Szanowny Panie Psotniku, czyli jak się zwracać do różnych osób? Zadanie 3
|
|
- Grażyna Komorowska
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Szanowny Panie Psotniku, czyli jak się zwracać do różnych osób? Zadanie 3 Materiał opracowany na podstawie scenariusza Jak komunikować się z innymi? Co słychać w Laboratorium Julce i Kubie z pomocą dzieci, mamy, taty i inżyniera udało się naprawić hologramy, a tym samym uratować znikającego Psotnika. Ale nie było łatwo, bo komunikacja za pomocą SMSów, maili itp. nie jest taka prosta. Na szczęście wszystko skończyło się dobrze. Psotnikowi od buszowania między hologramami trochę pomieszało się w głowie. Wie już, co prawda, kim są Julka i Kuba. Teraz musi jeszcze zrozumieć, co chcą mu powiedzieć! Spróbujecie razem z bliźniakami znaleźć na to jakiś skuteczny sposób? Pomysł na lekcję Dobra komunikacja z innymi jest bardzo ważna. Warto więc wiedzieć na jej temat jak najwięcej. Umieć zwracać się kulturalnie do innych to oczywiście podstawa; ale jak się porozumieć, gdy do dyspozycji ma się jedynie gesty, obrazy i dźwięki? Uczniowie będą mieli okazję to sprawdzić, podchodząc do różnych wyzwań na komunikacyjnej linii. Cele operacyjne Dzieci: odróżniają komunikaty formalne i nieformalne; potrafią formułować komunikaty za pomocą różnych środków wyrazu; wiedzą, że można komunikować się nie tylko słowami, a także gestem, obrazem czy dźwiękiem. Pomoce zalecane do przeprowadzenia lekcji: kreda lub marker, taśma malarska, instrukcja dla osoby prowadzącej Komunikaty formalne i nieformalne kartki A4, flamastry, losy z hasłami, instrukcja dla osoby prowadzącej Obrazy i gesty losy z dźwiękami
2 Przebieg zajęć Julka: Baaardzo, ale to bardzo Wam dziękujemy. Kuba: Dzięki Wam znowu udało się nam uratować Psotnika. Julka: I to w ostatniej chwili! Kuba: Gdyby nie Wasza pomoc komunikacyjna rodzice i pan inżynier nigdy by się nie domyślili, że sprawa jest tak poważna. Julka: Ale Psotnik dalej nie jest sobą, nie możemy się z nim za bardzo porozumieć. Krok 1. Teraz, gdy Psotnik już wie, kim są dzieci, trzeba się z nim skomunikować. Ale w jaki sposób porozumieć się z Psotnikiem? Od skakania przez te wszystkie hologramy nieźle mu się pomieszało w głowie. Trzeba znaleźć odpowiedni sposób, by zrozumiał, co mówią dzieci. Szanowny Panie Psotniku, bardzo proszę mnie posłuchać zaczął Kuba. Nie, nie, trzeba mówić do niego, jak do kolegi: Siema Psotnik! powiedziała Julka. A czy wy wiecie w jaki sposób zwracać się do osób starszych, a w jaki do kolegów? Julka: Szanowny Panie Psotniku? Widzicie co wyprawia Kuba? Myśli, że tak powinno się zwracać do Sztucznej Inteligencji. Kuba: A co? Mam mówić jak Ty Siema Psotniku? Julka: Nie wiem, ale źle to robisz! Kuba: Przynajmniej próbuję, a Ty mnie wciąż pouczasz Julka: Masz rację, przepraszam. Kuba: Hej, a może Wy nam pomożecie zdecydować, jak zwracać się do Psotnika? Jak do kolegi, czy jak do osoby starszej? A może jeszcze inaczej? Co o tym myślicie? Przed zajęciami narysuj na tablicy prostą postać. W dymku (takim, jak w komiksie) zapisz kilka zwrotów stosowanych w komunikacji formalnej, np. przepraszam bardzo, czy może pan/pani...",,,dziękuję". Na podłodze naklej linię z taśmy malarskiej przyda się w 2 kroku zajęć. Na początku zajęć zapowiedz, że dziś dzieci będą pracować na magicznej linii, dzięki której dowiedzą się, w jaki sposób możemy się porozumiewać. Zapytaj, czy lubią rozmawiać z innymi. Czy podczas tych rozmów tak samo zwracają się do dorosłych (np. nauczyciela czy pani pielęgniarki) i do rówieśników kolegów, koleżanek z klasy, rodzeństwa? Poproś o przykłady np.: jak dzieci zapytałyby o godzinę kolegę czy koleżankę, a jak panią na ulicy. Zwróć uwagę na
3 zapisane wcześniej na tablicy charakterystyczne słowa, których uczniowie użyliby w drugim przypadku. Następnie dorysuj drugą postać i wytłumacz dzieciom, że są to nadawca i odbiorca; a zdania, którymi się wymieniają, nazywamy komunikatami. Dlatego mówimy, że ludzie komunikują się ze sobą. Czas: ok. 5 min. Metoda: rozmowa Pomoce: tablica, kreda lub marker Krok 2. Dzieci nie mogły dogadać się, czy Psotnika trzeba traktować jak dorosłego, czy jak kolegę. Ale i sam Psotnik się w tym pogubił: do Kuby zaczął mówić panie generale, a do Julki wielmożna panienko. Zauważył też profesora chodzącego po Laboratorium i zaczął wołać do niego dziecięcym głosem a cio to takiego tutaj robisz siam chłopczyku. A wy co sądzicie? Jak wytłumaczyć Psotnikowi, w jaki sposób powinien zwracać się do różnych osób? Julka: Super! Już wiemy jak się zwracać do Psotnika! Kuba: Ale też jak zwracać się do innych! Dzięki! Julka: Szkoda tylko, że Psotnik tego nie wie. Kuba: No tak, wygaduje jakieś głupstwa. Do mnie mówi panie generale, do Julki wielmożna panienko, a najlepsze, że do profesora woła a cio to takiego tutaj robisz siam chłopczyku jak małe dziecko! Julka: Wszystko mu się zupełnie pomieszało. Pomożecie nam go nauczyć co i jak? Poproś dzieci, by wstały i podeszły do naklejonej wcześniej na podłodze linii z taśmy malarskiej. Powiedz, że przeczytasz im teraz kilka różnego typu zdań ("Komunikaty formalne i nieformalne" instrukcja dla osoby prowadzącej). Jeśli uznają, że dane zdanie można wypowiedzieć do kolegi/koleżanki, powinni stanąć jak najszybciej na lewym końcu linii. Jeśli uważają, że w dany sposób należy się raczej odezwać do nauczyciela lub innej osoby dorosłej, powinni ustawić się na prawym końcu linii. W przypadku wątpliwości najlepiej stanąć na środku. Każdą taką wątpliwość omów przed przejściem do kolejnego komunikatu. Czas: ok. 10 min. Metoda: gra Pomoce: taśma malarska,
4 instrukcja dla osoby prowadzącej Komunikaty formalne i nieformalne Krok 3. A co to? Okazuje się, że Psotnik wymyślił coś zupełnie innego. Może się obraził? Bo zamiast mówić, zaczął pokazywać coś rękami i wyświetlać obrazki. Julka i Kuba zaczęli zgadywać, co chce im przekazać. Zrobiło się jednak zamieszanie, a Psotnik ciągle kręcił głową, że dzieci źle zgadują. Musimy znaleźć kogoś, kto najlepiej odgaduje słowa kryjące się za obrazkami i gestami uznała Julka. Kuba: Ha! Dzięki za pomoc, ale... Julka: Psotnik chyba się znudził tą nauką mówienia do różnych osób. Kuba: A może chce spróbować czegoś jeszcze? No, jakby tego innego sposobu komunikacji? Julka: Dlatego robi kalambury? Kuba: No tak, to też dobry sposób porozumiewania się. Szczególnie, kiedy nie można się odezwać. Julka: Wiem, widziałam jak pokazujecie sobie różne rzeczy z chłopakami na lekcji. Kuba: Ale tylko wtedy, gdy to coś ważnego! Julka: Dobra, dobra Hej, zagracie z nami i Psotnikiem w kalambury? Razem na pewno pójdzie nam szybciej! Podsumuj zabawę mówiąc, że właśnie utrwaliliście sobie dwa sposoby komunikowania się z innymi. Jest ich jednak znacznie więcej w tym również porozumiewanie się za pomocą obrazów i gestów. Podziel uczniów na dwie grupy. Każda powinna ustawić się na przeciwległych końcach naszej magicznej linii komunikacyjnej. Rozdaj grupom kartki A4 i flamastry. Zadaniem obu grup będzie przekazanie za pomocą obrazków i gestów kilku haseł ("Obrazy i gesty" instrukcja dla osoby prowadzącej). Poproś reprezentantów obu grup, aby wylosowali po dwa hasła. Powiedz, że zadaniem dzieci będzie przedstawienie wszystkich haseł za pomocą obrazków tak, aby były one jak najbardziej czytelne. Gdy obrazki będą gotowe, zapowiedz, że czas rozpocząć zgadywanie. Poproś, by jedna osoba z grupy pierwszej podeszła do grupy drugiej i obejrzała pierwszy zaproponowany przez nią obrazek; a następnie stanęła na środku linii komunikacyjnej i pokazała jego treść swojej grupie jedynie za pomocą gestów. Grupa zgaduje, co może widnieć na obrazku. Potem zarządź zamianę, tak aby druga z grup miała swoją szansę na zgadywanie. Koniec zabawy nastąpi, gdy obie grupy odgadną treść wszystkich wylosowanych obrazków. Czas: ok. 15 min. Metoda: praca w grupach Pomoce: kartki A4, flamastry,
5 losy z hasłami, instrukcja dla osoby prowadzącej Obrazy i gesty Krok 4. Niesamowite! Kalambury sprawiły, że Psotnik poskładał sobie sam instrukcję wydostania się z hologramowego katalogu. I właśnie jego druga część kopiuje się do jego macierzystego komputera! A czy wy znacie jeszcze inne sposoby komunikowania niż słowa, gesty i obraz? Spróbujcie porozumiewać się różnymi dźwiękami! Julka: NIESAMOWITE! Psotnik sam ułożył z obrazków instrukcję i właśnie wydostaje się z maszyny holograficznej! Jesteście megapomocni! Kuba: Truttututu! Julka: Co ty robisz? Kuba: To fanfary na cześć naszych pomocników! Julka: Chyba trąbiący słoń, cha, cha, cha, cha. Kuba: A Ty umiesz naśladować jakieś dźwięki? Julka: No pewnie. Słuchaj: bum, bum, bum. Kuba: Co to? Julka: Tamtamy. Kiedyś tak się porozumiewano. Naprawdę! Wytłumaczcie Kubie, że dźwięki to też komunikacja. Powiedz, że teraz, kiedy wszyscy już wiedzą, jak porozumieć się obrazami i gestami, przyszedł czas na kolejne wyzwanie. Tym razem będzie ono dotyczyło nadawania komunikatów tylko za pomocą dźwięków. Poproś, by każdy uczeń wybrał jeden los, na którym jest zapisany dźwięk, jaki powinni wydawać podczas zabawy (przykładowo: dryń dryń, puk puk, kici kici, ding dong, la la la, muuuu, wrrr wrrr, miau miau, kukuryku, ćwir ćwir, brum brum, ha ha ha, kap kap, chlup chlup, apsik apsik, mniam mniam, hau hau). Powiedz, że losy są podwójne, więc dwie osoby będą wydawać te same dźwięki, a ich zadaniem jest odnalezienie siebie nawzajem. Poproś, by każda z par, której się to uda, stanęła na magicznej linii. Zabawę zakończ, gdy odnajdą się wszystkie pary. Na koniec zapytaj, jakich sposobów porozumiewania się spróbowali dziś uczniowie oraz co było najważniejsze dla dobrej komunikacji między nimi (przekaz dobrany do odbiorcy; staranie się, by był on jak najbardziej zrozumiały; uważna próba odbioru tego, co chce przekazać nadawca). Podsumuj, mówiąc, że są to podstawowe zasady komunikowania się z innymi, które działają zawsze, niezależnie od tego, jaki sposób komunikacji wybierzemy. Czas: ok. 15 min. Metoda: praca w parach Pomoce:
6 losy z dźwiękami Ewaluacja Czy po przeprowadzeniu zajęć dzieci: rozumieją, że zawsze należy dobierać rodzaj komunikatu do odbiorcy? potrafią formułować komunikaty i wiedzą, że można to robić na wiele różnych sposobów (w tym za pomocą obrazu, dźwięku czy gestu)? Opcje dodatkowe Jeśli masz więcej czasu, zaproponuj drugą zabawę z dźwiękami, w której każda z dwóch grup opowie swoją dźwiękową historię. Ustaw wzdłuż linii dwa rzędy krzesełek odwróconych do siebie oparciami, tak aby obie grupy mogły zasiąść plecami do siebie. Zanim to jednak nastąpi, poproś, by w dwóch odległych końcach sali popracowały nad swoją historią ("Dźwiękowe historie" instrukcja dla osoby prowadzącej), w której po kolei każda osoba będzie wydawać dźwięki ilustrujące kolejne zdarzenia. Przeczytaj każdej grupie opis historyjki (tak aby nie było to słyszalne dla grupy drugiej) i zaproś do pracy. Gdy dzieci będą gotowe poproś je o zajęcie miejsc i zaprezentowanie swojego dźwiękowego dzieła. Każda z grup powinna posłuchać uważnie historyjki koleżanek i kolegów i postarać się zagadnąć, o czym ona opowiada. Dla utrwalenia reguł komunikacji formalnej i nieformalnej, zaproponuj odegranie krótkich scenek, w których uczniowie wcielą się w dorosłych i dzieci i użyją poprawnego sposobu komunikacji dobranego do odbiorcy. Tematami scenek mogą być: oddanie książki koledze lub koleżance oraz oddanie książki pani bibliotekarce; pozyskanie informacji od pana na przystanku, dokąd jedzie dany autobus i kiedy powinien być oraz zapytanie dokładnie o to samo nieznajomego rówieśnika; rozmowa o opiece nad chomikiem z pracownikiem sklepu zoologicznego oraz rozmowa na ten sam temat z kolegą lub koleżanką. Poproś dzieci, by po obejrzeniu każdej ze scenek powiedzieli, jakie charakterystyczne dla komunikacji z dorosłymi określenia udało im się wychwycić. Informacje Scenariusz: Anna Walczak Konsultacja merytoryczna: Eliza Hetkowska, Dorota Górecka Konsultacja metodyczna: Joanna Góral Wojtalik Opracowanie fabuły: Robert Ogłodziński we współpracy z Fundacją Highlight/inaczej
7 Materiały "Komunikaty formalne i nieformalne" instrukcja dla osoby prowadzącej Uczniowie poruszają się po naklejonej na podłodze linii zrobionej z taśmy malarskiej. Powiedz, że to magiczna linia komunikacyjna wokół której rozegrają się dzisiaj wyzwania sprawdzające, czy wszyscy wiedzą, jak dobrze komunikować się z innymi. Pierwsze wyzwanie będzie polegało na odgadnięciu, który komunikat może być skierowany do rówieśnika, a który do osoby dorosłej. Zaznacz, że chodzi o osoby dorosłe, których dzieci nie znają bardzo dobrze, a więc nie będą to członkowie rodziny, a raczej nauczyciele, pan/pani w bibliotece czy sąsiedzi. Wyjaśnij, że gdy uczniowie uznają, że przeczytany przez Ciebie komunikat może być skierowany do kolegi lub koleżanki, powinni się przemieścić na lewy koniec linii; jeśli do osoby dorosłej, na prawy. Jeżeli natomiast będą mieli wątpliwości, który z końców wybrać; powinni stanąć na środku linii. Postaraj się wyjaśnić każdą sytuację, gdy dzieci nie są pewne z jakiego rodzaju komunikatem mają do czynienia (formalnym skierowanym do dorosłego, czy nieformalnym skierowanym do rówieśnika). Staraj się czytać kolejne komunikaty w dość krótkich odstępach, żeby zabawa przebiegała dynamicznie. Pomieszaj ich kolejność, by pojawiały się zamiennie komunikaty formalne i nieformalne lub dwa z rzędu jednego typu i jeden drugiego (według swojego wyczucia i uznania). KOMUNIKATY FORMALNE: Dzień dobry. Jak się pani miewa? Przepraszam pana. Gdzie jest sala nr 3? Czy mogę pani pomóc? Proszę przyjść jutro. Już powinnam coś wiedzieć. Przyszedłem pokazać panu mój rysunek. Czy zechcieliby Państwo usiąść? KOMUNIKATY NIEFORMALNE: Cześć. Co słychać? Idziesz do kina? Nie martw się. Jutro będzie lepiej. Poczekaj. Zaraz wracam. Znasz kogoś z drugiej klasy? Patrzycie na nowy plan lekcji.
8 "Obrazy i gesty" instrukcja dla osoby prowadzącej Kiedy obie grupy mają już przygotowane kartki i flamastry i zajęły miejsca w na obu krańcach linii, możesz rozpocząć grę, której głównym celem jest przekazanie trzech haseł najpierw za pomocą obrazków, a później gestów. Zabawę podziel na kilka etapów: 1. Poproś po jednym reprezentancie z obu grup. Każdy z nich powinien wylosować po dwa hasła i przekazać swojej grupie. Powiedz, by wszyscy zapoznali się z treścią losów. Pomóż tym, którzy mają kłopot z ich odczytaniem. Poinformuj, że zadaniem każdej grupy będzie narysowanie wylosowanych haseł. Daj obydwu grupom 5 minut na wykonanie tego zadania. 2. Zapowiedz, że nadszedł czas zgadywania, co jest na obrazkach. W tym celu pierwsza grupa powinna przysłać do grupy drugiej swojego wysłannika, który obejrzy obrazek, a potem stanie na środku linii komunikacyjnej i postara się przekazać go swojej grupie tylko za pomocą gestów. Gdy ta odgadnie zawartość obrazka, swojego wysłannika może do niej przysłać z kolei grupa druga. Etap zakończ, gdy za pomocą gestów zostaną zaprezentowane wszystkie obrazki. 3. Zaproponuj, by na koniec obie grupy powiesiły swoje obrazki na tablicy i podpisz je, żeby wszyscy upewnili się, co miały przedstawiać. HASŁA DO LOSOWANIA: Dziurawy parasol Fotel bujany Korona króla Guma do skakania
9 "Dźwiękowe historie" instrukcja dla osoby prowadzącej Przeczytaj obydwu grupom opisy dźwiękowych historyjek, które składają się z wielu następujących po sobie odgłosów. Poproś, by każda z nich podzieliła je między sobą (kilka osób może wydawać ten sam dźwięk) i przećwiczyła swoją prezentację. Jeśli to potrzebne dzieci mogą użyć rekwizytów np. kluczy lub książki. Przy zgadywaniu ważne jest, by przede wszystkim określić, co było głównym motywem historyjki np. jadący samochód, wieczorne zmęczenie. Zaproś obie grupy, by usiadły na przygotowanych wcześniej krzesełkach (ustawionych wzdłuż linii komunikacyjnej i odwróconych do siebie plecami to ważne, by uczniowie nie widzieli siebie nawzajem i mogli skupić się jedynie na zasłyszanych odgłosach). Ważna jest także kolejność, w jakiej usiądą poszczególne osoby. Powinna być bowiem zgodna z kolejnością przestawiania dźwięków w historyjce. To znacznie ułatwi próbę odgadnięcia sekwencji zdarzeń. Po prezentacji pierwszej grupy, druga grupa powinna powiedzieć, czego dotyczyła historyjka. Potem poproś o zamianę ról prezentujący zgadujący i przedstawienie swojej historyjki przez drugą grupę. Oczywiście tym razem zadanie odgadnięcia zasłyszanej historii pozostaw grupie pierwszej. I GRUPA Opis dźwiękowej historyjki: PEWIEN PAN PODSZEDŁ DO SWOJEGO SAMOCHODU. OTWORZYŁ DRZWI KLUCZYKAMI. WSIADŁ I URUCHOMIŁ SAMOCHÓD. JECHAŁ BARDZO POWOLI, DLATEGO INNI KIEROWCY NA NIEGO TRĄBILI. DOJECHAŁ NA STACJĘ BENZYNOWĄ, GDZIE ZATRZYMAŁ SIĘ I ZATANKOWAŁ PALIWO. ZAPŁACIŁ I POJECHAŁ DALEJ. II GRUPA Opis dźwiękowej historyjki: PEWNA PANI WIECZOREM POCZUŁA SIĘ ŚPIĄCA I ZACZĘŁA ZIEWAĆ. POSTANOWIŁA ZJEŚĆ KOLACJĘ I NAPIĆ SIĘ HERBATY, A POTEM WZIĄĆ PRYSZNIC I UMYĆ ZĘBY. NA KONIEC DŁUGO CZYTAŁA KSIĄŻĘ. AŻ W KOŃCU CIĘŻKIMI KROKAMI UDAŁA SIĘ DO ŁÓŻKA. SZYBKO ZASNĘŁA I ZACZĘŁA GŁOŚNO CHRAPAĆ.
Jak komunikować się z innymi? Zadanie 3
Jak komunikować się z innymi? Zadanie 3 Wiedza w pigułce Celem lekcji jest uwrażliwienie na różnorodność komunikacji internetowej. Świadomość istnienia różnych wariantów i możliwości przekazywania treści
Julka, Kuba, Psotnik i komputery Zadanie 1
Julka, Kuba, Psotnik i komputery Zadanie 1 Materiał opracowany na podstawie scenariusza Ja i mój komputer. Co słychać w Laboratorium? Sytuacja wygląda poważnie. Psotnik namieszał jak nigdy dotąd. Próbuje
Psotnik a zdrowa żywność Zadanie 5
Psotnik a zdrowa żywność Zadanie 5 Materiał opracowany na podstawie scenariusza Prezentacje. Co słychać w Laboratorium Psotnik już nie buszuje po EnIn, ale ciągle pyta bliźniaki o zdrową żywności, która
Co to jest komunikat? Zadanie 1
Co to jest komunikat? Zadanie 1 Pomysł na lekcję Dzieci będą miały okazję wspólnie zdefiniować słowo komunikat, wcielić się w role nadawców i odbiorców; odkryć, w których mediach nadawane są komunikaty,
Czy to jest reklama? Zadanie 3
Czy to jest reklama? Zadanie 3 Pomysł na lekcję Dociera do nas codziennie wiele komunikatów. Mają one różne cele, treść i formę. Warto wiedzieć, które z nich zostały stworzone, aby przekazać nam pewną
Wielkie porządki w komputerze Zadanie 4
Wielkie porządki w komputerze Zadanie 4 Materiał opracowany na podstawie scenariusza Komputer skrzynką wspomnień. Co słychać w Laboratorium? Dzieciom udało się wyprowadzić Psotnika z komputerowego labiryntu,
Jak Psotnik poznał język komputerów Zadanie 2
Jak Psotnik poznał język komputerów Zadanie 2 Materiał opracowany na podstawie scenariusza Język komputera. Co słychać w Laboratorium? Dzieci przygotowały swoje stanowiska pracy i zastanawiają się, jak
Twoja cyfrowa opowieść Zadanie 3
Twoja cyfrowa opowieść Zadanie 3 Pomysł na lekcję W jaki sposób możemy wykorzystać narzędzia cyfrowe na potrzeby własnej ekspresji twórczej? Uczniowie będą mieli okazję się o tym przekonać, budując opowieść
Bałagan w Encyklopedii Internetowej Zadanie 1
Bałagan w Encyklopedii Internetowej Zadanie 1 Materiał opracowany na podstawie scenariusza Różnorodność źródeł informacji. Co słychać w Laboratorium Psotnik namieszał w Encyklopedii Internetowej (dalej:
Język komputera - Zadanie 2
Język komputera - Zadanie 2 Pomysł na lekcję Czy poznając przepis na ciasto można się dowiedzieć czegoś o języku naszego komputera? Co to jest książka kucharska ciastowo-komputerowa? Czy istnieje idealny
Materiał pomocniczy "Prezentacja" skopiowany dla każdego z dzieci arkusze papieru markery kredki flamastry klej nożyczki taśma klejąca lub magnesy
Prezentacje Pomysł na lekcję Na każdym etapie życia trzeba prezentować wyniki swoich prac. Im szybciej człowiek zapamięta podstawowe zasady dobrej prezentacji, tym łatwiej będzie mu ja samodzielnie przygotować.
Przyjazne i dostępne kino
Przyjazne i dostępne kino Pomysł na lekcję Uczniowie wezmą udział w zabawach, które przybliżą im wiedzę na temat tego, z jakimi ograniczeniami w dostępie do kultury i informacji mogą zetknąć się osoby
Wiem, jak bezpiecznie korzystać z mediów
Wiem, jak bezpiecznie korzystać z mediów Pomysł na lekcję Uczniowie będą mieli okazję sprawdzić swoją wiedzę o zasadach bezpiecznego korzystania z Internetu. Rozwiążą w tym celu quiz, w którym pomogą małemu
Julka i Kuba tropią nadawcę komunikatu Zadanie 1
Julka i Kuba tropią nadawcę komunikatu Zadanie 1 Materiał opracowany na podstawie scenariusza Co to jest komunikat?. Co słychać w Laboratorium? W trakcie oglądania ulubionego serialu Kuby, Super Mistrza,
Cyfrowe opowieści o Psotniku Zadanie 3
Cyfrowe opowieści o Psotniku Zadanie 3 Materiał opracowany na podstawie scenariusza Twoja cyfrowa opowieść. Co słychać w Laboratorium Dzieci zrobiły już album ze zdjęciami dla mamy i audiopamiętnik. Ale
Ja i mój komputer Zadanie 1
Ja i mój komputer Zadanie 1 Pomysł na lekcję Dzieci będą miały okazję odkryć, jak przygotować siebie i sprzęt komputerowy do pracy, m.in. przyjąć odpowiednią pozycję ciała, ustawić światło; sprawdzić,
Świat w sieci i poza nią Zadanie 4
Świat w sieci i poza nią Zadanie 4 Pomysł na lekcję Jacy są nasi bohaterowie z bajek, gier czy filmów, a jacy jesteśmy my? Czy potrafimy robić te same rzeczy i mamy podobne umiejętności? Dzieci porównają
KONSPEKT ZAJĘĆ Z JĘZYKA POLSKIEGO ZŁOTA KACZKA
GRUPA ŚREDNIA KONSPEKT ZAJĘĆ Z JĘZYKA POLSKIEGO ZŁOTA KACZKA Cel ogólny: tworzenie form 2 osoby l.poj. trybu rozkazującego. Cele operacyjne: uczeń będzie znał legendę o Złotej kaczce w wersji współczesnej,
Bliźniaki reklamują swój piknik naukowy Zadanie 3
Bliźniaki reklamują swój piknik naukowy Zadanie 3 Materiał opracowany na podstawie scenariusza Czy to jest reklama?. Co słychać w Laboratorium? Julka i Kuba sprawdzili już kim jest nadawca reklamy obozu,
Julka, Kuba i psotnikowa appka Zadanie 2
Julka, Kuba i psotnikowa appka Zadanie 2 Materiał opracowany na podstawie scenariusza Świat aplikacji. Co słychać w Laboratorium? Bliźnięta szykują się do znalezienia nowego domu dla Psotnika. Martwią
Komputer skrzynią wspomnień Zadanie 4
Komputer skrzynią wspomnień Zadanie 4 Pomysł na lekcję Dzięki tajemniczej skrzyni wspomnień dzieci będą miały okazję dowiedzieć się, jakie dane mogą gromadzić w komputerze. Zobaczą także, jak można je
Myślę, że... o wyrażaniu swojej opinii Zadanie 2
Myślę, że... o wyrażaniu swojej opinii Zadanie 2 Pomysł na lekcję Kiedy dziecko zaczyna poruszać się w świecie mediów, najwyższa pora rozstać się z dziecinnymi określeniami,,to jest fajne" albo,,to jest
Media a prawa dziecka
Media a prawa dziecka Pomysł na lekcję Uczniowie dowiedzą się, że każde dziecko ma swoje prawa, których nikt nie może im odebrać w kontekście mediów będzie to prawo do informacji, z którym łączą się m.in.
Akcja komunikacja, czyli na ratunek Psotnikowi Zadanie 2
Akcja komunikacja, czyli na ratunek Psotnikowi Zadanie 2 Materiał opracowany na podstawie scenariusza Grzecznie i skutecznie o zasadach dobrej komunikacji Co słychać w Laboratorium Psotnik nadal buszuje
Audiopamiętnik Julki i Kuby Zadanie 2
Audiopamiętnik Julki i Kuby Zadanie 2 Materiał opracowany na podstawie scenariusza Dźwiękowy przewodnik. Co słychać w Laboratorium Bliźniaki zrobiły album ze zdjęciami dla mamy i bardzo jej się spodobał.
Emocje w kropkach i kreskach Zadanie 4
Emocje w kropkach i kreskach Zadanie 4 Pomysł na lekcję Dzieci wchodzą właśnie w świat krótkich wiadomości uzupełnianych uśmieszkami, smutnymi buźkami lub podniesionym kciukiem. W trakcie zajęć dowiedzą
Symetria w klasie i na podwórku
Symetria w klasie i na podwórku TEMATYKA ZAGADNIENIA Układy symetryczne. OBSZAR EDUKACJI I KLASA uczymy się współpracujemy ruszamy się robimy własnymi rękami CELE CELE W JĘZYKU UCZNIA ćwiczenie z uczniami
Grzecznie i skutecznie o zasadach dobrej komunikacji Zadanie 2
Grzecznie i skutecznie o zasadach dobrej komunikacji Zadanie 2 Wiedza w pigułce Celem lekcji jest uwrażliwienie na różnorodność komunikacji internetowej. Świadomość istnienia różnych wariantów i możliwości
Brief. Czas trwania 45 minut Poziom Starter. Plan zajęć
Brief W trakcie tej lekcji uczniowie będą mieli możliwość zapoznania się z zasadami działania algorytmów próbując przypasować je do codziennych czynności, w tym wypadku do robienia papierowych samolotów.
Formy organizacji zajęć: Zbiorowa praca jednolita i zróżnicowana, binarna i grupowa jednolita, jednostkowa jednolita.
Scenariusz lekcji: Plan dnia Czas zajęć: 45 60 minut Cele ogólne: rozwijanie umiejętności określania swoich obowiązków domowych i szkolnych rozwijanie umiejętności odróżniania czynności rekreacyjnych od
Chmurne archiwum - Zadanie 3
Chmurne archiwum - Zadanie 3 Pomysł na lekcję Dzieci będą miały okazję dowiedzieć się co, to jest chmura nie taka sunąca po niebie, z której czasem leje deszcz; ale taka, do której można wlewać nawet całe
Zabawa i nauka w mediach Zadanie 1
Zabawa i nauka w mediach Zadanie 1 Pomysł na lekcję Jakie są podstawowe funkcje komunikatów medialnych? Oczywiście informacyjna i rozrywkowa. Uczniowie dowiedzą się o nich więcej, korzystając z przykładu
MAŁGORZATA PAMUŁA-BEHRENS, MARTA SZYMAŃSKA. Bo to było tak
Bo to było tak Zaprosiłem Hoana do domu. Bardzo się ucieszyłem na wspólną zabawę. Umówiliśmy się na trzecią. Hoan jeszcze nigdy u mnie nie był. Zobaczyłem z okna, że przyszedł pół godziny wcześniej. Ucieszyłem
Co słychać w Laboratorium? Pomysł na lekcję
Strona 1 z 5 Co słychać w Laboratorium? Psotnik włamał się do komputera Kuby i Julki. Założył hasło, którego za nic nie potrafią złamać. Wiedzą tylko tyle, że hasło ma coś wspólnego z dzisiejszym świętem
SCENARIUSZ ZAJĘĆ DLA UCZNIÓW KL III SZKOŁY PODSTAWOWEJ KULTURALNY UCZEŃ
SCENARIUSZ ZAJĘĆ DLA UCZNIÓW KL III SZKOŁY PODSTAWOWEJ KULTURALNY UCZEŃ Cel ogólny : kształtowanie umiejętności kulturalnego zachowania się, wzmacnianie poczucia przynależności do grupy społecznej. Cele
SCENARIUSZ ZAJĘĆ (wiek ucznia lat)
SCENARIUSZ ZAJĘĆ (wiek ucznia 10-15 lat) Temat: Lekcja Akceptacji Czas: 45min Ilość uczniów: max 30 Cel główny: Uczniowie rozumieją, że wszyscy jesteśmy różni. Dowiadują się, że spektrum autyzmu jest różnorodne
Kampanie społeczne by zmieniać świat na lepsze
Kampanie społeczne by zmieniać świat na lepsze Pomysł na lekcję Kampanie społeczne dostarczają nam wiedzy o różnych sprawach, zachęcają do przemyśleń i podejmowania działań, które mają zmienić coś na lepsze.
BAJKA O PRÓCHNOLUDKACH I RADOSNYCH ZĘBACH
PREZENTUJE: BAJKA O PRÓCHNOLUDKACH I RADOSNYCH ZĘBACH SCENARIUSZ I RYSUNKI: DOROTA MILCZARSKA CZEŚĆ, pewnie często słyszysz, że mycie zębów jest bardzo ważne, no i że musimy to robić najlepiej po każdym
Świat aplikacji - Zadanie 2
Świat aplikacji - Zadanie 2 Pomysł na lekcję Na śmiałków czeka garść informacji ukrytych na wyspie Aplikeili skarbnicy wiedzy o niejednej aplikacji. Tylko dwa dzielne plemiona mogą wyspę zamieszkiwać i
Upublicznić czy uwiecznić co zrobić z wizerunkiem Psotnika? Zadanie 1
Upublicznić czy uwiecznić co zrobić z wizerunkiem Psotnika? Zadanie 1 Materiał opracowany na podstawie scenariusza Między uwiecznieniem, a upublicznieniem wizerunku. Co słychać w Laboratorium? Kuba i Julka
Materiał opracowany na podstawie scenariusza Emocje w kropkach i kreskach, czyli o emotikonach
Szyfr emotikonów Materiał opracowany na podstawie scenariusza Emocje w kropkach i kreskach, czyli o emotikonach Co słychać w Laboratorium? Po złapaniu kolejnej części Psotnika bliźniaki trochę się nudzą
4. po Wielkanocy CANTATE
Centrum Misji i Ewangelizacji / www.cme.org.pl 4. po Wielkanocy CANTATE Główna myśl: Wysławiaj Boga! Wiersz przewodni: Wysławiam cię, Ojcze, Panie nieba i ziemi. Mt 11,25a Fragment biblijny: Jezus wysławia
Sprawdzian kompetencji trzecioklasisty 2014
Imię i nazwisko Klasa III Sprawdzian kompetencji trzecioklasisty 2014 Zestaw humanistyczny Kurs fotografii Instrukcja dla ucznia 1. Wpisz swoje imię i nazwisko oraz klasę. 2. Bardzo uważnie czytaj tekst
MAŁGORZATA PAMUŁA-BEHRENS, MARTA SZYMAŃSKA. Kim będę?
Kim będę? Robert popsuł półkę na książki w klasie. Nikt się nie zdziwił, bo Robert to rozrabiaka. Tydzień później przyniósł nową półkę i to wszystkich zdziwiło. Powiedział, że sam ją zrobił i nikt mu nie
Scenariusz lekcji: Poznajemy prawa i obowiązki ucznia.
Scenariusz lekcji: Poznajemy prawa i obowiązki ucznia. Autor: Katarzyna Karwacka Przedmiot: Edukacja historyczna i obywatelska w szkole podstawowej Podstawa programowa: Treści nauczania wymagania szczegółowe:
SPOSÓB REALIZACJI METODY
HASŁO PROGRAMOWE Wprowadzenie do tematu interpersonalnej Zdefiniowanie najważniejszych pojęć Komunikacja niewerbalna 3 godziny TREŚCI KSZTAŁCENIA ZAGADNIENIA I PROBLEMY Co to jest komunikacja interpersonalna
SCENARIUSZ ZAJĘĆ W KLASACH ŁĄCZONYCH I i II
SCENARIUSZ ZAJĘĆ W KLASACH ŁĄCZONYCH I i II Klasa I Część wspólna Klasa II Kształtowane dyspozycja Temat Nasze zmysły Jakie to wszystko ciekawe tygodniowy Temat dnia Zabawy pięciu zmysłów Matematyka jest
TRYB ROZKAZUJĄCY A2 / B1 (wersja dla studenta)
TRYB ROZKAZUJĄCY A2 / B1 (wersja dla studenta) Materiał prezentuje sposób tworzenia form trybu rozkazującego dla każdej koniugacji (I. m, -sz, II. ę, -isz / -ysz, III. ę, -esz) oraz część do ćwiczeń praktycznych.
Hektor i tajemnice zycia
François Lelord Hektor i tajemnice zycia Przelozyla Agnieszka Trabka WYDAWNICTWO WAM Był sobie kiedyś chłopiec o imieniu Hektor. Hektor miał tatę, także Hektora, więc dla odróżnienia rodzina często nazywała
30-dniowe #FajneWyzwanie Naucz się prowadzić Dziennik!
30-dniowe #FajneWyzwanie Naucz się prowadzić Dziennik! Witaj w trzydziestodniowym wyzwaniu: Naucz się prowadzić dziennik! Wydrukuj sobie cały arkusz, skrupulatnie każdego dnia uzupełniaj go i wykonuj zadania
SPRAWOZDANIE Z REALIZACJI PROGRAMU MEGAMISJA W OKRESIE OD PAŹDZIERNIKA DO POŁOWY LISTOPADA
SPRAWOZDANIE Z REALIZACJI PROGRAMU MEGAMISJA W OKRESIE OD PAŹDZIERNIKA DO POŁOWY LISTOPADA Wybrane linki do stron Ogólnopolskiego Programu MegaMisja Fundacji Orange. https://fundacja.orange.pl/o_programie_megamisja.php
Projekt Śnieżna wojna
Nazwa implementacji: Stworzenie gry "Śnieżna wojna" Autor: mdemski Opis implementacji: Scenariusz gry "Śnieżna wojna" oraz implementacja w Scratch 2.0. Wersja podstawowa i propozycja rozbudowy gry dla
Scenariusz lekcji 11 1/3
moduł 4 LEKCJA 11 Bójki na niby. Komiks Scenariusz lekcji 11 1/3 Temat Bójki na niby. Komiks Czas 45 minut Niezbędne materiały Animacja Bójki na niby Materiał 11.1: Komiks Materiał 11.2: Tabela do komiksu
CO SPRAWIA, ŻE JESTEŚMY SZCZĘŚLIWI? CO WIDZISZ TY, A CO JA?
CO SPRAWIA, ŻE JESTEŚMY SZCZĘŚLIWI? CO WIDZISZ TY, A CO JA? W oparciu o Niesamowite przygody dziesięciu skarpetek (czterech prawych i sześciu lewych) Justyny Bednarek Zajęcia są proponowane jako część
SCENARIUSZ RUCH TO ZDROWIE
SCENARIUSZ RUCH TO ZDROWIE CELE: 1. Uświadomienie dzieciom wpływu aktywności fizycznej na stan zdrowia, prawidłowy rozwój i samopoczucie. 2. Ćwiczenie umiejętności dodawania i odejmowania w przedziale
Akcja! Julka i Kuba kręcą swój pierwszy film Zadanie 5
Akcja! Julka i Kuba kręcą swój pierwszy film Zadanie 5 Materiał opracowany na podstawie scenariusza Mój pierwszy film. Co słychać w Laboratorium? Kuba i Julka mają do zrobienia pracę domową. Muszą nakręcić
FILM - W INFORMACJI TURYSTYCZNEJ (A2 / B1)
FILM - W INFORMACJI TURYSTYCZNEJ (A2 / B1) Turysta: Dzień dobry! Kobieta: Dzień dobry panu. Słucham? Turysta: Jestem pierwszy raz w Krakowie i nie mam noclegu. Czy mogłaby mi Pani polecić jakiś hotel?
Kampania społeczna Julki i Kuby Zadanie 3
Kampania społeczna Julki i Kuby Zadanie 3 Materiał opracowany na podstawie scenariusza Kampanie społeczne by zmieniać świat na lepsze. Co słychać w Laboratorium? Bliźniaki z jednej strony się cieszą, że
FILM - SALON SPRZEDAŻY TELEFONÓW KOMÓRKOWYCH (A2 / B1 )
FILM - SALON SPRZEDAŻY TELEFONÓW KOMÓRKOWYCH (A2 / B1 ) Klient: Dzień dobry panu! Pracownik: Dzień dobry! W czym mogę pomóc? Klient: Pierwsza sprawa: jestem Włochem i nie zawsze jestem pewny, czy wszystko
Scenariusz 2. Scenariusz lekcji do przeprowadzenia w klasach I - III. TEMAT: Jak sobie radzić z agresją i przemocą?
Scenariusz 2 Scenariusz lekcji do przeprowadzenia w klasach I - III. TEMAT: Jak sobie radzić z agresją i przemocą? Cel: zwiększenie wrażliwości na krzywdę innych, wypracowanie skutecznych sposobów obrony
projektu na wiedzę, umiejętności i postawy uczniów. Ankietę wypełniły 52 osoby: 27 dziewcząt i 25 chłopców.
Wstęp RAPORT EWALUACYJNY Z ANKIET DOTYCZĄCY DŁUGOFALOWEGO WPŁYWU PROJEKTU Uczyć się, ale jak? współfinansowanego ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Ankieta została przeprowadzona
mediach Zadanie 2 Co słychać w Laboratorium? Pomysł na lekcję Cele operacyjne Pomoce zalecane do przeprowadzenia zajęć:
Za darmo, czy nie? mediach Zadanie 2 Materiał opracowany na podstawie scenariusza Pieniądze w mediach. Co słychać w Laboratorium? o pieniądzach w Julka znalazła w internecie miejsce, gdzie można obejrzeć
#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie
Temat : Oto ja Wiek: edukacja przedszkolna, edukacja wczesnoszkolna Autor: Anna Świć Czas trwania: 30-60 min (uzależniony od wieku, możliwości rozwojowych grupy oraz jej liczebności) Początek września
Copyright 2015 Monika Górska
1 To jest moje ukochane narzędzie, którym posługuję się na co dzień w Fabryce Opowieści, kiedy pomagam swoim klientom - przede wszystkim przedsiębiorcom, właścicielom firm, ekspertom i trenerom - w taki
Dzięki ćwiczeniom z panią Suzuki w szkole Hagukumi oraz z moją mamą nauczyłem się komunikować za pomocą pisma. Teraz umiem nawet pisać na komputerze.
Przedmowa Kiedy byłem mały, nawet nie wiedziałem, że jestem dzieckiem specjalnej troski. Jak się o tym dowiedziałem? Ludzie powiedzieli mi, że jestem inny niż wszyscy i że to jest problem. To była prawda.
ODKRYWCZE STUDIUM BIBLIJNE
ODKRYWCZE STUDIUM BIBLIJNE EWANGELI JANA 6:44-45 Nikt nie może przyjść do mnie, jeżeli go nie pociągnie Ojciec, który mnie posłał, a Ja go wskrzeszę w dniu ostatecznym. Napisano bowiem u proroków: I będą
Czy na pewno jesteś szczęśliwy?
Czy na pewno jesteś szczęśliwy? Mam na imię Kacper i mam 40 lat. Kiedy byłem małym chłopcem nigdy nie marzyłem o dalekich podróżach. Nie fascynował mnie daleki świat i nie chciałem podróżować. Dobrze się
Projekt edukacyjny w klasach młodszych - radość z uczenia się. Jolanta Okuniewska Szkoła Podstawowa nr 13 im. KEN w Olsztynie
Projekt edukacyjny w klasach młodszych - radość z uczenia się. Jolanta Okuniewska Szkoła Podstawowa nr 13 im. KEN w Olsztynie Projekt - metoda pracy, podczas której uczniowie realizują jakieś zadanie oparte
#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie
Temat : Oto ja - Scenariusz zajęć z elementami kodowania Wiek: edukacja przedszkolna, edukacja wczesnoszkolna Autor: Anna Świć Czas trwania: 30-60 min (uzależniony od wieku, możliwości rozwojowych grupy
SCENARIUSZE ZAJĘĆ EDUKACJI GLOBALNEJ DLA SZKOŁY PODSTAWOWEJ, GIMNAZJUM I SZKOŁY PONADGIMNAZJALNEJ
NA ROWERY Dziewczyny na rowery! SCENARIUSZE ZAJĘĆ EDUKACJI GLOBALNEJ DLA SZKOŁY PODSTAWOWEJ, GIMNAZJUM I SZKOŁY PONADGIMNAZJALNEJ Czas trwania zajęć: 90 minut CELE LEKCJI Po zajęciach uczniowie będą potrafili:
AKADEMIA DLA MŁODYCH. Radzenie sobie ze stresem. moduł 4 PODRĘCZNIK PROWADZĄCEGO. praca, życie, umiejętności. Akademia dla Młodych
moduł 4 Temat 1, Poziom 2 PODRĘCZNIK PROWADZĄCEGO Akademia dla Młodych Moduł 4 Temat 1 Poziom 2 Budowanie wytrwałości Podręcznik prowadzącego Cele szkolenia Każdy może czasem odczuwać stres lub być w słabszej
Autor: Małgorzata Urbańska. Temat lekcji: Pieszy i znaki
Autor: Małgorzata Urbańska Klasa I Edukacja: techniczna, społeczna, matematyczna, plastyczna, Cel zajęć: - zapoznanie z zasadami bezpiecznego poruszania się po drodze, - kształtowanie umiejętności dbania
Warunki techniczne: wiek uczestników szkoła ponadpodstawowa, szkoła ponadgimnazjalna, miejsce zajęć szkoła, czas trwania zajęć 90 minut.
Scenariusz zajęć Temat: Spotkanie z Innym. Tolerancja Cele: uświadomienie uczniom obecności w społeczeństwie osób z problemami komunikacyjnymi, nabycie umiejętności posługiwania się metodami komunikacji
Olaf Tumski: Tomkowe historie 3. Copyright by Olaf Tumski & e-bookowo Grafika i projekt okładki: Zbigniew Borusiewicz ISBN
Olaf Tumski Olaf Tumski: Tomkowe historie 3 Copyright by Olaf Tumski & e-bookowo Grafika i projekt okładki: Zbigniew Borusiewicz ISBN 978-83-63080-60-0 Wydawca: Wydawnictwo internetowe e-bookowo Kontakt:
Mój pierwszy film Zadanie 5
Mój pierwszy film Zadanie 5 Pomysł na lekcję Zajęcia będą zaproszeniem do magicznego świata filmu. Dzieci sprawdzą swoje siły w sztuce aktorskiej, reżyserskiej i operatorskiej; a pretekstem do powstania
Poznajemy rodzaje podmiotu
Poznajemy rodzaje podmiotu 1. Cele lekcji a) Wiadomości Uczeń: wie, jaką funkcję w zdaniu pełni podmiot, zna definicję podmiotu, zna rodzaje podmiotów, wymienia przypadki, w których występują różne typy
SCENARIUSZ ZAJĘĆ (wiek 15+)
SCENARIUSZ ZAJĘĆ (wiek 15+) Temat: Lekcja Akceptacji Klasy: VI, VII, VII Szkoły Podstawowej oraz szkoły ponadgimnazjalne Czas: 60 min (45 minut lekcji + 15 minut długiej przerwy) Ilość uczniów: max 30
Empatia w komunikacji
Empatia w komunikacji Pomysł na lekcję Lekcja pokazuje, że komunikacja za pomocą mediów, to wciąż komunikacja międzyludzka, która wymaga szacunku i wrażliwości na emocje drugiego człowieka. Cele operacyjne
SCENARIUSZ SPOTKANIA Z UCZNIAMI WOLSKICH SZKÓŁ PONADGIMNAZJALNYCH NA TEMAT PROBLEMÓW MŁODZIEŻY I KOMUNIKACJI
SCENARIUSZ SPOTKANIA Z UCZNIAMI WOLSKICH SZKÓŁ PONADGIMNAZJALNYCH NA TEMAT PROBLEMÓW MŁODZIEŻY I KOMUNIKACJI [czas trwania wywiadu do 120 minut] Ogólne wskazówki odnośnie przeprowadzania wywiadu: Pytania
Scenariusz nr 2 zajęć edukacji wczesnoszkolnej
Scenariusz nr 2 zajęć edukacji wczesnoszkolnej 1. Metryczka zajęć edukacyjnych Miejsce realizacji zajęć: sala szkolna Temat zajęć: Idę do szkoły. Grupa dydaktyczna: uczniowie klasy I SP Czas przewidziany
JAK BYĆ SELF - ADWOKATEM
JAK BYĆ SELF - ADWOKATEM Opracowane na podstawie prezentacji Advocates in Action, Dorota Tłoczkowska Bycie self adwokatem (rzecznikiem) oznacza zabieranie głosu oraz robienie czegoś w celu zmiany sytuacji
Konkurs edukacyjny Bezpiecznie Tu i Tam
Lekcja 1. Jak wyrażać emocje w sieci? 19 września Dzień emotikona Tematyka lekcji: Internet jest cudownym wynalazkiem. Wykorzystujemy go w zabawie, nauce, kontaktowaniu się z koleżankami i kolegami. Musimy
Elementy aktywne w aplikacjach Zadanie 3
Elementy aktywne w aplikacjach Zadanie 3 Pomysł na lekcję Dzieci będą miały okazję sprawdzić swoją wiedzę na temat urządzeń komputerowych m.in. wskazać aktywne elementy aplikacji, czy najważniejsze części
Program lojalnościowy w Hufcu ZHP Katowice
Program lojalnościowy w Hufcu ZHP Katowice Co z tego będziesz miał, jak to działa i dlaczego, i co do tego ma hufiec Karolina Chrobok Program, którego dotyczy ta prezentacja jest częścią programu ogólnoświatowego
Dzielni poszukiwacze informacji zadanie 2
Dzielni poszukiwacze informacji zadanie 2 Materiał opracowany na podstawie scenariusza Dzielni poszukiwacze informacji. Co słychać w Laboratorium W komputerze, gdzie buszuje Psotnik, nastąpiła awaria,
Na twoim miejscu. Spotkanie 11. fundacja. Realizator projektu:
T Spotkanie 11 Na twoim miejscu Projekt finansowany ze środków Ministerstwa Edukacji Narodowej w ramach Narodowego Programu Zdrowia Realizator projektu: fundacja e d u k a c j i p o z y t y w n e j Spotkanie
Jeśli nie potrafisz wytłumaczyć czegoś w prosty sposób, to znaczy, że tak naprawdę tego nie rozumiesz
II Liceum Ogólnokształcące im. Mikołaja Kopernika w Lesznie z Oddziałami Dwujęzycznymi i Międzynarodowymi ul. Prusa 33, 64-100 Leszno Jeśli nie potrafisz wytłumaczyć czegoś w prosty sposób, to znaczy,
SCENARIUSZ WARSZTATÓW DO KSIĄŻKI ZOFII STANECKIEJ BASIA I WOLNOŚĆ
SCENARIUSZ WARSZTATÓW DO KSIĄŻKI ZOFII STANECKIEJ BASIA I WOLNOŚĆ Do czego są nam potrzebne zasady i wolność? CZAS TRWANIA: 45 minut CELE: Po zajęciach dziecko: potrafi wyjaśnić znaczenie słów: zasada
KARTA ZADAŃ NR 2 Bezpieczne miasto
KARTA ZADAŃ NR 2 Bezpieczne miasto To propozycja aktywności możliwa do realizacji w II lub III klasie szkoły podstawowej. Proponowane ćwiczenie może być modyfikowane w zależności od potrzeb i możliwości
Psotnik buja w obłokach Zadanie 3
Psotnik buja w obłokach Zadanie 3 Materiał opracowany na podstawie scenariusza Chmurne archiwum. Co słychać w Laboratorium? Bliźniaki nadal zastanawiają się, gdzie może zamieszkać Psotnik. Gdzie znajdą
Scenariusz lekcji 2 1/4
moduł 1 LEKCJA 2 Selfie. Komiks Scenariusz lekcji 2 1/4 Temat Selfie. Komiks Czas 45 minut Niezbędne materiały Animacja Selfie Materiał 2.1: Komiks Materiał 2.2: Tabela do komiksu Materiał 2.3: Opisy postaci
CO, GDZIE, KIEDY I Z KIM JEM? NA CO I JAKI MAM WPŁYW?
CO, GDZIE, KIEDY I Z KIM JEM? NA CO I JAKI MAM WPŁYW? Zajęcia są inspirowane metodą dociekań filozoficznych. Dają uczennicom i uczniom szansę zastanowienia się nad aspektami produkcji i konsumpcji żywności,
JAK KOMUNIKOWAĆ SIĘ SŁUCHAĆ I BYĆ WYSŁUCHANYM
JAK KOMUNIKOWAĆ SIĘ SŁUCHAĆ I BYĆ WYSŁUCHANYM Z a d a n i e f i n a n s o w a n e z e ś r o d k ó w N a r o d o w e g o P r o g r a m u Z d r o w i a 2 0 1 6-2 0 2 0 KOMUNIKACJA JEST KLUCZEM DO OSIĄGNIĘCIA
BEZPIECZNY MALUCH NA DRODZE Grażyna Małkowska
BEZPIECZNY MALUCH NA DRODZE Grażyna Małkowska spektakl edukacyjno-profilaktyczny dla najmłodszych. (Scenografia i liczba aktorów - zależne od wyobraźni i możliwości technicznych reżysera.) Uczeń A - Popatrz
WYBUCHAJĄCE KROPKI ROZDZIAŁ 1 MASZYNY
WYBUCHAJĄCE KROPKI ROZDZIAŁ 1 MASZYNY Witaj w podróży. Jest to podróż matematyczna oparta na historii mojej, Jamesa, która jednak nie wydarzyła się naprawdę. Kiedy byłem dzieckiem, wynalazłem maszynę -
Scenariusz 2. Źródło: H. Gutowska, B. Rybnik; Bezpieczna droga do szkoły, cz. 2. Wyd. Grupa Image, sp. z.o.o., Wydanie IV, Warszawa 2002r.
Scenariusz 2 Temat: Jestem uczestnikiem ruchu drogowego, wiem po jakich drogach się poruszam. Cel zajęć: Kształtowanie pojęć uczestnik ruchu drogowego jako pieszy, pasażer, kierujący pojazdem Zapoznanie
OGÓLNOPOLSKI SPRAWDZIAN KOMPETENCJI TRZECIOKLASISTY
Imię i nazwisko ucznia... Wypełnia nauczyciel Klasa... OGÓLNOPOLSKI SPRAWDZIAN KOMPETENCJI TRZECIOKLASISTY Franek czyta 2015 TEST Z JĘZYKA POLSKIEGO Czas pracy: 45 minut Liczba punktów do uzyskania: 20
Scenariusz lekcji: Manewry wykonywane przez kierującego rowerem: wymijanie, omijanie i wyprzedzanie
Scenariusz lekcji: Manewry wykonywane przez kierującego rowerem: wymijanie, omijanie i wyprzedzanie 1. Cele lekcji a) Wiadomości Uczeń: nazywa oraz rozpoznaje i definiuje podstawowe manewry wykonywane
Scenariusz zajęć. Moduł VI. Projekt Gra logiczna zgadywanie liczby
Scenariusz zajęć Moduł VI Projekt Gra logiczna zgadywanie liczby Moduł VI Projekt Gra logiczna zgadywanie liczby Cele ogólne: przypomnienie i utrwalenie poznanych wcześniej poleceń i konstrukcji języka
Ćwiczenia do pobrania z Internetu
1 Ćwiczenia do pobrania z Internetu październik 2011 2 Pociąg zwrotów grzecznościowych. Wytnij obrazki i wklej je do zeszytu w odpowiedniej kolejności. Pokoloruj go według własnego pomysłu. Używamy zwrotów