PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI KLASA I 2013-2014. Gimnazjum im. Armii Krajowej w Żórawinie



Podobne dokumenty
PROGRAM NAUCZANIA INFORMATYKA

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH

Podstawa programowa kształcenia ogólnego informatyki w gimnazjum

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Kryteria ocen klasa IV

1. Życie wśród komputerów

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych Szkoła Podstawowa nr 13 w Ostrowie Wielkopolskim w klasach IV VI

Wewnątrzszkolny system kształcenia PLAN WYNIKOWY

Informatyka klasa pierwsza gimnazjum Wymagania na poszczególne oceny

Opracowała: mgr Anita Duda 1

ZASADY OCENIANIA PRZEDMIOTOWEGO Z MATEMATYKI

obowiązujące od roku szkolnego 2015/2016 Komunikowanie się za pomocą komputera i technologii informacyjnokomunikacyjnych.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z MATEMATYKI I LICEUM OGÓLNOKSZTAŁCĄCE IM. MIKOŁAJA KOPERNIKA W KROŚNIE

Wymagania edukacyjne z przedmiotu zajęcia komputerowe dla klasy IV

Przedmiotowe Zasady Oceniania z przedmiotu Informatyka

OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA:

KRYTERIA I WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA II GIMNAZJUM

KRYTERIA OCENIANIA Z INFORMATYKI DLA KLASY VI. Wstęp. Na lekcji informatyki osiągnięcia edukacyjne uczniów będą sprawdzane poprzez:

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTÓW ZAWODOWYCH ODBYWAJĄCYCH SIĘ W SZKOLNYM LABORATORIUM CHEMICZNYM

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA UCZNIÓW Z ZAJĘĆ TECHNICZNYCH Podstawa prawna do opracowania Przedmiotowych Zasad Oceniania: Rozporządzenie Ministra

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych dla klasy IV - VI Klasa IV

JĘZYK ANGIELSKI. Przedmiotowy system oceniania w klasach 1-3

KARTA PRZEDMIOTU. 10. WYMAGANIA WSTĘPNE: technologia informacyjna na poziomie szkoły średniej.

KRYTERIA WYMAGAŃ EDUKACYJNYCH Z INFORMATYKI. dla klasy II

Zasady Wewnątrzszkolnego Oceniania

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE dla szkoły podstawowej. Klasy V-VI (kryteria oceniania)

ZESPÓŁ SZKÓŁ W BESKU: SZKOŁA PODSTAWOWA W BESKU PRZDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z HISTORII I SPOŁECZEŃSTWA W KLASIE IV - VI. Mgr Joanna Bętkowska

ECDL Advanced Moduł AM3 Przetwarzanie tekstu Syllabus, wersja 2.0

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ETYKA: LICEUM OGÓLNOKSZTAŁCĄCE

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z HISTORII DLA KLAS IV VI

Plan nauczania informatyki w półroczu Wymagania edukacyjne w półroczu

Przedmiotowe zasady oceniania zajęcia komputerowe klasa 6

Program kółka informatycznego dla uczniów klas trzecich Szkoły Podstawowej nr 17 w Chorzowie. Wstęp

Przedmiotowy system oceniania z zajęć technicznych w Szkole Podstawowej im. Jana Pawła II w Dźwirzynie

Przedmiotowy system oceniania z przedmiotu wiedza o społeczeństwie Publicznego Gimnazjum Sióstr Urszulanek UR we Wrocławiu w roku szkolnym 2015/2016

Numer obszaru: 13. Jak pracować z uczniem uzdolnionym informatycznie? Od grafiki i multimediów do poważnych algorytmów w środowisku Logomocja-Imagine

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA z przedmiotu matematyka

I. Formy i sposoby sprawdzania i oceniania wiedzy i umiejętności uczniów na lekcjach biologii:

Plan wynikowy realizacji zajęć komputerowych w klasie III szkoły podstawowej opracowany na podstawie podręcznika

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘĆ TECHNICZNYCH. W SZKOLE PODSTAWOWEJ DLA KLASY 4. rok szkolny 2012/13

SYSTEM OCENIANIA PRZEDMIOTÓW PRZYRODNICZYCH (FIZYKA, CHEMIA, BIOLOGIA, GEOGRAFIA) W GIMNAZJUM NR 18 W GDYNI.

wymagania klasa4 Strona 1

Przedmiotowy System Oceniania z Katechezy w Szkole Podstawowej w Trzebielu dla klas IV-VI zgodny z programem nauczania Odkrywamy tajemnice Bożego

Wymagania na poszczególne oceny- Informatyka

Wymagania edukacyjne z informatyki klasa II gimnazjum

WYMAGANIA EDUKACYJNE Przedmiot: Podstawy technik komputerowych technik informatyk. klasa 1, 3 godziny tygodniowo

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY W GIMNAZJUM GMINNYM IM. KS. WOJCIECHA ZINKA W GIETRZWAŁDZIE

WYMAGANIA EDUKACYJNE SPOSOBY SPRAWDZANIA POSTĘPÓW UCZNIÓW WARUNKI I TRYB UZYSKANIA WYŻSZEJ NIŻ PRZEWIDYWANA OCENY ŚRÓDROCZNEJ I ROCZNEJ

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z MATEMATYKI W KLASACH IV VI SZKOŁY PODSTAWOWEJ W WÓLCE HYŻNEŃSKIEJ

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z JĘZYKA NIEMIECKIEGO

Ocena dostateczna. Ocena dobra

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W GIMNAZJUM. Przedmiotowy system oceniania został skonstruowany w oparciu o następujące dokumenty:

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA NA LEKCJACH MATEMATYKI W GIMNAZJUM i LICEUM

Numer obszaru: 8 E-learning w szkole - wykorzystanie platform edukacyjnych w pracy szkoły

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z PRZYRODY KLASA CZWARTA, PIĄTA I SZÓSTA

WYMAGANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY 6

INFORMATYKA dla gimnazjum Opis założonych osiągnięć ucznia klasy trzeciej

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z MATEMATYKI DLA KLAS IV VI

ALEKSANDRA SŁABIAK. Przedmiotowy System Oceniania j. angielski kl. IV VI

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z MATEMATYKI

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z PODSTAW PSYCHOLOGII W KLASIE DRUGIEJ. Ocenianie wewnątrzszkolne na przedmiocie podstawy psychologii ma na celu:

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z CHEMII W GIMNAZJUM w ZESPOLE SZKÓ W SZTUTOWIE

Przedmiotowy system oceniania z religii Szkoła Podstawowa im. Janusza Korczaka w Przechlewie

Przedmiotowy System Oceniania Język polski

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W GIMNAZJUM

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI OPRACOWANY DLA PODRĘCZNIKA. E.Gurbiel, G.Hardt-Olejniczak, E.Kołczyk, H.Krupickiej M.M.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W PUBLICZNYM GIMNAZJUM W ZŁOTNIKACH. obowiązujący od r.

Technologie internetowe Internet technologies Forma studiów: Stacjonarne Poziom kwalifikacji: I stopnia. Liczba godzin/tydzień: 2W, 2L

Przedmiotowy system oceniania z informatyki dla gimnazjum

Scenariusz lekcji. podać definicję pojęcia cywilizacja informacyjna ; scharakteryzować społeczeństwo informacyjne;

Komputer i urządzenia z nim współpracujące

Gimnazjum nr 1 im j. Słowackiego w Myślenicach

DZIENNICZEK PRAKTYKI ZAWODOWEJ

Przedmiotowy System Oceniania z edukacji dla bezpieczeństwa w Publicznym Gimnazjum nr 9 w Opolu

Informatyka. w ćwiczeniach. Plan wynikowy. Wydanie nowe Pierwszy rok nauczania. Bożena Kwaśny Andrzej Szymczak Maciej Wiłun

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z GEOGRAFII W KLASACH I III.

JADWIGA SKIMINA PUBLIKACJA NA TEMAT: NAUKA MS. WORD 2000 W KLASIE IV

Zmiany w Podstawie programowej przedmiotów informatycznych

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO. w klasach I III

Projekt edukacyjny z informatyki

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z MATEMATYKI W PUBLICZNYM GIMNAZJUM IM. JANUSZA KORCZAKA W LASKOWEJ

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Praktyczne zajęcia edukacyjne, Praktyka zawodowa ZS nr 8 im. St. Staszica w Szczecinie

mgr Jolanta Kruszyńska Temat: Tworzenie kartki świątecznej wykorzystanie programu Paint.

Rozwijanie kompetencji nauczycieli i uczniów z zakresu stosowania TIK. Wykorzystanie e-podręczników i e-zasobów w nauczaniu i w uczeniu się

OWIATOWY KONKURS Mistrz Klawiatury

Ocenianie, klasyfikowanie i promowanie uczniów

OCENIANIE OSIĄGNIĘĆ EDUKACYJNYCH SŁUCHACZY ZESPOŁU SZKÓŁ PONADGIMNAZJALNYCH IM. K. JAGIELLOŃCZYKA W ŁASINIE.

Przedmiotowy System Oceniania z języka angielskiego dla klas 1-3

Scenariusz integralnego zajęcia dla klasy I z wykorzystaniem komputera.

JĘZYK NIEMIECKI: - CELE I ZADANIA PROGRAMU ZAJĘĆ Z JĘZYKA NIEMIECKIEGO - KRYTERIA OCEN DLA KLASY VI

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z MATEMATYKI. Przedmiotowy system oceniania z matematyki jest zgodny z Wewnątrzszkolnym Systemem Oceniania

Przedmiotowy System Oceniania z języka angielskiego w klasach IV-VI. Szkoła Podstawowa nr 5 im. Bohaterów 12 Kołobrzeskiego Pułku Piechoty

PRAKTYKA ZAWODOWA. TECHNIK INFORMATYK 312 [01]/T, SP/MENiS/ Stara podstawa programowa. TRWANIA PRAKTYKI 4 TYGODNIE x 5 dni = 20 dni

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA UCZNIÓW SZKOŁY PODSTAWOWEJ

Opis modułu kształcenia Tworzenie i cyfrowa obróbka grafiki

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA. z Matematyki. Krysztof Jerzy

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO I ETAP EDUKACYJNY- KLASY I-III

Zmiana Nr 1. Żywiec, dnia r. Wprowadza się następujące zmiany : 5 zmienia brzmienie :

PROGRAM I REGULAMIN WOJEWÓDZKIEGO KONKURSU INFORMATYCZNEGO MISTRZ KOMPUTERA I. CELE: Cele ogólne konkursu: Cele wychowawcze konkursu:

Przedmiotowe zasady oceniania. zgodne z Wewnątrzszkolnymi Zasadami Oceniania. obowiązującymi w XLIV Liceum Ogólnokształcącym.

Przedmiotowy System Oceniania - zajęcia techniczne kl. IV, V, VI

Transkrypt:

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI KLASA I 2013-2014 Gimnazjum im. Armii Krajowej w Żórawinie Przedmiotowy system oceniania został skonstruowany w oparciu o następujące dokumenty: Rozporządzenie Ministra Edukacji Narodowej z dnia 19 kwietnia 1999 roku (z późniejszymi zmianami) w sprawie oceniania, klasyfikowania i promowania uczniów i słuchaczy oraz przeprowadzania egzaminów w szkołach publicznych. Podstawę programową z informatyki. Ocenianie ma na celu: poinformowanie ucznia o poziomie jego osiągnięć edukacyjnych i postępach w tym zakresie, pomoc uczniowi w samodzielnym planowaniu własnego rozwoju, motywowanie ucznia do dalszej pracy, dostarczenie rodzicom (prawnym opiekunom) i nauczycielom informacji o postępach, trudnościach i specjalnych uzdolnieniach ucznia, umożliwienie nauczycielom doskonalenia organizacji i metod pracy dydaktyczno - wychowawczej. Ocenianie ucznia w procesie kształcenia informatycznego powinno w głównej mierze być ukierunkowane na odnalezienie odpowiedzi na pytania, w jakim stopniu uczeń: 1. Bezpiecznie posługuje się komputerem i jego oprogramowaniem, korzysta z sieci komputerowej. 2. Wyszukuje i wykorzystuje (gromadzi, selekcjonuje, przetwarza) informacje z różnych źródeł; współtworzy zasoby w sieci. 3. Komunikuje się za pomocą komputera i technologii informacyjno-komunikacyjnych. 4. Opracowuje za pomocą komputera rysunki, teksty, dane liczbowe,motywy, animacje, prezentacje multimedialne. 5. Rozwiązuje problemy i podejmuje decyzje z wykorzystaniem komputera, stosuje podejście algorytmiczne. 6. Wykorzystuje komputer oraz programy i gry edukacyjne do poszerzania wiedzy i umiejętności z różnych dziedzin. 7. Wykorzystuje komputer i technologie informacyjno-komunikacyjne do rozwijania zainteresowań; opisuje inne zastosowania informatyki; ocenia zagrożenia i ograniczenia, aspekty społeczne rozwoju i zastosowań informatyki. Ogólne składniki stanowiące przedmiot oceny to: zakres wiadomości i umiejętności, rozumienie materiału naukowego, str. 1

umiejętność stosowania wiedzy, kultura przekazywania wiadomości. Oceny są jednocześnie informacją dla rodziców, wychowawcy klasy, dyrektora szkoły i nadzoru pedagogicznego o: efektywności procesu nauczania i uczenia się, wkładzie uczniów w pracę nad własnym rozwojem, postępach uczniów Ocenianiu podlegają: 1. Praca ucznia na lekcji: ćwiczenia praktyczne, wykonywane podczas zajęć i analizowane pod kątem osiągania celów operacyjnych lekcji, odpowiedzi ustne (znajomość pojęć i terminów informatycznych), aktywność na lekcji, przestrzeganie zasad bezpiecznej i higienicznej pracy przy stanowisku komputerowym, praca w grupie. 2. Sprawdziany wiadomości oraz umiejętności realizowane po każdym dziale. 3. Prace podejmowane z własnej inicjatywy, np. gazetki tematyczne, referaty, prezentacje, plansze poglądowe. 4. Zadania domowe: Bieżące, Długoterminowe projekty tematyczne. 5. Dodatkowe osiągnięcia ucznia udział w konkursach. Kryteria i sposoby oceniania: Uczeń oceniany jest według tradycyjnej skali ocen: - ocena celująca 6 - ocena bardzo dobra 5 - ocena dobra 4 - ocena dostateczna 3 - ocena dopuszczająca 2 - ocena niedostateczna 1 str. 2

Ocenę celującą otrzymuje uczeń, który: 1. Opanował wiedzę i umiejętności na poziomie wykraczającym poza program nauczania na danym poziomie. 2. Samodzielnie i twórczo rozwija swoje uzdolnienia. 3. Bierze udział w konkursach i olimpiadach przedmiotowych. 4. Samodzielnie rozwiązuje nietypowe sytuacje problemowe. 5. Z własnej inicjatywy pomaga innym uczniom. 6. Podejmuje prace związane z funkcjonowaniem pracowni. Ocenę bardzo dobrą otrzymuje uczeń, który: 1. Opanował wiedzę i umiejętności przewidziane programem nauczania. 2. Sprawnie posługuje się poznanymi programami użytkowymi. 3. Wykorzystuje zdobytą wiedzę w praktyce. 4. Potrafi poprawić błędy. Ocenę dobrą otrzymuje uczeń, który: 1. Opanował wiedzę i umiejętności przewidziane programem nauczania na dobrym poziomie. 2. Sporadycznie popełnia błędy jednak potrafi je poprawić. 3. Posługuje się prawidłową terminologią. 4. Rozwiązuje zadania i problemy sporadycznie korzystając z pomocy nauczyciela. Ocenę dostateczną otrzymuje uczeń, który: 1. Opanował wiedzę i umiejętności przewidziane programem nauczania na poziomie podstawowym. 2. Potrafi rozwiązywać proste zadania w poznanych programach użytkowych. 3. Rozumie sens rozwiązywanych zadań. 4. Opisuje przebieg rozwiązania zadania. Ocenę dopuszczającą otrzymuje uczeń, który: 1. Niewystarczająco opanował wiedzę umiejętności przewidziane programem nauczania na poziomie podstawowym. 2. Ma trudności w posługiwaniu się poznanymi programami użytkowymi. 3. Ma trudności w obsłudze systemu operacyjnego. 4. Rozwiązuje proste zadania tylko z pomocą nauczyciela. Ocenę niedostateczną otrzymuje uczeń, który: 1. Nie opanował wiedzy i umiejętności przewidzianych programem nauczania na poziomie podstawowym. 2. Nie wykonuje prostych zadań nawet z pomocą nauczyciela. 3. Nie potrafi wykorzystać programów użytkowych do rozwiązywania nawet prostych zadań. 4. Braki w wiadomościach i umiejętnościach uniemożliwiają mu dalszą naukę z przedmiotu. str. 3

Wymagania na poszczególne oceny Obszar zagadnień dydaktycznych Ocena Dopuszczająca Dostateczna Dobra Bardzo dobra celująca Rozpoczęcie pracy z komputerem. Pomoc i Leksykon Poszukiwanie informacji sieć Internet Wykonuje podstawowe operacje za pomocą myszy. Uruchamia pomoc wbudowaną do programu. Uruchamia dowolną przeglądarkę internetową. Uruchamia wskazane programy. Wyszukuje opisy haseł za pomocą indeksu. Uruchamia dowolną wyszukiwarkę internetową. Wyszukuje informacje na zadany temat w sieci Internet. Zmienia położenia i rozmiary okien. Wyszukuje opisy haseł na podstawie słów kluczowych. Gromadzi adresy stron Zapisuje informacje pobrane ze stron Korzysta sprawnie z menu rozwijalnego. Odszukuje znaczenia haseł w słowniku komputerowym. Porusza się po hipertekście. Opracowuje strategię poszukiwania informacji w sieci Internet. Porządkuje informacje pozyskane z sieci. Ocenia wiarygodność znalezionych informacji. Komputerowe pisanie tekstów Uruchamia wskazany edytor Zapisuje wielkie i małe litery oraz dowolne znaki w wybranym edytorze Uruchamia dowolny edytor Pisze wielkie i małe litery, polskie litery oraz znaki specjalne. Przestrzega zasad W miarę sprawnie pisze na klawiaturze palcami obu rąk. Zaznacza akapity w tekście. Zaznacza myszką lub Biegle pisze na klawiaturze palcami obu rąk. Formatuje akapity w tekście. Sprawdza pisownię i str. 4

Komunikowanie się za pomocą poczty elektronicznej Przestrzega zasad bhp przy komputerze. Zaznacza myszką wskazany fragment Zmienia rodzaj i rozmiar czcionki w tekście. Uruchamia przeglądarkę klipartów. Odróżnia adres poczty elektronicznej od adresu strony Wyszukuje z pomocą nauczyciela opisy komunikatorów. umieszczania znaków interpunkcyjnych. Zaznacza myszką dowolny fragment Zmienia rodzaj, rozmiar i kolor czcionki w tekście. Odnajduje hiperłącza w tekście. Wstawia kliparty do Uruchamia podgląd wydruku. Potrafi założyć konto pocztowe na wskazanym serwerze. Uruchamia zainstalowany komunikator. skrótami klawiaturowymi dowolny fragment Stosuje wyliczenia i wypunktowania. Wstawia hiperłącza w dokumencie tekstowym. Kopiuje ilustracje przez schowek. Wstawia ilustracje z pliku graficznego. Ustawia wielkość marginesów. Odbiera i wysyła listy elektroniczne z własnego konta. Stosuje netykietę w korespondencji elektronicznej. Odbiera i wysyła posty tekstowe w wybranym komunikatorze. gramatykę podczas pisania. Kopiuje i wkleja bloki Kopiuje informacje za pomocą schowka między aplikacjami i przełącza się między nimi. Formatuje wyliczenia i wypunktowania. Uaktywnia hiperłącza w dokumencie tekstowym. Przekształca ilustracje w dokumencie tekstowym. Cytuje informacje z podawaniem ich źródła. Przekazuje otrzymaną pocztę innym adresatom. Wysyła listy elektroniczne, zawierające załączniki. Dodaje nowych użytkowników do wybranego komunikatora. str. 5

Tworzenie prostych prezentacji Porządkowanie własnych prac Uruchamia program do tworzenia prezentacji multimedialnych. Z pomocą nauczyciela tworzy plan prezentacji. Uruchamia program FrontPage. Z pomocą nauczyciela tworzy plan strony Wie, co to jest wirus komputerowy. Rozróżnia foldery i pliki. Tworzy własny folder. Zna zasady tworzenia prezentacji multimedialnych. Wstawia nowy slajd. Formatuje tło slajdu. Planuje prace związane z tworzeniem strony Uruchamia nową stronę WWW w programie FrontPage. Rozumie znaczenie ochrony plików przed wirusami komputerowymi. Uruchamia Eksplorator Windows. Tworzy podfoldery. Kopiuje i przenosi pliki i foldery. Korzysta z szablonu projektu slajdu. Dobiera schemat kolorów tła slajdu. Wypełnia projekt slajdu tekstem. Wstawia i formatuje tekst na tworzonej stronie WWW w programie FrontPage. Zgodnie z netykietą korzysta z zapożyczonych elementów do wypełnienia strony Zna zasady działania programu antywirusowego. Rozróżnia rozszerzenia nazw plików. Wyświetla drzewo folderów w Eksploratorze Windows. Wyszukuje pliki i foldery Wybiera układ slajdu do rozmieszczenia na nim tekstu i grafiki Stosuje szablon i schemat kolorów do własnego projektu. Wypełnia projekt slajdu elementami graficznymi. Posługuje się siatką i prowadnicami przy rozmieszczaniu elementów na slajdzie. Wstawia i formatuje grafikę i odnośniki na stronie WWW w programie FrontPage. Otwiera wykonaną stronę WWW w podglądzie HTML. Uruchamia skaner antywirusowy on-line. Wywołuje pokazywanie rozszerzeń nazw plików w Eksploratorze Windows. Tworzy drzewiastą strukturę folderów. Pakuje i rozpakowuje pliki i foldery za str. 6

Tworzenie grafiki Uruchamia wskazany przez nauczyciela program graficzny. Rysuje gotowe figury geometryczne w wybranym programie graficznym. Uruchamia wskazaną przez nauczyciela przeglądarkę plików graficznych. Uruchamia Edytor postaci programu Logomocja. Uruchamia wskazaną przez nauczyciela animację. Powiększa i pomniejsza gotowe elementy graficzne w edytorze grafiki Uruchamia podgląd rysunku w powiększeniu. Wczytuje we wskazanej przeglądarce pliki graficzne. Otwiera Przybornik programu Edytor postaci. Otwiera podgląd klatek animacji w programie Edytor postaci. Wypełnia kolorem narysowane figury geometryczne. Przekształca (skaluje) pojedyncze elementy graficzne. Przegląda pliki graficzne w dowolnej przeglądarce grafiki. Zmienia format pliku graficznego Ustawia atrybuty obrazu w programie Edytor postaci. Reguluje prędkość animacji we wczytanym pliku w programie Edytor postaci. Zmienia kolory w obrazku wykonanym w Edytorze postaci. pomocą wskazanego programu. Kopiuje i wkleja fragmenty rysunku w edytorze grafiki. Przekształca kompozycje graficzne. Odczytuje własności plików graficznych. Dokonuje jednoczesnej zmiany formatu wielu plików graficznych. Tworzy ikony w programie Edytor postaci. Tworzy prostą animację w programie Edytor postaci. Dokonuje zmiany rozmiaru i położenia obiektów w Edytorze postaci. Redagowanie tekstów Otwiera wskazany przez nauczyciela plik wykonany w edytorze Zna zasady pisania listów. Uruchamia galerię klipartów. Wywołuje z opcji Widok Samodzielnie pisze krótki tekst w wybranym edytorze Sporządza na papierze schemat układu treści listu. Wstawia obrazek z Formatuje tekst według szablonu. Korzystając ze wskazanego wzoru pisze swój życiorys. Modyfikuje wpisy w nagłówku i stopce we wskazanym wzorcu. Samodzielnie formatuje tekst. Samodzielnie konstruuje dokument życiorysu stosując prawidłowy układ Umieszcza w tekście str. 7

pasek narzędzi Rysowanie. Otwiera edytor WordArt. Uruchamia menu wstawiania tabeli do Uruchamia program MS Publisher. galerii klipartów do Wstawia do tekstu wybrany obiekt grafiki wektorowej z paska narzędzi Rysowanie. Wybiera styl tekstu w edytorze WordArt. Wstawia do tekstu tabelę o określonej ilości kolumn i wierszy. Wybiera wzór dokumentu w programie MS Publisher. Formatuje obrazek umieszczony w tekście. Otacza ilustrację tekstem. Wstawia kanwę rysunku do Umieszcza objaśnienia w dymkach. Wstawia do tekstu obiekt WordArt. Zmienia rozmiar kolumny i wiersza w tabeli. Ustawia tabelę względem marginesów strony. Tworzy indeks górny i dolny za pomocą myszy. Umieszcza tekst w kolumnach. Tworzy dokument w programie MS Publisher według gotowych wzorców. nagłówek i stopkę. Umieszcza w tekście i formatuje dowolny obiekt multimedialny. Umieszcza obiekty graficzne na kanwie rysunku lub poza kanwą. Grupuje obiekty graficzne umieszczone w tekście. Przekształca obiekt WordArt. Scala komórki tabeli. Formatuje tekst w komórkach tabeli. Korzysta z paska narzędzi Tabele i krawędzie. Tworzy indeks górny i dolny za pomocą skrótów klawiaturowych. Formatuje tekst umieszczony w kolumnach. Przystosowuje wzór dokumentu programu MS Publisher do własnych potrzeb. str. 8