pwd. Piotr Kowalczewski HR Biwak WSH FLO Im. Floriana Marciniaka StaroŜytny Rzym

Podobne dokumenty
Runda 5: zmiana planszy: < < i 6 rzutów.

Czyli w co bawili się nasi rodzice i dziadkowie

1. Organizatorzy nauczyciele wychowania fizycznego oraz kształcenia zintegrowanego. 2. Termin r. (środa).

Akademia piłkarska UEFA Grassroots_KONSPEKT ZAJĘĆ TRENINGOWYCH

Sportowy Dzień Dziecka

Międzyszkolny Ośrodek Sportowy w Słupcy

Konspekt lekcji wychowania fizycznego

Systemy rozgrywek sportowych OGÓLNE ZASADY ORGANIZOWANIA ROZGRYWEK SPORTOWYCH

Indywidualne Mistrzostwa Polski Kobiet

Potyczki matematyczne klas piątych dla uczniów szkół podstawowych powiatu polkowickiego.

Atak szybki kompleks ćwiczeń, gier i zabaw

Indywidulne Mistrzostwa Polski Mężczyzn

Regulamin turnieju CEL ZAWODÓW: TERMIN ZAWODÓW: MIEJSCE ROZGRYWANIA ZAWODÓW: ZASADY UCZESTNICTWA W ZAWODACH: NAGRODY:

Konspekt zajęć sportowych dla kategorii: ŻAK data: r.

Regulamin biwaku. Festiwalu,,Złota Nutka" i rajdu,,poznaj siebie i okolice" - muzyczna podróż w czasie -

Temat; Ćwiczenia kształtujące panowanie nad piłką, technikę podań i koordynację ruchową ułożone w formie jednostki treningowej.

Konspekt zajęć treningowych

SCENARIUSZ LEKCJI Z MATEMATYKI DLA KLASY III GIMNAZJUM. Temat: Praktyczne zastosowanie twierdzenia Talesa.

GRA TERENOWA PRZYGODA W ZOOMIE NATURY 4 maja 2013 r. w Janowie Lubelskim - OPIS BAZ -

Jak rozgrywać turnieje tenisowe?

REGULAMINY KONKURENCJI SPORTOWYCH FESTYN 2015

- akcentów wychowawczych: doskonalenie współpracy w zespole. - przeżywanie radości i satysfakcji z uczestnictwa w grach i zabawach

Harcerski Festiwal Kultury HARCOMANIA" 2015

IV Otwarte Mistrzostwa Łodzi 2013

Ramowy plan półkolonii letnich zorganizowanych w dniach sierpnia 2016

SOBOTA 28 maja 2011 GRUPA 5 PU GRUPA 6 PU GRUPA 7 PU GRUPA 8 PU przerwa "kawowa" przerwa "obiadowa"

Plan zajęć. mgr inż. Andrzej Ćwikliński, sala nr 101, I piętro 7. 13:00-13:45 TWORZENIE APLIKACJI INTERNETOWYCH

gra Chińczyk dla 6 osób

JAK POMÓC DZIECKU KORZYSTAĆ Z KSIĄŻKI

PROGRAM XI TURNIEJU STK REDECO CUP 2015 W HALOWEJ PIŁCE NOśNEJ. Rocznik 2005 U Wrocław, r.

Język jako hierarchiczny system dwuklasowy

SCENARIUSZ LEKCJI WYCHOWANIA FIZYCZNEGO Z PIŁKI SIATKOWEJ

Scenariusz lekcji: gry i zabawy na zajęciach ruchowych w klasie III-IV. Data realizacji: r. w ramach programu Ćwiczyć każdy może

Konspekt zajęć sportowych dla kategorii: ŻAK data: r.

W rozgrywkach regionalnych i centralnych: 16 drużyn

Start ze stojącej piłki z linii startu. Kierunek biegu jest wyznaczony przez tor.

ZAJĘCIA INTEGRACYJNE TEAM BULDING II c

KONKURS PRZEDMIOTOWY Z MATEMATYKI Etap rejonowy 19 stycznia 2010 r.

{( ) ( ) ( ) ( )( ) ( )( ) ( RRR)

NIE BĄDŹ JELEŃ, WEŹ PARAGON

PUDŁO W GROCHY ALBO GĄBKA NA BIEGUNACH - warsztat nr 2, scenariusz

KONSPEKT LEKCJI WYCHOWANIA FIZYCZNEGO. Temat lekcji : Gry i zabawy ruchowe według inwencji nauczyciela i uczniów Unihoc

Turnieje Charytatywne #GRAMYDLADZIECI ORGANIZATOR

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ

1.1 Start ze stojącej piłki z linii startu. Kierunek biegu jest wyznaczony przez tor.

Jak ocenić program PR za pomocą sondaŝy/ankiet

Jednostka treningowa dla dzieci U8 - U10; wersja 3

Scenariusz przebiegu Gminnego Dnia Sportu

` XVIII Turniej Internatów 2012

5. RĘCE PRZYKŁADOWE 5.1. WSZYSTKIE SEKWENCJE Z KONTRĄ WYWOŁAWCZĄ

SCENARIUSZ ZAJĘĆ RUCHOWYCH Z ELEMENTAMI WIEDZY O ZDROWIU DLA KLAS I - III z okazji powitania wiosny- 21 marca.

Turystyczny 3 dni. Ramowy Program Pobytu

INSTRUKCJA Cortex PL.indd :59:45

Święto Sportu Szkolnego 2014

System rozgrywek LIGI MIĘDZYWYDZIAŁOWEJ AGH 2019

Scenariusz lekcji Szkolny biathlon

III Otwarte Mistrzostwa Łodzi 2012 OMŁ SPORTBOWLING CUP

KAROLINA KUJAWA DIONIZY KNAPIK. Teaching Games for Understanding

Konspekt zajęć sportowych dla kategorii: ŻAK data: r.

DODATKOWE KONKURENCJE - KONKURS RZUTÓW ZA 3 PUNKTY

Komunikat organizacyjny

1. CELE 2. ORGANIZATOR. Urząd Dzielnicy Wola m.st. Warszawy przy współpracy z Zespołem Szkół Nr 65, ul. Elekcyjna21/23, Warszawa

Ćwiczenie 3,4 1-wykonuje kozłowanie i zmianę tempa przy pachołku 2-wykonuje w biegu zmianę tempa oraz krok obronny ze zmianą tempa poruszania się III.

ĆWICZENIA DLA KANDYDATÓW PODCZAS DNI PRÓBY FASE

SCENARIUSZ KAŻDY PIERWSZAK CHCE ZOSTAĆ SIŁACZKIEM

Ćwiczenia oswajające z piłką, trening piłkarski dla dzieci w wieku 4-6 lat oraz 7-11 lat z zakresu prowadzenie piłki

PODSTAWY PUNKTACJA. rysunek 1: ustawienie W CZASIE GRY: Wyjściowe pozycje graczy pokazane są na rysunku 1: ustawienie.

Gra planszowa dla 2 5 graczy w wieku powyżej 4 lat

Gry i zabawy na śniegu z sankami

Zawartosc. Cel gry. 4 Planszetki 1 Moneta Kultury 104 Karty, podzielone na 3 Epoki oraz 6 Domen: Epoka III. Epoka II. Epoka I

INSTRUKCJA GRY TURNIEJOWEJ

X TURNIEJ WSI - OKRĄGŁE 2014 Świat seriali i telenowel R E G U L A M I N

Doświadczenie i zdarzenie losowe

TYTUŁ TARG CZARNEJ AFRYKI

długość 2,74 m wysokość 0,76 m szerokość 1,52 m

III OGÓLNOPOLSKI TURNIEJ PIŁKI RĘCZNEJ DZIEWCZĄT I CHŁOPCÓW PIASECZNO 2018

Scenariusz zajęć wychowania fizycznego

Zawartość: Cel gry. Przygotowanie gry. Jak Grać

Temat: Doskonalenie umiejętności podawania piłki bez/i z przyjęciem oraz z wyjściem na pozycję. - zawodnik, - bramkarz, - piłka, - słupek,

Mini Euro 2012 KIBICUJEMY RAZEM

SCENARIUSZ ZA JĘĆ KLASA: III BLOK TEMATYCZNY: TEMAT: PODSTAWA PROGRAMOWA:

REGULAMIN ROZGRYWEK SEZONU 2010/2011 RACIĄśKIEJ GMINNEJ LIGI PIŁKI NOśNEJ ORLIKI - 16

BIWAK W HOTELU GOŁUŃ 2 DNI

Najczęściej zadawane pytania dotyczące półkolonii. w Termach Maltańskich, organizowanych. przez Szkołę Pływania Fregata Swimming:

II MISTRZOSTWA MICHAŁOWA

Turnieje Charytatywne #GRAMYDLADZIECI ORGANIZATOR

Atrakcje na eventy plenerowe

Lepsze usługi medyczne

Załącznik nr 1 do Regulaminu turnieju Tysiąca Studnia 2018

II D 8,20 XII III E 8,07 XIII II G 7,90 XIV II A

Pasterze. Elementy gry. Przygotowanie rozgrywki. Cel. Tura. 1 Pasterze

Gra karciana dla dwóch graczy umiejscowiona w post-apokaliptycznym Wrocławiu. PRZYGOTOWANIE GRY

SKARB KIBICA GMINY NOWA WIEŚ LĘBORSKA

INSTRUKCJA

Kot i Mysz poruszanie się bez piłki W parach. Na sygnał jeden z ćwiczących musi uciec drugiemu unikając dotknięcia

Autorka: Katarzyna Rożek Copyright by Literat

MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W HALOWEJ PIŁCE NOŻNEJ

3. Gdy wyjrzałem na zakręcie z okna pociągu spostrzegłem przede mną 12 wagonów, a za mną 7 wagonów. Z ilu wagonów składał się pociąg?

GMINNE ŚWIĘTO SPORTU TARNAWATKA r.

TOMASZÓW LUBELSKI LIPCA 2007 R.

Transkrypt:

pwd. Piotr Kowalczewski HR Biwak WSH FLO Im. Floriana Marciniaka StaroŜytny Rzym

Galia est omnis divisa in partes tres Quorum unam incolunt Belgae aliam Aquitani Tertiam qui ipsorum lingua Celtae nostra Gali Ave Caesar morituri te salutant! FABUŁA: Rok 695 ab urbe condita. Swój konsulat sprawują Livia Paulinusa Domagalusa i Klia Anna Kalivia. Coraz większy wpływ na rządy uzyskuje warstwa mieszczaństwa. Senatorowie dochodzą do wniosku, Ŝe sytuacja moŝe przerodzić się w zbrojne powstanie, na czele którego stanąć miałby najsilniejszy rzymski ród. ZaŜarta rywalizacja pomiędzy niektórymi rzymskimi gentes zaczyna się w tym okresie zaogniać. Rody walczą praktycznie o wszystko: wpływy w senacie, pieniądze, poparcie społeczeństwa. Uczestnicy biwaku zostają podzieleni na 6 7 osobowe gentes (czyli rody) w których będą rywalizować. Podział nastąpi losowo na piątkowym kominku. Wygrywa ten ród, który podczas całego biwaku zdobędzie najwięcej sestercji. Sestercje moŝna będzie zdobyć za wyniki podczas Igrzysk, biegu, ogólnego wraŝenia rodu, pomniejszych zadań. PLAN RAMOWY: Piątek Wieczór: Kominek (wprowadzenie, gawęda, podział na rody, zasady rywalizacji, nazwy rodów, wybór głowy rodu, przygotowanie strojów) Sobota: Przedpołudnie: Igrzyska w Koloseum (krykiet, walki gladiatorów, bitwa morska, wyścig rydwanów, jeździec etc.) Popołudnie: bieg w okolicach Andrzejowa (jeŝeli pogoda nie dopisze, bieg będzie po szkole), poznanie rzymskich obyczajów, codzienne Ŝycie mieszkańców Rzymu. Późne popołudnie: przedstawienie wykonane przez 17 GZ. Wieczór: Podsumowanie rywalizacji, ogłoszenie wyników. Kominek zabawowo śpiewankowy, nie do końca związany z tematem Noc: Przyrzeczenie Niedziela: Apel końcowy

Plan szczegółowy: Kominek Piątkowy: 1. Gawęda ( Przechadzka ulicami Rzymu ) 5 min 2. W jaki sposób wykonać rzymski strój. Tworzenie tegoŝ. 7 min. 3. Podział na grupy 3 min 4. Rody mają za zadanie wybrać głowy rodów i przygotować się do prezentacji rodu, która przedstawiona będzie w formie teatru cieni. 6 min 5. Pierwsza połowa prezentacji teatru cieni (prześcieradło, latarka etc.) 8 min 6. Pląs Sześciu szło rzymianie wyprawili się na bitwę 4 min 7. Druga część prezentacji 8 min 8. Dyrygent (zabawa, jedna osoba wychodzi, pozostali ustalają kto będzie dyrygentem, dyrygent pokazuje pewne ruchy, które wszyscy muszą po nim powtarzać, osoba która wyszła musi zgadnąć, kto jest dyrygentem). 5 min 9. Przedstawienie zasad rywalizacji, kaŝdy ród otrzymuje 60 sestercji. 3 min ORGANIZACJA: Zakłady: Igrzyska w Koloseum: Przed poszczególnymi konkurencjami rody będą mogły postawić określoną sumę pieniędzy u bukmachera, obstawiając wynik poszczególnych konkurencji. Wysokości ewentualnych nagród zaleŝeć będą od szans na wygranie danego zespołu. Konkurencje rozgrywane po kolei: 1. Gladiatorzy (17 minut) 2. Krykiet (17 minut) 3. Labirynt (17 minut) 4. Statki (13 minut) 5. Linochwytacz (13 minut) 6. Stonogi (10 minut) Za kaŝdą wygraną konkurencję, ród będzie dostawał określoną sumę sestercji. Przewidywany czas całkowity: ok. 2 godziny

OPIS KONKURENCJI: Krykiet: Dwie pary z rodu. Jedna osoba z pary niesie drugą na plecach. Osoba niesiona trzyma w swoich rękach kijek, za pomocą którego musi trafić piłką do kosza. Mecz pomiędzy dwoma rodami. Czas trwania meczu: 3 min Zapłata za wygrany mecz: 15 Walki Gladiatorów: Dwie osoby z rodu. Gladiatorzy mają na udach i rękach papierowe opaski. Zadaniem wojownika jest zerwanie opasek jednocześnie zachowanie swoich. Walka pomiędzy dwoma rodami. W wypadku, gdyby nie udało się zerwać wszystkich opasek wygrywa ten wojownik, który zerwał tych najwięcej opasek. Czas trwania: do zerwania opaski, ale maksimum 3 minuty Zapłata za wygrany mecz: 15 Jeździec w labiryncie: Dwie osoby z rodu. Jedna trzyma drugą na plecach. Koń ma zawiązane oczy. Na ziemi ułoŝony jest labirynt. Jeździec ma za zadanie przeprowadzić konia przez labirynt w jak najkrótszym czasie. Zapłata za wygraną konkurencję : pierwsze miejsce (15), drugie miejsce (10), trzecie miejsce (5). Bitwa statków: Udział bierze cały ród. Walka odbywa się pomiędzy dwom głowami. Dwie grupy trzymają się za ręce, tworząc koło, stojąc twarzą na zewnątrz. Jedna grupa ma za zadanie rozerwać drugą. Czas trwania: aŝ do rozerwania, nie dłuŝej niŝ dwie minuty Zapłata za wygrany mecz:: 15 Linochwytacz: Po jednej osobie z rodu, gra pomiędzy dwoma rodami. Zawodnicy mają przywiązaną do kostek krótka linę. W pewnej odległości od nich, po przeciwnych stronach, znajdują się czapki (kaŝdemu zawodnikowi przeznaczona jest jedna czapka). Zadaniem zawodników jest chwycenie swojej czapki i jednocześnie przeszkodzenie w wykonaniu zadania przeciwnikowi. Kto pierwszy zdobędzie czapkę wygrywa.

Czas: 2 minuty \ mecz Zapłata za wygrany mecz: 10 Stonogi: Wyścig. Rody stają gęsiego i chwytają się za biodra. Wygrywa ten ród, który pierwszy dobiegnie do linii mety. Aby nie było tłoku rody zostaną podzielone na dwie grupy. Czas: 3 minuty \ połowa rodów Zapłata za wygrany mecz: 10 PrzybliŜony czas:40 minut \ grupa śycie w Rzymie Gra terenowa: Placówka 1 Okropne rzymskie dzieciństwo, rzymska szkoła Placówkowy opowiada kilka informacji o rzymskiej szkole ( Ci wredni rzymianie, str. 74, 75). Jako, Ŝe jednym z przedmiotów w rzymskiej szkole była retoryka, zadaniem harcerzy będzie przeczytanie fragmentu antycznego tekstu na role (kilka minut na przygotowanie). Nagroda za zadanie: od 1 do 15 sestercji (wedle uznania placówkowego). Czas: 8 minut Placówka 2 Paskudne rzymskie jedzenie Harcerze mają za zadanie przyporządkować potrawę do pory jej jedzenia (patrz: Dodatek II). Dostają równieŝ róŝne składniki spoŝywcze, ich zadaniem jest zrobienie określonej potrawy. Nagroda za zadanie: od 1 do 15 sestercji (wedle uznania placówkowego). Czas: 7 minut Placówka 3 Rzymska religia Harcerzom zostaje odczytana zabawna wersja mitu o Prometeuszu. Kiedy harcerze jej wysłuchają, dowiadują się, Ŝe och zadaniem będzie jak najdokładniejsze powtórzenie legendy. Dodatkowo na rody nałoŝony zostaje specjalny podatek na rzecz religii, którego wysokość zaleŝeć ma od zamoŝności rodu. Czas: 7 min Nagroda za zadanie: od 1 do 10 sestercji (wedle uznania placówkowego)

Placówka 4 Wredna rzymska armia Rozwiązywanie oryginalnego testu na temat rzymskiej armii (patrz: Dodatek I) Zapłata: dwie sestercje za prawidłową odpowiedź Czas:5 minut Placówka 5 Nudne rzymskie rozrywki Gra w kości. Rzuca się kośćmi (5 razy), podczas gdy harcerze obstawiają: -jeŝeli wybiorą parzystą bądź nieparzystą liczbę oczek, w przypadku wygranej, dostają to co postawili, plus drugie tyle -jeŝeli wybiorą konkretny numer, w wypadku wygranej, dostają trzy razy tyle ile postawili (plus zwrot postawionej kwoty) czas: 5 minut DODATKI: Dodatek 1 Ród (nazwiska): Gdybyś był rzymskim Ŝołnierzem Test 1. Co byś nosił pod skórzaną spódniczką? a) nic b) majtki c) listek figowy 2. Po której stronie rzymskiej drogi byś jeździł? a) po prawej b) środkiem c) po lewej 3. Jak długo musiałbyś słuŝyć w wojsku? a) 25 lat b) 5 lat c) do końca Ŝycia 4. Kto płaciłby za twój mundur, uzbrojenie i pogrzeb? a) cesarz b) przysługiwały za darmo c) sam byś za wszystko płacił ze swojego Ŝołdu

5. Jaki musiałbyś mieć wzrost? a) ponad 1,80 m b) pomiędzy 1,60 a 1,80 m c) poniŝej 1,60 m 6. Czego uŝywałbyś zamiast papieru toaletowego? a) gąbki osadzonej na patyku i nasączonej zimną wodą b) Własnej tuniki c) Gazety codziennej 7. Twoja włócznia (pilum) miałaby 60 centymetrowy grot, który odpadałby w momencie uderzenia o cel. Dlaczego? a) aby przeciwnik nie mógł podnieść włóczni i odrzucić jej z powrotem b) abyś mógł w czasie marszu nosić grot w kieszeni c) poniewaŝ rzymscy płatnerzy nie umieli solidnie osadzić grota 8. Dlaczego lekarze wojskowi nie zwracali uwagi na krzyki swoich pacjentów podczas operacji? a) bo zadawanie bólu sprawiało im przyjemność b) bo szkolono ich, by przy zabiegach nie zwracali uwagi na krzyki Ŝołnierzy c) bo rzymska armia zatrudniała tylko głuchych lekarzy Dodatek II chleb, owoce, jajka, ryby, warzywa, rzodkiew, szparagi, kurczak, zając, ryba, słodki deser, owoce Prawidłowe przyporządkowanie: Śniadanie: chleb i owoce Obiad: Jajka, ryba, warzywa Wieczerza: rzodkiew, szparagi, kurczak, zając, ryba (dania główne), deser, owoce