Podczas tej lekcji przyjrzymy się, jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM



Podobne dokumenty
Rysowanie Części 2D. Lekcja Druga. Podczas tej lekcji przyjrzymy się jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM.

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

GRAFIKA INŻYNIERSKA INSTRUKCJA PODSTAWOWE KOMENDY AUTOCADA - TRÓJKĄTY

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części

INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE

Pokrywka. Rysunek 1. Projekt - wynik końcowy. Rysunek 2. Pierwsza linia łamana szkicu

OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE

Tworzenie menu i authoring w programie DVDStyler

Symbole graficzne. 1. Rezystor Rysujemy symbol graficzny rezystora

Gimp - poznaj jego możliwości!

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Auto CAD Punkt przecięcia się obiektów

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)

Koło zębate wału. Kolejnym krokiem będzie rozrysowanie zębatego koła przeniesienia napędu na wał.

Przeciąganie po profilach, Dodanie/baza przez wyciągnięcie po ścieŝce

Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna

Ćwiczenia nr 4. Arkusz kalkulacyjny i programy do obliczeń statystycznych

Tworzenie dokumentacji 2D

Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki

[W pisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1

Bryła obrotowa, szyk kołowy, szyk liniowy

Rys 3-1. Rysunek wałka


1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kliknięcie ikony W wierszu poleceń pojawi się pytanie o punkt początkowy rysowanej linii:

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z KOMINEM W 3D

Modelowanie obiektowe - Ćw. 1.

PROJEKTOWANIE Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU Solid Edge

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

Grafika komputerowa ZS Sieniawa Andrzej Pokrywka. Ścieżki cz. 2. Rysunki z kreskówek. Autor: Joshua Koudys

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

Instrukcja wyłączenia cookies w przeglądarce

1.Otwieranie modelu Wybierz opcję Otwórz. W oknie dialogowym przechodzimy do folderu, w którym znajduje się nasz model.

Rys.1. Technika zestawiania części za pomocą polecenia WSTAWIAJĄCE (insert)

Instrukcja konfiguracji połączenia PPPoE w Windows XP

Płaszczyzny, Obrót, Szyk

Układ scalony UL 1111

Witam i zapraszam do zaprojektowania windy kotwicznej wg planów zamieszczonych na Kodze.

1. Dodawanie integracji

ZACHODNIOPOMORSKI UNIWERSYTET TECHNOLOGICZNY w Szczecinie

Jak zmienić ustawienia cookies?

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

Politechnika Poznańska KONSTRUKCJA FORM WTRYSKOWYCH

Arkusz kalkulacyjny EXCEL

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

Operacje na Wielu Arkuszach

Automatyzacja i robotyzacja procesów technologicznych

Moduł Grafika komputerowa i multimedia 312[01].S2. Ćwiczenia Podstawy programu Autocad 2011 Prosta

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a Ustawienia wprowadzające. Auto CAD Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

Instrukcja konfiguracji połączenia PPPoE w Windows XP (opracowana przez: Dział Techniczny Cityconnect Sp. z o.o.)

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

Zajęcia nr 3_cz2 Praca z tekstem: WORD Wzory matematyczne. Tabele

Instrukcja obsługi Outlook Web App i konfiguracji Thunderbird

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Dane w poniższej tabeli przedstawiają sprzedaż w dolarach i sztukach oraz marżę wyrażoną w dolarach dla:

Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna

Instalacja PPPoE w systemie Windows XP za pomocą kreatora nowego połączenia sieciowego

Języczek zamka typu Ostrołęka

SPOSÓB WYKONANIA OBLICZEŃ I FORMATOWANIA KOMÓREK

Wstawianie nowej strony

Obsługa programu GIMP poziom podstawowy

Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1

Obiekt 3D. Instrukcja wykonania pionka. Autor: Bartosz Kowalczyk. Na podstawie pracy Marcina Wawrzyniaka. Blender 2.61

Przewodnik po obszarze roboczym

POLITECHNIKA POZNAŃSKA

Tworzenie szablonów użytkownika

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

Ćwiczenie 5 Animacja tekstu

Modelowanie powierzchniowe - czajnik

Praktyczne wykorzystanie arkusza kalkulacyjnego w pracy nauczyciela część 1

Instrukcja instalacji certyfikatu kwalifikowanego w programie Płatnik wersja b

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Edycja szablonu artykułu do czasopisma

Gwint gubiony na wale

Łożysko z pochyleniami

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:

Retusz i kolorowanie starej fotografii

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Instrukcja do ćwiczeń: Zapis i podstawy konstrukcji (wszelkie prawa zastrzeŝone, a krytyczne uwagi są akceptowane i wprowadzane w Ŝycie)

AutoCAD 1. Otwieranie aplikacji AutoCAD AutoCAD 1

Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Edytor tekstu MS Word 2010 PL. Edytor tekstu MS Word 2010 PL umożliwia wstawianie i formatowanie tabel.

Instalacja protokołu PPPoE

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

INSTALACJA modemu Trimble TDL3G

4.Arkusz kalkulacyjny Calc

PROSTY PROGRAM DO MALOWANIA

Tworzenie szablonu pocztówki

ALBUM FOTOGRAFICZNY KROK PO KROKU

Rys Rys. 3.2 Szkicując profil przedstawiony naa rys. 3.2 należy zwrócić uwagę na lokalizację początku układu współrzędnych,

Podstawy planowania przestrzennego i wyceny nieruchomości Ćwiczenia 1: Konfiguracja bazy, osie i linie rozgraniczające dróg

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki

Transkrypt:

Rysowanie Części 2D Lekcja Pierwsza Podczas tej lekcji przyjrzymy się, jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM Na wstępie należy zmienić ustawienia domyślne programu jednostek miary z cali na milimetry. Aby to uczynić, klikamy na Preferences i wybieramy opcję Settings Part. W zakładce Settings Part wybieramy opcję Units, klikamy na przycisk Millimeter, następnie zatwierdzamy przyciskiem Zastosuj i klikamy przycisk OK.

Po dokonaniu zmian jednostek miary z cali na milimetry, na początku musimy zdecydować jak przystąpić do wykonania rysunku. Główne zadania podczas rysowania, to wykonanie: zewnętrznego profilu części, dwóch otworów oraz trzech wewnętrznych kieszeni w modelu. Rysowanie profilu zewnętrznego Wykonanie rysunku zaczynamy klikając na File menu i wybieramy opcje New (skrót Ctrl+N)

Dobrze jest wykonać główne części rysunku na oddzielnych warstwach. Stworzymy nową warstwę rysunku i nazwiemy ją Profil. W celu stworzenia warstwy Profil musimy wykonać następujące kroki: Na początku upewniamy się, że kreator warstw, menadżer UCS został wybrany, następnie klikamy prawym przyciskiem myszy gdziekolwiek w obrębie okna. Wybieramy Add New Layer, dodając nową warstwę do listy. Wpisujemy nazwę Profil dla nowej warstwy. (Uwaga: jeżeli kursor nie mryga w części przeznaczonej na nazwę warstwy, klikamy lewym przyciskiem myszy, odczekamy chwilę i ponownie klikamy lewym przyciskiem myszy w celu nazwania warstwy) Klikamy na ikonę warstwy Profil, tak aby pojawiło się zaznaczenie aktywnej warstwy.

Rozpoczynamy tworzenie profilu zewnętrznego rysując trzy główne łuki tworzące zewnętrzny profil. Części łuków zostaną użyte do utworzenia wewnętrznych kieszeni w dalszej części lekcji. Wybieramy zakładkę Arcs z górnego menu i następnie wybieramy Coordinates W oknie Arc Coordinate wprowadzamy dane: W miejscu Radius wpisujemy 50 Parametry pól Center X, Center Y i Center Z ustawiamy na 0 W polu Start Angle wpisujemy 0 W polu End Angle wpisujemy 360, aby narysować pełne koło. Wciskamy OK lub Enter, aby stworzyć okrąg w obszarze roboczym.

Zmieniamy parametr w Center X na -100 Zmieniamy parametr Radius na 12.5 Zatwierdzamy OK lub Enter, aby stworzyć kolejny okrąg w obszarze roboczym. Parametr w Center X zmieniamy na 100

Zatwierdzamy OK lub Enter, aby stworzyć kolejny okrąg w obszarze roboczym. Kolejnym krokiem jest dodanie czterech linii stycznych łączących trzy okręgi tworzące profil zewnętrzny. Wybieramy zakładkę z górnego menu Lines i następnie wybieramy Tangent Następnie wskazujemy okręgi w miejscach i kolejności, zaznaczonych tak jak na obrazku w celu stworzenia 4 linii stycznych.

Rysowanie kieszeni wewnętrznych Przed przystąpieniem do rysowania kieszeni wewnętrznych, tworzymy nową warstwę, którą nazywamy Kieszenie, według wcześniejszych wskazówek przy tworzeniu Profilu i aktywujemy warstwę. W celu utworzenia kieszeni wewnętrznych musimy po pierwsze narysować linie krawędziowe kieszeni. Wybieramy zakładkę z górnego menu Lines i następnie wybieramy Parallel W oknie Line Parallel w polu Distance wpisujemy 6 ponieważ, jak widzimy na powyższym rysunku, zarysy kieszeni znajdują się o 6 mm od profilu zewnętrznego. Klikamy lewą górną linię w obszarze roboczym przesuwając kursor w kierunku wewnętrznym i klikamy ponownie, aby utworzyć linię równoległą.

Powtarzamy tą czynność dla każdej krawędzi, aby utworzyć profil, umieszczając linie równolegle wewnątrz zarysu. Wynik powinien wyglądać następująco. Następnie musimy podzielić niektóre linie w punktach przecięcia, aby stworzyć zarysy kieszeni. Wybieramy zakładkę z górnego menu Utilities, następnie wybieramy zakładkę Break i wybieramy Many

Klikamy w górnym lewym rogu i trzymając lewy przycisk myszy, przeciągamy okno tak, aby objęło cały rysunek. Cały rysunek zmienił nam kolor, teraz klikamy na 4 linie równoległe, które ponownie powróciły do poprzedniego koloru linii, ponieważ tych linii nie będziemy dzielić, aby później nie usuwać zbędnych elementów.

Kończąc operację dzielenia, klikamy prawym przyciskiem myszy, a w otwartym oknie wybierając OK. Wybieramy zakładkę z górnego menu Arcs i następnie wybieramy Fillet W oknie Fillet, w polu Radius, wpisujemy 3 Następnie klikamy na linie w kolejności pokazanej poniżej, aby ukończyć operację tworzenia zarysów i wewnętrznych kieszeni. Jednym z końcowych elementów jest dodanie dużej okrągłej kieszeni w środku modelu. Operację zaczynamy wybierając zakładkę z górnego menu Arcs i wybieramy opcję Snap.

W oknie Snap w polu Radius wpisujemy 40. Resztę parametrów pozostawiamy bez zmian. Następnie przytrzymujemy klawisz Shift i klikamy na górną część łuku, pokazują nam się punkty więzów konstrukcyjnych, tak jak na załączonym obrazku, a następnie klikamy na centralny punkt konstrukcyjny. Powinniśmy otrzymać następujący rysunek.

Rysowanie Otworów Na początku tworzymy nową warstwę, którą nazywamy Otwory i aktywujemy ją. Jak widzimy na kompletnym obrazku pragniemy otrzymać 2 otwory o średnicy 6 po obu stronach rysunku. Z górnego menu wybieramy Arcs i następnie wybieramy Snap, jeżeli funkcja nie jest jeszcze wybrana. W oknie Snap w polu Radius wpisujemy 6. Resztę parametrów pozostawiamy bez zmian. Następnie, przytrzymując klawisz Shift, klikamy na łuk po lewej stronie rysunku aktywując punkty więzów konstrukcyjnych, a następnie klikamy na centrum łuku, tak jak pokazano na rysunku. Powinniśmy otrzymać następujący rysunek. Postępujemy tak samo przy tworzeniu otworu z prawej strony rysunku. Właśnie ukończyłeś Pierwszą Lekcję Modelowanie Części 2D!