Ćwiczenie nr 17 - Modelowanie bryłowe

Podobne dokumenty
Ćwiczenie nr 2 - Modelowanie bryłowe

Ćwiczenie nr 5 i 6 Przygotowanie dokumentacji technicznej dla brył

Ćwiczenie nr 3 Edycja modeli bryłowych

Ćwiczenie 1 - Modelowanie bryłowe z wykorzystaniem obiektów podstawowych i podstawowych technik modyfikacyjnych

Ćwiczenie nr 18 Edycja modeli bryłowych

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki

Poniżej przedstawiono przykład ich zastosowania dla najprostszego obiektu 3D kostki.

Materiały pomocnicze do programu AutoCAD 2014

Obiekty trójwymiarowe AutoCAD 2013 PL

Ćwiczenie nr 9 - Tworzenie brył

Ćwiczenie nr 8 - Modyfikacje części, tworzenie brył złożonych

Materiały pomocnicze z programu AutoCAD 2014.

Przykłady zastosowania zaawansowanych operacji

Przykładowe plany zajęć lekcyjnych Design the Future Poland

tworzenie brył złożonych Wprowadzenie Otwory

Rys 3-1. Rysunek wałka

OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE

STEREOMETRIA CZYLI GEOMETRIA W 3 WYMIARACH

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

Podstawowe zasady modelowania śrub i spoin oraz zestawienie najważniejszych poleceń AutoCAD 3D,

Przykład programowania obrabiarki 3-osiowej z użyciem pakietu CAD-CAM

Ćwiczenie nr 3 - Edycja modeli bryłowych

Instrukcje do przedmiotu Komputerowe wspomaganie prac inżynierskich. Opracowała: Dr inż. Joanna Bartnicka

INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE

Kolektor. Zagadnienia. Wyciągnięcia po profilach, Lustro, Szyk. Wykonajmy model kolektora jak na rys. 1.

Katedra Zarządzania i Inżynierii Produkcji 2013r. Materiały pomocnicze do zajęć laboratoryjnych

Polecenie LUSTRO _MIRROR Lustro Pasek narzędzi: Menu: Klawiatura: UWAGA

Podstawowe zasady. modelowania śrub i spoin

Pokrywka. Rysunek 1. Projekt - wynik końcowy. Rysunek 2. Pierwsza linia łamana szkicu

Modelowanie powierzchniowe - czajnik

Klasa 3.Graniastosłupy.

Płaszczyzny, Obrót, Szyk

Ćwiczenie nr 3 Edycja modeli bryłowych

Ćwiczenie nr 19 Przygotowanie dokumentacji technicznej

Ćwiczenie nr 6-7 Tworzenie brył. Wprowadzenie. Płaszczyzna szkicu

Animacje edukacyjne. Spis treści Materiały edukacyjne Animacje - Pokaz

Spis wybranych poleceń programu kompas-3d

Płaszczyzny, żebra (pudełko)

TUTORIAL: Modelowanie powierzchniowe

Kurs ZDAJ MATURĘ Z MATEMATYKI - MODUŁ 13 Teoria stereometria

Stożkiem nazywamy bryłę obrotową, która powstała przez obrót trójkąta prostokątnego wokół jednej z jego przyprostokątnych.

Modelowanie bryłowo - powierzchniowe w programie AutoCAD

Tworzenie stojaka na długopisy korzystając z tworzenia brył podstawowych i operacji logicznych na bryłach.

Oto przykłady przedmiotów, które są bryłami obrotowymi.

Materiały dydaktyczne. Zaawansowane systemy informatyczne. Semestr V. Wykłady

WIDOKI I PRZEKROJE PRZEDMIOTÓW LINIE PRZENIKANIA BRYŁ

Zadanie I. 2. Gdzie w przestrzeni usytuowane są punkty (w której ćwiartce leży dany punkt): F x E' E''

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

Przykład zastosowania poleceń 3DWYRÓWNAJ i RÓŻNICA

Bryła obrotowa, szyk kołowy, szyk liniowy

Ćwiczenie nr 10 Elementy uzupełniające

IRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące

Rok akademicki 2005/2006

GEOMETRIA PRZESTRZENNA (STEREOMETRIA)

Modelowanie w projektowaniu maszyn i procesów cz.3

Koło zębate wału. Kolejnym krokiem będzie rozrysowanie zębatego koła przeniesienia napędu na wał.

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

X = r cosα = (R+r sinα) cosβ = (R+r sinα) sinβ

AUTOCAD MIERZENIE I PODZIAŁ

Następnie zdefiniujemy utworzony szkic jako blok, wybieramy zatem jak poniżej

Ćwiczenie nr 20 Zautomatyzowane tworzenie dokumentacji

5. Oblicz pole powierzchni bocznej tego graniastosłupa.

(opracował Wojciech Korzybski)

Układy współrzędnych GUW, LUW Polecenie LUW

Gwint gubiony na wale

Wielowariantowość projektu konfiguracje

Stanisław Skotnicki. Modelowanie geometryczne

Ćwiczenie 9. Rzutowanie i wymiarowanie Strona 1 z 5

Rys Rys. 3.2 Szkicując profil przedstawiony naa rys. 3.2 należy zwrócić uwagę na lokalizację początku układu współrzędnych,

Wykonanie ślimaka ze zmiennym skokiem na tokarce z narzędziami napędzanymi

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki. Ćwiczenie laboratoryjne 1

Profesjonalni i skuteczni - projekt dla pracowników branży telekomunikacyjnej

Pytania do spr / Własności figur (płaskich i przestrzennych) (waga: 0,5 lub 0,3)

- biegunowy(kołowy) - kursor wykonuje skok w kierunku tymczasowych linii konstrukcyjnych;

TUTORIAL: wyciągni. gnięcia po wielosegmentowej ście. cieżce ~ 1 ~

PLAN REALIZACJI MATERIAŁU NAUCZANIA MATEMATYKI W KLASIE III WRAZ Z PLANEM WYNIKOWYM (ZAKRES PODSTAWOWY)

AutoCAD projektowanie I poziom

Komputerowe wspomaganie projektowania - Zakład Mechaniki Budowli i Zastosowań Informatyki - Wydział Inżynierii Lądowej - Politechnika Warszawska

Wymagania na poszczególne oceny szkolne z. matematyki. dla uczniów klasy IIIa i IIIb. Gimnazjum im. Jana Pawła II w Mętowie. w roku szkolnym 2015/2016

Kolektor. Zagadnienia. Wyciągnięcia po profilach, Lustro, Szyk. Wykonajmy model kolektora jak na rys. 1.

Instrukcja do ćwiczeń: Zapis i podstawy konstrukcji (wszelkie prawa zastrzeŝone, a krytyczne uwagi są akceptowane i wprowadzane w Ŝycie)

Obiekt 2: Świątynia Zeusa

Projekt połowicznej, prostej endoprotezy stawu biodrowego w programie SOLIDWorks.

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...

STEREOMETRIA. Poziom podstawowy

WYKŁAD IV BRYŁY OBROTOWE PRZEKROJE BRYŁ OBROTOWYCH DR INŻ. ELŻBIETA RUDCZYK-MALIJEWSKA

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)

Instrukcje do przedmiotu Komputerowe wspomaganie prac inżynierskich

PRO/ENGINEER. ĆW. Nr. MODELOWANIE SPRĘŻYN

Nadają się do automatycznego rysowania powierzchni, ponieważ może ich być dowolna ilość.

PRZEKROJE POWIERZCHNI ORAZ PRZENIKANIA SIĘ POWIERZCHNI I WIELOŚCIANÓW REALIZOWANE ZA POMOCĄ PROGRAMU AUTOCAD W PRZESTRZENI E3

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

DZIAŁ 1. STATYSTYKA DZIAŁ 2. FUNKCJE

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

Mechanical Desktop Power Pack

Temat: Modelowanie 3D rdzenia wirnika silnika skokowego

Rysowanie precyzyjne. Polecenie:

SolidWorks 2017 : projektowanie maszyn i konstrukcji : praktyczne przykłady / Jerzy Domański. Gliwice, cop Spis treści

Transkrypt:

Ćwiczenie nr 17 - Modelowanie bryłowe Tworzenie modeli bryłowych Modelowanie bryłowe jest najbardziej przydatne w projektowaniu maszynowym. Do tworzenia brył stosuje się technikę CSG (Constructive Solid Geometry). Polega ona na składaniu modelu z bazowych elementów zwanych prymitywami przy pomocy tzw. operacji bool owskich. Operacje te odpowiadają trzem podstawowym działaniom na zbiorach: sumie, róŝnicy i iloczynowi (części wspólnej) (rys. 1 b,c,d). Program oferuje następujące prymitywy (rys. 1a): prostopadłościan, stoŝek, walec, kula, torus i klin, które tworzy się odpowiednio poleceniami: kostka, stoŝek, walec, sfera, torus oraz klin. a) b) c) d) Rys. 1. Prymitywy (a) oraz podstawowe operacje na nich: b suma, c róŝnica, d iloczyn kostki i kuli Operacje boolowskie na bryłach wykonuje się tymi samymi poleceniami, co na regionach czyli suma, róŝnica oraz iloczyn. Operacje te pozwalają na warsztatowe podejście do modelowania. Polecenie sumowania odpowiada łączeniu stapianiu brył, zaś polecenia róŝnicy i iloczynu operacjom skrawania i wycinania. W dwóch ostatnich przypadkach pewne bryły wybrane do operacji pełnią rolę narzędzia. Dla róŝnicy będą to zawsze bryły odejmowane, zaś dla iloczynu jest to kwestią uznania. W obu przypadkach obrabiana bryła jest cięta wzdłuŝ ścian narzędzia przy czym, dla róŝnicy jej część objęta narzędziem jest odrzucana zaś przy iloczynie zatrzymywana. Skutki ich zastosowania pokazano na rysunku 1 b,c,d. Na przykład na (c róŝnica) narzędziem skrawającym wirtualnym frezem jest kula, która usuwa część kostki, która znalazła się w zasięgu kuli. Z kolei na (d iloczyn) nie ma znaczenia co wybierzemy za narzędzie wycinające. JeŜeli uznamy Ŝe będzie to kostka to ona wycina z kuli tą część, która znalazła się wewnątrz kostki, a jeŝeli będzie to kula to ona wycina z kostki tą część, która znalazła się wewnątrz kuli. W obu przypadkach skutek jest ten sam. Innym sposobem na tworzenie juŝ całkiem skomplikowanych w kształcie brył jest uŝycie poleceń wyciągnij oraz przekręć. Pierwsze z nich pozwala na Rys. 2. Efekty wyciagnięcia profilu lotniczego (od lewej) wzdłuŝ splajnu, wzdłuŝ osi OZ ze zwęŝeniem, oraz obrotu wokół osi o kat 270º. tworzenie brył walcowych i stoŝkowych. Robi się to przez wyciągnięcie regionu (wyciągnij) wzdłuŝ określonej krzywej lub prostej normalnej do regionu. Wybierając odpowiedni kąt zwęŝania dostajemy bryły walcowe (kat zwęŝania 0º) oraz stoŝkowe (kat zwęŝania róŝny od 0º). Drugie z tych poleceń (przekręć) słuŝy do robienia brył obrotowych, które tworzy się przez obrót regionu wokół wybranej osi o zadany kąt wypełnienia. Wszystkie wymienione wcześniej prymitywy moŝna utworzyć przez jedno z tych dwóch poleceń. Na przykład kulę utworzymy przez obrót regionu w kształcie półkola względem jego średnicy, walec przez wyciągnięcie regionu okrągłego prostopadle do jego płaszczyzny, zaś torus przez obrót tegoŝ regionu względem osi zawartej w jego płaszczyźnie. Na rys. 2 pokazano moŝliwości omawianych poleceń. Jako punkt wyjścia uŝyto regionu w kształcie profilu lotniczego, który wyciągnięto wzdłuŝ splajnu oraz wzdłuŝ osi OZ ze zwęŝeniem 1º. Ostatnia bryłą powstała w wyniku obrócenia regionu wokół pokazanej osi o kąt 270º. Podsumowaniem niech będzie rysunek 3, na którym pokazano trzy sposoby utworzenia tulei. Pierwszy (a) polega na przekręceniu prostokątnego regionu wokół osi tulei, drugi (b) na wyciagnięciu regionu w kształcie pierścienia wzdłuŝ jej osi oraz trzeci (c) na odjęciu od siebie dwóch walców (prymitywów) o

średnicach odpowiednio równych średnicy zewnętrznej i wewnętrznej tulei. Drugi walec pełni rolę wirtualnego wiertła mającego przejść na wylot, dlatego moŝe on być wyŝszy od tulei. Warto zauwaŝyć, Ŝe zarówno metoda (b) jak i (c) wymaga uŝycia polecenia róŝnica przy czym w (b) w zastosowaniu do regionów a w (c) do brył. Jest więc to kwestią wygody, który z tych sposobów uŝyjemy w konkretnej sytuacji. Region jest tym dla modelowania bryłowego czym krawędź dla modelowania powierzchniowego i wraz z operacjami wyciągania, przekręcania oraz operacjami bool owskimi jest podstawą modelowania bryłowego. a) b) c) Rys. 3. Sposoby utworzenia tulei: a przez przekręcenie prostokątnego regionu; b przez wyciągnięcie regionu w kształcie pierścienia oraz c przez odjecie od siebie dwóch walców. Warto dodać, Ŝe zmienna systemowa ISOLINES steruje liczbą linii siatki stosowanej do odwzorowania ścian zakrzywionych w krawędziowej prezentacji modelu zaś zmienna FACETRES steruje wygładzeniem obiektów podczas cieniowania i ukrywania niewidocznych krawędzi. Porównując róŝne rodzaje modeli naleŝy stwierdzić, Ŝe modelowanie bryłowe jest łatwiejsze i bardziej intuicyjne. Dla przykładu bryłowe utworzenie kostki o zaokrąglonych naroŝnikach sprowadza się do wyznaczenia części wspólnej sześcianu i kuli co moŝna zrobić w czasie krótszym od minuty. Modelując to powierzchniowo musimy sami wyznaczyć krawędzie przenikania. To wymaga wykonania całego szeregu pomocniczych krzywych, LUW ów i widoków nie licząc dobrej znajomości geometrii. Realizacja tego zadania tym sposobem moŝe juŝ zająć nawet godzinę. Operacje 3D Podstawowe polecenia edycyjne: kopiowanie, obrót, skalowanie, przesuwanie, rozciąganie lustro i szyk działają na obiektach umieszczonych dowolnie w przestrzeni. W tym przypadku trzeba jednak pamiętać o dodatkowym wymiarze. Na przykład polecenie obrót faktycznie wykonuje obrót wybranych obiektów wokół normalnej do płaszczyzny konstrukcyjnej przechodzącej przez wskazany punkt obrotu. Podobnie polecenie lustro faktycznie realizuje symetrię płaszczyznową wybranych obiektów względem płaszczyzny prostopadłej do płaszczyzny konstrukcyjnej, której śladem jest właśnie prosta odbicia. Jedyną trudnością jaką stwarzają te polecenia jest potrzeba dopasowaniu płaszczyzny konstrukcyjnej do Ŝądanej osi obrotu lub płaszczyzny odbicia przy pomocy polecenia luw. Obok poznanych juŝ poleceń sterowanych parametrami podawanymi z płaszczyzny konstrukcyjnej występują polecenia 3dszyk, lustro3d, obroty3d pozwalające wykonać przekształcenia wg parametrów ustalanych poza płaszczyzną konstrukcyjną. Polecenia 3D pozwalają wykonać wspomniane operacje bez konieczności zmiany płaszczyzny konstrukcyjnej. Polecenie 3dszyk, w wersji szyku prostokątnego tworzy macierz trójwymiarową czyli ustawia obiekty w kolumnach rzędach i poziomach generując coś na kształt sieci krystalicznej, zaś w wersji szyku kołowego kopiuje obiekty wokół osi zadanej dwoma punktami. Kolejność wskazywania punktów ma znaczenie jeśli nie wybieramy szyku w kącie pełnym. Kierunek dodatni kąta wypełnienia jest ustalany zgodnie z regułą śruby prawoskrętnej, gdzie wektor ruchu śruby przy wkręcaniu Rys. 4. Polecenie 3dszyk prostokątny 2x3x2 i kołowy wokół osi równoległej do Y.

pokrywa się z wektorem wyznaczonym przez wskazane punkty od pierwszego do drugiego. Efekty stosowania polecenia 3dszyk w wersji prostokątnej i kołowej oraz połoŝenie płaszczyzny konstrukcyjnej i osi obrotu pokazuje rysunek 4. W poleceniu lustro3d płaszczyznę odbicia moŝna wyznaczyć płaszczyzną płaskiego obiektu (okrąg, elipsa itp.) Obiekt; jej normalną i punktem oś Z; płaszczyzną widoku i punktem Widok; płaszczyznami układu współrzędnych i punktem XY, YZ, ZX lub trzema punktami 3punkty. Na rys. 5 pokazano, ten sam efekt osiągnięty poleceniem lustro (a) po przestawieniu płaszczyzny konstrukcyjnej lub (b) lustro3d bez przestawiania. W poleceniu obroty3d oś obrotu ustala się jako normalna do obiektu i punkt a) b) Obiekt; normalna do płaszczyzny widoku i punkt Widok; równoległa do jednej z osi i Rys. 5 Polecenie a - lustro oraz b - lustro3d punkt ośx, ośy, ośz lub przez dwa punkty 2punkty. Wykaz poleceń Polecenie kostka, (_box), sfera (_sphere), walec (_cylinder), stoŝek (_cone), klin (_wedge), torus (_torus) M: Rysuj Bryły Bryły Opis Zespół poleceń do tworzenia brył. Patrz opis w tekście. wyciągnij, _extrude M: Rysuj Bryły Wyciągnij Bryły przekręć, _revolve M: Rysuj Bryły Przekręć Bryły suma (_union), róŝnica (_substract), iloczyn (_intersect) M: Zmiana Edycja brył Edycja brył 3dszyk, _3darray M: Zmiana - Operacje 3D - Szyk 3D lustro3d, _mirror3d M: Zmiana - Operacje 3D - Lustro 3D obroty3d, _rotata3d M: Zmiana - Operacje 3D - Obrót 3D Polecenie tworzy bryłę walcową przez wyciągnięcie regionu wzdłuŝ normalnej do niego, z ewentualnym zwęŝeniem co umoŝliwia utworzenie bryły stoŝkowej lub przez [ściezka] wyciągnięcie go wzdłuŝ krzywej. Polecenie tworzy bryłę obrotową przez obrócenie regionu wokół osi wybranej dwoma punktami obiektem [Obiekt] lub równoległej od osi X albo Y opcje oś X, oś Y. Łączy, odejmuje lub wyznacza wspólną część brył. Wskazane bryły składowe są usuwane a na ich miejsce powstaje nowa bryła zgodna z wykonaną operacją. Wykonuje szyk prostokątny lub kołowy. Opis w tekście. Wykonuje lustro względem wybranej płaszczyzny. Opis w tekście. Wykonuje lustro względem wybranej osi. Opis w tekście Legenda: linia poleceń; M: menu; pasek narzędziowy

Ćwiczenie nr 17 zadania do wykonania KaŜde zadanie wykonaj w osobnym pliku. Wykonane zadania zachowaj do następnego ćwiczenia 1. Na nowym rysunku narysuj prymitywy oferowane przez AutoCAD a: prostopadłościan, stoŝek, walec, kula, torus i klin poleceniami kostka, stoŝek, walec, sfera, torus oraz klin. Wymiary brył: - sześcian o boku 100, - prostopadłościan o wymiarach 60 x 80 x 200, - stoŝek o promieniu podstawy 50 i wysokości 150, - walec o promieniu podstawy 40 i wysokości 200, - sfera o promieniu 30, - torus o promieniu 50 i promieniu okręgu 10, - klin o długości 100, szerokości 50 i wysokości 30. 2. Wykonaj: Kostkę o boku 100 przewierconą przez wszystkie środki ścian. W celu wykonania otworu w środku podstawy narysować walec o wysokości 100 i promieniu podstawy 30. Odjąć od kostki walec aby uzyskać kostkę z otworem o promieniu 30 (uŝyć dwóch warstw osobnych na kostkę i walec). Powtórzyć wykonane operacje dla pozostałych otworów tworząc pomocnicze układy współrzędnych. StoŜek o promieniu podstawy 100 i wysokości 300 z dwoma otworami. W tym celu po utworzeniu stoŝka narysować dwa walce na średnicy podstawy stoŝka kaŝdy w połowie promienia podstawy, promień walca 20, wysokość np. 300. Odjąć walce od stoŝka. a)bryły b) Przekrój stoŝka. Fig.1. Bryły i ich przecięcie oraz przekrój Na stoŝku z otworami wykonać polecenie przekrój (fig. 1b). W tym celu załóŝ nową warstwę na przekrój. Na warstwie tej wykonaj polecenie przekrój wskazując trzy punkty wyznaczające płaszczyznę przekroju (np. wierzchołek stoŝka, środek podstawy i środek jednego z walców). Ustaw LUW na powierzchni przekroju i zakreskuj go.

3. Wykonaj bryłowo nakrętkę sześciokątną wg wymiarów z poniŝszego rysunku b) a) c) Fig. 2. Tworzenie nakrętki sześciokątnej Wskazówki. Narysuj sześciokąt i okrąg i zamień je na region. Wyciągnij sześciokąt na wys. 0.8 oraz koło na wys. 0.8 z kątem zwęŝania -60º. Otrzymasz tak graniastosłup i ścięty stoŝek. Wykonaj lustro3d stoŝka względem pł. przechodzącej przez połowę wysokości graniastosłupa (wskaŝ środki jego 3 krawędzi pionowych) fig. 2b. Na wszystkich bryłach wykonaj polecenie iloczyn w efekcie, którego otrzymasz bryłę jak na fig. 2c. Do zakończenia zadania wystarczy odjąć od niej walec. 4. Wykonaj bryłowo kołnierz wg wymiarów z fig. 3. Fig. 3. Kołnierz Wskazówki. Narysuj jedną polówkę przekroju (bez otworu) zamień ja na region i przekręć. Przestaw LUW na pow. czołową kołnierza. Wykonaj walec jako narzędzie do wiercenia o średnicy otworu i wysokości większej od grubości kołnierza. Skopiuj go na średnicy podziałowej 6 razy (szyk kołowy) i odejmij od bryły.