DMX 2401 / DMX 2402 240 Kanałowy Sterownik DMX INSTRUKCJA OBSŁUGI Ostrzeżenie! Utrzymuj urządzenie z dala od wilgoci! Wyłącz przewody zasilające przed otwarciem obudowy! Proszę przeczytać uważnie instrukcję przed uruchomieniem urządzenia. Każda osoba zajmująca się instalowaniem i obsługą tego urządzenia powinna: - posiadać kwalifikacje, - postępować zgodnie z tą instrukcją, - pamiętać, że instrukcja jest częścią produktu, - zachować instrukcję przez cały czas użytkowania produktu, - przekazywać instrukcję każdemu następnemu właścicielowi bądź użytkownikowi urządzenia, - załączać wszystkie uzupełniające uaktualnienia do oryginalnej instrukcji. Przed pierwszym uruchomieniem proszę upewnić się czy nie ma uszkodzeń spowodowanych transportem. Jeżeli stwierdza się uszkodzenia zewnętrzne to należy to zgłosić dostawcy i nie wolno urządzenia użytkować. INSTRUKCJE BEZPIECZEŃSTWA Gwarantujemy doskonały stan urządzenia. Dla utrzymania urządzenia w doskonałym stanie jest niezbędnie konieczne aby użytkownik postępował zgodnie z instrukcją bezpieczeństwa i ostrzeżeniami zawartymi w tej instrukcji obsługi. Uszkodzenia spowodowane nie stosowaniem się do tej instrukcji nie są przedmiotem gwarancji. Sprzedawca nie przyjmuje zażaleń co do uszkodzeń i usterek stąd wynikłych. Wtyczkę zasilania wyłączamy na końcu, nigdy podczas pracy urządzenia! Zachowaj odstęp od urządzeń grzewczych i innych źródeł ciepła. Nie dopuszczaj dzieci i ciekawskich w pobliże urządzenia. Nigdy nie pozostawiaj urządzenia działającego bez nadzoru! Urządzenia narażonego wcześniej na duże zmiany temperatury (np. w czasie transportu) nie należy włączać zanim nie osiągnie temperatury pokojowej. Woda pojawiająca się wewnątrz i na powierzchni w wyniku skraplania, może uszkodzić włączane urządzenie. Urządzenie zaliczane jest do III klasy zabezpieczeń. Zawsze powinno pracować z odpowiednim transformatorem. Należy sprawdzać okresowo przewody i transformator. Upewnij się że transformator jest odpowiedniego typu tak jak to oznaczono na panelu. Urządzenie zawsze należy odłączać od zasilania przed czyszczeniem lub nieużytkowane. Wewnątrz urządzenia nie ma żadnych części przeznaczonych do samodzielnego serwisu. Utrzymanie i konserwację przeprowadzać mogą tylko osoby upoważnione. Proszę pamiętać, że uszkodzenia spowodowane samodzielnymi zmianami w urządzeniu bądź przez nieupoważnione lub niekompetentne osoby nie są objęte gwarancją. WSKAZÓWKI DO OBSŁUGI Urządzenie jest kontrolerem DMX służącym do sterowania efektami świetlnymi w scenicznych urządzeniach świetlnych bądź dyskotekowych. Zasilane jest prądem stałym o napięciu w zakresie 9-12 Volt i minimalnym natężeniu 300mA i zostało zaprojektowane do użytku w pomieszczeniach zamkniętych. Wymagana jest ostrożność podczas instalacji i obsługi urządzenia. Nie jet odporne na wstrząsy. Wybierając miejsce instalacji należy upewnić się czy urządzenie nie będzie wystawione na duże ciepło, wilgoć bądź kurz. W pobliżu nie powinny leżeć żadne zbędne przewody pod napięciem narażając tym na niebezpieczeństwo użytkownika i inne osoby. Właściwą obsługę urządzenia można rozpocząć po dokładnym zapoznaniu się z jego funkcjami. Nie pozwalaj na posługiwanie się urządzeniem osobom bez przeszkolenia. Większość uszkodzeń spowodowana jest niewłaściwymi operacjami. Nieautoryzowane zmiany w urządzeniu są zabronione z uwagi na niebezpieczeństwo. Użycie urządzenia w jakikolwiek inny sposób niż opisano w tej instrukcji może spowodować uszkodzenie i utratę gwarancji. W ostateczności może to prowadzić do niebezpieczeństwa porażenia prądem i spalenia instalacji. W celach transportowych używaj tylko oryginalnych opakowań. FLASH-Butrym s.j. Strona 1
PRZEDNI PANEL DMX 2401 / DMX 2402 (panel przedni). 1. [SCANNER SELECT BUTTON] - PRZYCISKI WYBORU SKANERA wybierają projektowany rzutnik światła [SCANNER INDICATOR LEDS] - DIODY WSKAZUJĄCE SKANER 2. [FOG MAHINE HEATING INDICATOR] - WSKAŹNIK PRACY MASZYNY DYMNEJ 3. [FOG MACHINE BUTTON] - PRZYCISK MASZYNY DYMNEJ uruchamia maszynę do zadymiania. 4. [FOG MAHINE READY INDICATOR] - WSKAŹNIK GOTOWOŚCI MASZYNY DYMNEJ 5. [SCENE SELECT BUTTONS] - PRZYCISKI WYBORU SCENY wybierają projektowany układ świateł 6. [PAGE SELECT BUTTON] - PRZYCISK WYBORU STRONY w trybie ręcznym, naciskamy ten przycisk aby sterować kanałami 1 8 lub 9-16 albo obydwoma (A i B) przy pomocy suwaków. [PAGE A INDICATOR LED] - DIODA WSKAZUJĄCA WYBÓR STRONY A [PAGE B INDICATOR LED] - DIODA WSKAZUJĄCA WYBÓR STRONY B 7. [CHANEL FADERS] - SUWAKI KANAŁÓW przyporządkowują poziom sygnału DMX. Kanały 1-8 można regulować po naciśnięciu odpowiedniego przycisku wyboru skanera. Kanały 9-16 można ustawiać po uprzednim naciśnięciu przycisku wyboru strony. 8. [PROGRAM BUTTON] - PRZYCISK PROGRAMOWANIA 9. [PROGRAM INDICATOR LED] DIODA WSKAZUJĄCA PRZYCISKU PROGRAMOWANIA 10. [MUSIK/BANK COPY BUTTON] - PRZYCISK PRZEŁĄCZANIA na tryb kontroli dźwięku (audio). 11. [SPEED FADER] - SUWAK SZYBKOŚCI 12. [FADE TIME FADER] - SUWAK CZASU 13. [DISPLAY WINDOW] - OKIENKO WYŚWIETLACZA 14. [MIDI/REC BUTTON] - PRZYCISK MIDI/REC [ASSIGN LED] - DIODA WSKAZUJĄCA MIDI/REC 15. [FINE BUTTON] - PRZYCISK SKALOWANIA, skalowania joysticka [PILE UP /CHASE LED] - DIODA WSKAZUJĄCA 16. [AUTO/DEL BUTTON] - PRZYCISK AUTO/DEL 17. [MODE BUTTON] - PRZYCISK TRYBU 18. [MODE INDICATOR LED] [MUSIC] - DIODA WSKAZUJĄCA TRYB (dźwięk ) 19. [MODE INDICATOR LED] [MANUAL] - DIODA WSKAZUJĄCA TRYB ( ręczny ) 20. [MODE INDICATOR LED] [AUTO] - DIODA WSKAZUJĄCA TRYB ( automatyczny ) 21. [BANK UP BUTTON] - PRZYCISK ZAPISU DO BANKU USTAWIEŃ GÓRNEGO REJESTRU 22. [BANK DOWN BUTTON] - PRZYCISK ZAPISU DO BANKU USTAWIEŃ DOLNEGO REJESTRU 23. [TAP DISPLAY BUTTON] - PRZYCISK WYŚWIETLACZA TAP 24. [BLACKOUT BUTTON] - PRZYCISK ZACIEMNIACZA zamyka przesłonę w podłączonych projektorach 25. [CHASER BUTTONS] - PRZYCISKI SEKWENCJI (sekwencja 1 sekwencja 6) 26. POKRĘTŁO PAN 27. POKRĘTŁO TILT FLASH-Butrym s.j. Strona 2
PANEL TYLNI USTAWIENIE DMX 2401 / DMX 2402 (panel tylni). 28. [AUDIO INPUT SOCKET] - GNIAZDO AUDIO 29. [MIDI INPUT SOCKET] - GNIAZDO MIDI 30. [DMX POLARITY SELECTOR] - PRZEŁĄCZNIK POLARYZACJ DMX 31. [DMX OUTPUT SOCKET] - GNIAZDO WYJŚCIOWE DMX 32. [DMX INPUT SOCKET] - GNIAZDO WEJŚCIOWE DMX 33. [FOG MACHINE SOCKET] - GNIAZDO MASZYNY DYMNEJ 34. [DC INPUT SOCKET] - GNIAZDO ZASILANIA prądem stałym (9-12V) 35. [POWER ON/OFF SWITCH] - WYŁĄCZNIK ZASILANIA 1. Instalacja. Instaluj urządzenie na powierzchni sceny lub na stojaku. 2. Kontrola dźwięku. Kontrola dźwięku działa przez wbudowany mikrofon lub zewnętrzny. Połącz sygnał dźwiękowy z miksera (np. Master 2) z gniazdem RCA na tylnej ściance panela (czułość wejściowa 0,1V 1 V). 3. Połączenie DMX-512 z projektorami. Używaj tylko stereo kabli i 3 igłowych wtyczek XLR i złączek dla łączenia kontrolera z urządzeniami sterowanymi lub sprzętu między sobą. Zasady połączeń XLR: Polaryzację XLR uzyskujemy przez selektor polaryzacji DMX. Połącz wyjście DMX urządzenia z wejściem DMX najbliższego. U w a g a : Wszelki osprzęt, w tym przewody DMX powinny być zakończone końcówką (terminatorem). Przylutuj opornik 120 Ω pomiędzy sygnał (-) a sygnał (+) w 3 pinowej wtyczce XLR i włącz ją w gniazdo wyjścia DMX ostatniego urządzenia. Adresowanie projektora. Proszę zwrócić uwagę, że kontroler DMX przyporządkowuje odpowiedni adres startowy każdemu projektorowi. Projektory z tym samym adresem startowym będą pracować synchronicznie. Nr projektora Adres Nr projektora Adres Nr projektora Adres Projektor 1 1 Projektor 5 81 Projektor 9 161 Projektor 2 21 Projektor 6 101 Projektor 10 181 Projektor 3 41 Projektor 7 121 Projektor 11 201 Projektor 4 61 Projektor 8 141 Projektor 12 221 FLASH-Butrym s.j. Strona 3
4. Ustawianie kanału. Urządzenie może kontrolować 12 skanerów, każdy po 20 kanałów. Pierwszych 8 kanałów skanera ustawiamy bezpośrednio ośmioma suwakami. [PAGE SELECT A]. Pozostałe 8 kanałów regulujemy ośmioma suwakami wybierając je uprzednio przyciskiem wyboru strony [PAGE SELECT B]. Zaświeci się lampka wskazująca wybraną stronę A lub stronę B lub jednocześnie A i B. Jeśli skaner (urządzenie) ma więcej niż 16 kanałów to wybieramy kanały następująco: 1) Naciśnij przycisk [PROGRAM] tak aby zaświeciła się lampka kontrolna. 2) Naciśnij przyciski [FINE]+[MODE] tak aby zaświeciła się lampka kontrolna. 3) Wybierz skaner naciskając jeden z przycisków wyboru skanera [SCANNERS]. Lampka kontrolna miga. 4) Suwakiem [SPEED] wybierz numer kanału skanera (urządzenia) np. kanał 9 lub kanał 10. 5) Suwakiem [FADE TIME] wybierz odpowiadający mu kanał kontrolera DMX np. kanał X lub kanał Y 6) Naciśnij przycisk [PAGE SELECT] (dioda B świeci się) aby wybrać kanał 19 lub kanał 20, powtórz kroki 4 i 5. Przykład: Ustawienie suwaka [SPEED] na 9, a suwaka [FADE TIME] na X, spowoduje przejęcie sterowania kanałem 9 urządzenia przez pokrętło X [PAN] kontrolera DMX. (Strona A - lampka A [PAGE SELECT A ]). Ustawienie suwaka [SPEED] na 19, a suwaka [FADE TIME] na X, spowoduje przejęcie sterowania kanałem 19 urządzenia przez pokrętło X [PAN] kontrolera DMX. (Strona B - lampka B [PAGE SELECT B ]). Ustawienie suwaka [SPEED] na 10, a suwaka [FADE TIME] na Y, spowoduje przejęcie sterowania kanałem 10 urządzenia przez pokrętło Y [TILT] kontrolera DMX. (Strona A - lampka A [PAGE SELECT A ]). Ustawienie suwaka [SPEED] na 20, a suwaka [FADE TIME] na Y, spowoduje przejęcie sterowania kanałem 20 urządzenia przez pokrętło Y [TILT] kontrolera DMX. (Strona B - lampka B [PAGE SELECT B ]). Przypisanie czasu spowalniania zmian [FADE TIME]. Za pomocą tej funkcji można zdecydować czy czas ten powinien zostać przypisany tylko dla ruchu Pan/Tilt czy też dla wszystkich kanałów DMX. Ma to specjalne znaczenie kiedy ruch lustra lub głowy powinien być powolny, a gobosy i kolory muszą być zmieniane szybko. Wyłącz urządzenie. Naciśnij i trzymaj przycisk trybu [MODE] i przycisk [TAP/DISPLAY] jednocześnie. Powtórnie włącz urządzenie. Naciśnij przycisk [TAP/DISPLAY] aby przełączać między dwoma trybami. Wszystkie kanały: ALL CH FD TIME Tylko Pan/Tilt: ONLY X/Y FD TIME Przyciśnij i przytrzymaj równocześnie przyciski [MODE] i [TAP DISPLAY] w celu zapisania wybranego ustawienia do pamięci. Zaświecą się wszystkie diody na panelu na znak dokonania zapisu do pamięci. Przyciśnij przycisk [BLACKOUT] aby wyjść z trybu przypisania bez zapisu. OBSŁUGA 1. Tryb ręczny. Przycisk [AUTO DEL]. Aby wybrać tryb ręczny MANUAL naciśnij przycisk [AUTO/DEL], aż do zaświecenia się lampki MANUAL. Przycisk wyświetlacza [TAP DISPLAY] w trybie MANUAL przełącza wyświetlanie ustawienia suwaka z wartości DMX (0-255) na procentowe (0-100%). Lampkę wyświetlacza [TAP DISPLAY] wygaszamy przyciskiem [BLACKOUT]. W trybie ręcznym lampka PROGRAM nie świeci się - można regulować podłączone skanery odpowiednim suwakiem kanału. Proszę pamiętać, że dokonane ustawienia nie będą zapamiętane. Wybierz potrzebny skaner (urządzenie) naciskając odpowiadający przycisk SCANNERS Ustawienia poziomów parametrów dla każdego kanału wykonuj odpowiadającym mu suwakiem lub pokrętłami PAN i TILT (kanały 9/19 i 10/20). Na wyświetlaczu pojawi się numer kanału np. (3) i jego parametry np. (3) 100% lub (3) 255. Przycisk wyboru zestawu [PAGE SELECT A/B]. Przyporządkowanie suwaka kanału do jednego z dwóch rejestrów: lampka A to kanały 1 do 8, lampka B to kanały 9 do 16, bądź do obu. W trybie AUTO dostępna jest regulacja suwakami szybkości wykonywania scen SPEED i spowalniania zmian FADE TIME. Dostępne wartości SPEED TIME na wyświetlaczu od SP:0.10s do SP:9m59s, a FADE TIME od FT:0.005 do FT:29.95. FLASH-Butrym s.j. Strona 4
Wybieranie zestawu kompozycji sceny. Wybierz bank przyciskiem [BANK UP BUTTON], a ustawianą scenę jednym z przycisków odpowiadającym numerowi tej sceny. Na wyświetlaczu pojawi się na przykład napis SN5, BK02, zależnie od wybranych numerów sceny, programu. Wybieranie sekwencji Wybierz sekwencję którą chcesz sprawdzić przy pomocy przycisku [CHASE]. Na wyświetlaczu pojawi się na przykład napis CHASE 1, SN5, BK02, zależnie od wybranych numerów sekwencji, sceny, programu. Naciśnij [TAP/DISPLAY], wyświetlacz pokaże kroki STEP 001 w sekwencji. Naciśnij przycisk [BANK UP/DOWN] aby przeglądać kolejne sceny. 2. Programowanie. Program jest to zapisana w banku pamięci sekwencja różnych kompozycji oświetlenia sceny lub inaczej kroków, które będą wywoływane kolejno zmieniając parametry pracy podłączonych urządzeń. Można zapamiętać do 30 różnych programów (banków) po 8 kroków (scen) każdy. 2.1 Układanie programu. Naciśnij i przytrzymaj przycisk [PROGRAM] przez około 2 sekundy aby uruchomić tryb programowania. Lampka PROGRAM zaświeci się a następnie zacznie migać!!! Wybierz skaner przyciskiem wyboru skanera [SCANNERS]. Lampkę [TAP DISPLAY] wygaszamy przyciskiem [BLACKOUT]. Suwakami kanałów ustawiamy wymagane poziomy parametrów wybranego skanera (urządzenia). Naciśnij przycisk [MIDI/REC] aby przygotować zapis. Wybierz numer jednego z trzydziestu programów przyciskiem [BANK UP/ BANK DOWN]. Naciśnij jeden z przycisków sceny [SCENES] aby zapisać dane. Wybierz następny skaner poprzez przycisk wyboru skanera i powtórz czynności tak jak poprzednio, aż do zakończenia programu lub wyczerpania dopuszczalnych 8 kroków (scen). 2.2. Uruchamianie programu. Naciśnij przycisk [BANK UP/DOWN] i wybierz poszukiwany program. Naciśnij przycisk [AUTO DEL] aż zaświeci się lampka kontrolna. Ustaw szybkość wykonywania programu suwakiem SPEED i/lub czas spowalniania zmian suwakiem FADE TIME. Innym sposobem zmiany szybkości działania programu jest dwukrotne naciśnięcie przycisku [TAP DISPLAY]. Odstęp czasowy między naciśnięciami jest automatycznie przeliczany na szybkość działania programu (max. do 10 minut). 2.3.Sprawdzanie programu. Wybierz tryb ręczny MANUAL przyciskając [AUTO/DEL], aż do zaświecenia się lampki MANUAL. Naciśnij i przytrzymaj przycisk [PROGRAM]. Wybierz program do sprawdzania poprzez przycisk [BANK UP / BANK DOWN]. Sprawdzaj każdą scenę osobno naciskając jeden z przycisków [SCENES]. 2.4. Poprawianie programu. Jeżeli program ma być poprawiany to scenę trzeba zmieniać ręcznie. Jednocześnie zaświeci się lampka MANUAL i migając PROGRAM. Wybierz program do edytowania przyciskiem [BANK UP / BANK DOWN]. Wybierz skaner przyciskiem skanera [SCANNERS]. Lampkę [TAP DISPLAY] wygaszamy przyciskiem [BLACKOUT]. Suwakami kanałów ustawiamy wymagane poziomy parametrów wybranego skanera (urządzenia). Naciśnij przycisk [MIDI/REC] aby przygotować zapis. Naciśnij jeden z przycisków sceny [SCENES] aby zapisać dane. FLASH-Butrym s.j. Strona 5
2.5. Kopiowanie programu. Wybierz program kopiowany przyciskiem [BANK]. Naciśnij [MIDI/REC] aby przygotować kopiowanie. Wybierz bank przyciskiem [BANK] do którego chcesz kopiować program. Naciśnij przycisk [MUSIC BANK COPY] aby zapisać dane z jednego banku do drugiego. 3. Sekwencja. Sekwencja to lista wykonywanych scen i/lub programów. Będą uruchamiane jeden po drugim. Przy pomocy kontrolera DMX można zaprogramować do 6 różnych aranżacji. Każda po 240 kroków (scen). 3.1. Programowanie sekwencji. Wybierz numer sekwencji ( 1 do 6 ) przyciskiem [CHASE]. Wybierz program przyciskiem [BANK]. Wybierz scenę ( 1 do 8 ) przyciskiem [SCENES]. Naciśnij przycisk [MIDI/REC]. Programuj następne kroki aż do zakończenia sekwencji lub osiągnięcia maksymalnej liczby 240 kroków. 3.2. Uruchamianie sekwencji. Naciśnij odpowiedni przycisk sekwencji [CHASE] i naciśnij przycisk [AUTO DEL] przechodząc w tryb AUTO. Kolejne kroki wykonywanej sekwencji np. CHASE1 wyświetlane są na wyświetlaczu. Wykonywanie sekwencji sygnalizuje migająca lampka AUTO DEL. Można zmieniać szybkość działania programu dwukrotnie naciskając przycisk [TAP DISPLAY]. Odstęp czasowy między naciśnięciami jest automatycznie przeliczany na szybkość działania programu (max. do 10 minut). 3.3 Sprawdzanie sekwencji. Wybierz sprawdzaną sekwencję przyciskiem [CHASE]. Naciśnij [TAP DISPLAY] aby wyświetlać kolejne kroki w wybranej sekwencji. Wyświetlacz pokazuje kolejne kroki STEP013. Sprawdzaj każdą scenę osobno zmieniając kolejność przyciskami [BANK UP/BANK DOWN]. 3.4.Poprawianie sekwencji. Kopiowanie banku do sekwencji. Wybierz poprawianą sekwencję przyciskiem [CHASE]. Lampka przy przycisku zaświeci się. Wybierz bank przeznaczony do kopiowania przyciskiem [BANK UP/BANK DOWN]. Naciśnij przycisk [MUSIC BANK COPY] aby przygotować kopiowanie. Naciśnij przycisk [MIDI/REC]. Kopiowanie sceny do sekwencji. Wybierz poprawianą sekwencję przyciskiem [CHASE]. Lampka przy przycisku zaświeci się. Wybierz bank zawierający scenę przeznaczoną do kopiowania przyciskiem [BANK UP/BANK DOWN]. Wybierz scenę przyciskiem [SCENES]. Naciśnij przycisk [MIDI/REC]. FLASH-Butrym s.j. Strona 6
Wstawianie sceny do sekwencji. Wybierz sekwencję docelową dla wstawianej sceny przyciskiem [CHASE]. Lampka przy przycisku zaświeci się. Naciśnij przycisk [TAP DISPLAY] aby wyświetlacz pokazywał kroki np. STEP 005. Wybierz numer sceny gdzie nowa scena ma być wstawiona - przyciskiem [BANK UP/BANK DOWN]. Wyświetlacz pokaże numer sceny. Wybierz scenę przyciskiem [SCENES]. Naciśnij przycisk [MIDI/REC]. 3.5.Kasowanie sekwencji. Wybierz sekwencję do skasowania przyciskiem [CHASE]. Lampka przy przycisku zaświeci się. Naciśnij i przytrzymaj przycisk [AUTO DEL] i odpowiedni przycisk kasowanej sekwencji [CHASE]. Wszystkie lampki zaświecą się po wykonanej operacji kasowania sekwencji. 3.6.Kasowanie wszystkich sekwencji. Wykonanie tej operacji powoduje nieodwołalną utratę wszystkich sekwencji wraz z programami. Indywidualne sceny i banki scen (programy) pozostają bez zmian. Wyłącz urządzenie. Naciśnij i przytrzymaj przycisk [BANK DOWN] i [AUTO DEL] podczas włączania urządzenia. Wszystkie lampki zaświecą się po wykonanej operacji kasowania wszystkich sekwencji. 4. Scena (krok). 4.1.Wstawianie sceny. Wybierz sekwencję docelową dla wstawianej sceny przyciskiem [CHASE]. Lampka przy przycisku zaświeci się. Naciśnij przycisk [TAP DISPLAY] aby wyświetlacz pokazywał kroki np. STEP 005. Wyświetlacz pokazuje kolejny krok (scenę) w sekwencji. Wybierz przyciskiem [BANK UP/BANK DOWN] numer sceny gdzie nowa scena ma być wstawiona. Aby wstawić nową scenę między np. scenę 5 i scenę 6 należy przyciskiem [BANK UP/BANK DOWN] ustawić na wyświetlaczu wartość STEP05. Naciśnij przycisk [MIDI/REC] aby przygotować operację wstawiania. Na wyświetlaczu pojawi się wartość STEP06. Wybierz bank, do którego scena zostanie wstawiona przyciskiem [BANK UP/BANK DOWN]. Wybierz scenę przeznaczoną do kopiowania przyciskiem [SCENES]. Naciśnij przycisk [MIDI/REC] aby przygotować operację wstawiania. 4.2.Kopiowanie sceny. Wybierz przyciskiem [BANK UP/BANK DOWN] odpowiedni bank. Wybierz przyciskiem [SCENES] numer sceny gdzie nowa scena ma być wstawiona. Naciśnij przycisk [MIDI/REC] aby przygotować operację wstawiania. Wybierz bank, do którego scena zostanie wstawiona przyciskiem [BANK UP/BANK DOWN]. Wybierz scenę do zastąpienia przyciskiem [SCENES]. Naciśnij przycisk [MIDI/REC] aby przygotować operację wstawiania. FLASH-Butrym s.j. Strona 7
4.3.Kasowanie sceny. Wybierz przyciskiem [BANK UP/BANK DOWN] odpowiedni bank zawierający scenę kasowaną. Naciśnij i przytrzymaj przycisk [AUTO DEL] i odpowiedni przycisk kasowanej sceny [SCENES]. Wszystkie lampki zaświecą się po wykonanej operacji kasowania sekwencji. Wszystkie 240 kanały DMX zostaną wyzerowane. 4.4.Kasowanie wszystkich scen. Wykonanie tej operacji powoduje nieodwołalną utratę parametrów wszystkich scen! Naciśnij i przytrzymaj przycisk [PROGRAM] i [BANK DOWN] podczas wyłączania urządzenia. Włącz urządzenie powtórnie. 5. Kontrola brzmienia. Naciskając [MUSIC BANK COPY] przechodzimy w tryb kontroli brzmienia. Sygnalizuje to lampka [MUSIC]. Urządzenie pracuje w trybie kontroli brzmienia po otrzymaniu sygnału muzycznego. Wybierz przyciskiem [BUNK UP/BANK DOWN] bank przeznaczony do kontroli dźwiękiem. Czas trwania dobrać suwakiem [FADE TIME]. Wybierz przyciskiem [CHASE] sekwencję kontrolowaną dźwiękiem. Można wybrać więcej niż jedną sekwencję by wykonały się jedna za drugą. Można dobrać czas trwania suwakiem [FADE TIME]. 6. Tryb AUTO. Wyboru trybu AUTO dokonujemy przyciskiem [AUTO DEL]. Oznajmia to lampka AUTO. Jeżeli nie dokonano wyboru selekcji to sceny wykonują się automatycznie w ramach jednego banku (programu). Banki zmieniamy przyciskiem [BANK UP/BANK DOWN]. Sekwencja wykonuje się automatycznie jeżeli zostanie wybrana przyciskiem [CHASE]. Można wybrać więcej niż jedną sekwencję by wykonały się jedna za drugą. Czas przerwy między kolejnymi scenami ustawiamy suwakiem [SPEED], a czas trwania suwakiem [FADE TIME]. 7. Operacje MIDI. Naciśnij i przytrzymaj przycisk [MIDI/REC] przez około 2 sekundy. Wybierz jeden z 16 kanałów MIDI przyciskiem [BANK UP/BANK DOWN]. Powtórnie naciśnij przycisk [MIDI/REC] aby zapisać ustawienia. 8. Transmisja danych. Ustawienia i programy można przesyłać z urządzenia do urządzenia. Połącz wyjście DMX urządzenia zaprogramowanego z wejściem DMX urządzenia przeznaczonego do przyjęcia oprogramowania. Wysyłanie danych. Wyłącz zaprogramowane urządzenie. Naciśnij razem i przytrzymaj przycisk nr 2 i nr 3 [SCANNERS] oraz przycisk nr 1 [SCENES]. Włącz ponownie urządzenie. Na wyświetlaczu pojawi się napis TRANSMIT. Oznacza to gotowość urządzenia do wysyłania danych. Odbieranie danych. Wyłącz urządzenie przeznaczone do przyjęcia oprogramowania. Naciśnij razem i przytrzymaj przycisk nr 8 i nr 9 [SCANNERS] oraz przycisk nr 2 [SCENES]. Włącz ponownie urządzenie. Na wyświetlaczu pojawi się napis RECEIVE. Oznacza to gotowość urządzenia do odbioru danych. Transmisja danych. Gdy urządzenia są gotowe, naciśnij i przytrzymaj przycisk nr 7 i nr 8 [SCENES]. Rozpocznie się przesyłanie danych pomiędzy urządzeniami. Po zakończeniu transmisji urządzenie powróci do manualnego trybu pracy. FLASH-Butrym s.j. Strona 8
GŁÓWNE PARAMETRY Nowa generacja sterownika DMX (z joystikiem / z pokrętłami ) 240 kanałów DMX dla 12 urządzeń po 20 kanałów każdy DMX 2401 z joystickiem DMX 2402 z pokrętłami PAN/TILT PAN/TILT przesunięcie możliwe przyciskiem [FINE] 6 banków sekwencji [CHASERS] pozwalające na zaprogramowanie 240 scen. 30 rejestrów każdy po 8 scen (240 scen) Funkcja kopiowania dla scen, programów i sekwencji Funkcja zaciemniania Kontrola dźwięku poprzez wbudowany mikrofon lub gniazdo Audio. 19 calowa obudowa (3 częściowa). PARAMETRY TECHNICZNE Zasilanie: Moc: Ilość kanałów: Kontrola dźwiękiem: Wyjście DMX 512: Dostępne sekwencje: Wymiary: Waga: 230 V AC 50 Hz, (zasilacz 9-12 V prąd stały 300 ma min. (zasilacz w zestawie) 4 Watt 240 kanałów Via wbudowany mikrofon 3 pin XLR złącze (z selektorem polaryzacji) 6 x 240 scen 482 x 132 x 80 mm 2,5 kg KONSERWACJA I CZYSZCZENIE Przed przystąpieniem do konserwacji wyłączyć urządzenie z zasilania! Polecamy systematyczne czyszczenie urządzenia. Proszę używać miękkich ściereczek. Nigdy nie należy używać alkoholu lub innych rozpuszczalników! W razie koniecznej wymiany, proszę używać oryginalnych części. Wszelkie dodatkowe pytania prosimy kierować do sprzedawcy. FLASH-Butrym s.j. Strona 9