LINIA Podstawowe obiekty AutoCAD-a Zad1: Narysowa lini o pocztku w punkcie o współrzdnych (100, 50) i kocu w punkcie (200, 150) 1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kilknicie ikony. W wierszu polece pojawi si pytanie o pocztkowy punkt rysowanej linii: Polecenie: line Okrel pierwszy punkt: 2. Wpisz w wierszu polece współrzdne punktu pocztkowego linii i wcinij Enter Polecenie: line Okrel pierwszy punkt: 100,50 <Enter> 3. Po okreleniu punktu pocztkowego w wierszu polece pojawi si zapytanie o nastpny punkt nale cy do linii Okrel nastpny punkt lub [Cofaj]: 4. Wpisz współrzdne nastpnego punktu bdcego punktem kocowym linii i wcinij Enter Okrel nastpny punkt lub [Cofaj]: 200,150 <Enter> 5. Zakocz rysowanie linii wciskajc Enter Zad2. Narysuj nastpujc figur uywajc trybu ortogonalnego i menu siatka i skok (długo boków tej figury ma wynosi 15 jednostek) 1. Włcz opcje SIATKA, SKOK, ORTO 2. W menu Narzdzia->Ustawienia rysunkowe ustaw wielko skoku na 15 jednostek 3. Narysuj figur klikajc myszk na poszczególne wierzchołki. 1
Współrzdne wzgldne np.: @100,200 (przesunicie o 100 w kierunku x i o 200 w kierunku y) Zad3. Uywajc jednostek wzgldnych narysuj prostokt o szerokoci 200 jednostek i wysokoci 100 jednostek Współrzdne biegunowe np.: @100<30 odcinek o długoci 100 jednostek pod katem 30 o Zad4: Narysowa lini o długoci 200 jednostek i kcie nachylenia -30. Pocztek linii ma znajdowa si w punkcie o współrzdnych (251.5,-10.25) (patrz rys. poniej) 1. Wybierz polecenie rysowania linii i wpisz współrzdne punktu pocztkowego Polecenie: line Okrel pierwszy punkt: 251.5,-10.25 <Enter> 2. Wpisz współrzdne nastpnego punktu bdcego punktem kocowym odcinka poprzez podanie jego długoci i nachylenia wzgldem osi X (wsp. biegunowe) i wcinij Enter Okrel nastpny punkt lub [Cofaj]: @200<-30 <Enter> 3. Zakocz rysowanie linii 2
OKRGI - sposoby wyznaczania: Zad5. Przetestuj kady ze sposobów rysowania okrgów: - rodek okrgu w punkcie (100,100) i R=100 - rodek okrgu w punkcie (200,200) i rednica 100 - rednica okrgu od punktu (400, 400) do punktu (500,500) - wska dowolne 3 punkty i wyznacz okrg - wska dwa okrgi do których ma by styczny nowy okrg i wprowad z klawiatury jego promie (np. R=25) - wska trzy okrgi do których ma by styczny nowy okrg Zad6. Narysu okrgi jak na rysunku (eby ponownie wybra ten sam punkt jako rodek okrgów naley przy okrelaniu rodka wcisn @ ) Zad7. Narysuj okrgi jak na rysunku 3
ŁUKI Zad8: Narysowa łuk oparty na ciciwie o długoci 150 jednostek. Pocztek łuku ma znajdowa si w punkcie o współrzdnych (200, 50) a rodek łuku w punkcie (280, 100) 1. Z menu Rysuj -> Łuk wybierz pozycj Pocztek,rodek,ciciwa 2. Podaj kolejno współrzdne punktu pocztkowego łuku, jego rodka i długo ciciwy, na której jest zbudowany zarwierdzajc kad z nich przyciskiem Enter Polecenie: arc Okrel punkt pocztkowy łuku lub [rodek]: 200,50 Okrel drugi punkt łuku lub [rodek/koniec]: c Okrel rodek łuku: 280,100 Okrel punkt kocowy łuku lub [Kt/cIciwa]: i Okrel długo ciciwy: 150 PROSTOKT Zad9. Narysowa prostokt o szerokoci linii równej 4 jednostki i zaokrglonych naronikach (promie zaokrglenia 20 jednostek). Wymiary prostokta naley przyj dowolnie 1. Wpisz w wierszu polece komend rysowania prostoktów prostokt 2. Okrel grubo linii prostokta. W tym celu wpisz w wierszu polece liter S i wcinij Enter. Nastpnie wpisz podan w treci wiczenia grubo i wcinij Enter 4
3. Podaj promie zaokrglenia naroników. Wpisz w wierszu polece Z, wcinij Enter, wprowad promie zaokrglenia i zatwierd warto wciskajc Enter 4. Narysuj dowolny prostokt Polecenie: prostokt Okrel pierwszy naronik lub [Fazuj/Poziom/Zaokrgl/Grubo/Szeroko]: S Okrel szeroko linii prostoktów <0.0000>: 4 Okrel pierwszy naronik lub [Fazuj/Poziom/Zaokrgl/Grubo/Szeroko]: Z Okrel promie zaokrglenia prostoktów <0.0000>: 20 Okrel pierwszy naronik lub [Fazuj/Poziom/Zaokrgl/Grubo/Szeroko]: Okrel kolejny naronik lub [Wymiary]: Zad10: Narysowa prostokt o sfazowanych naronikach (wielko fazowania 20 jednostek). Wymiary prostokta naley przyj dowolnie 1. Wybierz polecenie rysowania prostoktów 2. Podaj wielko fazowania naroników. W tym celu wpisz w wierszu polece F, wcinij Enter, wprowad wielko fazy 20 jednostek i zatwierd warto wciskajc Enter (oba wymiary fazy s sobie równe) 3. Narysuj dowolny prostokt Polecenie: prostokt Aktualne tryby rysowania prostoktów: Zaokrglenie=20.0000 Szeroko=4.0000 Okrel pierwszy naronik lub [Fazuj/Poziom/Zaokrgl/Grubo/Szeroko]: F Okrel pierwszy wymiar fazy prostoktów <20.0000>: 20 Okrel drugi wymiar fazy prostoktów <20.0000>: 20 Okrel pierwszy naronik lub [Fazuj/Poziom/Zaokrgl/Grubo/Szeroko]: Okrel kolejny naronik lub [Wymiary]: 5
WIELOBOKI Istnieje moliwo rysowania wieloboków foremnych majcych od 3 do 1024 boków. Mona rysowa wieloboki poprzez okrelenie jego: - boku - rodku i promienia okrgu wpisanego w wielobok - rodku i promienia okrgu opisanego na wieloboku Zad10. Narysuj szeciokt o boku równym 60 jednostek Zad11. Narysuj piciokt i okrg opisany na tym piciokcie rodek okrgu ma znajdowa si w punkcie (200,150), jego promie powinien mie 100 jednostek 6
POLILINIA Zad12. Uywajc polilinii narysuj dowolny trójkt. Obok narysuj trójkt uywajc linii. Porównaj teraz oba trójkty poprzez kliknicie myszk dowolnego boku kadego z trójktów, zauwa w jaki sposób s zaznaczone oba trójkty. Jak wida trójkt narysowany polilini zaznaczył si cały niezalenie od tego, który z boków został wskazany natomiast w trójkcie narysowanym lini zaznaczony został tylko jeden, wskazany bok Zad13. Narysowa dowolny trójkt za pomoc polilinii tak, aby kady z boków miał inn szeroko 1. Wybierz polecenie rysowania polilinii 2. Okrel współrzdne pierwszego wierzchołka trójkta wpisujc wartoci w wierszu polece lub wskazujc połoenie myszk na obszarze roboczym 3. Wpisz w wierszu polece liter s (dua litera w wyrazie Szeroko) i wcinij Enter [łuk/zamknij/półszeroko/długo/cofaj/szeroko]: s <Enter> 4. Podaj pocztkow szeroko rysowanej linii Okrel szeroko pocztkow <0.0000>: 5 <Enter> 5. Podaj szeroko kocow rysowanej linii (w tym przypadku jest ona równa szerokoci pocztkowej) Okrel szeroko kocow <5.0000>: <Enter> 6. Okrel kolejny wierzchołek trójkta 7
7. Wprowad analogicznie jak dla boku pierwszego szeroko dla boku drugiego i okrel trzeci wierzchołek trójkta 8. Okrel grubo boku trzeciego w podobny sposób 9. Wpisz w wierszu polece liter z i zatwierd operacj klawiszem Enter [łuk/zamknij/półszeroko/długo/cofaj/szeroko]: z <Enter> Zad14. Wykorzystujc polilini narysowa strzałk zgodnie z rysunkiem 1. Wybierz polecenie rysowania polilinii 2. Wska myszk dowolny punkt pocztkowy rysowanej strzałki 3. Ustaw szeroko linii strzałki na 20 jednostek (analogicznie jak w poprzednim wiczeniu) [łuk/zamknij/półszeroko/długo/cofaj/szeroko]: s <Enter> Okrel szeroko pocztkow <0.0000>: 20 <Enter> Okrel szeroko kocow <20.0000>: <Enter> 4. Okrel długo linii prostej (200 jednostek) i wcinij Enter Okrel nastpny punkt lub [łuk/zamknij/półszeroko/długo/cofaj/szeroko]: @200,0 <Enter> 5. Zdeniuj gruboci lini tworzcej grot strzałki [łuk/zamknij/półszeroko/długo/cofaj/szeroko]: s <Enter> Okrel szeroko pocztkow <20.0000>: 50 <Enter> Okrel szeroko kocow <50.0000>: 0 <Enter> 6. Podaj długo grota strzałki Okrel nastpny punkt lub [łuk/zamknij/półszeroko/długo/cofaj/szeroko]: @70,0 <Enter> 7. Zakocz rysowanie polilinii wciskajc Enter Zad15. Uywajc polilinii narysuj poniszy obiekt (wykorzystaj opcj rysowania łuku za pomoc polilinii). Wymiary dowolne. 8