Przestrzeń papier / model



Podobne dokumenty
Przestrzeń papier / model

Writer edytor tekstowy.

Kliknij przycisk Start > Panel sterowania > Konta użytkowników > Poczta (w widoku

stworzyliśmy najlepsze rozwiązania do projektowania organizacji ruchu Dołącz do naszych zadowolonych użytkowników!

Tworzenie kwerend. Nazwisko Imię Nr indeksu Ocena

TEMAT: Rysowanie krzyżówek z wykorzystaniem programu komputerowego Microsoft Word.

Instrukcja korzystania z serwisu Geomelioportal.pl. - Strona 1/12 -

Współpraca programów WINBUD Kosztorys i Symfonia Handel premium I Informacje ogólne

KASPERSKY LAB. Kaspersky Administration Kit wersja 6.0. Podręcznik administratora

Skróty klawiszowe Window-Eyes

Program dla praktyki lekarskiej. Instrukcja drukowania recept

Do zarządzania kontami uŝytkowników naleŝy ich zakładanie, usuwanie, modyfikowanie, zmiana hasła oraz szereg dodatkowych czynności.

Proces instalacji drukarki przebiega podobnie jak proces instalowania sterowników dowolnego, innego urządzenia w komputerze.

Temat 2: Tabela jako szablon strony

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

QuarkXpress skład i publikacja operacje podstawowe

Instrukcja serwisu e-wyniki dla Pacjenta

Opis szablonów globalnych AdOcean

czyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu w zakładce MODEL

imię kod ulica prześlij Dzięki formularzom możliwe jest pobieranie danych, a nie tylko ich wyświetlanie.

Parametryzacja modeli części w Technologii Synchronicznej

czyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu

Poniżej krótki opis/instrukcja modułu. Korekta podatku VAT od przeterminowanych faktur.

Sugerowany sposób rozwiązania problemów. Istnieje kilka sposobów umieszczania wykresów w raportach i formularzach.

Jak założyć blog na platformie blogów CEO w 3 krokach

Nowe funkcje w programie Symfonia e-dokumenty w wersji Spis treści:

Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie

Poprawiono wyświetlanie się informacji o nowych wiadomościach w przypadku, gdy wiadomość została przeczytana.

Znane problemy Autodesk Revit Architecture 2010

Moduł Konsolidacji Sprawozdań wersja

GEO-INFO V Delta 2010

Zmiany funkcjonalne wprowadzone w wersji

na podstawie modelu 3D

Znane problemy Autodesk Revit Structure 2010

Instrukcja użytkownika

Nowe funkcje w module Repozytorium Dokumentów

MultiInfo SOHO. w Instrukcja obsługi dla administratora klienta

Instrukcja serwisu e-wyniki dla Kontrahenta

COMARCH ERP E-SKLEP...

Zintegrowany system obsługi przedsiębiorstwa. Migracja do Firebird 2.x

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012. Przygotowanie do druku

10 i zarządzania komputerem (74) o Konfigurowanie zasad buforowania zapisu na dysku SSD przy użyciu konsoli CompMgmt.msc (74) o

Operatory odległości (część 2) obliczanie map kosztów

Oznaczenie CE. Ocena ryzyka. Rozwiązanie programowe dla oznakowania

Ćwiczenie 4 moduły KSIĘGA PODATKOWA

Instrukcja użytkownika AP-KOLCE

Skaner mks_vir dla Exchange

System CDN OPT!MA v Generator Raportów (GenRap) Kraków, Al. Jana Pawła II 41g tel. (12) , fax (12)

Instrukcja dla użytkownika Płockiej Platformy Teleinformatycznej E - Urząd

SENTE CMS zarządzanie treścią witryny internetowej

Baza Aktów Własnych Opis produktu. Zastosowanie, Wykaz funkcjonalności, Cennik.

Instrukcja obsługi. Adapter OBD v2. Wersja oprogramowania: NEVO DiegoG Pełna zgodność z Adapterem OBD v2 2.0B

Opis i specyfikacja interfejsu SI WCPR do wybranych systemów zewnętrznych

1. Przypisy, indeks i spisy.

Twój partner w biznesie Instrukcja obsługi SPIS TREŚCI 1. Otwieranie panelu administracyjnego... 2

Editorial System. System przetwarzania prac naukowych online. Opis możliwości aplikacji. Copyright by Bentus.

SMiS INSTRUKCJA OBSŁUGI. ZABEZPIECZEŃ SERII mzaz SYSTEM MONITORINGU I STEROWANIA

Szkolenie obejmuje także naukę języka angielskiego w stopniu umożliwiającym podstawową komunikację.

Obiekty graficzne Kształty WordArt Obrazy online Obiekty graficzne z innych plików Rozdział 3. Praca z tekstem o

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a Ustawienia wprowadzające. Auto CAD Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

RGB25- TELEBIMY FULL KOLOR-PAMIĘĆ WBUDOWANA (RASTER 25mm) Oferta ważna od r.

Acronis Backup & Recovery 10 Server for Linux

MATERIAŁY POMOCNICZE NR 2 DO PRACOWNII Z PRZEMIOTU INFORMATYKA 1

Wstęp do środowiska ILWIS

System CDN OPT!MA v Generator Raportów (GenRap) Kraków, Al. Jana Pawła II 41g tel. (12) , fax (12)

Konfiguracja przeglądarki Internet Explorer 6.0 i instalacja komponentu w środowisku systemów Windows

ToshibaEdit - oprogramowanie PC do edycji listy kanałów telewizyjnych

o o o o o o o o o Wersja /09/2015

Skalowanie i ustawianie arkuszy/układów wydruku w AutoCAD autor: M. Motylewicz, 2012

I. Program II. Opis głównych funkcji programu... 19

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI

CZĘŚĆ A PIERWSZE KROKI Z KOMPUTEREM

Znane problemy Ogólne (z programu Autodesk Revit Structure 2009 i poprzednie wydania)

INSTRUKCJA OBSŁUGI Włączanie / wyłączanie indykatora Ważenie Ważenie zero Kalibracja 3

Wymagania na poszczególne oceny w klasie 5

Sprawdziany praktyczne na stanowisku komputerowym, na zakończenie każdego działu. Praca na lekcji ćwiczenia wykonywane na stanowisku ucznia

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Podział na strony, sekcje i kolumny

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1

Instrukcja obsługi plusbank24

Lista zmian Sello. Wersja Wersja Wersja

Formularze w programie Word

Instrukcja obsługi Panelu Sklep

MINISTERSTWO SPRAW WEWNĘTRZNYCH I ADMINISTRACJI DEPARTAMENT INFORMATYZACJI

Jak rozpocząć pracę? Mapa

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

Dodawanie grafiki i obiektów

RGB16- TELEBIMY FULL KOLOR-PAMIĘĆ WBUDOWANA (RASTER 16mm) Oferta ważna od r.

Przewodnik po e-sklepie

ciowy z kategorii Health 2.0 dla Benhauer

JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM. Wykład 7

Zadanie 9. Projektowanie stron dokumentu

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Zadanie 11. Przygotowanie publikacji do wydrukowania

RGB20- TELEBIMY FULL KOLOR-PAMIĘĆ WBUDOWANA (RASTER 20mm) Oferta ważna od r.

1 ROZPOCZYNAMY InInstalacja i aktywacja O tym podręczniku 9 2. STRONY Start Utwór 14

Dostosowywanie zakresu subskrypcji na platformie Marketplace przez usuwanie i dodawanie licencji lub anulowanie całej subskrypcji

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH klasavi

Transkrypt:

Przestrzeń papier / mdel AutCAD działa alb w przestrzeni (bszarze) mdelu alb bszarze papieru. Obszar mdelu wykrzystujemy d pracy rysunkwej i prjektwej, twrzenia rysunków 2D lub mdeli 3D. Obszar papieru wykrzystujemy d twrzenia kńcweg układu rysunku d wydruku lub kreślenia. W bszarze papieru twrzy się ruchme rzutnie, które są knami zawierającymi różne widki mdelu. Przejście d bszaru papieru W pasku stanu wskazać dwukrtnie Mdel. Przełączenie g spwduje przejście d bszaru papieru. Mżna także wybrać pzycję Obszar papieru z menu Widk. Linia pleceń Wyłączyć zmienną systemwą TILEMODE, ustawiają jej wartść na 0. Jeżeli zmienna systemwa TILEMODE jest wyłączna i włączny jest bszar mdelu t d przejścia w bszar papieru mżna użyć plecenia PAPIER. Plecenie: MODEL _MSPACE, Plecenie MODEL przełącza z bszaru papieru d rzutni bszaru mdelu AutCAD działa alb w przestrzeni(bszarze) mdelu alb bszarze papieru. Obszar mdelu wykrzystujemy d pracy rysunkwej i prjektwej, twrzenia rysunków 2D lub mdeli 3D. Obszar papieru wykrzystujemy d twrzenia kńcweg układu rysunku d wydruku lub kreślenia. Zanim wydamy plecenie MODEL, zmienna systemwa TILEMODE musi mieć wartść 0 (nie) raz muszą zstać utwrzne rzutnie za pmcą WWIDOK. Menu Widk: Obszar mdelu z ruchmymi rzutniami Plecenie: PAPIER _PSPACE Przełącza z bszaru mdelu d bszaru papieru AutCAD mże pracwać w bszarze mdelu lub w bszarze papieru. Obszar papieru mżna wykrzystać d utwrzenia kńcweg układu rysunku i przygtwania d wydruku. W bszarze papieru twrzy się ruchme rzutnie, które są knami zawierającymi różne widki mdelu. W widku bszaru papieru rzutnie są biektami.

Przez przełączenie z bszaru papieru d bszaru mdelu z ruchmymi rzutniami mżna mdyfikwać mdel i widki wewnątrz ruchmych rzutni. Ruchme rzutnie różnią się d rzutni sąsiadujących, które dzielą ekran na stałe widki bszaru mdelu. Przełączenie d bszaru papieru z menu lub z paska stanu autmatycznie nadaje wartść 0 zmiennej TILEMODE. Przed wydaniem plecenia PAPIER w linii pleceń trzeba nadać zmiennej systemwej TILEMODE wartść 0. TILEMODE Typ: Liczba całkwita Zapisana w: Rysunek Wartść pczątkwa: 1 Steruje dstępem d bszaru papieru, jak również zachwaniem się rzutni. 0 Uaktywnia bszar papieru i biekty typu rzutnia (wykrzystuje WWIDOK). AutCAD czyści bszar graficzny i prsi utwrzenie jednej lub większej liczby rzutni. 1 Uaktywnia tryb zgdnści z Release 10 (wykrzystuje RZUTNIE). AutCAD wraca d trybu sąsiadujących rzutni, dtwarzając statnią aktywną knfigurację sąsiadujących rzutni. Obiekty bszaru papieru -- włączając w t biekty typu rzutnia - nie są wyświetlane, a plecenia WWIDOK, MODEL, PAPIER, i RWARSTWA zstają zablkwane. WWIDOK mview Twrzy ruchme rzutnie i włącza istniejące ruchme rzutnie Gdy TILEMODE ma wartść 0 (Nie), WWIDOK steruje liczbą i rzmieszczeniem rzutni bszaru papieru. Gdy TILEMODE ma wartść 1 (Tak), t plecenie RZUTNIE służy d twrzenia sąsiadujących rzutni. Menu Widk: Rzutnie ruchme Rzutnia 1 Linia pleceń: wwidk Tak / Nie / Ukryj / Dpasuj / 2 / 3 / 4 / Wywłaj / <pierwszy punkt>: Pdaj pcję lub pdaj punkt W bszarze papieru, mżemy utwrzyć dwlną liczbę rzutni, lecz mżemy zbaczyć tylk d 48 rzutni. Mżna wykrzystać pcje Tak i Nie d sterwania widcznścią rzutni.

RZUTNIE vprts Dzieli bszar graficzny na wiele sąsiadujących rzutni Plecenie RZUTNIE mżna wydać wtedy, gdy zmienna systemwa TILEMODE ma wartść 1. Menu Widk: Rzutnie sąsiadujące Linia pleceń: rzutnie Zapisz / Wywłaj / Usuń / Płącz / Jedna /? / 2 / <3 > / 4: Pdaj pcję alb naciśnij ENTER Liczba i układ aktywnych rzutni raz przypisane im nastawy są nazywane knfiguracją rzutni. TILEMODE musi mieć wartść 0. Krzystanie z bszaru mdelu i bszaru papieru Gdy uruchamiana jest sesja rysunkwa, t wstępnym bszarem rbczym jest bszar mdelu. Obszar mdelu jest bszarem, w którym twrzy się dwuwymiarwe i trójwymiarwe elementy w parciu Glbalny układ współrzędnych (GUW) lub Lkalny układ współrzędnych (LUW). Obszar ten jest widczny w pstaci pjedynczej rzutni, która wypełnia ekran. Użytkwnik mże ddawać rzutnie, z których każda pkazuje ten sam lub inny widk dwuwymiarwy lub trójwymiarwy, a wszystkie ne są wyświetlane w układzie

sąsiadującym. W danej chwili mżna pracwać tylk w jednej z tych rzutni, a drukwać mżna tylk zawartść aktualnej rzutni. CAD udstępnia ddatkwe bszary rbcze nazywane bszarami papieru. Zawartść bszaru papieru dpwiada układwi wydruku rysunku. W bszarze tym mżna twrzyć różne widki mdelu w pdbny spsób jak twrzy się rysunki szczegółwe lub rtgnalne widki na kartce papieru. W bszarze papieru mżna umieszczać kmentarze, ramki, blki tytułwe i inne elementy związane z wydrukiem, przez c bszar mdelu nie jest zajmwany przez zbędne elementy. Użytkwnik wykrzystuje bszar papieru używając zakładek arkuszy. Każdy widk lub rzutnia arkusza, która zstała utwrzna w bszarze papieru dstarcza kna rysunku w bszarze mdelu. Mżna utwrzyć jedną lub kilka rzutni arkusza. Rzutnie arkusza mgą być umieszczne w dwlnym miejscu ekranu, raz drukwane wszystkie w tym samym czasie. Rysunek mże być drukwany bez użycia bszaru papieru lecz jeg zastswanie daje następujące krzyści: Drukwanie teg sameg rysunku z różnymi ustawieniami drukwania, które są zapisywane z każdym arkuszem, np. pliki knfiguracyjne drukarki, tablice styli wydruku, ustawienia grubści linii, skalę rysunku itp. Ddawanie elementów związanych bezpśredni z wydrukiem, lecz nie isttnych dla mdelu. Takich jak np. pisy kmentarze. Twrzenie wielu rzutni dla pjedynczeg arkusza, przy pmcy których mdel jest drukwany w różnych widkach i różnej skali. Objaśnienie arkuszy Praca z arkuszami - arkusz służy d kmpnwania wydrukwanej strny - arkusze pkazują granicę strny i aktualny bszar bjęty drukwaniem - rzmiar strny i aktualny bszar wydruku zależą d drukarki lub pltera przypisaneg d arkusza - mżna stwrzyć arkusze z różnymi rzmiarami papieru, układem raz tabelkami dla istniejąceg rysunku - zwykle arkusz zawiera: - gólne uwagi i tabelki; - rzutnie arkusza

Twrzenie nweg arkusza - utwórz nwy rysunek. - kliknij menu Narzędzia -> Kreatry -> Utwórz arkusz - pstępuj według krków w kreatrze, aby utwrzyć arkusz z innym rzmiarem papieru i dpwiednią tabelką - kliknij prawym przyciskiem myszy zakładkę arkusza. W menu pdręcznym kliknij pcję Zmień nazwę. Używanie rzutni arkusza - większść biektów rysunków twrzna jest na zakładce Mdel w bszarze mdelu - aby wyświetlić i zmienić skalę widku bszaru mdelu w arkuszu, twrzne są rzutnie arkusza - dstęp d bszaru mdelu przez rzutnię arkusza umżliwia głównie zmianę wyświetlaneg fragmentu raz ustawienie widcznści arkusza - widcznść arkuszy mżna kntrlwać sbn dla każdej rzutni arkusza - d bardziej znaczących zmian rysunku służy zakładka Mdel Tabele - w bszarze papieru mżna wstawić tabelę - wybierz Rysuj -> Tabela - kreśl wygląd tabeli - kreśl lkalizację tabeli - d kmórki tabeli mżna wstawić np. blk Twrzenie i mdyfikacja rzutni arkusza - pdczas twrzenia nweg arkusza dmyślnie ddawana jest pjedyncza rzutnia arkusza - mżna ddać więcej rzutni arkusza dla niezależnych widków, takich jak szczegóły i widki 3D - każda rzutnia mże mieć własną skalę, właściwści wydruku i ustawienie widcznści warstw - aby ddać rzutnię arkusza - kliknij menu Widk -> Rzutnie -> 1 rzutnia - kliknij dwa punkty w pustym bszarze na arkuszu. Dwa punkty są przeciwległymi narżnikami nwej rzutni arkusza. Nwa rzutnia arkusza mże zachdzić na istniejącą rzutnię. - kliknij granicę rzutni arkusza, aby wyświetlić jej uchwyty

- zmień rzmiar rzutni arkusza, klikając uchwyt, przesuwając wskaźnik i klikając nwe płżenie. Przesuń rzutnię arkusza za pmcą plecenia Przesuń - ustaw skalę wyświetlania widku w rzutni arkusza za pmcą palety właściwści. - kliknij dwukrtnie przyciskiem myszy wewnątrz rzutni arkusza i wyświetl nwy fragment widku - kliknij dwukrtnie przyciskiem myszy pza wszystkimi rzutniami, aby pwrócić d bszaru papieru. - mżna także wstawiać bardziej skmplikwane układy rzutni Rzutnie w bszarze mdelu - rzutnie mżna stswać także w bszarze mdelu - wstawienie rzutni jest analgiczne jak dla arkusza Pdczas twrzenia rysunku, większść pracy jest wyknywana na zakładce Mdelu. Każdy twrzny rysunek mże zawierać liczne arkusze, które symulują papier na którym będzie drukwana kpia rysunku. Każdy z tych arkuszy jest twrzny na zakładce Arkusz. Mżna przygtwać sbny arkusz d każdeg spsbu w jaki chcesz wydrukwać rysunek. Arkusze pzwalają przygtwać różne widki, umżliwiające wskazanie która część rysunku i w jakiej skali ma być drukwana. Przed rzpczęciem drukwania mżna również dłączyć ddatkwe elementy i ustawienia arkusza sterujące spsbem drukwania rysunku. Ddatkwe elementy pjawiają się tylk na zakładce Arkusza, nie na zakładce Mdelu. Na przykład, arkusz mże zawierać tytuły blków, legendy lub kluczwe ntatki które są drukwane z mdelem, ale nie zaśmiecają ekranu pdczas pracy z mdelem na zakładce Mdelu. Użyj tych gólnych krków w celu przygtwania rysunku d wydruku wielu arkuszy: 1. Utwórz rysunek na zakładce Mdelu. 2. Utwórz nwy arkusz. Mżesz użyć istniejących zakładek Arkusz1 lub Arkusz2 lub mżesz utwrzyć nwy arkusz. 3. Utwórz przynajmniej jedną rzutnię arkusza na zakładce Arkusza. Użyj każdej rzutni d pmcy w kreśleniu jaka część rysunku będzie drukwana i w jakiej skali. 4. Dłącz ddatkwe elementy które mgą być wymagane dla knkretneg arkusza, takie jak wymiary, legenda lub tytuł. 5. Pdaj ddatkwe ustawienia dla arkusza, takie jak skala rysunku, bszar wydruku, tablice styli wydruku i inne. 6. Wydrukuj lub wykreśl swój rysunek. Twrzenie nweg arkusza W CAD-ie mżliwe jest twrzenie wielu arkuszy dla pjedynczeg rysunku. Każdy arkusz reprezentuje kartkę papieru.

Dla każdeg arkusza mżna definiwać bszar wydruku, skalę wydruku, skalę grubści linii, ustawienia pisaków, style wydruku, ddawać rzutnie, wymiary, blki tytułwe. Elementy ddane d arkusza w bszarze papieru nie pjawiają się w bszarze mdelu. Każdy arkusz wymaga c najmniej jednej rzutni. Rzutnia ta wyświetla elementy bszaru mdelu. Pdczas twrzenia nweg rysunku, rysunek zawiera autmatycznie dwa nwe arkusze: Layut1 and Layut2. Użytkwnik mże je wykrzystać lub utwrzyć własne arkusze lub utwrzyć arkusz na pdstawie pliku szablnu (.dwt), pliku rysunku.dwg) file, lub pliku (.dxf). Maksymalna ilść arkuszy w rysunku t 255. W celu utwrzenia nweg arkusza przy użyciu zakładki Layut1 lub Layut2 1. Kliknij zakładkę Layut1 lub Layut2. 2. Utwórz przynajmniej jedną nwą rzutnię. 3. W razie ptrzeby zmień nazwę arkusza. W celu utwrzenia nweg arkusza przy użyciu zakładki nwy arkusz 1. Wyknaj jedną z pniższych czynnści: Wybierz Wstaw > Arkusz > Nwy arkusz. Na pasku narzędziwym Arkusze, kliknij narzędzie Nwy arkusz ( ). Napisz arkusz, naciśnij Enter i wybierz Nwy. 2. Napisz unikalną nazwę dla arkusza i naciśnij Enter. 3. Nazwa mże zawierać d 255 znaków, mże składać się z liter, cyfr, zanku dlara ($), myśnika (-) i pdkreślenia (_) lub z dwlnej kmbinacji. 4. Utwórz przynajmniej jedną rzutnię arkusza. Aby utwrzyć nwy arkusz na pdstawie istniejąceg pliku 1. Wyknaj jedną z pniższych czynnści: Wybierz Wstaw > Arkusz > Arkusz z szablnu. Na pasku narzędziwym Arkusze, kliknij narzędzie Arkusz z szablnu ( ). Napisz arkusz, naciśnij Enter i wybierz Szabln. 2. Wybierz szabln lub rysunek, który zawiera szabln i naciśnij Otwórz. 3. Wybierz arkusz(e) i kliknj OK. Pnwne wykrzystanie arkuszy z innych plików Pnwne wykrzystanie istniejących arkuszy pzwala na zaszczędzenie czasu. Wewnątrz teg sameg rysunku mże zaistnieć ptrzeba skpiwania istniejąceg arkusza, a następnie wprwadzenia zmian d kpii. Jeśli zstał utwrzny arkusz, który ma zstać wykrzystany przy twrzeniu nweg rysunku, mże n zstać zapisany jak szabln.

W celu utwrzenia kpii arkusza 1. Napisz arkusz i naciśnij Enter. 2. W menu kntekstwym wybierz Kpiuj. 3. Napisz nazwę arkusza d skpiwania i naciśnij Enter. 4. Napisz nazwę nweg arkusza i naciśnij Enter. W celu zapisania arkusza jak szablnu 1. Napisz arkusz i naciśnij Enter. 2. W menu kntekstwym wybierz Zapisz. 3. Napisz nazwę arkusza d zapisania i naciśnij Enter. 4. Pdaj nazwę pliku i miejsce zapisu szablnu i naciśnij Zapisz. P zapisaniu arkusza jak szablnu, mże n zstać użyty przy twrzeniu nweg rysunku. Szabln arkusza mże być również zaimprtwany d inneg rysunku. Obszar mdelu Klawiatura: MODEL Większść pracy przy twrzeniu elementów rysunku jest wyknywana na zakładce mdelu lub w bszarze mdelu. Zakładki mdelu należy używać d twrzenia dwuwymiarwych rysunków lub trójwymiarwych mdeli. Kiedy użytkwnik jest gtwy d wydruku rysunku, elementy d wydruku mgą być twrzne na zakładce arkusza (bszar papieru), dzięki czemu nie zajmują ne miejsca na zakładce mdelu. Pdczas krzystania z zakładki arkusza, użytkwnik twrzy rzutnie, które pzwalają na pracę z elementami mdelu w zakładce arkusza (bszar papieru). Użycie plecenia MODEL jest pdbne d kliknięcia zakładki mdelu, z tą różnicą, że użytkwnik przełącza się d bszaru mdelu, pzstając cały czas w zakładce arkusza. Zakładka arkusza musi być aktywna przed użyciem teg plecenia; należy p prstu kliknąć wybraną zakładkę arkusza. Obszar papieru - Klawiatura: PAPIER Użytkwnik mże twrzyć, edytwać lub drukwać stateczny arkusz papieru na zakładce arkusza. Kńcwy arkusz składa się z kmentarzy, bwódek, blków tytułwych, innych elementów raz rzutni arkuszy, które mgą być ddawane pdczas pracy w bszarze papieru na zakładce arkusza. W celu edycji elementów mdelu (na zakładce mdelu) pdczas używania zakładki arkusza, napisz MODEL w linii pleceń. Plecenie MODEL twiera jedną z rzutni arkusza. Kliknij jedną z innych rzutni arkusza aby edytwać elementy znajdujące się w tej rzutni.

Aby pwrócić d elementów utwrznych w zakładce arkusza (w bszarze papieru), napisz PAPIER. Zakładka arkusza musi być aktywna przed użyciem teg plecenia, (wystarczy p prstu kliknąć wybraną zakładkę arkusza). Widki bszaru papieru Pasek narzędzi: Widk > Widki bszaru papieru Menu: Widk > Widki bszaru papieru Klawiatura: WWIDOK Plecenie Widki bszaru papieru twrzy i steruje rzutniami w bszarze papieru. Przed użyciem bszaru papieru, należy wyłączyć zmienną systemwą TILEMODE. W wierszu pleceń napisz TILEMODE, a następnie wybierz Nie. Liczba twrznych rzutni jest graniczna tylk przez zasby używaneg systemu. Aby utwrzyć rzutnie sąsiadujące, włącz (Tak) zmienną TILEMODE. P uruchmieniu plecenia Widki bszaru papieru, prgram wyświetla następujące pcje: Rzutnie: Tak NIe Dpasuj 2 3 4 <Pierwszy narżnik>: Określ pierwszy narżnik rzutni. Aby włączyć rzutnie, wybierz Tak. Aby wyłączyć rzutnie, wybierz NIe. Aby utwrzyć rzutnię, która wypełnia ekran, wybierz Dpasuj. Aby utwrzyć dwie rzutnie pzime lub pinwe, wybierz 2. Aby utwrzyć trzy rzutnie pzime lub pinwe, wybierz 3. Aby utwrzyć cztery rzutnie pzime lub pinwe, wybierz 4. Spsób definiwania granic rzutni Określ pierwszy narżnik rzutni. Przeciwległy narżnik: Określ przeciwległy narżnik rzutni.

Spsób włączenia lub wyłączenia rzutni Wybierz Tak lub NIe. Wybierz rzutnie d włączenia [wyłączenia]: Wybierz krawędź rzutni d włączenia lub wyłączenia, a następnie naciśnij Enter. Czynnść ta nie usunie rzutni, tylk ją wyłączy. Spsób utwrzenia rzutni, która wypełnia ekran Wybierz Dpasuj d widku. Spsób utwrzenia wielu rzutni pzimych lub pinwych 1. Dwie rzutnie pinwe. 2. Dwie rzutnie pzime. Wybierz Utwórz 2 rzutnie Dwie [Trzy] [Cztery] rzutnie: pzim <pinw>: Aby utwrzyć rzutnie pinwe, wybierz pinw lub naciśnij Enter. Aby utwrzyć rzutnie pzime, wybierz pzim. Dpasuj d ekranu <Pierwszy narżnik prstkąta graniczająceg>: Określ pierwszy narżnik rzutni. Aby pdzielić ekran na dwie rzutnie takim samym rzmiarze, wybierz Dpasuj d ekranu.

Spsób utwrzenia trzech rzutni Wybierz Utwórz 3 rzutnie. Trzy rzutnie: pzim pinw Góra Dół Lew <praw>: Aby utwrzyć jedną dużą rzutnię p praw i dwie mniejsze rzutnie p lew, wybierz praw. Aby utwrzyć trzy pzime rzutnie tym samym rzmiarze, wybierz pzim. Aby utwrzyć trzy pinwe rzutnie tym samym rzmiarze, wybierz pinw. Aby utwrzyć jedną dużą rzutnię u góry i dwie mniejsze rzutnie u dłu, wybierz Góra. Aby utwrzyć jedną dużą rzutnię u dłu i dwie mniejsze rzutnie u góry, wybierz Dół. Aby utwrzyć jedną dużą rzutnię p lew i dwie mniejsze rzutnie p praw, wybierz Lew. Dpasuj d ekranu <Pierwszy narżnik prstkąta graniczająceg>: Określ pierwszy narżnik rzutni. Aby utwrzyć trzy rzutnie, które wypełnią ekran, wybierz Dpasuj d ekranu. Spsób utwrzenia czterech rzutni Cztery rzutnie

Wybierz Utwórz 4 rzutnie. Dpasuj d ekranu <Pierwszy narżnik prstkąta graniczająceg>: Określ pierwszy narżnik rzutni. Aby pdzielić ekran na cztery rzutnie takim samym rzmiarze, wybierz Dpasuj d ekranu. Praca z rzutniami arkusza Pdczas pracy z rysunkiem w zakładce mdelu, składa się n z pjedynczeg widku mdelu. Mżna utwrzyć ddatkwe widki pprzez pdział bszaru rysunku na wiele kien; każde kn jest sbną rzutnia na zakładce mdelu. W celu zbaczenia mdelu na zakładce mdelu, należy utwrzyć c najmniej jedną rzutnię. Jednakże, mżna również utwrzyć wiele rzutni które wyświetlają różne widki mdelu. Każda rzutnia arkusza jest knem w bszarze mdelu rysunku. Każda rzutnia jest twrzna jak ddzielny element, który mże być przesuwany, kpiwany lub usuwany. Kliknij dwlną rzutnię arkusza aby uczynić ją aktualną, a następnie ddaj lub mdyfikuj elementy bszaru mdelu w tej rzutni. Wszystkie zmiany wprwadzne w rzutni są d razu widczne w innych rzutniach. (Jeśli w innych rzutniach widczny jest ten fragment rysunku.) Zmiana pwiększenia nie wpływa na inne rzutnie pza aktualną. Twrzenie rzutni arkusza Pdczas pierwszeg przełączenia d zakładki arkusza, wszystkie elementy bszaru znikają. W celu zbaczenia elementów należy utwrzyć c najmniej jedną rzutnię na zakładce arkusza. Rzutnie arkusza mgą być twrzne w dwlnym miejscu wewnątrz bszaru rysunku. Użytkwnik mże sterwać ilścią i rzmieszczeniem rzutni. W celu utwrzenia rzutni arkusza 1. Wyknaj jedną z pniższych czynnści: Wybierz Widk > Rzutnie arkusza. Na pasku narzędzi Widk, kliknij narzędzie Rzutnie arkusza ( ). Napisz wwidk i naciśnij Enter. 2. W menu kntekstwym wybierz Dpasuj d widku, Utwórz 2 rzutnie, Utwórz 3 rzutnie, lub Utwórz 4 rzutnie lub pdaj dwa przeciwległe narżniki w celu utwrzenia rzutni użytkwnika. 3. W menu kntekstwym, wybierz rientację rzutni. 4. Wyknaj jedną z pniższych czynnści: Aby rzmieścić rzutnie tak aby wypełniały aktualny bszar graficzny należy wybrać Dpasuj d widku. Aby dpaswać rzutnie wewnątrz graniczająceg prstkąta należy pdać narżniki prstkąta.

WSKAZÓWKA Przy twrzeniu rzutni arkusza, granica rzutni jest twrzna na aktualnej warstwie. Granice rzutni mżna uczynić niewidcznymi pprzez utwrzenie nwej warstwy przed utwrzeniem rzutni arkusza, a następnie wyłączeniu tej warstwy p utwrzeniu rzutni arkusza. Aby wybrać granicę rzutni, należy pnwnie włączyć tę warstwę zanim będzie mżna rzmieszczać lub mdyfikwać rzutnie arkusza. Mdyfikwanie rzutni arkusza P utwrzeniu rzutni arkusza mże być na w razie ptrzeby mdyfikwana. Na zakładce arkusza mżna krzystać z przyciągania d granic rzutni. Tak jak każdy inny element rysunku, rzutnię mżna kpiwać, kaswać, przesuwać, skalwać i rzciągać. Mdyfikacja rzutni arkusza na zakładce arkusza nie wpływa na elementy bszaru mdelu wewnątrz rzutni. W celu mdyfikacji właściwści rzutni arkusza 1. Kliknij wybraną zakładkę arkusza. 2. Wyknaj jedną z pniższych czynnści: Wybierz Mdyfikuj > Właściwści. Na pasku narzędzi Mdyfikuj, kliknij narzędzie właściwści ( ). Napisz welem i naciśnij Enter. 3. Wybierz krawędź rzutni, która ma być zmienina. 4. Dpasuj punkt centralny, szerkść i wyskść rzutni. 5. W Skala, pdaj skalę w której chcesz wyświetlać elementy bszaru mdelu w rzutni arkusza. 6. Kliknij OK. Zarządzanie arkuszami w rysunku Użytkwnik mże zmieniać nazwę arkuszy, usuwać arkusze i wyświetlać listę wszystkich arkuszy dstępnych w rysunku. Mżna również zmienić klejnść występwania zakładek Arkuszy; zakładka Mdelu jest zawsze stała. W celu zmiany nazwy arkusza 1. Napisz arkusz i naciśnij Enter. 2. W menu kntekstwym wybierz Przemianuj. 3. Napisz nazwę arkusza d przemianwania i naciśnij Enter. 4. Napisz nwą nazwę arkusza i naciśnij Enter. Nazwa mże składać się maksymalnie z 255 znaków będących literami, cyframi, znakiem dlar ($), myślnikiem (-), pdkreśleniem (_) lub dwlną kmbinacją wyżej wymieninych.

W celu usunięcia arkusza 1. Napisz arkusz i naciśnij Enter. 2. W menu kntekstwym wybierz Usuń. 3. Napisz nazwę arkusza d usunięcia i naciśnij Enter. Pnwne wykrzystanie arkuszy z innych plików Pnwne wykrzystanie istniejących arkuszy pzwala na zaszczędzenie czasu. Wewnątrz teg sameg rysunku mże zaistnieć ptrzeba skpiwania istniejąceg arkusza, a następnie wprwadzenia zmian d kpii. Jeśli zstał utwrzny arkusz, który ma zstać wykrzystany przy twrzeniu nweg rysunku, mże n zstać zapisany jak szabln. W celu utwrzenia kpii arkusza 1. Napisz arkusz i naciśnij Enter. 2. W menu kntekstwym wybierz Kpiuj. 3. Napisz nazwę arkusza d skpiwania i naciśnij Enter. 4. Napisz nazwę nweg arkusza i naciśnij Enter. W celu zapisania arkusza jak szablnu 1. Napisz arkusz i naciśnij Enter. 2. W menu kntekstwym wybierz Zapisz. 3. Napisz nazwę arkusza d zapisania i naciśnij Enter. 4. Pdaj nazwę pliku i miejsce zapisu szablnu i naciśnij Zapisz. P zapisaniu arkusza jak szablnu, mże n zstać użyty przy twrzeniu nweg rysunku. Szabln arkusza mże być również zaimprtwany d inneg rysunku. Przeglądanie rysunków w bszarze papieru i bszarze mdelu Pdczas pracy w bszarze papieru w zakładce arkusza, mżna nadal wyświetlać rysunek w bszarze mdelu. Należy najpierw utwrzyć rzutnię arkusza w bszarze papieru. Pzwala t na wyświetlanie elementów bszaru mdelu w bszarze papieru. Wewnątrz rzutni arkusza mżna mdyfikwać elementy bszaru mdelu, ale najczęściej wygdniej jest t rbić w zakładce mdelu. Zmiana pwiększenia rysunku w bszarze mdelu lub papieru ma wpływ na cały rysunek, jeśli nie jest używanych wiele kien lub rzutni. W celu wyświetlenia rysunku w bszarze mdelu przy użyciu zakładki mdelu Kliknij zakładkę mdelu.

Kliknij prawym klawiszem myszy w przełącznik bszaru Mdel/Papier na pasku stanu i następnie wybierz Mdel. W celu wyświetlenia rysunku w bszarze papieru przy użyciu zakładki arkusza Wyknaj jedną z pniższych czynnści: Kliknij jedną z zakładek arkuszy. Napisz arkusz i naciśnij Enter. W menu kntekstwym wybierz Aktualny. Wpisz nazwę arkusza, który ma zstać aktualnym i naciśnij Enter. Kliknij dwukrtnie na przełącznik bszaru Mdel/Papier na pasku stanu. Pdczas krzystania z zakładki Arkusza, napisz papier i naciśnij Enter. Pdczas krzystania z zakładki Arkusza, kliknij dwukrtnie pza bszarem rzutni arkusza. Przy pierwszym przełączeniu d zakładki arkusza rysunek wydaje się znikać. Jest t jednak nrmalne. Użytkwnik musi utwrzyć c najmniej jedną rzutnię arkusza, aby zbaczyć swją pracę. W celu wyświetlenia rysunku w bszarze mdelu przy użyciu zakładki arkusza 1. Kliknij wybraną zakładkę arkusza. 2. Kliknij na zakładkę Arkusza, a następnie utwórz i zbacz rzutnię arkusza. 3. Kliknij dwukrtnie na przełącznik bszaru Mdel/Papier na pasku stanu. 4. Napisz mdel i naciśnij Enter. 5. Pdczas krzystania z zakładki Arkusz, kliknij dwukrtnie wewnątrz bszaru rzutni arkusza. Wyświetlanie zakładek Mdelu i Arkuszy Zakładki Mdelu i Arkuszy mgą być ukryte w razie ptrzeby. Mżesz ukryć zakładki jeśli pracujesz tylk na zakładce Mdelu lub jeśli używasz bszaru pleceń i paska stanu d przełączania między zakładkami. W celu włączenia wyświetlania zakładek Mdelu i Arkuszy Wyknaj jedną z pniższych czynnści: Wybierz Widk > Zakładki Mdelu i Arkuszy. Wybierz Narzędzia > Opcje > zakładka Ekran i wybierz Pkazuj zakładki. Wyświetlanie i skalwanie rzutni arkusza Utwrzenie wielu rzutni arkusza, mże wpłynąć na wydajnść systemu. W razie ptrzeby rzutnie mgą być włączane lub wyłączane. Wyłączenie rzutni nie pwduje usunięcia rzutni lub jej zawartści, rzutnia nie jest p prstu wyświetlana.

W celu zmiany spsbu wyświetlania elementów w brębie rzutni arkusza mżna zmienić współczynnik skali. W celu włączenia lub wyłączenia rzutni arkusza 1. Kliknij wybraną zakładkę arkusza. 2. Wyknaj jedną z pniższych czynnści: Wybierz Widk > Rzutnie arkusza. Na pasku narzędzi Widk, kliknij narzędzie Rzutnie arkusza. Napisz wwidk i naciśnij Enter. 3. Wybierz Włącz lub Wyłącz. 4. Wybierz krawędź rzutni arkusza d włączenia lub wyłączenia i następnie naciśnij Enter. W celu zmiany skali rzutni arkusza 1. Wyknaj jedną z pniższych czynnści: Wybierz Mdyfikuj > Właściwści. Na pasku narzędzi Mdyfikuj, kliknij na narzędzie Właściwści. Napisz welem i naciśnij Enter. 3. Wybierz krawędź rzutni arkusza. 4. W Skala, pdaj skalę z jaką chcesz glądać elementy bszaru papieru z rzutni arkusza. 5. Kliknij OK. W celu zmiany skali elementów bszaru mdelu względem bszaru papieru 1. Kliknij zakładkę mdelu. 2. Kliknij rzutnię aby uczynić ją aktualną. 3. Wybierz Widk > Zm > Zm. 4. Wpisz skalę pwiększenia w stsunku d bszaru papieru pprzez dłączenie sufiksu xp d współczynnik skali, a następnie naciśnij Enter. Przykładw, aby zwiększyć skalę elementów rzutni na zakładce mdelu dwukrtnie w stsunku d rzmiaru jednstek bszaru papieru wpisz 2xp. Aby zmniejszyć skalę płwę w stsunku d jednstek bszaru papieru napisz.5xp.