Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie

Podobne dokumenty
REGULAMIN PROJEKTU. 1 Słownik pojęć

Zapytanie ofertowe nr 3/AZ/2019

Projekt jest współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Zapytanie ofertowe nr 5/MASZ/2018

Regulamin projektu i rekrutacji Uczestników

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE INNOWACYJNA I SPRAWNA ADMINISTRACJA ŹRÓDŁEM SUKCESU W GOSPODARCE OPARTEJ NA WIEDZY

ECDL Base na skróty : Syllabus V. 1.0 / Alicja Żarowska-Mazur, Waldemar Węglarz. Warszawa, Spis treści

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE OSWAJANIE Z SIECIĄ W GMINIE WOHYŃ

REGULAMIN REKRUTACJI. w ramach projektu Komputer bez tajemnic, angielski bez obaw

REGULAMIN PROJEKTU Kurs języka angielskiego z certyfikatem TELC Twoja szansa na podniesienie kwalifikacji zawodowych o numerze POKL

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA

REGULAMIN SZKOLEŃ KOMPUTEROWYCH. organizowanych przez Fundację Kaliski Inkubator Przedsiębiorczości. w ramach projektu

Język obcy bilet do lepszej przyszłości Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

REGULAMIN PROJEKTU Nowe umiejętności nowe możliwości

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE Skuteczny samorząd usprawnienie działania 10 gmin z terenu województwa zachodniopomorskiego

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE MAK- Mazowiecka Akademia Kompetencji nr umowy RPMA /16

Człowiek - najlepsza inwestycja!

Regulamin / Zasady udziału w projekcie: Bez barier! Kompetencje informacyjno-komunikacyjne z dnia Postanowienia ogólne

REGULAMIN PROJEKTU PROFESJONALNE SZKOLENIA Z OBSŁUGI KOMPUTERA 2013

Nowe Horyzonty szkolenia komputerowe dla osób 50+

1 Postanowienia ogólne

Regulamin rekrutacji na szkolenia w ramach projektu Z komputerem na 50+

Gmina Wąsewo. ul. Zastawska 13, Wąsewo. Biuro Projektu: Urząd Gminy Wąsewo. ul. Zastawska 13, Wąsewo. tel wew.

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE Mazowiecka Akademia Umiejętności nr POKL /14. 1 Postanowienia ogólne.

REGULAMIN PROJEKTU ZAPROGRAMUJ SWÓJ SUKCES

Projekt Klucz do sukcesu jest współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego REGULAMIN PROJEKTU

REGULAMIN PROJEKTU AKADEMIA 1 Definicje

Wielkopolska Izba Rzemieślnicza w Poznaniu

REGULAMIN PROJEKTU REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE

Umowa o Uczestnictwo w Projekcie. kursy komputerowe ECDL dla mieszkańców woj. Podkarpackiego. nr../rze/2014

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE. Kluczowo wykwalifikowani

REGULAMIN REKRUTACJI DO PROJEKTU KOMPETENCJE TWORZĄ MOŻLIWOŚCI projekt nr WND-POKL /13

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE KOMPETENTNI

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE Przyjazny komputer :-) Certyfikowane kompetencje ICT - twój klucz do sukcesu

REGULAMIN PROJEKTU RACHUNKOWOŚĆ DLA KSIĘGOWYCH. Rozdział I 1. Informacja ogólna o projekcie

REGULAMIN PROJEKTU KOMPUTER BEZ BARIER

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE Kwalifikacje zawodowe szansą do sukcesu

Regulamin rekrutacji na szkolenia w ramach projektu Umiejętności komputerowe kluczem do sukcesu

Człowiek najlepsza inwestycja

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE. Pierwsza pomoc bez tajemnic

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE (dotyczy uczestników indywidualnych) Technik logistyk nr projektu POKL /13. I. Postanowienia ogólne.

Projekt: Staż na nowy start

I. Informacja o Projekcie

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie

Harmonogram szkolenia Kurs umiejętności komputerowych ECDL na poziomie BASE

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie

REGULAMIN UCZESTNICTWA W REKRUTACJI DO PROJEKTU

REGULAMIN PROJEKTU Edukacja dla bezpieczeństwa mieszkańców Gminy Tomice

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE MATEMATYKA KRÓLOWĄ NAUK

zawodowej dla wychowanków Młodzieżowych Ośrodków Socjoterapii".

REGULAMIN PROJEKTU. Postanowienia ogólne

przy czym 70% uczestników projektu stanowić będą kobiety. Człowiek najlepsza inwestycja

REGULAMIN projektu e-obywatel. Słownik pojęć

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie Nowoczesne metody diagnostyczne szkolenia dla lekarzy

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE. Część I Regulaminu - Informacje o projekcie. Informacje ogólne

REGULAMIN REKRUTACJI UCZESTNIKÓW NA SZKOLENIA W RAMACH PROJEKTU

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE. 50+ W cyfrowym świecie.

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE Bądź konkurencyjny- zdobądź kwalifikacje komputerowe i językowe

Regulamin rekrutacji uczestników i ich uczestnictwa w projekcie Prawo jazdy kat. C

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE

REGULAMIN PROJEKTU I Ty możesz mieć umiejętności w ICT!

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE MAKROKWALIFIKACJE W MIKROPRZEDSIĘBIORSTWIE. 1 Postanowienia ogólne

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE Akademia kompetencji ICT na Mazowszu

REGULAMIN. REKRUTACJI I UCZESTNICTWA w grancie e-zaleszany 2019 realizowanym w ramach PROJEKTU W sieci bez barier

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE Nowe kwalifikacje członków Ochotniczych Straży Pożarnych z terenu gminy Sobienie-Jeziory

REGULAMIN PROJEKTU. Dolnośląskie kompetencje językowe

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w Projekcie Akademia kompetencji językowych

1 Postanowienia ogólne

KOMPUTER rozwój kapitału ludzkiego województwa dolnośląskiego poprzez wzrost kompetencji ICT

REGULAMIN PROJEKTU. 1 Informacje ogólne

Komputer bez tajemnic

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE. 1 Postanowienia ogólne

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie

REGULAMIN REALIZACJI PROJEKTU SZKOLENIOWEGO Akademia równych szans- certyfikowane kursy języka angielskiego nr WND-POKL

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie nr WND-POKL /13 pt.: Akademia języka angielskiego

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE Wirtualna Społeczność Szkolna Zespołu Szkolno-Przedszkolnego w Brzeźnicy

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE

Excel dla administracji publicznej

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE PODKARPACKA AKADEMIA IT Nr Projektu POKL /13

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE Czas dla Zawodowców. 1 Postanowienia ogólne

PROGRAM SZKOLENIA ZAWODOWEGO PRACOWNIK ADMINISTRACYJNO-BIUROWY

Projekt Nowoczesne budownictwo współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego REGULAMIN PROJEKTU

FORMULARZ ZGŁOSZENIOWY

Zapytanie ofertowe nr 1/Szkolenia ECDL - Trener/2016

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Projekt współfinansowany z Europejskiego Funduszu Społecznego REGULAMIN PROJEKTU. Kompetencje językowe i ICT dla Lubelszczyzny

AKADEMIA PROFESJONALNEJ ADMINISTRACJI - podnoszenie kwalifikacji w zakresie ICT

REGULAMIN PROJEKTU. Młodzi Odkrywcy na WSKSiM w Toruniu

REGULAMIN REKRUTACJI i UCZESTNICTWA W PROJEKCIE Rodzice do pracy!

STOP BIERNOŚCI W GMINIE OLSZEWO-BORKI II EDYCJA

WSPÓLNYM GŁOSEM. MODEL WSPÓLPRACY POWIATU SŁUPECKIEGO I ORGANIZACJI POZARZĄDOWYCH.

REGULAMIN REKRUTACJI NA POZASZKOLNE FORMY PODNOSZENIA KWALIFIKACJI

Transkrypt:

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie nr 1 Informacje ogólne 1. Regulamin określa zasady rekrutacji i uczestnictwa w Projekcie E-dukacja Cyfrowa Dla Ludzi kursy ECDL nr w ramach Programu Operacyjnego Kapitał Ludzki. 2. Projekt jest realizowany przez ASAP24 Sp. z o.o. (projektodawca) i jest współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. 3. Głównym celem projektu jest podniesienie kwalifikacji 150 osób w wieku 18-64 lata z woj. mazowieckiego, w zakresie obsługi komputera, zgodnie z kompetencjami ECDL (European Computer Driving Licence) na poziomie ECDL Base. 4. W ramach projektu prowadzone będą bezpłatne zajęcia wg poniższych modułów (łącznie 8 dni): B1 - Podstawy pracy z komputerem Znajomość kluczowych zagadnień związanych z Technologią Informacyjną i Komunikacyjną, komputerami, urządzeniami i oprogramowaniem. Uruchamianie i wyłączanie komputera. Efektywna praca na komputerze przy użyciu ikon i okiem. Umiejętność dostosowania głównych ustawień systemu operacyjnego i korzystanie z wbudowanej pomocy. Tworzenie prostych dokumentów i ich wydruk. Stosowanie głównych zasad zarządzania plikami i efektywna organizacja pracy na plikach i folderach. Znajomość zasad przechowywania danych i korzystanie z oprogramowania narzędziowego w celu kompresji i dekompresji danych. Rozumienie potrzeby ochrony danych i ochrony urządzeń przed złośliwym oprogramowaniem i konieczności tworzenia kopii zapasowej danych. Znajomość zasad poprawnego zachowania w odniesieniu do ochrony przyrody oraz zdrowia. B3 - Przetwarzanie tekstów Praca z dokumentami i zapisywanie ich w różnych formatach.

Korzystanie z wbudowanych opcji systemu pomocy w celu zwiększenia wydajności pracy. Tworzenie i edycja niewielkich dokumentów tekstowych, przygotowywanie ich do współdzielenia i wysyłania. Wstawianie tabel, zdjęć i innych obiektów do dokumentu. Przygotowanie dokumentu do korespondencji seryjnej. Dopasowanie ustawień strony. Sprawdzanie i poprawianie błędów w pisowni. B4 - Arkusze kalkulacyjne Praca z arkuszami kalkulacyjnymi i zapisywanie ich w różnych formatach. Korzystanie z wbudowanych opcji systemu pomocy w celu zwiększenia wydajności pracy. Wstawianie danych do komórek, tworzenie list różnymi metodami. Wybieranie, sortowanie, kopiowanie, przesuwanie i usuwanie danych. Tworzenie formuł matematycznych i korzystanie ze standardowych funkcji wbudowanych w aplikację, rozpoznawanie błędów w formułach. Formatowanie liczb i tekstu w arkuszach. Wybieranie, tworzenie i formatowanie wykresów będących ilustracją informacji liczbowych w arkuszu. Dostosowywanie ustawień strony. Sprawdzanie i poprawa błędów przed finalnym wydrukiem arkusza. B2 - Podstawy pracy w sieci Znajomość zasad przeglądania Internetu oraz zasad bezpieczeństwa w sieci. Umiejętność korzystania z przeglądarki internetowej oraz personalizacja jej ustawień z różnych funkcji. Efektywne przeszukiwanie Internetu i kreatywne segregowanie jego treści pod kątem wiarygodności pozyskanych informacji. Znajomość kluczowych zagadnień praw autorskich oraz zasad ich ochrony. Znajomość zasad współtworzenia, współistnienia i współdziałania społeczności internetowych, komunikacji online oraz poczty elektronicznej. Umiejętność wysyłania i odbierania wiadomości e-mail oraz zarządzania ustawieniami poczty. Używanie poczty elektronicznej i jej organizacja oraz korzystanie z kalendarzy online.

1. Każdy uczestnik zobligowany jest do udziału w całym kursie, tj. 8 dniach szkoleniowych (64 godz.) oraz dodatkowo w jednym dniu, w którym przeprowadzony zostanie egzamin zewnętrzny obejmujący moduły tematyczne, o których mowa w 1 ust.4. 2. Uczestnictwo w kursie kończy się egzaminem ECDL Base, przeprowadzonym przez egzaminatorów z ramienia Polskiego Towarzystwa Informatycznego (PTI). 3. Czas trwania projektu: od 01.07.2014r. do 30.06.2015r. 2 Uczestnicy projektu Wsparciem w ramach projektu objętych zostanie 150 osób z obszaru woj. mazowieckiego (w przypadku osób fizycznych uczą się, pracują lub zamieszkują one na obszarze woj. mazowieckiego w rozumieniu przepisów Kodeksu Cywilnego, w przypadku innych podmiotów posiadają jednostkę organizacyjną na obszarze woj. mazowieckiego), w tym: a) 120 osób stanowić będą osoby w wieku 25-64 lata; b) 60% osób stanowić będą kobiety, 40 % osób stanowić będą mężczyźni; c) Min. 50% osób stanowić będą osoby z wykształceniem nie wyższym niż średnie; d) 30 osób stanowić będą osoby bezrobotne (18 Kobiet, 12 mężczyzn); e) 20 osób stanowić będą osoby z terenów wiejskich; f) 120 osób stanowić będą osoby zatrudnione (72 kobiety, 48 mężczyzn). 3 Zasady rekrutacji 1. Rekrutacja będzie prowadzona od początku projektu do momentu wyczerpania miejsc i będzie przebiegała według następujących etapów: przyjmowanie zgłoszeń od osób zainteresowanych udziałem w projekcie (telefonicznie, e-mailowo, listownie lub osobiście w biurze projektu ASAP 24 sp. z o.o., 00-838 Warszawa, przy ul. Prostej 69), przyjmowanie dokumentów zgłoszeniowych w formie papierowej (podpisany Formularz zgłoszeniowy stanowiący Załącznik nr 1 do Regulaminu) weryfikacja otrzymanej dokumentacji pod kątem kwalifikowalności uczestników do projektu zgodnie z 2. wywiad rekrutacyjny ustalający adekwatność modułów do potrzeb kandydata sporządzenie listy rankingowej (podstawowej i rezerwowej), wysłanie informacji do osób zakwalifikowanych do projektu. 1. Spełnianie kryteriów o których mowa powyżej weryfikowane będzie na podstawie oświadczenia. Osoby bezrobotne dodatkowo poproszone zostaną o przedstawienie kopii zaświadczenia stwierdzającego status bezrobotnego, wystawionego nie później niż miesiąc od dnia złożenia dokumentów rekrutacyjnych.

2. Warunkiem uczestnictwa w szkoleniach jest podpisanie najpóźniej w pierwszym dniu szkoleniowym umowy o uczestnictwo w Projekcie (załącznik nr 2 do Regulaminu), deklaracji uczestnictwa w projekcie (Załącznik nr 3 do Regulaminu) oraz oświadczenia o przyjęciu do wiadomości informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych dla celów związanych z realizacją, monitoringiem i ewaluacją projektu (Załącznik nr 4 do Regulaminu). 4 Organizacja zajęć szkoleniowych 1. Zajęcia szkoleniowe będą odbywały się w terminach i miejscach wskazanych przez projektodawcę i podanych do wiadomości uczestników z odpowiednim wyprzedzeniem. 2. Szkolenia będą odbywały się w dni robocze i/lub w weekendy w godzinach 9.00 17.00. Uczestnicy będą mieli możliwość wskazania preferowanych terminów. 3. Harmonogram szkoleń zostanie stworzony po otrzymaniu kompletu formularzy zgłoszeniowych i przesłany do uczestników oraz opublikowany na stronie www projektu. 4. Zajęcia będą odbywały się w salach komputerowych wynajętych na potrzeby reali zacji projektu. 5. Na zakończenie każdego modułu (B1 B4) zorganizowany zostanie egzamin wewnętrzny. 6. Na zakończenie całego kursu zorganizowany zostanie egzamin zewnętrzny (dodatkowy 1 dzień poza dniami szkoleniowymi), po zdaniu którego uczestnik otrzyma certyfikat ECDL Base. 5 Obowiązki i prawa uczestnika projektu 1. Uczestnictwo w szkoleniach jest bezpłatne. 2. Udział w szkoleniach realizowanych w ramach projektu jest współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. 3. Każdy uczestnik projektu jest zobowiązany do 100% frekwencji na szkoleniach (łącznie 8 dni szkoleniowych, tj. 64 godz.). 4. W przypadku nieosiągnięcia 100% frekwencji na szkoleniach Projektodawca może nałożyć na uczestnika karę finansową w wysokości kosztu przypadającego na jednego uczestnika Projektu tj. 2745,76 zł. 5. Każdy uczestnik szkolenia jest zobowiązany do potwierdzenia każdorazowo swojej obecność własnoręcznym podpisem na liście obecności, do potwierdzania otrzymania materiałów szkoleniowych i skorzystania z cateringu oraz do punktualnego stawienia się na zajęcia. 6. Każdy uczestnik szkolenia jest zobowiązany do przystąpienia do egzaminu ECDL Base, kończącego szkolenie. 7. Uczestnik będzie miał do dyspozycji: samodzielne stanowisko komputerowe z oprogramowaniem spełniającym wymagania projektu 8. Uczestnik otrzyma bezpłatnie: materiały szkoleniowe opracowane przez trenera

catering w trakcie szkolenia możliwość zdobycia certyfikatu ECDL - bezpłatne, pierwsze podejście do egzaminu ECDL BASE. 9. Uczestnik zobowiązuje się podać dane niezbędne projektodawcy do wypełnienia kwestionariusza PEFS (Podsystem Monitorowania Europejskiego Funduszu Społecznego), którego celem jest gromadzenie informacji na temat osób i instytucji korzystających ze wsparcia w ramach EFS oraz określenie efektywności realizowanych zadań w procesie badań po zakończeniu. 10. Zgodnie z Ustawą o ochronie danych osobowych z dnia 29 sierpnia 1997 r. (Dz. U. nr. 133 poz. 883) uczestnikowi przysługuje prawo do wglądu do swoich danych oraz prawo do ich poprawienia. 6 Postanowienia końcowe 1. W sprawach nieregulowanych niniejszym regulaminem decyzję podejmuje projektodawca.