Cyfrowa, multimedialna, konwergencyjna książka

Podobne dokumenty
Książki elektroniczne

Współczesne formy książki

Międzynarodowy Tydzień Książki Elektronicznej marca 2018

Tydzień e-książki 6-12 marca 2011

Mobilne Aplikacje Multimedialne

OTWÓRZ ksią kę czy ODTWÓRZ ksią kę?

No future book? Książka i biblioteka przyszłości. Dr Grzegorz gmiterek Instytut Informacji Naukowej i Studiów Bibliologicznych UW

Bibliografia artykułów dotyczących e-booków od roku 2010 z czasopism prenumerowanych w Czytelni Komputerowej

mgr inż. Mariusz Jarocki Forum Nauczycieli Bibliotekarzy Szkolnych

Rzeczywistość rozszerzona w praktyce muzealnej

watermark TABLET LARK FreeMe GPS

Technologie Informacyjne Mediów - składowa tożsamości Nauk o Mediach. Włodzimierz Gogołek Instytut Dziennikarstwa UW

MAR Mobile Augmented Reality Rzeczywistość Rozszerzona NA TWOIM SMARTFONIE

na różnych poziomach kształcenia Maria Bosacka

eszkoła przyszłości Gimnazjum nr 1 w Barcinie

NOWOCZESNE NARZĘDZIA DLA TURYSTY W JEDNEJ KIESZENI

Dostępność serwisów i treści internetowych dla osób z dysfunkcją wzroku i słuchu. Długie Życie Fotografii 2016 Fundacja Archeologia Fotografii

Sposoby wyszukiwania multimedialnych zasobów w Internecie

World Wide Web? rkijanka

Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy

NAGRYWANIE I ODTWARZANIE OBRAZU I DŹWIĘKU.

Iv. Kreatywne. z mediów

Biblioteka Cyfrowa czy Biblioteka 2.0 czyli co przechowuje biblioteka

Numer 1/2013. Dodatek specjalny. Temat numeru: Świat w świecie - rzeczywistość rozszerzona. Relacja z targów CES. z tym 8% VAT. Cena 4.

TEST DIAGNOSTYCZNY. w ramach projektu TIK? tak! - na kompetencje cyfrowe najwyższy czas!

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE 4 SZKOŁY PODSTAWOWEJ

Informacja. Informacja (łac. informatio przedstawienie, wizerunek; informare kształtować, przedstawiać) zespół wiadomości przyswajanych przez odbiorcę

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA

Audyt oprogramowania. Artur Sierszeń

INDYWIDUALNY PLAN DZIAŁANIA

e-tornister System udostępniania publikacji dydaktycznych 2 października

Masowe zabezpieczanie i udostępnianie egzemplarza obowiązkowego w Jagiellońskiej Bibliotece Cyfrowej. Leszek Szafrański Biblioteka Jagiellońska

Podstawowe umiejętności informatyczne w edukacji

1 GENEZA I HISTORIA SMARTFONA ZAPOZNANIE SIĘ ZE SMARTFONEM WYBÓR OPERATORA SIECI... 37

Oprogramowanie specjalistyczne

8-calowa cyfrowa ramka do zdjęć! Wbudowane 128 MB

Miejska Biblioteka Publiczna im. dr. Michała Marczaka w Tarnobrzegu FILIA NR 1 BIBLIOTEKA BEZ BARIER. zaprasza

NAZWA PRODUKTU: Kamera IP WIFI zegarek budzik z podczerwienią S124 Cechy produktu

TABklasa. Otwarta przestrzeń - otwarty umysł Edukacja nieograniczona mobilny multibook, mobilny uczeń, mobilna edukacja

E-Podręcznik w edukacji. Marlena Plebańska

Gdzieś w bibliotece jeleniogórskiej, 14 grudnia Wirtualna biblioteka e-pogranicze

Poniższe pytania dotyczą różnych spraw związanych z korzystaniem z mediów i urządzeń cyfrowych, w tym komputerów stacjonarnych, laptopów, notebooków,

Poniższe pytania dotyczą różnych spraw związanych z korzystaniem z mediów i urządzeń cyfrowych, w tym komputerów stacjonarnych, laptopów, notebooków,

W kierunku zwiększania dostępności zasobów udostępnianych przez polskie biblioteki cyfrowe Nowoczesne rozwiązania w systemie dlibra 6

Koordynator projektu: Anna Głowacz Ośrodek Kultury Biblioteka Polskiej Piosenki

USŁUGI. Komputery i dostęp do internetu

Biblioteka w cyfrowej rzeczywistości wyzwania i praktyka Henryk Hollender Uczelnia Łazarskiego. Organizator

PRZYJAZNY PRZEWODNIK PO SMARTFONACH

Informatyka Studia II stopnia

Spis treści. O autorze 9. O recenzentach 10. Przedmowa 13. Rozdział 1. Oto Linux Mint 17_

Wpływ mediów społecznościowych na rozwój komunikacji naukowej

OPIS WYMOGÓW JAKOŚCI ŚWIADCZENIA USŁUG e-learnig

Tablet GOCLEVER TAB T76 GPS TV

NAZWA PRODUKTU: Mini Kamera Szpiegowska w Budziku Zegarek FullHD WiFi nagrywanie nocne S159 Cechy produktu

INFORMACYJNA ROLA STRON WWW I REKLAMY INTERNETOWEJ. Adam Wysocki. Adam Wysocki adam@furia.pl

watermark TABLET LARK FreeMe X M ANDROID 4.1 JELLYBEAN PROCESOR DUAL CORE 1.5 GHz 1GB MB RAM 8GB PAMIĘĆ WEW. EKRAN 10 CALI Z PODŚWIETLENIEM LED

Oferta szkoleń doskonalących proponowanych przez CDN w Sosnowcu na rok szkolny 2016 / 2017 luty czerwiec 2017

Innowacyjność technologiczna szlaków turystycznych platforma internetowa kompleksowo zintegrowana z urządzeniami mobilnymi

Szczegółowy Opis Przedmiotu Zamówienia

Zmiany w podstawie programowej w klasach 4-6, czyli czym różnią się nowe Zajęcia komputerowe od obecnej Informatyki

Eura-Tech. Instrukcja Obsługi Aplikacji Mobilnej

ECDL/ICDL Współpraca online Moduł S7 Sylabus - wersja 1.0

SPIS TREŚCI: KARTY GRAFICZNE... 15

The New York Public Library Digital Library Collections Biblioteka Publiczna w Nowym Jorku Cyfrowe Kolekcje Biblioteczne

Wprowadzenie do Kaspersky Value Added Services for xsps

stronakultury.pl Numer 1 lider usług dla ośrodków kultury!

Wykorzystywane formy prasy cyfrowej

KURS KOMPUTEROWY TEST POZIOMUJĄCY

1. ROZPOCZYNANIE PRACY Z KOMPUTEREM

CS918A ANDROID 4.4 SMART TV BOX XBMC KODI 14 PL

1. Budowa komputera schemat ogólny.

Krzysztof Dobosz. Przeszukiwanie. zasobów Internetu

Warsztaty Facebook i media społeczniościowe. Część 1 Anna Miśniakiewicz, Konrad Postawa

Innowacyjność technologiczna szlaków turystycznych

Platformy ebooków w polskich bibliotekach akademickich ocena funkcjonalności i dostępności

Zasoby internetowe do darmowej nauki języka angielskiego. Alicja Wojgienica

Cyfrowa kamera EVOLVE 1500HD Touch

Włodzimierz Marciniak Nauczyciel informatyki w Szkole Podstawowej i Gimnazjum w Koziegłowach / k. Poznania

KULTURA W SIECI KURS REALIZOWANY W RAMACH GRANTU PRZYZNANEGO ZE ŚRODKÓW UE PROGRAM OPERACYJNY POLSKA CYFROWA DZIAŁANIE 3.1

Karta DVRX8audio. Cena : 299,00 zł (netto) 367,77 zł (brutto) Dostępność : Dostępny Stan magazynowy : brak w magazynie Średnia ocena : brak recenzji

roku Gry Niekomputerowe, czyli projektowanie gier planszowych.

VII KONGRES ZARZĄDZANIA OŚWIATĄ OSKKO, UMK, TORUŃ, Jaki e-learning potrzebny jest współczesnej szkole?

Rzeczywistość rozszerzona w edukacji w świetle piśmiennictwa

SUPERSZKOLNA.PL Usługi dla oświaty w jednym miejscu!

Wprowadzenie do prezentacji multimedialnych

Kongres Innowacyjnej Gospodarki, Warszawa 2013

Informatyka dla szkół ponadgimnazjalnych zakres podstawowy

prosty, kompletny system zarządzania Twoimi wydarzeniami

Trening kompetencji cyfrowych uczniów i nauczycieli z wykorzystaniem usług Google

GSMONLINE.PL. Nokia Lumia pierwszy tablet Nokii Nokia zaprezentowała dziś pierwszy tablet - Nokia Lumia 2520.

Ty i Google. Niezbędnik dla początkującego

Czy nauczyciele wykorzystują nowoczesne technologie informacyjno-komunikacyjne w kształceniu? Raport z badań.

GSMONLINE.PL. Nokia 7200 już w Polsce

Nowa formuła atlasu multimedialny atlas historyczny 1

Wprowadzenie dotyczące nowej serii produktów Bravia FY14 segmentu B2B

opracował Adam Nowiński

Klient banku w gąszczu informacji

Kabel Ethernet (UTP/bezpośredni, kat. 5) Pilot zdalnego sterowania z bateriami

Transkrypt:

Cyfrowa, multimedialna, konwergencyjna książka Dr Grzegorz Gmiterek Instytut Informacji Naukowej i Studiów Bibliologicznych UW Sulejówek, 12 maja 2015 r.

Nowy świat informacji Zmienia się sposób zdobywania wiedzy (Internet), Drastycznie zwiększa się liczba informacji i potrzeba ich selekcji, Zwiększa się liczba czynności odruchowych i rozpraszających uwagę (sprawdzanie skrzynek mailowych, nowych komentarzy na blogu, itd.), Skraca się przeciętna długość pojedynczej informacji, W zasadniczy sposób zmienia się relacja: informacje nagłówkowe vs. informacje pełne na korzyść tych pierwszych, Skraca się czas uwagi, jaką jesteśmy w stanie poświęcić jednej czynności. Czy jest tutaj miejsce na książkę? Piotr Kowalczyk Pseud. Niżej Podpisany

Cyfrowa książka Książka on-line Książka sieciowa Książka w pliku cyberksiążka Książka hipertekstowa Książka przetworzona Książka 2.0 Książka ładowalna Książka interaktywna Książka multimedialna Książka webowa Książka konwergencyjna Książka wirtualna Książka wizualna Książka transmedialna Książka internetowa Mobile book Hiperksiążka Zob. S. D. Kotuła, Komunikacja bibliologiczna wobec World Wide Web, Lublin 2013.

Książka elektroniczna tekst lub hipertekst (który może być wzbogacony o obraz statyczny lub ruchomy oraz dźwięk, wyszukiwarkę czy unikatowy system nawigacyjny) wprowadzany bezpośrednio do pamięci komputera lub przetwarzany na zapis cyfrowy (np. poprzez skanowanie), zapisany w odpowiednim formacie pliku, dystrybuowany za pomocą dysków optycznych lub sieci, odtwarzany na ekranie monitora tradycyjnego komputera PC lub specjalistycznego urządzenia, a także nawiązujący w różnym stopniu do tradycyjnego pojęcia książki Małgorzata Góralska Problemy: Czy jest to następna postać książki tradycyjnej (zwój, kodeks, mikrofilm ), czy też może inne medium komunikacji? Czy zaczniemy tonąć w zalewie książek? Czy książki elektroniczne są dla bibliofilów? Jak je przechowywać i zabezpieczać przed skasowaniem? Czy mogę ją komuś odsprzedać? Zależność: urządzenie książka (plik) - DRM

Pan Tadeusz w sieci (2003 r.) M. Górlaska, Książka on-line. Próba objaśnienia zjawiska 4 linki (strony) działają 8 linków nie działa Książka on-line = książka ulotna(?)

Doskonałą postać e-booka można dość łatwo sobie wyobrazić, zakładając pewne pożądane cechy niektóre z nich zostały już w jakimś stopniu zrealizowane. Optymalne rozwiązanie techniczne powinno łączyć następujące cechy: Wygodny system nawigacyjny i wyszukiwawczy w oprogramowaniu służącym do odczytywania książki, pozwalający nie tylko przewijać strony publikacji, ale i powiększać tekst na ekranie, tworzyć elektroniczne zakładki, wykorzystywać hipertekst i wyszukiwać informacje według dowolnych kryteriów, z użyciem warunków logicznych. Bardzo dobra czytelność, zakładająca zaawansowane techniki generowania czcionek ekranowych i odpowiednią rozdzielczość ekranu czytnika książek elektronicznych. Niedostatki istniejących technik powodują, że dla większości osób stałe korzystanie z tekstów w postaci elektronicznej czytanych ze zwykłego ekranu jest męczące. Techniki ułatwiające odbiór informacji osobom o rozmaitych dysfunkcjach, jak choćby dźwiękowe odtwarzanie treści (synteza dźwięku), szczególnie istotne dla osób niewidomych i niedowidzących. Dostęp do Internetu (także bezprzewodowy), dzięki któremu użytkownik komputera PC lub innego urządzenia może aktualizować już posiadane materiały i pobierać nowe. Efektywnie działający, międzynarodowy system wyszukiwania i pozyskiwania materiałów z rozmaitych źródeł, jak biblioteki publiczne i naukowe, archiwa, wydawnictwa, codzienna prasa i periodyki. Skuteczny system płatności za pośrednictwem Internetu (w tym i mikropłatności) pozwalający oprzeć tę formę udostępniania informacji na zdrowych zasadach ekonomicznych. Źródło: Wikipedia A przy okazji, czy Wikipedia jest książką elektroniczną?

Wady Zalety ebooków ebooków Możliwość przeszukiwania tekstu, Tekst uzupełniony linkami (doskonałe rozwiązanie dla encyklopedii, słowników, bibliografii itp.), Nielinearność w odbiorze (hipertekst, hipermedia), Książka wirtualna (nie wiadomo gdzie jest początek i koniec), Możliwość zamieszczenia grafiki, sekwencji video, dźwięku itp., Możliwość przechowywania setek książek w pamięci jednego urządzenia (CD, DVD), Obsługuje wiele formatów, Rozwiązanie dla osób niedowidzących (większa czcionka) niewidomych (dzwiękowe odtwarzanie treści), Możliwość czytania nawet w ciemności, Kolektywne pisanie, wiki, dodawanie komentarzy, adnotacji, interaktywność, Szansa dla publikacji naukowych, specjalistycznych, Upodobnienie do formatu książkowego (możliwość wykorzystania oprogramowania), Dostęp do Internetu i możliwość kupowania książek przez sieć (bezpośrednie pobieranie na dysk), Możliwość natychmiastowego powielania, Przy produkcji nie są niszczone drzewa (papier)-przyjazny dla środowiska, Wiele ebooków jest darmowych, tańsze od tradycyjnych książek, Przesyłanie poszczególnych plików do innych osób trwa kilka sekund, Prosty w obsłudze, przyjazny interfejs, Możliwość natychmiastowej publikacji (konferencje), Niektóre książki istnieją tylko w formie elektronicznej. Większe wymagania urządzeń elektronicznych, których używanie wiąże się z Dostępność określonym poziomem kultury technicznej. Integralność Koszt nabycia urządzenia (komputera czy specjalistycznego odtwarzacza). Multimedialność W przypadku podświetlanych wyświetlaczy, szybsze zmęczenie czytającego i Łatwość wolniejsze w czytanie (wg testów o ok. 25%) przechowywaniu Ograniczona przenośność, aczkolwiek nie dotyczy to już w zasadzie notebooka i czy powielaniu czytnika książek elektronicznych. Ograniczenia ekonomicznej infrastruktury (zwłaszcza systemu rozliczeń), zniechęcające wydawców do znacznie intensywniejszego zagospodarowywania nowych możliwości. Brak wystarczająco skutecznych technik i technologii ułatwiających korzystanie z mediów elektronicznych osobom niepełnosprawnym (w szczególności syntezy dźwięku). Mało skuteczne techniki zabezpieczania praw autorskich. Zabezpieczenia DRM uniemożliwiające wypożyczenie książki elektronicznej drugiej osobie posiadającej czytnik Źródło: Wikipedia

ebook książka na komputer Mobile book książka na telefon Tablet book książka na tablet ereader book książka na czytnik A książka na konsolę do gier? Play book Księga czarów

Rzeczywistość rozszerzona (AR) System łączący w sobie świat realny oraz rzeczywistość wirtualną, interaktywny w czasie rzeczywistym, umożliwiający swobodę ruchów w trzech wymiarach (Ronald Azuma), Obszar badań naukowych informatyki zajmujący się łączeniem obrazu świata rzeczywistego z elementami stworzonymi przy wykorzystaniu technologii informatycznej (Przemysław Pardel).

Rzeczywistość rozszerzona (AR) Rozwój mobilnych systemów, które wykorzystują kontekstowe informacje o otoczeniu użytkownika, Uzupełnianie realnych obiektów o treści z cyfrowych źródeł (Wikipedia i inne serwisy społecznościowe), Nanoszenie na obraz rzeczywisty cyfrowych (wirtualnych) obiektów, takich jak tekst, hipertekst, dźwięk, wideo, animacja, zdjęcia, 3D, Technologie wyświetlania: ekran smartfonu, tabletu, monitora, okulary, Urządzenia posiadające odpowiednie układy czujników (GPS, żyroskop, kompas), kamerę, połączenie z internetem, Oprogramowanie komputerowe, aplikacje mobilne (Wikitude World Browser, Junaio Augmented Reality Browser). Źródło grafiki: http://www.androidcentral.com/lg-and-wikitude-team-launch-3d-augmented-reality-browser ; http://www.edudemic.com/guides/the-teachers-guide-to-google-glass/

Rzeczywistość rozszerzona w praktyce Technologie wykorzystywane w AR możemy podzielić na grawimetryczne oraz oparte na markerach, Marker to znacznik cyfrowy, obiekt fizyczny lub miejsce, który jest wykorzystywany przez użytkownika aplikacji AR w procesie interakcji między rzeczywistością postrzeganą za pomocą urządzenia oraz dodatkową warstwą wirtualną nakładaną na nią przez aplikację. Marcin Roszkowski

CHIP i AR

Książki i AR System See Through, Technologia oparta na różnego typu markerach (znacznikach) lub skaningu tekstu (rzadziej lokalizacji), Aplikacje z różnymi funkcjami odczytywania markerów, Prasa i książki technologia Qualcomm (efektywne możliwości pokazania obiektów 3D), Wzbogacanie treści o sekwencje wideo, animacje, linki do dodatkowych stron WWW, ścieżka dźwiękowa, galerie zdjęć itp. Wyłanianie się multimediów wprost z publikacji, Druk interaktywny (podobnie jak w przypadku aplikacji Tap2C, Viuu).

1. Pobieramy darmową aplikację, 2. Włączamy ją i nakierowujemy na odpowiednik znacznik. W przypadku książek powyższego wydawnictwa to okładka danego tytułu. 3. Po zeskanowaniu otrzymamy dodatkową treść: wideorecenzja książki, wywiad z autorem, animacja, interaktywna postać lub ilustracja w 3D, odnośnik do strony internetowej wydawnictwa czy fanpage a na Facebooku.

Komiksy i AR Poszerzenie o dodatkowe wirtualne treści: Może to być animowany bohater, który opowie o fabule, zaprezentowanie pierwszych roboczych wersji komiksu w formie szkicu, scenarzysta opowiadający o genezie komiksu itp.

Edukacja Immersyjna (wykorzystanie przestrzennego środowiska rzeczywistości elektronicznej) Podręczniki, encyklopedie, słowniki, instrukcje, katalogi, skrypty, przewodniki (turystyczne), albumy (ze zdjęciami)

Anatomy 4D

Świat książki wirtualnej Najstarsza drukowana książka (Chiny 868 r.) Sforza Hours Atlas Europy (1570 r.) Pamiętnik Mozarta

Książka wirtualna? (wirtualne światy)

Książka internetowa Dostępna w Internecie, czy wykorzystująca właściwości sieci? Książka strona internetowa?

Przypomina się teza, o której pisałem kiedyś na łamach Biblioteki Analiz : e-ksiązki nie będą w stanie rozwinąć swojego prawdziwego potencjału dopóki nie zrozumiemy, że nie są książkami! Autor tej tezy, Mark T J Carden z Ingram Digital przywoływał przykład motoryzacyjny: prawdziwy rozwój samochodów nastąpił dopiero wówczas, gdy inżynierowie zrozumieli, że automobil to coś więcej niż tylko dorożka bez konia. Źródło: M. Zając, Rynek książki dla dzieci i młodzieży, Net Generacja i jej książki, Biblioteka Analiz, nr 6 2012, s. 18-19. Zwiastuny książkowe grywalizacja Przykład 1 Przykład 2 Strony internetowe Aplikacje Źródło: M. Zając, Przestarzały jak ebook? Elektronika na rynku książki młodzieżowej. Zob. http://biblioteka-analiz.pl/notes-wydawniczy_9/wydanie_426/przestarzaly-jak-e-book_35101.html

Czym jest zatem ebook? Zmianom podlegają nowe technologie i media. Zmianom podlega nośnik, na którym zapisana jest książka. Zmianom podlega otoczenie medialne książki. Zmianom podlega sposób obcowania z książką. Zmianom podlega sposób pozyskiwania książek. Zmianom podlega.