1. Rozpoczęcie pracy z komputerem. Pomoc i Leksykon



Podobne dokumenty
ROZKŁAD MATERIAŁU INFORMATYKA KLASA II GIMNAZJUM

Wymagania szczegółowe na poszczególne oceny szkolne z informatyki w klasie I

INFORMATYKA wymagania edukacyjne dla klasy I gimnazjum

Informatyka klasa pierwsza gimnazjum Wymagania na poszczególne oceny

Wymagania edukacyjne technologia informacyjna gimnazjum W Y M A G A N I A

Dział I. Rozpoczęcie pracy z komputerem. Pomoc i leksykon Ocena dostateczna. Ocena bardzo dobra [1+ 2] Ocena dobra [ ] [ ] Uczeń:

Wymagania edukacyjne

Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI

3.1. Na dobry początek

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

Rozkład materiału do zajęć z informatyki. realizowanych według podręcznika

OCENIANIE. Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne

Rozkład materiału nauczania. Zajęcia komputerowe z pomysłem. Szkoła podstawowa. Klasa 4

Przedmiotowy system oceniania z informatyki

KRYTERIA I WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA II GIMNAZJUM

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV. Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę:

Rozkład materiału nauczania. Zajęcia komputerowe Klasa 4. Temat z podstawy programowej. Nr lekcji Temat Dział Osiągnięcia ucznia

Wiadomości i umiejętności

Rozkład materiału nauczania z przedmiotu INFORMATYKA. dla gimnazjum

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE INFORMATYKA WSiP 1 rok, 2 rok

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE klasa V wymagania na poszczególne oceny szkolne

ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.

ROZKŁAD MATERIAŁU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL.V

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA CZWARTA

Wymagania na poszczególne oceny- Informatyka

WYMAGANIA EDUKACYJNE ZAJĘCIA KOMPUTEROWE W KLASACH 4 6 SP

Wymagania edukacyjne z informatyki dla cyklu dwugodzinnego 1h tygodniowo w pierwszym roku nauczania

Wstęp do poradnika metodycznego Przykładowy rozkład materiału 13 I rok nauczania...13 II rok nauczania...13 Rozkład materiału:...

Tematy lekcji informatyki klasa 4a styczeń 2013

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie IIIa gimnazjum

Wymagania z zajęć komputerowych dla klasy piątej

SZCZEGÓŁOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ INFORMATYCZNYCH DLA UCZNIÓW KL. IV. DOSTOSOWANE DO PROGRAMU NAUCZANIA INFORMATYKA EUROPEJCZYKA

Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym. Gimnazjum nr 1 w Miechowie

PLAN REALIZACJI MATERIAŁU NAUCZANIA Z INFORMATYKI II. Uczeń umie: Świadomie stosować się do zasad regulaminów (P).

Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność

OCENIANIE. Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne.

KRYTERIA OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

Rozkład materiału informatyki w gimnazjum w Kielnie dla klasy I i II z podziałem na jednostki lekcyjne.

Plan wynikowy nauczania informatyki w gimnazjum w dwuletnim cyklu kształcenia w wymiarze 2 godzin dydaktycznych w trzyletnim cyklu nauczania

INFORMATYKA dla gimnazjum Opis założonych osiągnięć ucznia wymagania na poszczególne oceny szkolne

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

Zajęcia komputerowe klasy I-III- wymagania

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE dla szkoły podstawowej

Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym

Klasa I Bezpieczeństwo i higiena pracy z komputerem

KARTA INFORMACYJNA Z INFORMATYKI DO KLASY 4. Imię i nazwisko ucznia:

Spis treści. Rozdział 1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze / 11

Szczegółowe cele edukacyjne i treści nauczania. KLASA 5

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego

Wymagania edukacyjne z przedmiotu: informatyka. w Szkole Podstawowej im. S. Czesławy Lorek w Biczykach Dolnych. w roku szkolnym 2013/2014

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE rok szkolny 2013/14 Wymagania i kryteria ocen w kl. V

Ogólne kryteria oceniania z przedmiotu zajęcia komputerowe w klasie czwartej.

Informatyka. w ćwiczeniach Katalog wymagań na poszczególne oceny. Pierwszy rok nauczania (kl. II gim.) Bożena Kwaśny Andrzej Szymczak Maciej Wiłun

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI /GIMNAZJUM W SŁAWĘCINIE/

Spis treści. Lekcja 1: PowerPoint informacje podstawowe 1. Lekcja 2: Podstawy pracy z prezentacjami 36. Umiejętności do zdobycia w tej lekcji 36

Scenariusz szkolenia

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI DLA UCZNIÓW KL. V. SZKOŁY PODSTAWOWEJ DOSTOSOWANE DO PROGRAMU NAUCZANIA INFORMATYKA 2000 NR

Z nowym bitem Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWOWE DLA KL IV -VI

opracowane na podstawie podręcznika:

KRYTERIA OCENIANIA II ETAP EDUKACYJNY ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV KLASA V KLASA VI. DOPUSZCZAJĄCY Uczeń

Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji 1 TEMAT LEKCJI 2 CELE LEKCJI. 2.1 Wiadomości. 2.2 Umiejętności 3 METODY NAUCZANIA 4 ŚRODKI DYDAKTYCZNE

Wymagania - informatyka

Od autorki Regulamin szkolnej pracowni komputerowej Oznaczenia ROZDZIAŁ 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym

Sylabus Moduł 2: Przetwarzanie tekstów

Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum

dopuszczający Wymagania: na kolejną - wyższą ocenę konieczna jest również znajomość materiału i posiadanie umiejętności wymaganych na ocenę niższą.

Gimnazjum nr 1 im j. Słowackiego w Myślenicach

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie IV szkoły podstawowej. 1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym

ROZDZIAŁ I. BUDOWA I FUNKCJONOWANIE KOMPUTERA PC

Tematy lekcji informatyki klasa 4a luty/marzec 2013

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI W KL. III gimnazjum 1 godz. / tydzień

Materiał nauczania z podziałem na jednostki lekcyjne Wymagania edukacyjne

KATEGORIA OBSZAR WIEDZY

1. Arkusz kalkulacyjny 7

Wymagania edukacyjne z informatyki na rok szkolny 2013/2014 Klasa III gimnazjum

Liczba godzin. Poziom wymagań ponadpodstawowy

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE 4 SZKOŁY PODSTAWOWEJ

POZIOMY WYMAGAŃ EDUKACYJNYCH DLA KLASY TRZECIEJ ZAJĘCIA Z KOMPUTEREM OCENA ŚRÓDROCZNA

CEL zapoznanie z programem do tworzenia rysunków i ukazanie możliwości Edytora obrazów do sporządzania rysunków i ikon.

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH, KLASA CZWARTA. Zakres wiadomości. rozszerzający

Drugi rok nauczania semestr I. Ocena Tematyka Dopuszczająca Dostateczna Dobra Bardzo dobra Multimedia

Rozkład materiału realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 2 godzin w cyklu trzyletnim

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4a grupa 1

3 Programy do tworzenia

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM

Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki. Tematyka lekcji. Rok I. Liczba godzin. Blok

Plan wynikowy realizacji informatyki w szkole podstawowej w dwuletnim cyklu nauczania w wymiarze 1 godz. tygodniowo

ROZDZIAŁ 1. ZASTOSOWANIE KOMPUTERA W ŻYCIU CODZIENNYM

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych dla klas czwartych w roku szkolnym 2016/2017

Wymagania na poszczególne oceny z zajęć komputerowych klasa IV rok szkolny 2014/2015

O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie

Transkrypt:

Plan dydaktyczno wychowawczy z informatyki do klasy I Program nauczania Informatyka TI. Numer dopuszczenia 34/009 Rok szkolny 03/04 Liczba godzin A Treści podstawy programowej 57 B Ćwiczenia praktyczne C Powtórzenia przed klasówkami 4 D Prace klasowe (karty pracy, test) 5 E Inne 6 Razem 7 Lp. Temat lekcji Zakres materiału. Regulamin szkolnej pracowni komputerowej, przedmiotowy system oceniania z przedmiotu informatyka. Pierwsze kroki w systemie Windows. Regulamin szkolnej pracowni komputerowej i zasady bezpiecznego użytkowania komputera. Przedmiotowy system oceniania i wymagania na poziomie podstawowym i ponadpodstawowym. Uruchamianie i zamykanie programów oraz systemu operacyjnego. Wykonywanie podstawowych operacji na oknach, korzystanie z menu rozwijanego. Uruchamianie systemowych gier komputerowych, jako jednego z zastosowań. Rozpoczęcie pracy z komputerem. Pomoc i Leksykon Zna regulamin pracowni komputerowej. Przestrzega zasad bezpiecznego użytkowania komputera. Zna i respektuje przedmiotowy system oceniania. Umie sprawnie poruszać się po systemie operacyjnym. Dba o sprzęt i swoje bezpieczeństwo. Umie wykonać podstawowe operacje na oknach otwiera, zamyka, minimalizuje, dostosowuje wielkość okna do własnych potrzeb. Wykład, pogadanka. Prezentacja multimedialna obrazująca regulamin pracowni. Podręcznik s. 7

komputera. Potrafi stosować polecenia menu rozwijanego. medialna, prozdrowotna.. Korzystanie z pomocy w systemie Windows. Szkolny Leksykon Informatyczny Korzystanie z pomocy wbudowanej w programie. Zapoznanie się ze Szkolnym Leksykonem Informatycznym. Wyszukiwanie znaczenia haseł w SLI. Poruszanie się po publikacji z wykorzystaniem hipertekstu. Rozumie potrzebę korzystania z systemu pomocy wbudowanej w program. Umie sprawnie korzystać z zasobów pomocy. Umie posłużyć się indeksem pomocy. Umie odnaleźć znaczenie haseł w SLI. Rozumie pojęcie hipertekstu. Umie sprawnie poruszać się po publikacji, korzystając z hipertekstu. Podręcznik s. 3. Windows) Szkolny Leksykon Informatyczny. www.infgim.wsip.pl. Poszukiwanie informacji sieć Internet 3. Sposoby wyszukiwania i selekcjonowania informacji. Krótka historia Internetu. Charakterystyka przeglądarek i wyszukiwarek internetowych. Wyszukiwanie informacji wg zadanego tematu. Prawa człowieka w Internecie. Umie krótko opisać podstawowe fakty dotyczące powstania Internetu. Zna podstawowe pojęcia dotyczące przeglądarek i wyszukiwarek internetowych. Rozumie różnicę między Umie samodzielnie skonfigurować przeglądarkę internetową. Umie swobodnie znaleźć informacje z zastosowaniem zaawansowanych form wyszukiwania. dostępem do sieci Internet. Podręcznik s. 3 7.

przeglądarką a wyszukiwarką. Wie, jak korzystać z wyszukiwarek tematycznych. Rozumie i stosuje w praktyce pojęcie netykieta. 4. Wyszukiwanie, selekcjonowanie i zapisywanie informacji z sieci Internet. 5. Jak tworzyć dokumenty tekstowe sprawne korzystanie z klawiatury? Wyszukiwanie danych statystycznych w Internecie. Tworzenie folderów w wykazie Ulubione przeglądarki internetowej. Dodawanie adresów stron do folderów w wykazie Ulubione. Zapisywanie tekstu pozyskanego z sieci Internet do pliku. Organizacja miejsca pracy przy komputerze. Ćwiczenia w pisaniu na klawiaturze. Zapisywanie liter, znaków i tekstów. Umie wyszukać informacje wg zadanego tematu. Potrafi samodzielnie utworzyć folder w Ulubionych. Umie dodawać adresy wybranych stron do wykazu Ulubione wg podanej instrukcji. Wie, jak skopiować tekst i zapisać go do pliku. Potrafi ocenić przydatność i wiarygodność wyszukanej informacji. 3. Komputerowe pisanie tekstów Rozumie zasady BHP i przestrzega ich w pracy przy komputerze. Umie uruchomić program Mistrz klawiatury. Zna układ klawiszy na klawiaturze. Potrafi wykonać podstawowe ćwiczenia w Umie posłużyć się katalogiem stron WWW z najpopularniejszych portali internetowych. Umie samodzielnie korzystać z Ulubionych w celu zapamiętania adresów stron WWW. Umie zapisać wybrane fragmenty oraz całą stronę WWW do pliku. Umie zainstalować na twardym dysku komputera program Mistrz klawiatury. Umie przepisać tekst wskazany w programie Mistrz klawiatury z użyciem metody bezwzrokowej. Zna podstawowe narzędzia edytora tekstu Word. dostępem do Internetu. Podręcznik s. 8 37 medialna, europejska zainstalowanymi edytorami tekstu. Podręcznik s. 38 45. Windows), plik Znaki.doc z folderu Ćwiczenia\Teksty, program Mistrz klawiatury

6. Jak tworzyć dokumenty tekstowe formatowanie tekstu? 7. Jak tworzyć dokumenty tekstowe wzbogacanie treści dokumentu? Formatowanie akapitów. Ustawianie wcięć i odstępów między akapitami. Zaznaczanie bloku tekstu. Wycinanie, kopiowanie i wklejanie fragmentów tekstu. Stosowanie wyróżnień w tekście. Wzbogacanie treści informacjami z różnych źródeł. Umieszczanie ilustracji w dokumentach tekstowych. Dostosowywanie wyglądu tekstu do treści. pisaniu bezwzrokowym na klawiaturze. Zna podstawowe narzędzia edytora tekstu Notatnik. Umie posłużyć się edytorem tekstu Notatnik w celu napisania krótkiej notatki z lekcji. Potrafi uruchomić edytor tekstu Word. Zna i rozumie pojęcia: dokument, akapit, wcięcie. Umie zaznaczyć wybrany fragment tekstu za pomocą myszy. Umie skopiować lub wyciąć zaznaczony fragment tekstu i wkleić go w odpowiednie miejsce. Umie zastosować pogrubienie czcionki, kursywę i podkreślenie w celu wyróżnienia tekstu. Umie otworzyć dokument tekstowy zapisany w pliku na płycie CD. Umie wskazać akapity w tekstach i wprowadzić w nich zmiany, wpisując Umie posłużyć się edytorem Word w celu napisania krótkiej notatki z lekcji. Stosuje w praktyce zasady poprawnego pisania tekstu. Potrafi rozróżnić paski narzędziowe edytora tekstu. Umie stosować odstępy między akapitami. Zna skróty klawiaturowe do kopiowania, wycinania i wklejania tekstu i potrafi się nimi posłużyć. Zna skróty klawiaturowe do wyróżniania tekstu i potrafi je zastosować. Umie zastosować w tekście wyliczenia i wypunktowywanie. Umie poruszać się między otwartymi oknami dokumentów tekstowych. Umie łączyć dokumenty za pomocą hiperłączy. Zna i wykorzystuje skróty II demo z folderu Programy. zainstalowanymi edytorami tekstu. Podręcznik s. 46 5. Windows) pliki: Akapity.doc, Formatowanie.Doc i Do redakcji.doc z folderu Ćwiczenia\Teksty. zainstalowanymi edytorami tekstu. Podręcznik s. 5 55.

własny tekst. Umie wstawić do tekstu hiperłącze. Wie, jak wstawić do tekstu obrazy z pliku graficznego. Umie przekształcić ilustrację zamieszczoną w dokumencie tekstowym (powiększyć, pomniejszyć, zmienić położenie). klawiaturowe, za pomocą, których porusza się między dokumentami. Umie sformatować wstawione obiekty graficzne. Windows) pliki: List o Panoramie.doc z folderu Ćwiczenia\Teksty oraz Rotunda.bmp z folderu Ćwiczenia\Zdjęcia. 8. 9 Jak tworzyć dokumenty tekstowe sprawdzanie pisowni, drukowanie dokumentu? Powtórzenie wiadomości Karta pracy Włączanie i wyłączanie opcji sprawdzania pisowni i gramatyki. Oglądanie podglądu wydruku. Ustalanie wyglądu strony. Ustawianie parametrów wydruku Powtórzenie z zakresu działu komputerowe pisanie tekstu Formatowanie akapitów. Ustawianie wcięć i odstępów między akapitami. Zaznaczanie bloku tekstu. Umie poprawić błędy w tekście z zastosowaniem Autokorekty. Umie włączyć podgląd wydruku. Umie zmienić ustawienia strony (orientacja tekstu, marginesy, jakość wydruku). Rozumie konieczność sprawdzania błędów. Umie samodzielnie skonfigurować sprawdzanie pisowni i gramatyki w edytorze tekstu. Umie wydrukować wybrane strony dokumentu. zainstalowanymi edytorami tekstu. Podręcznik s. 55 60. Windows) pliki: Latarnik.doc, Wyróżnienia.doc, Literówk.doc, Znaki.doc i Szablon listu.doc z folderu Ćwiczenia\Teksty.

Wycinanie, kopiowanie i wklejanie fragmentów tekstu. Stosowanie wyróżnień w tekście. Wzbogacanie treści informacjami z różnych źródeł. Umieszczanie ilustracji w dokumentach tekstowych 4. Komunikowanie się za pomocą komputera 0 Komputerowy adres pocztowy zakładanie konta pocztowego. Programy pocztowe. Odbieranie i wysyłanie listów elektronicznych. Historia poczty elektronicznej. Zakładanie konta pocztowego. Logowanie się w programie pocztowym. Odbieranie przesyłek elektronicznych. Przekazywanie przesyłek elektronicznych innym osobom. Wysyłanie listów elektronicznych, zawierających załączniki. Umie rozpoznać adres poczty elektronicznej. Podaje przykłady adresów poczty elektronicznej. Umie założyć konto poczty elektronicznej na wybranym serwerze. Umie zalogować się do własnej skrzynki pocztowej. Potrafi odebrać list elektroniczny. Umie napisać i wysłać list elektroniczny do wybranego adresata. Umie przekazać otrzymaną wiadomość innym adresatom. Posługuje się sprawnie książką adresową. Umie wysłać list elektroniczny do wielu adresatów. Umie dokładnie wymienić zasady zapewniające bezpieczeństwo w sieci zainstalowanymi edytorami tekstu. Podręcznik s. 6 64. Windows) plik Ćwiczenie 4..doc z folderu Ćwiczenia\Poczta. dostępem do Internetu. Podręcznik s. 65 70 Windows) plik Ankieta.doc z folderu Ćwiczenia\Poczta.

Netykieta w korespondencji elektronicznej. Komunikatory sieciowe. Wykorzystywanie komunikatorów do prowadzenia rozmów w sieci Internet w czasie rzeczywistym. Grupy dyskusyjne. Pamiętnik elektroniczny blog. 3 4 Przygotowanie prezentacji multimedialnej w programie PowerPoint. Tworzenie prostej prezentacji z gotowych elementów w programie PowerPoint. Wybieranie układu slajdu do rozmieszczania tekstu i grafiki. Korzystanie z szablonu projektu slajdu. Posługiwanie się siatką i prowadnicami przy Umie wstawić załącznik do listu elektronicznego. Przestrzega zasad netykiety w trakcie korzystania z poczty elektronicznej. Umie wymienić nazwy komunikatorów internetowych. Umie prowadzić rozmowę z użyciem wybranego komunikatora. Wie, co to są grupy dyskusyjne. Przestrzega podstawowych zasad w trakcie prowadzenia rozmów w sieci Internet. Wie, co to jest blog i rozumie zasady posługiwania się nim. 5. Tworzenie prostych prezentacji Rozumie i potrafi wyjaśnić pojęcia: multimedia i prezentacja. Zna podstawowe funkcje programu PowerPoint. Umie wybrać odpowiedni układ slajdu do rozmieszczenia tekstu i grafiki. Internet. Umie instalować i konfigurować wybrane komunikatory internetowe. Umie wyjaśnić pozytywne i negatywne cechy wybranych usług internetowych. Umie uzasadnić przyczyny konieczności stosowania ostrożności w trakcie rozmów w sieci Internet. Umie założyć własny blog i wypełnić go treścią. Umie samodzielnie utworzyć slajdy oraz zastosować szablon. Potrafi samodzielnie ustalić i zastosować elementy tła slajdu. Umie formatować wstawiane obiekty. Potrafi samodzielnie skonfigurować siatkę i medialna, regionalna dostępem do Internetu. Podręcznik s. 70 76 Windows) plik Komunikatory.doc z folderu Ćwiczenia\Poczta. zainstalowanym programem Power- Point. Podręcznik s. 78 84. Windows) plik 7_cudów_świata.ppt z folderu 4

5 Przygotowanie prostej strony WWW w programie FrontPage. rozmieszczaniu elementów na slajdzie. Planowanie pracy przy tworzeniu stron WWW. Przygotowanie prostej strony WWW z użyciem edytora FrontPage. Umieszczanie tekstu, grafiki i odnośników na stronie WWW. Zgodne z netykietą korzystanie z zapożyczonych elementów. Potrafi wstawiać nowe slajdy. Umie wykonać spójną prezentację. Potrafi użyć szablonu projektu slajdu. Potrafi zastosować siatkę i prowadnice w celu ułatwienia rozmieszczenia elementów slajdu. Potrafi rozróżnić podstawowe elementy, z których zbudowana jest strona WWW. Zna podstawowe zasady tworzenia stron WWW. Umie zaprojektować prostą stronę WWW. Potrafi wstawić tekst i grafikę na stronie WWW w edytorze FrontPage. Rozumie znaczenie netykiety przy tworzeniu stron WWW. prowadnice. Potrafi zaprojektować klasową stronę WWW. Umie sprawnie posłużyć się edytorem FrontPage do tworzenia strony WWW. Potrafi posłużyć się zapisem strony w języku HTML. Potrafi samodzielnie wykonać odnośniki do poczty elektronicznej, dowolnej strony WWW oraz do podstrony. Ćwiczenia\Prezentacje. medialna, ekologiczna zainstalowanym programem FrontPage. Podręcznik s. 85 90. Windows) pliki z folderów: Ćwiczenia\Zdjęcia, Ćwiczenia\Prezentacje. 6. Porządkowanie własnych prac 6 Organizacja pracy na dysku komputera. Organizowanie własnej pracy na komputerze. Zabezpieczanie plików przed wirusami. Utrzymywanie porządku Rozumie potrzebę prawidłowej organizacji plików na dysku. Rozumie pojęcia: plik, folder, rozszerzenie nazwy Umie samodzielnie sprawdzić właściwości plików. Potrafi rozpoznać rozszerzenia nazw plików i prawidłowo przyporządkować Podręcznik s. 9 97.

7 operacje na plikach i folderach. w plikach i folderach. Przenoszenie i kopiowanie plików i folderów. Odszukiwanie plików i folderów. Archiwizacja plików. Tworzenie skrótów. Foldery programu pocztowego. pliku. Rozumie konieczność zabezpieczania komputera przed wirusami. Umie uruchomić skaner antywirusowy on-line i sprawdzić nim twardy dysk. Potrafi utworzyć strukturę folderów na pulpicie. Potrafi skopiować i przenieść plik i folder w obrębie tego samego dysku. Zna polecenia służące do odszukiwania pliku lub folderu na dysku. Umie spakować i rozpakować pliki archiwizowane programem WinRAR. Umie utworzyć skrót do pliku i folderu oraz umieścić go w podanym miejscu. Umie sprawdzić zawartość standardowych folderów tematycznych programu pocztowego. im programy. Umie sprawdzić dowolny dysk (dyskietkę, pendrive, dysk twardy, CD) skanerem antywirusowym. Potrafi skopiować oraz przenieść plik i folder między dyskami, korzystając z Eksploratora Windows. Umie zastosować znaki wieloznaczne?, * do wyszukiwania plików. Umie spakować i rozpakować pliki do określonego folderu. Umie założyć własne foldery w programie pocztowym. Podręcznik s. 98 0. Windows) pliki: Statek_mały.rar i Podchody.rar z folderu Ćwiczenia\Filmy.

7. Tworzenie grafiki 8. Tworzenie własnych kompozycji w edytorze Paint. 9. Zmiana właściwości plików graficznych. Kopiowanie, wycinanie i wklejanie fragmentów rysunku. Stosowanie kolorów w tworzonych rysunkach. Przekształcanie rysunku: skalowanie, obracanie, kadrowanie. Wstawianie napisów na rysunkach. Zapoznanie z programem IrfanView. Rozróżnianie podstawowych formatów plików graficznych. Zmiana formatu pliku graficznego. Potrafi uruchomić program Paint. Zna i wykorzystuje narzędzia programu Paint. Umie utworzyć kompozycję z gotowych figur geometrycznych. Umie wypełnić kolorem tworzony element. Potrafi pomniejszyć i powiększyć utworzony obraz. Potrafi wstawić na rysunku napis. Umie zapisać swoją pracę na dysku. Zna podstawowe formaty plików graficznych. Zna rozszerzenia nazw plików graficznych. Umie uruchomić program IrfanView. Umie zmienić rozdzielczość dowolnego zdjęcia. Potrafi ustalić atrybuty rysunku. Potrafi samodzielnie łączyć elementy kompozycji poprzez kopiowanie, wycinanie i wklejanie. Potrafi przekształcać rysunek, używając odpowiednich narzędzi. Umie zmienić atrybuty czcionki we wstawianym na rysunku tekście. Umie opisać właściwości podstawowych formatów plików graficznych. Potrafi zmienić format pliku, używając programu IrfanView. Umie skadrować obraz. Potrafi zastosować przetwarzanie wsadowe w programie IrfanView. Podręcznik s. 03 08. Windows) pliki: Rotunda.bmp z folderu Ćwiczenia\Zdjęcia i Kwiatek.bmp z folderu Ćwiczenia\Rysunki. medialna, regionalna Podręcznik s. 09. Windows) pliki: Bukiet.jpg, Kwiat.jpg, Wiewiórka.jpg z folderu Ćwiczenia\Zdjęcia.

0. Tworzenie ikon. Zapoznanie z programem Edytor postaci programu Logomocja. Tworzenie własnych ikon. Potrafi uruchomić program Edytor postaci. Zna i wykorzystuje narzędzia tego programu do utworzenia własnej ikony. Umie zmienić tło rysunku. Umie zapisać ikonę w pliku z rozszerzeniem ico. Umie samodzielnie ustalić atrybuty obrazu. Umie zastosować siatkę oraz przezroczystość. Umie zmienić standardową ikonę na własną, utworzoną w programie Edytor obrazów. XP oraz programem Logomocja. Podręcznik s. 3 4.. Animacja rysunku. Rysowanie obrazka w Edytorze postaci. Animacja przez zmianę koloru postaci. Animacja przez zmianę rozmiaru i położenia obiektu. Umie otworzyć plik utworzony jako animacja w programie Edytor postaci. Umie zmienić kolory gotowego obrazka. Umie automatycznie generować pośrednie klatki animacji. Umie narysować prosty rysunek według instrukcji. Umie wykonać animację wykonanego rysunku. Umie ustalić barwę obrazka, jej jasność i nasycenie. Umie zapisać animacje w różnych formatach. Umie uruchomić animacje w różnych programach. XP oraz programem Logomocja. Podręcznik s. 4. Windows) pliki z folderu Ćwiczenia\Animacje. Powtórzenie wiadomości i umiejętności. Karta Pracy. Tworzenie grafiki 8. Redagowanie tekstów 3 Zaawansowane sposoby redagowania dokumentów tekstowych. Dostosowywanie wyglądu tekstu do jego treści. Pisanie listu motywacyjnego i CV. Umieszczanie nagłówka i Umie otworzyć szablon listu motywacyjnego. Wie, co to jest nagłówek i stopka. Rozumie potrzebę Umie wykorzystać szablon do napisania własnego listu motywacyjnego. Umie wstawić nagłówek oraz stopkę i umieścić w nich zainstalowanymi edytorami tekstu. Podręcznik s. 6.

stopki. stosowania nagłówka i stopki. informacje. Windows) pliki: List motywacyjny.doc, List o Panoramie.doc i CV.doc z folderu Ćwiczenia\Teksty. 4 Praca nad tekstem. Przygotowywanie ozdobnych druków, np. dyplomu: wstawianie ilustracji z galerii Clipart, wklejanie dźwięków i filmów, otaczanie obiektu tekstem. Tworzenie obiektów graficznych. Umie wstawić obiekt z galerii Clipart. Umie wkleić plik dźwiękowy i filmowy do dokumentu tekstowego. Umie umieścić tekst obok obrazu. Umie zastosować w dokumencie obiekty z paska narzędzi Rysowanie. Umie wstawić obiekt edytora WordArt. Umie skopiować dowolny klipart z wykorzystaniem skrótów klawiaturowych. Stosuje różne rodzaje formatowania obrazu. Umie wstawić obiekty graficzne na kanwie i poza kanwą. Potrafi grupować obiekty graficzne. Umie przekształcić tekst wykonany w edytorze WordArt. zainstalowanymi edytorami tekstu. Podręcznik s. 7 37. Windows) pliki: Kompozycja.doc i Bal.doc z folderu Ćwiczenia\Teksty i Benny.doc z folderu Ćwiczenia\Dźwięki. 5 Tworzenie tabel w edytorze tekstu. Umieszczanie tabel w dokumentach tekstowych. Zapisywanie indeksów górnych i dolnych. Umie wstawić do dokumentu tekstowego tabelę. Umie wypełnić komórki tabeli tekstem. Umie wstawić indeks górny i indeks dolny za pomocą myszy. Umie zmienić rozmiary kolumn i wierszy w tabeli. Potrafi scalić komórki w tabeli. Umie przemieszczać zawartość komórek tabeli i całej tabeli. Umie wstawić indeks górny i indeks dolny za pomocą skrótów klawiaturowych. zainstalowanymi edytorami tekstu. Podręcznik s. 38 4. Windows) pliki: Przysłowia.doc i Ogłoszenie.doc z folderu Ćwiczenia\Teksty.

6 Tworzenie prostej publikacji w programie Publisher. Wykorzystanie programu Publisher do tworzenia prostych publikacji. Organizowanie tekstu w szpaltach. Umie uruchomić program Publisher. Potrafi wypełnić wzorzec biuletynu z programu Publisher. Umie wykonać własny dokument według gotowych wzorów. Umie przystosować wzór dokumentu do własnych potrzeb. Umie samodzielnie zaprojektować ozdobne dokumenty w programie Publisher. zainstalowanym programem Publisher. Podręcznik s. 43 49. Windows) plik Motyw domu.doc z folderu Ćwiczenia\Teksty. 7 Powtórzenie wiadomości. Karta pracy. Dział: Redagowanie tekstów 8 Sposoby komunikowania się. Różnica między informacją a danymi. Rozwój sposobów komunikowania się między ludźmi. Znaki i komunikaty. 9. Informacja, komunikacja, technologia informacyjna i komunikacyjna Rozumie różnicę między informacją a danymi. Rozumie podstawowe pojęcia związane z rozwojem komunikowania się: sygnały, mowa, pismo, druk. Rozumie pojęcie technologii informacyjnej. Umie zdefiniować pojęcia: informacja, dane. Umie opisać historię komunikacji. Zna różne rodzaje alfabetów. Podręcznik s. 5 55. medialna, europejska

9 Budowa i działanie komputera. Ogólne zasady budowy i działania komputera. Funkcje najważniejszych części komputera. 30 Budowa sieci komputerowej. Ogólne zasady budowy i funkcjonowania sieci komputerowych. Najważniejsze funkcje sieci komputerowej. Prawa dostępu do sieci komputerowej. Protokoły w sieci Internet. Netykieta w sieci. 0. Jak zbudowany jest komputer i sieć komputerowa Umie wymienić elementy zewnętrznej i wewnętrznej budowy komputera. Rozumie, w jakim celu podłącza się elementy zewnętrzne komputera. Umie wymienić rodzaje drukarek. Zna pojęcia: częstotliwość zegara, jednostki pamięci, rozdzielczość, dysk twardy. Zna różne rodzaje sieci. Wie, w jaki sposób można łączyć komputery. Rozumie pojęcie serwer. Wie, co to są prawa dostępu do sieci. Rozumie i stosuje w praktyce netykietę. Umie opisać elementy zewnętrznej i wewnętrznej budowy komputera. Wie, jak połączyć elementy komputera. Umie opisać zasadę działania drukarek. Umie scharakteryzować rodzaje pamięci. Umie wymienić topologie sieci. Umie wymienić składniki potrzebne do budowy sieci. Umie opisać rodzaje serwerów. Rozumie i potrafi wyjaśnić pojęcie protokoły sieciowe oraz przesyłanie pakietów w sieci. Umie opisać zasady etyczne obowiązujące w sieci. Podręcznik s. 65 73. Podręcznik s. 73 78. 3 Krótka historia informatyki. Historia algorytmiki. Historia maszyn liczących. Twórcy informatyki. Umie krótko opisać historię algorytmiki. Zna najważniejsze wydarzenia z historii maszyn liczących. Umie przyporządkować znanym algorytmom nazwiska konkretnych matematyków. Umie wykonać oś czasu z zaznaczonymi datami dotyczącymi historii informatyki. Podręcznik s. 78 84. Plansze Historia informatyki.

3 Powtórzenie wiadomości z działu: Jak zbudowany jest komputer i sieć komputerowa. T est.. Przygotowywanie prezentacji multimedialnej 33 Prezentacje multimedialne wprowadzenie. 34 Tworzenie prezentacji multimedialnej w programie Power Point. Zapoznanie z programem Windows Media Player. Rodzaje plików multimedialnych. Odtwarzanie plików wideo. Dodawanie dźwięku do slajdu w wykonanej wcześniej prezentacji (lekcje 3). Tworzenie podkładu muzycznego do całej prezentacji. Dodawanie krótkich filmów do slajdu. Rozumie pojęcie pliki multimedialne. Umie uruchomić program Windows Media Player. Umie wymienić podstawowe rodzaje plików multimedialnych mp3, mid, avi. Umie otworzyć gotową prezentację i poddać ją edycji. Umie umieścić dźwięk z pliku audio na slajdzie prezentacji. Zna i wykorzystuje różne rodzaje programów do odtwarzania plików multimedialnych. Rozumie i wyjaśnia pojęcia kompresja pliku, konwersja pliku, wizualizacja. Umie odtworzyć film w programie Windows Media Player. Umie wstawić podkład muzyczny do prezentacji. Umie zmienić parametry ustawienia dźwięku w prezentacji. Umie wstawić plik wideo do prezentacji. Podręcznik s. 85 88. Windows) pliki z folderów: Ćwiczenia/Muzyka i Ćwiczenia/Filmy. Europejska. Podręcznik s. 89 90. Windows) pliki z folderów: Ćwiczenia/Muzyka i Ćwiczenia/Filmy.

35 Tworzenie prezentacji z elementami animacji w programie Power Point. Ustalanie przejścia slajdu. Stosowanie schematów animacji. Animacja niestandardowa. Wie, jak uatrakcyjnić prezentację multimedialną. Umie przygotować prezentację do pokazu. Umie uruchomić pokaz prezentacji. Umie zastosować przejścia między slajdami. Umie animować poszczególne elementy na slajdzie. Umie ustalić efekty animacji dla pojedynczych elementów slajdu. Podręcznik s. 9 96. Windows) pliki z folderu Ćwiczenia/Zdjęcia. 36 Tworzenie własnych materiałów multimedialnych. Tworzenie plików audio w programie Rejestrator dźwięku. Tworzenie plików wideo w programie Windows Movie Maker. Wybieranie i rozmieszczanie klipów. Ustalanie przejść wideo. Dodawanie tytułów i napisów końcowych. Zapisywanie projektu w postaci filmu. Zna programy do odtwarzania filmów. Umie uruchomić program Rejestrator dźwięku. Umie uruchomić program Windows Movie Maker. Umie otworzyć istniejący projekt. Umie zapisać projekt w postaci pliku wmv. Umie zapisać prezentację w różnych formatach. Umie zmodyfikować pliki audio w programie Rejestrator dźwięku. Umie importować klipy do kolekcji w programie Windows Movie Maker. Umie przenosić klipy do projektu w programie Windows Movie Maker. Umie wstawić przejścia wideo do projektu. Umie wstawić klip tytułowy i klip z napisami końcowymi. Podręcznik s. 96 06. Windows) pliki z folderów: Ćwiczenia/Zdjęcia, Ćwiczenia/Muzyka i Ćwiczenia/Filmy. medialna

37 Praca z dużymi plikami wideo. Tworzenie napisów na klipie wideo. Zmiana miejsca i czasu trwania klipu w projekcie. Wstawianie klipu audio do projektu w programie Windows Movie Maker. Podział filmu na klipy. Umie pobrać klip z płyty CD do nowego projektu. Umie wstawić plik audio do projektu. Rozumie konieczność przestrzegania praw autorskich. Umie uruchomić klip w widoku Oś czasu. Potrafi dodać napis na klipie wideo. Umie uzyskać zmianę czasu wyświetlania napisu. Umie dopasować czas trwania nagrania audio do czasu wyświetlania klipów wideo. Umie podzielić duży plik filmowy na kilka miniklipów. zainstalowanym systemem Podręcznik s. 06. Gim-Inf (wersja Windows) pliki z folderów: Ćwiczenia/Prezentacje, Ćwiczenia/Muzyka i Ćwiczenia/Filmy. 38 Lekcje do dyspozycji nauczyciela Plan pracy dydaktyczno wychowawczy zawiera wszystkie treści nauczania wymagania szczegółowe zawarte w podstawie programowej informatyki dla gimnazjum. mgr Elżbieta Klimek - Piwowarczyk Podpis nauczyciela 5