Szablon. 1 Wstawianie rysunków do latexa. Tutaj wpisa swoje imi i nazwisko. 16 listopada 2014
|
|
- Kazimierz Marczak
- 9 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Szablon Tutaj wpisa swoje imi i nazwisko 16 listopada Wstawianie rysunków do latexa Do wstawiania graki w latexu sªuzy ±rodowisko gure, wewn trz którego wpisuje si kilka wa»nych polece«. Istotne jest»e polecenie label musi by zawsze na ko«cu polece«w ±rodowisku gracznym, inaczej odno±niki nie dziaªaja poprawnie Poni»ej zostaª pokazany kot perski (rys. 1) \begin{figure}[parametr] \includegraphics[scale=0.5, inne parametry]{obrazy_lab\kot} //ªaduje plik z obrazem w odp. skali \caption{kot perski} \label{fig:kotek} //etykieta, która sªuzy do odwoªanie sie do rysunku w tek±cie. \end{figure} Wpisanie tych polece«wywoªuje taki efekt: Na osobnej stronie z ilustracjami znajd sie te dwa rysunki 3 i 2 \begin{figure}[p] \includegraphics[scale=2.0]{obrazy_lab/kot2} \caption{kot syjamski} \label{fig:cat2} \end{figure} \begin{figure}[p] \includegraphics[scale=1.0]{obrazy_lab/kot1} \caption{kot niebieski} \label{fig:cat1} \end{figure} Mo»liwe warto±ci zmiennej parametr: t (top) na górze strony b (bottom) u doªu strony h (here) w tym wªa±nie miejscu 1
2 Rysunek 1: Kot perski p (page) na osobnej stronie z ilustracjami Je±li podanych zostanie kilka parametrów, kolejno± nie jest znacz ca. Parametry dodatkowe - umieszczamy po przecinku i ze znakim = jesli ma by podana warto± parametru. width okre±la szeroko± obiektu height okre±la wysoko± obiektu. Obiekt jest skalowany bior c pod uwag jeden z tych parametrów. origin parametr okre±la wspóªrz dne punktu, wokóª którego obracany jest obiekt (przewa»nie jest to punkt wstawiania obiektu czyli lewy dolny róg) clip -parametr» da, aby wszystko co wykracza poza wymiary obiektu byªo obcinane keepaspectratio gdy podane jest wysoko± i szeroko±, powoduje,»e wstawiany obiekt b dzie przeskalowany tak, aby nie przekroczy»adnego z tych wymiarów scale parametr wskazuje w jakich proporcjach ma by przeskalowany caªy obiekt angle - okre±la k t (w stopniach) obrotu obiektu, liczby dodatnie oznaczaj obrót w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara totalheight okre±la wysoko± pudeªka w którym b dzie umieszczony obrazek (istotne przy dokonywaniu obrotów) 2
3 Rysunek 2: Kot syjamski 3
4 Rysunek 3: Kot niebieski 4
5 draft - powoduje wstawienie zamiast obiektu gracznego tylko nazwy pliku i ramki okre±laj cej miejsce zajmowane przez obiekt trim - alternatywna metoda okre±lania, który fragment obiektu ma by drukowany. Parametry to cztery liczby, które wskazuj ile z rysunku nale»y odci z lewej strony, z doªu, z góry i z prawej strony viewport pozwala na wybranie z wi kszego rysunku tylko jego fragmentu, wymiary podaje si jako cztery liczby (wspóªrz dne lewego dolnego i prawego górnego rogu) Poni»ej przykªady zastosowania powy»szych polece«: \begin{figure}[h] \includegraphics[scale=2.0, angle=-135 ]{obrazy_lab/kot2} \caption{kot syjamski} \label{fig:cat4} \end{figure} \begin{figure}[h] \centering \includegraphics[scale=0.3, origin=1 6, angle=-60, width=10cm]{obrazy_lab/kot3} \caption*{kot - dachowiec} \label{fig:cat5} \end{figure} Oprócz pojedy«czych rysunków mo»na tak»e pod jednym podpisem umieszcza kilka odmian tego samego rysunku. Sªu»y do tego ±rodowisko subgure oraz pakiet usepackage{subg} z poleceniem suboat. Na rysunku nr 5 na oddzielnej stronie widnieje rodzina kotowatych. \begin{figure}[p] \centering \subfloat[tygrys]{\label{odnosnik} \includegraphics[width=0.5\textwidth]{obrazy_lab/tygrys}} \quad \subfloat[lew]{\label{odnosnik} \includegraphics[width=0.5\textwidth]{obrazy_lab/lew}} \quad \subfloat[ bik]{\label{odnosnik} \includegraphics[width=0.5\textwidth]{obrazy_lab/zbik}} \caption*{kotowate} \label{fig:animals} \end{figure} i dla ±rodowiska subgure wygl da to podobnie. 5
6 Rysunek 4: Kot syjamski 6
7 Kot - dachowiec 7
8 (a) Tygrys (b) Lew (c) bik Rysunek 5: Kotowate 8
9 2 Wstawianie linii, okr gów, ksztaªtów Latex ma pakiety które pozwalaj narysowac bardzo ró»norodne rzeczy. Wymaga to jednak bardzo dobrej znajomo±ci takich pakietów jak m.in. TIKZ - ogromny pakiet z bardzo rozbudowanymi poleceniami do tworzenia prawdziwych matematycznych dzieª sztuki. Zanim jednak o nim to poznamy otoczenie picture- znacznie prostsze, który pozwoli narysowac w latexu podstawowe twory geometryczne: \begin{picture}(x,y)(x0,y0)... \end{picture} (x,y)-okre±laj wymiary rezerwowanego wewn trz dokumentu prostok tnego obszaru przeznaczonego na rysunek. (x0,y0) s opcjonalne i okre±laj wspóªrz dne lewego dolnego naro»nika zarezerwowanego na prostok t Posta polece«: \put(x,y){object} lub \multiput(x,y)(dx,dy){n}{object} Odcinek: \put(x,y){\line(x1,y1){length}} ma dwa argumenty: -wektor kierunku (liczby z zakresu -6 do 6, caªkowite, ich wspólny dzielnik to tylko 1) -dªugo± (oznacza wspóªrz dn pionow dla odcinka pionowego lub wspóªrz dn poziom w pozostaªych przypadkach) Wektor: \put(x,y){\vector(x1,y1){length}} argumenty analogicznie jak dla odcinka, jedynie zakres wektora kierunku ograniczony od -4 do 4 Przykªadowy rysunek z odcinkami i wektorami: \begin{picture}(100,80)(-350,-20) \\ujemne warto±ci przesuwaj rysunek \\w stron odpowiednio praw i w dóª \put(30,20){\line(1,0){30}} \put(30,20){\line(-4,5){40}} \put(30,20){\line(3,1){75}} \put(30,20){\line(-2,1){30}} 9
10 \put(30,20){\line(1,2){10}} \put(30,20){\line(-4,1){30}} \put(30,20){\vector(-1,4){50}} \put(30,20){\vector(-1,-1){50}} \put(30,20){\vector(-1,-4){50}} \end{picture} Okr gi i koªa rysujemy poleceniem: \put(x,y){\circle{diam}} (x,y) wspóªrz dne ±rodka diam ±rednica (NIE promie«), maksymalnie 14mm Polecenie \circle* pozwala na generowanie kóª \put(40,30) {\circle{13}} \put(40,30) {\circle{14}} \put(15,10) {\circle*{1}} \put(20,10) {\circle*{2}} 10
11 3 pakiet TIKZ Rysunki w pakiecie TikZ tworzy si bezpo±rednio w kodzie ¹ródªowym LATEXa. Wymagane jest doª czenie pakietu tikz (polecenie usepackage{tikz} w preambule dokumentu). Rysunki mo»na wstawia na dwa sposoby: za pomoc polecenia tikz, np: tikz \draw (1,1) -- (3,3); wewn trz ±rodowiska tikzpicture - w przypadku skomplikowanych rysunków, np: \begin{tikzpicture} \draw(0,0)--(2,4); \end{tizkpicture} Ka»de polecenie TikZa ko«czy si ±rednikiem. Podstawowe narz dzia TikZ -a to punkty (points) i ±cie»ki (path). cie»ki rysujemy od punktu do punktu Trójk t: \begin{tikzpicture} \draw (0,0)--(1,2)--(2,1)--cycle; \end{tikzpicture} Odcinek rysujemy podaj c wspóªrz dne obu punktów a pomi dzy nimi wstawiamy dwa ª czniki z klawiatury \draw (0,0) -- (2,0); Po wczytaniu biblioteki calc (poleceniem usetikzlibrary) mo»emy punkt o danych wspóªrz dnych nazwa u»ywaj c polecenia coordinate: \coordinate (A) at (0,0); \coordinate (B) at (3,3); Z tak zdeniowanego punktu korzystamy podczas rysowania pisz c na przykªad \draw (A) -- (B); 11
12 \begin{tikzpicture} \draw (0,0)--(1,1) (0,0) circle(2pt) (0,0) rectangle (1,1) (-1,-1) rectangle (1,1); \end{tikzpicture} TikZ ma zdeniowane konstrukcje okr gu, prostok ta i elipsy. Realizuj je operatory circle, rectangle i ellipse: Aby narysowa okr g o(0,r) nalezy poda wspóªrz dne jego ±rodka i promie«; prostok t ABCD - nalezy podac wspóªrz dne jego wierzchoªków A i C ( lewy dolny i prawy górny); elipsa wymaga podania dªugo±ci jej osi. \draw (1,1) circle (1cm); \draw (1,1) circle(1pt) node[above] at (1,1){$O$}; //rysuj w pkcie (1,1) okr g o ±rednicy 1pt z w zªem o nazwie O umieszczonej nad punktem (1,1) \draw (0,1)--(1,1) node[above] at (.5,1){$r$}; \\rysuje promie«w poªowie dªugo±ci (0.5,1) podpisuje nad liter r \draw (3,0) rectangle (4,3) node[left] at (3,0) {\small$a$}node[left] at (3,3){\small$D$} node[right] at (4,3) {\small$c$} node[right] at (4,0){\small$B$} ; \\dªuga instrukcja podpisuj ca wierzchoªki prostok ta \draw (7,1) ellipse (2cm and 1cm) node[below] at (7,1){$O$} (7,1) circle (1pt) (5,1)--(7,1) (7,2)--(7,1) node[above] at (6,1) {\small{$a$}} node[left] at (7,1.5){\small{$b$}}; D C r O a b O A Ró»ne style linii: \begin{tikzpicture} \draw[thick,red] (0,0)--(2,0); \draw[thin] (3,0)--(5,0); \draw[dotted,green,thick] (6,0)--(8,0); \draw[dashed] (9,0)--(11,0); \end{tikzpicture} B 12
13 strona z przykªadami z wykorzystaniem ±rodowiska Tikz 3.1 Reguªy stosowane przez LaTeXa odno±nie rysunków Poni»ej klika reguª jakimi kieruje si Latex wstawiaj c rysunki: 1. Ilustracje b d umieszczane zgodnie z parametrami podanymi przez u»ytkownika 2. Ilustracje nie mog spowodowa przepeªnienia strony 3. Ilustracja musi zosta umieszczona na stronie na której wyst puje w tek±cie lub na stronie dalszej 4. Ilustracje musz wyst powa w takim porz dku, w jakim zostaªy zamieszczone w tek±cie nie mo»na u»y parametru here, je»eli jest jeszcze jaka± nie rozmieszczona ilustracja je»eli LaTeX nie mo»e poradzi sobie ze wstawian ilustracj, wstrzymane zostanie wstawianie kolejnych ilustracji 4 Tabele rodowisko tabular Jest to standardowe ±rodowisko sªu» ce do skªadania tabel w LATEX-u, posiadaj ce jeden obowi zkowy parametr deniuj cy ilo± i sposób justowania kolumn. \begin{tabular}{ cl r }... \end{tabular} spowoduje utworzenie tabeli o trzech kolumnach, pierwszej wy±rodkowanej (parametr c), drugiej dosuni tej do lewej (l) i trzeciej do prawej (r). Pionowe linie (obramowania kolumn) tworzone s przy pomocy znaku. W ±rodowisku tym poszczególne wiersze tabeli rozdzielane s przy pomocy znaku nowej linii,poszczególne komórki wiersza znakiem &, za± poziome linie oddzielaj ce wiersze uzyskuje si poleceniem hline. Aby uzyska pust komórk w wierszu wystarczy wpisa & &. Przykªadowo: \begin{tabular}{ lc r } ala & ola & józia\\ janek & karol & zdzicho\\ grzesiek & czesiek & kto±\\ 13
14 ola & ania & zosia\\ \end{tabular} spowoduje utworzenie tabelki przedstawionej poni»ej: ala ola józia janek karol zdzicho grzesiek czesiek kto± ola ania zosia Poleceniem multicolumn mo»na ª czy komórki w wierszu, np.: \begin{tabular}{ l c r } a1 & a2 & a3\\ \multicolumn{3}{ c }{b1b2b3}\\ c1 & \multicolumn{2}{r }{c2c3}\\ d1 & d2 & d3\\ \end{tabular} po przekompilowaniu otrzymuje si : a1 a2 a3 b1b2b3 c1 c2c3 d1 d2 d3 Š czenie komórek w obr bie jednej kolumny (czyli w pionie) mo»na zrealizowa przy pomocy polecenia multirow{} z pakietu multirow. Najprostszy zapis polecenia mo»e wygl da w sposób nast puj cy: \multirow{ilo± wierszy} {szeroko± }{zawarto± } Lekko modykuj c poprzedni przykªad: \begin{tabular}{ l c r } a1 & a2 & a3\\ \multicolumn{3}{ c }{b1b2b3}\\ \multirow{2}{1cm}{c1d1} & 14
15 \multicolumn{2}{r }{c2c3}\\ \cline{2-3} & d2 & d3\\ \end{tabular} otrzymujemy: a1 a2 a3 b1b2b3 c1d1 c2c3 d2 d3 Aby umie±ci w tabeli podpis i utworzy spis tabel nalezy ±rodowisko tabular umiesci w ±rodowisku table \begin{table}[h] \caption{zestawienie ocen studentów} \centering \begin{tabular}{ c c c c c } Alicja Kwiatkowska &2 & 3,5&4&5\\ Jan Nowak & 4 & 4&5&5\\ Grzegorz Kret & 3,5 & 3&4&5\\ \end{tabular} \end{table} Tablica 1: Zestawienie ocen studentów Alicja Kwiatkowska 2 3,5 4 5 Jan Nowak Grzegorz Kret 3,
16 5 Zadania: Narysuj poni»sze tabele, do ka»dej dodaj podpis i przynajmniej do jednej wstaw w tek±cie odno±nik: Posiªek Dzie«Poniedziaªek Wtorek roda Pora dnia Rano jajko na twardo jajecznica omlet Poªudnie zupa ogórkowa zupa kalaorowa zupa pomidorowa wieczór kanapka z masªem saªatka owocowa budy«kolejna tabelka do przerysowania: Zwierz Ro±lina Królik Ba»ant Kura D b Brzoza Chwasty Babka co± tu cos tam 16
17 (a) Tab2 (b) Tab3 17
18 Spis rysunków 1 Kot perski Kot syjamski Kot niebieski Kot syjamski Kotowate Spis tablic 1 Zestawienie ocen studentów
Wstawianie gotowych rysunków w texu - informacje podstawowe.
Wstawianie gotowych rysunków w texu - informacje podstawowe. By móc wstawi rysunek musimy w preambule pliku dopisa odpowiedni pakiet komend : \usepackage. W przypadku graki doª czamy pakiet:graphicx, (nieco
Paweł Kaźmierczak. styczeń 2009
Wstęp Wstawianie i tworzenie grafiki w systemie składu tekstu LaTeX Instytut Matematyki i Informatyki PWSZ Płock styczeń 2009 Wstęp Kilka słów... Dzięki grafice, nasze dokumenty mają atrakcyjniejszą formę.
Grafika w LaTeXu Łukasz Daros & Jakub Jakubiec
Grafika w LaTeXu Łukasz Daros & Jakub Jakubiec Wydział Fizyki i Informatyki Stosowanej Informatyka Stosowana rok 3 GRAFIKA Dzięki grafice, nasze dokumenty mają atrakcyjniejszą formę. Wykresy, ilustracje
Tik Z wiadomości wstępne
Tik Z wiadomości wstępne Zofia Walczak 17 lutego 2014 1 Co należy wiedzieć na początku Aby rozpocząć pracę z TikZ -em należy w preambule dokumentu wczytać pakiet używając polecenia \usepackage{tikz}. Tik
L A TEX i tabelki. Grzegorz Sapijaszko ul. Trzebnicka 6 m. 5, 50 246 Wrocław grzegorz@sapijaszko.net. Pracę zgłosił: Jacek Kmiecik Streszczenie
Grzegorz Sapijaszko ul. Trzebnicka 6 m. 5, 50 246 Wrocław grzegorz@sapijaszko.net Pracę zgłosił: Jacek Kmiecik Streszczenie Tabelki w L A TEX-u... To temat nieśmiertelny. Ilość pytań na liście dyskusyjnej
Laboratorium L A TEXa nr 4.
Laboratorium L A TEXa nr 4. Krzysztof Kłodowski 19 maja 2014 1 Tabele Tabela 1: Prosta tabela. Tabela 2: Również prosta. Tabele w LATEXu tworzy się wewnątrz otoczenia tabular. Jako parametr należy podać
Metodydowodzenia twierdzeń
1 Metodydowodzenia twierdzeń Przez zdanie rozumiemy dowolne stwierdzenie, które jest albo prawdziwe, albo faªszywe (nie mo»e by ono jednocze±nie prawdziwe i faªszywe). Tradycyjnie b dziemy u»ywali maªych
MiASI Laboratorium 2 Zadanie
MiASI Laboratorium 2 Zadanie 11.03.2014 Opracować dokument o dowolnej treści za pomocą środowiska LaTeX zawierajacy opisane poniżej elementy (w tym min. 4 grafiki, min. jedna grafika i jedna tabela "oblane"
L A T E X- wprowadzenie
L A T E X- wprowadzenie Katarzyna Grzelak październik 2009 K.Grzelak (IFD UW) 1 / 36 Najprostszy tekst w L A T E X u Zawartość przykładowego pliku zerowy.tex : \documentclass{article} \begin{document}
Lekcja 8 - ANIMACJA. 1 Polecenia. 2 Typy animacji. 3 Pierwsza animacja - Mrugaj ca twarz
Lekcja 8 - ANIMACJA 1 Polecenia Za pomoc Baltiego mo»emy tworzy animacj, tzn. sprawia by obraz na ekranie wygl daª jakby si poruszaª. Do animowania przedmiotów i tworzenia animacji posªu» nam polecenia
Lekcja 12 - POMOCNICY
Lekcja 12 - POMOCNICY 1 Pomocnicy Pomocnicy, jak sama nazwa wskazuje, pomagaj Baltiemu w programach wykonuj c cz ± czynno±ci. S oni szczególnie pomocni, gdy chcemy ci g polece«wykona kilka razy w programie.
Wprowadzenie do klasy Beamer w L A TEX
Mateusz Miotk Wprowadzenie do klasy Beamer w LATEX 12 grudnia 2016 1 / 22 Wprowadzenie do klasy Beamer w L A TEX Mateusz Miotk 12 grudnia 2016 Mateusz Miotk Wprowadzenie do klasy Beamer w LATEX 12 grudnia
x y x y x y x + y x y
Algebra logiki 1 W zbiorze {0, 1} okre±lamy dziaªania dwuargumentowe,, +, oraz dziaªanie jednoargumentowe ( ). Dziaªanie x + y nazywamy dodawaniem modulo 2, a dziaªanie x y nazywamy kresk Sheera. x x 0
Dodatkowe pakiety i polecenia L A TEXowe
Dodatkowe pakiety i polecenia L A TEXowe 3 grudnia 2007 1 Ustawienia strony Do zmian ustawień strony warto użyć pakietu geometry, tj. w preambule wpisujemy: \usepackage[]{geometry} Dostępne opcje pakietu
Uwaga! Każde zadanie wykonaj przy użyciu osobnego pliku.
Tabele dr hab. Bożena Woźna Szcześniak 23 listopada 2014 Uwaga! Każde zadanie wykonaj przy użyciu osobnego pliku. 1 Zadanie 1: Utwórz poniższą tabele. Zastosuj tylko Komórka 4 Komórka 5 Komórka 6 2 Zadanie
Tabele możemy tworzyć wykorzystując wykorzystując następujące środowiska:
30. Tworzenie tabel Tabele możemy tworzyć wykorzystując wykorzystując następujące środowiska: \begin{array}[pozycja]{opis kolumny} rzędy \end{array} \begin{tabular}}[pozycja]{opis kolumny} rzędy \end{tabular}
X WARMI SKO-MAZURSKIE ZAWODY MATEMATYCZNE 18 maja 2012 (szkoªy ponadgimnazjalne)
X WARMI SKO-MAZURSKIE ZAWODY MATEMATYCZNE 18 maja 2012 (szkoªy ponadgimnazjalne) Zadanie 1 Obecnie u»ywane tablice rejestracyjne wydawane s od 1 maja 2000r. Numery rejestracyjne aut s tworzone ze zbioru
geometry a w przypadku istnienia notki na marginesie: 1 z 5
1 z 5 geometry Pakiet słuy do okrelenia parametrów strony, podobnie jak vmargin.sty, ale w sposób bardziej intuicyjny. Parametry moemy okrela na dwa sposoby: okrelc je w polu opcji przy wywołaniu pakiety:
Lekcja 3 Banki i nowe przedmioty
Lekcja 3 Banki i nowe przedmioty Akademia im. Jana Dªugosza w Cz stochowie Banki przedmiotów Co ju» wiemy? co to s banki przedmiotów w Baltie potramy korzysta z banków przedmiotów mo»emy tworzy nowe przedmioty
Podstawowe obiekty AutoCAD-a
LINIA Podstawowe obiekty AutoCAD-a Zad1: Narysowa lini o pocztku w punkcie o współrzdnych (100, 50) i kocu w punkcie (200, 150) 1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kilknicie ikony. W wierszu
XVII Warmi«sko-Mazurskie Zawody Matematyczne
1 XVII Warmi«sko-Mazurskie Zawody Matematyczne Kategoria: klasa VIII szkoªy podstawowej i III gimnazjum Olsztyn, 16 maja 2019r. Zad. 1. Udowodnij,»e dla dowolnych liczb rzeczywistych x, y, z speªniaj cych
1. Wprowadzenie do C/C++
Podstawy Programowania - Roman Grundkiewicz - 013Z Zaj cia 1 1 rodowisko Dev-C++ 1. Wprowadzenie do C/C++ Uruchomienie ±rodowiska: Start Programs Developments Dev-C++. Nowy projekt: File New Project lub
Katolicki Uniwersytet Lubelski Wydział Instytut. pełna nazwa studiów. Magdalena Wilkołazka nr albumu:... tytuł pracy
Katolicki Uniwersytet Lubelski Wydział Instytut pełna nazwa studiów Magdalena Wilkołazka nr albumu:... tytuł pracy Praca licencjacka/inżynierska/magisterska napisana na seminarium pod kierunkiem Spis tre±ci
Listy Inne przykªady Rozwi zywanie problemów. Listy w Mathematice. Marcin Karcz. Wydziaª Matematyki, Fizyki i Informatyki.
Wydziaª Matematyki, Fizyki i Informatyki 10 marca 2008 Spis tre±ci Listy 1 Listy 2 3 Co to jest lista? Listy List w Mathematice jest wyra»enie oddzielone przecinkami i zamkni te w { klamrach }. Elementy
1 Klasy. 1.1 Denicja klasy. 1.2 Skªadniki klasy.
1 Klasy. Klasa to inaczej mówi c typ który podobnie jak struktura skªada si z ró»nych typów danych. Tworz c klas programista tworzy nowy typ danych, który mo»e by modelem rzeczywistego obiektu. 1.1 Denicja
1. Wprowadzenie do C/C++
Podstawy Programowania :: Roman Grundkiewicz :: 014 Zaj cia 1 1 rodowisko Dev-C++ 1. Wprowadzenie do C/C++ Uruchomienie ±rodowiska: Start Programs Developments Dev-C++. Nowy projekt: File New Project lub
Latex. Laboratorium 6. Akademia im. Jan Długosza.
Latex dr hab. Bożena Woźna-Szcześniak Akademia im. Jan Długosza bwozna@gmail.com Laboratorium 6 Środowisko tabular \begin{tabular}[] {} text & text &...& text \\...
Ekonometria. wiczenia 1 Regresja liniowa i MNK. Andrzej Torój. Instytut Ekonometrii Zakªad Ekonometrii Stosowanej
Ekonometria wiczenia 1 Regresja liniowa i MNK (1) Ekonometria 1 / 25 Plan wicze«1 Ekonometria czyli...? 2 Obja±niamy ceny wina 3 Zadania z podr cznika (1) Ekonometria 2 / 25 Plan prezentacji 1 Ekonometria
Wska¹niki, tablice dynamiczne wielowymiarowe
Rozdziaª 11 Wska¹niki, tablice dynamiczne wielowymiarowe 11.1 Wst p Identycznie, jak w przypadku tablic statycznych, tablica dynamiczna mo»e by tablic jedno-, dwu-, trójitd. wymiarow. Tablica dynamiczna
19. Obiektowo± 1 Kacze typowanie. 2 Klasy
1 Kacze typowanie 19. Obiektowo± Sk d interpreter wie, jakiego typu s np. przekazywane do metody argumenty? Tak naprawd wcale nie musi wiedzie. Do poprawnego dziaªania programu istotne jest,»e przekazywany
Laboratorium nr 2. Edytory tekstu.
TECHNOLOGIE INFORMACYJNE - laboratoria Laboratorium nr 2. Edytory tekstu. Spis treści OpenOffice Writer - edytor tekstu.... 2 Ćwiczenie 1: formatowanie znaków, tekstu, akapitów.... 2 Ćwiczenie 2: listy
A = n. 2. Ka»dy podzbiór zbioru sko«czonego jest zbiorem sko«czonym. Dowody tych twierdze«(elementarne, lecz nieco nu» ce) pominiemy.
Logika i teoria mnogo±ci, konspekt wykªad 12 Teoria mocy, cz ± II Def. 12.1 Ka»demu zbiorowi X przyporz dkowujemy oznaczany symbolem X obiekt zwany liczb kardynaln (lub moc zbioru X) w taki sposób,»e ta
Wojewódzki Konkurs Matematyczny
Wojewódzki Konkurs Matematyczny dla uczniów gimnazjów ETAP SZKOLNY 16 listopada 2012 Czas 90 minut Instrukcja dla Ucznia 1. Otrzymujesz do rozwi zania 10 zada«zamkni tych oraz 5 zada«otwartych. 2. Obok
Lekcja 6 Programowanie - Zaawansowane
Lekcja 6 Programowanie - Zaawansowane Akademia im. Jana Dªugosza w Cz stochowie Wst p Wiemy ju»: co to jest program i programowanie, jak wygl da programowanie, jak tworzy programy za pomoc Baltiego. Na
Polecenie: Uzyska figur przedstawion poni ej
Polecenie: Uzyska figur przedstawion poni ej 1. Narysuj trzy okr gi (patrz obok) 2. Wybierz polecenie Utnij 3. Zaznacz wszystkie okr gi i zako cz tryb wskazywania obiektów, do których b dzie nast powało
Relacj binarn okre±lon w zbiorze X nazywamy podzbiór ϱ X X.
Relacje 1 Relacj n-argumentow nazywamy podzbiór ϱ X 1 X 2... X n. Je±li ϱ X Y jest relacj dwuargumentow (binarn ), to zamiast (x, y) ϱ piszemy xϱy. Relacj binarn okre±lon w zbiorze X nazywamy podzbiór
Krzysztof Wiktorowicz
WYDZIAŠ ELEKTROTECHNIKI I INFORMATYKI POLITECHNIKI RZESZOWSKIEJ Katedra Informatyki i Automatyki Krzysztof Wiktorowicz Zasady pisania prac dyplomowych (w systemie L A T E X i nie tylko) Rzeszów 2016 Wst
Zastosowanie programu Microsoft Excel do analizy wyników nauczania
Grayna Napieralska Zastosowanie programu Microsoft Excel do analizy wyników nauczania Koniecznym i bardzo wanym elementem pracy dydaktycznej nauczyciela jest badanie wyników nauczania. Prawidłow analiz
Opisywanie wygl du dokumentu. Andrzej Filipiak. 3 grudnia 2007
Opisywanie wygl du dokumentu 3 grudnia 2007 opcje klasy dokumentu Ukªad dokumentu zmieniamy za pomoc argumentu opcjonalnego polecenia documentclass wyliczaj cego opcje. Dopisanie takiej opcji powoduje
Techniki wstawiania tabel
Tabele w Wordzie Tabela w Wordzie to uporządkowany układ komórek w postaci wierszy i kolumn, w które może być wpisywany tekst lub grafika. Każda komórka może być formatowana oddzielnie. Możemy wyrównywać
1.Rysowanie wałka. Dostosowanie paska narzędzi. 1.1. Tworzenie nowego wałka. Uniwersytet Technologiczno Przyrodniczy w Bydgoszczy
Dostosowanie paska narzędzi. Wyświetlenie paska narzędzi Elemety. Celem wyświetlenia paska narzędzi Elementy należy wybrać w menu: Widok Paski narzędzi Dostosuj... lub w linii komend wprowadzić polecenie
Zestaw 1 ZESTAWY A. a 1 a 2 + a 3 ± a n, gdzie skªadnik a n jest odejmowany, gdy n jest liczb parzyst oraz dodawany w przeciwnym.
ZESTAWY A Zestaw 1 Organizacja plików: Wszystkie pliki oddawane do sprawdzenia nale»y zapisa we wspólnym folderze o nazwie b d cej numerem indeksu, umieszczonym na pulpicie. Oddajemy tylko ¹ródªa programów
Macierze i Wyznaczniki
dr Krzysztof yjewski Mechatronika; S-I.in». 5 pa¹dziernika 6 Macierze i Wyznaczniki Kilka wzorów i informacji pomocniczych: Denicja. Tablic nast puj cej postaci a a... a n a a... a n A =... a m a m...
Wykonanie rysunku ćwiczebnego
Zadanie 2: Wykonanie rysunku ćwiczebnego Uruchomić program Microstation W oknie Microstation Manager utworzyć nowego uŝytkownika User (nazwa uŝytkownika=swoje Nazwisko). Nie wybierać projektu (No Project),
ANALIZA NUMERYCZNA. Grzegorz Szkibiel. Wiosna 2014/15
ANALIZA NUMERYCZNA Grzegorz Szkibiel Wiosna 2014/15 Spis tre±ci 1 Metoda Eulera 3 1.1 zagadnienia brzegowe....................... 3 1.2 Zastosowanie ró»niczki...................... 4 1.3 Output do pliku
Mathematica jako narz dzie badawcze Cz ± pi ta. Fraktale
Mathematica jako narz dzie badawcze Cz ± pi ta. Fraktale Czy koªa s pi kne? Mo»na udowodni wiele teorii na ich temat, wiele ich cech jest interesuj cych, ale»eby koªo miaªo by pi kne? Jest nudne, wsz dzie
1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.
Grafika w dokumencie Wprowadzanie ozdobnych napisów WordArt Do tworzenia efektownych, ozdobnych napisów służy obiekt WordArt. Aby wstawić do dokumentu obiekt WordArt: 1. Umieść kursor w miejscu, w którym
Rachunek caªkowy funkcji wielu zmiennych
Rachunek caªkowy funkcji wielu zmiennych I. Malinowska, Z. Šagodowski Politechnika Lubelska 8 czerwca 2015 Caªka iterowana podwójna Denicja Je»eli funkcja f jest ci gªa na prostok cie P = {(x, y) : a x
KLASYCZNE ZDANIA KATEGORYCZNE. ogólne - orzekaj co± o wszystkich desygnatach podmiotu szczegóªowe - orzekaj co± o niektórych desygnatach podmiotu
➏ Filozoa z elementami logiki Na podstawie wykªadów dra Mariusza Urba«skiego Sylogistyka Przypomnij sobie: stosunki mi dzy zakresami nazw KLASYCZNE ZDANIA KATEGORYCZNE Trzy znaczenia sªowa jest trzy rodzaje
Inżynieria Materiałowa i Konstrukcja Urządzeń - Projekt
Inżynieria Materiałowa i Konstrukcja Urządzeń - Projekt Przygotowanie dokumentacji mechanicznej A9CAD Cel i zadania: Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z programem do tworzenia rysunków mechanicznych
Geometria. Šukasz Dawidowski. 25 kwietnia 2016r. Powtórki maturalne
Geometria Šukasz Dawidowski Powtórki maturalne 25 kwietnia 2016r. Dane s równania postych, w których zawarte s boki trójk ta ABC : 3x 4y + 36 = 0 x y = 0 4x + 3y + 23 = 0 1. Obliczy wspóªrz dne wierzchoªków
WYKŁAD 8. Postacie obrazów na różnych etapach procesu przetwarzania
WYKŁAD 8 Reprezentacja obrazu Elementy edycji (tworzenia) obrazu Postacie obrazów na różnych etapach procesu przetwarzania Klasy obrazów Klasa 1: Obrazy o pełnej skali stopni jasności, typowe parametry:
Listy i operacje pytania
Listy i operacje pytania Iwona Polak iwona.polak@us.edu.pl Uniwersytet l ski Instytut Informatyki pa¹dziernika 07 Który atrybut NIE wyst puje jako atrybut elementów listy? klucz elementu (key) wska¹nik
Najprostsza konstrukcja, jako klasa należy wybrać szablon: article, report,
Dokument w formacie *.tex - klocki LaTeX Najprostsza konstrukcja, jako klasa należy wybrać szablon: article, report, \documentclass {klasa} początek struktury dokumentu % Preambuła (miejsce na definicje,
Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt
Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Zadanie: Utwórz szablon rysunkowy składający się z: - warstw - tabelki rysunkowej w postaci bloku (według wzoru poniżej)
Wykªad 7. Ekstrema lokalne funkcji dwóch zmiennych.
Wykªad jest prowadzony w oparciu o podr cznik Analiza matematyczna 2. Denicje, twierdzenia, wzory M. Gewerta i Z. Skoczylasa. Wykªad 7. Ekstrema lokalne funkcji dwóch zmiennych. Denicja Mówimy,»e funkcja
Ćwiczenie 6.5. Otwory i śruby. Skrzynia V
Ćwiczenie 6.5. Otwory i śruby. Skrzynia V W tym ćwiczeniu wykonamy otwory w wieku i w pudle skrzyni, w które będą wstawione śruby mocujące zawiasy do skrzyni. Następnie wstawimy osiem śrub i spróbujemy
SERI A 93 S E RI A 93 O FLUSH GRID WITHOUT EDGE TAB
SERIA E93 CONIC FRINCTION CONIC 2 SERIA 93 SERIA 93 O FLUSH GRID WITHOUT EDGE TAB Podziałka Powierzchnia 30 mm Flush Grid Prześwit 47% Grubość Minimalny promień skrętu taśmy Układ napędowy Szerokość taśmy
7. OPRACOWYWANIE DANYCH I PROWADZENIE OBLICZEŃ powtórka
7. OPRACOWYWANIE DANYCH I PROWADZENIE OBLICZEŃ powtórka Oczekiwane przygotowanie informatyczne absolwenta gimnazjum Zbieranie i opracowywanie danych za pomocą arkusza kalkulacyjnego Uczeń: wypełnia komórki
Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie
Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie Informacje ogólne Korzystanie z ćwiczeń Podczas rysowania w AutoCADzie, praca ta zwykle odbywa się w przestrzeni modelu. Przed wydrukowaniem rysunku,
Przewodnik u»ytkownika
Opisywanie wygl du dokumentu 15 stycznia 2008 Akapity wystawione Skutkiem u»ycia otoczenia tworz cego akapit wystawiony jest zacz cie go od nowego wiersza, a tak»e zacz cie od nowego wiersza tekstu nast
Podstawy modelowania w j zyku UML
Podstawy modelowania w j zyku UML dr hab. Bo»ena Wo¹na-Szcze±niak Akademia im. Jan Dªugosza bwozna@gmail.com Wykªad 2 Zwi zki mi dzy klasami Asocjacja (ang. Associations) Uogólnienie, dziedziczenie (ang.
Proste metody segmentacji
Laboratorium: Cyfrowe przetwarzanie obrazów i sygnaªów Proste metody segmentacji 1 Cel i zakres wiczenia Celem wiczenia jest zapoznanie si z prostymi metodami segmentacji: progowaniem, wykrywaniem i aproksymacj
Lekcja 9 - LICZBY LOSOWE, ZMIENNE
Lekcja 9 - LICZBY LOSOWE, ZMIENNE I STAŠE 1 Liczby losowe Czasami spotkamy si z tak sytuacj,»e b dziemy potrzebowa by program za nas wylosowaª jak ± liczb. U»yjemy do tego polecenia: - liczba losowa Sprawd¹my
Lekcja 3 - BANKI I NOWE PRZEDMIOTY
Lekcja 3 - BANKI I NOWE PRZEDMIOTY Wiemy ju» co to s banki przedmiotów i potramy z nich korzysta. Dowiedzieli±my si te»,»e mo»emy tworzy nowe przedmioty, a nawet caªe banki przedmiotów. Na tej lekcji zajmiemy
Macierze i Wyznaczniki
Macierze i Wyznaczniki Kilka wzorów i informacji pomocniczych: Denicja 1. Tablic nast puj cej postaci a 11 a 12... a 1n a 21 a 22... a 2n A =... a m1 a m2... a mn nazywamy macierz o m wierszach i n kolumnach,
Programowanie i struktury danych 1 / 44
Programowanie i struktury danych 1 / 44 Lista dwukierunkowa Lista dwukierunkowa to liniowa struktura danych skªadaj ca si z ci gu elementów, z których ka»dy pami ta swojego nast pnika i poprzednika. Operacje
Wojewódzki Konkurs Matematyczny
sumaryczna liczba punktów (wypeªnia sprawdzaj cy) Wojewódzki Konkurs Matematyczny dla uczniów gimnazjów 13 luty 2014 Czas 90 minut 1. Otrzymujesz do rozwi zania 10 zada«zamkni tych oraz 5 zada«otwartych.
AutoCAD 2011 PL. Pierwsze kroki
Idź do Spis treści Przykładowy rozdział Katalog książek Katalog online Zamów drukowany katalog Twój koszyk Dodaj do koszyka Cennik i informacje Zamów informacje o nowościach Zamów cennik Czytelnia Fragmenty
PRZYPOMNIENIE Ka»d przestrze«wektorow V, o wymiarze dim V = n < nad ciaªem F mo»na jednoznacznie odwzorowa na przestrze«f n n-ek uporz dkowanych:
Plan Spis tre±ci 1 Homomorzm 1 1.1 Macierz homomorzmu....................... 2 1.2 Dziaªania............................... 3 2 Ukªady równa«6 3 Zadania 8 1 Homomorzm PRZYPOMNIENIE Ka»d przestrze«wektorow
Programowanie wspóªbie»ne
1 Zadanie 1: Bar Programowanie wspóªbie»ne wiczenia 6 monitory cz. 2 Napisz monitor Bar synchronizuj cy prac barmana obsªuguj cego klientów przy kolistym barze z N stoªkami. Ka»dy klient realizuje nast
System zarządzania bazą danych (SZBD) Proces przechodzenia od świata rzeczywistego do jego informacyjnej reprezentacji w komputerze nazywać będziemy
System zarządzania bazą danych (SZBD) Proces przechodzenia od świata rzeczywistego do jego informacyjnej reprezentacji w komputerze nazywać będziemy modelowaniem, a pewien dobrze zdefiniowany sposób jego
Matematyka wykªad 1. Macierze (1) Andrzej Torój. 17 wrze±nia 2011. Wy»sza Szkoªa Zarz dzania i Prawa im. H. Chodkowskiej
Matematyka wykªad 1 Macierze (1) Andrzej Torój Wy»sza Szkoªa Zarz dzania i Prawa im. H. Chodkowskiej 17 wrze±nia 2011 Plan wykªadu 1 2 3 4 5 Plan prezentacji 1 2 3 4 5 Kontakt moja strona internetowa:
Tworzenie stron internetowych w kodzie HTML Cz 5
Tworzenie stron internetowych w kodzie HTML Cz 5 5. Tabele 5.1. Struktura tabeli 5.1.1 Odcięcia Microsoft Internet Explorer 7.0 niepoprawnie interpretuje białe znaki w komórkach tabeli w przypadku tworzenia
Przeksztaªcenia liniowe
Przeksztaªcenia liniowe Przykªady Pokaza,»e przeksztaªcenie T : R 2 R 2, postaci T (x, y) = (x + y, x 6y) jest przeksztaªceniem liniowym Sprawdzimy najpierw addytywno± przeksztaªcenia T Niech v = (x, y
Wymagania edukacyjne z przedmiotu zajęcia techniczne dla klasy 5 szkoły podstawowej
Wymagania edukacyjne z przedmiotu zajęcia techniczne dla klasy 5 szkoły podstawowej Temat Ocena dopuszczająca Ocena dostateczna Ocena dobra Ocena bardzo dobra Ocena celująca Dział 1. Bezpieczeństwo w szkole
Użytkowanie elektronicznego dziennika UONET PLUS.
Użytkowanie elektronicznego dziennika UONET PLUS. Po wejściu na stronę https://uonetplus.vulcan.net.pl/bialystok i zalogowaniu się na swoje konto (przy użyciu adresu e-mail podanego wcześniej wychowawcy
Materiaªy do Repetytorium z matematyki
Materiaªy do Repetytorium z matematyki 0/0 Dziaªania na liczbach wymiernych i niewymiernych wiczenie Obliczy + 4 + 4 5. ( + ) ( 4 + 4 5). ( : ) ( : 4) 4 5 6. 7. { [ 7 4 ( 0 7) ] ( } : 5) : 0 75 ( 8) (
Wektory w przestrzeni
Wektory w przestrzeni Informacje pomocnicze Denicja 1. Wektorem nazywamy uporz dkowan par punktów. Pierwszy z tych punktów nazywamy pocz tkiem wektora albo punktem zaczepienia wektora, a drugi - ko«cem
Fabian Stasiak. Przyk adowe wiczenie z podr cznika: Zbiór wicze. Autodesk Inventor Kurs podstawowy.
Fabian Stasiak Przyk adowe wiczenie z podr cznika: Zbiór wicze. Autodesk Inventor 2017. Kurs podstawowy ExpertBooks 614 Rozdzia 8. Tworzenie dokumentacji rysunkowej 2D wiczenie 8.8 Wymiarowanie w widoku
Arkusz maturalny. Šukasz Dawidowski. 25 kwietnia 2016r. Powtórki maturalne
Arkusz maturalny Šukasz Dawidowski Powtórki maturalne 25 kwietnia 2016r. Odwrotno±ci liczby rzeczywistej 1. 9 8 2. 0, (1) 3. 8 9 4. 0, (8) 3 4 4 4 1 jest liczba Odwrotno±ci liczby rzeczywistej 3 4 4 4
Komputerowy skład w L A T E X
Komputerowy skład w L A T E X dr hab. Bożena Woźna-Szcześniak, prof. UJD Uniwersytet Humanistyczno-Przyrodniczy im. Jana Długosza w Częstochowie b.wozna@ujd.edu.pl Laboratorium 7 B. Woźna-Szcześniak (UJD)
4. Rysowanie krzywych
1. Operator plot y x \begin{tikzpicture} \draw[->] (-0.2,0) -- (4.2,0) node[right] {$x$}; \draw[->] (0,-1.2) -- (0,4.2) node[above] {$y$}; \draw (3,4) -- (3,3) plot coordinates{(2,3) (3,0) (4,3)}; \end{tikzpicture}
Granular Computing 9999 pages 15 METODY SZTUCZNEJ INTELIGENCJI - PROJEKTY
Granular Computing 9999 pages 15 METODY SZTUCZNEJ INTELIGENCJI - PROJEKTY PB 2 PB 1 Projekt z wyznaczania reduktów zbioru Liczba osób realizuj cych projekt: 1-2 osoby 1. Wczytanie danych w formatach arf,
Wykªad 4. Funkcje wielu zmiennych.
Wykªad jest prowadzony w oparciu o podr cznik Analiza matematyczna 2. Denicje, twierdzenia, wzory M. Gewerta i Z. Skoczylasa. Wykªad 4. Funkcje wielu zmiennych. Zbiory na pªaszczy¹nie i w przestrzeni.
AutoCAD 2010 PL. Pierwsze kroki
AutoCAD 2010 PL. Pierwsze kroki Autor: Andrzej Pikoñ ISBN: 978-83-246-2608-3 Format: 168 237, stron: 288 AutoCAD od lat wyznacza standardy w dziedzinie oprogramowania CAD, a ksi¹ ka Andrzeja Pikonia stanowi
Algorytmy zwiazane z gramatykami bezkontekstowymi
Algorytmy zwiazane z gramatykami bezkontekstowymi Rozpoznawanie j zyków bezkontekstowych Problem rozpoznawania j zyka L polega na sprawdzaniu przynale»no±ci sªowa wej±ciowego x do L. Zakªadamy,»e j zyk
Pochodna funkcji jednej zmiennej
Pochodna funkcji jednej zmiennej Denicja. (pochodnej funkcji w punkcie) Je±li funkcja f : D R, D R okre±lona jest w pewnym otoczeniu punktu D i istnieje sko«czona granica ilorazu ró»niczkowego: f f( +
PROJEKT TYMCZASOWEJ ORGANIZACJI RUCHU
PBS Dit Ryszard Przybył 62-300 Września ul. Kościuszki 60/4 tel. 502 174 480, fax 061 640 13 81 e-mail pbsdit@interia.pl projekty dróg, ulic, placów, zjazdów oraz nadzory nad robotami drogowymi PROJEKT
1 Metody iteracyjne rozwi zywania równania f(x)=0
1 Metody iteracyjne rozwi zywania równania f()=0 1.1 Metoda bisekcji Zaªó»my,»e funkcja f jest ci gªa w [a 0, b 0 ]. Pierwiastek jest w przedziale [a 0, b 0 ] gdy f(a 0 )f(b 0 ) < 0. (1) Ustalmy f(a 0
Ukªady równa«liniowych
dr Krzysztof yjewski Mechatronika; S-I 0 in» 7 listopada 206 Ukªady równa«liniowych Informacje pomocnicze Denicja Ogólna posta ukªadu m równa«liniowych z n niewiadomymi x, x, x n, gdzie m, n N jest nast
8. Zginanie ukośne. 8.1 Podstawowe wiadomości
8. 1 8. ginanie ukośne 8.1 Podstawowe wiadomości ginanie ukośne zachodzi w przypadku, gdy płaszczyzna działania obciążenia przechodzi przez środek ciężkości przekroju pręta jednak nie pokrywa się z żadną
Bash i algorytmy. Elwira Wachowicz. 20 lutego
Bash i algorytmy Elwira Wachowicz elwira@ifd.uni.wroc.pl 20 lutego 2012 Elwira Wachowicz (elwira@ifd.uni.wroc.pl) Bash i algorytmy 20 lutego 2012 1 / 16 Inne przydatne polecenia Polecenie Dziaªanie Przykªad
KATEGORIA OBSZAR WIEDZY
Moduł 3 - Przetwarzanie tekstów - od kandydata wymaga się zaprezentowania umiejętności wykorzystywania programu do edycji tekstu. Kandydat powinien wykonać zadania o charakterze podstawowym związane z
Baza danych - Access. 2 Budowa bazy danych
Baza danych - Access 1 Baza danych Jest to zbiór danych zapisanych zgodnie z okre±lonymi reguªami. W w»szym znaczeniu obejmuje dane cyfrowe gromadzone zgodnie z zasadami przyj tymi dla danego programu
O pewnym zadaniu olimpijskim
O pewnym zadaniu olimpijskim Michaª Seweryn, V LO w Krakowie opiekun pracy: dr Jacek Dymel Problem pocz tkowy Na drugim etapie LXII Olimpiady Matematycznej pojawiª si nast puj cy problem: Dla ka»dej liczby
Optymalizacja R dlaczego warto przesi ± si na Linuxa?
Optymalizacja R dlaczego warto przesi ± si na Linuxa? 19 listopada 2014 Wi cej informacji, wraz z dodatkowymi materiaªami mo»na znale¹ w repozytorium na GitHubie pod adresem https://github.com/zzawadz/
P tle. Rozdziaª Wst p. 4.2 P tle P tla for(...);
Rozdziaª 4 P tle 4.1 Wst p Niniejszy rozdziaª zawiera opis p tli w j zyku C, wraz z przykªadowymi programami oraz ich obja±nieniem. 4.2 P tle P tla to element j zyka programowania, pozwalaj cy na wielokrotne,
b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:
Wymiarowanie i teksty 11 Polecenie: a) Utwórz nowy rysunek z pięcioma warstwami, dla każdej warstwy przyjmij inny, dowolny kolor oraz grubość linii. Następnie narysuj pokazaną na rysunku łamaną na warstwie