Zaprogramuj swoją przyszłość

Podobne dokumenty
Roboty pozbawią nas pracy!!! Czy na pewno? Dariusz Andrzejewski. Gdańsk, 30 czerwca 2016 r.

Od e-podręczników do edukacji przyszłości

KODOWANIE I PROGRAMOWANIE W OFERCIE MOJE BAMBINO. Moje Bambino Sp. z o.o. Sp. k., Łódź, ul. Graniczna 46

Sprawozdanie z realizacji programu Kodowanie z klasą dla uczniów klasy II i IV Szkoły Podstawowej nr 7

PROGRAMOWANIE DLA KAŻDEGO. Rewolucja w nauczaniu informatyki. Programowanie od pierwszych klas, sterowanie robotami i co jeszcze?

Programować można w każdym wieku i może to być zajęcie nie tylko kształcące, ale także bardzo pasjonujące

Agenda. Podstawowe informacje o IT Essentials Prezentacja systemu e- learning Akademii Cisco. nauczycieli Kolejne kroki na przyszłość Podsumowanie

Nowe technologie w szkole jako podstawa oddolnych działań: edukacyjna szansa czy szkodliwy gadżet?

Możliwości i wyzwania dla polskiej infrastruktury bibliotek cyfrowych

Oferta szkoleń doskonalących proponowanych przez CDN w Sosnowcu na rok szkolny 2016 / 2017 luty czerwiec 2017

Informatyka Studia II stopnia

epodreczniki.pl od strony technologii (1) Damian Niemir, Poznańskie Centrum Superkomputerowo-Sieciowe Poznań, 30 maja 2014 r.

Nowa podstawa programowa przedmiotu informatyka w szkole ponadpodstawowej

Program zajęć doskonalących komputerowych w ramach projektu W drodze do sukcesu Cezary Zalewski

PROGRAMOWAĆ KAŻDY MOŻE

BROSZURA INFORMACYJNA

Innowacja pedagogiczna na zajęciach komputerowych w klasach 4e, 4f, 4g. Nazwa innowacji Programowy Zawrót Głowy

Innowacja pedagogiczna

Funkodowanie dla najmłodszych, czyli jak rozwijać myślenie komputacyjne poprzez zabawę i ruch w edukacji wczesnoszkolnej i wychowaniu przedszkolnym

Załącznik nr 6 do SIWZ nr postępowania II MJ Zaoferowany. sprzęt L P. Parametry techniczne

Katalog szkoleń Fundacji ALE Nauczanie

Internet w szkole, czyli jak mądrze inwestować w cyfrową edukację? Nowe Media

Projekt informatyka + jako outreach czyli wyjście uczelni poza uczelnię. Maciej M. Sysło Uniwersytet Wrocławski, UMK w Toruniu

Stosowanie tego urządzenia zwiększa możliwości stosowanego sprzętu jak i sofware.

Numer obszaru: 13. Jak pracować z uczniem uzdolnionym informatycznie? Od prostych do poważnych algorytmów w C++ Symbol szkolenia: PUZC++

GDAŃSKA PLATFORMA EDUKACYJNA

Małopolska Chmura Edukacyjna Projekt pilotażowy MRPO, działanie 1.2

Komputer VIPER i x4,2ghz 8GB GTX 1050TI 4GB 1TB USB 3.0

Edukacja informatyczna w klasach 1-3

Komputer IBM PC niezależnie od modelu składa się z: Jednostki centralnej czyli właściwego komputera Monitora Klawiatury

POLITECHNIKA LUBELSKA Wydział Elektrotechniki Kierunek: INFORMATYKA II stopień stacjonarne i Informatyki PROGRAM STUDIÓW

Wirtualizacja zasobów IPv6 w projekcie IIP

Zastosowanie wirtualnego laboratorium podczas zajęć laboratoryjnych z mechaniki prezentacja eksperymentu na odległość

NAUCZYCIELSKIE STUDIA PODYPLOMOWE ODNAWIALNE ZASOBY I ŹRÓDŁA ENERGII

Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia:

Technologie informacyjne Wykład I-III

Budowa uniwersalnej architektury dla Laboratorium Wirtualnego

ORGANIZACJA DLACZEGO WARTO SKORZYSTAĆ Z OFERTY WARSZTATÓW

InfoCloud24 Usługowe Centrum Danych

ZAPYTANIE OFERTOWE. Zamawiający. Przedmiot zapytania ofertowego. Warszawa, dnia r.

Praca w modelu STEAM na lekcjach przyrody i przedmiotów przyrodniczych

e-nauczyciel ECDL Certyfikowanie umiejętności nauczycieli w zakresie stosowania technologii informacyjnej i komunikacyjnej w dydaktyce Projekt

(standardy technologiczne)

MAXDATA VMX. Model PCMD/ Intel Celeron D CPU 3.46GHz Socket 775 LGA System operacyjny: MS Windows XP Professional

Nawigacja lokalizator gps kamera w lusterku wifi bluetooth Orllo LX-400GT

Dlaczego warto podjąć. studia na WETI PG na kierunku informatyka. Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Politechniki Gdańskiej 1

Z matematyką i programowaniem za pan brat. Szkoła Podstawowa im. A. Fiedlera w Połajewie

Kurs wybieralny: Zastosowanie technik informatycznych i metod numerycznych w elektronice

Rozwijanie kreatywności i autonomii ucznia

NAUCZYCIELSKIE STUDIA PODYPLOMOWE ODNAWIALNE ZASOBY I ŹRÓDŁA ENERGII

w Miejskim Przedszkolu Nr 4 z Oddziałami Integracyjnymi w Sochaczewie

ABC WSPÓŁPRACY INKUBATORA Z INNOWATORAMI JAK POZYSKAĆ GRANT NA INNOWACJĘ SPOŁECZNĄ

Nauka programowania przez zabawę

SKRYPT KODOWANIE. Nauczycieli

Podsumowanie projektu. NOWA ERA KOMPUTERA poprawa umiejętności korzystania z Internetu, e-usług Mikroprojekt: INTERNET I JA

Załamanie światła, Pryzmat

Multimedialna Pracownia Przedmiotowa Chemia MPP chem

Usługi przechowywania danych KMD/PLATON-U4 dla bibliotek cyfrowych. Maciej Brzeźniak, Norbert Meyer, Rafał Mikołajczak, Maciej Stroiński

CERTYFIKACJA EPP E-NAUCZYCIEL

Multimedialna Pracownia Przedmiotowa Fizyka MPP fiz

ZAPYTANIE OFERTOWE NR 2/Z/2016. Nano Games sp. z o.o. składa zapytanie ofertowe dotyczące stanowisk komputerowych.

Specyfikacja Wymagań Oprogramowania

ZAPYTANIE OFERTOWE. na dostawę sprzętu komputerowego o wartości poniżej euro

IBM SPSS Statistics dla systemu Windows Instrukcje dotyczące instalacji (licencja sieciowa)

Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia:

PROGRAMOWANIE Szkolenia 2016

Zestawienie bibliograficzne do wystawy pt. Szkoła ćwiczeń zestawy materiałów edukacyjnych dla nauczycieli

Scottie Go! EDU Scottie Go! Basic

Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia:

Lista rankingowa/suplement/korekta* Dla projektów o wartości wydatków kwalifikowanych co najmniej 15 mln PLN

Analiza VR/AR jako narzędzi wspomagających nauczanie

Małopolska Chmura Edukacyjna Projekt pilotażowy MRPO, działanie 1.2

Kreatywne spotkania z matematyką i logiką Matplaneta

AKADEMIA BAMBIKA PAKIET (199165)

Od szczegółu do ogółu, praktyczne refleksje o nauczaniu informatyki wg nowej podstawy programowej

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Opis przedmiotu zamówienia

Wyższa Szkoła Nauk Społecznych i Technicznych w Radomiu ogłasza: ZAPYTANIE CENOWE na. Sprzęt komputerowy

1. Wprowadzenie Opis sytuacyjny Specyfikacja techniczna... 3

Działania przeprowadzane są na terenie gmin wiejskich i wiejsko-miejskich w dwóch pomorskich regionach (tzw. NUTSach): chojnickim i starogardzkim.

Lp. Nazwa Parametry techniczne

NAWIGACJA MODECOM FREEWAY MX3 HD WPROWADZENIE

Opis Przedmiotu Zamówienia

Laboratorium demonstrator bazowych technologii Przemysłu 4.0 przykład projektu utworzenia laboratorium przez KSSE i Politechnikę Śląską

Ekstremalne Systemy Rozproszone: Tematy prac magisterskich

NOWA PODSTAWA PROGRAMOWA

Dekoder Vu+ SOLO 4K Super Cena!!!

P R O J E K T E U R O P E J S K I P R O M O W A N Y P R Z E Z :

PROGRAM DOSKONALENIA PRZEDMIOTOWEGO W ZAKRESIE KOMPETENCJI MATEMATYCZNYCH dla nauczycieli szkół podstawowych

Architektura Systemów Komputerowych. Rozwój architektury komputerów klasy PC

CyberGuru Wirtualizacja na platformie Hyper-V w pigułce. Prezentuje: Kamil Frankowicz

Zapytanie o cenę nr 1

Doświadczenia z biologii i fizyki, wspomagane technologią informacyjną

Kierunek: Informatyka Stosowana Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: Stacjonarne. audytoryjne. Wykład Ćwiczenia

Parametry. Stan: Powystawowy. Faktura: Wielkość matrycy: 15" " Rozdzielczość (px): 1920 x Powłoka matrycy: matowa. Ekran dotykowy: nie

Marcin Bieda. Pierścienie Newtona. (Instrukcja obsługi)

cm V-TABLE 55

ZAPYTANIE OFERTOWE. Bydgoszcz, dnia r. Przedmiot zamówienia stanowi:

OLIMPIADA INFORMATYCZNA GIMNAZJALISTÓW NARZĘDZIE PRACY Z UCZNIEM ZDOLNYM

Kurs programowania mikrokontrolerów ARM z rodziny Cortex-M3

Transkrypt:

Zaprogramuj swoją przyszłość Laboratorium Szkoły Przyszłości Krzysztof Kurowski Poznańskie Centrum Superkomputerowo- Sieciowe krzysztof.kurowski@man.poznan.pl Nowy Tomyśl, 28 października 2016

3 dni = 1 sek. Dawno temu (1969 2013) Sequoia (20PF) ~ Moc obliczeniowa potrzebna do kontroli lotu na księżyc w 1969!

Dziś rano

Infrastruktura w rękach ucznia i nauczyciela (1991) Internet brak PIONIER is the Polish Na#onal Research and Educa#on Network Procesor 8 bit, 1,77 Mhz created to provide high- speed Internet access and to conduct Dysk - 64 KB RAM, dysk network- based research. Most of the government founded higher zewnętrzny educadon organisadons and all of metropolitan area networks in Rozdzielczość 320 x 280 Poland are connected to the PIONIER network, and are members of the PIONIER ConsorDum Źródłó: hnp://en.wikipedia.org/wiki/pionier

Infrastruktura w rękach ucznia i nauczyciela (2013) Internet nie TAK, TAK, TAK, pełna PIONIER integracja is the Polish aplikacji Na#onal z usługami Research on- line and Educa#on Network created Procesor to provide 8 bit high- speed processor, Internet 1,77 Mhz access 1,3 and to conduct network- based Ghz 2 x core research. + GPU + Most koprocesor, of the government founded higher educadon ~ 1000 organisadons x szybszy and all of metropolitan area networks in Poland Dysk are connected - 64 KB of RAM, to the external PIONIER floppy network, and are members 512 MB DRAM, ~ 10000 x większa, of the PIONIER ConsorDum 64GB storage built- in Rozdzielczość HD+, 4K, 8K, 16K Dobre standardy przetrwały: TCP/IP i ANSI C nadal działa!

hcp://platontv.pl/?id=1831

Laboratorium Szkoły Przyszłości: B+R dla cyfrowej edukacji http://edulab.pcss.pl Poznań, ul. Zwierzyniecka 20 Zapraszamy JST, dyrektorów, nauczycieli i uczniów od 30 września 2016!

Laboratorium Szkoły Przyszłości: B+R dla cyfrowej edukacji http://edulab.pcss.pl Innowacyjne interdyscyplinarne scenariusze edukacyjne Uczeń Plakorma badań TIK/edukacji Model szkoły cyfrowej: - Rekomendacje - Dobre praktyki - Adaptacja Nauczyciel Rodzic Miejsce współpracy i wymiany doświadczeń

Wirtualna rzeczywistość (CAVE)

Symulatory i trenażery

Wirtualna rzeczywistość (Oculus)

Wirtualna rzeczywistość

Symulatory i trenażery

Symulatory i trenażery

Scenariusze edukacyjne

Współpraca grupowa

Współpraca grupowa

Klasa I

Klasa I Klasa II

Klasa II Klasa II

Klasa II

Naturalne interfejsy użytkownika

Rozszerzona rzeczywistość

Przykładowe rozwiązania dla edukacji Nauka programowania dla najmłodszych ScoPeGo - gra edukacyjna odgrywająca ważną rolę w procesie nauczania i uczenia podstaw programowania, tworząca środowisko, gdzie dzieci wraz z nauczycielem eksperymentują z wykorzystaniem klocków doskonali umiejętności analitycznego i logicznego myślenia uczy rozwiązywania skomplikowanych problemów i pracy w grupie rozwija intuicję i myślenie algorytmiczne uczy używania technologii w celach edukacyjnych

Internet rzeczy i sensory

Przykładowe rozwiązania dla edukacji Nauka programowania dla dzieci i młodzieży BeCreo - modułowy elektroniczny zestaw do nauki programowania dla dzieci. Dzięki pełnemu kursowi z wyzwaniami o rosnącym stopniu trudności oraz wieloma modułami elektronicznymi gotowymi do użycia, spędzisz wiele godzin na w pełni kreatywnej zabawie edukacyjnej. Design, muzyka, inżynieria, nauka. Roboty nie tylko jeżdżące, inteligentny dom, Internet rzeczy, innowacyjne ubrania i wiele więcej. Wszystko to zaprogramowane samodzielnie przez ucznia z wykorzystaniem zestawów BeCreo.

Science Technology Engineering (+Art) Math Art

Prace B+R

Prace B+R

Prace B+R Źródło: IBM Corporation

Prace B+R Witaj, czego się dziś nauczymy?

Prace B+R

Podejmowane działania od 2016 ~160 szkół w Wielkopolsce 300 szkół w Wielkopolsce do 2020 Uczniowskie Laboratoria Informatyczne??? szkół w Wielkopolsce

Programowanie robota

Programowanie 4 latka (jeszcze bez robota )

Dziękuję!