W y s t a w a Archeologia Sudanu przewodnik Małego Odkrywcy
1 2 Stolik i postać przewodniczki Zuzi Strój archeologa Tablica magnetyczna: tajemnicze ogony Klocki z bogiem Apademakiem 2 1 projekt przewodników studio Senso rysunki Piotr Antkowiak W y s t a w a Archeologia Sudanu Jedno z ważniejszych państw leżących w Afryce to Sudan. Polscy archeolodzy, podobnie, jak w Egipcie, prowadzą tam specjalne badania, które nazywamy wykopaliskami. Przeniesiemy się teraz w czasie, aby razem z żyrafą Zuzią poznać archeologiczny Sudan! Jesteście gotowi? Zapraszamy! dofinansowano ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego
Żyrafa Zuzia wprowadzi Cię w świat afrykańskich przygód! Jesteś na nie gotowy? Jeśli tak, idź po śladach na wystawę sudańską, do 1. Punktu Małego Odkrywcy. Odnajdziesz tam tajemniczy stolik, a w niej m.in. specjalny strój i narzędzia, których używa archeolog podczas swojej pracy. Możesz go przymierzyć! Narysuj siebie lub rodzeństwo w takim stroju! 1
Żyrafa postanowiła wydać przyjęcie urodzinowe, na które zaprosiła zaprzyjaźnione afrykańskie zwierzątka. Goście, chcąc jej zrobić niespodziankę, ukryli się w zaroślach, z których wystawały tylko ich ogony. Odnajdź w 1. Punkcie Małego Odkrywcy tablicę magnetyczną i dopasuj ogon do zwierzaka. Następnie zakreśl w zeszycie te zwierzątka, które są roślinożerne. 1
Zuzia przygotowała dla Ciebie zagadkę. Połącz kropki z numerami (od 1 do 30) i zobacz, jaki przedmiot powstanie. 27 28 29 21 22 26 30 23 1 20 3 2 19 18 4 17 5 16 7 6 8 9 15 14 13 12 10 11 25 24 Czy wiesz, że była to stara afrykańska lampa, która świeciła pięknym blaskiem? Spróbuj odnaleźć ją na naszej wystawie. Jakiego jest koloru? Teraz pomyśl i napisz, w jaki sposób dzisiaj możemy oświetlić drogę w ciemnościach?
Żyrafa Zuzia bardzo lubi podróże, także do dalekich krajów, z których przywozi różne pamiątki. Jednak podczas ostatniej przeprowadzki pamiątki wymieszały się w szafie razem z jej starymi przedmiotami afrykańskimi. Potrafisz spośród nich wybrać te, które pochodzą z Afryki? Zakreśl je kółkami. Dla ułatwienia podpowiemy, że niektóre z nich możesz odnaleźć na wystawie.
Żyrafa Zuzia bardzo lubi się stroić. Przyjrzyj się dokładnie zdjęciu, które przedstawia fragmenty starych naszyjników. Odnajdź je na wystawie i dorysuj brakujące elementy na rysunku obok i pokoloruj.. Znajdź przynajmniej 5 różnic między dwoma obrazkami. Odszukaj te przedmioty na wystawie. Wiesz, że są to części maczug, narzędzia krzemienne i bransolety?
Poszukaj butlę także na tym obrazku. Zuzia: Trochę się zmęczyłam tym tempem zwiedzania. Gdzieś na wystawie widziałam specjalną butlę, której dawno temu używali podróżnicy i pielgrzymi (pielgrzymi to ludzie podróżujący w różne święte miejsca). Nie mogę się z niej napić, bo jest to stary i cenny przedmiot, ale chętnie przyjrzę się jej z bliska. Pomożesz mi ją znaleźć na wystawie?
Wyobraź sobie, że jesteś starożytnym artystą. Pomóż odnaleźć żyrafie Zuzi takie malowidło na wystawie i dokończ kolorowanie według własnego pomysłu. Wiesz, że przedstawia ono afrykańskiego króla, archanioła ze skrzydłami oraz czterech apostołów w złotych aureolach nad głowami? Policz i napisz, ile można znaleźć tu elementów o kształcie koła. 42
Zuzia chciałaby przedstawić Ci swojego przyjaciela Apademaka. Jest on dziwnym stworem, przedstawianym z głową lwa. Wiesz, że bardzo dawno temu czczony był jako bóg? Odnajdź na wystawie 2 Punkt Małego Odkrywcy. Czeka tam na Ciebie zadanie, związane z tym stworem. Spróbuj zbudować z klocków duży mur. 2
Zuzia: Powoli zbliżamy się do końca naszej afrykańskiej przygody. Przygotowałam dla Ciebie na koniec jeszcze jedną niespodziankę! Postaraj się odnaleźć na wystawie pozostałości po starych, afrykańskich butach. Są one ukryte w jednej z muzealnych gablot. I jak, udało się? Teraz dokończ obrazek i pokoloruj go.