Vectorworks jest jednym z najpopularniejszych programów typu CAD. Obecnie używa go ponad projektantów na całym świecie.

Podobne dokumenty
Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Warsztaty projektowania w programie VECTORWORKS LANDMARK Ogród i krajobraz

Przewodnik VECTORWORKS ARCHITEKTURA I WNĘTRZA

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów

O czym należy pamiętać?

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Narzędzia programu Paint

CorelDRAW. wprowadzenie

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010

IRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.

Zadanie 3. Praca z tabelami

Kolory elementów. Kolory elementów

Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

Tworzenie dokumentacji 2D

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów

Ćwiczenie pochodzi ze strony

Dodawanie grafiki i obiektów

[W pisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Pierwszy model od bryły do dokumentacji

Maskowanie i selekcja

4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji

1. OPEN OFFICE RYSUNKI

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Przewodnik po obszarze roboczym

INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE

Rys Rys. 3.2 Szkicując profil przedstawiony naa rys. 3.2 należy zwrócić uwagę na lokalizację początku układu współrzędnych,

Moduł Grafika komputerowa i multimedia 312[01].S2. Ćwiczenia Podstawy programu Autocad 2011 Prosta

2. Korzystając z ikony Warstwy stwórz nowe warstwy według podanego schematu:

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1

Modelowanie części w kontekście złożenia

Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest nabranie wprawy w rysowaniu kół i okręgów o zadanych rozmiarach.

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

Następnie zdefiniujemy utworzony szkic jako blok, wybieramy zatem jak poniżej

Aplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.

- biegunowy(kołowy) - kursor wykonuje skok w kierunku tymczasowych linii konstrukcyjnych;

Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Uwaga! CorelDRAW ćwiczenia kl. III Strona 1 z 6

Edytor tekstu MS Word podstawy

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

BRELOK DO KLUCZY. ZADANIE Stwórz breloczek z nazwą twojej szkoły 1. Szkic breloczka z napisem MAKER

Opis ikon OPIS IKON. Ikony w pionowym pasku narzędzi: Ikony te używane są przy edycji mapy. ta ikona otwiera szereg kolejnych ikon, które pozwalają na

Lp. Nazwisko Wpłata (Euro)

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Lokalizacja jest to położenie geograficzne zajmowane przez aparat. Miejsce, w którym zainstalowane jest to urządzenie.

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)

Zadanie 1. Wykorzystanie opcji Szyk wzdłuż ścieżki. Załóżmy że mamy obszar o wymiarach jak poniżej

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

AutoCAD LT praca na obiektach rastrowych i nakładanie barw z palety RGB na rysunki.

Ćwiczenie Tworzenie szkicu 3D z linii i splajnów. Rama fotela

SketchUpMake - instrukcja obsługi

Prezentacje multimedialne. MS PowerPoint 2003

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

Wielowariantowość projektu konfiguracje

TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

W tej instrukcji zostanie opisany sposób w jaki tworzy się, edytuje i usuwa obiekty na mapie. Następnie wybierz Rysuj

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

Prezentacja MS PowerPoint 2010 PL.

Projekt wykonany w programie CAD Decor Pro 3. Do utworzenia dokumentacji wykonawczej klikamy przycisk Dokumentacja.

Łożysko z pochyleniami

OPERACJE NA PLIKACH I FOLDERACH

1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji Dodawanie portletów Widok zawartości stron... 3

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Podstawowe czynnos ci w programie Word

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość.

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Symbole graficzne. 1. Rezystor Rysujemy symbol graficzny rezystora

SolidWorks 2012 odpowiedzi na często zadawane pytania Jerzy Domański, Uniwersytet Warmińsko-Mazurski w Olsztynie, jdom@uwm.edu.pl

Koło zębate wału. Kolejnym krokiem będzie rozrysowanie zębatego koła przeniesienia napędu na wał.

Projekt połowicznej, prostej endoprotezy stawu biodrowego w programie SOLIDWorks.

OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE

Bryła obrotowa, szyk kołowy, szyk liniowy

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

Transkrypt:

Spis treści 1. Wstęp... 2 2. Pierwsze kroki... 4 3. Rysowanie działki i budynku... 5 4. Zaprojektuj ogród... 11 5. Ustawienia graficzne... 19 6. Dodawanie symboli z bibliotek... 26 7. Projektowanie roślin... 28 6. Przykłady projektów Vectorworks... 31 7. Kontakt:... 34 1. Wstęp Vectorworks jest jednym z najpopularniejszych programów typu CAD. Obecnie używa go ponad 650 000 projektantów na całym świecie. Program Vectorworks istnieje w kilku wersjach, które ułatwiają projektowanie techniczne w różnych branżach. Design Express specjalizuje się w oprogramowaniu CAD dla architektów krajobrazu. Wersja Landmark łączy w sobie prostotę rysowania w 2D i modelowania w 3D oraz oferuje specjalistyczne narzędzia i biblioteki dla architektów krajobrazu. W połączeniu z możliwościami wbudowanego modułu do wizualizacji Renderworks możliwe jest przeprowadzenie całego procesu projektowego w obrębie jednego oprogramowania. Te warsztaty mają na celu zapoznanie z podstawami pracy w programie Vectorworks Landmark Ogród i Krajobraz. Ponieważ w czasie warsztatów możemy prześledzić tylko fragment procesu projektowania, na końcu zaprezentowane zostaną przykłady gotowych projektów.!2

!3 Vectorworks - Warsztaty Krajobraz

2. Pierwsze kroki > Zainstaluj wersję demo. > Uruchom Vectorworks. > Przejdź do menu Narzędzia > Środowiska robocze i wybierz środowisko Krajobraz. > Otwórz załączony plik Warsztaty Krajobraz-start. W tej chwili na ekranie widzimy pusty dokument. Aby sprawdzić ustawienia dokumentu, przejdź do menu Plik > Ustawienia dokumentu > Ustawienia dokumentu. Ustawienia dokumentu Warsztaty Krajobraz-start" zostały wcześniej zdefiniowane.!4

3. Rysowanie działki i budynku Przed rozpoczęciem projektu narysujemy zarys działki. W tym celu w palecie Narzędzia podstawowe wybieramy narzędzie Prostokąt. Jeśli paleta Narzędzia podstawowe została wyłączona, możemy ją ponownie włączyć wybierając z Menu głównego Okno >Palety >Narzędzia podstawowe. Rozpocznij rysowanie na środku rysunku, używając wartości podanych poniżej. Kliknij dwukrotnie narzędzie Prostokąt, aby otworzyć okno dialogowe Ustawienia. Wprowadź szerokość 6,91m. Dla wysokości wpisz wartość 14,07m. Jako punkt wstawienia wybierz punkt środkowy. Kliknij OK, a następnie kliknij na środku rysunku. 1) Na ekranie zostanie wyświetlony prostokąt o wymiarach 6,91 m na 14,07 m. Ustawienia graficzne obiektu można modyfikować za pomocą palety Atrybuty. 2) Narysuj fragment domu. Ponownie dwukrotnie kliknij narzędzie Prostokąt. Tym razem narysuj prostokąt o wymiarach 6,91m na 4,00m. Jako punkt wstawienia wybierz lewy górny wierzchołek. Kliknik OK.!5

3) Wstaw prostokąt klikając na lewy dolny wierzchołek działki. Następnie narysujemy fragment ścian domu przy pomocy narzędzia Ściana prosta, które znajduje się w zestawie Narzędzi dodatkowych Architektura. 1) Wybierz narzędzia Ściana prosta. 2) W Pasku trybów rozwiń listę stylów ściany.!6

3) Wybierz styl ściany z aktywnego pliku: [SŚ] Ściana 30 cm. Kliknij przycisk Wybierz. Styl ściany został wcześniej zdefiniowany na potrzeby tego ćwiczenia. Style ściany można również wybierać korzystając z zainstalowanych bibliotek Vectorworks. Biblioteki można zainstalować wybierając z menu głównego Pomoc>Pobierz biblioteki. 4) Narysuj ścianę zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Lewa strona ściany jest stroną zewnętrzną. Zacznij w lewym dolnym rogu, a zakończ w prawym dolnym rogu. Dwukrotnym kliknięciem zakończysz rysowanie ściany.!7

5) Wstaw w ścianę okno przesuwne. W tym celu aktywuj narzędzie Okno lub drzwi zewnętrzne, które znajduje się w palecie Narzędzi dodatkowych Architektura. 6) Dostosuj ustawienia, zanim wstawisz okno. W tym celu kliknij ikonę ustawień w Pasku trybów. 7) W oknie dialogowym Okno lub drzwi zewnętrzne przejdź do zakładki Podstawowe. Wyznacz wymiary. Wpisz w polu Szer. otworu: 4,5m, natomiast dla opcji Wys. otworu wprowadź: 2,15m. W polu Wys. wstawienia wpisz: 0m.!8

8) Przejdź do zakładki Ramy. Zaznacz kliknięciem ramę na podglądzie okna.wybierz z listy rozwijanej Wypeł. ramy opcję: Okno przesuwne poz.. Zaznacz ramę 9) W zakładce Połączenie ze ścianą kliknij w podglądzie jedną z krawędzi bocznych i zaznacz opcję Pokaż linie nadproża. Następnie kliknij OK. Zaznacz krawędź boczną!9

10) Punkt środkowy okna zostanie powiązany z kursorem. Przeciągnij okno na środek poziomej ściany. Ściana zostanie podświetlona na czerwono. Kliknij środek ściany, aby wstawić okno. 11) Okno zostało wstawione w ścianę.!10

4. Zaprojektuj ogród 1) Aktywujemy warstwę Nawierzchnie, na której będziemy umieszczać elementy ogrodu. Na pasku widoku wybierz z rozwijanej listy Warstwy: Nawierzchnie 2) Narysujemy powierzchnię tarasu. Wybierz narzędzie Prostokąt. Na pasku trybów wybierz pierwszy tryb! Przy użyciu przekątnej, a następnie kliknij lewą górną krawędź domu. Przesuń kursor. Aby wyznaczyć wymiary obiektu, użyj tabulatora. Wciśnij klawisz Tab, pojawi się niebieska ramka Paska współrzędnych. Wpisz odpowiednie współrzędne. ΔX=6,91m, następnie wciśnij klawisz Tab, aby przejść do kolejnej współrzędnej. Wpisz ΔY=4m. 3) Aby zatwierdzić wymiary, kliknij dwukrotnie klawisz Enter. 4) Nadaj obiektowi wypełnienie. W tym celu użyj palety Atrybuty. Jako rodzaj wypełnienia wybierz motyw, a następnie z rozwijanej listy wybierz [MO] Klinkier 40x8cm. Motyw [MO] Klinkier 40x8cm został wcześniej zapisany w pliku 01. Warsztaty-start.!11

5) Utworzymy skrzynkę na rośliny w prawym górnym narożniku nawierzchni. Zaznacz narzędzie Prostokąt. Kliknij prawy górny róg nawierzchni. Postępuj jak przy tworzeniu nawierzchni. Za pomocą tabulatora wyznacz wymiary obiektu: 1,4 m na 1,74 m. Jeśli chcesz narysować obiekt na lewo lub w dół, wymiary muszą mieć wartość ujemną. W tym przypadku współrzędne to: ΔX=-1,4 m, ΔY=-1,74 m. 6) Vectorworks układa rysowane obiekty na stosie, jeden na drugim, w wyniku czego ostatni narysowany obiekt znajdzie się na wierzchu stosu. Zaznacz nawierzchnię tarasu oraz skrzynkę przy pomocy narzędzia Zaznaczenie w palecie Narzędzia podstawowe. Przytrzymując klawisz Shift można zaznaczyć więcej obiektów jednocześnie. 7) Kliknij prawym przyciskiem myszy na zaznaczonych obiektach. Wybierz polecenie Wytnij z powierzchni z menu kontekstowego. 8) Aby sprawdzić wycięty otwór, przesuń skrzynkę na bok przy pomocy narzędzia Zaznaczenie. 9) Skrzynkę można teraz umieścić z powrotem na jej wyjściowej pozycji. Przejdź do menu Modyfikacja > Cofnij lub użyj skrótu klawiszowego Ctrl + Z (na Macu +Z).!12

10) Narysujemy żywopłot po lewej stronie nawierzchni za pomocą narzędzia Prostokąt. Kliknij punkt środkowy lewej ściany. Kliknij po raz drugi lewy górny róg nawierzchni. 11) Wytnij żywopłot z nawierzchni. 12) Aktywuj narzędzie Zaznaczenie w palecie Narzędzia podstawowe lub użyj skrótu klawiszowego X. Zaznacz żywopłot i przeciągnij punkt środkowy powyżej do końca ogrodu. Edycja kształtu przy pomocy Narzędzia Zaznaczenie jest możliwa pod warunkiem, że w trybie pracy narzędzia wybrano opcję Pojedynczy obiekt lub 13) Nadaj zielony kolor żywopłotowi, używając do tego celu palety Atrybuty. 14) Narysujemy powierzchnię pod nasadzenia przy użyciu narzędzia Prostokąt. Kliknij lewy górny róg nawierzchni i narysuj prostokąt o wymiarach ΔX=1,2 m, ΔY=-2,5m. Wytnij ten obiekt z nawierzchni.!13

15) Powiększymy nawierzchnię tarasu o dodatkowy prostokąt. Rozpocznij rysowanie tego prostokąta w górnym lewym rogu nawierzchni i narysuj dowolny prostokąt. Aktywuj narzędzie Zaznaczenie w palecie Narzędzia podstawowe lub użyj skrótu klawiszowego X. Przejdź do palety Info. Wyznacz punkt stały we wskaźniku położenia jako lewy dolny róg. Wprowadź szerokość prostokąta: 1,3 m oraz wysokość: 1 m. 16) Zaznacz prostokąt oraz nawierzchnię, przytrzymując klawisz Shift. Kliknij prawym przyciskiem myszy na powierzchni zaznaczenia. Wybierz polecenie Scal powierzchnie z menu kontekstowego. Atrybuty zostaną skopiowane. 17) Narysujemy powierzchnię trawnika. Użyj narzędzia Prostokąt. Kliknij prawy górny róg powierzchni pod nasadzenia i przesuń kursor aż do żywopłotu. Wprowadź wysokość za pomocą klawisza Tab ΔY=3,61. 18) Narysujemy staw przy użyciu narzędzia Prostokąt. Zacznij od lewego dolnego rogu. Następnie przesuń kursor do górnej krawędzi trawnika, do której zostanie wyrównany staw. W tym miejscu pojawi się czerwony prostokącik. Następnie przesuń kursor poziomo aż do granicy działki i kliknij punkt przecięcia się czerwonej linii z granicą działki. W palecie Atrybuty wybierz jasnoniebieski kolor wypełnienia. 2. Najedź kursorem, nie klikaj 3. Kliknij tutaj 1. Kliknij tutaj!14

19) Nadaj trawnikowi jasnozielony kolor. 20) Dodamy obrzeże wokół skrzynki na rośliny. Zaznacz najpierw skrzynkę przy pomocy narzędzia Zaznaczenie. Następnie użyj narzędzia Odsuń z palety Narzędzia podstawowe. Zaznacz opcję Odsuń obiekt na określoną odległość i Odsuń kopię w Pasku trybów. Dla odległości odsunięcia wpisz wartość 0,2m. Kliknij kursorem wewnątrz skrzynki. Na rysunku pojawi się nowy prostokąt. Tutaj kliknij 21) Zaznacz oba prostokąty i wytnij powierzchnię za pomocą polecenia Wytnij z powierzchni. 22) Nadaj obydwu obiektom jednolity kolor wypełnienia. 23) Umieścimy drugą skrzynkę po drugiej stronie stawu. Korzystając z narzędzia Zaznaczenie, trzymając wciśnięty klawisz Shift, zaznacz oba kształty (obrzeże skrzynki i wnętrze). Aktywuj narzędzie Odbicie lustrzane w palecie Narzędzia podstawowe. Narysuj oś odbicia poziomo, dokładnie przez środek stawu. Oś odbicia!15

24) Druga skrzynka pojawi się po drugiej stronie stawu. 25) Narysujemy nawierzchnię pod altanę w lewym górnym rogu ogrodu. Altana ma wymiary 2,35 m na 2,56 m. Użyj narzędzia Prostokąt. 26) Narysujemy obok altany nawierzchnię na bazie dwóch prostokątów. Rozpocznij w prawym górnym rogu ogrodu. Drugi prostokąt wyrównaj do altany. 2 1 27) Zaznacz obydwa prostokąty. Najedź kursorem na zaznaczony obszar, a następnie kliknij prawym przyciskiem myszy. Wybierz polecenie Scal powierzchnie z menu kontekstowego. 28) Ponownie narysuj dwa prostokąty i scal je za pomocą polecenia Scal powierzchnie. 1 2!16

Vectorworks - Warsztaty Krajobraz 29) Powiększymy rozmiary górnej skrzynki na rośliny. Dwukrotnie kliknij krawędź skrzynki. Zostanie aktywowane narzędzie Przekształć obiekt z palety narzędzi podstawowych. Punkty kontrolne zostaną podświetlone. Przeciągnij ramkę zaznaczenia wokół górnej krawędzi. Przeciągnij górną krawędź pionowo do góry aż do nawierzchni. 30) Aktywuj narzędzie zaznaczenia (wciskając klawisz X), zaznacz wewnętrzną powierzchnię skrzynki i dopasuj jej kształt. 31) Utworzymy brakującą nawierzchnię w środkowej części ogrodu. Wybierz narzędzie Wielobok z palety narzędzi podstawowych. Zaznacz tryb narzędzia Przy użyciu wypełnienia (ikonka wiaderka).!17

32) Kliknij na środkowej części ogrodu przewidzianej na drewniany taras. Powstanie obiekt o kształcie wynikającym z otaczających go obiektów. Aby ta opcja zadziałała potrzebny jest obszar ograniczony krawędziami innych obiektów, a wszystkie obiekty muszą znajdować się na jednej warstwie. Tutaj kliknij Nowo powstały wielobok 33) Korzystając z palety Atrybuty, nadaj wypełnienie dla wieloboku w postaci kreskowania [KR] Deski. Kreskowanie [KR] Deski zostało wcześniej zapisane w pliku 01. Warsztatystart.!18

5. Ustawienia graficzne 1) Zmienimy jednolity kolor trawnika, wybierając gradient. Aktywuj narzędzie Zaznaczenie i zaznacz powierzchnię trawnika. W palecie Atrybuty nadaj jej gradient [GR] Liście jasnozielone. 2) Kliknij ikonkę Ustawienia. Wybierz typ Promieniowy. Kliknij OK, aby zatwierdzić ustawienia.!19

3) Aktywuj narzędzie Edytuj odwzorowanie z palety narzędzi podstawowych i przesuń punkt początkowy gradientu. 4) Zaznacz dolną powierzchnię przeznaczoną na nasadzenia i za pomocą palety atrybuty przypisz jej obraz [OB] akwarela jasna zieleń. 5) Dopasuj obraz za pomocą narzędzia Edytuj odwzorowanie. Punkty kontrolne znajdujące się na wierzchołkach służą do zmiany wielkości obrazu, natomiast punkty kontrolne znajdujące się na środku krawędzi służą do obrotu obrazu.!20

Zmiana wielkości obrazu Obrót obrazu Dopasowana ramka obrazu 6) Skopiuj obraz na powierzchnię pod nasadzenia przy drewnianym tarasie. W tym celu aktywuj narzędzie Pipeta z palety Narzędzia podstawowe. W Pasku trybów zaznacz opcję Pobierz atrybuty (ikonka pipety). Kliknij powierzchnię z wypełnieniem akwarelą. Następnie wybierz tryb Przypisz atrybuty (ikonka wiadra) i kliknij obiekt, do którego chcesz skopiować atrybuty. Pobierz atrybuty Przypisz atrybuty Skopiuj atrybuty do tego obiektu.!21

Vectorworks - Warsztaty Krajobraz 7) Dopasujemy rozmiar obrazu do wielkości obiektu. Aktywuj narzędzie Zaznaczenie (klawisz X) i zaznacz obiekt, do którego zostały skopiowane atrybuty. Następnie wybierz narzędzie Edytuj odwzorowanie (możesz użyć skrótu klawiaturowego Alt/ Option+A) i dopasuj wielkość obrazu do kształtu obiektu. Rozmiar obrazu dopasowany do kształtu obiektu 8) Zamienimy obiekt reprezentujący staw w nawierzchnię twardą, aby uzyskać możliwość dodania obrzeża. Narzędzie Nawierzchnia twarda umożliwia wygodne tworzenie nawierzchni twardych oraz wszelkiego rodzaju obiektów posiadających obrzeża, np. zbiorników wodnych. Zaznacz staw. Kliknij prawym przyciskiem myszy powierzchnię stawu i wybierz opcję Utwórz obiekty z kształtów z menu kontekstowego. Kliknij prawym przyciskiem myszy 9) Zostanie wyświetlone nowe okno. W tym oknie zaznacz typ Nawierzchnia twarda i zaznacz opcję Wyświetl okno dialogowe Ustawienia. Zaznacz również opcję Usuń kształt - oryginalny kształt zostanie zastąpiony przez nawierzchnię twardą. Kliknij OK.!22

10) Na ekranie wyświetli się okno Nawierzchnia twarda. > Wprowadź nazwę Staw. > Zaznacz opcję Rysuj obrzeże. > Wprowadź szerokość obrzeża 0,2 m. Nadaj mu jednolity ciemnoszary kolor (opcja Kolor tła). > Kliknij OK. Obiekt zostanie przekształcony w nawierzchnię z obrzeżem. Nowo powstała nawierzchnia z obrzeżem 11) Przy pomocy palety Atrybuty wybierz dla stawu wypełnienie obrazem [OB] akwarela woda. Użyj narzędzia Edytuj odwzorowanie, aby dopasować wyświetlanie akwareli do obiektu. 11) Ułożymy w stawie płytki chodnikowe. Dwukrotnie kliknij narzędzie Prostokąt. Narysuj prostokąt o wymiarach 0,7 na 0,7 m. Wstaw płytkę w lewym dolnym rogu stawu. Nadaj jej wypełnienie szarym kolorem. 12) Skopiujemy płytkę dwukrotnie. Przeciągnij ją, przytrzymując klawisz Ctrl (Windows) lub Option (Mac). Uruchomi to tryb tworzenia kopii. Zwolnij przycisk myszy, a następnie zwolnij klawisz na klawiaturze.!23

13) Zaznacz powierzchnię tarasu w prawym górnym rogu ogrodu. Kliknij prawym przyciskiem myszy w obrębie zaznaczenia i wybierz opcję Utwórz obiekty z kształtów z menu kontekstowego. Zostanie wyświetlone nowe okno. W tym oknie zaznacz typ Nawierzchnia twarda i kliknij opcję Wyświetl okno dialogowe Ustawienia. Kliknij OK. Tu kliknij prawym klawiszem myszy 14) Na ekranie wyświetli się okno Nawierzchnia twarda. > Wprowadź nazwę Taras z płyt. > Dla wzoru spoin wybierz opcję Nieregularny. > Wprowadź szerokość wzoru: 0,8. Kliknij łańcuch, aby odblokować powiązanie wymiarów. Wpisz wysokość wzoru: 0,5. > Kliknij opcję Rysuj obrzeże. > Wprowadź szerokość obrzeża 0,1 m. Nadaj mu jednolity ciemnoszary kolor (opcja Kolor tła). > Kliknij OK. Obiekt zostanie przekształcony w nawierzchnię z obrzeżem. 16) Przesuń niebieski punkt kontrolny na nawierzchni, aby dopasować punkt wstawienia wzoru. Aby przesunąć punkt kontrolny, najeżdżamy na niego kursorem. Gdy pojawi się dwustronna strzałka, wtedy możemy kliknąć punkt i kolejnym kliknięciem wyznaczyć nowe miejsce wstawienia wzoru. Punkt kontrolny wstawienia wzoru 17) Narysujemy okrąg o promieniu 0,5m na nawierzchni tarasu z płyt. Wybierz narzędzie Okrąg z narzędzi podstawowych. Wybierz pierwszy tryb wstawienia Przy użyciu promienia. Narysuj okrąg na nawierzchni tarasu z płyt, tabulatorem wpisując wymiary podczas rysowania.!24

18) Zaznacz zarówno okrąg jak i nawierzchnię. Użyj polecenia Wytnij z powierzchni z menu kontekstowego (po kliknięciu prawym klawiszem myszy). 19) Wokół wyciętego otworu pojawi się obrzeże. Przypisz okręgowi jasnobrązowy kolor wypełnienia.!25

6. Dodawanie symboli z bibliotek Menedżer zasobów (Windows Ctr+R, Mac +R) umożliwia łatwy dostęp do bibliotek Vectorworks, a także tworzenie własnych zasobów. Do projektu ogrodu dodamy elementy małej architektury. Symbole małej architektury zostały zaimportowane do bieżącego pliku z bibliotek Vectorworks. 1) Aktywuj warstwę Mała architektura z listy warstw na pasku widoku. Warstwy zostały zapisane w bieżącym pliku poprzez polecenie Nowa warstwa projektowa 2) Uruchom Menedżer zasobów (Ctr/ +R). Po lewej stronie na liście plików zaznacz aktywny plik. Z rozwijanej listy zasobów wybierz Symbole/obiekty parametryczne. 3) Kliknij dwukrotnie symbol Hillhout altana Holland. Zostanie aktywowane narzędzie Wstaw symbol z palety narzędzi podstawowych. 4) Symbol zostanie wstawiony w dwóch kliknięciach. Pierwsze kliknięcie określa punkt wstawienia symbolu, następnie poruszając myszką możemy określić kąt obrotu symbolu, a drugie kliknięcie zatwierdzi wstawienie symbolu pod wybranym kątem. Można też wstawić symbol bezpośrednio z Menedżera zasobów, przeciągając symbol do projektu. Wtedy zostaje on wstawiony pod domyślnym kątem. Możemy obrócić symbol w lewo o 90, korzystając z polecenia w menu Modyfikacja > Obróć > 90 w lewo lub za pomocą skrótu klawiszowego Ctrl/ + L.!26

5) Wstaw w altanę na prostokącie w lewym górnym rogu ogrodu. 6)Dodaj pozostałe symbole małej architektury. Na tarasie przy domu wstaw 98 Zestaw ogrodowy - 8 krzeseł. Na tarasie drewnianym wstaw leżanki Sittingimage. 7) Na powierzchni stawu wstaw kilka symboli Roślina wodna 2D. Po wstawieniu symbolu możesz jego skalę dopasować w palecie Info (Symbol musi być zaznaczony). Dzięki temu można uzyskać zróżnicowane wymiary obiektów. Wybierz opcję Skala: Symetrycznie, a następnie wpisz współczynnik skali np. 0,3. 8) Podczas przesuwania symboli możesz chwilowo wyłączyć funkcje snapowania (przyciągania) trzymając wciśnięty klawisz ` (klawisz odwróconej spacji, znajduje się na klawiaturze nad klawiszem Tab).!27

7. Projektowanie roślin Narzędzie do projektowania roślin! Roślina znajduje się z zestawie narzędzi! Zagospodarowanie terenu. Narzędzie oferuje kilka możliwości wstawiania roślin. Tryb! Pojedyncza Roślina umożliwia wstawianie pojedynczych roślin. Pozostałe tryby służą do rysowania grup roślin. Tryb! Przy użyciu punktów kontrolnych umożliwia narysowanie grupy roślin poprzez wskazanie kolejnych punktów wstawienia roślin. Tryb! Przy użyciu wieloboku umożliwia wstawianie rzędów roślin wzdłuż rysowanych linii. Tryb! W układzie czworobocznym umożliwia narysowanie obszaru, który zostanie wypełniony roślinami umieszczonymi w regularny sposób. Podobnie działa tryb W układzie trójkątnym, z tą różnicą, że rośliny są przesunięte względem siebie. 1) Aktywuj warstwę Rośliny z listy warstw na pasku widoku. 2) Wybierz narządzie Roślina z zestawu narzędzi Zagospodarowanie terenu. Wybierz pierwszy tryb pracy narzędzia Wstaw symbol, zaznacz tryb Pojedyncza Roślina, a następnie rozwiń listę definicji roślin. Symbole roślin zostały skonfigurowane i zapisane w bieżącym pliku. 3) Zaznacz Ambrowiec, a następnie kliknij Wybierz. 4) Wstaw roślinę w okręgu wyciętym z powierzchni tarasu. 5) Dla wstawionej rośliny w palecie Atrybuty wybierz Styl pióra Jednolity kolor i zaznacz kolor biały. Grubość linii ustaw na 0,18.!28

6) Dodatkowe linie obrysu tej rośliny będą rysowane białą linią. 7) Następnie wybierz tryb Przy użyciu punktów kontrolnych, a z listy roślin wybierz Surmia bignoniowa. Wstaw dwie rośliny w dolnym lewym rogu ogrodu. 8) Wybierz tryb Przy użyciu wieloboku, z listy roślin wybierz Rozplenica japońska. Kliknij raz, żeby rozpocząć rysowanie rzędu roślin. Kliknij za każdym razem, gdy chcesz utworzyć nowy segment, kliknij dwukrotnie, żeby zakończyć rysowanie rzędów roślin. 9) Korzystając z różnych trybów zaprojektuj rośliny w projekcie. 10) Program pozwala zastosować do obiektu styl szkicowania. Do prostokąta żywopłotu po lewej stronie przeciągnij z Menedżera zasobów styl szkicowania Roślinność szkic. Styl szkicowania został skonfigurowany i zapisany w bieżącym pliku. 11) Styl szkicowania łatwo odnajdziesz zaznaczając w widoku zasobów tylko style szkicowania. 12) Następnie z menu głównego Widok wybierz Renderowanie> Styl szkicowania. Styl szkicowania zostanie aktywowany. 13) Wybierając Widok> Renderowanie> Styl szkicowania - ustawienia można wybrać domyślny styl szkicowania dla całego rysunku.!29

Domyślny styl szkicowania dla całego rysunku ustawiony jest na Brak, natomiast kształt żywopłotu wykorzystuje styl szkicowania [SZ] Linia roślin. Styl szkicowania dla konkretnych obiektów można sprawdzić zaznaczając obiekt i wybierając zakładkę w palecie Info Renderowanie. Koncepcja ogrodu jest gotowa!!30

6. Przykłady projektów Vectorworks Projekty można prezentować w Vectorworks w różny sposób. Zapoznaj się z kilkoma przykładami. Samodzielnie stwórz swój własny styl prezentacji. Rzuty i przekroje!31

Przykłady wizualizacji!32

Rysunek techniczny!33

7. Kontakt: W razie pytań dotyczących niniejszej publikacji prosimy o kontakt pod adresem mailowym landia.net@gmail.com. Na stronie vectorworks.pl w zakładce Pobierz znajduje się więcej materiałów szkoleniowych do pobrania. Niniejsza broszura jest publikacją Design Express Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeżone Niniejszy materiał nie może być kopiowany lub powielany bez zgody Design Express Sp. z o.o.!34