Wymagania edukacyjne z informatyki Klasa I gimnazjum



Podobne dokumenty
Materiał nauczania z podziałem na jednostki lekcyjne Wymagania edukacyjne

Materiał nauczania z podziałem na jednostki lekcyjne

Rozkład materiału informatyki w gimnazjum w Kielnie dla klasy I i II z podziałem na jednostki lekcyjne.

Wymagania z przedmiotu informatyka:

Wymagania edukacyjne do przedmiotu

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA III GIMNAZJUM DOBRY. prawem autorskim. komputerów wyszukuje w Internecie strony WWW związane z tematem.

3.1. Na dobry początek

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie IIIa gimnazjum

Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum

KARTA MONITOROWANIA PODSTAWY PROGRAMOWEJ KSZTAŁCENIA OGÓLNEGO

WYMAGANIA EDUKACYJNE. Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ

i działanie urządzeń związanych równieŝ budowę i funkcje urządzeń

Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki. Tematyka lekcji. Rok I. Liczba godzin. Blok

WYMAGANIA EDUKACYJNE INFORMATYKA klasa III

PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM

Wymagania - informatyka

Wymagania edukacyjne z informatyki na rok szkolny 2013/2014 Klasa III gimnazjum

WYMAGANIA EDUKACYJNE INFORMATYKA klasa II

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum klasa III Rok szkolny 2015/16

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI

Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum w roku szkolnym 2015/2016

Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum rok szkolny 2014/2015

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

Kryteria oceniania z Technologii Informacyjnej

ROZKŁAD MATERIAŁU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL.V

Wymagania edukacyjne informatyka - klasa II. Gimnazjum. 1. Budowa i zastosowanie komputera [8 godz.] Uczeń:

Przedmiotowy system oceniania z informatyki

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 7 opracowane na podstawie podręcznika:

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE II ETAP EDUKACYJNY - KLASY IV - VI

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI W KL. III gimnazjum 1 godz. / tydzień

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie I gimnazjum

1. Wymagania ogólne i szczegółowe cele edukacyjne kształcenia i wychowania

Obniżone wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum dla ucznia z upośledzeniem umysłowym w stopniu lekkim

Przedmiotowy System Oceniania z informatyki Oddziały gimnazjalne SP 3 w Gryfinie, klasy II.

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V

Wymagania edukacyjne

Szczegółowe cele edukacyjne i treści nauczania. KLASA 5

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA UCZNIÓW KLAS IV-VI SZKOŁY PODSTAWOWEJ NR 1 IM. ADAMA MICKIEWICZA W SZCZECINKU

biegle i poprawnie posługuje się terminologią informatyczną,

PRZEDMIOTOWY SYSYEM OCENIANIA INFORMATYKA KL I

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum kl. I GIM Rok szkolny 2104/2015

WYMAGANIA EDUKACYJNE zajęcia komputerowe

Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych w klasie 7

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki KLASA III

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV. Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę:

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 1

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Dostosowanie wymagań edukacyjnych dla uczniów z upośledzeniem umysłowym w stopniu lekkim INFORMATYKA

Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym. Gimnazjum nr 1 w Miechowie

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum dla klas 1 i 2

Wymagania programowe z informatyki w klasie I 1. Budowa i zastosowanie komputera

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI /GIMNAZJUM W SŁAWĘCINIE/

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum klasa II

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH

opracowane na podstawie podręcznika:

Wymagania na poszczególne oceny w klasach I gimnazjum

Temat lekcji, liczba godzin, odniesienie do podstawy programowej. Wymagania programowe. Lp. Ocena dopuszczająca

Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym

Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie I gimnazjum

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny klasyfikacyjne z informatyki w gimnazjum

Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4

Ogólne kryteria oceniania z przedmiotu zajęcia komputerowe w klasie czwartej.

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4:

Od autorki Regulamin szkolnej pracowni komputerowej Oznaczenia ROZDZIAŁ 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym

O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie

INFORMATYKA Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum. KLASA 3

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego

Ocena dostateczna uczeń: - zna pojęcia prawo autorskie, licencja; - wie, jakie wytwory podlegają ochronie prawnej;

Uczeń otrzymuje ocenę z przedmiotu uzależnioną od opanowania przez niego wymagań edukacyjnych na określonym poziomie.

INFORMATYKA KLASA VII Wymagania na poszczególne oceny

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ INFORMATYCZNYCH DLA UCZNIÓW KL. IV. DOSTOSOWANE DO PROGRAMU NAUCZANIA INFORMATYKA EUROPEJCZYKA

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Wymagania edukacyjne z informatyki dla cyklu dwugodzinnego 1h tygodniowo w pierwszym roku nauczania

KLASA 7 szk.podst. Stopień dostateczny Uczeń: wymienia cztery dziedziny,

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie II gimnazjum

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas IV Szkoły Podstawowej nr 47 im. Jana Klemensa Branickiego w Białymstoku

1. Budowa i zastosowanie komputera Wymagania programowe na: Temat lekcji

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

Ogólne cele kształcenia na zajęciach komputerowych:

INFORMATYKA rok szkolny 2017/18 Wymagania i przedmiotowe zasady oceniania w kl. VII

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych dla klas czwartych w roku szkolnym 2016/2017

INFORMATYKA Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum. KLASA 3

trzyletni cykl kształcenia (I rok nauki 1 godzina, II rok nauki - 1 godzina, II rok nauki - 1 godzina) 1. Budowa i zastosowanie komputera [8 godz.

Opracowanie: Katarzyna Ziemińska. INFORMATYKA KRYTERIA WYMAGAŃ Gimnazjum Specjalne

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI. dla uczniów klas VI SP1 w Szczecinku

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Przedmiotowy System Oceniania z informatyki obowiązujący od roku szkolnego 2009/2010 (nowa podstawa programowa)

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie I gimnazjum rok szkolny 2015/2016

WYAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI

1. Budowa i zastosowanie komputera

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA

KARTA ZGŁOSZENIA NAZWA SZKOŁY: Imię i nazwisko uczestnika. uczestnika Opiekun Kontakt do opiekuna (tel. lub )

Transkrypt:

Uczeń powinien: Wymagania edukacyjne z informatyki Klasa I gimnazjum a) Budowa i zastosowanie komputera: stosować się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej; wiedzieć, jakie znaczenie ma komputer we współczesnym świecie i w jakich dziedzinach znalazł zastosowanie; rozumieć potrzebę wykorzystania wszechstronnego narzędzia, jakim jest komputer; dostrzegać zagrożenia i korzyści wynikające ze stosowania komputerów i powszechnego dostępu do informacji; wiedzieć, co to jest informatyka, czym się zajmuje i jakie są aspekty jej rozwoju; rozumieć, na czym polega reprezentowanie i przetwarzanie informacji przez człowieka i komputer; potrafić wyjaśnić, na czym polega higieniczna i bezpieczna praca z komputerem; znać pojęcia: prawo autorskie, licencja (wymieniać i opisywać przykłady licencji), piractwo komputerowe; rozumieć konieczność prawnej ochrony twórczości; dostrzegać potrzebę poszanowania i ochrony pracy innych osób; wiedzieć, jak zgodnie z prawem można korzystać z oprogramowania; znać elementy zestawu komputerowego; potrafić połączyć elementy zestawu; potrafić wymienić elementy znajdujące się wewnątrz komputera; rozróżniać rodzaje i jednostki pamięci; znać rodzaje i zastosowanie nośników informacji. b) System operacyjny: znać i rozumieć pojęcie system operacyjny, ikona, plik, folder; potrafić odszukiwać zagubione pliki i foldery; potrafić pracować w kilku otwartych oknach; tworzyć foldery i ich strukturę; wykonywać podstawowe operacje na plikach i folderach; wiedzieć, na czym polega kompresja i dekompresja danych; wiedzieć, jak chronić komputer przed wirusami; dostrzegać konieczność stosowania programów antywirusowych; pracować z programem antywirusowym; wiedzieć, jak zadbać o bezpieczeństwo komputera i danych; korzystać z pomocy i obsługi technicznej. c) Podstawy grafiki: rozumieć pojęcia grafika rastrowa i grafika wektorowa; znać podstawowe formaty graficzne; potrafić sprawdzić rozmiar pliku graficznego; znać elementy okna programu Paint; stosować podstawowe funkcje programu; tworzyć rysunki w programie; tworzyć fotomontaż; potrafić pobrać obraz z serwera, skanera i Internetu; zapisywać pobrany plik graficzny. d) Praca w edytorze tekstu: znać zasady poprawnego wpisywania tekstu i pracy z dokumentami tekstowymi; znać elementy okna edytora tekstu, rodzaje kursorów; stosować różne ustawienia strony; potrafić korzystać z różnych funkcji programu; potrafić gromadzić materiał do gazetki klasowej; poprawnie wpisywać i formatować teksty; umiejętnie stosować kolumny i tabulatory; dołączać do tekstu zdjęcia i obrazy, potrafić je formatować; stosować autokształty, napisy WordArt; umieć zastosować nagłówek, stopkę, numerację stron; potrafić wydrukować cały dokument lub jego wybrane strony; umieć tworzyć tabele o różnej liczbie wierszy i kolumn; umieć wyrównywać w tabeli tekst w poziomie i w pionie; potrafić scalać, dzielić i ustalać wielkości komórek tabeli; redagować treść zaproszenia; łączyć treść zaproszenia z pasującym do niego tematycznie obrazem; stosować właściwe dla zaproszenia ustawienia strony; drukować zaprojektowane zaproszenie. e) Multimedia: rozumieć pojęcie multimedia; wiedzieć, jakie programy można nazwać multimedialnymi; dostrzegać potrzebę stosowania multimediów; wiedzieć, jak pobierać informacje z różnych źródeł; wiedzieć, jakie programy i narzędzia służą do przekazu multimedialnego; szanować cudzą twórczość (przestrzegać prawa autorskiego); rozumieć etyczne i prawne przesłanki związane z poszanowaniem własności intelektualnej innych osób f) Internet i sieci : rozumieć podstawowe pojęcia związane z Internetem; umieć korzystać z Internetu i odszukać dowolne informacje; znać rodzaje i topologie sieci; wiedzieć na czym polega praca w sieci lokalnej; wiedzieć, jak zachować bezpieczeństwo podczas rozmów w sieci; znać zagrożenia i korzyści wynikające z korzystania z Internetu; tworzyć dokumenty tekstowe na podstawie informacji z Internetu; gromadzić, selekcjonować i przetwarzać informacje pochodzące z różnych źródeł; dostrzegać pozytywne i negatywne skutki korzystania z Internetu. g) Obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym: rozumieć pojęcia związane z arkuszem kalkulacyjnym; znać i wypowiadać się na temat zastosowania arkusza; wprowadzać dane do arkusza, potrafić wprowadzać poprawki, kopiować i usuwać dane, zmieniać czcionkę i wielkość komórek; stosować w obliczeniach adresowanie względne; wykorzystywać arkusz do różnego rodzaju obliczeń; rozwiązywać zadania z wykorzystaniem arkusza kalkulacyjnego.

Na stopień dostateczny uczeń: Budowa i zastosowanie komputera Kryteria oceniania z informatyki Klasa I gimnazjum stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej; wie, jakie znaczenie ma komputer we współczesnym świecie i w jakich dziedzinach znalazł zastosowanie; rozumie potrzebę wykorzystania wszechstronnego narzędzia, jakim jest komputer; dostrzega zagrożenia i korzyści wynikające ze stosowania komputerów i powszechnego dostępu do informacji; wie, co to jest informatyka, czym się zajmuje i jakie są aspekty jej rozwoju; rozumie, na czym polega reprezentowanie i przetwarzanie informacji przez człowieka i komputer; potrafi wyjaśnić, na czym polega higieniczna i bezpieczna praca z komputerem; zna pojęcia: prawo autorskie, licencja (wymienia i opisuje przykłady licencji), piractwo komputerowe; rozumie konieczność prawnej ochrony twórczości; dostrzega potrzebę poszanowania i ochrony pracy innych osób; wie, jak zgodnie z prawem można korzystać z oprogramowania; zna elementy zestawu komputerowego; potrafi połączyć elementy zestawu; potrafi wymienić elementy znajdujące się wewnątrz komputera; rozróżnia rodzaje i jednostki pamięci; zna rodzaje i zastosowanie nośników informacji. Praca w edytorze tekstu zna zasady poprawnego wpisywania tekstu i pracy z dokumentami tekstowymi; zna elementy okna edytora tekstu, rodzaje kursorów; stosuje różne ustawienia strony; potrafi korzystać z różnych funkcji programu; potrafi gromadzić materiał do gazetki klasowej; poprawnie wpisuje i formatuje teksty; umiejętnie stosuje kolumny i tabulatory; dołącza do tekstu zdjęcia i obrazy, potrafi je formatować; stosuje autokształty, napisy WordArt; umie zastosować nagłówek, stopkę, numerację stron; potrafi wydrukować cały dokument lub jego wybrane strony; umie tworzyć tabele o różnej liczbie wierszy i kolumn; umie wyrównywać w tabeli tekst w poziomie i w pionie; potrafi scalać, dzielić i ustalać wielkości komórek tabeli; redaguje treść zaproszenia; łączy treść zaproszenia z pasującym do niego tematycznie obrazem; stosuje właściwe dla zaproszenia ustawienia strony; drukuje zaprojektowane zaproszenie. Multimedia System operacyjny zna i rozumie pojęcie system operacyjny, ikona, plik, folder; potrafi odszukiwać zagubione pliki i foldery; potrafi pracować w kilku otwartych oknach; tworzy foldery i ich strukturę; wykonuje podstawowe operacje na plikach i folderach; wie, na czym polega kompresja i dekompresja danych; wie, jak chronić komputer przed wirusami; dostrzega konieczność stosowania programów antywirusowych; pracuje z programem antywirusowym; wie, jak zadbać o bezpieczeństwo komputera i danych; korzysta z pomocy i obsługi technicznej. Podstawy grafiki rozumie pojęcia grafika rastrowa i grafika wektorowa; zna podstawowe formaty graficzne; potrafi sprawdzić rozmiar pliku graficznego; zna elementy okna programu Paint; stosuje podstawowe funkcje programu; tworzy rysunki w programie; tworzy fotomontaż; potrafi pobrać obraz z serwera, skanera i internetu; zapisuje pobrany plik graficzny. rozumie pojęcie multimedia; wie, jakie programy można nazwać multimedialnymi; dostrzega potrzebę stosowania multimediów; wie, jak pobierać informacje z różnych źródeł; wie, jakie programy i narzędzia służą do przekazu multimedialnego; szanuje cudzą twórczość (przestrzega prawa autorskiego); rozumie etyczne i prawne przesłanki związane z poszanowaniem własności intelektualnej innych osób Internet i sieci rozumie podstawowe pojęcia związane z internetem; umie korzystać z internetu i odszukać dowolne informacje; zna rodzaje i topologie sieci; wie na czym polega praca w sieci lokalnej; wie, jak zachować bezpieczeństwo podczas rozmów w sieci; zna zagrożenia i korzyści wynikające z korzystania z internetu; tworzy dokumenty tekstowe na podstawie informacji z internetu; gromadzi, selekcjonuje i przetwarza informacje pochodzące z różnych źródeł; dostrzega pozytywne i negatywne skutki korzystania z internetu. Obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym rozumie pojęcia związane z arkuszem kalkulacyjnym; zna i wypowiada się na temat zastosowania arkusza; wprowadza dane do arkusza, potrafi wprowadzać poprawki, kopiuje i usuwa dane, zmienia czcionkę i wielkość komórek; stosuje w obliczeniach adresowanie względne;

wykorzystuje arkusz do różnego rodzaju obliczeń; rozwiązuje zadania z wykorzystaniem arkusza kalkulacyjnego. Ponadto stopień dostateczny otrzymuje uczeń, który stosuje poznane wiadomości w typowych sytuacjach z pomocą nauczyciela, popełnia błędy, wiadomości przekazuje językiem zbliżonym do potocznego. Stopień dobry otrzymuje uczeń, który opanował materiał programowy na ocenę dostateczną, a ponadto potrafi stosować poznane wiadomości w typowych sytuacjach praktycznych i teoretycznych, sprawnie posługuje się prawidłowym słownictwem. Stopień bardzo dobry otrzymuje uczeń, który spełnia kryteria na ocenę dobrą oraz potrafi: potrafi wyjaśnić pojęcie: informatyka; wyjaśnić pojęcie wirusa komputerowego, uruchomić program antywirusowy, instalować program i dokonać deinstalacji programu, Ponadto potrafi samodzielnie stosować poznane wiadomości w praktyce, w sytuacjach nietypowych. Sprawnie i prawidłowo obsługuje komputer. Czerpie wiadomości z dodatkowych źródeł (np. czasopism). Stopień celujący otrzymuje uczeń, który spełnia kryteria na stopień bardzo dobry i ponadto przyswoił szerszy zakres wiadomości niż podstawa programowa. Samodzielnie i sprawnie posługuje się zdobytą wiedzą w sytuacjach nietypowych. Nie ma problemów z opisywaniem, wyjaśnianiem zagadnień informatycznych. Czerpie wiadomości z dodatkowych źródeł (np. czasopism, programów telewizyjnych itp.). Ma znaczące osiągnięcia w konkursach informatycznych. Stopień dopuszczający otrzymuje uczeń, który słabo opanował materiał podstawowy. Proste problemy i zadania rozwiązuje często z pomocą nauczyciela. Popełnia liczne błędy. Ma problemy ze stosowaniem narzędzi edytora tekstu i edytora grafiki. Stopień niedostateczny otrzymuje uczeń, który wykazuje się rażącym brakiem wiadomości uniemożliwiającym mu naukę w następnej klasie.. Jest bierny na zajęciach, nieprzygotowany do lekcji, nie poprawia sprawdzianów teoretycznych i praktycznych, nie chce korzystać z pomocy nauczyciela i kolegów.

Wymagania edukacyjne z informatyki Klasa II gimnazjum drukuje zaprojektowane zaproszenie; potrafi wstawić do dokumentu obiekty: wzorów, symboli, dźwięków. Uczeń powinien umieć: Multimedia System operacyjny zna i rozumie pojęcie system operacyjny, ikona, plik, folder; potrafi odszukiwać zagubione pliki i foldery; potrafi pracować w kilku otwartych oknach; tworzy foldery i ich strukturę; wykonuje podstawowe operacje na plikach i folderach; wie, na czym polega kompresja i dekompresja danych; wie, jak chronić komputer przed wirusami; dostrzega konieczność stosowania programów antywirusowych; pracuje z programem antywirusowym; wie, jak zadbać o bezpieczeństwo komputera i danych; korzysta z pomocy i obsługi technicznej. Podstawy grafiki rozumie pojęcia grafika rastrowa i grafika wektorowa; zna podstawowe formaty graficzne; potrafi sprawdzić rozmiar pliku graficznego; zna elementy okna programu Paint; stosuje podstawowe funkcje programu; tworzy rysunki w programie; tworzy fotomontaż; potrafi pobrać obraz z serwera, skanera i internetu; zapisuje pobrany plik graficzny; tworzy animacje z własnych rysunków. Praca w edytorze tekstu zna zasady poprawnego wpisywania tekstu i pracy z dokumentami tekstowymi; zna elementy okna edytora tekstu, rodzaje kursorów; stosuje różne ustawienia strony; potrafi korzystać z różnych funkcji programu; potrafi gromadzić materiał do gazetki klasowej; poprawnie wpisuje i formatuje teksty; umiejętnie stosuje kolumny i tabulatory; dołącza do tekstu zdjęcia i obrazy, potrafi je formatować; stosuje autokształty, napisy WordArt; umie zastosować nagłówek, stopkę, numerację stron; potrafi wydrukować cały dokument lub jego wybrane strony; umie tworzyć tabele o różnej liczbie wierszy i kolumn; umie wyrównywać w tabeli tekst w poziomie i w pionie; potrafi scalać, dzielić i ustalać wielkości komórek tabeli; redaguje treść zaproszenia; łączy treść zaproszenia z pasującym do niego tematycznie obrazem; stosuje właściwe dla zaproszenia ustawienia strony; rozumie pojęcie multimedia; wie, jakie programy można nazwać multimedialnymi; dostrzega potrzebę stosowania multimediów; wie, jak pobierać informacje z różnych źródeł; wie, jakie programy i narzędzia służą do przekazu multimedialnego; korzysta z programu Windows DVD Maker; wie, jakie narzędzia i programy służą do nagrywania i odtwarzania obrazu i dźwięku; zna funkcje programu PowerPoint i korzysta z nich do tworzenia prezentacji multimedialnych; wyszukuje, gromadzi i analizuje informacje potrzebne do utworzenia prezentacji; włącza do prezentacji obrazy, dźwięki; ustala przejścia slajdów, chronometraż; potrafi zapisać prezentację jako standardową i przenośną; szanuje cudzą twórczość (przestrzega prawa autorskiego); rozumie etyczne i prawne przesłanki związane z poszanowaniem własności intelektualnej innych osób Internet i sieci rozumie podstawowe pojęcia związane z internetem; umie korzystać z internetu i odszukać dowolne informacje; zna rodzaje i topologie sieci; wie na czym polega praca w sieci lokalnej; wie, jak zachować bezpieczeństwo podczas rozmów w sieci; zna zagrożenia i korzyści wynikające z korzystania z internetu; tworzy dokumenty tekstowe na podstawie informacji z internetu; zna podstawowe usługi internetowe; potrafi założyć konto pocztowe, wysłać i odebrać wiadomość elektroniczną; rozumie i potrafi wyjaśnić, na czym polega e-praca, e-nauka i działalność e-banku; wie, jak dołączyć do dyskusji na forum; zna i stosuje zasady netykiety; gromadzi, selekcjonuje i przetwarza informacje pochodzące z różnych źródeł; wie, na czym polega tworzenie prostych stron w języku HTML.. Obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym rozumie pojęcia związane z arkuszem kalkulacyjnym; zna i wypowiada się na temat zastosowania arkusza; wprowadza dane do arkusza, potrafi wprowadzać poprawki, kopiuje i usuwa dane, zmienia czcionkę i wielkość komórek; stosuje w obliczeniach adresowanie względne, bezwzględne, mieszane; wykorzystuje arkusz do różnego rodzaju obliczeń; wykorzystuje arkusz do różnego rodzaju obliczeń; rozwiązuje zadania z wykorzystaniem arkusza kalkulacyjnego, prezentuje dane za pomocą wykresu; umie formułować wykres.

Bazy danych zna podstawowe pojęcia związane z bazami danych; wie, jakie zastosowanie mają bazy danych; wymienia i omawia rodzaje baz danych; wykonuje podstawowe operacje na bazie danych; potrafi zaimportować bazę danych; umie utworzyć prostą bazę danych. Algorytmy wyjaśnia pojęcie algorytm; podaje przykłady algorytmicznego rozwiązywania problemów; zna rodzaje algorytmów i wypowiada się na ich temat; potrafi przedstawić algorytm w postaci słownej; zna środowisko Scratch; zna rodzaje skrzynek do przedstawiania algorytmu za pomocą schematu blokowego; tworzy schemat blokowy algorytmu; wprowadza poprawki, zapisuje efekty swojej pracy; tworzy procedury własne i procedury z parametrami.

Na stopień dostateczny uczeń powinien umieć: System operacyjny Kryteria oceniania z informatyki Klasa II gimnazjum zna i rozumie pojęcie system operacyjny, ikona, plik, folder; potrafi odszukiwać zagubione pliki i foldery; potrafi pracować w kilku otwartych oknach; tworzy foldery i ich strukturę; wykonuje podstawowe operacje na plikach i folderach; wie, na czym polega kompresja i dekompresja danych; wie, jak chronić komputer przed wirusami; dostrzega konieczność stosowania programów antywirusowych; pracuje z programem antywirusowym; wie, jak zadbać o bezpieczeństwo komputera i danych; korzysta z pomocy i obsługi technicznej. Podstawy grafiki rozumie pojęcia grafika rastrowa i grafika wektorowa; zna podstawowe formaty graficzne; potrafi sprawdzić rozmiar pliku graficznego; zna elementy okna programu Paint; stosuje podstawowe funkcje programu; tworzy rysunki w programie; tworzy fotomontaż; potrafi pobrać obraz z serwera, skanera i internetu; zapisuje pobrany plik graficzny; tworzy animacje z własnych rysunków. Praca w edytorze tekstu zna zasady poprawnego wpisywania tekstu i pracy z dokumentami tekstowymi; zna elementy okna edytora tekstu, rodzaje kursorów; stosuje różne ustawienia strony; potrafi korzystać z różnych funkcji programu; potrafi gromadzić materiał do gazetki klasowej; poprawnie wpisuje i formatuje teksty; umiejętnie stosuje kolumny i tabulatory; dołącza do tekstu zdjęcia i obrazy, potrafi je formatować; stosuje autokształty, napisy WordArt; umie zastosować nagłówek, stopkę, numerację stron; potrafi wydrukować cały dokument lub jego wybrane strony; umie tworzyć tabele o różnej liczbie wierszy i kolumn; umie wyrównywać w tabeli tekst w poziomie i w pionie; potrafi scalać, dzielić i ustalać wielkości komórek tabeli; redaguje treść zaproszenia; łączy treść zaproszenia z pasującym do niego tematycznie obrazem; stosuje właściwe dla zaproszenia ustawienia strony; drukuje zaprojektowane zaproszenie; potrafi wstawić do dokumentu obiekty: wzorów, symboli, dźwięków. Multimedia rozumie pojęcie multimedia; wie, jakie programy można nazwać multimedialnymi; dostrzega potrzebę stosowania multimediów; wie, jak pobierać informacje z różnych źródeł; wie, jakie programy i narzędzia służą do przekazu multimedialnego; korzysta z programu Windows DVD Maker; wie, jakie narzędzia i programy służą do nagrywania i odtwarzania obrazu i dźwięku; zna funkcje programu PowerPoint i korzysta z nich do tworzenia prezentacji multimedialnych; wyszukuje, gromadzi i analizuje informacje potrzebne do utworzenia prezentacji; włącza do prezentacji obrazy, dźwięki; ustala przejścia slajdów, chronometraż; potrafi zapisać prezentację jako standardową i przenośną; szanuje cudzą twórczość (przestrzega prawa autorskiego); rozumie etyczne i prawne przesłanki związane z poszanowaniem własności intelektualnej innych osób Internet i sieci rozumie podstawowe pojęcia związane z internetem; umie korzystać z internetu i odszukać dowolne informacje; zna rodzaje i topologie sieci; wie na czym polega praca w sieci lokalnej; wie, jak zachować bezpieczeństwo podczas rozmów w sieci; zna zagrożenia i korzyści wynikające z korzystania z internetu; tworzy dokumenty tekstowe na podstawie informacji z internetu; zna podstawowe usługi internetowe; potrafi założyć konto pocztowe, wysłać i odebrać wiadomość elektroniczną; rozumie i potrafi wyjaśnić, na czym polega e-praca, e-nauka i działalność e-banku; wie, jak dołączyć do dyskusji na forum; zna i stosuje zasady netykiety; gromadzi, selekcjonuje i przetwarza informacje pochodzące z różnych źródeł; wie, na czym polega tworzenie prostych stron w języku HTML.. Obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym rozumie pojęcia związane z arkuszem kalkulacyjnym; zna i wypowiada się na temat zastosowania arkusza; wprowadza dane do arkusza, potrafi wprowadzać poprawki, kopiuje i usuwa dane, zmienia czcionkę i wielkość komórek; stosuje w obliczeniach adresowanie względne, bezwzględne, mieszane; wykorzystuje arkusz do różnego rodzaju obliczeń; wykorzystuje arkusz do różnego rodzaju obliczeń; rozwiązuje zadania z wykorzystaniem arkusza kalkulacyjnego, prezentuje dane za pomocą wykresu; umie formułować wykres.

Bazy danych zna podstawowe pojęcia związane z bazami danych; wie, jakie zastosowanie mają bazy danych; wymienia i omawia rodzaje baz danych; wykonuje podstawowe operacje na bazie danych; potrafi zaimportować bazę danych; umie utworzyć prostą bazę danych. Algorytmy wyjaśnia pojęcie algorytm; podaje przykłady algorytmicznego rozwiązywania problemów; zna rodzaje algorytmów i wypowiada się na ich temat; potrafi przedstawić algorytm w postaci słownej; zna środowisko Scratch; zna rodzaje skrzynek do przedstawiania algorytmu za pomocą schematu blokowego; tworzy schemat blokowy algorytmu; wprowadza poprawki, zapisuje efekty swojej pracy; tworzy procedury własne i procedury z parametrami. Ponadtostopień dostateczny otrzymuje uczeń, który stosuje poznane wiadomości w typowych sytuacjach z pomocą nauczyciela, popełnia błędy, wiadomości przekazuje językiem zbliżonym do potocznego. Stopień dobry otrzymuje uczeń, który opanował materiał programowy na ocenę dostateczną, a ponadto potrafi stosować poznane wiadomości w typowych sytuacjach praktycznych i teoretycznych, dość sprawnie posługuje się prawidłowym słownictwem. Stopień bardzo dobryotrzymuje uczeń, który spełnia kryteria na ocenę dobrą oraz potrafi: wyjaśnić pojęcie: informatyka; wyjaśnić pojęcie wirusa komputerowego, uruchomić program antywirusowy, instalować program i dokonać deinstalacji programu, Ponadto potrafi samodzielnie stosować poznane wiadomości w praktyce, w sytuacjach nietypowych. Sprawnie i prawidłowo obsługuje komputer. Czerpie wiadomości z dodatkowych źródeł (np. czasopism). Stopień celujący otrzymuje uczeń, który spełnia kryteria na stopień bardzo dobry i ponadto przyswoił szerszy zakres wiadomości niż podstawa programowa. Samodzielnie i sprawnie posługuje się zdobytą wiedzą w sytuacjach nietypowych. Nie ma problemów z opisywaniem, wyjaśnianiem zagadnień informatycznych. Czerpie wiadomości z dodatkowych źródeł (np. czasopism, programów telewizyjnych itp.). Ma znaczące osiągnięcia w konkursach informatycznych. Stopień dopuszczający otrzymuje uczeń, który słabo opanował materiał podstawowy. Proste problemy i zadania rozwiązuje często z pomocą nauczyciela. Popełnia liczne błędy. Ma problemy ze stosowaniem narzędzi edytora tekstu i edytora grafiki. Stopień niedostateczny otrzymuje uczeń, który wykazuje się rażącym brakiem wiadomości uniemożliwiającym mu naukę w następnej klasie.uczeń ten nie ma pojęcia o rozwiązywaniu jakiegokolwiek problemu, nie stosuje wiedzy (podanej przez nauczyciela) w praktyce, jest bierny na zajęciach, nieprzygotowany do lekcji, nie poprawia sprawdzianów teoretycznych i praktycznych, nie chce korzystać z pomocy nauczyciela i kolegów.