Podstawy modelowania w j zyku UML

Podobne dokumenty
Język UML w modelowaniu systemów informatycznych

Podstawy modelowania w j zyku UML

Podstawy modelowania w j zyku UML

Podstawy modelowania w j zyku UML

Podstawy modelowania w j zyku UML

MiASI. Modelowanie analityczne. Piotr Fulma«ski. 18 stycznia Wydziaª Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Šódzki, Polska

Projektowanie systemów informacyjnych

Listy i operacje pytania

Podstawy modelowania w j zyku UML

c Marcin Sydow Przepªywy Grafy i Zastosowania Podsumowanie 12: Przepªywy w sieciach

MiASI. Modelowanie systemów informatycznych. Piotr Fulma«ski. 18 stycznia Wydziaª Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Šódzki, Polska

Podstawy języka UML2 w realnych projektach

Lekcja 6 Programowanie - Zaawansowane

TECHNOLOGIE OBIEKTOWE. Wykład 3

Lekcja 3 Banki i nowe przedmioty

SVN - wprowadzenie. 1 Wprowadzenie do SVN. 2 U»ywanie SVN. Adam Krechowicz. 16 lutego Podstawowe funkcje. 2.1 Windows

Lekcja 5 Programowanie - Nowicjusz

Rzut oka na zagadnienia zwi zane z projektowaniem list rozkazów

Język UML w modelowaniu systemów informatycznych

i, lub, nie Cegieªki buduj ce wspóªczesne procesory. Piotr Fulma«ski 5 kwietnia 2017

P tle. Rozdziaª Wst p. 4.2 P tle P tla for(...);

Programowanie i struktury danych

Listy Inne przykªady Rozwi zywanie problemów. Listy w Mathematice. Marcin Karcz. Wydziaª Matematyki, Fizyki i Informatyki.

JAO - J zyki, Automaty i Obliczenia - Wykªad 1. JAO - J zyki, Automaty i Obliczenia - Wykªad 1

1 Metody iteracyjne rozwi zywania równania f(x)=0

Diagramy czynności. Widok logiczny. Widok fizyczny

Aplikacje bazodanowe. Laboratorium 1. Dawid Poªap Aplikacje bazodanowe - laboratorium 1 Luty, 22, / 37

Programowanie wspóªbie»ne

1 Klasy. 1.1 Denicja klasy. 1.2 Skªadniki klasy.

Diagramy maszyn stanowych, wzorce projektowe Wykład 5 część 1

Ekonometria. wiczenia 13 Metoda ±cie»ki krytycznej. Andrzej Torój. Instytut Ekonometrii Zakªad Ekonometrii Stosowanej

Subversion - jak dziaªa

Vincent Van GOGH: M»czyzna pij cy li»ank kawy. Radosªaw Klimek. J zyk programowania Java

Użytkowanie elektronicznego dziennika UONET PLUS.

Baza danych - Access. 2 Budowa bazy danych

WYKŁAD 12. Wzorce projektowe czynnociowe State Mediator

Język UML w modelowaniu systemów informatycznych

Ekonometria. wiczenia 1 Regresja liniowa i MNK. Andrzej Torój. Instytut Ekonometrii Zakªad Ekonometrii Stosowanej

1. Wprowadzenie do C/C++

Metody numeryczne. Wst p do metod numerycznych. Dawid Rasaªa. January 9, Dawid Rasaªa Metody numeryczne 1 / 9

KLASYCZNE ZDANIA KATEGORYCZNE. ogólne - orzekaj co± o wszystkich desygnatach podmiotu szczegóªowe - orzekaj co± o niektórych desygnatach podmiotu

wiczenie nr 3 z przedmiotu Metody prognozowania kwiecie«2015 r. Metodyka bada«do±wiadczalnych dr hab. in». Sebastian Skoczypiec Cel wiczenia Zaªo»enia

Lab. 02: Algorytm Schrage

JĘZYK UML JAKO NARZĘDZIE MODELOWANIA PROCESU PROJEKTOWO-KONSTRUKCYJNEGO

Projekt konceptualny z Baz Danych "Centralny system zarz dzania salami na AGH"

Metodydowodzenia twierdzeń

Zarządzanie Zasobami by CTI. Instrukcja

Lekcja 3 - BANKI I NOWE PRZEDMIOTY

Podstawy języka UML2 w realnych projektach

2 Skªadnia polece«w pliku

MiASI. Modelowanie integracji systemów. Piotr Fulma«ski. 26 stycznia Wydziaª Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Šódzki, Polska

WST P DO TEORII INFORMACJI I KODOWANIA. Grzegorz Szkibiel. Wiosna 2013/14

O pewnym zadaniu olimpijskim

Diagramy stanów tworzenie modeli analizy i projektowania Na podstawie UML 2.0 Tutorial

Archiwum Prac Dyplomowych

SINAMICS G120C STARTER. Tworzenie nowego projektu w trybie online.

Analiza systemowa. Andrzej Łachwa Bazy danych 12+/15

Maszyny Turinga i problemy nierozstrzygalne. Maszyny Turinga i problemy nierozstrzygalne

Wzorce projektowe kreacyjne

Lekcja 8 - ANIMACJA. 1 Polecenia. 2 Typy animacji. 3 Pierwsza animacja - Mrugaj ca twarz

Metody numeryczne i statystyka dla in»ynierów

Inżynieria oprogramowania

Rozwi zania klasycznych problemów w Rendezvous

Model obiektu w JavaScript

koniec punkt zatrzymania przepływów sterowania na diagramie czynności

EDUKARIS - O±rodek Ksztaªcenia

Przewodnik u»ytkownika

Szeregowanie zada« Przedmiot fakultatywny 15h wykªadu + 15h wicze« dr Hanna Furma«czyk. 7 pa¹dziernika 2013

Android. Podstawy tworzenia aplikacji. Piotr Fulma«ski. March 4, 2015

KATEDRA INFORMATYKI STOSOWANEJ PŁ ANALIZA I PROJEKTOWANIE SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH

WFiIS Imi i nazwisko: Rok: Zespóª: Nr wiczenia: Fizyka Dominik Przyborowski IV 5 22 J drowa Katarzyna Wolska

Diagramy maszyn stanowych, wzorce projektowe Wykład 5 część 1

Szeregowanie zada« Wykªad nr 5. dr Hanna Furma«czyk. 4 kwietnia 2013

INFORMATOR TECHNICZNY WONDERWARE

Zastosowania matematyki

Modelowanie obiektowe - Ćw. 6.

Sposoby przekazywania parametrów w metodach.

Znaleziony - jeżeli nadawca nie jest znany w obrębie danego fragmentu Utracony - jeżeli odbiorca komunikatu nie jest znany w obrębie danego fragmentu

Uogólnienie Diagram przypadków u ycia

Diagramy czynności Na podstawie UML 2.0 Tutorial

System Informatyczny CELAB. Przygotowanie programu do pracy - Ewidencja Czasu Pracy

Lekcja 2 - BUDUJEMY I CZARUJEMY

Harmonogramowanie projektów Zarządzanie czasem

Rekurencyjne struktury danych

1. Wprowadzenie do C/C++

Przeniesienie lekcji SITA z płyt CD na ipoda touch

Wykªad 7. Ekstrema lokalne funkcji dwóch zmiennych.

Regulamin Usªugi VPS

Statyczne badanie przerzutników - ćwiczenie 2

Tworzenie aplikacji internetowych E14

Wzorce projektowe strukturalne cz. 1

2 Liczby rzeczywiste - cz. 2

Ekonometria Bayesowska

Ashampoo Rescue Disc

Bash i algorytmy. Elwira Wachowicz. 20 lutego

Teoretyczne Podstawy Informatyki

TECHNOLOGIE OBIEKTOWE WYKŁAD 2. Anna Mroczek

Podstawy programowania III WYKŁAD 4

JAK INWESTOWAĆ W ROPĘ?

Modelowanie aktywności. Jarosław Kuchta Programowanie Współbieżne

Transkrypt:

Podstawy modelowania w j zyku UML dr hab. Bo»ena Wo¹na-Szcze±niak Akademia im. Jan Dªugosza bwozna@gmail.com Wykªad 7

Przegl dowe diagramy interakcji Przegl dowe diagramy interakcji wi» ze sob kilka ró»nych inteakcji w pojedynczy kompletny obraz interakcji obejmuj cych pewnien okre±lony obszar systemu. Przegl dowy diagram interakcji jest form diagramu aktywno±ci, w którym w zªy reprezentuj diagramy interakcji. Diagram interakcji mo»e zawiera diagram sekwencji, diagram komunikacji, diagramy czasowe, czy te» przegl dowy diagram interakcji. Notacja przegl dowych diagramów interakcji w zasadzie jest taka sama jak dla diagramów aktywno±ci plus dodatkowe dwa elemnty: wyst pienia interakcji (ang. interaction occurrence) i elementy interakcji (ang. interaction element).

Przegl dowe diagramy interakcji Wyst pienie interakcji jest referencj do istniej cych diagramów interakcji. Wyst pienie interakcji jest pokazywane jako ramka z opisem "ref" w lewym górnym rogu. Nazwa diagramu, do którego jest odwoªanie pokazana jest w ±rodku ramki.

Przegl dowe diagramy interakcji Elementy interakcji s podobne do wyst pienia interakcji w tym,»e wy±wietlaj isteniej ce diagramy interakcji wewn trz ramki. Ró»ni si tym,»e pokazuj nie odniesienie do diagramu, ale jego zawarto±.

Przegl dowe diagramy interakcji

Diagram maszyny stanowej Maszyna stanowa (ang. state machine) to zbiór stanów przyjmowanych przez obiekt w odpowiedzi na zdarzenia zachodz ce w czasie jego»ycia, a tak»e reakcje obiektu na te zdarzenia. Rodzaje maszyn stanowych: maszyny zachowania - repezentuj przej±cia mi dzy stanami wielu obiektów w szerszym kontek±cie zachowania systemu, podsystemu czy te» przypadku u»ycia. maszyny protokoªowe - reprezentuj dozwolone przej±cia pomi dzy stanami danego obiektu.

Diagram maszyny stanowej - stany I Stan (ang. state) - modeluje moment w zachowaniu obiektu, w którym pewien warunek jest prawdziwy. Stany s reprezentowane przez prostok ty z zaokr glonymi naro»nikami. Ka»dy stan ma swoj nazw. Stan mo»e by : aktywny - gdy przechodzimy do niego przy u»yciu przej±cia nieaktywny - gdy wychodzimy z niego Ze stanem mog by zwi zane akcje, wykonywane w okre±lonym momencie: entry - akcja wykonywana podczas, gdy obiekt przyjmuje dany stan; akcja taka jest wykonywana jeden raz.

Diagram maszyny stanowej - stany II do - akcja wykonywana nieprzerwanie w czasie, gdy obiekt przebywa w tym stanie. exit - akcja wykonywana podczas, gdy obiekt opuszcza dany stanu; akcja taka jest wykonywana jeden raz. event - reprezentuje akcj wykonywan w momencie nadej±cia zdarzenia okre±lonego typu. include - wywoªanie zagnie»d»onej maszyny stanu.

Diagram maszyny stanowej - stany III Stan pocz tkowy (ang. initial state) - stan, od którego zaczyna funkcjonowa maszyna stanowa. Stan pocz tkowy jest pseudostanem, gdy» nie posiada wszystkich atrybutów wªa±ciwych stanowi. Oznacza to,»e jest to element nietrwaªy, przej±ciowy, który u»ywany jest tylko do zapewnienia poª cze«pomi dzy stanami (tutaj rozpocz cia diagramu) bez wymogu akcji. Poniewa» stan pocz tkowy jest pseudostanem, przej±cie ze stanu pocz tkowego do stanu pierwszego nie mo»e zawiera zdarzenia uruchamiaj cego.

Diagram maszyny stanowej - stany IV Stan ko«cowy (ang. nal state) - stan, jaki jest przyjmowany w sytuacji zako«czenia dziaªania maszyny stanowej. Ze stanu ko«cowego nie ma przej±cia do stanu nast pnego.

Diagram maszyny stanowej - tranzycje Przej±cie (ang. transition) to zwi zek pomi dzy dwoma stanami, wskazuj cy,»e obiekt znajduj cy si w pierwszym stanie wykona pewn akcj i przejdzie do drugiego stanu ilekro znajdzie okre±lone zdarzenie i b d speªnione okre±lone warunki. Przej±cie jest niepodzielne, tzn. nie mo»na go przerwa, i trwa minimalny okres czasu. (1) (2)

Diagram maszyny stanowej - tranzycje Notacja opisu przej±cia: wyzwalacz[warunek dozoru]/akcja trigger[guard condition]action Wyzwalacz/zdarzenie uruchamiaj ce (ang. trigger) to zdarzenie, którego otrzymanie oznacza uruchomienie przej±cia pod warunkiem speªnienia warunku dozoru. Warunek dozoru (ang. guard condition) to wyra»enie logiczne, które musi by speªnione, by przej±cie mogªo by zrealizowane. Akcja jest niepodzieln procedur, która jest wykonywana podczas przej±cia. Akcja mo»e mie bezpo±redni wpªyw na obiekt, który jest wªa±cicielem maszyny stanowej.

Diagram maszyny stanowej - tranzycje

Stany zªo»one - region Stan zªo»ony (ang. composite state) - stan zawieraj cy jeden lub wi ksz liczbi regionów. Stan zªo»ony zawiera swój wªasny zestaw stanów i regionów.

Stany zªo»one - region

Stany zªo»one - region Aby utworzy region, nale»y zaznaczy stan, klikn prawym przyciskiem myszy i z menu podr cznego wybra Add Horizontal Region lub Add Vertical Region.

Stany zªo»one - region Po utworzeniu regionu w stanie zªo»onym, aby doda jeszcze jeden region, nale»y zaznaczy stan, klikn prawym przyciskiem myszy i z menu podr cznego wybra Add region

Submachine state Podmaszyna stanowa (ang. submachine state) jest maszyn stanow wstawian jako stan do innej maszyny stanowej. Ta sama maszyna stanowa mo»e by wprowadzana wi cej ni» jeden raz.

Submachine state Aby doda do maszyn stanow do stanu Submachine state nale»y zaznaczy ten stan, klikn prawym przyciskiem myszy i z menu podr cznego wybra Submachine -> Create state machine

Submachine state Po utworzeniu podmaszyny stan submachine zmienia si na: Aby zobaczy podmaszyn stanow, nale»y wyda polecenie: Submachine -> Open state machine.

Submachine state

Punkt wej±ciowy (ang. entry point) Punkt wej±ciowy (ang. entry point) to punkt wej±cia do maszyny stanowej z pomini ciem standardowego stanu pocz tkowego.

Punkt wyj±cia Pseudostan punkt wyj±cia (ang. exit point) to alternatywny punkt wyj±cia z maszyny stanowej lub stanu zªo»onego. Wej±cie do punktu wyj±cia ka»dego regioniu stanu zªo»onego lub maszyny stanowej wskazywanej przez stan typu "submachine" zakªada wyj±cie z tego stanu zªo»onego lub maszyny stanowej i odpalenie przej±cia, które ma ten punkt wyj±cia jako ¹ródªa w maszynie stanowej zawieraj c dan podmaszyn lub stan zªo»ony.

W zeª wyboru W zeª wyboru, to element umo»liwiaj cy dokonanie wyboru spo±ród kilku mo»liwo±ci. W zeª wyboru jest reprezentowany przez romb. W zeª wyboru mo»e mie jedno wej±cie dla przepªywu steruj cego i minimalnie dwa wyj±cia przepªywów.

W zeª skrzy»owanie (ang. junction) W zeª skrzy»owanie stosowany jest do ª czenia jednej lub wielu tranzycji wej±ciowych oraz ich rozdzielenie na jedn lub szereg tranzycji wyj±ciowych. W zeª skrzy»owanie realizuje statyczne rozgaª zienie warunkowe, w przeciwie«stwie do w zªa wyboru, które realizuje dynamiczne rozgaª zienie warunkowe.

W zeª zniszczenia (ang. terminate) Wej±cie do stanu zniszczenia wskazuje,»e linia»ycia danej maszyny stanu si zako«czyªa. Stan zniszczenia reprezentowany jest przez krzy».

Stan pªytkie wznowienie (ang. shallow history) Stan pªytkie wznowienie sªu»y do zapami tania ostatniego aktywnego stanu maszyny stanowej, w którym zostaªa ona przerwana. Stan pªytkie wznowienie nie przechowuje informacji o podstanach ostatniego aktywnego stanu maszyny stanowej, w którym zostaªa ona przerwana. Stan pªytkie wznowienie reprezentowany jest przez liter H w kóªeczku.

Stan pªytkie wznowienie - ródªo: www.sparxsystems.com/enterprise_architect_user_guide/10/standard_uml_models/historystate.html

Stan gª bokie wznowienie (ang. deep history) Stan gª bokie wznowienie sªu»y do zapami tania ostatniej konguracji aktywnego stanu zªo»onego. Stan gª bokie wznowienie wskazuje na ostatni aktywny stan obiektu przed wznowieniem, przechowuj c zarazem informacje o podstanach tego stanu. Stan gª bokie wznowienie reprezentowany jest przez liter H z gwiazdk w kóªeczku.

W zeª rozwidlenia i scalenia I W zeª rozwidlenia (ang. fork node) pozwala na reprezentacj wspóªbie»no±ci stanów. W zale»no±ci od sytuacji mo»e by u»yty jako linia pionowa lub pozioma. W zeª rozwidlenia stosowany jest, gdy w czasie wykonywania sekwencyjnej ±cie»ki wyst puje podzielenie ±cie»ki na równolegªe (minimum dwie) ±cie»ki, których przepªywy s wykonywane w tym samym czasie. W zeª rozwidlenia nie jest elementem synchronizuj cym, a jedynie wskazuj cym pocz tek przepªywów równolegªych. Do zsynchronizowania ±cie»ek mo»na u»y w zªa scalenia (ang. join node), którego notacja jest identyczna jak w zªa rozwidlenia.

W zeª rozwidlenia i scalenia II

Pomoce Maszyna stanowa w VP: http://www.visual-paradigm.com/vpgallery/ diagrams/state.html Zawarto± stanu w VP: http://www.visual-paradigm. com/tutorials/showdetailedstate.jsp Michaª Wolski: http://www.michalwolski.pl/ diagramy-uml/diagram-maszyny-stanowej