PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE



Podobne dokumenty
PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA z zajęć komputerowych w klasie IV VI

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL. IV-VI DLA SZKOŁY PODSTAWOWEJ Z ODDZIAŁAMI INTEGRACYJNYMI NR 10 IM.

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS IV-VI

Przedmiotowy system oceniania (PSO) z informatyki. w kl. IV i VII w Szkole Podstawowej w Dźwirzynie

Kryteria ocen do zajęć komputerowych kl. III

Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych II etap edukacyjny (klasy IV-VI)

Przedmiotowe Ocenianie z zajęć komputerowych w klasach IV VI w Szkole Podstawowej w Chorzewie

Przedmiotowe Zasady Oceniania - zajęcia komputerowe klasy II-III

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 3

WYMAGANIA EDUKACYJNE zajęcia komputerowe

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

Przedmiotowe Zasady Oceniania z Informatyki dla klasy IV i VIII. Szkoły Podstawowej nr 1 im. Przyjaciół Ziemi w Człuchowie.

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych w Szkole Podstawowej nr 18 im. Jana Matejki w Koszalinie.

Przedmiotowe Ocenianie z zajęć komputerowych. w klasie VI oraz informatyki w klasach IV - VIII. w Szkole Podstawowej w Chorzewie

Przedmiotowe zasady oceniania z informatyki są zgodne ze Statutem Publicznego Gimnazjum w Rajbrocie.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS 4-6

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKA W KLASIE IV i VII SZKOŁY PODSTAWOWEJ

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA W I ETAPIE KSZTAŁCENIA (Zajęcia komputerowe dla klas 1 3 w SP Dźwirzyno)

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASACH I III SZKOŁY PODSTAWOWEJ rok szkolny 2016/2017

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH / EDUKACJI INFORMATYCZNEJ KLAS I III

z poradni pedagogicznej

ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI ROZSZERZONEJ

WYMAGANIA EDUKACYJNE: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 4. Oznaczenia występujące w tabeli:

Przedmiotowy System Oceniania z informatyki dla. Szkoły Podstawowej i Gimnazjum Specjalnego. Przy Specjalnym Ośrodku Szkolno - Wychowawczym w Lubsku

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASY I III

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas IV Szkoły Podstawowej nr 47 im. Jana Klemensa Branickiego w Białymstoku

Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Klasy IV-VI

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych oraz informatyki dla Szkoły Podstawowej w Żarkach 1. Cele oceniania:

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI. dla uczniów klas VI SP1 w Szczecinku

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI Zespół Szkół nr 1 Publiczne Gimnazjum nr 5 im. I.J. Paderewskiego w Siedlcach

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI GIMNAZJUM NR 5 W LUBINIE

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH. dla klas IV-VI. 2. Systematyczne dokumentowanie postępów uczenia się. 3. Motywowanie do rozwoju;

Przedmiotowy System Oceniania - Informatyka Szkoła Podstawowa (klasy IV-VI) i Gimnazjum w Zespole Szkół w Serokomli

I. EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA

System Oceniania - Informatyka Gimnazjum

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASACH IV VI SZKOŁY PODSTAWOWEJ I. OBSZARY AKTYWNOŚCI.

biegle i poprawnie posługuje się terminologią informatyczną,

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI

WYMAGANIA EDUKACYJNE: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 6. Oznaczenia występujące w tabeli:

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W SZKOLE PODSTAWOWEJ W RUśU W KLASACH IV-VI

Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych

Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Przedmiotowy system oceniania z przedmiotu zajęcia komputerowe oraz informatyka w Szkole Podstawowej nr 12 we Wrocławiu

1. Szczegółowe cele kształcenia: PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH. dla klas IV-VI

Przedmiotowy System Oceniania Zajęcia komputerowe (2015/2016) dla klas IV - VI

Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych w Szkole Podstawowej nr 4 w Tarnobrzegu. (obowiązuje od roku 2016/2017)

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

P R Z E D M I O T O W Y S Y S T E M O C E N I A N I A

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W GIMNAZJUM. Nauczyciel: Magdalena Nakielska

PRZEDMIOTOWE OCENIANIE Z INFORMATYKI w Publicznej Szkole Podstawowej nr 3 im. Jana Długosza w Radomiu

Zasady oceniania na zajęciach komputerowych w klasach 4-6

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI. dla klas I i II

mgr Lucjan Lukaszczyk nauczyciel informatyki PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W SZKOLE PODSTAWOWEJ IM. KAROLA MIARKI W PIELGRZYMOWICACH

Przedmiotowy system oceniania został skonstruowany w oparciu o następujące dokumenty:

Rola szkoły i nauczyciela w budowaniu strategii bezpieczeństwa cyfrowego. Katarzyna Paliwoda

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE II ETAP EDUKACYJNY - KLASY IV - VI

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI. Przedmiotowy System Oceniania został opracowany na podstawie:

Rok szkolny 2015/16. Przedmiotowe zasady oceniania Zajęcia komputerowe. Nauczyciel Iwona Matłoch

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI. I. Postanowienia ogólne Przedmiotowy System Oceniania został opracowany na podstawie:

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV ROK SZKOLNY 2012/2013

Ogólne cele kształcenia na zajęciach komputerowych:

POZIOMY WYMAGAŃ EDUKACYJNYCH DLA KLASY TRZECIEJ ZAJĘCIA Z KOMPUTEREM OCENA ŚRÓDROCZNA

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI W GIMNAZJUM NR 43

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI

PRZEDMIOTOWE SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI / ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH 2018/2019

WYMAGANIA EDUKACYJNE. Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ

Wymagania edukacyjne i kryteria oceniania z zajęć komputerowych klasy IV-VI

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W GIMNAZJUM NR 2 IM. KS. STANISŁAWA KONARSKIEGO W ŁUKOWIE

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE, KL Przewiduje się następujące formy sprawdzania wiedzy:

Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych 2016/2017

Wymagania oceniające dla klasy II 2018/2019

Zespół Szkolno - Przedszkolny nr 2 im. Janusza Korczaka w Rybniku. Wymagania edukacyjne

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W PUBLICZNYM GIMNAZJUM W GOGOLINIE

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH SZKOŁA PODSTAWOWA

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4:

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH

WYMAGANIA EDUKACYJNE: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 5. Oznaczenia występujące w tabeli:

ZASADY OCENIANIA Z MUZYKI

Zasady Przedmiotowego Oceniania z Informatyki

Ogólne kryteria oceniania z przedmiotu zajęcia komputerowe w klasie czwartej.

Przedmiotowy System Oceniania. do informatyki w gimnazjum kl. II do programu Informatyka dla Ciebie autor: Piotr J. Durka

1. Ustawa z dnia 20 lutego 2015r. o zmianie ustawy o systemie oświaty oraz innych ustaw(dz. U. z 2015r.poz.357)

PRZEDMIOTOWY SYSTEM. OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla klas IV-VI

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJ. KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas V

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych w Szkole Podstawowej nr 6 w Szczytnie (klasy czwarte, piąte i szóste)

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ ARTYSTYCZNYCH MULTIMEDIA I GRAFIKA KOMPUTEROWA W GIMNAZJUM NR 2 IM. KS. STANISŁAWA KONARSKIEGO W ŁUKOWIE

Przedmiotowy system oceniania z informatyki / zajęć komputerowych w Szkole Podstawowej nr 4 w Tarnobrzegu

PRZEDMIOTOWE ZSADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASACH IV - VI

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASACH I-III

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z MATEMATYKI

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI GIMNAZJUM

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI GIMNAZJUM

Transkrypt:

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Szkoła podstawowa I etap kształcenia: Klasy I-III Opracowanie: Justyna Tatar Zajęcia komputerowe w Szkole Podstawowej w Bukowie realizowane są wg programu Danuty Kiałka Informatyka Europejczyka Obudowę programu stanowią podręczniki wydawnictwa Helion: Informatyka Europejczyka dla klas I, II, III Danuta Kiałka, Katarzyna Kiałka, Iwona Boratyńska. 1

Przedmiotowe zasady oceniania został skonstruowany w oparciu o: Wewnątrzszkolne Zasady Oceniania. Podstawę programową z zajęć komputerowych. Nauczyciele na początku każdego roku szkolnego informują uczniów oraz rodziców (prawnych opiekunów) o wymaganiach edukacyjnych oraz sposobie sprawdzania osiągnięć. Ocena jest jawna. Przy ustalaniu oceny brany jest pod uwagę wysiłek wkładany przez ucznia w wywiązywaniu się z obowiązków lekcyjnych oraz aktywność podczas lekcji. Treści nauczania W zakresie zajęć komputerowych wyróżniamy następujące obszary: 1. Obsługa komputera. 2. Posługiwanie się wybranymi programami i grami edukacyjnymi; rozwijając swoje zainteresowania; korzystanie z opcji w programach. 3. Wyszukiwanie i korzystanie z informacji. 4. Tworzenie tekstów i rysunków. 5. Znajomość zagrożeń wynikających z korzystania z komputera, internetu i multimediów. Treści nauczania klasa I szkoły podstawowej Zajęcia komputerowe. Uczeń kończący klasę I: 1) posługuje się komputerem w podstawowym zakresie: uruchamia program, korzystając z myszy i klawiatury; 2) wie, jak trzeba korzystać z komputera, żeby nie narażać własnego zdrowia; 3) stosuje się do ograniczeń dotyczących korzystania z komputera. Treści nauczania wymagania szczegółowe na koniec klasy III szkoły podstawowej Zajęcia komputerowe. Uczeń kończący klasę III: 1) umie obsługiwać komputer: a) posługuje się myszą i klawiaturą, b) poprawnie nazywa główne elementy zestawu komputerowego; 2) posługuje się wybranymi programami i grami edukacyjnymi, rozwijając swoje zainteresowania; korzysta z opcji w programach; 3) wyszukuje i korzysta z informacji: a) przegląda wybrane przez nauczyciela strony internetowe (np. stronę swojej szkoły), b) dostrzega elementy aktywne na stronie internetowej, nawiguje po stronach w określonym zakresie, c) odtwarza animacje i prezentacje multimedialne; 4) tworzy teksty i rysunki: a) wpisuje za pomocą klawiatury litery, cyfry i inne znaki, wyrazy i zdania, b) wykonuje rysunki za pomocą wybranego edytora grafiki, np. z gotowych figur; 5) zna zagrożenia wynikające z korzystania z komputera, internetu i multimediów: 2

a) wie, że praca przy komputerze męczy wzrok, nadweręża kręgosłup, ogranicza kontakty społeczne, b) ma świadomość niebezpieczeństw wynikających z anonimowości kontaktów i podawania swojego adresu, c) stosuje się do ograniczeń dotyczących korzystania z komputera, internetu i multimediów. Klasa I Obszar 1. Obsługa komputera posługuje się komputerem w podstawowym zakresie: uruchamia program, korzystając z myszy i klawiatury; uruchamia płyty CD; Obszar 2. Posługiwanie się wybranymi programami i grami edukacyjnymi; rozwijając swoje zainteresowania; korzystanie z opcji w programach. korzysta z różnych programów edukacyjnych zależnie od potrzeb i swoich możliwości. Obszar 3. Wyszukiwanie i korzystanie z informacji. ogląda grafiki i animacje za pomocą programów dostępnych w pracowni; przegląda wybrane przez nauczyciela strony internetowe; nawiguje po stronach w określonym zakresie. Obszar 4. Tworzenie tekstów i rysunków. pisze bardzo proste teksty za pomocą programu do edycji tekstu, obsługuje bardzo proste programy graficzne, wykonuje bardzo proste rysunki. Obszar 5. Znajomość zagrożeń wynikających z korzystania z komputera, internetu i multimediów. korzysta z komputera tak, aby nie narażać własnego zdrowia; stosuje się do ograniczeń korzystania z komputera; poznaje niebezpieczeństwa korzystania z internetu. Klasa II Obszar 1. Obsługa komputera posługuje się komputerem w podstawowym zakresie: uruchamia program, korzysta z myszy i klawiatury; uruchamia płyty CD; nazywa główne elementy zestawu komputerowego; odtwarza animacje i prezentacje multimedialne; Obszar 2. Posługiwanie się wybranymi programami i grami edukacyjnymi; rozwijając swoje zainteresowania; korzystanie z opcji w programach. 3

korzysta z różnych programów edukacyjnych i gier edukacyjnych zależnie od potrzeb i swoich możliwości. korzysta z opcji w programach. Obszar 3. Wyszukiwanie i korzystanie z informacji. ogląda grafiki i animacje za pomocą programów dostępnych w pracowni; przegląda wybrane przez nauczyciela strony internetowych; nawiguje po stronach w określonym zakresie. przegląda internet w celu poszukiwania określonej informacji wskazanej przez nauczyciela, korzysta z przeglądarki internetowej; dostrzega elementy aktywne na stronie internetowej, nawiguje po stronach w określonym zakresie; Obszar 4. Tworzenie tekstów i rysunków. pisze bardzo proste teksty za pomocą programu do edycji tekstu, obsługuje bardzo proste programy graficzne. wpisuje za pomocą klawiatury litery, cyfry i inne znaki, wyrazy i zdania, wykonuje rysunki za pomocą wybranego edytora grafiki, np. z gotowych elementów, edytuje, pisze i formatuje krótki tekst, wstawia grafiki do tekstu, formatuje obiekty graficzne. Obszar 5. Znajomość zagrożeń wynikających z korzystania z komputera, internetu i multimediów. Powtarzamy, pogłębiamy, rozszerzamy. korzysta z komputera tak, aby nie narażać własnego zdrowia; stosuje się do ograniczeń korzystania z komputera; poznaje niebezpieczeństwa korzystania z internetu. poznaje niebezpieczeństwa korzystania z komputera, że praca przy komputerze męczy wzrok, nadweręża kręgosłup. Klasa III Obszar 1. Obsługa komputera posługuje się komputerem w podstawowym zakresie: uruchamia program, korzysta z myszy i klawiatury; uruchamia płyty CD; nazywa główne elementy zestawu komputerowego; odtwarza animacje i prezentacje multimedialne; prezentuje prace na tablicy multimedialnej lub za pomocą projektora. Obszar 2. Posługiwanie się wybranymi programami i grami edukacyjnymi; rozwijając swoje zainteresowania; korzystanie z opcji w programach. 4

korzysta z różnych programów edukacyjnych i gier edukacyjnych zależnie od potrzeb i swoich możliwości, korzysta z opcji w programach. Obszar 3. Wyszukiwanie i korzystanie z informacji. ogląda grafiki i animacje za pomocą programów dostępnych w pracowni; przegląda wybrane przez nauczyciela strony internetowe (na przykład stronę swojej szkoły), przegląda internet w celu poszukiwania określonej informacji wskazanej przez nauczyciela, korzysta z przeglądarki i wyszukiwarki internetowej; dostrzega elementy aktywne na stronie internetowej, nawiguje po stronach w określonym zakresie; odtwarza animacje i prezentacje multimedialne, wykorzystuje narzędzia dostępne na stronach internetowych do poszerzania wiedzy na wybrane tematy oraz swoich zainteresowań. Obszar 4. Tworzenie tekstów i rysunków. pisze bardzo proste teksty za pomocą programu do edycji tekstu, obsługuje bardzo proste programy graficzne, wpisuje za pomocą klawiatury litery, cyfry i inne znaki, wyrazy i zdania, wykonuje rysunki za pomocą wybranego edytora grafiki, np. z gotowych elementów, edytuje, pisze i formatuje krótki tekstu, wstawia grafiki do tekstu, formatuje obiekty graficzne. tworzy krótkie dokumenty tekstowe według opisu lub zgodnie z założeniami podanymi przez nauczyciela, tworzy pliki graficzne według opisu lub zgodnie z założeniami podanymi przez nauczyciela, Obszar 5. Znajomość zagrożeń wynikających z korzystania z komputera, internetu i multimediów. Powtarzamy, pogłębiamy, rozszerzamy. korzysta z komputera tak, aby nie narażać własnego zdrowia; stosuje się do ograniczeń korzystania z komputera, internetu i multimediów, zdobywa wiedzę na temat niebezpieczeństw korzystania z komputera, że praca przy komputerze męczy wzrok, nadweręża kręgosłup. zdobywa wiedzę na temat niebezpieczeństw wynikających z anonimowości kontaktów i podawania swojego adresu, zdobywa wiedzę na temat wpływu długotrwałej pracy z komputerem na ograniczenie kontaktów społecznych. Obszary aktywności ucznia podlegające ocenie. Umiejętności: - rozwiązywanie problemów za pomocą komputera, 5

- posługiwanie się komputerem w przystosowanym dla ucznia środowisku sprzętowym, - korzystanie z różnorodnych źródeł i sposobów zdobywania informacji oraz jej przedstawiania i wykorzystania, - wykorzystanie komputerów do wzbogacania własnego uczenia się i poznania różnych dziedzin, - łączenie umiejętności praktycznej z wiedzą teoretyczną, Wiadomości: - znajomość podstawowych metod pracy na komputerze, - znajomość podstawowych pojęć z informatyki, - wiedza w zakresie bezpieczeństwa i higieny podczas pracy na komputerze, i umiejętność jej praktycznego wykorzystania Postawa: - udział w zajęciach lekcyjnych (zaangażowanie, wysiłek wkładany w pracę podczas zajęć), - przestrzeganie regulaminu pracowni komputerowej. Pomiar osiągnięć uczniów odbywa się za pomocą następujących narzędzi: a) praca przy komputerze, b) uczestnictwo w zajęciach, aktywność na lekcji (na bieżąco), c) sprawdzian umiejętności pracy przy komputerze, Kryteria oceniania w klasach I-III szkoły podstawowej. W klasach I-III bieżące oceny ustala się wg sześciostopniowej skali punktowej: 6-celujący 5-bardzo dobry 4-dobry 3-dostateczny 2-dopuszczajacy 1-niedostateczny Ocenę celującą (6) otrzymuje uczeń, który: - opanował pełen zakres wiedzy i umiejętności określony podstawą programową z zajęć komputerowych w danej klasie, - umie samodzielnie zdobywać wiedzę z różnych mediów (np. Internet, edukacyjne programy multimedialne), - wykazuje inicjatywę rozwiązywania konkretnych problemów w czasie lekcji i pracy pozalekcyjnej, - biegle i poprawnie posługuje się terminologią informatyczną, - biegle i bezpiecznie obsługuje komputer, - biegle pracuje w kilku aplikacjach jednocześnie, Ocenę bardzo dobrą (5) otrzymuje uczeń, który: - opanował pełen zakres wiedzy i umiejętności określony podstawą programową z zajęć komputerowych w danej klasie, - sprawnie posługuje się komputerem i zdobytymi wiadomościami, - samodzielnie rozwiązuje problemy teoretyczne i praktyczne, 6

- biegle i poprawnie posługuje się terminologią informatyczną, - biegle i bezpiecznie obsługuje komputer, - biegle pracuje w kilku aplikacjach jednocześnie, Ocenę dobrą (4) otrzymuje uczeń, który: - dobrze opanował umiejętności i wiedzę z zakresu materiału programowego, - poprawnie posługuje się terminologią informatyczną, - poprawnie i bezpiecznie obsługuje komputer, - z pomocą nauczyciela rozwiązuje problemy wynikające w trakcie wykonywania zadań programowych, - pracuje w kilku aplikacjach jednocześnie, Ocenę dostateczną (3) otrzymuje uczeń, który: - w sposób zadowalający opanował umiejętności i wiedzę z zakresu materiału programowego, - zna podstawową terminologię informatyczną, ale ma trudności z jej zastosowaniem, - poprawnie i bezpiecznie obsługuje komputer, - nie potrafi rozwiązać samodzielnie problemów wynikających w trakcie wykonywania zadań programowych, - poprawnie pracuje tylko w jednej aplikacji jednocześnie, Ocenę dopuszczającą (2) otrzymuje uczeń, który: - częściowo opanował umiejętności i wiedzę z zakresu materiału programowego, - częściowo zna terminologię informatyczną, ale nie potrafi jej zastosować, - bezpiecznie obsługuje komputer, - zadaną pracę wykonuje z pomocą nauczyciela, - ma problemy przy pracy w najprostszych aplikacjach, - poprawnie uruchamia komputer i zamyka system, - poprawnie uruchamia i zamyka proste aplikacje, Ocenę niedostateczną (1) otrzymuje uczeń, który: - nie opanował umiejętności i wiedzy z zakresu materiału programowego, - nie zna terminologii informatycznej, - nie potrafi bezpiecznie obsługiwać komputera, - nie potrafi wykonać pracy nawet z pomocą nauczyciela, - nie potrafi poprawnie uruchomić komputera i zamknąć systemu. 7