ROZDZIAŁ 4. GRAFIKA KOMPUTEROWA. Lekcja 10. Temat: Tajemnicze rysunki sztuczki rysunkowe



Podobne dokumenty
ROZDZIAŁ 4. GRAFIKA KOMPUTEROWA. W tym rozdziale: dowiesz się, jak: nauczysz się: poznasz: krok po kroku. pod okiem nauczyciela.

Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji 1 TEMAT LEKCJI 2 CELE LEKCJI. 2.1 Wiadomości. 2.2 Umiejętności 3 METODY NAUCZANIA 4 ŚRODKI DYDAKTYCZNE

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność

Rozdział 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym Rozdział 2. Elementy zestawu komputerowego...11

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA V. Wymagania podstawowe (dostateczna) Uczeń:

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

ROZDZIAŁ 2. INTERNET. Lekcja 5. Temat: Przeglądanie stron internetowych

CEL zapoznanie z programem do tworzenia rysunków i ukazanie możliwości Edytora obrazów do sporządzania rysunków i ikon.

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Tematy lekcji informatyki klasa 4a grudzień 2012

Propozycja zajęć. 1. Witaj w drugiej klasie! (podręcznik z ćwiczeniami) 1 godz. 2. Słoneczne wakacje (podręcznik z ćwiczeniami)

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV. Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę:

Kryteria oceniania. Zajęcia komputerowe. Klasa IV

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4a grupa 1

Tematy lekcji informatyki klasa 4a styczeń 2013

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

Zajęcia komputerowe klasy I-III- wymagania

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie IV szkoły podstawowej. 1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4b grupa 2

Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność

Z nowym bitem Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV

Lekcja 4. 3CD 3. Rysunek Okno programu Word. 3 Jak prawidłowo zakończyć pracę z programem? Omów jeden ze sposobów.

Wymagania na poszczególne oceny z zajęć komputerowych klasa IV rok szkolny 2014/2015

Rozkład materiału nauczania wraz z planem wynikowym z przedmiotu: Zajęcia komputerowe dla klasy 4 szkoły podstawowej

Wymagania edukacyjne z przedmiotu: informatyka. w Szkole Podstawowej im. S. Czesławy Lorek w Biczykach Dolnych. w roku szkolnym 2013/2014

Podstawowe komendy. Ćwiczenie 1

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4a grupa 2

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

małego informatyka klasa Anna Stankiewicz-Chatys, Ewelina Włodarczyk Co oznaczają te symbole? Wciśnij prawy przycisk myszy.

Rozkład materiału realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 2 godzin w cyklu trzyletnim

Spis treści. Droga Czwartoklasistko, drogi Czwartoklasisto!... 5

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV

Plan wynikowy do realizacji zajęć komputerowych w szkole podstawowej KLASA V [32 tematy lekcji na 32 godziny lekcyjne]

Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji. opisać działanie narzędzi przybornika. korzystać z Edytora postaci programu Logomocja;

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA CZWARTA

WYMAGANIA EDUKACYJNE: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 5. Oznaczenia występujące w tabeli:

Sposoby sprawdzania osiągnięć edukacyjnych uczniów

Tematy lekcji informatyki klasa 4a marzec 2012

Katarzyna Ignaszewska Anna Kowalska Bożena Szymańska Pakos Wojciech Sichniewicz SPI 51. Zadanie 3

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV

Tworzenie i edycja dokumentów w aplikacji Word.

1 TEMAT LEKCJI: 2 CELE LEKCJI: 3 METODY NAUCZANIA 4 ŚRODKI DYDAKTYCZNE. Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji. 2.1 Wiadomości: 2.

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI KLASA IV

INFORMATYKA KLASA IV

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 4 Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy 4

lekcji Rozdział 1. Bezpieczne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem 1. Zaczynamy lekcje w szkolnej 1 I.1.; II.3a; III.

SZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY IV SP ROK SZKOLNY 2017/2018

Rozwiązanie ćwiczenia 8a

Rozkład materiału Klasa 3

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE klasa V wymagania na poszczególne oceny szkolne

Scenariusz lekcji. omówić przezroczysty i nieprzezroczysty styl zaznaczania; omówić metody kopiowania, przenoszenia i usuwania fragmentów rysunku;

Tematy lekcji informatyki klasa 4a wrzesień 2011

Wymagania edukacyjne

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRÓDROCZNYCH OCEN KLASYFIKACYJNYCH Z INFORMATYKI. KLASA IVa SZKOŁA PODSTAWOWA

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych dla klas czwartych w roku szkolnym 2016/2017

Opis założonych osiągnięć ucznia przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

Informatyka dla szkoły podstawowej Klasy IV-VI Grażyna Koba

1. Arkusz kalkulacyjny 7

ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA OCENY KLASYFIKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE DLA ODDZIAŁU 2a NA ROK SZKOLNY 2017/2018

Wzbogacenie formy dokumentu praca z tabelami i rysunkami MS Word

Redagowanie tekstu w programie Microsoft Word - Zaproszenie na uroczystość szkolną.

Szkolenie dla nauczycieli SP10 w DG Operacje na plikach i folderach, obsługa edytora tekstu ABC. komputera dla nauczyciela. Materiały pomocnicze

Konspekt lekcji informatyki w kl. VI. Temat: Praca z edytorem tekstu i edytorem grafiki.

Autor: Danuta Kia³ka, Katarzyna Ka³ka ISBN: Stron: 216

Scenariusz lekcji. wymienić cechy narzędzia służącego do umieszczania napisów w obszarze rysunku;

Wszystkie znaki występujące w tekście są zastrzeżonymi znakami firmowymi bądź towarowymi ich właścicieli.

Misja #1 Poznajemy Prophio.

Rozkład materiału realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 1;1;2 godziny w cyklu trzyletnim

KARTA INFORMACYJNA Z INFORMATYKI DO KLASY 4. Imię i nazwisko ucznia:

Tematy lekcji informatyki klasa 4a wrzesień 2012

1 TEMAT LEKCJI: 2 CELE LEKCJI: 3 METODY NAUCZANIA. Scenariusz lekcji. 2.1 Wiadomości: 2.2 Umiejętności: Scenariusz lekcji

Narzędzia programu Paint

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 4

PLAN REALIZACJI MATERIAŁU NAUCZANIA Z INFORMATYKI II. Uczeń umie: Świadomie stosować się do zasad regulaminów (P).

SZCZEGÓLOWE WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH klasa V. Dopuszczający Dostateczny Dobry Bardzo dobry Celujący

Szczegółowe wymagania edukacyjne. dla uczniów Szkoły Podstawowej nr 1 w Proszowicach. z przedmiotu zajęcia komputerowe

Wymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas IV SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020

Informatyka Europejczyka. iæwiczenia dla szko³y podstawowej, kl. IV VI. Czêœæ I

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie IV

Plan wynikowy realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 2 godzin w cyklu dwuletnim

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 4

Uruchamiamy programy

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH, KLASA CZWARTA. Zakres wiadomości. rozszerzający

PLAN WYNIKOWY do realizacji zajęć komputerowych KLASA V

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE W KLASACH I-III 2013/2014

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

PLAN WYNIKOWY do realizacji zajęć komputerowych KLASA V. Wymagania programowe Wymagania podstawowe

SCENARIUSZ LEKCJI. Po zajęciach uczeń wie umie zna/rozumie

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJ. KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas V

PLAN WYNIKOWY Z INFORMATYKI DLA KLASY VI

KRYTERIA OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

okręgi i koła w programie Paint

WYMAGANIA EDUKACYJNE z Informatyki dla klasy IV

Transkrypt:

ROZDZIAŁ 4. GRAFIKA KOMPUTEROWA Lekcja 10. Tajemnicze rysunki sztuczki rysunkowe............34 Lekcja 11. Zrzut ekranu wykorzystanie funkcji Print Screen........ 36 Lekcja 12. Tekst rysunkiem, rysunek tekstem.................38 Lekcja 13. Zmieniamy kształt krzywej.....................41 Lekcja 14. Komputerowe rysunki odbicie lustrzane, krzywa....... 44 Lekcja 15. Malarskie fantazje.........................46 Sprawdź, czy umiesz.............................49 Podsumowanie.................................49 Lekcja 10. Zadanie 5., lekcja 10. Temat: Tajemnicze rysunki sztuczki rysunkowe Umiesz już rysować bociana, biedronkę oraz żółwia (podręcznik, klasa 4, ćwiczenia: 4.7, 4.9, 4.11). Ćwiczenie 1. W programie Paint narysuj ważkę. Wzór rysunku ważki Twój szkic rysunku ważki 34 Rozdział 4. Grafika komputerowa

Ćwiczenie 2. W poznanym programie wykonaj rysunki kwiatów, które można spotkać na łące. Projekt opracuj poniżej. Wzór rysunku kwiatów Twój szkic rysunku kwiatów Zapisz rysunek na szkolnym komputerze. Ćwiczenie 3. W nowym oknie programu narysuj żaby, bociana, biedronki, ważki i ślimaki na łące porośniętej kwiatami. Zapisz rysunek na szkolnym komputerze. Porównaj swój rysunek z rysunkami kolegów i koleżanek z klasy. Czy potrafisz już rysować w programie Paint?.............. Ćwiczenie 4. W nowym oknie programu wykonaj dowolny rysunek, wykorzystując poznane sposoby rysowania. Zapisz plik na dysku szkolnego komputera. Podaj nazwę pliku:..................................................... Ćwiczenie 5. Wydrukuj i wklej do zeszytu rysunek wykonany w poprzednim ćwiczeniu. Miejsce na Twój rysunek. Lekcja 10. Temat: Tajemnicze rysunki sztuczki rysunkowe 35

Lekcja 11. Zadanie 3., lekcja 11. Temat: Zrzut ekranu wykorzystanie funkcji Print Screen Ćwiczenie 1. Dokończ zdania. Po wciśnięciu klawisza otrzymujemy.......................................... Po wciśnięciu klawiszy lewy Alt + otrzymujemy............................... Ćwiczenie 2. Wykonaj zrzut ekranu obrazujący, jak zmienić tło pulpitu Twojego szkolnego komputera. Zapisz zrzut w pliku zrzut_tapeta, wydrukuj i wklej poniżej. Miejsce na Twój rysunek. 36 Rozdział 4. Grafika komputerowa

Ćwiczenie 3. Wykonaj zrzut ekranu obrazujący, jak zmienić wygaszacz ekranu. Wygaszacz powinien pojawić się po trzech minutach. Zapisz zrzut w pliku zrzut_wygaszacz, wydrukuj go i wklej poniżej. Miejsce na Twój rysunek. Ćwiczenie 4. Podaj przykłady wykorzystania zrzutów ekranu. Całego ekranu: Fragmentu ekranu:................................................................................................................................................ Lekcja 11. Temat: Zrzut ekranu wykorzystanie funkcji Print Screen 37

Ćwiczenie 5. Wykonaj zaproponowane przez kolegę lub koleżankę z klasy przykłady wykorzystania zdjęć (zrzutów) ekranu. Zapisz je w plikach zrzut1, zrzut2, zrzut3, zrzut4, a następnie wydrukuj. Najciekawszy z nich wklej do zeszytu. Miejsce na Twój rysunek. Lekcja 12. Zadanie 6., lekcja 12. Temat: Tekst rysunkiem, rysunek tekstem Wykonaj rysunki w dowolnym edytorze grafiki. Użyj narzędzia Tekst. Zwróć uwagę na wielkość i kolor czcionki. Przygotuj do druku i wydrukuj swoje prace. Możesz wydrukować kilka mniejszych rysunków na jednej kartce papieru formatu A4. 38 Rozdział 4. Grafika komputerowa

Ćwiczenie 1. Temat pracy plastycznej: Oszczędzanie wody Ćwiczenie 2. Temat pracy plastycznej: Oszczędzanie energii elektrycznej Lekcja 12. Temat: Tekst rysunkiem, rysunek tekstem 39

Ćwiczenie 3. Temat pracy plastycznej: Segregowanie śmieci Ćwiczenie 4. Wykonaj pracę graficzną do hasła Stop przemocy wobec zwierząt, wykorzystując poznane na dzisiejszej lekcji opcje programu. Zadbaj o stronę estetyczną projektu. Ustal odpowiednie atrybuty i tło. Zapisz plik na dysku pod nazwą stop. Projekt rysunku wykonaj poniżej. 40 Rozdział 4. Grafika komputerowa

Podaj źródła informacji na temat praw zwierząt...................................................................................................................................................................................................................................................................... Hasło do wpisania w wyszukiwarce internetowej: ustawa o ochronie zwierząt. Wymień trzy najważniejsze powinności człowieka wobec zwierząt: Na stronie http://animili.pl/ możesz wybrać wirtualnego zwierzaka i zaopiekować się nim. Zostań Superopiekunem. Ćwiczenie 5. ćwiczenie 4.11. Miejsce na Twoje notatki. Lekcja 13. Zadanie 5., lekcja 13. Temat: Zmieniamy kształt krzywej Zanim rozpoczniesz rysowanie na ekranie, ustal atrybuty (rozmiar) rysunku tak, aby po wydrukowaniu zmieścił się poniżej. Rysunki wykonaj, używając narzędzia Krzywa. Ćwiczenie 1. Zaprojektuj znak graficzny przekazujący treść: Chroń przyrodę! Rysunek wykonaj, nie używając narzędzia Tekst. Lekcja 13. Temat: Zmieniamy kształt krzywej 41

Ćwiczenie 2. Zaprojektuj znak graficzny o treści ekologicznej. Tytuł rysunku:........................................................................ 42 Rozdział 4. Grafika komputerowa

Ćwiczenie 3. Zaprojektuj labirynt. Drogę od wejścia do wyjścia oznacz kolorem czerwonym, używając narzędzia Krzywa. Zapisz plik na dysku pod nazwą labirynt. Projekt rysunku wykonaj poniżej. Ćwiczenie 4. ćwiczenie 4.15., lekcja 13. Wykonaj ćwiczenie 4.15 z podręcznika. Następnie w nowym dokumencie narysuj akwarium, a w nim siedem takich samych rybek, różniących się tylko rozmiarem, położeniem i kolorystyką. Zapisz plik na dysku pod nazwą akwarium. Projekt rysunku wykonaj poniżej. Lekcja 13. Temat: Zmieniamy kształt krzywej 43