WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ ARTYSTYCZNYCH - Grafika komputerowa dla klas II-III rok szkolny 2017/2018

Podobne dokumenty
W odniesieniu do wszystkich zajęć: Ocena dopuszczająca: Uczeń:

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4

Wymagania na poszczególne oceny z informatyki dla klasy VI

Projekcje multimedialne

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY SZÓSTEJ W ZAKRESIE WIADOMOŚCI I UMIEJĘTNOŚCI UCZNIÓW

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 3

TECHNIKI MULTIMEDIALNE

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych dla klas czwartych w roku szkolnym 2016/2017

KLASA 7 szk.podst. Stopień dostateczny Uczeń: wymienia cztery dziedziny,

KRYTERIA OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

Tematy lekcji informatyki klasa 4a grudzień 2011

Z nowym bitem Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV

Kryteria oceniania. Zajęcia komputerowe. Klasa IV

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH

Dokument komputerowy w edytorze grafiki

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV

INFORMATYKA KLASA VII Wymagania na poszczególne oceny

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA V. Wymagania podstawowe (dostateczna) Uczeń:

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

Kryteria oceniania uczniów na poszczególne oceny z przedmiotu Grafika reklamowa klasa 3 zgodnie z podstawą programową kształcenia w zawodzie

Tematy lekcji informatyki klasa 4a wrzesień 2012

WYMAGANIA EDUKACYJNE zajęcia komputerowe

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3

PROGRAM ZAJĘĆ ARTYSTYCZNYCH W GIMNAZJUM - GRAFIKA KOMPUTEROWA. Wstęp

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas IV Szkoły Podstawowej nr 47 im. Jana Klemensa Branickiego w Białymstoku

INFORMATYKA KLASA IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRÓDROCZNYCH OCEN KLASYFIKACYJNYCH Z INFORMATYKI. KLASA IVa SZKOŁA PODSTAWOWA

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA UCZNIÓW KLAS IV-VI SZKOŁY PODSTAWOWEJ NR 1 IM. ADAMA MICKIEWICZA W SZCZECINKU

Wymagania na poszczególne oceny z zajęć komputerowych klasa IV rok szkolny 2014/2015

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V

Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych - klasa 4

Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa

SZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY IV SP ROK SZKOLNY 2017/2018

KRYTERIA OCENIANIA II ETAP EDUKACYJNY ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV KLASA V KLASA VI. DOPUSZCZAJĄCY Uczeń

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 4 Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy 4

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

Poziomy wymagań Konieczny K Podstawowy- P Rozszerzający- R Dopełniający- D Uczeń:

Komputer i grafika komputerowa

SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A)

Przedmiotowy system oceniania z informatyki

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4:

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH, KLASA CZWARTA. Zakres wiadomości. rozszerzający

z poradni pedagogicznej

Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa

Wymagania edukacyjne z przedmiotu: informatyka. w Szkole Podstawowej im. S. Czesławy Lorek w Biczykach Dolnych. w roku szkolnym 2013/2014

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki KLASA III

INFORMATYKA KL V. dopuszczającą dostateczną dobra bardzo dobra celująca Minimalna liczba ocen

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

Technikum Nr 2 im. gen. Mieczysława Smorawińskiego w Zespole Szkół Ekonomicznych w Kaliszu

I. EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA

Kryteria ocen z informatyki w klasie VII Uczeń musi umieć:

Plan wynikowy do realizacji zajęć komputerowych w szkole podstawowej KLASA V [32 tematy lekcji na 32 godziny lekcyjne]

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA CZWARTA

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE II ETAP EDUKACYJNY - KLASY IV - VI

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2013/2014. Grafika komputerowa. Przedmioty kierunkowe

INFORMATYKA Wymagania na poszczególne oceny - klasa 7 szkoły podstawowej

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI. dla uczniów klas VI SP1 w Szczecinku

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA PRZEDMIOTU ZASTOSOWANIE GRAFIKI KOMPUTEROWEJ, ARTYSTYCZNEJ I UŻYTKOWEJ

Wymagania edukacyjne na poszczególne stopnie zgodnie z obowiązującą podstawą programową

ECDL/ICDL Edycja obrazów Moduł S4 Sylabus - wersja 2.0

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE klasa V wymagania na poszczególne oceny szkolne

Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Klasy IV-VI

Zajęcia komputerowe klasy I-III- wymagania

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie IV szkoły podstawowej. 1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym

Wymagania edukacyjne z informatyki na poszczególne oceny w klasie 7 szkoły podstawowej

Wymagania na poszczególne oceny Informatyka klasa VII

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI W KLASIE VII

Wymagania oceniające dla klasy II 2018/2019

Tematy lekcji informatyki klasa 4a styczeń 2013

Klasa 7 - wymagania na poszczególne oceny

Wymagania na poszczególne oceny klasa 7

Załącznik_kl7. Wymagania na poszczególne oceny

Wymagania na poszczególne oceny z informatyki w klasie 7

Wymagania na poszczególne oceny

Wymagania na poszczególne oceny z przedmiotu Informatyka w klasie 7

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie VII w roku szkolnym 2018/2019

Informatyka klasa 7 - wymagania na poszczególne oceny

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI W KLASIE VII

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki klasa 7

Kryteria oceniania na zajęciach informatyki w klasie 7.

INFORMATYKA Wymagania na poszczególne oceny w kl. VII

Wymagania na poszczególne oceny dla klasy VII

Wymagania na poszczególne oceny

Wymagania na poszczególne oceny

Wymagania na poszczególne oceny

Wymagania na poszczególne oceny

Wymagania na poszczególne oceny

Ocena Stopień dobry Uczeń: wymienia sześć dziedzin,

Wymagania na poszczególne oceny KLASA 7

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4:

Stopień dobry Uczeń: wymienia sześć dziedzin, Stopień bardzo dobry Uczeń: wymienia osiem dziedzin,

Wymagania na poszczególne oceny kl. VII

Ocena Stopień dostateczny Uczeń: Stopień bardzo dobry Uczeń: wymienia osiem dziedzin,

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE 4 SZKOŁY PODSTAWOWEJ

Transkrypt:

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ ARTYSTYCZNYCH - Grafika komputerowa dla klas II-III rok szkolny 2017/2018 Nauczyciel: Marek Kozak Rozporządzenie Ministra Edukacji Narodowej z dnia 10 czerwca 2015 r. w sprawie szczegółowych warunków i sposobu oceniania, klasyfikowania i promowania uczniów i słuchaczy w szkołach publicznych Na podstawie art. 44zb ustawy z dnia 7 września 1991 r. o systemie oświaty (Dz. U. z 2004 r. Nr 256, poz. 2572, z późn. zm.) 11. Przy ustalaniu oceny z wychowania fizycznego, zajęć technicznych, plastyki, muzyki i zajęć artystycznych należy w szczególności brać pod uwagę wysiłek wkładany przez ucznia w wywiązywanie się z obowiązków wynikających ze specyfiki tych zajęć, a w przypadku wychowania fizycznego - także systematyczność udziału ucznia w zajęciach oraz aktywność ucznia w działaniach podejmowanych przez szkołę a rzecz kultury fizycznej.

Propozycje kryteriów oceny i metod sprawdzania osiągnięć ucznia Przedmioty artystyczne stanowią grupę przedmiotów w których system oceniania jest bardzo trudny, ponieważ o umiejętnościach decydują uzdolnienia, a same zdolności nie mogą stanowić podstawy do oceny ucznia. Kryteria oceny uczniów mogą być ukierunkowane przede wszystkim na zakres realizacji celów wychowawczych i kształcenia poprzez: czynne uczestnictwo w zajęciach oraz wykazywanie pozytywnej motywacji do nich, wykazywanie pozytywnej postawy wobec stawianych zadań rozwijanie swoich zainteresowań umiejętność wartościowania i oceniania prac Ocenianie osiągnięć ucznia Ocenie podlegają następujące formy pracy ucznia: prace praktyczne (wizytówka, plakat wyborczy, dyplom, kartka świąteczna, rysunek wektorowy, wielostronicowa broszura itp. - przy wykorzystaniu oprogramowania: CorelDraw, Photo-Corel, Gimp) sprawdzian wiadomości z podstaw grafiki wypowiedzi ustne udział w konkursach zaangażowanie ucznia w proces twórczy aktywne uczestnictwo w życiu szkoły poprzez wykonanie wystaw, projektów, itp. Podczas oceny prac ocenie podlega: staranność wykonania dobór środków wyrazu do postawionego problemu czasochłonność i pracochłonność GRAFIKA KOMPUTEROWA - wymagania edukacyjne na poszczególne oceny Wymagania, wiedza i umiejętności ucznia na ocenę DOPUSZCZAJĄCĄ zna pojęcie grafiki rastrowej i wektorowej potrafi wymienić nazwy modeli barw (RGB, CMYK) zna podstawowe formaty plików graficznych wymienia kilka programów graficznych przy użyciu wybranego edytora grafiki tworzy prosty rysunek, używając podstawowych narzędzi graficznych; potrafi zapisać dokument komputerowy w pliku w określonym miejscu (dysku, folderze); 2

odczytuje rysunek zapisany w pliku, wprowadza zmiany i zapisuje ponownie plik rozpoznaje poszczególne elementy komputera wie jak zbudowany jest komputer identyfikuje programy wykorzystywane w grafice komputerowej wykonuje rysunki w wykorzystaniem komputerowych edytorów graficznych przestrzega zasad organizacji pracy z uwzględnieniem wymogów bhp w pracowni komputerowej bezpiecznie posługuje się sprzętem multimedialnym i programami graficznymi wykonuje proste rysunki z wykorzystaniem grafiki wektorowej z drobnymi błędami zna narzędzie do rysowania prostokątów, elips, wielokątów i spirali - podstawowe opcje tych narzędzi potrafi wykorzystać wskaźnik, narzędzie kształt", zmiana kształtu i atrybutów obiektów wykonuje zaznaczanie obszaru obrazu, wskaźnik, gumka, pędzel Wymagania, wiedza i umiejętności ucznia na ocenę DOSTATECZNĄ wymienia tryby kolorów w grafice (rastrowej, bądź wektorowej) potrafi wymienić modele barw i wyjaśnić skróty w nazewnictwie (RGB, CMYK) zna podstawowe formaty plików graficznych wymienia kilka programów graficznych pod względem grafiki rastrowej a wektorowej zna wady i zalety grafiki wektorowej wie co to jest kompresja grafiki zna i omawia zasady tworzenia dokumentu komputerowego na przykładzie tworzenia rysunku w programie graficznym; rozumie, dlaczego należy zapisać dokument na wybranym nośniku pamięci masowej; przy użyciu wybranego edytora grafiki tworzy rysunki, stosując operacje na obrazie i jego fragmentach, przekształca obrazy; umieszcza napisy na obrazie; tworzy proste animacje komputerowe umie zaplanować wykonanie projektowanych prac zna zasady opisywania, katalogowania i przechowywania plików graficznych korzysta z urządzeń zewnętrznych (np. skaner, aparat,kamera, drukarka) wykorzystywanych w projektowaniu graficznym wykonuje proste rysunki z wykorzystaniem grafiki wektorowej umie wykonać proste transformacje obiektów, przycinanie, spawanie, łączenie, wyznaczanie części wspólnej obiektów. zna warunki wypełnienia obiektów, typy wypełnień, rodzaje wzorów i deseni, tekstura i 3

wypełnienia złożone, tworzenie własnych wzorów wypełnień stosuje różne rodzaje tekstu, edycję w polu tekstowym, tekst ozdobny wykonuje rysunki z wykorzystaniem grafiki rastrowej Wymagania, wiedza i umiejętności ucznia na ocenę DOBRĄ zna pojęcie grafiki rastrowej oraz wektorowej i potrafi podać różnice między nimi potrafi wymienić modele barw, wyjaśnić skróty w nazewnictwie (RGB, CMYK) oraz przypisać modele do poznanych programów graficznych zna podstawowe formaty plików graficznych i przypisuje je do poznanych programów wymienia kilka programów graficznych pod względem grafiki rastrowej i wektorowej wie na czym polega kompresja grafiki potrafi wyjaśnić na czym polega rozdzielczość urządzeń drukujących, monitora, cyfrowych aparatów fotograficznych posługuje się narzędziami malarskimi trzech wybranych programów graficznych do tworzenia kompozycji z figur; wykonuje operacje na obrazie i jego fragmentach, m.in.: zaznacza, kopiuje i wkleja fragmenty rysunku i zdjęcia, stosując wybrane programy graficzne; wie, czym są warstwy obrazu; tworzy obraz z wykorzystaniem pracy na warstwach; korzysta z różnych narzędzi selekcji; tworzy animacje komputerowe; drukuje rysunek wykonuje skanowanie fotografii, parametry skanowania stosuje barwę, nasycenie, jasność, kontrast, balans i nasycenie kolorów, barwa koloru stosuje stempel, korekcja rys i kurzu, czerwonych oczu" itp. zna pojęcie warstwy, operacje na warstwach w grafice rastrowej wykonuje składanie warstw, pędzel warstw, gumka warstw. pracuje na warstwach, stosuje wycinanie, wtapianie, wklejanie warstw zna rodzaje filtrów i efektów specjalnych dostępnych w programie Gimp, CorelDraw potrafi wykadrować zdjęcie wstawia i formatuje tekst Wymagania, wiedza i umiejętności ucznia na ocenę BARDZO DOBRĄ zna pojęcie grafiki rastrowej, wektorowej trójwymiarowej i potrafi podać różnice między nimi uczeń zna pojęcie grafiki komputerowej potrafi wymienić więcej niż dwa rodzaje modeli barw, wyjaśnić skróty w nazewnictwie (RGB, CMYK) oraz przypisać modele do poznanych programów graficznych potrafi przekształcać rozszerzenia plików graficznych adekwatnie do zastosowania (na 4

stronę internetową, do wydruku plakatu itp.) potrafi wyjaśnić na czym polega kalibracja monitora tworzy rozbudowane animacje komputerowe; zmienia kolory i inne efekty na zdjęciu, stosując wybrane programy graficzne; wykonuje fotomontaż, korzystając z możliwości pracy na warstwach obrazu; tworzy animacje, korzystając z możliwości pracy na warstwach i z przekształceń fragmentów obrazu; drukuje obraz, ustalając samodzielnie wybrane parametry wydruku rozpoznaje poszczególne elementy komputera i rozumie zasadę jego działania: wie jak zbudowany jest komputer i charakteryzuje jego poszczególne układy projektuje szczegółowe rozwiązania konstrukcyjne wybranego projektu graficznego dobiera materiały (np. fotografie, rysunki, banery reklamowe, opisy itp.) na podstawie wymagań konstrukcyjnych projektu graficznego umie zaplanować wykonanie projektowanych prac o różnym stopniu złożoności, przy różnych formach organizacyjnych pracy umie wykonać złożone transformacje obiektów, przycinanie, spawanie, łączenie, wyznaczanie części wspólnej obiektów. zna warunki wypełnienia obiektów, typy wypełnień, rodzaje wzorów i deseni, tekstura i wypełnienia złożone, tworzenie własnych wzorów wypełnień. stosuje różne rodzaje tekstu, edycję w polu tekstowym, tekst ozdobny, dopasowanie tekstu do ścieżki wykonuje pracę z efektami graficznymi programu, wykorzystanie metamorfozy, obwiedni, obrysu, soczewki, perspektywy, głębi i cienia wykorzystuje narzędzie stempel" do retuszu stosuje przekształcenia (skalowanie, obrót, przerzut) zna pojęcie kolażu stosuje magiczną różdżkę wykonuje kolaż wykorzystując różne zdjęcia i elementy graficzne Wymagania, wiedza i umiejętności ucznia na ocenę CELUJĄCĄ wie w jaki sposób przeprowadzić kalibrację monitora (podaje przykłady) potrafi wyjaśnić sposoby powstawania i wyświetlania kolorów dobiera i konfiguruje urządzenia zewnętrzne (np. skaner, aparat, kamera, drukarka) wykorzystywane w projektowaniu graficznym opracowuje pomysły rozwiązań budowy zestawu komputerowego pod względem wykorzystania go do obróbki graficznej samodzielnie wyszukuje możliwości wybranego programu graficznego 5

przygotowuje projekt rysunek według własnego pomysłu, korzystając z różnych możliwości wybranego programu do tworzenia rysunku uczeń tworzy własne kolory, wzory i gradienty 6