Katalog gier Pakiet: FUN I

Podobne dokumenty
Magiczny Dywan. Katalog gier. Pakiet: FUN I

Edukacja przez zabawę. SETKI PLACÓWEK korzystających z produktów Funtronic. SZEROKIE SPEKTRUM ZASTOSOWAŃ w edukacji i rehabilitacji

Edukacja przez zabawę. SETKI PLACÓWEK korzystających z produktów Funtronic. SZEROKIE SPEKTRUM ZASTOSOWAŃ w edukacji i rehabilitacji

Edukacja przez zabawę. SETKI PLACÓWEK korzystających z produktów Funtronic. SZEROKIE SPEKTRUM ZASTOSOWAŃ w edukacji i rehabilitacji

Edukacja przez zabawę. SETKI PLACÓWEK korzystających z produktów Funtronic. SZEROKIE SPEKTRUM ZASTOSOWAŃ w edukacji i rehabilitacji

Edukacja przez zabawę. SETKI PLACÓWEK korzystających z produktów Funtronic. SZEROKIE SPEKTRUM ZASTOSOWAŃ w edukacji i rehabilitacji

Edukacja przez zabawę. SETKI PLACÓWEK korzystających z produktów Funtronic. SZEROKIE SPEKTRUM ZASTOSOWAŃ w edukacji i rehabilitacji

Edukacja przez zabawę. SETKI PLACÓWEK korzystających z produktów Funtronic. SZEROKIE SPEKTRUM ZASTOSOWAŃ w edukacji i rehabilitacji

Cel : Złapanie jak największej liczby pingwinów w ciągu 30 sekund. Gra dla 1-4 osób. Czas jednej gry : 30 sek. Poziom trudności : Łatwy

PAKIET REWALIDACYJNY

X - Floor Kids GRY INTERAKTYWNE DLA DZIECI.

Magiczny Dywan. Katalog gier. Pakiet: FUN II

Katalog gier Pakiet: FUN II

Ćwiczenia, gry i zabawy z wykorzystaniem magicznego dywanu.

MATERIAŁY TRENINGOWE

Nowa Era 2011 Young Digital Planet SA

REGULAMINY KONKURENCJI SPORTOWYCH FESTYN 2015

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z WYCHOWANIA FIZYCZNEGO DLA KLASY IV. - potrafi wykonać przewrót w przód z przysiadu podpartego do przysiadu podpartego,

PLAN WYNIKOWY z przedmiotu wychowanie fizyczne dla klas V

Październik. TYDZIEŃ 3.: oto bardzo ważna sprawa strona lewa, strona prawa

REGULAMIN NABORU DO ODDZIAŁU SPORTOWEGO ZESPOŁU SZKÓŁ W WIELISZEWIE, LICEUM OGÓLNOKSZTAŁCĄCEGO W KOMORNICY

INTRUKCJA FOOTBALL CHALLENGE JAK ZAWIESIĆ GRĘ FOOTBALL CHALLENGE:

1. Wchodzimy w adres 2. Wybieramy Stwórz

Gra planszowa dla 2 5 graczy w wieku powyżej 4 lat

Czyli w co bawili się nasi rodzice i dziadkowie

Ćwiczenia orientacji przestrzennej

Trening orientacji przestrzennej

UCZ SIĘ, ŻYJ I GRAJ Z MŁODZIEŻĄ IHF

WIERSZ "Na wakacje ruszać czas" Za dni kilka o tej porze będę witać polskie morze. Bo najbardziej mi się marzy żeby bawić się na plaży.

Jednostka treningowa nr 7 (6-8 lat) doskonalenie prowadzenia piłki + wstępne ćwiczenia nauczające podania:

Przyjrzyjcie się dzieciom, jaką radość sprawia im zdobycie bramki. Każde dziecko rodzi się z talentem, ale od nas zależy kiedy go zauważymy.

Zabawy wspomagające rozwój mowy dwulatka. Opracowanie: Ligia Bednarz Joanna Stolarska

Wstęp wszystkich uczniów klas niższych, doskonalić swoje umiejętności matematyczne.

Robo - instrukcja obsługi

PORADNIK DO GRY GDZIE JEST NEMO? Autor. Emma. Data publikacji listopad PrzygodoMania.pl

Jednostka treningowa dla dzieci U8 - U10; wersja 3

Drużynę piłki nożnej dzielimy na zawodników z pola gry i bramkarza. Jest on jedyną osobą mającą prawo używać w grze rąk.

Podstawy piłki nożnej według Sutton a. Opracował: Tom Sutton PRO TRAINER

Drewniane puzzle do Ozobota

ZAŁĄCZNIK NR 1. Egzamin sprawnościowy do klasy o profilu sportowym.

ZAŁĄCZNIK NR 1. Egzamin sprawnościowy do klasy o profilu sportowym.

14R POWTÓRKA FIKCYJNY EGZAMIN MATURALNY Z FIZYKI I ASTRONOMII. POZIOM ROZSZERZONY (od początku do grawitacji)

KONSPEKT JEDNOSTKI TRENINGOWEJ

SZCZEGÓŁOWY OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA w postępowaniu o udzielenie zamówienia publicznego pn.:

SZCZEGÓŁOWY OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA w postępowaniu o udzielenie zamówienia publicznego pn.:

Scenariusz zajęć wychowania fizycznego

Interaktywna podłoga FunFloor KATALOG GIER

KWIECIEŃ. Tematyka: 1. Wiosna na wsi. 2. Dbamy o Ziemię. 3. Teatr. 4. Polska- Mój dom.

Temat; Ćwiczenia kształtujące panowanie nad piłką, technikę podań i koordynację ruchową ułożone w formie jednostki treningowej.

Zestaw Gier i Zabaw do wydruku

Pokochaj i przytul dziecko z ADHD. ADHD to zespół zaburzeń polegający na występowaniu wzmożonej pobudliwości i problemów z koncentracją uwagi.

OBSZAR 1 - ZAJĘCIA EDUKACYJNE. Scenariusz zajęcia z zakresu aktywności ruchowej

Gra Labirynt - Zajęcia 4

Kolorowanka. Wronki. z zagadkami. gmina przyjazna dzieciom. Cześć!

GRY INSTRUKCJA. gry dla 2-4 osób rekomendowany wiek: od lat 4+

Polski Związek Tenisowy, 2017 r.

Fajerwerki. Wstęp. Krok 1: Stwórz rakietę, która leci w kierunku kursora myszki

W rozgrywkach regionalnych i centralnych: 16 drużyn

3. Organizacja rozgrzewki jak na rysunku- dowolne podania pomiędzy zawodnikami w sposób określony przez trenera, po wykonaniu podania zawodnicy wykonu

Najciekawsze gry i zabawy podczas przerw w szkole - opis zapomnianych gier

Zapraszamy do MEGA współpracy. W trosce o MEGA uśmiech. Co robimy?

Misja#3. Robimy film animowany.

SCENARIUSZ RUCH TO ZDROWIE

Pong to dwuwymiarowy symulator tenisa sportowego. Gracz, poruszając prostokątem symulującym paletkę, stara się zdobyć punkt poprzez posłanie piłki

ROZKŁAD MATERIAŁU Z WYCHOWANIA FIZYCZNEGO DLA KLASY TRZECIEJ GIMNAZJUM

PLAN WYNIKOWY z przedmiotu wychowanie fizyczne dla klas VI Wymagania Programowe

SPRAWDZIAN PREDYSPOZYCJI SPORTOWYCH DLA KANDYDATÓW DO LICEUM OGÓLNOKSZTAŁCĄCEGO KLASA SPORTOWA

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z WYCHOWANIA FIZYCZNEGO DLA KLASY I GIMNAZJUM

Wymagania programowe z wychowania fizycznego dla uczniów klas IV z zakresu umiejętności.

SCENARIUSZ ZA JĘĆ KLASA: III BLOK TEMATYCZNY: TEMAT: PODSTAWA PROGRAMOWA:

WYCHOWANIE FIZYCZNE - KLASA IV

MAŁGORZATA PAMUŁA-BEHRENS, MARTA SZYMAŃSKA

Tytuł zajęć. NAKARM SCOTTIEGO. Poziom edukacyjny/ przedmiot/ grupa przedmiotów. I etap edukacyjny. Cel główny realizacji zajęć

Wstęp wszystkich przedszkolakach i pierwszakach, Wielki elementarz, małe i duże litery, drukowane, jak i pisane, poprawnie czytać,

PSO Z WYCHOWANIA FIZICZNEGO W KLASIE VII SP

Projekt edukacyjny Piłka

PRZEWODNIK DLA NAUCZYCIELI

BEZPIECZNE DZIECKO- PRZYJACIEL SZNUPKA DLA KLASY VI. CEL GŁÓWNY: Nabywanie umiejętności wyboru zachowań promujących zdrowie.

PAMIĘĆ-LITERY. zawartość pudełka: 1) tabliczki z literami - 64 szt. (32 pary) 2) pionki - 4 szt. 3) plansza 4) kostka 5) instrukcja INSTRUKCJA

Lp. Nazwa produktu Ilość Opis Przykładowy wygląd Cena jedn. brutto Wartość brutto

ZAŁĄCZNIK NR 1. Egzamin sprawnościowy do klasy o profilu sportowym.

STANDARTY WYMAGAŃ NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ WYCHOWANIA FIZYCZNEGO DLA UCZNIÓW KLASY VI

KONSPEKT ZAJĘĆ TRENINGOWYCH

KSIĄŻECZKA EDUKACYJNA DLA PIERWSZOKLASISTÓW

Ekran główny. Słowniczek ilustrowany. Wybór gier. Koniec programu

2 gry planszowe. rekomendowany wiek: od lat 4 dla 2 4 osób

Wymagania edukacyjne z wychowania fizycznego dla klasy I gimnazjum

Samoloty (zadanie stop-signal task)

lipiec 2019 Poznaj letnie atrakcje z kartą MultiSport!

Październik Plan Pracy "Maluchów" Jesienne Owoce Jesienne Warzywa Skarby Jesieni Las Jesienią

Brain Game. Wstęp. Scratch

MÓWIĘ POPRAWNIE INSTRUKCJA. Zawartość pudełka: 1) tabliczki z obrazkami - 96 szt. 2) plansza 3) pionki - 8 szt. 4) kostka do gry 5) instrukcja

BANK DOBRYCH PRAKTYK. Agnieszka Konopka. Propozycja zajęć ruchowych w klasach I III szkoły podstawowej Turniej rycerski ZESPÓŁ SZKOLNO-PRZEDSZKOLNY

Pogromcy duchów. Wstęp. Krok 1: Stwórz latającego ducha

W naszej szkole co roku w czerwcu organizowany jest Dzień Sportu, w którym bierze udział cała szkoła ( podstawowa i gimnazjum).

PROGRAM TERAPEUTYCZNY Z MATEMATYKI

PROGRAM TERAPEUTYCZNY Z MATEMATYKI

ZAGUBIONA KORONA. Autor:,,Promyczki KOT, PONIEWAŻ NICZYM SYRENCE, W WODZIE WYRASTAŁ IM RYBI OGON I MOGLI PRZEMIERZAĆ POD WODĄ CAŁE MORZA I OCEANY.

Akademia Engramowego Adepta. Tygodniowy trening słonia rysowanie

Akademia piłkarska UEFA Grassroots_KONSPEKT ZAJĘĆ TRENINGOWYCH

Transkrypt:

Katalog gier Pakiet: FUN I

Pękające baloniki Wyzwól w sobie energię i skacz na uciekające baloniki. Mają nadmiar powietrza pomóż im pęknąć! Gra należy do zestawu "Skoczki". Minkowa plansza Spraw, by zabawa trwała bez końca. Nie pozwól smutnym minkom zakończyć zabawy i odczaruj te, które przestały się uśmiechać. Gra należy do zestawu "Emocje". Woda Przejdź po wodzie suchą stopą. Wystarczy wejść na planszę by poczuć się tak jak w rzece lub jeziorze. Sprawdź, czy potrafisz pływać żabką. Gra należy do zestawu "Emocje".

Wesołe minki Odczaruj smutne minki i spraw, by znów były wesołe. Machnij rączką lub tupnij nóżką na smutną minkę, by ją rozweselić. Wygrasz, gdy na planszy zostaną tylko wesołe minki. Gra należy do zestawu "Emocje". Kolorowe pianino Stwórz melodię z dźwięków, które wystukasz na klawiszach nóżkami. Wykorzystaj dźwięki do różnych zabaw i ćwiczeń. Gra należy do zestawu "Emocje". Minkowe puzzle Wypełnij świat uśmiechem, a dywan wesołymi minkami. Machnij rączką lub tupnij nóżką na wesołą minkę, by ją zatrzymać na planszy. Wygrasz, gdy zabraknie miejsca dla smutnych minek. Gra należy do zestawu "Emocje".

Kwiatki Policz kwiatki w kolejności pojawiających się cyferek od 1 do 9. Wystarczy, że wskoczysz na właściwy kwiatek lub tupniesz na niego nóżką. Grasz na czas więc skup się! Gra należy do zestawu "Skoczki". Wyraź siebie Najważniejsza zasadą tej gry jest... brak zasad ogranicza Cię tylko własna wyobraźnia. Używając rąk i nóg narysuj to, o czym pomyślisz. Gra należy do zestawu "Emocje". Literki Skacz na kwiatki w kolejności pojawiających się liter od A do Z. Wystarczy, że wskoczysz na właściwy kwiatek lub tupniesz na niego nóżką. Grasz na czas więc skup się! Gra należy do zestawu "Skoczki".

Motyl Przemień się w motyla i lataj tak długo, jak potrafisz. Często siadaj na kwiatki, aby nieco odpocząć i odzyskać siły. Tylko uważaj na pająki! Gra dla 1 osoby. Gra należy do zestawu "Skoczki". Kamyczki Potrafisz liczyć wspak? Skacz po kamieniach w kolejności pojawiających się cyferek od 9 do 1. Aby zaznaczyć kamyczek wskocz na niego lub machnij nad nim ręką. Grasz na czas więc skup się! Gra należy do zestawu "Skoczki". Liście Odgarnij liście za pomocą nóg lub rąk podobnie, jak to robią dzieci jesienią w parku. Uważaj! Wiatr - psotnik będzie się starał ponownie je przywiać, więc poproś innych o pomoc. Gra należy do zestawu "W lesie".

Miś szuka miodu Wskocz na wybrany kwiatek i zbierz jak największą liczbę garnuszków z miodem. Omijaj fruwające pszczoły, które również mają ochotę na miód. Kto pierwszy, ten lepszy! Gra należy do zestawu "W lesie". Grzybobranie Zbieraj pojawiające się na ścieżce grzyby, ale tylko zdrowe unikaj trujących. Uważaj, żeby nie nadepnąć na jeża, bo on tego nie lubi. Idź wyznaczoną ścieżką, aby nie obudzić sowy, bo zacznie pohukiwać! Gra należy do zestawu "W lesie". Droga przez las Zbierz wszystkie grzyby rosnące na ścieżce, ale nie nadepnij na jeża, bo on tego bardzo nie lubi. Trzymaj się wyznaczonej ścieżki, aby nie obudzić sowy, gdyż zacznie pohukiwać! Gra należy do zestawu "W lesie".

Drwal Praca drwala wymaga dużo siły. Spróbuj porąbać jak najwięcej kawałków drewna w ciągu 99 sekund. Gra dla 1 lub 2 osób. Gra należy do zestawu "W lesie". Elf Zbierz razem z Elfem jak najwięcej prezentów w ciągu 4 minut. Postacią kierujesz stojąc u dołu obrazu i tupiąc nóżką na spadającą paczką. Gra należy do zestawu "Łapacze przysmaków". Bananowa kraina Zerwij wszystkie kiście bananów zanim spadną na ziemię. Małpka chętnie Ci w tym pomoże. Jednak spiesz się, bo banany spadają coraz szybciej! Gra należy do zestawu "Łapacze przysmaków".

Foka i rybki Foka wygląda na bardzo głodną. Pomóż ją nakarmić wskazując, gdzie płynie rybka. Foka przesunie się i połknie ją. Tylko spiesz się, bo rybki płyną coraz szybciej. Gra należy do zestawu "Łapacze przysmaków". Słoń i cukier Zbierz wszystkie kostki cukru wskakując na nie. Uważaj na słonia, on też lubi cukier. Gdy zje kostkę cukru, zrobi sobie drzemkę, a wtedy Ty możesz odzyskać utracony cukier. Gra należy do zestawu "Łapacze przysmaków". Sprytny dino Złap wszystkie jajka zanim spadną na ziemię. Masz pomocnika. Dino chętnie przybiegnie i je pochwyci. Spiesz się jednak, bo jajka spadają coraz szybciej! Gra należy do zestawu "Łapacze przysmaków".

Kosz owoców Zbierz owoce do koszyczka. Stań u dołu planszy i ręką lub nogą przesuwaj koszyk pod spadający owoc. Dostępne są dwa tryby gry. Gra należy do zestawu "Łapacze przysmaków". Piłka nożna Gra Rozegraj najważniejszy mecz życia! Zasady znasz, więc kop piłkę w wybranym kierunku. Strzel przeciwnikowi jak najwięcej bramek. Gra należy do zestawu "Sport". Skok w dal Zostań mistrzem skoku w dal. Stań na pole START, poczekaj na sygnał i skocz najdalej jak potrafisz. Po serii 5 skoków pojawią się wyniki, każdy zaznaczony innym kolorem, więc możesz zagrać z kolegami. Gra należy do zestawu "Sport".

Super tenis Serwuj i odbijaj wirtualną piłką do tenisa! Chcąc zaserwować machnij nóżką nad piłką.. Piłeczkę odbijasz przesuwając rakietę nogą lub ręką w odpowiednie miejsce. Gra należy do zestawu "Sport". Kręgle Zbijaj kręgle i zdobywaj punkty wykorzystując rekwizyt w postaci piłki lub innego kulistego przedmiotu. Zmniejszając kulę, podnosisz poziom trudności. Gra należy do zestawu "Sport". Super ball Przesuwaj klocki ręką lub nogą i zbij wszystkie kafelki widoczne na planszy. Zdobądź jak najwięcej punktów w trybie Tetris lub Combo. Dostępne są 2 poziomy trudności. Gra należy do zestawu "Sport".

Bokser Zapraszamy na trening bokserski. Odbijaj worek treningowy z prawej lub lewej strony. Gra dla 1-2 osób. Gra należy do zestawu "Sport". Tropiciele śladów Wytrop zwierzątka po śladach, jakie zostawiają na planszy. Jeśli się spóźnisz, ślady znikną i grę musisz zacząć od nowa. Bądź czujny, a zobaczysz, jakie zwierzątko tropiłeś. Gra należy do zestawu "Mistrzowie". Mistrz kierownicy Kierowanie autem to przygoda, w której liczy się czujność i szybkość reakcji. Cel jest prosty bezpiecznie przejechać całą trasę w odpowiednim czasie, omijając inne auta. Gra należy do zestawu "Mistrzowie".

Instrumenty Skocz na instrument zanim zniknie z ekranu, a usłyszysz jaki wydaje dźwięk. Dostępne są 2 tryby: poznaj (dźwięk instrumentu) i sprawdź się (który instrument gra). Gra należy do zestawu "Mistrzowie". Krecik Stań z boku planszy i na przemian machaj rękami lub nogami na lewo i prawo tak szybko, aby przegonić krecika na pole sąsiada. Gra dla 2 osób. Gra należy do zestawu "Mistrzowie". Master Mind Zapamiętaj i powtórz sekwencję obrazków. Miłej zabawy! Gra należy do zestawu "Mistrzowie".

Samolot Ciesz się radością latania. Zbieraj obłoczki, ale uważaj na wirujące śmigło, które może Ci w tym skutecznie przeszkodzić. Gra dla 1 lub 2 osób. Gra należy do zestawu "Mistrzowie". Archeologia Odkop skarby zakopane w piasku. Bądź dokładny i cierpliwy, a ukażą Ci się różne przedmioty z danej epoki. Ułatw sobie pracę i skorzystaj ze szczotki lub zmiotki. Gra należy do zestawu "Odkrywcy". Wikingowie Płyń statkiem Wikingów, uratuj rozbitków i zbierz jak najwięcej skarbów pływających w oceanie. Do uratowania rozbitka potrzebne Ci będzie koło ratunkowe. W tej grze bardziej liczy się cierpliwość niż szybkość działania. Gra należy do zestawu "Odkrywcy".

Nietoperz Zwiedzaj jaskinię razem z nietoperzem. Łap i zjadaj fruwające owady, ale uważaj na stalaktyty i stalagmity. Łatwo o nie rozbić głowę. Gra dla 1 lub 2 osób. Gra należy do zestawu "Odkrywcy". Planety Potrafisz rozróżnić wygląd planet Układu Słonecznego? Wskaż właściwą planetę wskakując na nią. Na kokpicie statku kosmicznego wyświetli się poprawna odpowiedź. Gra należy do zestawu "Odkrywcy". Rakiety Przechwyć jak najwięcej rakiet zmierzających w kierunku planety. Wskocz na nie lub machnij nad nimi ręką, aby przerwać ich lot. Gra należy do zestawu "W kosmosie".

Inwazja Obroń planetę przed atakiem latających potworów. Możesz skorzystać z rakiet typu ziemia - powietrze. Gra dla 1 osoby. Gra należy do zestawu "W kosmosie". Lot na Marsa Pokonaj jak najdłuższy dystans w drodze na Marsa. Uważaj na przeszkody i często tankuj statek kosmiczny, aby Ci nie zabrakło paliwa. Gra dla 1 osoby. Gra należy do zestawu "W kosmosie". UFO Zwiedzaj kosmos z Ufoludkiem. Zbieraj gwiazdy, ale unikaj meteorytów łatwo może się przez nie rozbić. Gra dla 1 lub 2 osób. Gra należy do zestawu "W kosmosie".

Gwiazdy Masz czasem ochotę poszybować do gwiazd? Wejdź na planszę, zamknij oczy, machaj rękami lub nogami i słuchaj. Gra wieloosobowa. Gra należy do zestawu "W kosmosie". Uciekające meduzy Meduzy próbują wypłynąć niepostrzeżenie z głębin na powierzchnię morza. Złap tyle, ile potrafisz wskakując na nie lub machając nad nimi rękami. Gra należy do zestawu "Podwodny świat". Nurek Wybierz się na połów pereł i wyłów ich jak najwięcej. Pamiętaj o nabieraniu powietrza i uważaj na rekiny. Gra dla 1 osoby. Gra należy do zestawu "Podwodny świat".

Skarb piratów Pływanie łodzią podwodną nie jest łatwe. Wyłów jak najwięcej skarbów zatopionych w morzu przez piratów. Nawiguj ostrożnie, aby nie rozbić się o podwodne skały. Gra dla 1 lub 2 osób. Gra należy do zestawu "Podwodny świat". Amor Pomóż Aniołkowi zestrzelić wszystkie serduszka. Gra dla 1 osoby. Gra należy do zestawu "Celny strzał". Armata Spróbuj zburzyć wieżę strzelając z armaty. Celuj dokładnie, aby strącić wszystkie kawałki. Gra dla 1 osoby. Gra należy do zestawu "Celny strzał".

Balony Zestrzel wszystkie czerwone baloniki, ale nie psuj niebieskich pozwól im swobodnie latać. Gra dla 1 osoby. Gra należy do zestawu "Celny strzał". Kowboj Umiesz dobrze strzelać z rewolweru? Spróbuj zestrzelić jak najwięcej butelek, w jak najkrótszym czasie. Gra dla 1-2 osób. Gra należy do zestawu "Celny strzał". Samuraj Miecz Samuraja bywa bardzo ostry. Pomóż Samurajowi przeciąć jak najwięcej pomidorów, w jak najkrótszym czasie. Gra dla 1-2 osób. Gra należy do zestawu "Celny strzał".

Pizza Master Pokrój odpowiednie warzywa, aby upiec smaczną pizzę. Miłej zabawy! Gra należy do zestawu "Zabawa". Krab Krab jest wytrawnym pochłaniaczem pereł i nie lubi się nimi dzielić. Spróbuj zebrać więcej pereł niż on. Gra jest zawarta w zestawie "Zabawa". Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)