PROJEKTOWANIE Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU Solid Edge



Podobne dokumenty
OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE

INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE

Płaszczyzny, Obrót, Szyk

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części

Łożysko z pochyleniami


W module Część-ISO wykonać kubek jak poniżej

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.

Modelowanie krawędziowe detalu typu wałek w szkicowniku EdgeCAM 2009R1

Pokrywka. Rysunek 1. Projekt - wynik końcowy. Rysunek 2. Pierwsza linia łamana szkicu

Tworzenie dokumentacji 2D

Podczas tej lekcji przyjrzymy się, jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)

AutoCAD 1. Otwieranie aplikacji AutoCAD AutoCAD 1

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Bryła obrotowa, szyk kołowy, szyk liniowy

Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna

Koło zębate wału. Kolejnym krokiem będzie rozrysowanie zębatego koła przeniesienia napędu na wał.

Języczek zamka typu Ostrołęka

[W pisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1

Rys Rys. 3.2 Szkicując profil przedstawiony naa rys. 3.2 należy zwrócić uwagę na lokalizację początku układu współrzędnych,

Rysowanie Części 2D. Lekcja Druga. Podczas tej lekcji przyjrzymy się jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM.

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...

Symbole graficzne. 1. Rezystor Rysujemy symbol graficzny rezystora

Katedra Zarządzania i Inżynierii Produkcji 2013r. Materiały pomocnicze do zajęć laboratoryjnych

Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

Rys 3-1. Rysunek wałka

Rys.1. Technika zestawiania części za pomocą polecenia WSTAWIAJĄCE (insert)

SolidWorks ćwiczenie 1

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki

GRAFIKA INŻYNIERSKA INSTRUKCJA PODSTAWOWE KOMENDY AUTOCADA - TRÓJKĄTY

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

Materiały pomocnicze do programu AutoCAD 2014

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:

Bryła obrotowa (osiowo symetryczna), parametryzacja

Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna

Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

Wyciągnięcie po ścieŝce, dodawanie Płaszczyzn

Przeciąganie po profilach, Dodanie/baza przez wyciągnięcie po ścieŝce

KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 1 KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 2 KONSTRUKCJA CZWOROKĄTA KONSTRUKCJA OKRĘGU KONSTRUKCJA STYCZNYCH

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki

Modelowanie części w kontekście złożenia

Ćwiczenie 3. I. Wymiarowanie

Rysowanie precyzyjne. Polecenie:

Modelowanie powierzchniowe - czajnik

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

Poprzez dodanie silnika obrotowego przeprowadzić symulację pracy mechanizmu.

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a Ustawienia wprowadzające. Auto CAD Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość.

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów

1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kliknięcie ikony W wierszu poleceń pojawi się pytanie o punkt początkowy rysowanej linii:

Rysunek 1. Zmontowane części

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

Rysowanie skosów, okien dachowych, otworów w skośnych sufitach

Pochylenia, Lustro. Modelowanie ramienia. Zagadnienia. Wyciągnięcie/dodania/bazy, Pochylenia ścian, Lustro (ewent. wstawianie części, łączenie części)

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Modelowanie obiektowe - Ćw. 1.

Edytor tekstu MS Word podstawy

Ćwiczenie 3. Moduł Part - wprowadzenie

Obiekt 2: Świątynia Zeusa

DARMOWA PRZEGLĄDARKA MODELI IFC

Płaszczyzny, pochylenia, kreator otworów

GRAFIKA INŻYNIERSKA POLITECHNIKA ŚLĄSKA WYDZIAŁ ELEKTRYCZNY KATEDRA MECHATRONIKI. Instrukcja do ćwiczenia laboratoryjnego.

TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH

7. Modelowanie wałka silnika skokowego Aktywować projekt uŝytkownika

Wielowariantowość projektu konfiguracje

Przykład montażu w CATIA v5

Kolejną czynnością będzie wyświetlenie dwóch pasków narzędzi, które służą do obsługi układów współrzędnych, o nazwach LUW i LUW II.

Pierwszy model od bryły do dokumentacji

Formatowanie komórek

Wymiarowanie, kreskowanie, teksty

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

- biegunowy(kołowy) - kursor wykonuje skok w kierunku tymczasowych linii konstrukcyjnych;

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu

Projekt połowicznej, prostej endoprotezy stawu biodrowego w programie SOLIDWorks.

1. OPEN OFFICE RYSUNKI

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

Następnie zdefiniujemy utworzony szkic jako blok, wybieramy zatem jak poniżej

Gwint gubiony na wale

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Arkusz kalkulacyjny EXCEL

O czym należy pamiętać?

Układ scalony UL 1111

Instrukcja do ćwiczeń: Zapis i podstawy konstrukcji (wszelkie prawa zastrzeŝone, a krytyczne uwagi są akceptowane i wprowadzane w Ŝycie)

1. Wstęp Niniejszy dokument jest instrukcją użytkownika dla aplikacji internetowej DM TrackMan.

PORTAL MAPOWY. 1 z , 07:41. DokuWiki. Elementy menu podstawowego. Warstwy mapy

Mechanical Desktop Power Pack

WINDOWS XP PRO WINDOWS XP PRO

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z KOMINEM W 3D

OPERACJE NA PLIKACH I FOLDERACH

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

AutoCAD laboratorium 6

Transkrypt:

OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE PROJEKTOWANIE Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU Solid Edge Część I Part 50 O 40 R 12 O 6 22 44 50 140 R 10 O 30 2 20 R 5,5 Opracowanie: dr inż. Jacek Nowakowski ŁÓDŹ 2003 1

Program Solid Edge jest systemem służącym do komputerowego wspomagania prac projektowych, w szczególności jest przeznaczony do projektowania konstrukcji mechanicznych, ale może być również stosowany w innych dziedzinach. Program ten składa się z następujących aplikacji: - Solid Edge Part służący do modelowania trójwymiarowego pojedynczych części, - Solid Ege Assembly służący do modelowania konstrukcji składających się z wielu części, - Solid Edge Sheetmetal - służący do modelowania konstrukcji wykonanych z blach, - Solid Edge Weldment - służący do modelowania połączeń spawanych. Projektowanie przy użyciu programu Solid Edge jest zasadniczo realizowane w trzech etapach: - Modelowanie części przy wykorzystaniu modułów Part, Sheetmetal i Weldment, - Złożenie części w podzespoły i kompletną konstrukcję przy użyciu modułu Assembly, - Wykonanie dokumentacji: rysunków złożeniowych, konstrukcyjnych detali, zestawień, itp. przy pomocy modułu Draft. Poniżej opisane ćwiczenia pozwolą na zapoznanie się z podstawami posługiwania się programem Solid Edge i wykonanie prostego projektu. Zadanie będzie polegało na zamodelowaniu części przedstawionej na rysunku. Rys. 1 2

Modelowanie przy użyciu aplikacji Solid Edge Part Modelowanie trójwymiarowe w tym programie polega na składaniu skomplikowanego modelu z prostszych elementów, tzw. cech (features). Podstawowymi są bryła (wyciągnięcie), bryła obrotowa (wyciągnięcie obrotowe), do których można dodawać kolejne cechy, takie jak żebro, zaokrąglenie, faza, pochylenie. Do kształtowania modelu można użyć cech usuwających materiał, takich jak wycięcie, wycięcie obrotowe, otwór. Rys. 2 Po uruchomieniu programu ekran przedstawia widok przestrzeni kartezjańskiej z zaznaczonymi podstawowymi płaszczyznami układu współrzędnych (Rys. 2). Z lewej strony znajduje się pasek służący do wyboru cech, z których jest modelowany detal, nad oknem modelu znajduje się tzw. ribbon bar, którego wygląd zmienia się w zależności od aktualnie wykonywanej operacji. W lewym dolnym rogu okna pojawiają się podpowiedzi dla użytkownika, jakie działanie w danej chwili ma wykonać. Z prawej strony ekranu można wyświetlić edge bar, w którym między innymi można obejrzeć z jakich elementów została zamodelowana część i w jaki sposób zmieniał się jej wygląd podczas modelowania. Modelowanie każdej z cech zasadniczo odbywa się w Rys. 3. czterech krokach: 3

- Plane step płaszczyzna, - Profile step profil, - Side step strona, - Extent step wyciągnięcie w trzecim wymiarze, co jest przedstawione w postaci ikonek umieszczonych na ribbon bar. W przypadku skonstruowania profilu zamkniętego trzeci krok (side step) jest pomijany, gdyż program zakłada, że operacja modelowania (dodania lub usunięcia materiału) będzie wykonana wewnątrz profilu. Oczywiście użytkownik to może później zmienić. Modelowanie rozpoczynamy od dodania materiału w postaci bryły, jak na Rys. 3. Zgodnie z podpowiedzią widoczną w lewym dolnym rogu (Rys. 2) wybieramy płaszczyznę, na której narysujemy profil, z którego utworzymy zasadniczą część naszego detalu. Płaszczyzna może być dowolna, wybieramy poziomą, widoczną na rysunku jako czerwona. Po jej zatwierdzeniu ekran zmienia swój wygląd, otwiera się okno, w którym narysujemy wspomniany płaski profil. Rys. 4 Rys. 5 Stosownie do przeznaczenia tego okna zmienia się również lewy pasek menu, w którym pojawiają się ikonki pozwalające na narysowanie prostych elementów geometrycznych: linii, łuków, okręgów, ich zwymiarowanie, itp. Rysowanie profilu zaczynamy od wybrania okręgu i ustawienia kursora w początku układu współrzędnych, co jest uwidocznione specjalnym znacznikiem przy kursorze (Rys. 5). Po kliknięciu, odsunięciu myszy i pojawieniu się na ekranie okręgu wpisujemy jego średnicę 40 i zatwierdzamy klawiszem Enter. Następnie wpisujemy promień 10 i ustawiamy kursor z lewej strony na przedłużeniu osi X, co jest widoczne w postaci przerywanej linii i pojawiającego się specjalnego znacznika. Kliknięcie powoduje narysowanie okręgu o średnicy 20 mm. Następnie wybieramy ikonę wymiarowania distance beetween i wskazujemy środek lewego okręgu (pojawia się odpowiedni znacznik), klikamy a następnie wskazujemy środek prawego okręgu (prawdopodobnie pojawi się znacznik środka linii, w tym przypadku to jest ten sam punkt), klikamy i w dowolnym miejscu Rys. 6 Rys. 7 4 kolejnym kliknięciem wstawiamy wymiar. Po kliknięciu wstawiamy w zaznaczonym polu nad rysunkiem wymiar 140 mm. Jak widać lewy okrąg

zmienia swoje położenie, zgodnie z wpisanym wymiarem. Dopasowujemy wielkość rysunku do rozmiaru okna klikając ikonę Fit znajdującą się na górnym pasku. Wybieramy rysowanie linii klikając na odpowiednią ikonę na lewym pasku i zaczynamy rysować linię od górnej części lewego okręgu tak by linia była styczna do okręgu, co sygnalizuje odpowiedni znacznik. Łączymy ją stycznie z górną częścią prawego okręgu przez ustawienie kursora w odpowiednim miejscu i kliknięcie. Naciśnięcie prawego klawisza myszy przerywa rysowanie kolejnego segmentu linii. Podobnie rysujemy dolną linię. Następnie wybieramy ikonę trim w celu usunięcia zbędnych wewnętrznych fragmentów okręgu. Wskazujemy wewnętrzne części okręgu i klikamy. Profil jest gotowy, kończymy jego rysowanie naciśnięciem ikony Finish, co powoduje Rys. 8 zamknięcie okna profilu i powrót do widoku przestrzeni trójwymiarowej. Jak widać ikona side step jest nieaktywna gdyż profil jest zamknięty, przez co domyślnie materiał zostanie dodany wewnątrz profilu. W oknie Distance wpisujemy 16 mm i klikamy powyżej profilu by wybrać dodawanie materiału powyżej wybranej płaszczyzny układu współrzędnych. Klikamy Finish by zakończyć tworzenie bryły z narysowanego profilu. Jednocześnie Rys. 9 w prawej części ekranu, w pasku Edge bar pojawia się obiekt Protrusion 1, który został utworzony. Zapisujemy plik na dysku pod nazwą R18 klikając ikonę dyskietki. Ikona Shade znajdująca się w górnym pasku umożliwia załączenie lub wyłączenie cieniowania rysunku. Kolejne etapy modelowania są podobne. Ponownie wybieramy ikonę Protrusion i tę samą Rys. 10 co poprzednio 5

poziomą płaszczyznę układu współrzędnych. Wybierając z górnego paska wyboru płaszczyzny pozycję Last szybko wybiera się płaszczyznę użytą do utworzenia ostatniego elementu (cechy) Rys. 11 Rys. 12 modelu. Ekran rysowania profilu wygląda podobnie, z tą różnicą, że widać biały zarys poprzednio utworzonej bryły (Protrusion 1). Kliknięcie ikony Fit dopasowuje wielkość rysunku do ekranu. Podczas rysowania profilu pojawiały się znaczniki charakterystycznych punktów. Wybierając z menu Tools pozycję Intellisketch można wybrać charakterystyczne punkty obiektów (Rys. 12), które będą zaznaczane podczas rysowania profilu. Wybieramy rysowanie okręgu, klikamy w początku układu współrzędnych i rysujemy okrąg o takim samym promieniu co istniejący łuk, co pokazuje symbol styczności obiektów (Rys. 11). Po narysowaniu okręgu klikamy Finish, wpisujemy wymiar 44 i klikamy w górnej części ekranu, by pokazać kierunek dodawania materiału. Modelowanie tego elementu kończymy ponownym wybraniem ikony Finish. Kolejnym modelowanym fragmentem części jest nadlew z lewej strony. Ponownie wybieramy w lewej części ikonę Protrusion i opcję last wyboru płaszczyzny profilu. Wybieramy rysowanie okręgu wskazując jako jego środek również środek łuku, co pokazuje odpowiedni znacznik. Promień okręgu wskazujemy taki sam jak łuku. Następnie wskazujemy środek drugiego okręgu na przedłużeniu osi układu współrzędnych (co sygnalizuje odpowiedni znacznik) i rysujemy okrąg o dowolnym, stosunkowo dużym promieniu jak na rysunku. Wybierając ikonę Distance Between i wskazując kolejno środki narysowanych okręgów wymiarujemy ich odległość, wpisując w wyróżnionym polu tekstowym wymiar 50. Z rysunku gotowej części wynika, że narysowane okręgi powinny być jednakowe. Wybierając ikonę Equal i wskazując po kolei te okręgi uzyskujemy żądany efekt. Następnie w sposób opisany wcześniej rysujemy linie styczne do okręgów i usuwamy zbędne części okręgów, by otrzymać profil jak na rysunku. Po narysowaniu profilu kończymy modelowanie tego fragmentu (w sposób opisany wcześniej) wpisując w odpowiednim miejscu wymiar 22 mm. Rys. 13 6

Rys. 14 Rys. 15 Obecnie zamodelujemy wystający fragment z prawej strony detalu. Ponownie wybieramy Protrusion i pionową płaszczyznę układu współrzędnych (Rys. 14). Ikoną Fit dopasowujemy wielkość rysunku. Rysujemy okrąg o średnicy 24 mm w miejscu w przybliżeniu odpowiadającym położeniu modelowanego fragmentu (Rys. 15). Korzystając z ikony Distance Between wymiarujemy położenie narysowanego okręgu, wpisując w polu tekstowym odpowiednie wymiary. Korzystając z ikony Zoom Area powiększamy fragment ekranu z narysowanym okręgiem. Rys. 16 Rys. 17 Następnie rysujemy dwie poziome linie styczne do okręgu niedotykające do krawędzi detalu (Rys. 16). W kolejnym kroku wybierając ikonę Trim odcinamy lewą część okręgu. W tym celu 7

klikamy w dowolnym miejscu ekranu w pobliżu lewej części okręgu i trzymając wciśnięty lewy klawisz myszy przeciągamy mysz przez okrąg rysując łamaną linię na ekranie. Wybierając ikonę Finish kończymy rysowanie profilu, wybieramy dodawanie materiału wewnątrz profilu klikając w dowolnym miejscu ekranu tak, by strzałka pokazująca kierunek dodawania materiału była skierowana do wewnątrz profilu (Rys. 17). Następnie wpisujemy w odpowiednie pole wymiar 20 mm i kliknięciem ikony Symmetric Extent zaznaczamy symetryczne dodawanie materiału. Ikona Finish kończy modelowanie tego fragmentu detalu. Rys. 18 Kolejnym etapem modelowania jest zaokrąglenie ostatnio zamodelowanego fragmentu. W tym celu wybieramy ikonę Round i z listy rozwijanej w górnym pasku narzędziowym (Rys. 18) wybieramy Feature. Następnie zaznaczamy fragment przeznaczony do zaokrąglenia i wpisujemy promień zaokrąglenia 3mm. Parametry zaokrąglenia potwierdzamy naciśnięciem ikony z zielonym znaczkiem Accept, następnie Preview i Finish. W znacznej części sytuacji kolejność modelowania jest dowolna, uzupełnimy obecnie pozostałe brakujące zaokrąglenia. Ponownie wybieramy ikonę Round i wybieramy opcję Chain (Rys. 19). Zaznaczamy krawędzie do zaokrąglenia jak na rysunku i wpisujemy bądź wybieramy z listy promień zaokrąglenia również 3 mm. Jak poprzednio kończymy zaokrąglanie naciśnięciem ikon Accept, następnie Preview i Finish. Rys. 19 Do zakończenia modelowania detalu pozostało wykonanie dwóch otworów. W tym celu wybieramy ikonę Cutout i poziomą (tę samą co na początku) płaszczyznę układu współrzędnych. Dopasowujemy rysunek do ekranu naciskając ikonę Fit i przystępujemy do narysowania wydłużonego profilu lewego otworu. Jak widać odległość krawędzi otworu od brzegów nadlewu jest stała i wynosi 4.5 mm. To pozwala na wykorzystanie polecenia Include. Zaznaczamy tę 8

Rys. 20 ikonę i w oknie dialogowym zaznaczamy opcję Include with offset. Po zamknięciu okna wybieramy opcje Single Face i zaznaczamy myszą profil nadlewu, w którym wykonamy otwór. Jeśli mysz wskazująca krawędź otworu pozostanie nieruchoma przez kilka sekund to przy myszy pojawi się znaczek wielokropka. Oznacza to, ze mysz wskazuje na więcej niż jeden obiekt. Po kliknięciu pojawi się okienko z liczbami odpowiadającymi obiektom pod myszą. Wybieramy kliknięciem myszy liczbę odpowiadającą właściwemu obiektowi i potwierdzamy wybór ikoną Accept. To powoduje przejście do następnego kroku, czyli podawania odległości offsetu. W polu Distance wpisujemy wymiar 4.5 mm a następnie wskazujemy stronę wybranego obiektu, po której będzie narysowany odsunięty profil. Wybieramy stronę wewnętrzną profilu (strzałka jest skierowana do wewnątrz) i zatwierdzamy to kliknięciem. Profil jest narysowany, więc można przejść do następnego kroku naciskając ikonę Finish. Otwór ma być wykonany przelotowo, więc wybieramy ikonę Through All a następnie kliknięciem myszy określamy kierunek wykonania otworu oznaczony czerwoną strzałką, w tym przypadku do góry. Modelowanie otworu kończymy klawiszem Finish. Ponownie wybieramy ikonę Cutout i tę samą poziomą płaszczyznę układu współrzędnych w celu narysowania profilu odpowiadającemu brakującemu otworowi. Rysujemy okrąg o średnicy 30 mm i o środku położonym w początku układu współrzędnych. Następnie rysujemy poziomą linię rozpoczynającą się na okręgu a kończącą w dowolnym miejscu poza zarysem detalu. Drugą poziomą, znacznie dłuższą linię rysujemy wyraźnie na innej wysokości. Linie te stanowią krawędzie profilu, który ma odwzorować symetryczne wycięcie. Z menu bocznego wybieramy ikonę oznaczoną znakiem równości i po kliknięciu i krótkotrwałym przytrzymaniu myszy wybieramy żółtą ikonę Symmetric Relationship. Po wybraniu tej ikony klikamy na poziomą oś układu współrzędnych a następnie na narysowane poziome linie. Wynik działania tego polecenia jest pokazany na rys. Obecnie należy usunąć zbędny fragment łuku zawarty pomiędzy tymi liniami. Wybieramy ikonę Trim i naciskając klawisz myszy rysujemy dowolną linię przecinającą okrąg. Wskazany fragment okręgu zostaje usunięty. W dalszej kolejności należy zwymiarować szerokość wycięcia. Wybieramy opcję wymiarowania Distance Between i wskazując dwie wspomniane linie wymiarujemy ich odległość. W polu tekstowym wymiaru wstawiamy wartość 2 mm. Rys. 21 Kończymy rysowanie profilu ikoną Finish i wybieramy stronę profilu, po której materiał zostanie usunięty. Ze względu na małą odległość krawędzi należy uważnie przyjrzeć się kierunkowi strzałki, by wybrać właściwą stronę. Jeżeli zachodzi potrzeba można powiększyć 9

Rys. 22 rysunek klawiszem Zoom Area. Po wybraniu strony profilu zaznaczamy opcję Through All i kierunek do góry. Modelowanie tego fragmentu kończymy jak zawsze klawiszem Finish. Ostatnim elementem do zamodelowania jest otwór w wystającej przeciętej części detalu. W tym celu wybieramy ikonę Cutout i w celu wybrania płaszczyzny profilu zaznaczamy w polu From opcję Feature i wskazujemy wystającą prawą część detalu. Może zajść potrzeba wybrania tej części z wielu w sposób opisany wcześniej. Profil w postaci okręgu o średnicy 6 mm rysujemy w środku łuku, co sygnalizuje odpowiedni znacznik. Po narysowaniu okręgu i naciśnięciu ikony Finish wybieramy opcję Through All i myszą wskazujemy wykonanie otworu symetrycznie w dwóch kierunkach, co sygnalizuje podwójna strzalka. Ikona Finish kończy modelowanie otworu i detalu. Zapisujemy plik na dysku. Trójwymiarowy model części można oglądać z dowolnego punktu przestrzeni. W tym celu wybieramy ikonę Rotate z górnego paska narzędziowego i wybieramy oś wokół której będzie obracany model. Kąt obrotu można wpisać z klawiatury lub wskazać myszą. Kąt obrotu jest proporcjonal ny do odległości wskaźnika od osi obrotu. Wpisując kąt Rys. 23 obrotu 90 stopni i naciskając dwukrotnie klawisz Enter możemy zobaczyć płaską podstawę detalu. 10