MiASI. Modelowanie systemów informatycznych. Piotr Fulma«ski. 18 stycznia Wydziaª Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Šódzki, Polska

Podobne dokumenty
MiASI. Modelowanie integracji systemów. Piotr Fulma«ski. 26 stycznia Wydziaª Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Šódzki, Polska

MiASI. Modelowanie analityczne. Piotr Fulma«ski. 18 stycznia Wydziaª Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Šódzki, Polska

Podstawy modelowania w j zyku UML

i, lub, nie Cegieªki buduj ce wspóªczesne procesory. Piotr Fulma«ski 5 kwietnia 2017

Podstawy modelowania w j zyku UML

Wzorce projektowe strukturalne cz. 1

Projekt konceptualny z Baz Danych "Centralny system zarz dzania salami na AGH"

Subversion - jak dziaªa

Model obiektu w JavaScript

Lekcja 5 Programowanie - Nowicjusz

Android. Podstawy tworzenia aplikacji. Piotr Fulma«ski. March 4, 2015

Listy Inne przykªady Rozwi zywanie problemów. Listy w Mathematice. Marcin Karcz. Wydziaª Matematyki, Fizyki i Informatyki.

Interpreter opisu dziaªa«quadrokoptera wtyczki. 1 Ogólny opis zadania. 2 Skªadnia nowych polece« 2.1 Polecenie Grasper

Strategia rozwoju kariery zawodowej - Twój scenariusz (program nagrania).

JĘZYK UML JAKO NARZĘDZIE MODELOWANIA PROCESU PROJEKTOWO-KONSTRUKCYJNEGO

Opis zmian funkcjonalności platformy E-GIODO wprowadzonych w związku z wprowadzeniem możliwości wysyłania wniosków bez podpisu elektronicznego

Programowanie wspóªbie»ne

1 Stos: Stack i Stack<T>

Bazy danych. Andrzej Łachwa, UJ, /15

Zarządzanie projektami. wykład 1 dr inż. Agata Klaus-Rosińska

MiASI. Modelowanie systemów biznesowych. Piotr Fulmański. 7 stycznia Wydział Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Łódzki, Polska

Przypomnienie najważniejszych pojęć z baz danych. Co to jest baza danych?

WST P DO TEORII INFORMACJI I KODOWANIA. Grzegorz Szkibiel. Wiosna 2013/14

Praca Dyplomowa Magisterska

Lekcja 8 - ANIMACJA. 1 Polecenia. 2 Typy animacji. 3 Pierwsza animacja - Mrugaj ca twarz

Podstawy modelowania w j zyku UML

Programowanie wspóªbie»ne

Lekcja 9 - LICZBY LOSOWE, ZMIENNE

Spis tre±ci. Przedmowa... Cz ± I

1 Metody iteracyjne rozwi zywania równania f(x)=0

epuap Ogólna instrukcja organizacyjna kroków dla realizacji integracji

Komputerowe Systemy Przemysłowe: Modelowanie - UML. Arkadiusz Banasik arkadiusz.banasik@polsl.pl

Tworzenie modelu obiektowego

WYMAGANIA EDUKACYJNE I KRYTERIA OCENIANIA Z PRZEDMIOTU PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH

Lab. 02: Algorytm Schrage

Wzorce projektowe kreacyjne

Podstawy modelowania w j zyku UML

Wprowadzenie do zarządzania procesami biznesowymi czym są procesy biznesowe: Part 1

Automatyka. Etymologicznie automatyka pochodzi od grec.

PRAWA ZACHOWANIA. Podstawowe terminy. Cia a tworz ce uk ad mechaniczny oddzia ywuj mi dzy sob i z cia ami nie nale cymi do uk adu za pomoc

YapS Plan testów. Šukasz Bieniasz-Krzywiec Dariusz Leniowski Jakub Š cki 29 maja 2007

POLITYKA BEZPIECZEŃSTWA OCHRONY DANYCH OSOBOWYCH W PRAKTYCE LEKARSKIEJ/DENTYSTYCZNEJ.... (nazwa praktyki) wydana w dniu... przez...

Android. Hierarchie widoków i ich wy±wietlanie. Piotr Fulma«ski. March 14, 2016

PROJEKTOWANIE SYSTEMÓW LOGISTYCZNYCH PROJEKT SYSTEMY LOGISTYCZNE PODSTAWY TEORETYCZNE

Rozliczenia z NFZ. Ogólne założenia. Spis treści

ZAPYTANIE OFERTOWE. MERAWEX Sp. z o.o Gliwice ul. Toruńska 8. ROZWÓJ PRZEDSIĘBIORSTWA MERAWEX Sp. z o.o. POPRZEZ EKSPORT.

Przykªady problemów optymalizacji kombinatorycznej

Lekcja 9 Liczby losowe, zmienne, staªe

Optymalizacja R dlaczego warto przesi ± si na Linuxa?

Interfejsy, klasy wewn trzne jako szczególny rodzaj obiektów

Wst p do sieci neuronowych 2010/2011 wykªad 7 Algorytm propagacji wstecznej cd.

Rekrutacja na studia II stopnia - informatyka. 1 czerwca 2017

Informatyka, matematyka i sztuczki magiczne

Metody numeryczne i statystyka dla in»ynierów

8. Konfiguracji translacji adresów (NAT)

Minimalne drzewa rozpinaj ce

Zarz dzanie rm. Zasada 2: samoorganizuj ce si zespoªy. Piotr Fulma«ski. March 17, 2015

WYMAGANIA EDUKACYJNE SPOSOBY SPRAWDZANIA POSTĘPÓW UCZNIÓW WARUNKI I TRYB UZYSKANIA WYŻSZEJ NIŻ PRZEWIDYWANA OCENY ŚRÓDROCZNEJ I ROCZNEJ

Szczegółowe Specyfikacje Techniczne Wykonania i Odbioru Robót Budowlanych CPV Branża elektryczna

Projektowanie systemów informatycznych

WYKRESY FUNKCJI NA CO DZIEŃ

Baza danych - Access. 2 Budowa bazy danych

SVN - wprowadzenie. 1 Wprowadzenie do SVN. 2 U»ywanie SVN. Adam Krechowicz. 16 lutego Podstawowe funkcje. 2.1 Windows

Rzut oka na zagadnienia zwi zane z projektowaniem list rozkazów

KALKULATOR KOSZTÓW ZANIECHANIA prezentacja narzędzi. Barbara Kucharska, Mazowieckie Centrum Polityki Społecznej Warszawa, 23 marca 2015.

19. Obiektowo± 1 Kacze typowanie. 2 Klasy

Instrukcja Obsługi STRONA PODMIOTOWA BIP

Wst p do informatyki. Systemy liczbowe. Piotr Fulma«ski. 21 pa¹dziernika Wydziaª Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Šódzki, Polska

O PROJEKCIE I WNIOSKU DLA POCZĄTKUJĄCYCH I TYCH, KTÓRZY CHCĄ UPORZĄDKOWAĆ WIEDZĘ MARCIN DADEL

Program sektorowy pn. Program

KLASYCZNE ZDANIA KATEGORYCZNE. ogólne - orzekaj co± o wszystkich desygnatach podmiotu szczegóªowe - orzekaj co± o niektórych desygnatach podmiotu

Zarz dzanie rm. Zasada 7: interaktywna komunikacja. Piotr Fulma«ski. April 22, 2015

Użytkowanie elektronicznego dziennika UONET PLUS.

Uczenie Wielowarstwowych Sieci Neuronów o

INSTRUKCJA TESTOWANIA USŁUG NA PLATFORMIE ELA-ENT

Wprowadzenie do kompilatorów

Kompozycja i dziedziczenie klas

Rozdziaª I. Postanowienia wst pne

Lekcja 2 - BUDUJEMY I CZARUJEMY

Regulamin udostępniania dokumentów członkom Zgierskiej Spółdzielni Mieszkaniowej

Umowa w sprawie przyznania grantu Marie Curie 7PR Wykaz klauzul specjalnych

Spis treści 1. Wstęp 2. Projektowanie systemów informatycznych

PROGRAM ZAPEWNIENIA I POPRAWY JAKOŚCI AUDYTU WEWNĘTRZNEGO

Edyta Juszczyk. Akademia im. Jana Dªugosza w Cz stochowie. Lekcja 1Wst p

Wst p teoretyczny do wiczenia nr 3 - Elementy kombinatoryki

Dyskretyzacja i kwantyzacja obrazów

Jak usprawnić procesy controllingowe w Firmie? Jak nadać im szerszy kontekst? Nowe zastosowania naszych rozwiązań na przykładach.

a) nazwa:... b) adres siedziby:... c) NIP:... REGON:... adres:...

BEZPIECZEŃSTWO INFORMACYJNE I CYBERNETYCZNE

Rozwi zania klasycznych problemów w Rendezvous

Sprawozdanie nr 1 Projekt Podstawy In»ynierii Oprogramowania, Wydziaª Elektryczny

Lekcja 3 Banki i nowe przedmioty

Strukturalne metodyki projektowania systemûw informatycznych

1 Bª dy i arytmetyka zmiennopozycyjna

c Marcin Sydow Przepªywy Grafy i Zastosowania Podsumowanie 12: Przepªywy w sieciach

PROFIBUS - zalecenia odnośnie montażu i okablowania instalcji sieciowych Profibus PNO Polska

1 Intefejsy graczne. 1.1 Okienka. 1.2 Komponenty

Programowanie Obiektowe

Transkrypt:

MiASI Modelowanie systemów informatycznych Piotr Fulma«ski Wydziaª Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Šódzki, Polska 18 stycznia 2010

Spis tre±ci 1 Analiza systemu informatycznego Poziomy analizy 2 Poziomy analizy 3 Perspektywa zewn trzna 4 Perspektywa strukturalna 5 Perspektywa zachowa«6 Perspektywa interakcji

Poziomy analizy Poziomy analizy System informatyczny mo»na analizowa bior c pod uwag ró»ne punkty widzenia (perspektywy). Podobnie jak w przypadku systemów biznesowych, tak»e i tutaj, cho ka»da z nich kªadzie nacisk na inny aspekt, to s one ze sob ±ci±le powi zane. Najogólniejszy podziaª wyodr bina, cztery perspektywy, tj. perspektyw zewn trzn, perspektyw strukturaln, perspektyw zachowa«, perspektyw interakcji.

Poziomy analizy Poziomy analizy Perspektywa zewn trzna przedstawia przypadki u»ycia systemu informatycznego, dzi ki czemu jej odbiorca wie, jak funkcjonalno± b dzie oferowaª system. Perspektywa strukturalna przedstawia klasy systemu informatycznego w postaci diagramów klas, dzi ki czemu wiadomo, jakie struktury bed w systemie przetwarzane. Perspektywa zachowa«przedstawia zachowanie poszczególnych obiektów w oparciu o diagramy stanów, dzi ki czemu wiadomo, co mo»e sta si z obiektami przetwarzanymi przez system. Perspektywa interakcji przedstawia przepªywy odbywaj ce si w trakcie dziaªania systemu, dzieki czemu wiadomo, jakie operacje zachodz w wyniku interakcji z u»ytkownikiem.

Poziomy analizy Poziomy analizy Perspektywa zewn trzna przedstawia przypadki u»ycia systemu informatycznego, dzi ki czemu jej odbiorca wie, jak funkcjonalno± b dzie oferowaª system. Perspektywa strukturalna przedstawia klasy systemu informatycznego w postaci diagramów klas, dzi ki czemu wiadomo, jakie struktury bed w systemie przetwarzane. Perspektywa zachowa«przedstawia zachowanie poszczególnych obiektów w oparciu o diagramy stanów, dzi ki czemu wiadomo, co mo»e sta si z obiektami przetwarzanymi przez system. Perspektywa interakcji przedstawia przepªywy odbywaj ce si w trakcie dziaªania systemu, dzieki czemu wiadomo, jakie operacje zachodz w wyniku interakcji z u»ytkownikiem.

Poziomy analizy Poziomy analizy Perspektywa zewn trzna przedstawia przypadki u»ycia systemu informatycznego, dzi ki czemu jej odbiorca wie, jak funkcjonalno± b dzie oferowaª system. Perspektywa strukturalna przedstawia klasy systemu informatycznego w postaci diagramów klas, dzi ki czemu wiadomo, jakie struktury bed w systemie przetwarzane. Perspektywa zachowa«przedstawia zachowanie poszczególnych obiektów w oparciu o diagramy stanów, dzi ki czemu wiadomo, co mo»e sta si z obiektami przetwarzanymi przez system. Perspektywa interakcji przedstawia przepªywy odbywaj ce si w trakcie dziaªania systemu, dzieki czemu wiadomo, jakie operacje zachodz w wyniku interakcji z u»ytkownikiem.

Poziomy analizy Poziomy analizy Perspektywa zewn trzna przedstawia przypadki u»ycia systemu informatycznego, dzi ki czemu jej odbiorca wie, jak funkcjonalno± b dzie oferowaª system. Perspektywa strukturalna przedstawia klasy systemu informatycznego w postaci diagramów klas, dzi ki czemu wiadomo, jakie struktury bed w systemie przetwarzane. Perspektywa zachowa«przedstawia zachowanie poszczególnych obiektów w oparciu o diagramy stanów, dzi ki czemu wiadomo, co mo»e sta si z obiektami przetwarzanymi przez system. Perspektywa interakcji przedstawia przepªywy odbywaj ce si w trakcie dziaªania systemu, dzieki czemu wiadomo, jakie operacje zachodz w wyniku interakcji z u»ytkownikiem.

Poziomy analizy Poziomy analizy Perspektywa zewn trzna przedstawia przypadki u»ycia systemu informatycznego, dzi ki czemu jej odbiorca wie, jak funkcjonalno± b dzie oferowaª system. Perspektywa strukturalna przedstawia klasy systemu informatycznego w postaci diagramów klas, dzi ki czemu wiadomo, jakie struktury bed w systemie przetwarzane. Perspektywa zachowa«przedstawia zachowanie poszczególnych obiektów w oparciu o diagramy stanów, dzi ki czemu wiadomo, co mo»e sta si z obiektami przetwarzanymi przez system. Perspektywa interakcji przedstawia przepªywy odbywaj ce si w trakcie dziaªania systemu, dzieki czemu wiadomo, jakie operacje zachodz w wyniku interakcji z u»ytkownikiem.

Perspektywa zewn trzna Perspektywa zewn trzna Jest to spojrzenie na system, które traktuje go jak czarn skrzynk (ang. black box). Perspektywa ta charakteryzuje si tym,»e nie wiadomo ja co± (bo w ogólnym uj ciu mo»e to by dowolna rzecz) dziaªa, ale za to wiadomo co potra (zrobi ). W idealnym przypadku u»ytkownik powinien mie wªa±nie takie wyobra»enie systemu informatycznego. Powinien on móc wykorzysta system informatyczny do swoich celów tak, jak korzysta si z drukarki laserowej czy automatu z napojami. Z du»ym prawdopodobie«stwem mo»na zaªo»y,»e je±li wie co mo»na zrobi (i b dzie rozumiaª sens tego dziaªania), to b dzie te» wiedziaª jak to zrobi w oparciu o udost pnion funkcjonalno± (porównaj z: syndrom sekretarki). Perspektywa zewn trzna jest wa»nym elementem systemu informatycznego, gdy» za jej pomoc okre±lane s oczekiwania przyszªych u»ytkowników w stosunku do systemu.

Perspektywa zewn trzna Perspektywa zewn trzna Jest to spojrzenie na system, które traktuje go jak czarn skrzynk (ang. black box). Perspektywa ta charakteryzuje si tym,»e nie wiadomo ja co± (bo w ogólnym uj ciu mo»e to by dowolna rzecz) dziaªa, ale za to wiadomo co potra (zrobi ). W idealnym przypadku u»ytkownik powinien mie wªa±nie takie wyobra»enie systemu informatycznego. Powinien on móc wykorzysta system informatyczny do swoich celów tak, jak korzysta si z drukarki laserowej czy automatu z napojami. Z du»ym prawdopodobie«stwem mo»na zaªo»y,»e je±li wie co mo»na zrobi (i b dzie rozumiaª sens tego dziaªania), to b dzie te» wiedziaª jak to zrobi w oparciu o udost pnion funkcjonalno± (porównaj z: syndrom sekretarki). Perspektywa zewn trzna jest wa»nym elementem systemu informatycznego, gdy» za jej pomoc okre±lane s oczekiwania przyszªych u»ytkowników w stosunku do systemu.

Perspektywa zewn trzna Perspektywa zewn trzna Jest to spojrzenie na system, które traktuje go jak czarn skrzynk (ang. black box). Perspektywa ta charakteryzuje si tym,»e nie wiadomo ja co± (bo w ogólnym uj ciu mo»e to by dowolna rzecz) dziaªa, ale za to wiadomo co potra (zrobi ). W idealnym przypadku u»ytkownik powinien mie wªa±nie takie wyobra»enie systemu informatycznego. Powinien on móc wykorzysta system informatyczny do swoich celów tak, jak korzysta si z drukarki laserowej czy automatu z napojami. Z du»ym prawdopodobie«stwem mo»na zaªo»y,»e je±li wie co mo»na zrobi (i b dzie rozumiaª sens tego dziaªania), to b dzie te» wiedziaª jak to zrobi w oparciu o udost pnion funkcjonalno± (porównaj z: syndrom sekretarki). Perspektywa zewn trzna jest wa»nym elementem systemu informatycznego, gdy» za jej pomoc okre±lane s oczekiwania przyszªych u»ytkowników w stosunku do systemu.

Perspektywa zewn trzna Interfejs u»ytkownika Zapewne maªo osób nie zgodzi si ze stwierdzeniem, i» kluczowym elementem systemu informatycznego jest jego interfejs u»ytkownika. Interfejs u»ytkownika jest jednak wyrazem statycznego spojrzenia na system. Z tej perspektywy nie mo»na pokaza w jaki sposób system mo»e by u»ywany oraz jak nale»y obsªugiwa poszczególne element, aby osi gna zaªo»one cele. Z tego powodu wymagany jest opis identykuj cy dost pne akcje oraz niezb dne sekwencje dziaªa«prowadz ce do oczekiwanych wyników.

Perspektywa zewn trzna Interfejs u»ytkownika Zapewne maªo osób nie zgodzi si ze stwierdzeniem, i» kluczowym elementem systemu informatycznego jest jego interfejs u»ytkownika. Interfejs u»ytkownika jest jednak wyrazem statycznego spojrzenia na system. Z tej perspektywy nie mo»na pokaza w jaki sposób system mo»e by u»ywany oraz jak nale»y obsªugiwa poszczególne element, aby osi gna zaªo»one cele. Z tego powodu wymagany jest opis identykuj cy dost pne akcje oraz niezb dne sekwencje dziaªa«prowadz ce do oczekiwanych wyników.

Perspektywa zewn trzna Interfejs u»ytkownika Zapewne maªo osób nie zgodzi si ze stwierdzeniem, i» kluczowym elementem systemu informatycznego jest jego interfejs u»ytkownika. Interfejs u»ytkownika jest jednak wyrazem statycznego spojrzenia na system. Z tej perspektywy nie mo»na pokaza w jaki sposób system mo»e by u»ywany oraz jak nale»y obsªugiwa poszczególne element, aby osi gna zaªo»one cele. Z tego powodu wymagany jest opis identykuj cy dost pne akcje oraz niezb dne sekwencje dziaªa«prowadz ce do oczekiwanych wyników.

Perspektywa zewn trzna Przypadki u»ycia Mo»na powiedzie,»e rol podr cznika wyjasniaj cego zasady korzystania z interfejsu u»ytkownika peªni przypadki u»ycia. Tylko te funkcja, które zostan opisane w takim podr czniku, stanowi istotne z punktu u»ytkownika sekwencje dziaªa«. Dla u»ytkowników system skªada si z interfejsu u»ytkownika, przypadków u»ycia.

Perspektywa zewn trzna Przypadki u»ycia Mo»na powiedzie,»e rol podr cznika wyjasniaj cego zasady korzystania z interfejsu u»ytkownika peªni przypadki u»ycia. Tylko te funkcja, które zostan opisane w takim podr czniku, stanowi istotne z punktu u»ytkownika sekwencje dziaªa«. Dla u»ytkowników system skªada si z interfejsu u»ytkownika, przypadków u»ycia.

Perspektywa zewn trzna Przypadki u»ycia Mo»na powiedzie,»e rol podr cznika wyjasniaj cego zasady korzystania z interfejsu u»ytkownika peªni przypadki u»ycia. Tylko te funkcja, które zostan opisane w takim podr czniku, stanowi istotne z punktu u»ytkownika sekwencje dziaªa«. Dla u»ytkowników system skªada si z interfejsu u»ytkownika, przypadków u»ycia.

Perspektywa zewn trzna Elementy perspektywy Diagramy przypadków u»ycia. Przedstawiaj u»ytkowników systemu oraz wszystkie zadania przez nich wykonywane. Diagramy sekwencji (przypadków u»ycia). Przedstawiaj przepªyw interakcji mi dzy u»ytkownikiem a systemem informatycznym w ramach poszczególnych przypadków u»ycia. Prototypy intefejsów przedstawiaj ce propozycje wygl du interfejsów u»ytkownika.

Perspektywa zewn trzna Elementy perspektywy Diagramy przypadków u»ycia. Przedstawiaj u»ytkowników systemu oraz wszystkie zadania przez nich wykonywane. Diagramy sekwencji (przypadków u»ycia). Przedstawiaj przepªyw interakcji mi dzy u»ytkownikiem a systemem informatycznym w ramach poszczególnych przypadków u»ycia. Prototypy intefejsów przedstawiaj ce propozycje wygl du interfejsów u»ytkownika.

Perspektywa zewn trzna Elementy perspektywy Diagramy przypadków u»ycia. Przedstawiaj u»ytkowników systemu oraz wszystkie zadania przez nich wykonywane. Diagramy sekwencji (przypadków u»ycia). Przedstawiaj przepªyw interakcji mi dzy u»ytkownikiem a systemem informatycznym w ramach poszczególnych przypadków u»ycia. Prototypy intefejsów przedstawiaj ce propozycje wygl du interfejsów u»ytkownika.

Perspektywa zewn trzna Elementy perspektywy Diagramy przypadków u»ycia. Przedstawiaj u»ytkowników systemu oraz wszystkie zadania przez nich wykonywane. Diagramy sekwencji (przypadków u»ycia). Przedstawiaj przepªyw interakcji mi dzy u»ytkownikiem a systemem informatycznym w ramach poszczególnych przypadków u»ycia. Prototypy intefejsów przedstawiaj ce propozycje wygl du interfejsów u»ytkownika.

Perspektywa zewn trzna Etapy konstrukcji 1 Gromadzenie ¹ródeª informacji, czyli sk d mam to wiedzie? 2 Identykacja potencjalnych aktorów, czyli kto pracuje z systemem? 3 Identykacja potencjalnych przypadków u»ycia, czyli co mo»na zrobi z systemem? 4 Poª czenie aktorów i przypadków u»ycia, czyli jakie czynno±ci mo»e wykona ka»dy z u»ytkowników systemu? 5 Opisanie katorów, czyli kogo lub co reprezentuj? 6 Poszukiwanie dalszych przypadków u»ycia, czyli jakie inne funkcje ma realizowa system?

Perspektywa zewn trzna Etapy konstrukcji 1 Gromadzenie ¹ródeª informacji, czyli sk d mam to wiedzie? 2 Identykacja potencjalnych aktorów, czyli kto pracuje z systemem? 3 Identykacja potencjalnych przypadków u»ycia, czyli co mo»na zrobi z systemem? 4 Poª czenie aktorów i przypadków u»ycia, czyli jakie czynno±ci mo»e wykona ka»dy z u»ytkowników systemu? 5 Opisanie katorów, czyli kogo lub co reprezentuj? 6 Poszukiwanie dalszych przypadków u»ycia, czyli jakie inne funkcje ma realizowa system?

Perspektywa zewn trzna Etapy konstrukcji 1 Gromadzenie ¹ródeª informacji, czyli sk d mam to wiedzie? 2 Identykacja potencjalnych aktorów, czyli kto pracuje z systemem? 3 Identykacja potencjalnych przypadków u»ycia, czyli co mo»na zrobi z systemem? 4 Poª czenie aktorów i przypadków u»ycia, czyli jakie czynno±ci mo»e wykona ka»dy z u»ytkowników systemu? 5 Opisanie katorów, czyli kogo lub co reprezentuj? 6 Poszukiwanie dalszych przypadków u»ycia, czyli jakie inne funkcje ma realizowa system?

Perspektywa zewn trzna Etapy konstrukcji 1 Gromadzenie ¹ródeª informacji, czyli sk d mam to wiedzie? 2 Identykacja potencjalnych aktorów, czyli kto pracuje z systemem? 3 Identykacja potencjalnych przypadków u»ycia, czyli co mo»na zrobi z systemem? 4 Poª czenie aktorów i przypadków u»ycia, czyli jakie czynno±ci mo»e wykona ka»dy z u»ytkowników systemu? 5 Opisanie katorów, czyli kogo lub co reprezentuj? 6 Poszukiwanie dalszych przypadków u»ycia, czyli jakie inne funkcje ma realizowa system?

Perspektywa zewn trzna Etapy konstrukcji 1 Gromadzenie ¹ródeª informacji, czyli sk d mam to wiedzie? 2 Identykacja potencjalnych aktorów, czyli kto pracuje z systemem? 3 Identykacja potencjalnych przypadków u»ycia, czyli co mo»na zrobi z systemem? 4 Poª czenie aktorów i przypadków u»ycia, czyli jakie czynno±ci mo»e wykona ka»dy z u»ytkowników systemu? 5 Opisanie katorów, czyli kogo lub co reprezentuj? 6 Poszukiwanie dalszych przypadków u»ycia, czyli jakie inne funkcje ma realizowa system?

Perspektywa zewn trzna Etapy konstrukcji 1 Gromadzenie ¹ródeª informacji, czyli sk d mam to wiedzie? 2 Identykacja potencjalnych aktorów, czyli kto pracuje z systemem? 3 Identykacja potencjalnych przypadków u»ycia, czyli co mo»na zrobi z systemem? 4 Poª czenie aktorów i przypadków u»ycia, czyli jakie czynno±ci mo»e wykona ka»dy z u»ytkowników systemu? 5 Opisanie katorów, czyli kogo lub co reprezentuj? 6 Poszukiwanie dalszych przypadków u»ycia, czyli jakie inne funkcje ma realizowa system?

Perspektywa zewn trzna Etapy konstrukcji 1 Gromadzenie ¹ródeª informacji, czyli sk d mam to wiedzie? 2 Identykacja potencjalnych aktorów, czyli kto pracuje z systemem? 3 Identykacja potencjalnych przypadków u»ycia, czyli co mo»na zrobi z systemem? 4 Poª czenie aktorów i przypadków u»ycia, czyli jakie czynno±ci mo»e wykona ka»dy z u»ytkowników systemu? 5 Opisanie katorów, czyli kogo lub co reprezentuj? 6 Poszukiwanie dalszych przypadków u»ycia, czyli jakie inne funkcje ma realizowa system?

Perspektywa zewn trzna Etapy konstrukcji 7 Modykacja przypadków u»ycia, czyli co doda a co usun? 8 Udokumentowanie przypadków u»ycia, czyli jakie zdarzenia wyst puj w przypadku u»ycia? 9 Modelowanie powi za«mi dzy przypadkami u»ycia, czyli co mo»na wykorzysta ponownie? 10 Werykacja perspektywy, czyli czy wszystko wydaje si dziaªa?

Perspektywa zewn trzna Etapy konstrukcji 7 Modykacja przypadków u»ycia, czyli co doda a co usun? 8 Udokumentowanie przypadków u»ycia, czyli jakie zdarzenia wyst puj w przypadku u»ycia? 9 Modelowanie powi za«mi dzy przypadkami u»ycia, czyli co mo»na wykorzysta ponownie? 10 Werykacja perspektywy, czyli czy wszystko wydaje si dziaªa?

Perspektywa zewn trzna Etapy konstrukcji 7 Modykacja przypadków u»ycia, czyli co doda a co usun? 8 Udokumentowanie przypadków u»ycia, czyli jakie zdarzenia wyst puj w przypadku u»ycia? 9 Modelowanie powi za«mi dzy przypadkami u»ycia, czyli co mo»na wykorzysta ponownie? 10 Werykacja perspektywy, czyli czy wszystko wydaje si dziaªa?

Perspektywa zewn trzna Etapy konstrukcji 7 Modykacja przypadków u»ycia, czyli co doda a co usun? 8 Udokumentowanie przypadków u»ycia, czyli jakie zdarzenia wyst puj w przypadku u»ycia? 9 Modelowanie powi za«mi dzy przypadkami u»ycia, czyli co mo»na wykorzysta ponownie? 10 Werykacja perspektywy, czyli czy wszystko wydaje si dziaªa?

Perspektywa zewn trzna Etapy konstrukcji 7 Modykacja przypadków u»ycia, czyli co doda a co usun? 8 Udokumentowanie przypadków u»ycia, czyli jakie zdarzenia wyst puj w przypadku u»ycia? 9 Modelowanie powi za«mi dzy przypadkami u»ycia, czyli co mo»na wykorzysta ponownie? 10 Werykacja perspektywy, czyli czy wszystko wydaje si dziaªa?

Perspektywa strukturalna Obiekty i klasy Fundamentem podej±cia obiektowego jest d»enie do jak najdoskonalszej reprezentacji otaczaj cego nas ±wiata. Aby stworzy prawidªow reprezentacj w postaci modelu, nale»y skupi si na kilku wa»nych aspektach i pomin pozostaªe. Dlatego je±li chcemy skonstruowa prawidªowy model, musimy wiedzie, jakie cechy modelowanych zjawisk s potrzebne rozwa»anemu systemowi.

Perspektywa strukturalna Obiekty i klasy Fundamentem podej±cia obiektowego jest d»enie do jak najdoskonalszej reprezentacji otaczaj cego nas ±wiata. Aby stworzy prawidªow reprezentacj w postaci modelu, nale»y skupi si na kilku wa»nych aspektach i pomin pozostaªe. Dlatego je±li chcemy skonstruowa prawidªowy model, musimy wiedzie, jakie cechy modelowanych zjawisk s potrzebne rozwa»anemu systemowi.

Perspektywa strukturalna Obiekty i klasy Fundamentem podej±cia obiektowego jest d»enie do jak najdoskonalszej reprezentacji otaczaj cego nas ±wiata. Aby stworzy prawidªow reprezentacj w postaci modelu, nale»y skupi si na kilku wa»nych aspektach i pomin pozostaªe. Dlatego je±li chcemy skonstruowa prawidªowy model, musimy wiedzie, jakie cechy modelowanych zjawisk s potrzebne rozwa»anemu systemowi.

Perspektywa strukturalna Elementy perspektywy Perspektywa strukturalna skªada si z jednego lub kilku diagramów klas. Diagramy klas mo»na konstruowa w oparciu o analiz zst puj c, analiz wst puj c.

Perspektywa strukturalna Elementy perspektywy Perspektywa strukturalna skªada si z jednego lub kilku diagramów klas. Diagramy klas mo»na konstruowa w oparciu o analiz zst puj c, analiz wst puj c.

Perspektywa strukturalna Etapy konstrukcji (analiza zst puj ca) 1 Identykacja i modelowanie klas, czyli które z nich s potrzebne? 2 Identykacja i modelowanie asocjacji? 3 Deniowanie atrybutów, czyli co chcemy wiedzie o obiektach?

Perspektywa strukturalna Etapy konstrukcji (analiza zst puj ca) 1 Identykacja i modelowanie klas, czyli które z nich s potrzebne? 2 Identykacja i modelowanie asocjacji? 3 Deniowanie atrybutów, czyli co chcemy wiedzie o obiektach?

Perspektywa strukturalna Etapy konstrukcji (analiza zst puj ca) 1 Identykacja i modelowanie klas, czyli które z nich s potrzebne? 2 Identykacja i modelowanie asocjacji? 3 Deniowanie atrybutów, czyli co chcemy wiedzie o obiektach?

Perspektywa strukturalna Etapy konstrukcji (analiza zst puj ca) 1 Identykacja i modelowanie klas, czyli które z nich s potrzebne? 2 Identykacja i modelowanie asocjacji? 3 Deniowanie atrybutów, czyli co chcemy wiedzie o obiektach?

Perspektywa strukturalna Etapy konstrukcji (analiza wst puj ca) 1 Identykacja zapyta«i wyj±, czyli jakich danych powinien system dostarcza i jakie przyjmowa? 2 Formuªowanie zapyta«i wej±, czyli w jaki sposób ma wygl da interfejs u»ytkownika? 3 Przeprowadzanie analizy informacji, czyli jakich potrzebujemy klas, asocjacji i atrybutów? 4 Konsolidowanie diagramów klas, czyli na ile pasuj do siebie poszczególne cz ±ci? 5 Werykacja diagramów klas, czyli czy wszystko wydaje si dziaªa?

Perspektywa strukturalna Etapy konstrukcji (analiza wst puj ca) 1 Identykacja zapyta«i wyj±, czyli jakich danych powinien system dostarcza i jakie przyjmowa? 2 Formuªowanie zapyta«i wej±, czyli w jaki sposób ma wygl da interfejs u»ytkownika? 3 Przeprowadzanie analizy informacji, czyli jakich potrzebujemy klas, asocjacji i atrybutów? 4 Konsolidowanie diagramów klas, czyli na ile pasuj do siebie poszczególne cz ±ci? 5 Werykacja diagramów klas, czyli czy wszystko wydaje si dziaªa?

Perspektywa strukturalna Etapy konstrukcji (analiza wst puj ca) 1 Identykacja zapyta«i wyj±, czyli jakich danych powinien system dostarcza i jakie przyjmowa? 2 Formuªowanie zapyta«i wej±, czyli w jaki sposób ma wygl da interfejs u»ytkownika? 3 Przeprowadzanie analizy informacji, czyli jakich potrzebujemy klas, asocjacji i atrybutów? 4 Konsolidowanie diagramów klas, czyli na ile pasuj do siebie poszczególne cz ±ci? 5 Werykacja diagramów klas, czyli czy wszystko wydaje si dziaªa?

Perspektywa strukturalna Etapy konstrukcji (analiza wst puj ca) 1 Identykacja zapyta«i wyj±, czyli jakich danych powinien system dostarcza i jakie przyjmowa? 2 Formuªowanie zapyta«i wej±, czyli w jaki sposób ma wygl da interfejs u»ytkownika? 3 Przeprowadzanie analizy informacji, czyli jakich potrzebujemy klas, asocjacji i atrybutów? 4 Konsolidowanie diagramów klas, czyli na ile pasuj do siebie poszczególne cz ±ci? 5 Werykacja diagramów klas, czyli czy wszystko wydaje si dziaªa?

Perspektywa strukturalna Etapy konstrukcji (analiza wst puj ca) 1 Identykacja zapyta«i wyj±, czyli jakich danych powinien system dostarcza i jakie przyjmowa? 2 Formuªowanie zapyta«i wej±, czyli w jaki sposób ma wygl da interfejs u»ytkownika? 3 Przeprowadzanie analizy informacji, czyli jakich potrzebujemy klas, asocjacji i atrybutów? 4 Konsolidowanie diagramów klas, czyli na ile pasuj do siebie poszczególne cz ±ci? 5 Werykacja diagramów klas, czyli czy wszystko wydaje si dziaªa?

Perspektywa strukturalna Etapy konstrukcji (analiza wst puj ca) 1 Identykacja zapyta«i wyj±, czyli jakich danych powinien system dostarcza i jakie przyjmowa? 2 Formuªowanie zapyta«i wej±, czyli w jaki sposób ma wygl da interfejs u»ytkownika? 3 Przeprowadzanie analizy informacji, czyli jakich potrzebujemy klas, asocjacji i atrybutów? 4 Konsolidowanie diagramów klas, czyli na ile pasuj do siebie poszczególne cz ±ci? 5 Werykacja diagramów klas, czyli czy wszystko wydaje si dziaªa?

Perspektywa zachowa«??????

Perspektywa zachowa«elementy perspektywy Perspektywa strukturalna skªada si z diagramów stanu, z których ka»dy przedstawia zachowanie indywidualnego obiektu.

Perspektywa zachowa«etapy konstrukcji 1 Identykacja zdarze«modykuj cych obiekt, czyli jakie zdarzenia maj na niego wpªyw? 2 Chronologiczne pogruowanie zada«, czyli jak wygl da cykl»ycia obiektu? 3 Modelowanie stanów i przej±, czyli jakie stany mo»e osi gn obiekt? 4 Dodanie akcji do diagramu stanu, czyli co robi obiekt? 5 Werykacja diagramu stanu, czyli czy wszystko wydaje si dziaªa?

Perspektywa zachowa«etapy konstrukcji 1 Identykacja zdarze«modykuj cych obiekt, czyli jakie zdarzenia maj na niego wpªyw? 2 Chronologiczne pogruowanie zada«, czyli jak wygl da cykl»ycia obiektu? 3 Modelowanie stanów i przej±, czyli jakie stany mo»e osi gn obiekt? 4 Dodanie akcji do diagramu stanu, czyli co robi obiekt? 5 Werykacja diagramu stanu, czyli czy wszystko wydaje si dziaªa?

Perspektywa zachowa«etapy konstrukcji 1 Identykacja zdarze«modykuj cych obiekt, czyli jakie zdarzenia maj na niego wpªyw? 2 Chronologiczne pogruowanie zada«, czyli jak wygl da cykl»ycia obiektu? 3 Modelowanie stanów i przej±, czyli jakie stany mo»e osi gn obiekt? 4 Dodanie akcji do diagramu stanu, czyli co robi obiekt? 5 Werykacja diagramu stanu, czyli czy wszystko wydaje si dziaªa?

Perspektywa zachowa«etapy konstrukcji 1 Identykacja zdarze«modykuj cych obiekt, czyli jakie zdarzenia maj na niego wpªyw? 2 Chronologiczne pogruowanie zada«, czyli jak wygl da cykl»ycia obiektu? 3 Modelowanie stanów i przej±, czyli jakie stany mo»e osi gn obiekt? 4 Dodanie akcji do diagramu stanu, czyli co robi obiekt? 5 Werykacja diagramu stanu, czyli czy wszystko wydaje si dziaªa?

Perspektywa zachowa«etapy konstrukcji 1 Identykacja zdarze«modykuj cych obiekt, czyli jakie zdarzenia maj na niego wpªyw? 2 Chronologiczne pogruowanie zada«, czyli jak wygl da cykl»ycia obiektu? 3 Modelowanie stanów i przej±, czyli jakie stany mo»e osi gn obiekt? 4 Dodanie akcji do diagramu stanu, czyli co robi obiekt? 5 Werykacja diagramu stanu, czyli czy wszystko wydaje si dziaªa?

Perspektywa zachowa«etapy konstrukcji 1 Identykacja zdarze«modykuj cych obiekt, czyli jakie zdarzenia maj na niego wpªyw? 2 Chronologiczne pogruowanie zada«, czyli jak wygl da cykl»ycia obiektu? 3 Modelowanie stanów i przej±, czyli jakie stany mo»e osi gn obiekt? 4 Dodanie akcji do diagramu stanu, czyli co robi obiekt? 5 Werykacja diagramu stanu, czyli czy wszystko wydaje si dziaªa?

Perspektywa interakcji??????

Perspektywa interakcji Elementy perspektywy Perspektywa strukturalna skªada si z diagramów komunikacji dokumentuj cych przepªyw zapyta«w systemie (ka»de zapytanie jest elementem przypadku u»ycia), diagramów sekwencji dokumentuj cych przepªyw zdarze«modykujacych dane

Perspektywa interakcji Elementy perspektywy Perspektywa strukturalna skªada si z diagramów komunikacji dokumentuj cych przepªyw zapyta«w systemie (ka»de zapytanie jest elementem przypadku u»ycia), diagramów sekwencji dokumentuj cych przepªyw zdarze«modykujacych dane

Perspektywa interakcji Elementy perspektywy Perspektywa strukturalna skªada si z diagramów komunikacji dokumentuj cych przepªyw zapyta«w systemie (ka»de zapytanie jest elementem przypadku u»ycia), diagramów sekwencji dokumentuj cych przepªyw zdarze«modykujacych dane

Perspektywa interakcji Etapy konstrukcji diagramów komunikacji 1 Jakie maj by wyniki zapyta«, czyli czego oczekujemy? 2 Identykacja klas bior cych udziaª w zapytaniu, czyli które klasy z zapyta«s potrzebne? 3 Deniowanie obiektów pocz tkowych, czyli od czego zaczyna si zdarzenie? 4 Projektowanie ±cie»ki zdarzenia, czyli jak b dziemy si porusza? 5 Modykacja ±cie»ki zdarzenia, czyli które dokªadnie obiekty s niezb dne? 6 Identykacja niezb dnych atrybutów, czyli co dokªadnie chcemy wiedzie? 7 Werykacja diagramu komunikacji, czyli czy wszystko wydaje si dziaªa?

Perspektywa interakcji Etapy konstrukcji diagramów komunikacji 1 Jakie maj by wyniki zapyta«, czyli czego oczekujemy? 2 Identykacja klas bior cych udziaª w zapytaniu, czyli które klasy z zapyta«s potrzebne? 3 Deniowanie obiektów pocz tkowych, czyli od czego zaczyna si zdarzenie? 4 Projektowanie ±cie»ki zdarzenia, czyli jak b dziemy si porusza? 5 Modykacja ±cie»ki zdarzenia, czyli które dokªadnie obiekty s niezb dne? 6 Identykacja niezb dnych atrybutów, czyli co dokªadnie chcemy wiedzie? 7 Werykacja diagramu komunikacji, czyli czy wszystko wydaje si dziaªa?

Perspektywa interakcji Etapy konstrukcji diagramów komunikacji 1 Jakie maj by wyniki zapyta«, czyli czego oczekujemy? 2 Identykacja klas bior cych udziaª w zapytaniu, czyli które klasy z zapyta«s potrzebne? 3 Deniowanie obiektów pocz tkowych, czyli od czego zaczyna si zdarzenie? 4 Projektowanie ±cie»ki zdarzenia, czyli jak b dziemy si porusza? 5 Modykacja ±cie»ki zdarzenia, czyli które dokªadnie obiekty s niezb dne? 6 Identykacja niezb dnych atrybutów, czyli co dokªadnie chcemy wiedzie? 7 Werykacja diagramu komunikacji, czyli czy wszystko wydaje si dziaªa?

Perspektywa interakcji Etapy konstrukcji diagramów komunikacji 1 Jakie maj by wyniki zapyta«, czyli czego oczekujemy? 2 Identykacja klas bior cych udziaª w zapytaniu, czyli które klasy z zapyta«s potrzebne? 3 Deniowanie obiektów pocz tkowych, czyli od czego zaczyna si zdarzenie? 4 Projektowanie ±cie»ki zdarzenia, czyli jak b dziemy si porusza? 5 Modykacja ±cie»ki zdarzenia, czyli które dokªadnie obiekty s niezb dne? 6 Identykacja niezb dnych atrybutów, czyli co dokªadnie chcemy wiedzie? 7 Werykacja diagramu komunikacji, czyli czy wszystko wydaje si dziaªa?

Perspektywa interakcji Etapy konstrukcji diagramów komunikacji 1 Jakie maj by wyniki zapyta«, czyli czego oczekujemy? 2 Identykacja klas bior cych udziaª w zapytaniu, czyli które klasy z zapyta«s potrzebne? 3 Deniowanie obiektów pocz tkowych, czyli od czego zaczyna si zdarzenie? 4 Projektowanie ±cie»ki zdarzenia, czyli jak b dziemy si porusza? 5 Modykacja ±cie»ki zdarzenia, czyli które dokªadnie obiekty s niezb dne? 6 Identykacja niezb dnych atrybutów, czyli co dokªadnie chcemy wiedzie? 7 Werykacja diagramu komunikacji, czyli czy wszystko wydaje si dziaªa?

Perspektywa interakcji Etapy konstrukcji diagramów komunikacji 1 Jakie maj by wyniki zapyta«, czyli czego oczekujemy? 2 Identykacja klas bior cych udziaª w zapytaniu, czyli które klasy z zapyta«s potrzebne? 3 Deniowanie obiektów pocz tkowych, czyli od czego zaczyna si zdarzenie? 4 Projektowanie ±cie»ki zdarzenia, czyli jak b dziemy si porusza? 5 Modykacja ±cie»ki zdarzenia, czyli które dokªadnie obiekty s niezb dne? 6 Identykacja niezb dnych atrybutów, czyli co dokªadnie chcemy wiedzie? 7 Werykacja diagramu komunikacji, czyli czy wszystko wydaje si dziaªa?

Perspektywa interakcji Etapy konstrukcji diagramów komunikacji 1 Jakie maj by wyniki zapyta«, czyli czego oczekujemy? 2 Identykacja klas bior cych udziaª w zapytaniu, czyli które klasy z zapyta«s potrzebne? 3 Deniowanie obiektów pocz tkowych, czyli od czego zaczyna si zdarzenie? 4 Projektowanie ±cie»ki zdarzenia, czyli jak b dziemy si porusza? 5 Modykacja ±cie»ki zdarzenia, czyli które dokªadnie obiekty s niezb dne? 6 Identykacja niezb dnych atrybutów, czyli co dokªadnie chcemy wiedzie? 7 Werykacja diagramu komunikacji, czyli czy wszystko wydaje si dziaªa?

Perspektywa interakcji Etapy konstrukcji diagramów komunikacji 1 Jakie maj by wyniki zapyta«, czyli czego oczekujemy? 2 Identykacja klas bior cych udziaª w zapytaniu, czyli które klasy z zapyta«s potrzebne? 3 Deniowanie obiektów pocz tkowych, czyli od czego zaczyna si zdarzenie? 4 Projektowanie ±cie»ki zdarzenia, czyli jak b dziemy si porusza? 5 Modykacja ±cie»ki zdarzenia, czyli które dokªadnie obiekty s niezb dne? 6 Identykacja niezb dnych atrybutów, czyli co dokªadnie chcemy wiedzie? 7 Werykacja diagramu komunikacji, czyli czy wszystko wydaje si dziaªa?

Perspektywa interakcji Etapy konstrukcji diagramów sekwencji 1 Identykacja klas bior cych udziaª w sekwencji, czyli dzieki zdarzeniu co ulega modykacji? 2 Deniowanie obiektów pocz tkowych, czyli od czego zaczyna si zdarzenie modykuj ce? 3 Propagacja zdarze«, czyli w jaki sposób zdarzenie jest przekazywane? 4 Okre±lenie parametrów zdarzenia, czyli jakie informacje musz zna obiekty? 5 Werykacja diagramu sekwencji, czyli czy wszystko wydaje si dziaªa?

Perspektywa interakcji Etapy konstrukcji diagramów sekwencji 1 Identykacja klas bior cych udziaª w sekwencji, czyli dzieki zdarzeniu co ulega modykacji? 2 Deniowanie obiektów pocz tkowych, czyli od czego zaczyna si zdarzenie modykuj ce? 3 Propagacja zdarze«, czyli w jaki sposób zdarzenie jest przekazywane? 4 Okre±lenie parametrów zdarzenia, czyli jakie informacje musz zna obiekty? 5 Werykacja diagramu sekwencji, czyli czy wszystko wydaje si dziaªa?

Perspektywa interakcji Etapy konstrukcji diagramów sekwencji 1 Identykacja klas bior cych udziaª w sekwencji, czyli dzieki zdarzeniu co ulega modykacji? 2 Deniowanie obiektów pocz tkowych, czyli od czego zaczyna si zdarzenie modykuj ce? 3 Propagacja zdarze«, czyli w jaki sposób zdarzenie jest przekazywane? 4 Okre±lenie parametrów zdarzenia, czyli jakie informacje musz zna obiekty? 5 Werykacja diagramu sekwencji, czyli czy wszystko wydaje si dziaªa?

Perspektywa interakcji Etapy konstrukcji diagramów sekwencji 1 Identykacja klas bior cych udziaª w sekwencji, czyli dzieki zdarzeniu co ulega modykacji? 2 Deniowanie obiektów pocz tkowych, czyli od czego zaczyna si zdarzenie modykuj ce? 3 Propagacja zdarze«, czyli w jaki sposób zdarzenie jest przekazywane? 4 Okre±lenie parametrów zdarzenia, czyli jakie informacje musz zna obiekty? 5 Werykacja diagramu sekwencji, czyli czy wszystko wydaje si dziaªa?

Perspektywa interakcji Etapy konstrukcji diagramów sekwencji 1 Identykacja klas bior cych udziaª w sekwencji, czyli dzieki zdarzeniu co ulega modykacji? 2 Deniowanie obiektów pocz tkowych, czyli od czego zaczyna si zdarzenie modykuj ce? 3 Propagacja zdarze«, czyli w jaki sposób zdarzenie jest przekazywane? 4 Okre±lenie parametrów zdarzenia, czyli jakie informacje musz zna obiekty? 5 Werykacja diagramu sekwencji, czyli czy wszystko wydaje si dziaªa?

Perspektywa interakcji Etapy konstrukcji diagramów sekwencji 1 Identykacja klas bior cych udziaª w sekwencji, czyli dzieki zdarzeniu co ulega modykacji? 2 Deniowanie obiektów pocz tkowych, czyli od czego zaczyna si zdarzenie modykuj ce? 3 Propagacja zdarze«, czyli w jaki sposób zdarzenie jest przekazywane? 4 Okre±lenie parametrów zdarzenia, czyli jakie informacje musz zna obiekty? 5 Werykacja diagramu sekwencji, czyli czy wszystko wydaje si dziaªa?