Bo zabawa nie zna granic!

Podobne dokumenty
Bo zabawa nie zna granic!

inspiracje zabaw w języku migowym na stronie

inspiracje zabaw w języku migowym na stronie

inspiracje zabaw w języku migowym na stronie

inspiracje zabaw w języku migowym na stronie

inspiracje zabaw w języku migowym na stronie

Bo zabawa nie zna granic!

Zobacz więcej na stronie Znajdziesz tam: dodatkowe inspiracje do zabaw opowieści lektora i dźwięki film z językiem migowym

Bo zabawa nie zna granic!

Bo zabawa nie zna granic!

inspiracje zabaw w języku migowym na stronie

Zobacz więcej na stronie Znajdziesz tam: dodatkowe inspiracje do zabaw opowieści lektora i dźwięki film z językiem migowym

Bo zabawa nie zna granic!

ż gra Mamusie dobieranka Wiek: 2-4 lata Gruba tektura!

ż gra Plastusie memo Wiek: 2-4 lata Gruba tektura!

Bo zabawa nie zna granic!

Fragment darmowy udostępniony przez Wydawnictwo w celach promocyjnych. EGZEMPLARZ NIE DO SPRZEDAŻY!

Karty kontrastowe na sznureczku. Dzieci 0 mies. + Dzieci 3 mies. +

Wakacje to czas zabawy i wypoczynku. Dzieci grają w. Jeżdżą na. Lubią kąpać się w. W sadzie dojrzewają i.

Scenariusz zajęć w grupie pięciolatków z wykorzystaniem tabletów

Metoda projektów badawczych Dzieci zdobywają wiedzę o otaczającym świecie i nabywają umiejętności poprzez doświadczanie, eksperymentowanie,

Zabawy wspomagające rozwój mowy dwulatka. Opracowanie: Ligia Bednarz Joanna Stolarska

POZNAJEMY LITERY INSTRUKCJA. pomoc i gra edukacyjna - od 4-6 lat

Konkurs z Układankami malucha od Kapitana Nauki

Ekran wyboru menu główne

Broszura informacyjna dla przedszkola i domu. Art nr puzzle edukacyjne Mój dzień

Obszar wsparcia: Zabawy edukacyjne wzmacniające motywację dziecka do poznawania i rozwiązywania problemów. Scenariusz zajęć

edukacja językowa: rozpoznawanie i nazywanie narzędzi, zapamiętywanie, koncentracja

Temat: Jesień na talerzu - scenariusz zajęć

ż gra Domki dobieranka Wiek: 2-4 lata Gruba tektura!

Fragment darmowy udostępniony przez Wydawnictwo w celach promocyjnych. EGZEMPLARZ NIE DO SPRZEDAŻY!

Wpisany przez Administrator czwartek, 07 października :26 - Poprawiony piątek, 12 sierpnia :17

Układanki z Edukrążków

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Metody i techniki nauczania: pokaz, pogadanka, inscenizacja, ćwiczenia praktyczne, praca plastyczna.

Odkrywam... Koło. Kwadrat i Trójkąt. mies.

6. TWORZYMY OPOWIEŚĆ DO RZUTÓW KOSTKĄ CZYLI O UKŁADANIU OPOWIADAŃ

Przedszkole Nr 407 w Warszawie. Metoda projektu Krawcowa

ELEMENTY GRY CEL GRY. 56 kart akcji (po 2 karty o wartości 1-7 w każdym kolorze) 50 kart zadań

W przedszkolu Nikt w przedszkolu się nie nudzi Oj nie, nie! Oj nie, nie! Nie grymasi, nie marudzi, Bo tu nam fajnie jest.

TREŚCI DO WYBORU W OBRĘBIE TEMATU

1. Poznajmy się. 1. Policz, ile jest dziewczynek i ilu jest chłopców. Pomaluj tyle, ile jest:

Konspekt zajęcia przeprowadzonego w grupie 3-4 latków w dniu r. przez Joannę Słowińską

Karty kontrastowe na sznureczku. Dzieci 0 mies. + Karty obrazkowe na sznureczku. Zwierzątka. Dzieci 3 mies. + Pojazdy

ZAMIERZEENIA WYCHOWAWCZO- DYDAKTYCZNE GR. VI PUCHATKI STYCZEŃ 2019 R.

Czytanie z dzieckiem. 3-4 lata. booktrust.org.uk

Moja pierwsza gra. Robimy porzadki!

gra edukacyjna w 2 wariantach liczba graczy: 2 4 rekomendowany wiek: od 5 lat

Scenariusz zajęć nr 75 Temat: Czy pies jest najwierniejszym przyjacielem człowieka? rozmawiamy o naszych pupilach.

1. Obrazek z owocami- praca przestrzenna. 4-5 latki 2. Warzywa- wydzieranka z kolorowego papieru 5 l (chętne 4l)

Tak to widzę Plansze kontrastowe

Fragment darmowy udostępniony przez Wydawnictwo w celach promocyjnych. EGZEMPLARZ NIE DO SPRZEDAŻY!

PLAN PRACY WYCHOWAWCZO DYDAKTYCZNEJ NA MIESIĄC PAŹDZIERNIK 2016 r. W GRUPIE 4 LATKÓW BIEDRONKI

K O C H A M Y D O B R E G O B O G A. Nasza Boża Rodzina. Poradnik metodyczny do religii dla dzieci trzyletnich

ż gra Auta puzlotto Wiek: 2-4 lata Gruba tektura!

Scenariusz zajęć. Metody: pogadanka, praca z książką, burza mózgów, ćwiczenia praktyczne, ćwiczenia twórcze

TREŚCI PROGRAMOWE REALIZOWANE W GRUPIE I MISIE W MIESIĄCU CZERWCU TEMATY KOMPLEKSOWE: Święto dzieci czerwca 2018r.

JAK RODZICE MOGĄ WSPIERAĆ DZIECKO ROZPOCZYNAJĄCE NAUKĘ. Opracowanie: Mariola Pierzchała- dyrektor SP 7

Skala Gotowości Szkolnej SGS 0 0

Scenariusz zajęć nr 7

Temat: W krainie figur geometrycznych. Cele ogólne:

Letnie warsztaty językowe

i na matematycznej wyspie materiały dla ucznia, pakiet 19, s. 1 KARTA:... Z KLASY:...

SCENARIUSZ DLA NAUCZYCIELI WPROWADZENIE DO CYKLU ZAJĘĆ DLA DZIECI 6-9 LAT

1.1a-uważnie słucha wypowiedzi i korzysta z przekazywanych informacji;

Temat bloku: Nasze przyjaźnie, zainteresowania i marzenia Temat dnia: Wyobraź sobie...

MAŁA JADWINIA nr 11. o mała Jadwinia p. dodatek do Jadwiżanki 2 (47) Opracowała Daniela Abramczuk

Bawię się i uczę się czytać

Lego Duplo Big Farm kod produktu: kategoria: Klocki24com > LEGO Duplo > Lego Duplo Farma

Scenariusz zajęć nr 51 Temat: Podróż w kosmos zasady zapisywania wyrazów małą i wielką literą.

Dowiemy się, w jaki sposób oznacza się poprzez znaki graficzne pogodę. Utrwalimy sobie również nazwy poszczególnych dni tygodnia.

PRZEWODNIK DLA NAUCZYCIELI

Grupa III Wesołe Biedronki Temat Kompleksowy: Zwierzęta z dżungli i sawanny. Data realizacji:

rozpoznawanie i nazywanie różnych gatunków zwierząt i czynności wykonywanych w gospodarstwie rolnym

Akademia Engramowego Adepta. Tygodniowy trening słonia rysowanie

FAMILY ENGLISH TO ZAJĘCIA DLA RODZICÓW I DZIECI: BAWIĄC SIĘ PO A NGIE LS KU POD D OSKONAŁĄ OPI EKĄ.

KWIECIEŃ. Tematyka: 1. Wiosna na wsi. 2. Dbamy o Ziemię. 3. Teatr. 4. Polska- Mój dom.

PLAN DYDAKTYCZNO-WYCHOWAWCZY DLA GRUPY ODKRYWCY NA MIESIĄC MARZEC Autor: p. Monika Adamowicz, p. Katarzyna Boińska

PROPOZYCJE AKTYWNOŚCI W ZAKRESIE PERCEPCJI SŁUCHOWEJ. Temat ośrodka tygodniowego: Witajcie po wakacjach! Temat ośrodka dziennego: Odgłosy wakacji.

PLAN PRACY DYDAKTYCZNO WYCHOWAWCZEJ NA MIESIĄC WRZESIEŃ 2013 r. Grupa dzieci 2,5 3,5 letnich. Aktywność i działalność dziecka

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

SKRZATY: gra edukacyjna. Polecamy dla rodzin, przedszkoli i szkół!

Scenariusz zajęć rewalidacji dla uczniów z niepełnosprawnością intelektualną w stopniu lekkim

NPDN PROTOTO - J. Morawska

Październik. TYDZIEŃ 3.: oto bardzo ważna sprawa strona lewa, strona prawa

Gra polega na dopasowaniu puzzli w pary zgodnie z załączonymi przykładami.

Wstęp. W ramach serii Angielski dla dzieci na rynku pojawiły się ponadto następujące zestawy:

Marco Teubner. Elementy gry

INSTRUKCJA. zabawka i gra edukacyjna rekomendowany wiek: od lat 4. liczba graczy: 1-6

Nr 2(14).Rok4.Listopad, grudzień 2010r.

Skala Gotowości Edukacyjnej Pięciolatków (SGE-5) Arkusz Obserwacyjny

Scenariusz zajęć do programu kształcenia Myślę- działam- idę w świat

Beata Bąk nauczyciel terapii pedagogicznej. A oto niektóre, najciekawsze fragmenty naszych zajęć:

Play & Learn. 9 pomysłów na zabawy językowe Zasady bezpieczeństwa ruchu

Magiczny ogródek INSTRUKCJA GRA DLA 2 OSÓB WIEK DZIECKA 4+

Beata Katarzyna Jędryka. Lubię szkołę

Temat: W świecie książek, w świecie marzeń. - scenariusz zajęć z elementami kodowania

Broszura informacyjna dla przedszkola i domu. Art nr puzzle edukacyjne 4 pory roku

DOMINO MATEMATYCZNE PRZEZNACZENIE

Transkrypt:

1

Fun for Everyone to nowe integracyjne produkty, które pobudzają wyobraźnię każdego dziecka. Dzieci dotykają, słuchają i patrzą, ucząc się, jak wygląda świat odkrywany różnymi zmysłami. Bo zabawa nie zna granic! inspiracje zabaw w języku migowym na stronie www.fun.trefl.com Na wsi to duże, dwustronne klocki, które można układać w dowolnej kolejności. Dzięki temu dzieci tworzą za każdym razem inną historię i poznają życie na wsi oraz jej mieszkańców. Zestaw zawiera opowieści i rymowanki stworzone specjalnie z myślą o najmłodszych graczach. Rodzice znajdą w pudełku propozycje aż 12 ciekawych zabaw. Opakowanie zawiera: 10-elementowe puzzle o wymiarach 129 x 15,5 cm książeczkę z propozycjami zabaw Zobacz więcej na stronie www.fun.trefl.com. Znajdziesz tam: dodatkowe inspiracje do zabaw opowieści lektora i dźwięki film z językiem migowym 2

Drodzy Rodzice! Oddajemy w Wasze ręce niezwykły zestaw zabaw Na wsi. Korzystając z gotowych scenariuszy zadań, odkryjecie wspólnie z dzieckiem, że układanie puzzli to początek wspaniałej przygody. Wesołe obrazki znajdujące się na każdym klocku to tylko pretekst do wielu wspaniałych gier z wykorzystaniem przedmiotów z najbliższego otoczenia. Zestaw zabaw Na wsi pomoże dziecku odkrywać świat wszystkimi zmysłami, rozwijając spostrzegawczość, koncentrację, małą i dużą motorykę. Nasze gry ćwiczą orientację przestrzenną, pomagają zrozumieć związki przyczynowo-skutkowe, rozwijają słownictwo i wiedzę o otaczającym świecie, a przede wszystkim pobudzają wyobraźnię. To pierwszy tak kompleksowy i złożony produkt, w którym wiedza ekspertów, nauczycieli przedszkolnych i pedagogów została wprzęgnięta w funkcję zabawy. Każde dziecko jest inne, rozwija się w swoim tempie i ma różne potrzeby poznawcze. Każdy rodzic zna swoje dziecko najlepiej i rozumie jego potrzeby. Mając tego świadomość, proponujemy szereg zabaw od najprostszych po bardziej zaawansowane zadaniem rodzica jest wybór tych najbardziej odpowiednich dla swojego dziecka. Zachęcamy, byście wspólnie z dzieckiem przetestowali wszystkie zabawy, może się bowiem okazać, że któraś z nich nawet prosta przyniesie wam wiele radości, a przy okazji wzbogaci proces edukacyjny dziecka. Przygotuj miejsce zabawy Zapraszamy do wspólnej zabawy! 1. Zorganizuj przestrzeń do zabawy. Sprzątnij miejsce, gdzie będziecie się bawić, tak by niepotrzebne rzeczy nie odwracały uwagi dziecka. 2. Zadbaj o odpowiednie oświetlenie. 3. Zwróć uwagę na tło zabawy czy klocki rozkładane na dywanie albo obrusie będą dobrze widoczne. Możesz użyć specjalnych podkładek z filcu (np. maty puzzlowej Trefla), które dodatkowo będą stabilizowały elementy w jednym miejscu. 4. Ogranicz przestrzeń zabawy, wykładając klocki np. na tacę kuchenną. 5. Przeczytaj inspiracje zabaw. Na stronie www.fun.trefl.com znajdziesz ich wersję dźwiękową oraz w języku migowym. 6. Korzystaj z inspiracji i scenariuszy zabaw. 3

CZYTAMY OPOWIADANIE Przed przystąpieniem do zabawy przeczytaj dziecku poniższe opowiadanie. Możesz to robić etapami, stopniowo zapoznając dziecko z kolejnymi fragmentami historyjki. Dzień dobry! Słonko już wstało, więc czas zacząć nowy dzień! Wszyscy mieszkańcy gospodarstwa zaraz ruszą do swoich zajęć. Kogut gospodarz podwórka wskoczył na płot i zapiał głośno: Kukurrrryku!. Wszystkie kury wybiegły na podwórko i zaczęły grzebać w piasku pod płotem w poszukiwaniu ziarenek i innych smakołyków. Kogut zapiał tak donośnie, że obudził nie tylko kury, ale i gospodarzy, którzy mieszkają w małym domu z czerwonym dachem. Kukuryku! Wstawaj, Olu, świeci słonko! Trzeba zajrzeć do ogrodu, podlać grządki z kwiatkami. Ola chwyta konewkę i pędzi na rabatki. Z błękitnej konewki woda leje się lśniącym strumykiem. Kwiaty będą pięknie rosły! A w oddali Czy słyszycie? To traktor pracuje w polu. Piękny, czerwony traktor z kabiną i dużymi kołami. Nie tylko on ma tutaj swoje zadanie na grządce stoi strach na wróble. Strach na wróble to taka śmieszna postać zrobiona z patyków i wypchana słomą. Na głowie ma duży kapelusz, a ubrany jest w stary płaszcz w kolorowe łaty i obszarpane spodnie. On też ma swoje zadanie w gospodarstwie, tak jakby wykrzykiwał: Sio, wróble! Sio, wrony! Sio, szkodniki! Nie pozwolę, żebyście podziobały sadzonki!. Ptaki nie są jednak wcale zainteresowane grządką. Znalazły lepsze smakołyki w karmniku! Przysiadły pod dachem karmnika i dziobią ziarenka. Kotek Mamrotek przygląda im się z zainteresowaniem. Wskoczył na płot i ciekawie zerka do karmnika. Chyba zaraz zapoluje na ptaszki! Takie polowanie to niezła zabawa! Nie tylko kotek Mamrotek lubi się bawić. Pies Reksio też uwielbia dokazywać. Właśnie biegnie przez podwórko, ścigając się z Antosiem. Antoś zaraz rzuci Reksiowi patyk. Aportowanie to ulubiona zabawa pieska. Dość tych psot, moi mili. Reksiu, wracaj do swojego jedzonka! Przy budzie czeka na ciebie pełna miseczka psich smakołyków i miseczka pełna wody. A ty, Antosiu, biegnij do ogrodu! Jeszcze przed południem trzeba posadzić nowe drzewka owocowe. Antoś chwyta łopatę i dzielnie kopie dołki, w których posadzi sadzonki. Wyrosną z nich piękne jabłonie, grusze i śliwy. No właśnie, jabłonie! Antoś biegnie do sadu, żeby sprawdzić, czy na najstarszej jabłoni dojrzały już owoce. Ależ tak! 4

Całe drzewo jest obsypane czerwonymi jabłkami. Chłopiec nazbierał pełen kosz owoców! Mama będzie bardzo zadowolona. Może najpierw spróbuję jednego jabłka, zanim zaniosę je mamie? Czy na pewno są dojrzałe?. Chłopiec zatopił zęby w soczystym jabłku. Chrup, chrup. Ależ tak, są przepyszne! Będą z nich świetny kompot i marmolada!. Antoś w cieniu pod jabłonią zbiera owoce, a na pastwisku w pełnym słońcu pasą się owce. Oj, owce, owce, czy nie jest wam gorąco w tej grubej wełnie, gdy tak stoicie w pełnym słońcu? Jednak owce chyba się nie przejmują swoim grubym wdziankiem. Jedna sięga po smakowity kwiatek, a druga ciekawie zerka na Olę. A co robi Ola? Dziewczynka rozwiesza pranie na sznurze. Buch, buch, strzepuje każdą ścierkę i każdą koszulkę, zanim je powiesi. Słońce je wysuszy, nim się schowa za horyzontem. Już się chyli ku zachodowi. Czy słyszycie? To krowa Mućka ryczy na polu: Muuu, muuu! Czas na dojenie. Mam pełno mleka. Chętnie się nim podzielę. Kto mnie wydoi, będzie miał pyszne mleko do kakao na kolację. Muuu!. Stołek i wiadro do dojenia mleka już czekają obok Mućki. Ostatnie promienie słońca oświetlają krowę, Antosia, Olę i gospodarstwo. To był pracowity dzień. Czas na odpoczynek. Jutro znów będzie mnóstwo pracy i zabawy. 5

Rozpoczęcie zabawy POZNAJMY SIĘ Wysyp wszystkie elementy z pudełka. Zwróć uwagę, że klocki są dwustronne (na białym i kolorowym tle). Klocek z domkiem (traktorem) jest zawsze pierwszy w układance, a klocek z krówką (patykiem) ostatni, pozostałe klocki można układać w dowolnej kolejności. ZABAWY Z REALNYMI PRZEDMIOTAMI Ułóż klocki białą stroną do góry. Poszukajcie razem podobnych przedmiotów albo zabawek w domu. Bawcie się w dopasowywanie przedmiotów do właściwych klocków. Jeśli nie macie takich przedmiotów w domu, skorzystajcie z gotowych zdjęć realnych przedmiotów dostępnych na stronie www.fun.trefl.com. 6

POSZUKAJ MNIE Ułóż wszystkie klocki kolorową stroną do góry. Wybierz jeden klocek, odwróć go. Sprawdź, co się na nim znajduje. Poszukaj tego przedmiotu lub zwierzęcia na jednym z kolorowych klocków. CO TO, KTO TO? Ułóż klocki białą stroną do góry. Zamknij oczy lub zawiąż je apaszką. Pomieszaj klocki. Wybierz jeden. Zwróć uwagę, że w lewym górnym rogu znajduje się mały symbol, jest on tam po to, żebyś wiedział, gdzie jest góra obrazka. Nazwij te symbole. Następnie dotknij i poczuj, kto lub co jest na obrazku. 7

ZABAWA W DŹWIĘKI 1. Do tej zabawy potrzeba minimum dwóch osób. Ułóżcie klocki kolorową stroną do góry. Naśladuj dźwięk z wybranej scenki, a pozostali uczestnicy zabawy starają się wskazać klocek, który miałeś na myśli. 2. W tej wersji zabawy również potrzebujemy minimum dwóch osób. Ułóż klocki białą stroną do góry. Wybierz klocki przedstawiające ten przedmiot lub zwierzę, których dźwięk potrafisz naśladować. Naśladuj dźwięk z wybranego obrazka, a pozostali uczestnicy zabawy starają się wskazać klocek, który miałeś na myśli. 3. Skorzystaj ze strony www.fun.trefl.com, znajdziesz tam nagrania odgłosów różnych zwierząt, przedmiotów i czynności z nimi związanych. Odsłuchaj po kolei wszystkie dźwięki i zgadnij, jakiego klocka dotyczą. CO ZNIKNĘŁO? Ułóż wszystkie lub kilka klocków białą stroną do góry. Do tej zabawy potrzeba minimum dwóch osób. Wybierz jeden klocek i schowaj go do pudełka. Pozostali uczestnicy zabawy mają w tym czasie zamknięte oczy. Po schowaniu klocka otwierają oczy i starają się odgadnąć, który klocek zniknął. 8

GRUPOWANIE 1. Ułóż klocki białą stroną do góry. Podziel klocki na dwie grupy. Na jedną stronę odłóż klocki ze zwierzętami, a na drugą stronę pozostałe klocki. Z drugiej grupy wskaż klocki z przedmiotami, pojazdem, owocem oraz ubraniem. 2. Ułóż wszystkie klocki kolorową stroną do góry. Na jedną stronę odłóż klocki, na których są zwierzęta, a na drugą stronę połóż klocki z dziewczynką lub chłopczykiem. Czy jest klocek, który pasuje do obu grup, a może uda Ci się odszukać klocek, który nie pasuje do żadnej z tych grup? 3. Ułóż klocki białą stroną do góry. Poszukaj klocków, na których obrazek jest niebieski, znajdź te, które są czerwone. Jakie kolory są na pozostałych klockach? 9

4. Ułóż klocki białą stroną do góry. Poszukaj klocków, które przedstawiają długie przedmioty. Wskaż klocki z przedmiotami, w których można przechowywać płyny, np. wodę, mleko. Z pozostałych klocków wybierz te, które przedstawiają coś miękkiego. UŁÓŻ TAK JAK JA Do tej zabawy potrzeba minimum dwóch osób. Połóż klocki kolorową lub białą stroną do góry. Wybierz kilka lub wszystkie klocki i ułóż z nich ciąg obrazków. Pozostali uczestnicy zabawy starają się zapamiętać ten układ. Po krótkiej chwili wymieszaj klocki, a pozostali uczestnicy muszą powtórzyć twój układ. UKŁADANIE HISTORII Układaj po kolei klocki, łącząc je dowolnie. Kładąc kolejny klocek, sprawdź, co przedstawia i spróbuj stworzyć związaną z nim historyjkę. Możesz również w ten sposób bawić się z rodzicami lub rówieśnikami. Jeśli gracie w kilka osób, postępujcie tak: 10

Wszyscy uczestnicy zabawy po kolei losują po jednym klocku. Następnie każdy gracz wykłada na stół swój klocek, mówiąc o nim krótko. Kładąc klocek z kogucikiem, dziecko mówi: Pewnego razu był sobie kogucik. Mieszkał na wsi. Kolejne dziecko dokłada klocek, na przykład z owcami, i mówi: Kogucik wybrał się na spacer i spotkał na pastwisku owce. Kolejny uczestnik zabawy dokłada swój klocek z jabłkami i mówi: Owce nudziły się na pastwisku, więc poszły z kogucikiem do sadu. Znalazły tam wspaniałe jabłka! Następny gracz wykłada kolejny klocek i dalej snuje opowieść. Opowieści nie mają żadnej założonej z góry fabuły. Kierujcie się wyobraźnią i wymyślajcie wspólnie piękne historie z życia na wsi! KTO GDZIE MIESZKA, KTO CO JE? Wybierz spośród wszystkich klocków te ze zwierzętami. 1. KTO GDZIE MIESZKA? Zastanów się, o którym zwierzęciu chcesz opowiadać, i nie używając jego nazwy, opowiadaj tylko o tym, gdzie ono mieszka, śpi, odpoczywa, a także gdzie się bawi. Pozostali uczestnicy zabawy muszą odgadnąć, jakie zwierzę masz na myśli. 2. KTO CO JE? W tym wariancie zabawy opisz przysmaki zwierzęcia, czyli co je. Pozostali uczestnicy zabawy muszą odgadnąć, o którym zwierzęciu mówisz. 11

NIECH OPOWIEŚĆ NASZA TRWA, WYMYŚLASZ TY, UKŁADAM JA! Wymyślaj historię o życiu na wsi (zaczynając od historii z kogucikiem), a pozostali uczestnicy zabawy zgodnie z tokiem twojej opowieści wybierają i układają właściwe klocki. Po zakończonej zabawie dzieci zamieniają się rolami. CZY JESTEŚ DUŻYM, CZY MAŁYM SMYKIEM, PODĄŻAJ ŚMIAŁO ZA TYM WIERSZYKIEM! W tej zabawie powinna uczestniczyć osoba dorosła. Najlepiej jeśli powoli przeczyta wierszyk. Dziecko zgodnie z treścią wierszyka wybiera właściwe klocki i układa je w odpowiedniej kolejności. Wierszyk można też odsłuchać na stronie www.fun.trefl.com. Wzeszło słonko ponad chmurką, wyszedł kogut na podwórko. Kukuryku! głośno pieje Co się tu wokoło dzieje?. Kogucika usłyszała, Ola gospodyni mała. Co się dzieje? Słońce wstało i nie będzie dziś padało. Nie chcę, by mi uschły kwiaty, Biegnę podlać swe rabaty!. Ni o deszcz, ni o pogodę się nie troszczą owce młode. Spacerują po pastwisku, każda trawkę żuje w pysku. 12

Taka trawa pyszna sprawa! Nie dla Antka to zabawa. Zamiast trawki pod jabłonią chwyta jabłko pełną dłonią. Raz i dwa, już koszyk pełny. Zebrał jabłka chłopczyk dzielny! Idąc z sadu, rzecz to znana, do zabawy ma kompana. Piesek szczeka: Miast pracować, Chcę patyki aportować!. Reksio za patykiem goni, Antoś szpadel trzyma w dłoni. Już czekają tu sadzonki. Tak, to małe są jabłonki! Chłopczyk je posadzi rad. Za lat kilka będzie sad! Antoś dzielnie już pracuje. Ola pranie roztrzepuje. Raz i dwa, i czysta ścierka ze sznureczka w słońce zerka. Zerka także sponad płotu kot Mamrotek to niecnota! Do karmnika się zakrada. Ziarno ptakom chce wyjadać? Kot wąsiska oblizuje. Na sikorki zapoluje! 13

Kot na płocie, a za płotem Traktor sunie hen z warkotem! Traktor piękny i czerwony, Będą się go bały wrony. Wrony tak się strasznie bały Z grządki z dynią odleciały! Wrona wroną, a kot kotem Stoi krówka tuż pod płotem. Muuu, co tam dynie, co tam wrona, stoję tu niewydojona! Słońce skryło się daleko, a ja mam tu przecież mleko! Do kolacji na kakao dam szklaneczkę mleka całą!. 14

Polecamy także: Sąsiedzi Palce lizać Zoo alfabet Zwierzakowo W ogrodzie 4 pory roku Łączymy 15

Trefl SA ul. Kontenerowa 25 81-155 Gdynia, Poland www.trefl.com Made in Poland Produkt stworzyli: Autorka projektu: Agnieszka Walczak Wsparcie projektu: Aneta Wróblewska, Katarzyna Witkowska, Jacek Zdybel, Grzegorz Traczykowski Opracowanie graficzne projektu: Monika Duc Ilustracje: Agnieszka Pranczke Opracowanie technologiczne: Grzegorz Traczykowski 16