Zarządzenie nr 115/R/WSTI/2014 Rektora WSTI w sprawie przygotowania i obrony pracy dyplomowej.



Podobne dokumenty
REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ Temat pracy: SUDOKU - Algorytmy tworzenia i rozwiązywania

Instrukcja użytkownika NAUCZYCIELA AKADEMICKIEGO SYSTEMU ARCHIWIZACJI PRAC

Referat pracy dyplomowej

Referat pracy dyplomowej

Instrukcja Użytkownika (Nauczyciel Akademicki) Akademickiego Systemu Archiwizacji Prac

Instrukcja Użytkownika Nauczyciel Akademicki Akademickiego Systemu Archiwizacji Prac w Uniwersytecie Papieskim Jana Pawła II w Krakowie

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ Temat pracy: Projekt i realizacja serwisu ogłoszeń z inteligentną wyszukiwarką

Instrukcja użytkownika WYKŁADOWCY AKADEMICKIEGO SYSTEMU ARCHIWIZACJI PRAC

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ

Instrukcja użytkownika OPERATORA Akademickiego Systemu Archiwizacji Prac

Instrukcja procedowania pracy dyplomowej w systemie APD dla studenta.

Instrukcja rejestrowania pracy dyplomowej w Archiwum Prac Dyplomowych przez studenta

Archiwum Prac Dyplomowych

ARCHIWUM PRAC DYPLOMOWYCH

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ

e-sprawdzian instrukcja programu do sprawdzania wiedzy ucznia przy pomocy komputera (WINDOWS & LINUX)

Przetwarzanie subskrypcji jest ustawione jako usługa systemowa i uruchamia się automatycznie w określonych odstępach czasowych.

Archiwum Prac Dyplomowych.

[1/15] Chmury w Internecie. Wady i zalety przechowywania plików w chmurze

Instrukcja użytkownika OPERATORA Akademickiego Systemu Archiwizacji Prac

Archiwum Prac Dyplomowych

Archiwum Prac Dyplomowych


Instrukcja obsługi pracy dyplomowej w APD - Archiwum Prac Dyplomowych dla promotora i recenzenta

APD Instrukcja użytkownika

Archiwum Prac Dyplomowych

Archiwum Prac Dyplomowych

Instrukcja obsługi programu

Instrukcja procedowania pracy dyplomowej w systemie APD dla Promotora.

Archiwum Prac. Instrukcja dla promotorów. Adres internetowy serwisu Archiwum Prac Uniwersytetu Jagiellońskiego:

Archiwum Prac Dyplomowych

Instrukcja rejestrowania pracy dyplomowej w Archiwum Prac Dyplomowych przez studenta

Przewodnik użytkownika (instrukcja) AutoMagicTest

Archiwum Prac Dyplomowych.

Instrukcja obsługi programu Do-Exp

Sprawdzenie i ocena pracy z wykorzystaniem Archiwum Prac Dyplomowych

Jak wypełnić zeznanie podatkowe przez Internet PIT-37, e- pity

Podręcznik Użytkownika LSI WRPO

Archiwum Prac Dyplomowych - APD

Instrukcja systemu Archiwum Prac Dyplomowych (APD)

Archiwum Prac Dyplomowych

Sprawdzenie i ocena pracy z wykorzystaniem Archiwum Prac Dyplomowych

ARCHIWUM PRAC DYPLOMOWYCH

Uniwersytet Technologiczno-Przyrodniczy im. Jana i Jędrzeja Śniadeckich w Bydgoszczy

Instalacja i obsługa generatora świadectw i arkuszy ocen

Instrukcja systemu Archiwum Prac Dyplomowych (APD)

Archiwum DG 2016 PL-SOFT

5. Wypełniony formularz należy zatwierdzić klikając na przycisk ZATWIERDŹ.

Archiwum Prac Dyplomowych

Instrukcja obsługi. Helpdesk. Styczeń 2018

Instrukcja rejestrowania pracy dyplomowej w Archiwum Prac Dyplomowych przez promotora i recenzenta

System estudent 2. Instrukcja użytkownika wersja 1.1 ( )

SUPLEMENT DO DYPLOMU

Aplikacja do podpisu cyfrowego npodpis

Proces uprawniania w module klubowym działa w sposób następujący.

Archiwum Prac Dyplomowych - APD

Pokaz slajdów na stronie internetowej

Elektroniczny Urząd Podawczy

Nowe notowania epromak Professional

Podstawy tworzenia prezentacji w programie Microsoft PowerPoint 2007

Instrukcja szybkiej obsługi

Nowe notowania epromak Professional

URLOPY BY CTI. Instrukcja obsługi

Archiwum Prac Dyplomowych - APD

W prawym górnym rogu widoczna jest nazwa zalogowanego użytkownika.

UNIWERSYTET JAGIELLOŃSKI DO- 0130/45/2006

Kadry Optivum, Płace Optivum

Instrukcja stosowania platformy internetowej "Szkoła praktycznej ekonomii - młodzieżowe miniprzedsiębiorstwo" - zakładka Nauczyciel

Referat pracy dyplomowej

Jak utworzyć plik SIO dla aktualnego spisu?

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

ZASADY KORZYSTANIA Z PRAC MAGISTERSKICH I DOKTORSKICH ZEBRANYCH W BIBLIOTECE UMFC W BIAŁYMSTOKU

Archiwum Prac Dyplomowych.

Certum Code Signing Instrukcja uzyskania certyfikatu Code Signing SimplySign

Spis treści: A. Logowanie Abonenta do systemu e-faktury B. Strona główna e-faktury C. Zakładka faktury:... 4

Proces uprawniania w module klubowym

REFERAT O PRACY DYPLOMOWEJ

Program dla praktyki lekarskiej

Instrukcja rejestrowania pracy dyplomowej w Archiwum Prac Dyplomowych przez studenta

Archiwum Prac Dyplomowych - APD

Proces uprawniania w module klubowym

Szanowni Państwo. Należy przy tym pamiętać, że zmiana stawek VAT obejmie dwie czynności:

Instrukcja dostępu do usługi Google Scholar

5.4. Tworzymy formularze

Instrukcja aktualizacji oprogramowania. Wersja dokumentu: 01i00 Aktualizacja:

INSTRUKCJA OBSŁUGI PROGRAMU TESTY UPRAWNIENIA BUDOWLANE 2015

Instrukcja użytkownika systemu medycznego

z dnia 1 września 2016 r. w sprawie prac dyplomowych i egzaminów dyplomowych na studiach pierwszego i drugiego stopnia

Minimalna wspierana wersja systemu Android to zalecana 4.0. Ta dokumentacja została wykonana na telefonie HUAWEI ASCEND P7 z Android 4.

Instrukcja obsługi elektronicznego formularza harmonogramu w ZSI SEZAM

Przedmiotowy system oceniania z informatyki

Instrukcja instalacji i konfiguracji Karty EDGE/GPRS SonyEricsson GC85

Baza wiedzy instrukcja

Rozdział 2. Konfiguracja środowiska pracy uŝytkownika

Wydruki formularzy PIT

ELF. Instrukcja użytkownika. (System wspomagający wypełnianie wniosków elektronicznych)

Defekty Mr Buggy 4. Znane, nieznane i literówki (wybrane)

Transkrypt:

21 maja 2014 roku Wyższa Szkoła Technologii Informatycznych w Katowicach 40-085 Katowice, ul. Mickiewicza 29 Zarządzenie nr 115/R/2014 Zarządzenie nr 115/R/WSTI/2014 Rektora WSTI w sprawie przygotowania i obrony pracy dyplomowej. 1. Studenci składający pracę dyplomową w dziekanacie zobowiązani są dostarczyć 1 w wersji cyfrowej: 1 egzemplarz pracy dyplomowej (dwa egzemplarze, jeśli praca jest pisana przez dwie osoby), do którego studenci kierunku Grafika zobowiązani są dołączyć również cyfrową dokumentację dzieła, wykład dyplomowy (prezentację do przedstawienia na egzaminie dyplomowym), kartę pracy, referat pracy (skrót prezentacji /wykładu dyplomowego), w wersji papierowej: 2 egzemplarze pracy dyplomowej, zgodę na publikację referatu pracy. 2. Forma graficzna karty pracy i referatu pracy powinna być wzorowana na przykładach (z zachowaniem kroju i wysokości czcionki, odstępów, marginesów, i.t.d.). W treści należy uwzględnić specyfikę kierunku studiów i konkretnej pracy dyplomowej, kierując się dołączonymi do przykładów komentarzami. 3. Przykładowa karta pracy i referat pracy oraz formularz zgody na publikację referatu pracy są załącznikami do niniejszego zarządzenia. Retor Wyższej Szkoły Technologii Informatycznych w Katowicach Zarządzenie wchodzi w życie z dniem 02.06.2014r.

Załącznik nr 1 dane dotyczące tematu pracy, autora i promotora) Temat pracy: SUDOKU - Algorytmy tworzenia i rozwiązywania Autor: Anna Nowak Promotor: dr inż. Jan Kowalski Praca dotyczy: Karta pracy dyplomowej cel pracy, założenia, koncepcja i informacja ogólna o pracy) Cel pracy jest dwojaki. Po pierwsze stworzenie uniwersalnego generatora plansz, sprawdzonego pod kątem unikalności i prawidłowości generowanych rozwiązań. Algorytm stworzony do realizacji tego zadania jest własnym rozwiązaniem Autorki, nieopartym na dotychczas udostępnianych. Po drugie stworzenie od podstaw ciekawego graficznie projektu gry Sudoku, przy użyciu biblioteki graficznej SDL. Aplikacja zapewnia możliwość gry na kilku poziomach trudności, również w wersji ułatwionej. Wnioski: wnioski po wykonaniu pracy, o wykonaniu projektu, ewentualne uwagi o realizacji projektu) Cel projektu został osiągnięty. W samodzielny sposób stworzono uniwersalny generatory gotowy do realizacji u gier na unikatowych planszach, połączonych ze stworzoną graficznie od podstaw grą Sudoku, o kilku poziomach trudności. Dostępne rozwiązania zrealizowane są, najczęściej W postaci tzw. solverów, które posiadają bardzo ubogą stronę graficzną natomiast rozwiązania profesjonalne są płatne i drogie. WSTI

Załącznik nr 2 REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ Temat pracy: SUDOKU - Algorytmy tworzenia i rozwiązywania Autor: Anna Nowak Promotor: dr inż. Jan Kowalski Kategorie: gra logiczna Słowa kluczowe: Sudoku, generowanie plansz, algorytmy, biblioteka SDL. 1. Cel i podstawowe założenia Cel pracy jest dwojaki. Po pierwsze stworzenie uniwersalnego generatora plansz, sprawdzonego pod kątem unikalności i prawidłowości generowanych rozwiązań. Algorytm stworzony do realizacji tego zadania jest własnym rozwiązaniem Autorki, nieopartym na dotychczas udostępnianych. Po drugie stworzenie od podstaw ciekawego graficznie projektu gry Sudoku, przy użyciu biblioteki graficznej SDL. Aplikacja zapewnia możliwość gry na kilku poziomach trudności, również w wersji ułatwionej (z podpowiedziami). 2. Realizacja projektu bez ujawniania szczegółów umożliwiających przywłaszczenie wyniku) Celem projektu było samodzielne stworzenie uniwersalnego generatora gotowych, unikatowych plansz, połączonego ze stworzoną graficznie od podstaw grą Sudoku, o kilku poziomach trudności. Dostępne rozwiązania zrealizowane są, najczęściej W postaci tzw. solverów, które posiadają bardzo ubogą stronę graficzną natomiast rozwiązania profesjonalne są płatne. Realizacja projektu odbywała się zgodnie z wszelkimi zasadami sztuki informatycznej obowiązującymi w następujących podstawowych etapach: przeprowadzenie analizy zasad tworzenia i rozwiązywania plansz gry Sudoku, w tym zapoznanie się z historią i odmianami tej gry, zapoznanie się z istniejącymi na rynku rozwiązaniami i analiza ich zalet oraz wad, opracowanie wymagań funkcjonalnych i niefunkcjonalnych,

zaprojektowanie stosownych algorytmów, zaprojektowanie i implementacja graficznego interfejsu użytkownika, opracowanie kodu, testowanie i weryfikacja poprawności działania aplikacji. W trakcie tworzenia pracy rozpatrywano kolejne możliwości działania algorytmu generującego począwszy od algorytmu opierającego się na wyborze według zasady najmniejszego prawdopodobieństwa, jak również algorytmu z powrotami. Jednak optymalnym rozwiązaniem okazało się użycie algorytmu niemal całkowicie opierającego się na losowaniach czas generowania plansz W porównaniu z innymi metodami jest znacznie krótszy, został on zminimalizowany W wyniku automatycznego odrzucania plansz, W których W dowolnym miejscu wystąpił błąd wynikający z braku możliwości poprawnego uzupełnienia danego pola i powtarzaniu losowania. Można uznać, że zastosowane rozwiązanie jest pewnego rodzaju implementacją algorytmu wykorzystującego losowania, pozbawione zostało jednak elementu badania liczby błędów i ich redukcji. Strona graficzna została stworzona od podstaw, przy użyciu darmowej, wieloplatformowej biblioteki graficznej SDL (Simple Directmedia Layer). Całość została napisana w języku C++. 3. Produkt końcowy stworzone oprogramowanie bez ujawniania szczegółów umożliwiających przywłaszczenie wyniku; wskazane jest posługiwanie się, tam gdzie to tylko możliwe, rysunkami i zrzutami ekranu - referat powinien, oprócz zawartości merytorycznej, mieć też efektowny wygląd) 3.1. Podstawowe wymagania aplikacji Aplikacja została tak przygotowana, by nie trzeba było dokonywać jej instalacji. Po skopiowaniu do wybranego folderu, wystarczy uruchomić plik wykonywalny z grą ( Sudoku.exe ). 3.2. Funkcjonalność oprogramowania Uruchomienie gry następuje po wciśnięciu przycisku Nowa Gra. Automatycznie uruchamia się licznik czasu, a na planszy pojawia się wygenerowany układ do rozwiązania. Aby przystąpić do gry, należy z bocznego menu, zawierającego cyfry, wybrać dowolną cyfrę i umieścić ją wybranym miejscu. Celem gry jest prawidłowe rozwiązanie Sudoku w jak najkrótszym czasie, zgodnie ze ściśle określonymi zasadami rozwiązywania zagadki cyfry zarówno w wierszach, jak i kolumnach i określonych boksach nie mogą się powtarzać. Program umożliwia rozwiązywanie Sudoku tradycyjnego, to jest w wersji 9 9, na trzech poziomach trudności.

Menu główne gry zawiera pozycje: 1. Pauza 2. Zasady gry 3. Poziom trudności 4. Nowa gra 5. Podpowiedź 6. O programie 7. Zakończ Menu boczne gry zawiera zestaw cyfr potrzebnych do rozwiązania Sudoku. Po wybraniu nowej gry jest ono aktywowane aby wybrać cyfrę należy na nią kliknąć (zostanie ona podświetlona innym kolorem), a następnie wstawić w wybrane miejsce na planszy również klikając. Gdy wybrana cyfra znajduje się na planszy dziewięć razy, staje się w menu bocznym nieaktywna. Aby cofnąć ruch, należy wybraną pozycje kliknąć prawym przyciskiem myszy, co spowoduje jej usunięcie. Cyfr wygenerowanych automatycznie nie da się usunąć.

Poziom trudności umożliwia dokonanie wyboru trudności Sudoku do rozwiązania. Dostępne są trzy poziomy trudności: o łatwy na planszy widocznych jest 40 cyfr ikona zawodnika sumo z białym pasem, o średnio zaawansowany na planszy widocznych jest 30 cyfr ikona zawodnika sumo z niebieskim pasem, o zaawansowany na planszy widocznych jest 17 cyfr ikona zawodnika sumo z czarnym pasem. Nowa Gra powoduje wygenerowanie planszy do rozwiania. Domyślnie, po wciśnięciu przycisku, uruchamia się poziom łatwy. Jednocześnie uruchamiany jest zegar, znajdujący się w prawym górnym rogu. Aby wygenerować nową planszę, należy kliknąć Zakończ grę, co spowoduje zatrzymanie czasu, wyczyszczenie planszy, a następnie ponownie kliknąć

przycisk Nowa Gra. Poziom trudności może być zmieniony w każdej chwili, nawet jeśli gra jest aktywna. Spowoduje to jednak usunięcie planszy. Podpowiedzi w programie istnieje możliwość gry z podpowiedziami. W przypadku, gdy użytkownik zdecyduje się na taką formę gry, wszystkie źle umieszczone na planszy cyfry zostaną oznaczone innym kolorem. Aby uaktywnić grę z podpowiedziami, po uruchomieniu nowej gry, należy kliknąć przycisk Podpowiedzi (zostanie on podświetlony). W każdej chwili można zrezygnować z ułatwienia, ponownie klikając tenże przycisk.

O Programie otwiera okno z informacjami na temat programu i autora projektu. Zamykanie okna jak w poprzednich przypadkach. Zakończ kończy pracę z programem.

Gra posiada zegar, wyświetlający aktualny czas gry i przycisk Pauza, służący do zatrzymywania gry w wybranym momencie. Prawidłowe rozwiązanie planszy kończy się komunikatem i czyści planszę, przygotowując ją do kolejnej rozgrywki. 4. Informacje o możliwości wykorzystania / wykorzystaniu pracy może to być informacja np. o stworzeniu/usprawnieniu systemu na potrzeby konkretnej firmy, stworzeniu produktu komercyjnego, odzewie bezpośrednim lub na portalach społecznościowych na produkt udostępniony w sieci lub w inny sposób, perspektywach rozwoju opisanego w pracy systemu) Przygotowany program jest implementacją gry logicznej, stąd skierowana jest do wszystkich zainteresowanych tego typu rozrywką. WSTI

Załącznik nr 3 Wyższa Szkoła Technologii Informatycznych w Katowicach ul. Mickiewicza 29, 40-085 Katowice tel. +48 32 207 30 70/80/90 fax. +48 32 207 27 06 www.wsti.pl info@wsti.pl... Imię i nazwisko...... Nr Indeksu Nr PESEL Udzielam Wyższej Szkole Technologii Informatycznych w Katowicach na czas nieoznaczony - niewyłącznej i nieodpłatnej licencji na wystawianie oraz udostępnianie na wszelkich polach eksploatacji w celach informacyjnych i promocyjnych referatu o mojej pracy dyplomowej przygotowanej i obronionej w ramach studiów na kierunku Informatyka / Grafika 1 w WSTI w Katowicach. Udzielający licencji może w każdej chwili zawiesić lub cofnąć licencję. Wszelkie inne zmiany w warunkach licencji, muszą zostać zaakceptowane przez stronę przyjmującą. Wszelkie zmiany w licencji wymagają określenia nowych warunków na piśmie. Katowice, dnia...... podpis studenta WSTI 1 zaznaczyć właściwe