Jak komunikować się z innymi? Zadanie 3

Podobne dokumenty
Szanowny Panie Psotniku, czyli jak się zwracać do różnych osób? Zadanie 3

Grzecznie i skutecznie o zasadach dobrej komunikacji Zadanie 2

Co to jest komunikat? Zadanie 1

Czy to jest reklama? Zadanie 3

Twoja cyfrowa opowieść Zadanie 3

Język komputera - Zadanie 2

Myślę, że... o wyrażaniu swojej opinii Zadanie 2

Świat w sieci i poza nią Zadanie 4

Przyjazne i dostępne kino

Materiał pomocniczy "Prezentacja" skopiowany dla każdego z dzieci arkusze papieru markery kredki flamastry klej nożyczki taśma klejąca lub magnesy

Ja i mój komputer Zadanie 1

Komputer skrzynią wspomnień Zadanie 4

Wiem, jak bezpiecznie korzystać z mediów

Media a prawa dziecka

Emocje w kropkach i kreskach Zadanie 4

Chmurne archiwum - Zadanie 3

Kampanie społeczne by zmieniać świat na lepsze

Zabawa i nauka w mediach Zadanie 1

Symetria w klasie i na podwórku

Julka, Kuba, Psotnik i komputery Zadanie 1

Brief. Czas trwania 45 minut Poziom Starter. Plan zajęć

Formy organizacji zajęć: Zbiorowa praca jednolita i zróżnicowana, binarna i grupowa jednolita, jednostkowa jednolita.

Różnorodność źródeł informacji

Psotnik a zdrowa żywność Zadanie 5

CO, GDZIE, KIEDY I Z KIM JEM? NA CO I JAKI MAM WPŁYW?

Wielkie porządki w komputerze Zadanie 4

Mój pierwszy film Zadanie 5

Świat aplikacji - Zadanie 2

Konkurs edukacyjny Bezpiecznie Tu i Tam

Projekt Śnieżna wojna

Pieniądze w mediach Zadanie 2

SPOSÓB REALIZACJI METODY

Scenariusz lekcji: Poznajemy prawa i obowiązki ucznia.

Dzieci tworzą stają się autorami swoich dzieł. Mały autor ma takie same prawa jak duży. Powinien je znać, żeby umieć szanować własną i cudzą pracę.

Scenariusz 2. Scenariusz lekcji do przeprowadzenia w klasach I - III. TEMAT: Jak sobie radzić z agresją i przemocą?

Scenariusz lekcji 11 1/3

Autor: Małgorzata Urbańska. Temat lekcji: Pieszy i znaki

KONSPEKT ZAJĘĆ Z JĘZYKA POLSKIEGO ZŁOTA KACZKA

Dzielni poszukiwacze informacji

Cyfrowe opowieści o Psotniku Zadanie 3

MAŁGORZATA PAMUŁA-BEHRENS, MARTA SZYMAŃSKA. Bo to było tak

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Elementy aktywne w aplikacjach Zadanie 3

CO SPRAWIA, ŻE JESTEŚMY SZCZĘŚLIWI? CO WIDZISZ TY, A CO JA?

Bliźniaki reklamują swój piknik naukowy Zadanie 3

Empatia w komunikacji

Sekret, tajemnica kiedy poprosić o pomoc dorosłych

Temat : Ręka lewa, ręka prawa -

Ćwiczenia do pobrania z Internetu

AKADEMIA DLA MŁODYCH. Radzenie sobie ze stresem. moduł 4 PODRĘCZNIK PROWADZĄCEGO. praca, życie, umiejętności. Akademia dla Młodych

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Jak Psotnik poznał język komputerów Zadanie 2

KARTA ZADAŃ NR 2 Bezpieczne miasto

TYTUŁ KAŻDY Z NAS JEST WYJĄTKOWY

Scenariusz lekcji: Manewry wykonywane przez kierującego rowerem: wymijanie, omijanie i wyprzedzanie

SCENARIUSZ WARSZTATÓW DO KSIĄŻKI ZOFII STANECKIEJ BASIA I WOLNOŚĆ

Audiopamiętnik Julki i Kuby Zadanie 2

Scenariusz nr 2 zajęć edukacji wczesnoszkolnej

Edukacja antydyskryminacyjna TU, Edukacja globalna TERAZ

AKADEMIA DLA MŁODYCH. Osiąganie celów. moduł 3 PODRĘCZNIK PROWADZĄCEGO. praca, życie, umiejętności. Akademia dla Młodych

Konkurs edukacyjny Bezpiecznie Tu i Tam

SCENARIUSZ ZAJĘĆ W KLASACH ŁĄCZONYCH I i II

(szkoła ponadgimnazjalna)

Wielkie porządkowanie informacji

Temat: Jak odnosić się do innych? Iwona Lesiak nauczyciel religii i języka polskiego

AKADEMIA DLA MŁODYCH. Pewność siebie w komunikacji. moduł 2 PODRĘCZNIK PROWADZĄCEGO. praca, życie, umiejętności. Akademia dla Młodych

Scenariusz zajęć do programu kształcenia Myślę- działam- idę w świat

Warunki techniczne: wiek uczestników szkoła ponadpodstawowa, szkoła ponadgimnazjalna, miejsce zajęć szkoła, czas trwania zajęć 90 minut.

Klasa I Część wspólna Klasa II Kształtowane dyspozycja

SCENARIUSZ ZAJĘĆ DLA UCZNIÓW KL III SZKOŁY PODSTAWOWEJ KULTURALNY UCZEŃ

Sposoby angażowania uczniów proces uczenia się

Konkurs edukacyjny Bezpiecznie Tu i Tam

Sprawdzian kompetencji trzecioklasisty 2014

SCENARIUSZE SCENARIUSZE LEKCJI KLASA II. Czas start! Powodzenia!

JAK BYĆ SELF - ADWOKATEM

Metody: rozmowa, obserwacja, opowieść ruchowa, gra

SCENARIUSZE ZAJĘĆ EDUKACJI GLOBALNEJ DLA SZKOŁY PODSTAWOWEJ, GIMNAZJUM I SZKOŁY PONADGIMNAZJALNEJ

Pierwsza rozmowa z Roberto

Konspekt zajęcia przeprowadzonego w grupie 3-4 latków w dniu r. przez Joannę Słowińską

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Scenariusz zajęć nr 28 Temat: Umiem mówić nie - poznajemy zasady kulturalnego odmawiania.

30-dniowe #FajneWyzwanie Naucz się prowadzić Dziennik!

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Bałagan w Encyklopedii Internetowej Zadanie 1

Scenariusze lekcji dla klas 0 oraz 1 Szkół Podstawowych do pobrania z programem TaskMagic

Scenariusz zajęć Temat: Po co nam znaki drogowe?

RAMOWY PROGRAM SZKOLENIA MODEL KONTRAKTOWANIA USŁUG SPOŁECZNYCH DLA PRZEDSTAWICIELI/PRZEDSTAWICIELEK ORGANIZACJI POZARZĄDOWYCH

Scenariusz 2. Źródło: H. Gutowska, B. Rybnik; Bezpieczna droga do szkoły, cz. 2. Wyd. Grupa Image, sp. z.o.o., Wydanie IV, Warszawa 2002r.

1. Czas trwania (45-60 min. w zależności od tempa pracy grupy)

Analiza wyników ankiety

Barbara Megersa. Uczyć czy nauczyć? Wydawnictwo Psychoskok 2013 Konin

Temat: Jadąc samochodem klikamy w fotelikach.

Temat: W świecie książek, w świecie marzeń. - scenariusz zajęć z elementami kodowania

Temat szkolenia: Handlowiec, sprzedawca. Czas trwania szkolenia: 30 godziny. Miejsce szkolenia:

Temat lekcji: Rozwiązywanie zadań tekstowych związanych z działaniami na wyrażeniach dwumianowanych.

SCENARIUSZ LEKCJI MATEMATYKI W KLASIE 1

Scenariusz nr 21 zajęć edukacji wczesnoszkolnej. Metryczka zajęć edukacyjnych. Cele operacyjne. Środki dydaktyczne

Scenariusz zajęć w świetlicy szkolnej

SCENARIUSZ ZAJĘĆ OTWARTYCH

Psychoedukacja dla uczniów klas pierwszych szkoły podstawowej Cykl II. Profilaktyka agresji i przemocy w szkole

Transkrypt:

Jak komunikować się z innymi? Zadanie 3 Wiedza w pigułce Celem lekcji jest uwrażliwienie na różnorodność komunikacji internetowej. Świadomość istnienia różnych wariantów i możliwości przekazywania treści pozwala na lepsze dobranie formy przekazu. Dzięki temu komunikacja jest efektywna dokładna, celowa i prowadzona z poszanowaniem drugiej strony. Komunikacja on line i off line mają wiele cech wspólnych, jednak istotnie się różnią. W Internecie opiera się ona głównie na tekście i pozbawiona jest mowy ciała i tonu głosu. Aby zneutralizować brak przekazu pozawerbalnego, który jest tak samo ważnym elementem komunikowania się z innymi jak słowa, należy precyzyjnie formułować myśli, używać merytorycznych argumentów i stawiać konkretne pytania. Kluczowym elementem savoir vivre'u i efektywnej komunikacji w sieci jest dopasowanie komunikatu do odbiorcy i kanału komunikacji. Należy używać form grzecznościowych, mimo że sieć często bagatelizuje tradycyjną hierarchię społeczną. Ważna jest poprawność językowa prawidłowa interpunkcja, ortografia i znaki diakrytyczne. Wykorzystując możliwości językowe, można uniknąć nadużywania emotikonów, które np. w komunikacji zawodowej są niepożądane. Należy podkreślić wagę dostosowania kanału komunikacji do kontaktów z określonymi osobami. Internet na nowo definiuje podziały towarzyskie, jednak zasada szacunku dla osób starszych oraz czasu innych osób nadal obowiązuje. Dlatego uczestnicy i uczestniczki powinni zastanowić się nad swoją komunikacją z rówieśnikami, rodziną, osobami starszymi i nauczycielami. Treści przekazywane przez czat i rozmowy telefoniczne różnią się od tych komunikowanych przez maile i SMS y. Oprócz formy komunikatów istotną różnicą jest krótszy czas ich wymiany.

Pomysł na lekcję Dobra komunikacja z innymi jest bardzo ważna. Warto więc wiedzieć na jej temat jak najwięcej. Umieć zwracać się kulturalnie do innych to oczywiście podstawa; ale jak się porozumieć, gdy do dyspozycji ma się jedynie gesty, obrazy i dźwięki? Dzieci będą miały okazję to sprawdzić, podchodząc do różnych wyzwań na magicznej komunikacyjnej linii. Cele operacyjne Dzieci: odróżniają komunikaty formalne i nieformalne; potrafią formułować komunikaty za pomocą różnych środków wyrazu; wiedzą, że można komunikować się nie tylko słowami, a także gestem, obrazem czy dźwiękiem. Pomoce zalecane do przeprowadzenia zajęć tablice kreda lub marker taśma malarska Instrukcja dla osoby prowadzącej Komunikaty formalne i nieformalne kartki A4 flamastry losy z hasłami Instrukcja dla osoby prowadzącej Obrazy i gesty losy z dźwiękami

Przebieg zajęć Krok 1. Zapowiedz, że dziś uczniowie będą pracować na magicznej linii, dzięki której dowiedzą się, w jaki sposób możemy się porozumiewać. Zapytaj, czy lubią rozmawiać z innymi. Czy podczas tych rozmów tak samo zwracają się do dorosłych (np. nauczyciela czy pani pielęgniarki) i do rówieśników kolegów, koleżanek z klasy, rodzeństwa? Poproś o przykłady np. jak uczniowie zapytaliby o godzinę kolegę czy koleżankę, a jak panią na ulicy. Zwróć uwagę na zapisane wcześniej na tablicy charakterystyczne słowa, których użyliby w drugim przypadku (,,przepraszam bardzo, czy może pan/pani...",,,dziękuję"). Przygotowując się do zajęć, zapisz je w dymkach (takich, jak w komiksie) wydobywających się z ust nakreślonej w prosty sposób postaci. Dorysuj też drugą postać i wytłumacz dzieciom, że są to nadawca i odbiorca; a zdania, którymi się wymieniają, nazywamy komunikatami. Dlatego mówimy, że ludzie komunikują się ze sobą. Czas: ok. 5 min. Metoda: rozmowa Pomoce: tablica, kreda lub marker Krok 2. Poproś uczniów, by wstali i podeszli do naklejonej wcześniej na podłodze linii z taśmy malarskiej. Powiedz, że przeczytasz im teraz kilka różnego typu zdań ("Komunikaty formalne i nieformalne" instrukcja dla osoby prowadzącej). Jeśli uznają, że dane zdanie można wypowiedzieć do kolegi/koleżanki, powinni stanąć jak najszybciej na lewym końcu linii. Jeśli uważają, że w dany sposób należy się raczej odezwać do nauczyciela lub innej osoby dorosłej, powinni ustawić się na prawym końcu linii. W przypadku wątpliwości najlepiej stanąć na środku. Każdą taką wątpliwość omów przed przejściem do kolejnego komunikatu. Czas: ok. 10 min. Metoda: gra Pomoce: taśma malarska, Komunikaty formalne i nieformalne_instrukcja dla osoby prowadzącej

Krok 3. Podsumuj zabawę, mówiąc, że właśnie utrwaliliście sobie dwa sposoby komunikowania się z innymi. Jest ich jednak znacznie więcej w tym również porozumiewanie się za pomocą obrazów i gestów. Podziel dzieci na dwie grupy. Każda powinna ustawić się na przeciwległych końcach naszej magicznej linii komunikacyjnej. Rozdaj grupom kartki A4 i flamastry. Zadaniem obu grup będzie przekazanie za pomocą obrazków i gestów kilku haseł ("Obrazy i gesty" instrukcja dla osoby prowadzącej). Poproś reprezentantów obu grup, aby wylosowali po dwa hasła. Powiedz, że zadaniem dzieci będzie przedstawienie wszystkich haseł za pomocą obrazków tak, aby były one jak najbardziej czytelne. Gdy obrazki będą gotowe, zapowiedz, że czas rozpocząć zgadywanie. Poproś, by jedna osoba z grupy pierwszej podeszła do grupy drugiej i obejrzała pierwszy zaproponowany przez nią obrazek; a następnie stanęła na środku linii komunikacyjnej i pokazała jego treść swojej grupie jedynie za pomocą gestów. Grupa zgaduje, co może widnieć na obrazku. Potem zarządź zamianę, tak aby druga z grup miała swoją szansę na zgadywanie. Koniec zabawy nastąpi, gdy obie grupy odgadną treść wszystkich wylosowanych obrazków. Czas: ok. 15 min. Metoda: praca w grupach Pomoce: kartki A4, flamastry, losy z hasłami, Obrazy i gesty_instrukcja dla osoby prowadzącej

Krok 4. Powiedz, że teraz, kiedy wszyscy już wiedzą, jak porozumieć się obrazami i gestami, przyszedł czas na kolejne wyzwanie. Tym razem będzie ono dotyczyło nadawania komunikatów tylko za pomocą dźwięków. Poproś, by każde dziecko wybrało jeden los, na którym jest zapisany dźwięk, jaki powinni wydawać podczas zabawy (przykładowo: dryń dryń, puk puk, kici kici, ding dong, la la la, muuuu, wrrr wrrr, miau miau, kukuryku, ćwir ćwir, brum brum, ha ha ha, kap kap, chlup chlup, apsik apsik, mniam mniam, hau hau). Powiedz, że losy są podwójne, więc dwie osoby będą wydawać te same dźwięki, a ich zadaniem jest odnalezienie siebie nawzajem. Poproś, by każda z par, której się to uda, stanęła na magicznej linii. Zabawę zakończ, gdy odnajdą się wszystkie pary. Na koniec zapytaj, jakich sposobów porozumiewania się spróbowali dziś uczniowie oraz co było najważniejsze dla dobrej komunikacji między nimi (przekaz dobrany do odbiorcy; staranie, by był on jak bardziej zrozumiały; uważna próba odbioru tego, co chce przekazać nadawca). Podsumuj, mówiąc, że są to podstawowe zasady komunikowania się z innymi, które działają zawsze, niezależnie od tego, jaki sposób komunikacji wybierzemy. Czas: ok. 15 min. Metoda: praca w parach Pomoce: losy z dźwiękami

Ewaluacja Czy po przeprowadzeniu zajęć dzieci: rozumieją, że zawsze należy dobierać rodzaj komunikatu do odbiorcy? potrafią formułować komunikaty i wiedzą, że można to robić na wiele różnych sposobów (w tym za pomocą obrazu, dźwięku czy gestu)? Opcje dodatkowe Jeśli masz więcej czasu, zaproponuj drugą zabawę z dźwiękami, w której każda z dwóch grup opowie swoją dźwiękową historię. Ustaw wzdłuż linii dwa rzędy krzesełek odwróconych do siebie oparciami, tak aby obie grupy mogły zasiąść plecami do siebie. Zanim to jednak nastąpi, poproś, by w dwóch odległych końcach sali popracowały nad swoją historią ("Dźwiękowe historie" instrukcja dla osoby prowadzącej), w której po kolei każda osoba będzie wydawać dźwięki ilustrujące kolejne zdarzenia. Przeczytaj każdej grupie opis historyjki (tak aby nie było to słyszalne dla grupy drugiej) i zaproś do pracy. Gdy uczniowie będą gotowi, poproś ich o zajęcie miejsc i zaprezentowanie swojego dźwiękowego dzieła. Każda z grup powinna posłuchać uważnie historyjki koleżanek i kolegów i postarać się zagadnąć, o czym ona opowiada. Dla utrwalenia reguł komunikacji formalnej i nieformalnej, zaproponuj odegranie krótkich scenek, w których dzieci wcielą się w dorosłych i dzieci i użyją poprawnego sposobu komunikacji dobranego do odbiorcy. Tematami scenek mogą być: oddanie książki koledze lub koleżance oraz oddanie książki pani bibliotekarce; pozyskanie informacji od pana na przystanku, dokąd jedzie dany autobus i kiedy powinien być oraz zapytanie dokładnie o to samo nieznajomego rówieśnika; rozmowa o opiece nad chomikiem z pracownikiem sklepu zoologicznego oraz rozmowa na ten sam temat z kolegą lub koleżanką. Poproś uczniów, by po obejrzeniu każdej ze scenek powiedzieli, jakie charakterystyczne dla komunikacji z dorosłymi określenia udało im się wychwycić. Informacje Scenariusz: Anna Walczak Konsultacja merytoryczna: Eliza Hetkowska, Dorota Górecka Konsultacja metodyczna: Joanna Góral Wojtalik Licencja: Creative Commons Uznanie autorstwa Na tych samych warunkach 3.0

Materiały "Komunikaty formalne i nieformalne" instrukcja dla osoby prowadzącej Dzieci poruszają się po naklejonej na podłodze linii zrobionej z taśmy malarskiej. Powiedz, że to magiczna linia komunikacyjna wokół której rozegrają się dzisiaj wyzwania sprawdzające, czy wszyscy wiedzą, jak dobrze komunikować się z innymi. Pierwsze wyzwanie będzie polegało na odgadnięciu, który komunikat może być skierowany do rówieśnika, a który do osoby dorosłej. Zaznacz, że chodzi o osoby dorosłe, których dzieci nie znają bardzo dobrze, a więc nie będą to członkowie rodziny, a raczej nauczyciele, pan/pani w bibliotece, czy sąsiedzi. Wyjaśnij, że gdy dzieci uznają, że przeczytany przez Ciebie komunikat może być skierowany do kolegi lub koleżanki, powinni się przemieścić na lewy koniec linii; jeśli do osoby dorosłej, na prawy. Jeżeli natomiast uczniowie będą mieli wątpliwości, który z końców wybrać; powinni stanąć na środku linii. Postaraj się wyjaśnić każdą sytuację, gdy uczniowie nie są pewni z jakiego rodzaju komunikatem mają do czynienia (formalnym skierowanym do dorosłego, czy nieformalnym skierowanym do rówieśnika). Staraj się czytać kolejne komunikaty w dość krótkich odstępach, żeby zabawa przebiegała dynamicznie. Pomieszaj ich kolejność, by pojawiały się zamiennie komunikaty formalne i nieformalne lub dwa z rzędu jednego typu i jeden drugiego (według swojego wyczucia i uznania). KOMUNIKATY FORMALNE: Dzień dobry. Jak się pani miewa? Przepraszam pana. Gdzie jest sala nr 3? Czy mogę pani pomóc? Proszę przyjść jutro. Już powinnam coś wiedzieć. Przyszedłem pokazać panu mój rysunek. Czy zechcieliby Państwo usiąść? KOMUNIKATY NIEFORMALNE: Cześć. Co słychać? Idziesz do kina? Nie martw się. Jutro będzie lepiej. Poczekaj. Zaraz wracam. Znasz kogoś z drugiej klasy? Patrzycie na nowy plan lekcji. "Obrazy i gesty" instrukcja dla osoby prowadzącej Kiedy obie grupy mają już przygotowane kartki i flamastry i zajęły miejsca w na obu krańcach linii, możesz rozpocząć grę, której głównym celem jest przekazanie trzech haseł najpierw za pomocą obrazków, a później gestów. Zabawę podziel na kilka etapów:

1. Poproś po jednym reprezentancie z obu grup. Każdy z nich powinien wylosować po dwa hasła i przekazać swojej grupie. Powiedz, by wszyscy zapoznali się z treścią losów. Pomóż tym, którzy mają kłopot z ich odczytaniem. Poinformuj, że zadaniem każdej grupy będzie narysowanie wylosowanych haseł. Daj obydwu grupom 5 minut na wykonanie tego zadania. 2. Zapowiedz, że nadszedł czas zgadywania, co jest na obrazkach. W tym celu pierwsza grupa powinna przysłać do grupy drugiej swojego wysłannika, który obejrzy obrazek, a potem stanie na środku linii komunikacyjnej i postara się przekazać go swojej grupie tylko za pomocą gestów. Gdy ta odgadnie zawartość obrazka, swojego wysłannika może do niej przysłać z kolei grupa druga. Etap zakończ, gdy za pomocą gestów zostaną zaprezentowane wszystkie obrazki. 3. Zaproponuj, by na koniec obie grupy powiesiły swoje obrazki na tablicy i podpisz je, żeby wszyscy upewnili się, co miały przedstawiać. HASŁA DO LOSOWANIA: Dziurawy parasol Fotel bujany Korona króla Guma do skakania

"Dźwiękowe historie" instrukcja dla osoby prowadzącej Przeczytaj obydwu grupom opisy dźwiękowych historyjek, które składają się z wielu następujących po sobie odgłosów. Poproś, by każda z nich podzieliła je między sobą (kilka osób może wydawać ten sam dźwięk) i przećwiczyła swoją prezentację. Jeśli to potrzebne dzieci mogą użyć rekwizytów np. kluczy lub książki. Przy zgadywaniu ważne jest, by przede wszystkim określić, co było głównym motywem historyjki np. jadący samochód, wieczorne zmęczenie. Zaproś obie grupy, by usiadły na przygotowanych wcześniej krzesełkach (ustawionych wzdłuż linii komunikacyjnej i odwróconych do siebie plecami to ważne, by uczniowie nie widzieli siebie nawzajem i mogli skupić się jedynie na zasłyszanych odgłosach). Ważna jest także kolejność, w jakiej usiądą poszczególne osoby. Powinna być bowiem zgodna z kolejnością przestawiania dźwięków w historyjce. To znacznie ułatwi próbę odgadnięcia sekwencji zdarzeń. Po prezentacji pierwszej grupy, druga grupa powinna powiedzieć, czego dotyczyła historyjka. Potem poproś o zamianę ról prezentujący zgadujący i przedstawienie swojej historyjki przez drugą grupę. Oczywiście tym razem zadanie odgadnięcia zasłyszanej historii pozostaw grupie pierwszej. I GRUPA Opis dźwiękowej historyjki: PEWIEN PAN PODSZEDŁ DO SWOJEGO SAMOCHODU. OTWORZYŁ DRZWI KLUCZYKAMI. WSIADŁ I URUCHOMIŁ SAMOCHÓD. JECHAŁ BARDZO POWOLI, DLATEGO INNI KIEROWCY NA NIEGO TRĄBILI. DOJECHAŁ NA STACJĘ BENZYNOWĄ, GDZIE ZATRZYMAŁ SIĘ I ZATANKOWAŁ PALIWO. ZAPŁACIŁ I POJECHAŁ DALEJ. II GRUPA Opis dźwiękowej historyjki: PEWNA PANI WIECZOREM POCZUŁA SIĘ ŚPIĄCA I ZACZĘŁA ZIEWAĆ. POSTANOWIŁA ZJEŚĆ KOLACJĘ I NAPIĆ SIĘ HERBATY, A POTEM WZIĄĆ PRYSZNIC I UMYĆ ZĘBY. NA KONIEC DŁUGO CZYTAŁA KSIĄŻĘ. AŻ W KOŃCU CIĘŻKIMI KROKAMI UDAŁA SIĘ DO ŁÓŻKA. SZYBKO ZASNĘŁA I ZACZĘŁA GŁOŚNO CHRAPAĆ.