SCENARIUSZ GRY NR 1. DLA OSÓB W WIEKU lat (gimnazjum)

Podobne dokumenty
SCENARIUSZ GRY NR 4. DLA OSÓB W WIEKU 16 +

SCENARIUSZ GRY NR 5. DLA OSÓB W WIEKU 16+

SCENARIUSZ GRY NR 6. DLA OSÓB W WIEKU lat (gimnazjum)

SCENARIUSZ GRY NR 8. DLA OSÓB W WIEKU 16+

Opracował: Rafał Górniak Gra symulacyjna Budujemy wiatraki

SCENARIUSZ GRY NR 3. DLA OSÓB W WIEKU lat (gimnazjum)

SCENARIUSZ WARSZTATÓW NR 5. DLA MŁODZIEŻY GIMNAZJALNEJ

Kompetencje społeczne rozpoznanie

Wzór na rozwój. Karty pracy. Kurs internetowy. Nauki ścisłe odpowiadają na wyzwania współczesności. Moduł 3. Data rozpoczęcia kursu

100 pytań, które pojawiły się na egzaminach na nauczyciela mianowanego w różnych regionach Polski:

Program Coachingu dla młodych osób

Wolontariat dlaczego warto się zaangażować?

Opracowanie: Marlena Szwarc. Scenariusz godziny wychowawczej w gimnazjum. Temat: Podejmowanie decyzji.

PROPONOWANE MODUŁY SZKOLENIOWE - TEMATYKA. przedstawienie się;

ANKIETA WSTĘPNA DLA UCZESTNIKÓW PROJEKTU pt. Recepta na uśmiech

SCENARIUSZ ZAJĘĆ. Szkolenie finansowane ze środków Wojewody Kujawsko - Pomorskiego

AKADEMIA DLA MŁODYCH PRZEWODNIK TRENERA. PRACA ŻYCIE UMIEJĘTNOŚCI

Regulamin realizacji projektów edukacyjnych. w Gimnazjum Publicznym w Baczynie

MODUŁ 5 - PODSUMOWANIE PROJEKTU

Przykłady dobrych praktyk

SCENARIUSZ WARSZTATÓW NR 5. DLA MŁODZIEŻY 16+ i dorosłych

Jak zrealizować projekt medialny - kampanię społeczną?

JAK POMYSŁ PRZEKUĆ W PROJEKT, A PROJEKT W DZIAŁANIE WERONIKA IDZIKOWSKA

Wymaganie 3: Uczniowie są aktywni

19 maja 2016 r. PROGRAM

Badania ewaluacyjne WYWIAD 6 ZAJĘCIA

Cele naszego projektu:

Scenariusz zajęć edukacyjnych dla uczniów szkoły ponadgimnazjalnej Budżet partycypacyjny czego potrzebuje nasza okolica?

Kto mo ż e bra ć w niej udzia ł?

Temat szkolenia: Handlowiec, sprzedawca. Czas trwania szkolenia: 30 godziny. Miejsce szkolenia:

ZADANIA DLA ZESPOŁU UCZNIOWSKIEGO MODUŁ IX - ROZWIJANIE KOMPETENCJI I ZARZĄDZANIE TALENTAMI

Metody: rozmowa, obserwacja, opowieść ruchowa, gra

potrzebną na wydobycie surowców, produkcję, użytkowanie produktu oraz jego przetworzenie)

Regulamin Konkursu indywidualnego dla uczniów organizowanego w ramach projektu Ferie z ekonomią II w roku szkolnym 2018/2019

Regulamin realizacji projektu edukacyjnego w Gimnazjum nr 11. w Zespole Szkół Ogólnokształcących Nr 15 w Poznaniu

Przedmiotowy System Oceniania. z zajęć artystycznych. Gimnazjum w Resku

ZASADY I WARUNKI REALIZACJI PROJEKTU EDUKACYJNEGO W GIMNAZJUM W STARYCH PROBOSZCZEWICACH

Szablon diagnostyczny numer 12: Autoprezentacja i radzenie sobie z lękiem społecznym (nieśmiałością)

JWYWIAD SWOBODNY. Narzędzie do badań w działaniu

Scenariusz zajęć z wykorzystaniem metody projektu

Szczegółowe warunki realizacji projektu edukacyjnego w Gimnazjum nr 10 w Zespole Szkół Ogólnokształcących nr 3 im. Jana Pawła II w Rudzie Śląskiej.

Jedziemy na kamping. Spotkanie 18. fundacja. Realizator projektu:

Edukacja kulturalna Warsztat ewaluacyjny zespołu

Jak powiedzieć NIE. Spotkanie 27. fundacja. Realizator projektu:

OCENA UCZNIA SZKOŁY PRZYSPOSABIAJĄCEJ DO PRACY

Poprawa efektywności kształcenia, czyli żeby uczniom chciało się chcieć. Opracowała: Agnieszka Czukiewska

CO MNIE CZEKA GDY STĄD WYJDĘ

Scenariusz dyskusji fokusowej z rodzicami

O OSZ MATERIA Y DLA NAUCZYCIELI. Gimnazju m. konto bankowe?

Głubczyce dawniej i dziś

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć artystycznych Gimnazjum w Kłodawie

KONSPEKT LEKCJI WYCHOWAWCZEJ

SCENARIUSZ SPOTKANIA Z UCZNIAMI WOLSKICH SZKÓŁ PONADGIMNAZJALNYCH NA TEMAT PROBLEMÓW MŁODZIEŻY I KOMUNIKACJI

INFORMACJA O REALIZACJI PROJEKTU SYSTEMOWEGO pt. Program aktywizacji społeczno-zawodowej bezrobotnych w gminie Budry w 2010 roku

Jak motywować młodzież do planowania kariery i rozwoju zawodowego

Fundacja Edukacji Europejskiej

Identyfikacja - potrzeby, oczekiwania, cele, treści. Planowanie metody, Realizacja przeprowadzenie szkolenia zgodnie z konspektem

Temat: Ja też będę stary, ja też będę stara. - lekcja wychowawcza na podstawie filmu Marcela Łozińskiego Wszystko może się przytrafić

Letnie warsztaty językowe

Obiekty sakralne w mojej okolicy

Scenariusz lekcji wychowawczej dla klasy drugiej gimnazjalnej

Jak wykorzystać wspólne uczenie się w pracy sieci wsparcia? Warszawa września 2015

ARKUSZ OBSERWACJI ZAJĘĆ cz. I

Przedmiotowy system oceniania na lekcjach Edukacji dla Bezpieczeństwa w LO Nr VI we Wrocławiu ul. Hutnicza 45

SZKOLENIE OTWARTE: WYWIAD KOMPETENCYJNY W PROCESIE REKRUTACJI

Materiał trenerski: Instrukcja do Dzienniczka

INFORMACJA O REALIZACJI PROJEKTU SYSTEMOWEGO pt. Program aktywizacji społeczno-zawodowej bezrobotnych w gminie Budry

Szkolenie motywacyjne-bądź aktywny na rynku pracy. Załącznik nr 1

REGULAMIN REALIZACJI PROJEKTU EDUKACYJNEGO W GIMNAZJUM FILOMATA W GLIWICACH W ROKU SZKOLNYM 2015/2016

Podsumowanie zadania rekrutacyjnego Wolontariat na rzecz aktywności społecznej XVII Sesja Sejmu Dzieci i Młodzieży

EDUKACJA KULTURALNA RAPORT EWALUACYJNY

Nasze szkolenie adresujemy do menedżerów średniego i wyższego szczebla.

MOJA TRASA DO GIMNAZJUM PROJEKT NTUE SCENARIUSZ ZAJĘĆ GIMNAZJUM NR 2 Z O. I. W GŁUBCZYCACH DOROTA KRUPA 2009/2010 R.

Scenariusz zajęć z wykorzystaniem metody projektu

14 lat doświadczeń w szkoleniach zamkniętych Druga najlepsza polska firma szkoleniowa wg. niezależnych badań * Kontakt:

O PROJEKCIE SŁÓW KILKA

Scenariusz lekcji. Opracował: Paweł Słaby

REGULAMIN REALIZACJI PROJEKTÓW EDUKACYJNYCH W PRYWATNYM GIMNAZJUM NR 1 W BIEDRUSKU. Rozdział I. Ustalenia ogólne

SCENARIUSZ WARSZTATÓW NR 1. DLA MŁODZIEŻY GIMNAZJALNEJ

SCENARIUSZ LEKCJI MATEMATYKI W KLASIE 1 GIMNAZJUM

Szkolenia 45+ Weź mój majątek, zostaw moich ludzi, a w ciągu 5 lat będę miał to wszystko z powrotem. Alfred Sloan, GM.

Scenariusz lekcji języka polskiego dla klasy I gimnazjum. z wykorzystaniem elementów oceniania kształtującego

Jak pracować metodą projektu w gimnazjum? Instrukcja dla nauczyciela

REGULAMIN KONKURSU WIEDZY O ŻYCIU I TWÓRCZOŚCI POETYCKIEJ JACKA KACZMARSKIEGO Nic się nie kończy prostym tak lub nie

EFEKTYWNA KOMUNIKACJA JAK

Raport ewaluacyjny projektu Poczuj, doświadcz - zrozum, zaakceptuj 2

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z MUZYKI W KLASIE PIERWSZEJ GIMNAZJUM. Ocenianie wewnątrzszkolne osiągnięć edukacyjnych ucznia ma na celu:

Konspekt lekcji otwartej dla II klasy gimnazjum Temat: Krótki film o przebaczeniu...

Wewnątrzszkolny System Orientacji Zawodowej na rok szkolny 2011/2012 dla Zespołu Szkół z Oddziałami Sportowymi Nr 1 w Poznaniu

JAK POMÓC DZIECKU KORZYSTAĆ Z KSIĄŻKI

Scenariusz lekcji fizyki

Jak zachęcać i przygotowywać uczniów do udziału w Olimpiadzie Informatycznej Gimnazjalistów (OIG)?

Pewność siebie w komunikacji. moduł 2 PODRĘCZNIK PROWADZĄCEGO. praca, życie, umiejętności

Cofnij nagraj zatrzymaj

Załącznik nr 1. Ferie w Łodzi nie muszą być nudne. Droga młodzieŝy!

REALIZACJA PROJEKTU SYSTEMOWEGO PROGRAMU OPERACYJNEGO KAPITAŁ LUDZKI W 2011 ROKU POD TYTUŁEM:

Pieczęć Uczelni: DZIENNIK PRAKTYK. Imię i nazwisko studenta / studentki:... Wydział i kierunek studiów:... Nr I N D E K S U :...

SCENARIUSZ WARSZTATÓW NR 7. DLA MŁODZIEŻY GIMNAZJALNEJ

PROJEKTY MAJĄCE NA CELU DOSKONALENIE PRAKTYK SZKOLNYCH

Transkrypt:

SCENARIUSZ GRY NR 1. DLA OSÓB W WIEKU 12 15 lat (gimnazjum) Gra symulacyjna nr 1: DYSKUSJA GRUPOWA Z PRZYDZIELONYMI ROLAMI pt. Gamix Cel symulacji: obserwacja i rozpoznanie cech, związanych z umiejętnością współpracy i przywództwa. W trakcie gry obserwowane są takie umiejętności jak: - asertywność, czyli umiejętność dbania o własne dobro/ interesy z zachowaniem szacunku do granic drugiej osoby, - komunikacja w grupie, - kreatywność w poszukiwaniu rozwiązań, - poczucie odpowiedzialności za grupę, jej integrację oraz dobro poszczególnych członków grupy, - aktywność i zaangażowanie, - komunikacja, - poszukiwanie wspólnych rozwiązań, uwzględniających interesy różnych członków grupy przy zachowaniu dążenia do realizacji wspólnego celu (dbałość o innych w grupie, ich interesy oraz realizację celu). Gra symulacyjna nr 1. jest przeznaczona dla grupy 4-osobowej (dalej: Uczestnicy), homogenicznej pod względem wieku, zróżnicowanej lub homogenicznej pod względem płci. Czas trwania gry: 15 minut. Całość powinna być nagrywana w formie audio i video

w celu możliwości późniejszego odtworzenia i analizy symulacji. Alternatywnie, odgrywanie scenki może być nagrywane w formie audio (dyktafon) i równocześnie sytuacja może być obserwowana przez Obserwatorów. Wówczas, co najmniej trzech Obserwatorów sporządza notatki w trakcie trwania gry, odnotowując zachowania Uczestników wedle załączonego Arkusza obserwacyjnego. Optymalnie, jeśli na jednego Uczestnika przypada jeden Obserwator. Przebieg gry jest koordynowany przez osobę prowadzącą zajęcia (dalej: Prowadzący), czyli nauczyciel, doradca zawodowy, osoba przygotowująca warsztaty. czasu) Uczestnicy: wiek 12-15 lat, gra w grupie 4-osobowej, płeć bez znaczenia (role w grze są rozpisane na płeć męską i żeńską). Czas trwania gry: 15 minut (przerwać po upływie wyznaczonego Rejestracja: nagrywanie audio lub wideo. Obserwacja: przez 2-4 Obserwatorów; podanie instrukcji i podsumowanie przez Prowadzącego. Prowadzący przeszedł uprzednio szkolenie w zakresie rozumienia kompetencji społecznych (patrz Podręcznik dla diagnostów ). Obserwatorzy przeszli uprzednio trening/ warsztaty na temat kompetencji społeczno-emocjonalnych (potrzebne do wypełnienia Arkusza obserwacji oraz refleksji nt. procesu obserwacji Uczestników podczas gry). Warunki: gra może być przeprowadzana zarówno w pomieszczeniu, jak na świeżym powietrzu.

KROK 1: Uczestnicy gry zasiadają przy wspólnym stole. Każdy z nich otrzymuje taką samą instrukcję: Jesteście zgraną paczką (Paweł, Ilona, Grzegorz, Beata), znacie się od czasów szkoły podstawowej, niektórzy nawet dłużej, lubicie się i pomagacie sobie wzajemnie. Pracujecie obecnie razem przy projekcie, którego celem jest organizacja koncertu charytatywnego 1. Podczas koncertu mają zostać zebrane fundusze na pomoc uczniom w trudnej sytuacji materialnej. Aby przyciągnąć publiczność chcecie zaprosić znany polski zespół Gamix, który gra muzykę pop. Koncert jest zaplanowany na połowę maja (jest początek kwietnia). Dotąd udało się wam skontaktować z managerem zespołu tylko mailowo. Było to dwa miesiące temu. Manager zapewniał, że zespół Gamix jest zainteresowany udziałem w koncercie charytatywnym, który organizujecie. Zadanie: 1) Zaplanujcie dalsze kroki organizacji koncertu. 2) Przydzielcie jasne zadania każdemu z członków Zespołu. 3) Zadecydujcie, czy zorganizujecie koncert w połowie maja, czy może przesuniecie datę, w którym się odbędzie? Kiedy już zakończycie zadanie, poinformujcie o tym Prowadzącego. Na zadanie przeznaczonych jest maksymalnie 15 minut. Nie możecie przekroczyć tego czasu, ale możecie zadanie zakończyć wcześniej (o tym również musicie poinformować Prowadzącego). 1 Przystępując do przekazania instrukcji, Prowadzący powinien wyjaśnić młodzieży, co oznacza słowo charytatywny oraz wolontariat patrz scenariusz warsztatów pt. Gdzie i w jaki sposób poszukiwać wolontariatu?.

KROK 2: Każdy z Uczestników otrzymuje dodatkową, indywidualną instrukcję w osobnej kopercie. Dodatkowa instrukcja zawiera opis szczególnej sytuacji danej osoby, która może utrudnić ustalenia w sprawie organizacji koncertu. Paweł: jesteś osobą odpowiedzialną za organizację akustycznej strony koncertu (nagłośnienie). Tak się składa, że dotąd nie zrobiłeś w tej sprawie nic. Twoja motywacja do pracy przy organizacji koncertu spadła, gdyż niedawno zaproponowano ci udział w konkurencyjnej imprezie. Chodzi również o przygotowanie nagłośnienia, na czym znasz się dobrze. Przy okazji mógłbyś zarobić pieniądze, które potrzebujesz na wakacje, a organizacja koncertu zespołu Gamix jest wykonywana w ramach wolontariatu ( za darmo ). Zastanawiasz się, jak powiedzieć swoim kolegom i koleżankom, których zresztą lubisz, że chcesz się wycofać z organizacji imprezy charytatywnej. Ilona: jesteś bardzo zaangażowana w organizację koncertu i zależy ci na tym, aby impreza charytatywna udała się. Ostatnio martwisz się trudną sytuację swojego przyjaciela Maćka, który rozstał się właśnie ze swoim zespołem o nazwie ORTO. Maciek był w zespole ORTO perkusistą, zresztą nie tylko, ponieważ zawsze przygotowywał wszystkie koncerty pod względem akustyki (nagłośnienia). Teraz jego kapela znalazła innego perkusistę. Maciek jest rozgoryczony. Nie wiesz jak mu pomóc.

Grzegorz: zajmujesz się przy organizacji imprezy całą stroną reklamową (przygotowanie plakatów, reklama w lokalnych mediach, np. w radiu). Podczas rozmowy z dziennikarzami z lokalnej stacji radiowej, do której poszedłeś, żeby załatwiać sprawę reklamy waszej imprezy, okazało się, że w tym samym czasie, co wasza impreza, organizowany jest koncert zespołu The Machine, którego jesteś fanem. Wiesz o tym zespole prawie wszystko! Dziennikarze, dzięki twojej błyskotliwości i wiedzy, zaproponowali ci współpracę przy tym koncercie. Mógłbyś pomóc im w przygotowaniu wywiadu, a może nawet uczestniczyć w przeprowadzaniu wywiadu z The Machine. Uniemożliwiłoby ci to współpracę przy imprezie charytatywnej. Beata: jesteś odpowiedzialna za kwestie organizacyjne i kontakty z zespołem Gamix. Jako jedyna wiesz, że zespół zmienił plany, bo jedzie w trasę koncertową zagranicę i nie będzie mógł uświetnić waszej imprezy charytatywnej. Nie masz alternatywy, a dotąd nie zrobiłaś nic, bo właśnie się okazało, że nauczyciel języka angielskiego zapowiedział ci, że grozi ci ocena niedostateczna na koniec roku. Obecnie masz korepetycje ze studentem anglistyki. Wiesz, że poza pracą gra na perkusji. Niedawno dostał się do zespołu ORTO. Do obserwacji proponowany jest zamieszczony poniżej Arkusz obserwacji.

ARKUSZ OBSERWACJI (Dyskusja grupowa z przydzielonymi rolami, pt. GAMIX ) Cecha Stopień obserwacji na skali 1-5 1 zachowanie nie wystąpiło 2 zachowanie słabo zauważalne 3- zachowanie występuje w stopniu umiarkowanym 4 zachowanie rozwinięte 5 zachowanie dominujące (mistrzostwo) KOMUNIKACJA I ZAANGAŻOWANIE Notatka Przysłuchuje się wypowiedziom innych 1 2 3 4 5 Odnosi się do wypowiedzi innych 1 2 3 4 5 Zadaje pytania 1 2 3 4 5 PRZYWÓDZTWO Zabiera głos 1 2 3 4 5 Kieruje dyskusją 1 2 3 4 5 Udziela głosu innym 1 2 3 4 5 Dąży do rozwiązania zadania 1 2 3 4 5 Wytrwale dąży do osiągnięcia celu 1 2 3 4 5 Inne osoby przyjmują jego/ jej propozycje 1 2 3 4 5 ORGANIZACJA Podsumowuje wypowiedzi innych 1 2 3 4 5 Ustala reguły dyskusji 1 2 3 4 5 Pilnuje czasu 1 2 3 4 5 Zapisuje/ notuje ustalenia 1 2 3 4 5 Przypominanie o celu zadania 1 2 3 4 5

EMPATIA Dba o interesy innych 1 2 3 4 5 Zgadza się z innymi 1 2 3 4 5 Dba o to, aby wszyscy mieli możliwość wypowiedzenia się 1 2 3 4 5 AUTOPREZENTACJA I ASERTYWNOŚĆ Prezentuje własne cele 1 2 3 4 5 Uśmiecha się do innych 1 2 3 4 5 Wypowiada się w sposób pewny 1 2 3 4 5 Dąży do realizacji własnych celów 1 2 3 4 5 WSPÓŁPRACA Aktywnie uczestniczy w pracach grupy 1 2 3 4 5 Uzależnia realizację własnego celu od 1 2 3 4 5 realizacji celów innych Nawiązuje dialog z innymi 1 2 3 4 5 Zadowolenie z realizacji wspólnego celu 1 2 3 4 5

Pytania, jakie warto zadać Uczestnikom przy okazji dyskusji podsumowującej, po zakończeniu gry: Czy udało się wam ustalić kolejne kroki w sprawie przygotowania koncertu? Czy każdy z was wie, co musi zrobić, jakie ma przydzielone zadania? Czy termin koncertu pozostał bez zmian? Czy każdy z was jest zadowolony z przyjętego rozwiązania? Czy każdy z was podzielił się wszystkimi informacjami, jakie posiadał na temat swojej sytuacji? Jeśli tak/ nie, to jak to wpłynęło na ostateczne rozwiązanie? Co najwięcej sprawiło wam trudności? Dlaczego? Czy, jeśli byście mieli jeszcze raz przejść tę grę, to zrobilibyście coś inaczej? Co konkretnie?