INSTRUKCJA OBSŁUGI PROGRAMU KD Max. Funkcjonalność w zakresie budowy kuchni. MTpartner s.c.

Podobne dokumenty
Krzysztof Sendor Słowa kluczowe Meble kuchenne w Intericad. Otwieramy moduł kuchenny korzystając z menu: Moduł kuchenny/pokaż Bibliotekę

KD Max 6.0 wersja CastoCad. Pierwsze kroki

Jak tworzyć dobre wizualizacje? Porady do wykorzystania w programie KD Max. MTpartner s.c.

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Kolory elementów. Kolory elementów

Funkcja Raytracer. Przed korzystaniem z funkcji Raytracer należy zmienić/dostosować jego ustawienia.

Opis funkcji modułu Tworzenia i Edycji Własnych Szafek

Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

Badanie ruchu złożenia

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Następnie zdefiniujemy utworzony szkic jako blok, wybieramy zatem jak poniżej

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Rys.1. Technika zestawiania części za pomocą polecenia WSTAWIAJĄCE (insert)

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012. Przygotowanie do druku

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:

Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie

Ustawienia materiałów i tekstur w programie KD Max. MTPARTNER S.C.

IRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Raytracer. Seminaria. Hotline. początkujący zaawansowani na miejscu

Dodawanie grafiki i obiektów

Zadanie 3. Praca z tabelami

Lp. Nazwisko Wpłata (Euro)

Edytor tekstu MS Word podstawy

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.

Poniżej przedstawiono przykład ich zastosowania dla najprostszego obiektu 3D kostki.

Modelowanie części w kontekście złożenia

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

Tworzenie infografik za pomocą narzędzia Canva

Expo Composer Garncarska Szczecin tel.: info@doittechnology.pl. Dokumentacja użytkownika

Rozdział 4. Multimedia

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Menu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Access - Aplikacja. Tworzenie bazy danych w postaci aplikacji

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Formatowanie tekstu za pomocą zdefiniowanych stylów. Włączanie okna stylów. 1. zaznaczyć tekst, który chcemy formatować

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...

Skalowanie i ustawianie arkuszy/układów wydruku w AutoCAD autor: M. Motylewicz, 2012

Compas 2026 Vision Instrukcja obsługi do wersji 1.07

Projektowanie i aranżacja wnętrz - KazaPlan

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)

Sekretariat Optivum. Jak przygotować listę uczniów zawierającą tylko wybrane dane, np. adresy ucznia i jego opiekunów? Projektowanie listy

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

MS Word Długi dokument. Praca z długim dokumentem. Kinga Sorkowska

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość.

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Tworzenie menu i authoring w programie DVDStyler

Podręcznik użytkownika programu. Ceremonia 3.1

Obliczenie kratownicy przy pomocy programu ROBOT

Jak dodać własny szablon ramki w programie dibudka i dilustro

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

mfaktura Instrukcja instalacji programu Ogólne informacje o programie biuro@matsol.pl

I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów Tworzenie szablonu Menu... 4 a. Opis ikon Dodanie nowego elementu...

WAŻNE! colour.me Google Fonts tutaj

Samouczek edycji dokumentów tekstowych

Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów

etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel

Temat: Kopiowanie katalogów (folderów) i plików pomiędzy oknami

I. Nowości w Preferencjach użytkownika 3

W kolejnym odcinku zajmiemy się umieszczaniem w naszym projekcie zestawu ikon służących szybkiemu korzystaniu z opcji programu.

ROZDZIAŁ 1: Instrukcja obsługi oprogramowania VMS

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

Biblioteka obiektów BIM. Akcesorium Ściany Produkty Kingspan Polska dla programu ARCHICAD 21

Projekt wykonany w programie CAD Decor Pro 3. Do utworzenia dokumentacji wykonawczej klikamy przycisk Dokumentacja.

Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Gorzowie Wlkp. Laboratorium architektury komputerów

1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kliknięcie ikony W wierszu poleceń pojawi się pytanie o punkt początkowy rysowanej linii:

2. Korzystając z ikony Warstwy stwórz nowe warstwy według podanego schematu:

Podstawowe czynnos ci w programie PowerPoint

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części

NAGŁÓWKI, STOPKI, PODZIAŁY WIERSZA I STRONY, WCIĘCIA

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

POMOC / INSTRUKCJA OBSŁUGI


Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Tworzenie szablonów użytkownika

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Football Team Monitor opis funkcji

6.1 Pasek menu. Pasek menu modułu 3Dstudio zawiera następujące przyciski funkcyjne:

Spis treści 1. Wstęp Logowanie Główny interfejs aplikacji Ogólny opis interfejsu Poruszanie się po mapie...

Portal Turystyki Aktywnej Ziemi Wieluńskiej

Przygotuj za pomocą tabulatorów element formularza. Utwórz pole tekstowe i sformatuj tak, aby dół napisu w polu był dokładnie nad kropkami.

Ćwiczenie pochodzi ze strony

Ćwiczenie 3. I. Wymiarowanie

WIZUALIZER 3D APLIKACJA DOBORU KOSTKI BRUKOWEJ. Instrukcja obsługi aplikacji

WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM. NetBeans. Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem.

3.7. Wykresy czyli popatrzmy na statystyki

Projekt połowicznej, prostej endoprotezy stawu biodrowego w programie SOLIDWorks.

3 Programy do tworzenia

Instrukcja użytkowania

Umieszczanie grafiki w dokumencie

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

1. PRZYKŁAD WYKORZYSTANIA PROGRAMU RCAD RYSUNKI SZALUNKOWE - PROJEKT BUDYNKU

Transkrypt:

INSTRUKCJA OBSŁUGI PROGRAMU KD Max Funkcjonalność w zakresie budowy kuchni MTpartner s.c.

1. Instalacja Włóż dysk systemowy do napędu DVD, wybierz Mój komputer, otwórz dysk DVD wybierz katalog KD Max, a następnie PLIKI INSTALACYJNE. W katalogu podwójnie kliknij przyciskiem myszy Setup.exe. Na ekranie komputera pojawia się okno dialogowe jak na rysunku poniżej. Wybierz okno step 1 i postępuj zgodnie z poleceniami programu. Zaakceptuj warunki korzystania z programu i przejdź do następnego okna dialogowego wybierając opcję dalej. MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 2

1. Instalacja Po zakończonym procesie instalacji step 1, wybierz step 2, a następnie step 3 postępując zgodnie z poleceniami. W trakcie procesu instalacji program zażąda wyłączenia programu antywirusowego. Upewnij się, że jest on wyłączony i potwierdź. W przypadku gdy na dostarczonej płycie występuje katalog o nazwie UPDATES należy zainstalować wszystkie znajdujące się tam aktualizację. Po zakończonej instalacji można przystąpić do pracy w programie. MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 3

2. Budowa pomieszczenia Po otwarciu programu wybierz ikonę Pokój, znajdującą się w lewym pasku. Pojawiają się tutaj gotowe propozycje kształtu pomieszczenia (rozwijalna lista Więcej szablonów domów). MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 4

2. Budowa pomieszczenia Chcąc samodzielnie stworzyć pomieszczenie skorzystaj z opcji Rysuj (obok ikony Pokój). W tym samym miejscu znajduje się biblioteka drzwi i okien. Kliknij lewym przyciskiem myszy aby wybrać dany model i wstaw go do sceny. Na tym etapie buduje się także sufit. W górnym pasku zadań wybierz Pokój, a tutaj Auto-sufit. Wskaż dowolny punkt w środku pomieszczenia. Pojawia się okno w którym definiuje się wysokość zawieszenia sufitu. Można też skorzystać z gotowego szablonu sufitu. MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 5

2. Budowa pomieszczenia W przypadku kiedy nie chcesz skorzystać z szablonu, wybierz opcję Nie używaj typu sufitu. Chcąc zbudować sufit podwieszany, wybierz z górnego paska narzędzi opcję Pokój, a tutaj Blok sufitu. Zaznacz przeciwległe narożniki bloku, po czym podaj wysokość zawieszenia. MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 6

2. Budowa pomieszczenia Pod opcją Pokój, w górnym pasku narzędzi znajduje się opcja dodawania oświetlenia punktowego w pomieszczeniu (Punkty świetlne, Światła w linii). Pomieszczenie jest już zdefiniowane. Przechodzimy do warstwy 3D MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 7

3. Warstwa 3D W tym momencie można zdefiniować parametry pomieszczenia takie jak kolor korpusu, drzwi, uchwyty, styl wykończenia blatu, itp. Zaznaczając zdjęcie o nazwie Czerwona i zatwierdzając opcją Ok, otwieramy gotowy szablon. Program domyślnie ma przygotowany jeden szablon. Inne tworzy się samodzielnie według własnych potrzeb po przejściu do trybu 3D. W trakcie pracy w dowolnym momencie można zmienić wcześniej wybrane parametry. Wybierając Anuluj nie korzystamy z szablonu, a parametry wybiera się na bieżąco. MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 8

4. Dodawanie mebli Szafki Przejdź do biblioteki mebli i sprzętu agd. Rysunek poniżej pokazuje kroki postępowania. Krok 2 pozwala wybrać rodzaj mebli, tzn. szafki stojące, wiszące, itd. W oknie po lewej stronie znajduje się lista rozmiarów wybranego modelu. Jeżeli na liście nie widnieje poszukiwany rozmiar, poniżej istnieje możliwość samodzielnego ich nadania. Po całkowitym zdefiniowaniu szafki przejdź do kroku 4 - Wstaw, co pozwoli wstawić szafkę do pomieszczenia. Kliknij w wybrane miejsce w pomieszczeniu (w prawidłowym umiejscowieniu pomagają niebieskie linie). MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 9

4. Dodawanie mebli Sprzęt AGD W bibliotece w której znajdują się szafki, znajduje się także sprzęt agd. Po wybraniu żądanego elementu, postępuj zgodnie z podpowiedziami programu. W celu umieszczenia np. piekarnika, wskaż lewym przyciskiem myszy górny, dolny, lewy oraz prawy panel szafki. MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 10

4. Dodawanie mebli Sprzęt AGD W przypadku płyty grzewczej, zlewu, wskaż jedynie front szafki na której (lub w której) ma zostać umieszczony obiekt. W celu wyrównania danego obiektu, np. okapu względem szafki z płytą grzewczą, należy skorzystać z funkcji Równaj obiekt, znajdującej się w opcji Edycja, Edycja obiektu, w górnym pasku zadań. Ta sama funkcja znajduje się pod prawym klawiszem myszy. Po wybraniu opcji Równaj, lewym przyciskiem myszy wskaż obiekt który chcesz wyrównać (okap), zatwierdź prawym przyciskiem. Następnie wybierz obiekt do którego wyrównujesz (szafka z płytą grzewczą). Pojawia się okno z pytaniem w jaki sposób wyrównać. Zaznacz opcję lewa/prawa, a z rozwijalnych list wybierz Środek. MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 11

4. Dodawanie mebli Sprzęt AGD Drugą opcją wyrównywania obiektów jest funkcja Równaj Obiekt w Edycja, Edycja obiektu. W oknie Równaj wybierz Wskaż obiekt, a następnie zaznacz w scenie obiekt do wyrównania (w tym przypadku okap). Następnie wybierz Względem i wskaż np. szafkę według której ma zostać wyrównany obiekt. Teraz zaznacz oś względem której wyrównujesz obiekty (oś X ma kolor zielony, oś Y kolor niebieski, oś Z kolor czerwony). Po wybraniu odpowiedniej osi wskaż jedną z opcji wyrównania: Min, Środek, Max. Zatwierdź operację wybierając Ok. W razie potrzeby powtórz operację na kolejnych osiach. MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 12

4. Dodawanie mebli Blat, cokół, formatki, dekoracje Mając przygotowaną zabudowę, wybierając ikony wskazane na rysunku, automatycznie zostaje umieszczamy w projekcie blat, cokół oraz listwy podszafkowe i wieńczące. MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 13

4. Dodawanie mebli Blat, cokół, formatki, dekoracje W celu umieszczenia w projekcie formatek, półek, czy paneli dekoracyjnych, należy skorzystać z opcji Panel. Przykładowe operacje: - Panel za blatem (formatka, szyba, lub płytki) Wybierz z górnego paska narzędzi Panel, Dowolny panel, Panel tylny. Podaj rozmiar, wybierz położenie w pionie, a następnie wskaż punkt wstawienia w scenie. MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 14

4. Dodawanie mebli Blat, cokół, formatki, dekoracje - Półka w szafce lub panel dzielący Otwórz szafkę w której chcesz zmienić ustawienie półek. W tym celu wskaż szafkę, prawym klawiszem myszy i wybierz opcję Otwórz drzwi. Z górnego paska narzędzi wybierz Panel, Półka lub Panel dzielący, w zależności od tego czy formatka ma być w pionie, czy w poziomie. Podążaj za poleceniami programu, który zapyta o panele ograniczające, grubość półki, odsunięcie od frontu oraz wysokość położenia. - Autorozmieszczenie półek Mając przygotowaną półkę możesz powielić ją w danej szafce i automatycznie dopasować jej położenie. Użyj w tym celu funkcji Panel, a tutaj Szyk, Ta sama odległość w szyku, Umieść pośrodku. MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 15

4. Dodawanie mebli Blat, cokół, formatki, dekoracje Program posiada opcję autodekoracji pomieszczenia. Jeśli chcesz dodawać dekoracje indywidualnie, te same elementy znajdują się także w bibliotece. MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 16

4. Dodawanie mebli Wyspa W celu zbudowania wyspy pokazanej na kolejnej stronie, należy wybrać szafkę z biblioteki, a następnie użyć funkcji Dowolnie na podłodze z rozwijalnej listy Tryb, definiującej położenie obiektu. Domyślnie wybrana jest opcja Na cokole. Po wybraniu ściany będącej powierzchnią odniesienia należy wprowadzić pozycję szafki L1, L2, L3. Kolejne szafki należy dostawić wybierając położenie z rozwijanej listy Tryb, Na cokole. MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 17

4. Dodawanie mebli Wyspa MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 18

4. Dodawanie mebli Wydłużanie blatu Po wstawieniu automatycznie blatu, należy przystąpić do jego wydłużenia. W tym celu z górnego paska zadań wybierz Blat, a tutaj Przedłuż blat. Wybierz krawędź która ma zostać wydłużona i wprowadź wymiary. MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 19

5. Zmiana stylu pomieszczenia Styl i kolor frontu Z górnego paska narzędzi wybierz Drzwi, Kolor drzwi. Tutaj wybrać można zarówno wszystkie szafki na raz, jak i pojedyncze fronty. MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 20

5. Zmiana stylu pomieszczenia Styl i kolor frontu W opcji Drzwi, Kolor Drzwi można także dokonać zmiany rodzaju szkła we froncie przeszklonym. MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 21

5. Zmiana stylu pomieszczenia Uchwyty Z górnego paska narzędzi wybierz Drzwi, Edytuj uchwyt. Można tutaj wybrać wszystkie szafki na raz, jak i pojedyncze fronty. Zmieniamy tutaj styl uchwytu i jego położenie. MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 22

5. Zmiana stylu pomieszczenia Powierzchnie: blaty, płytki, panele Szybkich zmian kolorów jak i wzorów różnych powierzchni dokonuje się ikoną Zmień materiał z górnego paska narzędzi. Tutaj wybierać można kolejno fronty, blaty, płytki, podłogę oraz sufit. Chcąc zastosować dany kolor, kliknij dwukrotnie na ikonę koloru. MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 23

5. Zmiana stylu pomieszczenia Edycja materiałów i parametrów aktualnie projektowanego pomieszczenia Aby zmienić materiały wszystkich elementów w pomieszczeniu, m.in. frontów, korpusów, cokołu, listew, paneli, blatu, itd. Wybierz z górnego paska narzędzi Opcje, Ustawienia materiałów. MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 24

5. Zmiana stylu pomieszczenia Edycja materiałów i parametrów aktualnie projektowanego pomieszczenia Dla przykładu, aby zmienić kolor korpusu wybierz z listy Korpus, następnie wybierz Wskaż materiał. W nowo otwartym oknie wybierz materiał jaki chcesz zastosować na korpus i zatwierdź Ok. Dzięki opcji Kopiuj materiał na, mamy możliwość przekopiowania wybranego koloru na inne obiekty. Po wybraniu funkcji Kopiuj materiał na, zaznacz obiekty na które chcesz zastosować materiał i zatwierdź Ok. Na koniec należy zastosować ustawienia poprzez wybranie opcji Aktualizuj materiały przez wybór w scenie. MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 25

5. Zmiana stylu pomieszczenia Edycja materiałów i parametrów aktualnie projektowanego pomieszczenia Funkcja Ustawienia parametrów pozwala zmieniać styl (kształt, rozmiar, położenie) elementów. MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 26

5. Zmiana stylu pomieszczenia Tworzenie szablonów pomieszczeń Nowe szablony, zawierające gotowe ustawienia parametrów dla danego typu kuchni, tworzy się wybierając z górnego paska narzędzi Opcje, Zarządzaj stylem całości. Pojawia się okno w którym można dodawać, usuwać lub edytować szablony. Nowy szablon lub jego nowo nadane cechy pojawią się po restarcie programu. MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 27

5. Zmiana stylu pomieszczenia Właściwości fizyczne powierzchni (odbicie, chropowatość, przezroczystość, itp.) Zmiany kolorów oraz właściwości fizycznych materiałów dokonuje się także z innego miejsca. Funkcja Edycja materiału znajdująca się w górnym pasku narzędzi, pozwala na dokonywanie zmian kolorów, nadawanie cech charakterystycznych poszczególnych materiałów jak np. szkło, metal, woda. Można również samodzielnie definiować te właściwości wybierając odpowiednią zakładkę. MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 28

5. Zmiana stylu pomieszczenia Przykładowe operacje: - Wypukłość Dla uzyskania efektu np. skóry, przecierki na ścianie powierzchni które nie są gładkie. W oknie Edytora matreriałów, przy zaznaczonej opcji Wybierz, wskaż powierzchnię do edycji. Wybierz zakładkę Wypukłość. Wprowadź teksturę, której fakturę chcesz uzyskać oraz parametr wyrazistości wzoru. Potwierdź zaznaczając opcję Zastosuj. MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 29

5. Zmiana stylu pomieszczenia Przykładowe operacje: - Wycinanie wzorem W oknie edytora materiałów, przy zaznaczonej opcji Wybierz, wskaż powierzchnię do edycji. Wybierz zakładkę Schemat. Wprowadź teksturę. Potwierdź zaznaczając opcję Zastosuj. MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 30

5. Zmiana stylu pomieszczenia Przykładowe operacje: - Efekt matu Odbicia można urozmaicić nadając im rozmycie. Efekt ten osiągamy nadając powierzchni poza odbiciem także chropowatość. Dla uzyskania efektu pokazanego poniżej Odbicie ustawiamy na poziomie około 0.1, Chropowatość na poziomie około 0.3. Dodatkowo podczas drugiego etapu przeliczania renderingu (Raytrace) odhaczamy opcję Szybki tryb. Spowoduje to wygładzenie płaszczyzn i nadanie im tzw. smużenia. MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 31

5. Zmiana stylu pomieszczenia Przykładowe operacje: - Lustro Przy zaznaczonej opcji Wybierz, wskaż powierzchnię do edycji. Wybierz zakładkę Odbicie. Pierwszy suwak ustaw na maksymalnej wartości, drugi na minimalnej. Przejdź do zakładki Przezroczystość. Ustaw suwak na minimalnej wartości. Potwierdź zaznaczając opcję Zastosuj. - Rozmiar tekstury, np. płytek Przy zaznaczonej opcji Wybierz, wskaż powierzchnię do edycji. Wybierz zakładkę Baza. Wprowadź rozmiar tekstury w oknach Rozmiar Mapy. Potwierdź opcją Mapuj Wszystko, a następnie Zastosuj. MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 32

5. Zmiana stylu pomieszczenia Przykładowe operacje: - Ułożenie tekstury Przydatną funkcją jest także funkcja Dopasowanie tekstury z górnego paska narzędziw opcji Render. Pozwala ona m.in. zmienić zagęszczenie usłojenia, czy dostosować rozmiar i ułożenie tekstury na powierzchni. Przy wybraniu kilku powierzchni i zaznaczeniu opcji Grupa, tekstura zostanie rozciągnięta na wszystkie zaznaczone elementy. MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 33

6. Światło Źródło światła dodajemy wybierając z górnego paska zadań opcję Światło. Źródłem światła może stać się także dowolny obiekt znajdujący się w pomieszczeniu. Do tego celu wykorzystuje się opcję Nowe światło. Następnie lewym klawiszem myszy należy wybrać obiekt i zatwierdzić prawym. Źródłem światła można uczynić również pojedynczą powierzchnię. W tym celu należy najpierw oddzielić daną powierzchnię od obiektu. Wybierz Edycja, Edycja obiektu, Odłącz powierzchnię i wskaż powierzchnię na obiekcie. Teraz można zdefiniować taką powierzchnię jako źródło światła, według powyższego schematu. Parametry światła definiuje się za pomocą funkcji Właściwości świateł w menu Światło. Po zaznaczeniu światła,w oknie Edytuj źródła światła nadajemy poszczególne parametry zgodnie z opisem na rysunku poniżej. MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 34

6. Światło W przypadku światła dziennego, aby pojawił się efekt wpadających promieni słonecznych, należy wybrać z górnego paska narzędzi Światło, Światło dzienne, a następnie upewnić się czy opcja oświetlenie słoneczne jest aktywna. MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 35

6. Światło Współczynnik Oświetlenia Słonecznego ustawiony na wartość 1 powoduje mocny efekt, ustawienie bliżej zera, np. 0.02 delikatny. MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 36

7. Rendering - Efekt końcowy Z górnego paska zadań wybierz opcję Render. Zaznacz opcję Radiosity, zatwierdź Ok. Poczekaj do uzyskania poziomu błędów na poziomie ok. 0.2 %. Informacja ta znajduje się w dolnym pasku zadań podczas przeliczeń Radiosity. Po tym etapie istnieje możliwość poruszania się po pomieszczeniu i zmiany parametrów fizycznych obiektów, jak np. kolory czy odbicia. Do uzyskania ostatecznego efektu, jako kolejny krok, należy użyć opcję Raytrace. Aby zapisać obraz, po przeliczeniu Radiosity, wybierz z górnego paska Render, Zapisz obraz. MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 37

8. Informacje o projekcie W programie istnieje możliwość automatycznego sprawdzenia kolizji. Funkcja ta znajduje się w górnym pasku narzędzi pod komendą Układ, Sprawdź kolizje. Informacje o parametrach danego obiektu znajdują się pod prawym klawiszem myszy. Można sprawdzić tutaj rozmiary obiektu oraz jego położenie względem różnych elementów znajdujących się w scenie. Odległości między wybranymi punktami lub powierzchniami można szybko sprawdzić wybierając z górnego paska narzędzi Edycja, Inf. MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 38

9. Wycena i rysunki wykonawcze W opcji Wycena w górnym pasku narzędzi znajdują się wszystkie narzędzia do wykonania wyceny projektu. Może być ona wygenerowana automatycznie dla całego projektu lub tylko jego części. Lista elementów podawana w wycenie zawiera informacje o produkcie takie jak wymiary, materiał, itp. Rysunki wykonawcze otrzymuje się wybierając opcję Rysunki, Rysunki wykonawcze, z górnego paska narzędzi. W tym miejscu dodaje się do projektu także instalacje wodno kanalizacyjne oraz elektryczne. Program zawiera standardowe oznaczenia. MTpartner s.c. Sołtysowska 12a/4, 31-589 Kraków tel. +48 12 430 04 16 info@mtpartner.pl 39