Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych w klasie 5

Podobne dokumenty
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

opracowane na podstawie podręcznika:

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ INFORMATYCZNYCH DLA UCZNIÓW KL. V. DOSTOSOWANE DO PROGRAMU NAUCZANIA INFORMATYKA EUROPEJCZYKA

Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych w klasie 6

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 4

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ INFORMATYCZNYCH DLA UCZNIÓW KL. IV. DOSTOSOWANE DO PROGRAMU NAUCZANIA INFORMATYKA EUROPEJCZYKA

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 4 opracowane na podstawie podręcznika:

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 4 opracowane na podstawie podręcznika:

Przedmiotowy system oceniania z informatyki w klasie 4

Wymagania edukacyjne

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych dla klas czwartych w roku szkolnym 2016/2017

Przedmiotowy system oceniania z informatyki

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV

I. EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

Rozkład materiału nauczania wraz z planem wynikowym z przedmiotu: Zajęcia komputerowe dla klasy 4 szkoły podstawowej

WYMAGANIA EDUKACYJNE zajęcia komputerowe

Wymagania na poszczególne oceny szkolne

SZCZEGÓLOWE WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH klasa V. Dopuszczający Dostateczny Dobry Bardzo dobry Celujący

Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE II ETAP EDUKACYJNY - KLASY IV - VI

Szkoła Podstawowa Nr 6 w Zamościu WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE 4

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie V

Wymagania edukacyjne KLASA IV. Wymagania podstawowe Wymagania ponadpodstawowe Wymagania wykraczające Uczeń: Uczeń: Uczeń:

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY SZKOLNE

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH / EDUKACJI INFORMATYCZNEJ KLAS I III

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 6 opracowane na podstawie podręcznika:

SZKOŁA PODSTAWOWA Nr 217 im. Obrońców Radiostacji AK w Rembertowie Warszawa ul. Paderewskiego 45

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA UCZNIÓW KLAS IV-VI SZKOŁY PODSTAWOWEJ NR 1 IM. ADAMA MICKIEWICZA W SZCZECINKU

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASY I III

Przedmiotowe zasady oceniania z informatyki w Szkole Podstawowej w Woli Filipowskiej

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY SZÓSTEJ W ZAKRESIE WIADOMOŚCI I UMIEJĘTNOŚCI UCZNIÓW

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V

Z nowym bitem Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas IV Szkoły Podstawowej nr 47 im. Jana Klemensa Branickiego w Białymstoku

Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Klasy IV-VI

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KL. VI W ROKU SZKOLNYM 2016/2017

Ocenę dobrą. który: komputerowej, komputerem, komputerem,

Ogólne cele kształcenia na zajęciach komputerowych:

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY VI

Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Wymagania na poszczególne oceny szkolne

Wymagania edukacyjne zajęcia komputerowe, klasa 5

Wymagania na poszczególne oceny szkolne

Propozycje wymagań na poszczególne oceny szkolne

Wymagania na poszczególne oceny szkolne z zajęć komputerowych dla klasy VSP

Wymagania oceniające dla klasy II 2018/2019

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy piątej szkoły podstawowej.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY VI DOSTOSOWANY DO INDYWIDUALNYCH POTRZEB PSYCHOFIZYCZNYCH I EDUKACYJNYCH DZIECKA

Wymagania edukacyjne z informatyki na rok szkolny 2013/2014 Klasa III gimnazjum

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V DOSTOSOWANY DO INDYWIDUALNYCH POTRZEB PSYCHOFIZYCZNYCH I EDUKACYJNYCH DZIECKA

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV. Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę:

Propozycje wymagań na poszczególne oceny szkolne

Wymagania na poszczególne oceny z zajęć komputerowych w klasie IV

Wymagania na poszczególne oceny szkolne

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI. dla uczniów klas VI SP1 w Szczecinku

KRYTERIA OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 5. Oznaczenia występujące w tabeli:

WYMAGANIA EDUKACYJNE. Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJ. KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas V

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie IV szkoły podstawowej. 1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 6

Ogólne kryteria oceniania z przedmiotu zajęcia komputerowe w klasie czwartej.

Zajęcia komputerowe klasy I-III- wymagania

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJ. KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas VI

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJ. KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas IV

z poradni pedagogicznej

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 4. Oznaczenia występujące w tabeli:

biegle i poprawnie posługuje się terminologią informatyczną,

KRYTERIA OCENIANIA II ETAP EDUKACYJNY ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV KLASA V KLASA VI. DOPUSZCZAJĄCY Uczeń

Spis treści. Rozdział 1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze / 11

INFORMATYKA KLASA IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA CZWARTA

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 3

INFORMATYKA KL V. dopuszczającą dostateczną dobra bardzo dobra celująca Minimalna liczba ocen

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Przedmiotowe zasady oceniania z informatyki w Szkole Podstawowej w Woli Filipowskiej

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 4 Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy 4

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRÓDROCZNYCH OCEN KLASYFIKACYJNYCH Z INFORMATYKI. KLASA IVa SZKOŁA PODSTAWOWA

PRZEDMIOTOWE OCENIANIE Z INFORMATYKI w Publicznej Szkole Podstawowej nr 3 im. Jana Długosza w Radomiu

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS 4-6

Propozycje wymagań na poszczególne oceny szkolne

objaśnia punkty regulaminu szkolnej pracowni komputerowej,

Wstęp do poradnika metodycznego Przykładowy rozkład materiału 13 I rok nauczania...13 II rok nauczania...13 Rozkład materiału:...

Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych 2016/2017

SZKOŁA PODSTAWOWA Nr 217 im. Obrońców Radiostacji AK w Rembertowie Warszawa ul. Paderewskiego 45

SZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY IV SP ROK SZKOLNY 2017/2018

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE klasa V wymagania na poszczególne oceny szkolne

Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej Zajęcia Komputerowe dla Szkoły Podstawowej klasy IV-VI

Transkrypt:

Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych w klasie 5 Prowadząca: mgr Małgorzata Handzel 1) Sprawdzenie wiadomości i umiejętności z 3 ostatnich lekcji może mieć formę odpowiedzi ustnej lub 15 minutowej wcześniej niezapowiedzianej lub zapowiedzianej kartkówki (na komputerze lub na kartce). 2) Po zrealizowaniu wyznaczonego działu materiału Uczeń pisze sprawdzian wiadomości oraz umiejętności. a) Termin sprawdzianu ustala nauczyciel razem z Uczniami tydzień wcześniej i zapisuje w dzienniku lekcyjnym. b) Sprawdzian ma formę pisemną lub praktyczną (na komputerze lub na kartce). c) Jeżeli Uczeń z powodu usprawiedliwionej nieobecności, nie napisał sprawdzianu, przystępuje do zaliczenia materiału w innym, uzgodnionym z nauczycielem terminie i formie. d) W przypadku otrzymania oceny niedostatecznej ze sprawdzianu Uczeń ma obowiązek w ciągu 2 tygodni od daty uzyskania tej oceny materiał zaliczyć. Wówczas w dzienniku lekcyjnym uczeń otrzymuje obok oceny niedostatecznej, ocenę z poprawy. 3) Ocenie podlegają również prace praktyczne na lekcji i ćwiczenia przedmiotowe. 4) Zadania domowe mają na celu usystematyzowanie wiedzy z lekcji oraz jej powtórzenie. Brak zadania domowego uczeń zgłasza na początku zajęć i jest to równoznaczne z wpisaniem uwagi do dziennika. Poziom opanowania wiadomości i umiejętności zawartych w zadaniu domowym może wówczas zostać sprawdzony w innej formie niż praca domowa. Zadanie domowe jest oceniane, natomiast ocena ta nie ma wpływu na oceny: śródroczną i roczną. 5) Uczeń za swoją aktywność, kreatywność, postępy, współprace, pomysłowość, nowatorstwo oraz pełnienie ról w zespole na lekcji może otrzymać ocenę. 6) Uczeń ma prawo 1 raz w ciągu półrocza zgłosić nieprzygotowanie się do zajęć, czyli tzw. np., przy czym każde kolejne np. jest równoznaczne z wpisaniem uwagi do dziennika. Nieprzygotowanie zgłasza się na początku lekcji. OGÓLNE WYMAGANIA EDUKACYJNE: 1. Ocenę celującą otrzymuje uczeń, który: Spełnia wymagania na stopień bardzo dobry Prowadzi samodzielną i twórczą działalność rozwijającą własne uzdolnienia; Biegle posługuje się zdobytymi wiadomościami w rozwiązywaniu problemów teoretycznych lub praktycznych używając fachowej terminologii oraz proponuje rozwiązania nietypowe. Jego wypowiedzi są przemyślane i nie zawierają żadnych błędów. 2. Ocenę bardzo dobrą otrzymuje uczeń, który: Sprawnie komunikuje się z komputerem za pomocą systemu operacyjnego i w pełni wykorzystuje jego możliwości; Swobodnie posługuje się omawianym oprogramowaniem użytkowym, umiejętnie dobiera je do wykonywanych zadań; Dobrze zna pojęcia informatyczne, występujące w programie nauczania i swobodnie je stosuje; Pracuje samodzielnie w zakresie zadań praktycznych i teoretycznych; Na lekcje przychodzi przygotowany i bierze w niej czynny udział. 3. Ocenę dobrą otrzymuje uczeń, który: Wie, czym zajmuje się informatyka, zna podstawowe pojęcia informatyczne, Umie sprawnie komunikować się z komputerem Swobodnie posługując się oprogramowaniem użytkowym do wykonywania typowych zadań.; W wypowiedziach oraz ćwiczeniach praktycznych popełnia sporadyczne błędy. 4. Ocenę dostateczną otrzymuje uczeń, który: Zna podstawowe pojęcia informatyczne, Wykonuje proste zadania, Umie uruchomić programy komputerowe. Ma problemy z samodzielna pracą i bez pomocy nauczyciela gubi się w toku lekcyjnym. W wypowiedziach oraz ćwiczeniach popełnia błędy. Stosuje zdobytą wiedzę do celów poznawczych i teoretycznych pod kierunkiem nauczycieli; 5. Ocenę dopuszczającą otrzymuje uczeń, który: Posiada braki w opanowaniu podstawy programowej informatyki, ale braki te nie przekreślają możliwości uzyskania przez ucznia podstawowej wiedzy w ciągu dalszej nauki.

Uczeń umie komunikować się z komputerem w elementarnym zakresie. Na lekcjach wymaga ciągłego nadzoru ze strony nauczyciela, popełnia poważne błędy. Możliwe jest ubieganie się Ucznia o ocenę wyższą niż proponowana ocena śródroczna czy końcoworoczna zgodnie ze Statutem Szkoły Podstawowej 30 punkt 6.9 oraz 6.10. SZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA PROGRAMOWE W KLASIE 5 Rozdział 1. Bezpieczne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem Umie uzasadnić konieczność przestrzegania dowolnego z omawianych punktów regulaminu szkolnej pracowni komputerowej, Wie co jest objęte prawem autorskim, Zna różne rodzaje licencji na oprogramowanie komputerowe Rozpoznaje, nazywa i objaśnia zagrożenia wynikające z niewłaściwego korzystania z komputera; Omawia korzyści, jakie daje porządkowanie informacji na dysku przez tworzenie katalogów (folderów), Opisuje najciekawsze fakty z historii komputerów, Umie rozwinąć dowolny z punktów regulaminu szkolnej pracowni komputerowej, Zna skutki nieprawidłowego zorganizowania komputerowego stanowiska pracy, Dostosowuje stanowisko pracy do wymagań bezpiecznej i higienicznej pracy, Zna krótką historię komputerów, Wie czym jest prawo autorskie oraz licencje na oprogramowanie i potrafi wymienić rodzaje licencji Wie czym są nośniki danych, potrafi je wymienić i podać ich pojemności Wie czym jest pamięć operacyjna Wyjaśnia pojęcia: formatowanie dysku, wirus komputerowy Opisuje poznane sposoby tworzenia plików i katalogów (folderów), Zna sposób wyświetlania różnych widoków katalogu Sprawnie wykonuje podstawowe operacje na plikach; Objaśnia punkty regulaminu szkolnej pracowni komputerowej, Wymienia zasady bezpiecznej pracy z komputerem, Dostrzega zagrożenia wynikające z łamania zasad bezpiecznej i higienicznej pracy z komputerem, Samodzielnie obsługuje komputer oraz program z płyty CD dołączonej do podręcznika, Określa zastosowanie poszczególnych elementów zestawu komputerowego, Wie czym jest prawo autorskie oraz licencje na oprogramowanie Wie czym są nośniki danych, potrafi je wymienić i podać ich pojemności Wie czym jest pamięć operacyjna Prawidłowo nadaje nazwy plikom i katalogom, Samodzielnie zapisuje pliki w katalogu w miejscu wskazanym przez nauczyciela, Tworzy strukturę katalogów (folderów) według opisu, Kopiuje, usuwa pliki do kosza Wymienia podstawowe zasady zachowania w pracowni komputerowej, Zna i stosuje zasady bezpiecznej pracy z komputerem, Wymienia elementy zestawu komputerowego, Rozumie pojęcia: prawo autorskie, licencja, nośniki danych oraz ich pojemności, Zapisuje pliki na dysku we wskazanym katalogu (folderze) według wskazówek nauczyciela lub zgodnie z opisem,

Zna i przestrzega regulaminu pracowni komputerowej oraz zasad bezpiecznej i higienicznej pracy przy komputerze Zachowuje prawidłową postawę podczas pracy z komputerem, Komunikuje się z komputerem za pomocą ikon, przycisków, menu i okien dialogowych, Poprawnie loguje się do szkolnej sieci komputerowej, Prawidłowo rozpoczyna i kończy pracę w sieci; Zna zewnętrzne i wewnętrzne elementy zestawu komputerowego oraz ich przeznaczenie, Potrafi wymienić nośniki pamięci, Nie zna regulaminu pracowni Nie wykonuje podstawowych ćwiczeń i zadań Odmawia pracy przy komputerze Rozdział 2. Internet opisuje zawartość stron internetowych przydatnych w nauce; korzysta z różnych przeglądarek i wyszukiwarek internetowych, wykorzystuje treści zawarte na wskazanych stronach internetowych do poszerzania swoich wiadomości oraz opracowywania własnych prac, objaśnia skutki zagrożeń związanych z grami komputerowymi, omawia zalety i wady poczty elektronicznej, przesyła różnego rodzaju dokumenty w formie załączników do listów e-mail, wyjaśnia pojęcia: Internet, cyberprzestrzeń, przeglądarka internetowa, wyszukiwarka, słowa kluczowe, poczta elektroniczna, netykieta, komunikator internetowy, wykorzystuje treści zawarte na wskazanych stronach internetowych do poszerzania swoich wiadomości oraz opracowywania zadań, opisuje charakterystyczne elementy strony WWW, posługuje się podstawowym słownictwem informatycznym, omawia zasady korzystania z wyszukiwarki internetowej, podaje przykłady stron internetowych przydatnych w nauce, zakłada konto poczty elektronicznej potrafi korzystać z komunikatora uzasadnia konieczność stosowania reguł poprawnego zachowania w sieci i poza nią; rozpoznaje, omawia, i ocenia możliwe zagrożenia wynikające z korzystania z Internetu, wykorzystuje podstawowe funkcje przeglądarki do przeglądania stron WWW, omawia charakterystyczne elementy okna przeglądarki. przegląda otwartą stronę WWW i omawia jej zawartość, kierując się własnymi zainteresowaniami, wyszukuje w Internecie informacje z różnych dziedzin, redaguje, wysyła, odbiera i odczytuje listy elektroniczne, świadomie stosuje zasady netykiety, swobodnie komunikuje się z innymi użytkownikami Internetu za pomocą komunikatora internetowego, wymienia zasady etyczne i prawne związane z korzystaniem z komputera i Internetu,

rozumie pojęcia: Internet, przeglądarka internetowa, wyszukiwarka, słowa kluczowe, poczta elektroniczna, netykieta, komunikator internetowy, korzysta z przeglądarki internetowej obsługuje wskazane wyszukiwarki internetowe, wysyła list z załącznikiem, korzystając z pomocy nauczyciela lub postępując według instrukcji, zna i stosuje zasady netykiety obowiązujące użytkowników Internetu, z niewielką pomocą nauczyciela rozpoznaje i ocenia możliwe zagrożenia wynikające z korzystania z Internetu, rozumie pojęcia: Internet, przeglądarka internetowa, wyszukiwarka, słowa kluczowe, poczta elektroniczna, netykieta, komunikator internetowy, uruchamia wybraną przeglądarkę internetową, wprowadza w polu adresowym przeglądarki podany adres internetowy i otwiera stronę, otwiera i obsługuje wyszukiwarkę internetową, przy pomocy nauczyciela wysyła, odbiera i odczytuje pocztę elektroniczną, zna niektóre zasady netykiety obowiązujące użytkowników Internetu, nie potrafi wyszukiwać informacji w sieci Internet, odmawia wykonywania zadań przy komputerze Rozdział 3. Nauka pisania na klawiaturze opisuje prawidłową pozycję ciała w trakcie pisania, prezentuje prawidłowy układ obu rąk na klawiaturze; bardzo sprawnie posługuje się klawiaturą umie odszukać w Internecie strony poświęcone nauce pisania na klawiaturze komputera, Wie, jak zachowywać prawidłową pozycję ciała w trakcie pisania, Sprawnie posługuje się klawiaturą, Omawia działanie klawiszy: Enter, Esc, Tab, Caps Lock, Shift, prawy Alt,Page Up, Page Down, End, Home, Popełnia nieliczne błędy, wprowadzając tekst z klawiatury, Stara się samodzielnie rozwiązywać problemy, korzysta z programów do nauki pisania Nazywa podstawowe klawisze i określa ich funkcje, W prawidłowy sposób wprowadza z klawiatury litery Omawia przeznaczenie poszczególnych klawiszy; Sprawnie posługuje się klawiaturą, Korzysta z programu do nauki pisania Popełnia nieliczne błędy, wprowadzając tekst z klawiatury; Nazywa podstawowe klawisze, Wie, jak się wpisuje wielkie litery i polskie znaki, Zna przeznaczenie klawiszy: Page Up, Page Down, Home, End oraz klawiszy sterowania kursorem, W prawidłowy sposób wprowadza z klawiatury litery popełnia nieliczne błędy;

wie, między którymi klawiszami przebiega granica obszarów działania lewej i prawej ręki, popełnia błędy przy wprowadzaniu znaków do komputera opanował wiedzę niezbędną w toku dalszego kształcenia; nie zna działanie klawiszy: Enter, Esc, Tab, Caps Lock, Shift, prawy Alt,Page Up, Page Down, End, Home, popełnia bardzo liczne błędy przy wprowadzaniu znaków do komputera nie podejmuje żadnych prac; Rozdział 4. Grafika komputerowa sprawnie stosuje poznane narzędzia do tworzenia i przekształcania rysunków w edytorze grafiki, przygotowuje własne prace graficzne na konkursy informatyczne, wyjaśnia pojęcia: mapa bitowa, piksel, korzystając z dostępnych narzędzi programu, opracowuje złożony rysunek na dowolny temat, uzasadnia potrzebę stosowania zrzutów ekranowych (zdjęć ekranu), W sposób twórczy tworzy rysunki i motywy przy użyciu edytora grafiki (posługuje się kształtami, barwami, przekształcaniem obrazu, fragmentami innych obrazów), wyjaśnia pojęcia: grafika komputerowa, edytor grafiki, objaśnia zastosowanie elementów okna edytora grafiki, zaznacza, przesuwa, wycina, kopiuje i wkleja elementy rysunku tworzy znak graficzny z cieniem stosuje narzędzia: krzywa, odbicie lustrzane samodzielnie wykonuje złożone prace graficzne, zależnie od potrzeb wykonuje i modyfikuje zrzut ekranu, samodzielnie tworzy rysunki i motywy przy użyciu edytora grafiki i zapisuje na dysku (posługuje się kształtami, barwami, przekształcaniem obrazu, fragmentami innych obrazów), samodzielnie uruchamia edytor grafiki wykorzystywany na lekcji, samodzielnie tworzy dowolny rysunek i zapisuje go na dysku, wstawia tekst do rysunku, samodzielnie tworzy rysunki i motywy przy użyciu edytora grafiki (posługuje się kształtami, barwami, przekształcaniem obrazu, fragmentami innych obrazów), korzysta ze schowka podczas kopiowania elementów rysunku. stosuje narzędzia: krzywa, odbicie lustrzane samodzielnie wykonuje zdjęcie ekranu oraz obraz fragmentu ekranu z zapisem do pliku. zapisuje zrzut ekranu w odpowiednim katalogu (teczce), zmienia jego nazwę, wykonuje rysunek według instrukcji, według opisu tworzy wskazany rysunek i zapisuje go na dysku, przy niewielkiej pomocy nauczyciela tworzy rysunki i motywy przy użyciu edytora grafiki (posługuje się kształtami, barwami, przekształcaniem obrazu, fragmentami innych obrazów), korzystając z dostępnych narzędzi programu, z niewielką pomocą nauczyciela tworzy rysunki i motywy przy użyciu edytora grafiki (posługuje się kształtami, barwami, przekształcaniem obrazu, fragmentami innych obrazów),

nazywa poznane edytory graficzne, zmienia grubość linii rysowania oraz jej rozmiar i kolor, rysuje proste elementy graficzne z wykorzystaniem przybornika, przy pomocy nauczyciela tworzy rysunki i motywy przy użyciu edytora grafiki (posługuje się kształtami, przy pomocy nauczyciela wykonuje zdjęcie ekranu oraz obraz fragmentu ekranu z zapisem do pliku, przy dużej pomocy nauczyciela tworzy rysunki i motywy przy użyciu edytora grafiki (posługuje się kształtami, barwami, przekształcaniem obrazu, fragmentami innych obrazów), nie potrafi korzystać z narzędzi dostępnych w programie graficznym nie podejmuje żadnych prac; Rozdział 5. Edytor tekstu omawia możliwości edytora tekstu, poprawnie dzieli tekst na akapity, redaguje i formatuje tekst na dowolny temat z wykorzystaniem różnych narzędzi i funkcji poznanego edytora tekstu, numeruje strony w dokumencie tekstowym dowolnym sposobem, prawidłowo zapisuje plik w przeznaczonym dla niego katalogu (folderze), pisze teksty, świadomie stosując reguły poprawnego wprowadzania tekstu, sprawnie wykonuje operacje na bloku tekstu: usunięcie, przeniesienie w inne miejsce, kopiowanie, zmienia czcionkę i ustala jej atrybuty w trakcie pisania tekstu, stosuje listy numerowane i punktowane (zmienia wygląd punktorów) sortuje dane wstawia grafiki do tekstu samodzielnie zmienia kształt i kolor wstawianych kształtów, stosuje różne sposoby otaczania obrazu tekstem świadomie dobiera rodzaj autokształtów do tworzonego dokumentu, wyjaśnia pojęcie edytora tekstu i omawia zastosowanie edytora, formatuje akapit według podanego wzoru, sprawnie posługuje się poleceniami Kopiuj, Wklej, Cofnij, we właściwy sposób zaznacza dowolny fragment tekstu, wyraz, zdanie, akapit w edytorze tekstu, opracowuje dokumenty użytkowe zgodnie z opisem; ustawia wcięcia akapitu, korzystając z górnych suwaków na linijce, zna czynności, które należy wykonać, aby przygotować dokument do druku, tworzy listy numerowane i punktowane według instrukcji, różnymi sposobami, umieszcza w tekście rysunki, autokształty, ozdobne napisy, objaśnia zastosowanie elementów okna edytora tekstu, rozróżnia klawisze edycyjne i klawisz Enter na klawiaturze oraz kursor tekstowy i wskaźnik myszy, wprowadza tekst z klawiatury z uwzględnieniem zasad edycji tekstu oraz sposobu wpisywania polskich znaków, posługuje się poleceniami Kopiuj i Wklej,

wykonuje operacje na bloku tekstu: usunięcie, przeniesienie w inne miejsce, kopiowanie, redaguje i formatuje proste teksty według podanego wzoru, według instrukcji tworzy listy numerowane i punktowane, wstawia kliparty i własne rysunki do dokumentu tekstowego, postępując zgodnie z instrukcją, zmienia rozmiar wstawionego obiektu zgodnie z opisem, z pomocą nauczyciela lub postępując zgodnie z instrukcją, wykorzystuje proste autokształty i ozdobne napisy do urozmaicania dokumentów tekstowych, wskazuje elementy okna edytora tekstu, pisze prosty tekst z zastosowaniem małych i wielkich liter oraz polskich znaków, posługuje się poleceniami Cofnij i Powtórz do zmiany wykonanej operacji, zaznacza dowolny fragment tekstu w edytorze tekstu, przy pomocy nauczyciela wybiera czcionkę i ustala jej atrybuty przed napisaniem tekstu, dokonuje podstawowych operacji formatowania tekstu, takich jak wyrównywanie, zmiana rodzaju czcionki i jej atrybutów, przy pomocy nauczyciela modyfikuje istniejący dokument, Popełnia bardzo liczne błędy przy wprowadzaniu tekstu do edytora, nie potrafi formatować dokumentu Rozdział 6-7. Komputer w naszym otoczeniu. Poznajemy przydatne programy zna wiele obszarów zastosowań informatyki podaje przykłady programów wykorzystywanych w różnych dziedzinach życia sprawnie obsługuje wskazane programy wie w jakich dziedzinach życia wykorzystuje się komputery, podaje przykłady podaje przykłady programów używanych w wybranych dziedzinach życia potrafi obsługiwać programy: kalkulator i kalendarz edytuje wydarzenia w kalendarzu omawia zastosowanie programu wie w jakich dziedzinach życia wykorzystuje się komputery, podaje przykłady potrafi obsługiwać wskazane programy omawia zastosowanie programów: kalkulator i kalendarz wymienia dziedziny życia w których wykorzystuje się komputery zna podstawowe funkcje wskazanego programu potrafi z niewielka pomocą nauczyciela obsługiwać wskazane programy z pomocą nauczyciela wymienia dziedziny życia w których wykorzystuje się komputery potrafi z pomocą nauczyciela obsługiwać wskazane programy

nie wypowiada się na zajęciach, nie podejmuje żadnych prac; Rozdział 8. Prezentacje multimedialne na podstawie rozszerzenia pliku rozpoznaje plik zawierający prezentację multimedialną, omawia różne rodzaje przejść między slajdami i sposób ich ustalania. przy użyciu gotowych szablonów potrafi stworzyć prostą prezentację z wykorzystaniem zaawansowanych opcji programu. objaśnia różnicę między pokazem automatycznym i sterowanym za pomocą myszki, objaśnia zasady pracy z poznanym programem do tworzenia prezentacji, opracowuje plan prezentacji korzysta z szablonów samodzielnie tworzy prostą animację i prezentację multimedialną, ustawia tło pojedynczego slajdu lub jednocześnie wszystkich slajdów, wybiera sposób, w jaki mają zmieniać się slajdy, stosuje różne efekty, wykorzystując schematy animacji, dobiera i wprowadza efekty animacji poszczególnych obiektów slajdów, sprawnie przeprowadza pokaz własnej prezentacji. samodzielnie przygotowuje proste animacje i prezentacje multimedialne, uruchamia i modyfikuje przykładową prezentację, z niewielką pomocą wybiera sposób, w jaki mają zmieniać się slajdy, stosuje różne efekty, z niewielką pomocą dobiera i wprowadza efekty animacji poszczególnych obiektów slajdów, ustala kolejność i sposób uruchamiania animacji elementów slajdów, umieszcza obiekty graficzne w edytowanym slajdzie, według wskazówek lub zgodnie z opisem przygotowuje proste animacje i prezentacje multimedialne, wymienia zasady tworzenia prezentacji multimedialnych, rozumie pojęcia: slajd i obszar slajdu, według wskazówek tworzy prezentację multimedialną, otwiera i uzupełnia wcześniej przygotowaną prezentację, wstawia do slajdu elementy tekstowe i graficzne z pliku, przy niewielkiej pomocy nauczyciela przygotowuje proste animacje i prezentacje multimedialne, nazywa poznany na lekcji program do tworzenia prezentacji multimedialnych, z pomocą nauczyciela opracowuje plan pracy, przy znacznej pomocy nauczyciela tworzy proste prezentacje multimedialne, z pomocą nauczyciela uruchamia prezentację. nie wypowiada się na zajęciach, nie podejmuje żadnych prac;

Rozdział 9. Arkusz kalkulacyjny wymienia typy danych wprowadzanych do arkusza, stosuje w zadaniach różne działania arytmetyczne objaśnia zastosowanie charakterystycznych elementów okna arkusza kalkulacyjnego, wyjaśnia pojęcia: arkusz kalkulacyjny, kolumna, wiersz, komórka, wiersz wprowadzania danych, obszar roboczy, adres komórki, zakres komórek, komórka aktywna, objaśnia zasady wykonywania obliczeń w arkuszu., umieszcza w komórkach arkusza dane i prawidłowo zapisuje gotowe formuły, wykorzystuje wiersz wprowadzania danych, wyjaśnia pojęcia: pasek formuły, formuła, zgodnie z instrukcją wykonuje obliczenia, omawia przeznaczenie i zalety arkusza kalkulacyjnego, wyjaśnia pojęcia: arkusz kalkulacyjny, kolumna, wiersz, komórka, pole nazwy, obszar roboczy, adres komórki, zakres komórek, komórka aktywna, wykorzystuje wiersz wprowadzania danych, wykonuje w arkuszu obliczenia, tworząc proste formuły, prawidłowo zapisuje i otwiera pliki arkusza, rozumie pojęcia: pasek formuły, formuła, zgodnie z instrukcją wykonuje obliczenia, opisuje budowę okna programu, zmienia szerokość kolumny i wysokość wiersza, dostosowuje rozmiar komórki do jej zawartości, rozumie pojęcia: arkusz kalkulacyjny, kolumna, wiersz, komórka, pole nazwy, obszar roboczy, adres komórki, zakres komórek, komórka aktywna, przy pomocy nauczyciela wykonuje w arkuszu kalkulacyjnym proste obliczenia. z pomocą nauczyciela tworzy i zapisuje proste formuły. nazywa poznany na lekcji arkusz kalkulacyjny, otwiera nowy dokument, odczytuje adres komórki, rozróżnia w arkuszu kursor komórki aktywnej, tekstowy i myszy, zmienia zawartość komórki, przy pomocy dużej nauczyciela wykonuje w arkuszu kalkulacyjnym proste obliczenia, nie podejmuje żadnych prac w arkuszu kalkulacyjnym;