X - Floor Kids GRY INTERAKTYWNE DLA DZIECI. www.lavavision.pl

Podobne dokumenty
Cel : Złapanie jak największej liczby pingwinów w ciągu 30 sekund. Gra dla 1-4 osób. Czas jednej gry : 30 sek. Poziom trudności : Łatwy

Ekran główny. Słowniczek ilustrowany. Wybór gier. Koniec programu

1. Obrazek z owocami- praca przestrzenna. 4-5 latki 2. Warzywa- wydzieranka z kolorowego papieru 5 l (chętne 4l)

SCRATCH PIERWSZE KROKI. version 1.4

DOMINO MATEMATYCZNE PRZEZNACZENIE

Słowo wstępne. 3

KATALOG PRODUKTÓW FAMILY SQUARE

Konkurs z Układankami malucha od Kapitana Nauki

PAKIET REWALIDACYJNY

Scenariusz 4. Realizacja

Mamo, Tato, w tym miesiącu:

Sprawozdanie z realizacji programu Kodowanie z klasą dla uczniów klasy II i IV Szkoły Podstawowej nr 7

Edukacja przez zabawę. SETKI PLACÓWEK korzystających z produktów Funtronic. SZEROKIE SPEKTRUM ZASTOSOWAŃ w edukacji i rehabilitacji

Wymagania na poszczególne stopnie z języka angielskiego do klasy 1c SP.

PRZEWODNIK DLA NAUCZYCIELI

PLANSZA SYLABOWE PRZEDSZKOLE PLANSZA SYLABOWE PRZEDSZKOLE GRA PLANSZOWA DO CZEGO SŁUŻY? DO CZEGO SŁUŻY? TEMAT: uczucia i emocje

6. TWORZYMY OPOWIEŚĆ DO RZUTÓW KOSTKĄ CZYLI O UKŁADANIU OPOWIADAŃ

Fragment darmowy udostępniony przez Wydawnictwo w celach promocyjnych. EGZEMPLARZ NIE DO SPRZEDAŻY!

KWARTALNIK ROZSTRZYGNIĘCIA KONKURSÓW: C.D. LISTY ZWYCIĘZCÓW ROK 2009, NR Ważne tematy: KWIECIEŃ 2009

I pół. Przyrost umiejęt./ wiedzy II I = II pół. 1.Umiejętności społeczne. 175 punktów możliwych do zdobycia. Liczba A. Liczba A. II pół.

PLAN PRACY DYDAKTYCZNO-WYCHOWAWCZEJ PAŹDZIERNIK

Nazwa i adres dostawcy, telefon, osoba do kontaktu

WYKORZYSTANIE KOMPUTERA W EDUKACJI DZIECI W MŁODSZYM WIEKU SZKOLNYM

Metody i techniki nauczania: ćwiczenia praktyczne, ćwiczenia interaktywne, zabawa ruchowa.

OFERTA HANDLOWA OBOWIĄZUJE W DNIACH

PLAN PRACY WYCHOWAWCZO DYDAKTYCZNEJ NA MIESIĄC LUTY 2016 r. W GRUPIE 3 LATKÓW BIEDRONKI

OGRÓDEK MATEMATYCZNY

Wstęp Teoretyczna część dziewięć tematów Alfabet Liczby, kolory i kształty Liczydło Zwierzęta Owoce i warzywa Rzeczy wokół nas Ludzkie ciało

PLAN PRACY DYDAKTYCZNO WYCHOWAWCZEJ NA MIESIĄC WRZESIEŃ 2013 r. Grupa dzieci 2,5 3,5 letnich. Aktywność i działalność dziecka

Obszar wsparcia: Rozwój funkcji słuchowych. Scenariusz zajęć

Mały artysta zajęcia plastyczne dla dzieci i młodzieży m.in. rysowanie, malowanie, wyklejanie, wydzieranie

Edukacja przez zabawę. SETKI PLACÓWEK korzystających z produktów Funtronic. SZEROKIE SPEKTRUM ZASTOSOWAŃ w edukacji i rehabilitacji

Mamo, tato poćwicz ze mną!

SKALA ZDOLNOŚCI SPECJALNYCH W WERSJI DLA GIMNAZJUM (SZS-G) SZS-G Edyta Charzyńska, Ewa Wysocka, 2015

Miesięczny plan pracy dydaktyczno wychowawczej w grupie III LISTOPAD 2017

Plan miesięczny: wrzesień

Szkoła Podstawowa Nr 132 im. Sándora Petöfiego ul. Grabowska Warszawa. tel. (22) fax.: (22)

Fragment darmowy udostępniony przez Wydawnictwo w celach promocyjnych. EGZEMPLARZ NIE DO SPRZEDAŻY!

RZESZOWSKI DOM KULTURY FILIA STAROMIEŚCIE PROGRAM PÓŁKOLONII LETNICH 2018:

RZESZOWSKI DOM KULTURY FILIA STAROMIEŚCIE PROGRAM PÓŁKOLONII LETNICH 2018:

MARZEC. Uważnie słucha opowiadań, tekstu mówionego, wypowiada się na jego temat;

Scenariusze zajęć w klasie przedszkolnej opracowany na podstawie podręcznika Wesoła szkoła sześciolatka.

Wiek: 7 10 lat (z modyfikacjami dostosowującymi zajęcia do potrzeb rozwoju i możliwości dzieci )

Scenariusze lekcji dla klas 0 oraz 1 Szkół Podstawowych do pobrania z programem TaskMagic

Dożynki 2013 Oferta gadżetów dla GMINY

PLAN PRACY MALUCHÓW - październik 2016

Sprawozdanie z realizacji innowacji pedagogicznej. Baw się z nami małymi matematykami realizowanej w przedszkolu w roku szkolnym 2015/2016

Przyjrzyjcie się dzieciom, jaką radość sprawia im zdobycie bramki. Każde dziecko rodzi się z talentem, ale od nas zależy kiedy go zauważymy.

w programie Baltie 1. Uruchamiamy program komputerowy Praca z komputerem to praca z programami komputerowymi. Każdy program trzeba uruchomić.

Obszar wsparcia: Zabawy edukacyjne wzmacniające motywację dziecka do poznawania i rozwiązywania problemów. Scenariusz zajęć

Beata Katarzyna Jędryka. Lubię szkołę

Scenariusz nr 16 zajęć edukacji wczesnoszkolnej

Temat scenariusza: W Krainie Balonii Programy wykorzystane podczas zajęć: KRÓLIK BYSTRZAK DLA ZERÓWKI LICZ ZE ŚWINKOLOTKĄ

Miesięczny plan pracy dydaktyczno wychowawczej w grupie III CZERWIEC Cele operacyjne i sposoby ich relaizacji. Dziecko:

Broszura informacyjna dla przedszkola i domu. Art nr puzzle edukacyjne Mój dzień

Ping-Pong. Gra dla dwóch graczy.

Konkurs - rozdajemy Kapitalne Zagadki!!!

Zadania dla rodzica i dziecka

Wymagania edukacyjne kl. 1-3 EDUKACJA MUZYCZNA

SmartFloor - niezwykła podłoga interaktywna SmartFloor

Zabawy wspomagające rozwój mowy dwulatka. Opracowanie: Ligia Bednarz Joanna Stolarska

Rozkład materiału nauczania. Zajęcia komputerowe Klasa 4. Temat z podstawy programowej. Nr lekcji Temat Dział Osiągnięcia ucznia

Scenariusz nr 69 zajęć edukacji wczesnoszkolnej. Metryczka zajęć edukacyjnych. Cele operacyjne. Środki dydaktyczne

watermark Połącz naukę ze świetną zabawą!

Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność

LOGIKIT. Ilustracje: Daniel Fischer

5 efektów dekoracyjnych w pokoju dziecka

Fragment darmowy udostępniony przez Wydawnictwo w celach promocyjnych. EGZEMPLARZ NIE DO SPRZEDAŻY!

Przedszkole Przyszłości

Zawody, których jeszcze nie znamy.

Ferie zimowe program zajęć Grupy dla osób indywidualnych

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. FIFA World Cup autor: Maciej Sandro Jałowiec

Zajęcia oferowane przez Mediatekę Start- Meta dla grup przedszkolnych w roku szkolnym 2014/2015.

Lp Nazwa towaru Opis towaru Jm Ilość. 1 pomoce dydaktyczne Mikroskop seniora sztuka 1

Numer quizu Tytuł Opis

Beata Bąk nauczyciel terapii pedagogicznej. A oto niektóre, najciekawsze fragmenty naszych zajęć:

Zgłoszenie szkoły do projektu

Scenariusz zajęć, zabaw organizowanych w przedszkolu

PROGRAM INNOWACJI PEDAGOGICZNEJ. Temat: Mówię JA, mówisz TY, rozmawiamy MY

LEKCJA 2 Program do zdalnego sterowania robotem

Stowarzyszenie Nasza Gmina Wąbrzeźno, r. ul. Mickiewicza Wąbrzeźno

ż gra Plastusie memo Wiek: 2-4 lata Gruba tektura!

Ferie zimowe - już tylko wspomnienia

i na matematycznej wyspie materiały dla ucznia, klasa II, pakiet 141, s. 1 KARTA:... Z KLASY:...

Bawię się i uczę się czytać

Przyroda Polski. Ciało człowieka. Wynalazki, które zmieniły świat. Tajemnice Ziemi. gra edukacyjna dla dzieci 11+ gra edukacyjna dla dzieci 11+

Nowa Era 2011 Young Digital Planet SA

WRZESIEŃ Idę do przedszkola Magiczne słowa Domki z klocków Samochody. Nasza szatnia Mały zuch Mały i duży Znam znaki drogowe

Tworzenie prostych gier w programie GameMaker

Rozstrzygnięcie postępowania AS-Szkolna Akademia Sukcesu dostawa pomocy dydaktycznych (w 14 częściach)

II TYDZIEŃ WRZEŚNIA PODSUMOWANIE ZAJĘĆ DYDAKTYCZNYCH TRZYLATKI. Wrzesień tydzień drugi. Temat tygodnia: Jestem przedszkolakiem.

W ŚWIECIE MASZYN. Instrukcja składania. Zalety zestawu klocków. 163 części 10 łamigłówek 32 modele i 4 tematy #7127

AIESEC Praktyki studenckie

Cenne informacje dla rodziców

CZEŚĆ! TO JA, KUBUŚ!

FINCH PONG. Realizator: Partner: Patronat:

Karty kontrastowe na sznureczku. Dzieci 0 mies. + Dzieci 3 mies. +

Kolory - plan treningowy. Maluj, połącz i ucz się poprzez zabawę.

Rozkład materiału nauczania. Zajęcia komputerowe z pomysłem. Szkoła podstawowa. Klasa 4

Karty kontrastowe na sznureczku. Dzieci 0 mies. + Karty obrazkowe na sznureczku. Zwierzątka. Dzieci 3 mies. + Pojazdy

Transkrypt:

GRY INTERAKTYWNE DLA DZIECI

zabawa na podłodze projektor kamera podłoga interaktywna Stanowisko zabaw dla podłogi interaktywnej X-Floor Kids możesz przygotować samodzielnie lub skorzystać z gotowych rozwiązań sprzętowych proponowanych przez lokalne firmy. Przykładowe schematy instalacyjne znajdziesz w instrukcji ZRÓB TO SAM.

świat dziecka w wieku 3-6 Dzieci uwielbiają bawić się. Dzięki temu są wesołe, poznają świat, nawiązują przyjaźnie, rozwijają się. Najchętniej spędzają czas na podłodze wykonując najróżniejsze czynności - biegają, skaczą, rysują, układają klocki, bawią się samochodzikami, piłkami, oglądają kolorowe książeczki i robią wiele innych ciekawych rzeczy. Właśnie taka wizja radosnej zabawy przyświecała nam, gdy projektowaliśmy zestaw gier i zabaw dla dzieci na podłogę interaktywną.

dzieci to lubią RADOŚĆ RUCH ROZWÓJ X-Floor Kids to przede wszystkim dobra zabawa. Każda gra interaktywna jest kombinacją obrazu i ruchu, dzięki czemu dziecko ćwiczy koordynację wzrokowo-ruchową. Projektując gry wzięliśmy pod uwagę różne aspekty pobudzające rozwój najmłodszych: kształty, kolory, liczby, dźwięki. Zestaw zabaw, który oferujemy, zawiera zadania o różnym stopniu trudności. Są tam wesołe kolorowanki, instrumenty muzyczne, gry zręcznościowe, zabawy zespołowe, zgadywanki obrazkowe i dźwiękowe, quizy matematyczne i językowe. Zabawy są intuicyjne - dzieci je polubią.

zalety oprogramowania PONAD 30 ZABAW INTERAKTYWNYCH WESOŁA DZIECIĘCA GRAFIKA I MUZYKA INTEGRACJA Z TWOJĄ PODŁOGĄ INTERAKTYWNĄ JEDNA LICENCJA ZA CAŁY ZESTAW GIER X-Floor Kids to gotowy zestaw gier i zabaw dla dzieci w wieku 3-6 lat na podłogę interaktywną. Dzięki niemu w prosty sposób wzbogacisz swoją ofertę rozrywkową i edukacyjną. Wystarczy, że zainstalujesz oprogramowanie X-Floor Kids na komputerze i uruchomisz je na swojej podłodze interaktywnej. X-Floor Kids zostało stworzone w Polsce.

po prostu baw się BAW SIĘ TAK, JAK LUBISZ KIERUJ SIĘ INTUICJĄ RAZEM JEST WESOŁO BEZ OGRANICZEŃ WIEKU

KATALOG GIER Zestaw zawiera ponad 30 interaktywnych gier i zabaw dla najmłodszych: wesołe animacje, kolorowanki, zabawy dźwiękowe, zręcznościowe, gry zespołowe, zagadki obrazkowe oraz quizy liczbowe i językowe. Z X-floor Kids edukacja jest na wesoło.

KATALOG GIER Kolorowe pianino. Poruszaj się po klawiszach, aby wydobyć z nich wesołe dźwięki. Przegoń muchy. Złapcie nieproszonych gości rączkami lub nóżkami, by nie zjadły wam tortu. Owocowy album. Przewijaj obrazki i nazywaj pojawiające się owoce i kolory. Chmurki. Rozgoń je, aby zobaczyć co dzieje się na łące.

KATALOG GIER Kosz piknikowy. Chwyć za kosz i napełnij go owocami. Policz, ile owoców jest w koszu. Stłucz jajko. Nadepnij na jajko aby stłuc skorupkę. Teraz widzisz co było w środku. Połącz w pary. Wskaż, który obrazek pasuje do głównej postaci. Nadepnij na niego. Piłka nożna. Piłkarze gotowi do meczu? Wskakujcie na boisko i strzelajcie gole do bramek.

KATALOG GIER Skąd ten dźwięk? Wskaż zwierzę albo instrument, do którego należy ten dźwięk. Ping pong. Tym razem w kosmosie. Przesuwajcie boczne paletki, by odbić asteroidę. Czyje to ślady? Zgadnij, jakie zwierzę zostawiło takie ślady. Słówka. Co oznacza to słowo? Wskaż właściwy rysunek.

KATALOG GIER Cztery ogródki. Posortuj kwiatki według koloru, przesuwając je do właściwego ogródka. Pod lupą. Wskaż, do kogo pasuje powiększony fragment? Mały matematyk. Rozwiąż zagadkę matematyczną. Przelicz zbiór albo oblicz równanie. Bębenki. Aby zagrać, skacz po bębenkach lub uderzaj w nie rączkami.

KATALOG GIER Mały astronauta. Kierujesz lotem kapsuły kosmicznej. Unikaj zderzeń. Masz trzy życia. Czyj to cień? Przejdź się po podłodze, by odkryć kto jest właścicielem cienia. Pokoloruj łąkę. Biegaj po łące i obserwuj jak zmienia się w dywan kolorowych kwiatów. Złap zająca. Zając jest szybki, więc wykaż się zwinnością, żeby go złapać.

KATALOG GIER Mały rajdowiec. Przesuwaj swój pojazd po torze. Pozostali kierowcy będą ci to utrudniać. Baloniki. Balony unoszą prezenty do góry. Przebij balon, aby prezent spadł na dół. Szalona kolorowanka. Pokoloruj obrazek ruchem ciała. Co przedstawiają te kształty? Rumianki. Spaceruj po łące, by zakwitły na niej kwiatki. Zobaczysz jak one wirują i rosną.

producent oprogramowania interaktywnego tel. : 795 774 778 e-mail: biuro@lavavision.pl