Przedmiotowe Zasady Oceniania - zajęcia komputerowe klasy II-III

Podobne dokumenty
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Klasa I Bezpieczeństwo i higiena pracy z komputerem

KRYTERIA OCENIANIA KOMPETENCJI KOMPUTEROWYCH UCZNIA. Klasa I

Posługuje się komputerem w podstawowym zakresie. Potrafi uruchomić program korzystając z myszy. Zna zagrożenia związane z pracą przy komputerze.

Klasa I ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Klasa I ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASY I III

POZIOM WYMAGAŃ EDUKACYJNYCH

Kryteria ocen do zajęć komputerowych kl. III

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASACH I-III

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH / EDUKACJI INFORMATYCZNEJ KLAS I III

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

I. EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA

z poradni pedagogicznej

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych dla klas czwartych w roku szkolnym 2016/2017

Kryteria oceniania. Zajęcia komputerowe. Klasa IV

Wymagania oceniające dla klasy II 2018/2019

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA W I ETAPIE KSZTAŁCENIA (Zajęcia komputerowe dla klas 1 3 w SP Dźwirzyno)

POZIOMY WYMAGAŃ EDUKACYJNYCH DLA KLASY TRZECIEJ ZAJĘCIA Z KOMPUTEREM OCENA ŚRÓDROCZNA

Z nowym bitem Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRÓDROCZNYCH OCEN KLASYFIKACYJNYCH Z INFORMATYKI. KLASA IVa SZKOŁA PODSTAWOWA

W y m a g a n i a Z. KOMPUTEROWE KLASY II-III SP

WYMAGANIA EDUKACYJNE: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 4. Oznaczenia występujące w tabeli:

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY UCZNIÓW KLAS I-III

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie IV szkoły podstawowej. 1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym

INFORMATYKA KLASA IV

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 3

Diagnoza międzysemestralna postępów nauczania uczniów klas I-III Szkoły Podstawowej nr 54 realizujących innowacyjny

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 4 Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy 4

SZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY IV SP ROK SZKOLNY 2017/2018

Zajęcia komputerowe klasy I-III- wymagania

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL. IV-VI DLA SZKOŁY PODSTAWOWEJ Z ODDZIAŁAMI INTEGRACYJNYMI NR 10 IM.

WYMAGANIA EDUKACYJNE zajęcia komputerowe

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASACH I III SZKOŁY PODSTAWOWEJ rok szkolny 2016/2017

ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.

Zasady ustalania ocen cząstkowych

Wymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas IV SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI KLASA IV

Wymagania edukacyjne i kryteria oceniania w klasie VI 2013/2014 OBSZARY AKTYWNOŚCI UCZNIA PODLEGAJĄCE OCENIE

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJ. KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas V

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH

Szczegółowe wymagania edukacyjne. dla uczniów Szkoły Podstawowej nr 1 w Proszowicach. z przedmiotu zajęcia komputerowe

WYMAGANIA EDUKACYJNE

AUTORSKI PROGRAM INFORMATYKA W KLASACH I III

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych w klasach IV - VI

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY IV NA ROK SZKOLNY 2018/2019

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA IV

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

POZIOMY WYMAGAŃ EDUKACYJNYCH DLA KLASY DRUGIEJ ZAJĘCIA Z KOMPUTEREM OCENA ŚRÓDROCZNA

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA CZWARTA

Posługiwanie się komputerem i praca z programem komputerowym. Uczeń: Uczeń: Uczeń: Uczeń: Uczeń:

Opis założonych osiągnięć ucznia przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV

Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Klasy IV-VI

Szczegółowe wymagania edukacyjne. dla uczniów Szkoły Podstawowej nr 1 w Proszowicach. z przedmiotu zajęcia komputerowe

Wymagania edukacyjne z przedmiotu: informatyka. w Szkole Podstawowej im. S. Czesławy Lorek w Biczykach Dolnych. w roku szkolnym 2013/2014

Przedmiotowe zasady oceninia z informatyki. Wymagania edukacyjne na poszczególne stopnie. Klasa IV

Wymagania na poszczególne oceny szkolne informatyka dla klasy IV

Opis założonych osiągnięć ucznia przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne

Wymagania edukacyjne

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASACH I-III

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE II ETAP EDUKACYJNY - KLASY IV - VI

Wymagania edukacyjne - Informatyka w klasie I

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV. Ewelina Banaś

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

Wymagania edukacyjne i kryteria oceniania z zajęć komputerowych klasy IV-VI

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z EDUKACJI KOMPUTEROWEJ DLA KLASY III

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS IV-VI

Wymagania edukacyjne z informatyki na rok szkolny 2013/2014 Klasa III gimnazjum

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV Autor: Grażyna Koba

Wymagania na poszczególne oceny z zajęć komputerowych klasa IV rok szkolny 2014/2015

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV ROK SZKOLNY 2012/2013

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE klasa V wymagania na poszczególne oceny szkolne

Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Śródroczna ocena opisowa ucznia klasy I

Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas IV Szkoły Podstawowej nr 47 im. Jana Klemensa Branickiego w Białymstoku

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI. dla uczniów klas VI SP1 w Szczecinku

Z nowym bitem. Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Klasa IV

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE rok szkolny 2013/14 Wymagania i kryteria ocen w kl. V

Zajęcia komputerowe - plan wynikowy klasy 1 A. wie, jak się zachowywać w pracowni wie, jakich zasad należy przestrzegać podczas pracy na komputerze

Wymagania edukacyjne część 1. Wymagania edukacyjne z edukacji technicznej

PLAN WYNIKOWY KLASA 2

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY UCZNIÓW KLAS I-III

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE rok szkolny 2016/17 Wymagania i kryteria ocen w kl. IV

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI. Przedmiotowy System Oceniania został opracowany na podstawie:

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY V

INFORMATYKA KL V. dopuszczającą dostateczną dobra bardzo dobra celująca Minimalna liczba ocen

1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym

Transkrypt:

Niepubliczna Szkoła Podstawowa w Płotach Przedmiotowe Zasady Oceniania - zajęcia komputerowe klasy II-III 1. Przedmiotowe zasady oceniania Zajęcia komputerowe w kl. II i III jest zgodny z: Wewnątrzszkolnym Systemem Oceniania Uczniów I Etapu Edukacyjnego klas II-III Szkoły Podstawowej w Płotach, Podstawą programową MEN, Programem edukacji wczesnoszkolnej Szkoła na miarę wyd. Nowa Era. 2. Metody sprawdzania wiadomości i umiejętności uczniów. wykonywanie ćwiczeń praktycznych podczas lekcji, ustne sprawdzanie wiadomości i umiejętności uczniów aktywność podczas zajęć, zadania domowe i zadania dodatkowe. Wymagania, które powinien osiągnąć uczeń, aby uzyskać odpowiednią ilość punktów z przedmiotu ZAJĘCIA KOMPUTEROWE: Wymagania na 6 punktów- wspaniale podczas pracy przy komputerze przestrzega ustalonych zasad doskonale radzi sobie z obsługa zestawu komputerowego doskonale radzi sobie z obsługa myszy i klawiatury bardzo lubi prezentować efekty swojej pracy ma oryginalne pomysły, lubi eksperymentować jest twórczy i zaangażowany w wykonywane przez siebie prace Wymagania na 5 punktów sprawnie wykonuje czynności w programie komputerowych, używa wielu narzędzi i rozumie przeznaczenie poszczególnych opcji programu chętnie wypowiada się na różne tematy, ma bogaty zasób słów zadania na komputerze wykonuje pomysłowo i starannie prace plastyczne i dokumenty tekstowe wykonuje starannie troszczy się o porządek wokół siebie chętnie rozwiązuje dodatkowe zadania jest śmiały i chętnie wypowiada się na forum klasy rozwiązuje samodzielnie wskazane przez nauczyciela ćwiczenia jest dobrym obserwatorem, potrafi skoncentrować swoja uwagę na oglądanym filmie, prezentacji bardzo dobrze radzi sobie z doborem elementów graficznych do tematu pracy Wymagania na 4 punkty poprawnie wykonuje polecenia nauczyciela rozumie polecenia wydawane przez nauczyciela rozumie treści przeczytanych tekstów i potrafi na ich podstawie wykonać ćwiczenie dobrze radzi sobie z nawigacja na płycie CD/DVD czytanie z ekranu nie sprawia mu kłopotów czytanie poleceń z podręcznika nie sprawia mu kłopotów radzi sobie z obsługą myszy i klawiatury polecenia w zabawach multimedialnych wykonuje poprawnie, ale za każdym razem potrzebuje wsparcia nauczyciela Wymagania na 3 punkty słabo radzi sobie z samodzielną pracą przy komputerze prace plastyczne i edytowane teksty są niestaranne prace ucznia często nie są skończone, zawierają błędy, brak szczegółów i detali w rysunkach czasami zniechęca się, gdy cos mu się nie udaje ma trudności z posługiwaniem się myszą, klawiaturą, ale potrafi obsługiwać programy komputerowe

z trudem radzi sobie z podstawowymi narzędziami programów czasami jest nieuważny i rozkojarzony, co ma wpływ na efekty pracy rzadko podejmuje trud rozwiązywania dodatkowych zadań na lekcji lub w domu zdarza mu się nie brać udziału w pogadankach, rozmowach, dyskusjach nie zawsze rozumie przeczytany tekst i nie zawsze potrafi samodzielnie wykonać Wymagania na 2 punkty rzadko podejmuje trud rozwiązywania podstawowych zadań na lekcji lub w domu często jest nieuważny i rozkojarzony, co ma wpływ na efekty pracy łatwo zniechęca się, gdy cos mu się nie udaje ma trudności z posługiwaniem się myszą, klawiaturą i obsługiwanie programów sprawia mu duże problemy niechętnie bierze udział w pogadankach, rozmowach, dyskusjach nie rozumie przeczytanych tekstów i nie potrafi samodzielnie wykonać poleceń braki w wiadomościach i umiejętnościach nie przekreślają możliwości uzyskania podstawowej wiedzy i umiejętności obsługiwania komputera w toku dalszej nauki Wymagania na 2 punkty nie radzi sobie z samodzielną pracą przy komputerze prace plastyczne nigdy nie są skończone, brak szczegółów i detali nie radzi sobie z posługiwaniem się myszą, klawiaturą podczas pracy przy komputerze rozprasza siebie i innych nie potrafi się skoncentrować na wykonywanym zadaniu nie podejmuje trudu rozwiązywania dodatkowych zadań na lekcji lub w domu nie bierze udziału w pogadankach, rozmowach, dyskusjach nie ma wiadomości i umiejętności niezbędnych dla kontynuowania nauki na wyższym poziomie KLASA II W zakresie edukacji komputerowej, uczeń: 1. Umie obsługiwać komputer i oprogramowanie komputerowe: posługuje się myszką i klawiaturą, poprawnie nazywa główne elementy zestawu komputerowego, tworzy pliki, zna urządzenia pamięci zewnętrznej. zna pojęcia: pulpit, ikona, skrót. 2. Posługuje się wybranymi programami i grami edukacyjnymi, rozwijając swoje zainteresowania. rozumie instrukcje gry. korzysta z myszy i strzałek na klawiaturze korzysta z opcji w programach. 3. Wyszukuje i korzysta z informacji: przegląda wybrane przez nauczyciela strony internetowe(np. stronę swojej szkoły), dostrzega elementy aktywne na stronie internetowej, nawiguje po stronach w określonym zakresie, odtwarza animacje i prezentacje multimedialne. 5. Tworzy teksty i rysunki: wpisuje za pomocą klawiatury litery, cyfry i inne znaki, wyrazy i zdania, wykonuje rysunki za pomocą wybranego edytora grafiki. zna narzędzia Przybornika: Zaznacz, Wypełnij kolorem, Elipsa, Ołówek, Pędzel, Areograf, Wybierz kolor, Gumka, Linia, Krzywa, Tekst, Zaokrąglony prostokąt; Paleta kolorów: kolory podstawowe, kolory niestandardowe. kopiuje, wkleja, wycina, pomniejsza i powiększa elementy rysunku. rysuje za pomocą poznanych narzędzi.

zna i stosuje klawiaturę i jej klawisze: litery i inne znaki, klawiatura numeryczna. sprawdza pisownię gramatyki. kopiuje i wklejania teksty za pomocą poleceń i skrótów klawiaturowych. pisze proste teksty. zapisuje utworzone dokumenty, 6. Korzysta z Programu Kalkulator zapoznaje się z programem z kalkulatorem. zna i stosuje podstawowe funkcje programu Kalkulator: +, -, *, /. 7. Zna zagrożenia wynikające z korzystania z komputera, Internetu i multimediów: wie, że praca przy komputerze męczy wzrok, nadwyręża kręgosłup, ogranicza kontakty społeczne, zna zasady obowiązujące w pracowni komputerowej i podczas pracy na komputerze. wie jak jest prawidłowa postawa ciała podczas pracy z komputerem. zna organizację stanowiska komputerowego ma świadomość niebezpieczeństw wynikających z anonimowości kontaktów i podawania swojego adresu, zna pojęcia: Internet, strona www, przeglądarka, netykieta Internetu. Internet jako źródło informacji i sposób komunikacji międzyludzkiej. wpisuje wybrane adresy stron www w przeglądarce internetowej. stosuje się do ograniczeń dotyczących korzystania z komputera. KLASA III W zakresie edukacji komputerowej, uczeń: 1. Umie obsługiwać komputer: posługuje się myszą i klawiaturą, poprawnie nazywa główne elementy zestawu komputerowego; zna elementy okien poznanych programów, np. obszar roboczy, paski narzędzi, suwaki. tworzy pliki i foldery. 2. Posługuje się wybranymi programami i grami edukacyjnymi, rozwijając swoje zainteresowania; korzysta z opcji w programach; czyta i rozumie instrukcje gry. korzysta z myszy i strzałek na klawiaturze korzysta z opcji w programach 3. Wyszukuje i korzysta z informacji: przegląda wybrane przez nauczyciela strony internetowe (np. stronę swojej szkoły), dostrzega elementy aktywne na stronie internetowej, nawiguje po stronach w określonym zakresie, odtwarza animacje i prezentacje multimedialne; 4. Tworzy teksty i rysunki: wpisuje za pomocą klawiatury litery, cyfry i inne znaki, wyrazy i zdania, wykonuje rysunki za pomocą wybranego edytora grafiki, np. z gotowych figur; kopiuje, wkleja, wycina, pomniejsza, powiększa elementy rysunku. rysuje za pomocą poznanych narzędzi. drukuje prace, wpisuje za pomocą klawiatury litery, cyfry i inne znaki, wyrazy i zdania, zna i stosuje klawiaturę i jej klawisze: litery i inne znaki, klawiatura numeryczna, sprawdza pisownię gramatyki, kopiuje i wklejania teksty za pomocą poleceń i skrótów klawiaturowych. pisze proste teksty, wstawia obrazki ClipArt do teksu. redaguje proste teksty.

stosuje numerację i punktory. zapisuje efekty swojej pracy. 5. Zna zagrożenia wynikające z korzystania z komputera, Internetu i multimediów: wie, że praca przy komputerze męczy wzrok, nadwyręża kręgosłup, ogranicza kontakty społeczne, ma świadomość niebezpieczeństw wynikających z anonimowości kontaktów i podawania swojego adresu, stosuje się do ograniczeń dotyczących korzystania z komputera, Internetu i multimediów otwiera strony internetowe, wyszukuje informacje na wskazanej stronie internetowej. zna podstawowe wiadomości o prawie autorskim. zapisuje źródła informacji, zakład darmowe konto pocztowe. 7. Obszary aktywności ucznia podlegające ocenie. Umiejętności: rozwiązywanie problemów za pomocą komputera, posługiwanie się komputerem w przystosowanym dla ucznia środowisku sprzętowym, korzystanie z różnorodnych źródeł i sposobów zdobywania informacji oraz jej przedstawiania i wykorzystania, wykorzystanie komputerów do wzbogacania własnego uczenia się i poznania różnych dziedzin, łączenie umiejętności praktycznej z wiedzą teoretyczną, Wiadomości: znajomość podstawowych metod pracy na komputerze, znajomość podstawowych pojęć z informatyki, wiedza w zakresie bezpieczeństwa i higieny podczas pracy na komputerze, i umiejętność jej praktycznego wykorzystania Postawa: udział w zajęciach lekcyjnych (zaangażowanie, wysiłek wkładany w pracę podczas zajęć), przestrzeganie regulaminu pracowni komputerowej. 8. Pomiar osiągnięć uczniów odbywa się za pomocą następujących narzędzi: a)praca przy komputerze, b)uczestnictwo w zajęciach, aktywność na lekcji (na bieżąco), 9.Kryteria oceniania a. aktywność, b. systematyczność, c. praca w grupie, d. umiejętność współpracy, e. prezentacja pracy, f. samodzielność pracy, g. przygotowanie do lekcji. 10. Ocena opisowa za I semestr roku szkolnego Ocena klasyfikacyjna śródroczna i roczna jest oceną opisową. Klasa II Zajęcia komputerowe: a. Korzystanie z urządzeń komputerowych na poziomie: bardzo dobrym, dobrym, słabym, z pomocą nauczyciela

b. Wykorzystywanie edytorów graficznych do wykorzystywania rysunków na poziomie: bardzo dobrym, dobrym, słabym, z pomocą nauczyciela. c. Przepisywanie tekstów z zastosowaniem wymaganej formy na poziomie: bardzo dobrym, dobrym, słabym, z pomocą nauczyciela. Klasa III Zajęcia komputerowe: a. Korzystanie z urządzeń komputerowych na poziomie: bardzo dobrym, dobrym, słabym, z pomocą nauczyciela b. Wykorzystywanie edytorów graficznych do wykorzystywania rysunków na poziomie: bardzo dobrym, dobrym, słabym, z pomocą nauczyciela. c. Przepisywanie tekstów z zastosowaniem wymaganej formy na poziomie: bardzo dobrym, dobrym, słabym, z pomocą nauczyciela. d. Korzystanie i obsługa Internetu. 11. Propozycja oceny końcowej (6)-Wspaniale opanował(a) zakres wiadomości i umiejętności z zajęć komputerowych. (5)-Bardzo dobrze opanował(a) zakres wiadomości i umiejętności z zajęć komputerowych. (4)-Dobrze opanował(a) zakres wiadomości i umiejętności z zajęć komputerowych. (3)-Przeciętnie opanował(a) zakres wiadomości i umiejętności z zajęć komputerowych. (2)-Słabo opanował(a) zakres wiadomości i umiejętności z zajęć komputerowych. opracowała : Ewa Filinowicz