Brief. Czas trwania 45 minut Poziom Starter. Plan zajęć

Podobne dokumenty
Brief. Czas trwania 45 minut Poziom Starter. Plan zajęć

Brief. Czas trwania 55 minut Poziom Basic. Plan zajęć. Rozpoczęcie 15 minut 1) Omówienie podstawowego słownictwa 2) Krok za krokiem

Materiał pomocniczy "Prezentacja" skopiowany dla każdego z dzieci arkusze papieru markery kredki flamastry klej nożyczki taśma klejąca lub magnesy

Gdzie jest moje miejsce w szkole?

Konkurs edukacyjny Bezpiecznie Tu i Tam

Edukacja kulturalna Warsztat ewaluacyjny zespołu

Na wykonanie modułu zespoły powinny przeznaczyć nie więcej niż dwa tygodnie. Zapoznaj się razem z uczniami z treścią modułów.

LEKCJA OTWARTA Z MATEMATYKI. Temat lekcji: Pole powierzchni prostopadłościanu i sześcianu.

Język komputera - Zadanie 2


Tytuł zajęć. NAKARM SCOTTIEGO. Poziom edukacyjny/ przedmiot/ grupa przedmiotów. I etap edukacyjny. Cel główny realizacji zajęć

Internet. łączy pokolenia

Robotyczne ramię Technologia kosmiczna

SCENARIUSZE ZAJĘĆ EDUKACJI GLOBALNEJ DLA SZKOŁY PODSTAWOWEJ, GIMNAZJUM I SZKOŁY PONADGIMNAZJALNEJ

CO, GDZIE, KIEDY I Z KIM JEM? NA CO I JAKI MAM WPŁYW?

Temat: Pole równoległoboku.

Temat 20. Techniki algorytmiczne

8 W przemysłowym mieście

Zapisywanie w wybranej notacji algorytmów z warunkami i iteracyjnych

Historia pewnego domu

Moje muzeum. Spotkanie 16. fundacja. Realizator projektu:

Konspekt lekcji matematyki opracowany przez: Jadwigę Murawiecką nauczyciela Szkoły Podstawowej w Chodowie

Symetria w klasie i na podwórku

Odwrócona lekcja THANKSGIVING, czyli Święto Dziękczynienia do góry nogami (scenariusz)

klasa 1 3 edukacja wczesnoszkolna Temat : Robot dyrygentem

2. Graficzna prezentacja algorytmów

Zapisywanie algorytmów w języku programowania

SCENARIUSZ LEKCJI. Streszczenie. Czas realizacji. Podstawa programowa

Szkoła Podstawowa nr 247 wwarszawie klasy IV-VIII. Zasady ogólne

Scenariusz lekcji. wymienić nazwy funkcji logicznych (jeżeli, licz.jeżeli); omówić funkcje, korzystając z informacji zawartych w Pomocy programu;

Kim chcę zostać w przyszłości? Autor: Fundacja Młodzieżowej Przedsiębiorczości

Co to jest komunikat? Zadanie 1

Odwrócona lekcja odwrócona klasa lub odwrócone nauczanie

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA DRUGI JĘZYK OBCY: Szkoła Podstawowa klasy VII

Scenariusz lekcyjny Obliczanie pierwiastków dowolnego stopnia i stosowanie praw działań na pierwiastkach. Scenariusz lekcyjny

Programowanie i techniki algorytmiczne

Scenariusz lekcji 11 1/3

Pierwsza rozmowa z Roberto

Szyfry kody - scenariusz działania

I etap edukacyjny, uczeń kończący klasę III, edukacja matematyczna

Scenariusz zajęć. Moduł VI. Projekt Gra logiczna zgadywanie liczby

Algorytmika i programowanie usystematyzowanie wiadomości

Pierwsze kroki Roberto (przód/tył)

Za chwilę wybuchnę! Jak radzić sobie ze stresem.

Jak korzystać z Panelu nauczyciela?

Wolontariusz - bohater naszych czasów

SCENARIUSZ ZAJĘĆ KLASY IV A Z UŻYCIEM TIK

mgr Agnieszka Łukasiak Zasadnicza Szkoła Zawodowa przy Zespole Szkół nr 3 we Włocławku

Przedmiotowe Zasady Oceniania III LO w Łomży. Algorytmika. Klasy II-III

Potrzeby konsumentów i środki ich zaspokajania. Autor: Krystyna Brząkalik

Tytuł: Stereotypy. Autor: CEO. Rodzaj materiału: scenariusz lekcji Data publikacji: Cele: Uczniowie zrozumieją, że:

Fragmenty mojej tożsamości

SCENARIUSZ SPOTKANIA Z UCZNIAMI WOLSKICH SZKÓŁ PONADGIMNAZJALNYCH NA TEMAT PROBLEMÓW MŁODZIEŻY I KOMUNIKACJI

Twoja cyfrowa opowieść Zadanie 3

Ćwiczenie: Ćwiczenie przed-szkoleniowe

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO kl. I-III ROK SZKOLNY 2016/2017

Wiem, jak bezpiecznie korzystać z mediów

Łomżyńskie Centrum Rozwoju Edukacji Samorządowy Ośrodek Doradztwa Metodycznego i Doskonalenia Nauczycieli w Łomży

Rozmowa z pracownikiem na trudne tematy (Poszukiwanie rozwiązań) Cel narzędzia Przygotowanie się do rozmowy

AKADEMIA DLA MŁODYCH. Osiąganie celów. moduł 3 PODRĘCZNIK PROWADZĄCEGO. praca, życie, umiejętności. Akademia dla Młodych

Lekcja jest zapisana w programie SMART Notebook i znajduje się na moim chomiku aniador3. Przedmiot: Edukacja wczesnoszkolna - edukacja matematyczna.

SCENARIUSZ LEKCJI. Temat: Prawo pracy młodocianych.

Temat: Programujemy historyjki w języku Scratch tworzymy program i powtarzamy polecenia.

Scenariusz zajęć na temat bezpieczeństwa dzieci w internecie.

Szkoła Podstawowa Nr 2 im. Polskich Olimpijczyków w Opolu PRZEDMIOTOWE OCENIANIE Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO DLA KLAS I - III

Formy organizacji zajęć: Zbiorowa praca jednolita i zróżnicowana, binarna i grupowa jednolita, jednostkowa jednolita.

SCENARIUSZ LEKCJI WYCHOWAWCZEJ W GIMNAZJUM

Scenariusz zajęć z języka angielskiego

Przedmiotowy System Oceniania z języka angielskiego w klasach I - III Szkoły Podstawowej w Zespole Szkół w Lipnicy Murowanej w roku szkolnym 2012/1013

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA

Aby otrzymać ocenę BARDZO DOBRĄ, uczeń:

Dodawanie ułamków zwykłych lekcja w kl.ivb mgr Sylwia Naliwko nauczyciel matematyki w Zespole Szkół im.ks. Jerzego Popiełuszki w Juchnowcu Górnym

SCENARIUSZ LEKCJI. Nazwa. Nazwa szkoły. Wioletta Możdżan- Kasprzycka Data Grudzień Temat: Dojrzewanie to czas wielkich przemian.

KONSPEKT ZAJĘĆ EDUKACYJNYCH

Komputer i urządzenia cyfrowe

SCENARIUSZ LEKCJI. Dzielenie wielomianów z wykorzystaniem schematu Hornera

Wstęp do ćwiczeń coachingowych

Wykorzystanie programu Paint na lekcjach matematyki w nauczaniu zintegrowanym

Wprowadzenie do prywatności

AKADEMIA DLA MŁODYCH. Radzenie sobie ze stresem. moduł 4 PODRĘCZNIK PROWADZĄCEGO. praca, życie, umiejętności. Akademia dla Młodych

Już wkrótce matura 2007, czyli jak przygotować się do egzaminu? Scenariusz zajęć dla uczniów klas maturalnych, przeznaczony na godzinę wychowawczą.

Robienie gratisów czy kradzież? rozmowa o bohaterze książki Złoty pelikan i wpływie reklamy na postępowanie człowieka

Konspekt lekcji matematyki kl. I gimnazjum Temat: Funkcje - powtórzenie

Materiał dla nauczyciela Bieg po liczby Wersja 1.0

Scenariusz lekcji. z wykorzystaniem elementów metod poszukujących i metody pracy z książką

Przyrządy do kreślenia, plansza połażenie prostych i odcinków, kąty, domino, krzyżówka, kartki z gotowymi figurami.

1. Czas trwania (45-60 min. w zależności od tempa pracy grupy)

Pytania do uczniów i odpowiedzi zostały zaznaczone kolorem niebieskim.

AKTYWNA TABICA 2017/2017 Szkoła Podstawowa Nr 2 im. Mikołaja Kopernika w Nowym Targu

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z JĘZYKÓW OBCYCH OKREŚLENIE WYMOGÓW I SPOSOBY SPRAWDZANIA OSIĄGNIĘĆ EDUKACYJNYCH Z JĘZYKÓW OBCYCH

2.04 Popyt, podaż, cena

Ćwiczenie: Fabryka papieru kolorowego

Słownictwo: umiejętność radzenia sobie w codziennych sytuacjach, odpowiedni dobór słownictwa, odpowiedni zakres słownictwa.

Oceniane formy aktywności II. Kryteria i sposoby oceniania

SCENARIUSZ LEKCJI. Autorzy scenariusza: Krzysztof Sauter (informatyka), Marzena Wierzchowska (matematyka)

Sposoby przedstawiania algorytmów

Scenariusz nr 39 zajęć edukacji wczesnoszkolnej. Metryczka zajęć edukacyjnych. Cele operacyjne. Środki dydaktyczne

KĄTY. Cele operacyjne. Metody nauczania. Materiały. Czas trwania. Struktura i opis lekcji

LEKCJA 1. Co to jest programowanie? CEL Zapoznanie uczniów z pojęciami takim jak programowanie, programista, komendy, sekwencje. CZAS TRWANIA 45 minut

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Transkrypt:

Brief W trakcie tej lekcji uczniowie będą mieli możliwość zapoznania się z zasadami działania algorytmów próbując przypasować je do codziennych czynności, w tym wypadku do robienia papierowych samolotów. Celem tej lekcji jest rozwinięcie umiejętności przetworzenia prostych, codziennych czynności na algorytm i vice versa. Plan zajęć Rozpoczęcie 15 minut 1) Wprowadzenie w problematykę zajęć 2) Omówienie podstawowego słownictwa 3) Zastanowienie się nad czynnościami podejmowanymi codziennie Ćwiczenie Algorytmy dnia codziennego 20 minut Ewaluacja ćwiczenia 5 minut Podsumowanie i utrwalenie materiału 10 minut Czas trwania 45 minut Poziom Starter Cele zajęć Uczeń potrafi Zidentyfikować czynności, które podejmuje codziennie Rozłożyć bardziej zaawansowane procesy na pojedyncze czynności Ułożyć pojedyncze czynności w logiczne, chronologiczne ciągi Materiały Kartki papieru do zrobienia samolotów Arkusz: Algorytmy z życia wzięte (załącznik 1) Arkusz: Codzienne algorytmy (załącznik 2) Nożyczki Klej

Przebieg zajęć Wprowadzenie w problematykę zajęć W tym miejscu można wprowadzić uczniów w problematykę, która będzie omówiona na zajęciach. Jeśli to są kolejne zajęcia, to warto spróbować podsumować wcześniejsze spotkanie, zapytać się uczniów, czy pamiętają, co było omawiane na poprzednich zajęciach, jakie mają przemyślenia, pytania po wcześniejszych zajęciach, jakie mają oczekiwania odnośnie aktualnych zajęć. Warto też zapytać, co im się najbardziej podobało, co najlepiej wspominają z poprzednich zajęć. Ułatwi to planowanie kolejnych spotkań. Ćwiczenie można przeprowadzić na forum, zadając pytania i wciągając uczniów w rozmowę, można też jednak poprosić uczniów, by podzielili się w mniejsze 3-6 osobowe grupy i spróbowali porozmawiać na te tematy. Należy uczniom wyjaśnić, że w trakcie zajęć będą mieli możliwość zrozumienia, jak działają programy, i jak myśli komputer. Odkryją, czym jest algorytm sprawdzą, czy mają z nim do czynienia na co dzień. Omówienie podstawowego słownictwa W tej lekcji pojawi się jedno słowo, które uczniowie powinni zapamiętać, tzn. Algorytm. Można najprościej wyjaśnić, że algorytm to lista kroków, jakie trzeba po kolei wykonać, by ukończyć dane zadanie. Zastanowienie się nad czynnościami podejmowanymi codziennie Zapytaj się uczniów, jakie czynności podejmowali dzisiaj rano, zanim wyszli z domu o Zapisz ich odpowiedzi na tablicy o Jeśli to możliwe, zapisz numery przy każdej czynności określając kolejność, w jakiej poszczególne czynności zostały wykonane Jeśli uczniowie nie podawali tych czynności w kolejności to poprosić ich, by wspólnie z Tobą uporządkowali te czynności od pierwszej do ostatniej Zastanów się wspólnie z uczniami, w których przypadkach kolejność ma znaczenie, a które czynności muszą być wykonywane w dokładnie określonej kolejności Powiedz uczniom, że jest możliwe, by wszystkie czynności, które wykonują każdego dnia zapisać w postaci algorytmu o Podaj im kilka przykładów, np. na robienie śniadania, mycie zębów czy sadzenie kwiatka Powiedz uczniom, że będą mogli przetestować samodzielnie budowanie algorytmów, poprzez tworzenie papierowych modeli samolotów!

Ćwiczenie Algorytmy dnia codziennego Możesz wykorzystać algorytmy by opisać czynności, które ludzie wykonują każdego dnia. W tym ćwiczeniu wspólnie stworzymy algorytm, który umożliwi nam zbudowanie papierowego modelu samolotu. Przebieg ćwiczenia 1. Podziel uczniów na małe grupy, albo poproś by pracowali samodzielnie (w zależności od wielkości grupy i jej specyfiki) 2. Każdej osobie / grupie rozdaj wydrukowany Arkusz: Algorytmy z życia wzięte (załącznik 1), czystą kartkę papieru, nożyczki i klej 3. Poproś, by grupy wycięły z arkusza kroki do zbudowania modelu 4. Poinformuj uczniów, że z 9 kroków tylko 6 jest prawidłowych i to je powinni wykorzystać, by zbudować poprawny algorytm 5. Algorytm składający się z 6 elementów uczniowie powinni zbudować przyklejając kroki na kartce papieru w odpowiedniej kolejności 6. Następnie uczniowie / grupy powinny wymienić się algorytmami i na ich podstawie, krok po kroku zbudować papierowy model samolotu 7. Niech poszczególne grupy przetestują, czy ich modele działają, czy zostały wykonane zgodnie z załączonym algorytmem, można zrobić zawody sprawdzając, czyj model poleci najdalej. Ewaluacja ćwiczenia Ewaluacje możemy przeprowadzić w formie krótkich pytań, próbując sprowokować dyskusję. Propozycje pytań: Ilu z Was udało się bezproblemowo zbudować samolot wykorzystując algorytm dostarczony przez Waszych kolegów/koleżanki? Co to ćwiczenie nas nauczyło? Co moglibyśmy zrobić, że ten algorytm był jeszcze lepszy? Co by się stało, gdyby algorytm składał się tylko z jednej instrukcji: Złóż papierowy model samolotu? o Czy wtedy byłoby łatwiej czy trudniej? o Co by było, gdyby ten algorytm składał się z 40 kroków? Co najbardziej się Wam podobało w tym ćwiczeniu?

Podsumowanie i utrwalenie materiału Rozdaj każdemu uczniowi Arkusz: Codzienne algorytmy (załącznik 2) i pozwól każdemu indywidualnie zastanowić się i rozwiązać zadania z arkusza. Uczniowie powinni po przejściu przez poprzednie ćwiczenia bez problemu rozwiązać zadania samodzielnie, ale gdyby pojawiły się jakieś trudności, to należy ich w miarę delikatnie wesprzeć. Dodatkowe ćwiczenie No zgadnij! 1. Podziel klasę na kilkuosobowe zespoły 2. Każdy zespół musi wymyśleć jakąś czynność a następnie rozbić ją na pojedyncze kroki czyli zbudować algorytm 3. Następnie, już na forum całej klasy poproś jedną z grup, by przedstawiła po kolei wszystkie kroki, ale nie mówiąc, na jaką większą czynność się one składają 4. Pozwól reszcie klasy odgadnąć, jaką czynność grupa przedstawiła w postaci algorytmu Opracowanie i tłumaczenie: Bartosz Kosiński, na podstawie materiałów szkoleniowych ze strony code.org. Materiał udostępniony jest na licencji Creative Commons (CC BY-NC-SA 4.0)

Załącznik 1 Algorytmy z życia wzięte Możesz użyć algorytmów, aby opisać czynności, które ludzie podejmują każdego dnia. W tym ćwiczeniu stworzymy algorytm, który ułatwi innym ludziom zbudowanie samolotów z papieru. Wytnij poniższe bloczki, które przedstawiają kroki do stworzenia papierowego samolotu. Uporządkuj je prawidłowo, przyklejając je w odpowiedniej kolejności do kartki papieru. Uwaga! Tylko część bloczków przedstawia kroki, które są faktycznie potrzebne do zrobienia papierowego modelu, więc nie musisz wykorzystać wszystkich bloczków. Skończony algorytm przekazać innej grupie, żeby na jego podstawie spróbowała zrobić papierowy model. Zobaczymy, czy im się uda! Wytnij dziurę na środku kartki Zegnij kartkę papieru przez środek, wzdłuż dłuższej krawędzi Zgnieć kartkę papieru Zegnij krawędzie z jednej strony do środka Oderwij krawędzie kartki z jednej strony Zegnij jeszcze raz krawędzie z jednej strony do środka Sprawdź, jak daleko poleci Twój samolot! Zegnij jeszcze raz kartkę na pół przez środek. Zegnij końcówki kartki tworząc skrzydła

Załącznik 2 Codzienne algorytmy Algorytm to lista kroków, które trzeba wykonać po kolei by zakończyć jakieś zadanie. Podążamy za różnymi algorytmami każdego dnia, kiedy musimy np. pościelić łóżko, zrobić śniadanie czy nawet ubrać się z samego rana. Te obrazki nie są poukładane po kolei! Na początku podpisz każdy rysunek, opisz, co się na nim dzieje. Później przyporządkuj każdy z tych obrazków wraz z podpisem do odpowiedniej pozycji w algorytmie po prawej stronie, tak by w sposób prawidłowy przeprowadzić czynność mycia zębów. Jeden z kroków jako przykład został już prawidłowo opisany. Zęby są czyste! Krok 1 Krok 2 Krok 3 Krok 4 Czasami jest tak, że możesz zrobić więcej niż jeden poprawny algorytm, by ukończyć dane zadanie. Kolejność różnych kroków może zostać zmieniona i nie wpłynie to na końcowy efekt. Uporządkuj poniższe rysunki wpisując po kolei litery od a do h, tak by powstały dzięki temu dwa algorytmy, z których każdy umożliwi stworzenie dokładnie takiego samego papierowego samolotu. Algorytm 1: Algorytm 2:....