Wyruszamy do wysp z przyprawami!

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Wyruszamy do wysp z przyprawami!"

Transkrypt

1 Wyruszamy do wysp z przyprawami! W 1498 roku portugalska ekspedycja dowodzona przez Vasco da Gam dotar a do Calicut w Indiach. Po raz pierwszy w historii uda o si op ynàç statkiem ca e afrykaƒskie wybrze e. Lokalni w adcy udzielili portugalczykom zezwolenia na handel przyprawami i budow potrzebnych do tego celu magazynów i fabryk. W tym czasie handel przyprawami kontrolowany by przez Arabów, a poniewa Portugalczycy mogli zaproponowaç stronie indyjskiej tylko ma o atrakcyjne towary, konkurowanie z arabskimi handlarzami nale a o do bardzo ci kich przedsi wzi ç. Albuquerque postanowi wi c zaatakowaç Arabów, rozbiç ich pozycj w handlu i przejàç kontrol nad handlem przyprawami. W 1510 roku zosta o zdobyte Goa, du e i zamo ne miasto na jednej z wysp, z doskonale usytuowanym portem. Dzi ki temu Portugalia dysponowa a bazà dla swojej floty, a dzi ki niej kontrolowa a ca y obszar Malabaru i zachodnie wybrze e Indii. Zdobyto równie inne wa ne bazy, jak na przyk ad miasto Diu. Po pewnym czasie Portugalia dysponowa a na wybrze u szeregiem ma ych ale silnych fortyfikacji. Jednak e nie oznacza o to jeszcze, e Portugalczycy znajdowali si w prawdziwie korzystnej sytuacji, byli tylko ma à grupà handlarzy konkurujàcà z wielu innymi. Dodatkowo miejscowi muzu maƒscy ksià ta byli bardzo silni i wp ywowi, poniewa wi kszoêç rejonów Indii znajdowa a si pod panowaniem wielkiego cesarza Mughala. Z zachodniego wybrze a Portugalczycy rozpocz li ekspansj równie w Indiach wschodnich, i w latach zdobyli region Malacca, co da o im kontrol nad cieêninà morskà o tej samej nazwie, przez którà przechodzi ca y handel pomi dzy dalekim wschodem a Indiami. Ostatecznie dotarli oni do Molukków w aêciwych wysp korzennych, gdzie zawarli uk ad z su tanem Ternatu dajàcy im monopol w handlu goêdzikami a dzi ki temu zezwala o równie na budow umocnionych magazynów. Gracze wcielajà si w rol portugalskich kupców, którzy prowadzà interesy na szlaku handlowym: wyspy Malukka Malacca Goa Lizbona. Ka dy z handlarzy dba aby jego spó ka rozwija a si jak najszybciej w dzidzinach: budowa statków, zbiory plonów, podatki, ekspedycje, zak adanie kolonii i kolonii, aby na koƒcu gry zdobyç jak najwi cej punktów zwyci stwa.

2 Elementy gry 18 etonów kolonii (5x Quilon, 4x Cochin, 5x Madras, 4x Calicut) 54 etony: 27 typu A, 27 typu B 1 eton flagi 18 kart kolonistów 17 kart statków 10 kart dodatkowych akcji 45 kart dukatów 30 kart ekspedycji 4 karty rozwoju 4 karty magazynów 20 znaczników aukcji (w 4 kolorach) 20 drewnianych znaczników rozwoju 50 drewnianych klocków surowców Plansza Imbir Pieprz Cynamon Ga ka Goêdziki muszkato- owa 2

3 Cel gry Gr wygrywa gracz z najwi kszà liczbà punktów zwyci stwa. Gracze otrzymujà punkty zwyci stwa za rozwój w pi ciu ró nych dziedzinach, za kolonie, za etony specjalne, za najwi kszà iloêç z ota na koniec gry oraz za karty ekspedycji, które zostanà im na r ku. Przygotowanie do gry U ó plansz na Êrodku. Posegreguj etony wg ich rewersu na jeden stos po ó etony A, na drugi stos etony B. SpoÊród etonów A wylosuj 25 i u ó na planszy (odkryte). Od ó pozosta e 2 etony - nie b dà one u ywane w grze. Karty statków, kolonistów, dukatów i kart akcji dodatkowych u ó w odpowiadajàcych im miejscach na planszy. Potasuj karty ekspedycji i u ó z nich zakryty stos w odpowiednim miejscu na planszy. U ó etony kolonii odpowiednio do ich nazw, w cztery odkryte stosy na planszy. Klocki surowców po ó poza planszà, tak aby ka dy móg do nich si gnàç. Ka dy z graczy powinien wziàç 1 kart rozwoju, 1 kart magazynu i 5 znaczników aukcji w wybranym przez siebie kolorze. Przy czterech graczach u ywa si wszystkich znaczników, przy trzech graczach tylko znaczniki 1-4, przy dwóch graczach znaczniki 1-3. Ka dy z graczy otrzymuje 5 szarych znaczników rozwoju i uk ada je na swojej karcie rozwoju, na pierwszej pozycji w ka dej kolumnie. Ka dy gracz otrzymuje 4 statki i 2 kolonistów. Najm odszy gracz ciàgnie jednà kart ekspedycji i odkrywa jà, po nim nast pni w kierunku ruchu wskazówek zegara. Pierwszy gracz, który wyciàgnie kart ze znakiem tygrysa jest graczem rozpoczynajàcym otrzymuje eton flagi i 7 dukatów. Pozostali gracze otrzymujà po 10 dukatów. Pieniàdze nie sà jawne, gracze powinni trzymaç je zakryte. Miejsce u o enia etonów Zapas przypraw Kolonie w odkrytych stosach Miejsce (obszar) rozgrywki Miejsca na zapasy kart: Akcje dodatkowe KoloniÊci Bank Statki Stos zu ytych kart ekspedycji Wybrana pozycja wyjêciowa gracza Karty ekspedycji 4 statki 2 koloniêci 10 dukatów Karta magazynu ze znacznikami licytacji 3 Karta rozwoju ze znacznikami sukcesu

4 Rozgrywka Gra jest podzielona na dwie cz Êci A i B. Ka da z nich sk ada si z 4 rund. Gdy pierwsza cz Êç jest zakoƒczona, pozosta e na planszy etony A sà usuwane z gry i plansza jest wype niana 25 etonami B. Gdy druga cz Êç jest zakoƒczona, liczone sà punkty zwyci stwa i gra si koƒczy. Ka dra runda sk ada si z 4 faz: 1. U o enie znaczników aukcji 2. Licytacja o etony 3. Wykonywanie akcji 4. Koniec rundy 1. U o enie znaczników aukcji Gracz, który posiada eton flagi, rozpoczyna. Uk ada flag na brzegu Êrodkowej cz Êci planszy lub na jednym z pustych pól i przykrywa go znacznikiem aukcji 1 w swoim kolorze. Co najmniej jeden eton musi przylegaç do flagi (równolegle). Nast pny gracz (zgodnie z ruchem wskazówek zegara) wybiera jeden z etonów przylegajàcych równolegle lub ukoênie do flagi i k adzie na niego znacznik 2 w swoim kolorze. Nast pna osoba wybiera i przykrywa znacznikiem 3 wybrany eton przylegajàcy równolegle lub ukoênie do poprzedniego ( 2 poprzedniego gracza) i tak dalej. Ostatni znacznik k adzie gracz, który rozpoczyna w aêciciel flagi (przy czterech graczach k adzie znacznik 5 ). W ten sposób znaczniki aukcji tworzà ciàg kolejnych cyfr, przylegajàcych do siebie równolegle lub po przekàtnej. Je eli zdarzy si sytuacja, e gracz nie mo e wybraç adnego przylegajàcego etonu (poniewa nie ma takiego lub wszystkie sà ju wybrane), mo e wybraç dowolny eton na planszy. 2. Licytacja o etony Na poczàtku na sprzeda wystawiana jest flaga. Gracz po lewej od jej w aêciciela podaje jakà stawk chce zap aciç (w dukatach) lub pasuje. Nastepnie kolejni gracze, zgodnie z ruchem wskazówek zegara), mogà podnieêç stawk (co najmniej o 1 dukat) lub spasowaç. W aêciciel flagi ma g os jako ostatni. Uwaga, nie mo na licytowaç wi kszej kwoty, ni posiadana (aby podbiç stawk ). Osoba, która zaoferowa a najwy szà stawk p aci jà w aêcicielowi flagi. Je eli jednak to on zaoferuje najwy szà stawk, kwota jest p acona do banku. Je eli wszyscy spasujà, w aêciciel flagi zachowuje jà za darmo. Nast pnie nast puje analogiczna aukcja o eton pod znacznikiem 2, na tych samych zasadach co licytacja o flag rozpoczynajàc od gracza po lewej stronie od w aêciciela znacznika 2. Ta faza koƒczy si, gdy wszystkie 4 etony sà sprzedane. Znaczniki aukcji sà zwracane ich w aêcicielom. Osoba, która wygra a licytacj o flag, otrzymuje kart dodatkowej akcji. 4

5 3. Wykonywanie akcji Ka dy z graczy ma trzy akcje. W aêciciel flagi rozpoczyna i wykonuje jednà akcj. Kolejni gracze wykonujà po jednej akcji zgodnie z ruchem wskazówek zegara a nastepnie w aêciciel flagi wykonuje swojà drugà akcj, itd. W czasie swojej akcji, gracz mo e wykonaç jednà z nast pujàcych czynnoêci: a) poruszenie znacznika na karcie rozwoju b) budowanie statków c) produkcja towarów d) zbieranie podatków e) podj cie ekspedycji f) za o enie kolonii a) Poruszenie znacznika na karcie rozwoju Gracz mo e poruszyç jeden znacznik rozwoju o jednà pozycj w jednej z pi ciu kolumn rozwoju. Przesuni cie kosztuje zawsze pewnà liczb towarów. Potrzebne towary sà zaznaczone na karcie rozwoju, pomi dzy wierszami. Gracz bierze odpowiednie towary ze swoich kolonii i plantacji i odk ada je na bok. Dodatkowo nale y wydaç tyle statków ile wysy anych jest jednostek towarów. Przyk ad: czerwony gracz porusza swój znacznik rozwoju z drugiego do trzeciego rz du w kolumnie podatków. Musi zap aciç 1 cynamon, 1 pieprz i 2 statki. Przesuni cie na karcie rozwoju daje podwójne korzyêci po pierwsze zwi ksza liczb punktów zwyci stwa, po drugie zwi ksza zasoby dost pne przy wykonywaniu czynnoêci b) f). b) Budowanie statków Gracz pobiera liczb statków okreêlonà przez cyfr przy jego aktualnym poziomie rozwoju w pierwszej kolumnie. Przyk ad: Znacznik znajduje si w 2 rz dzie w obr bie budowy statków. Gracz otrzymuje 2 statki z zapasów, jeêli wybierze akcj budowa statków c) Produkcja towarów Gracz pobiera liczb towarów okreêlonà przez cyfr przy jego aktualnym poziomie rozwoju w drugiej kolumnie i uk ada je na odpowiednich plantacjach i koloniach, w pustych miejsach. Je eli nie ma wystarczajàcej liczby pustych miejsc, nadmiarowe towary nie sà produkowane. Przyk ad: Gracz otrzymuje 4 przyprawy z zapasów np.: d) Zbieranie podatków Gracz pobiera liczb dukatów okreêlonà przez cyfr przy jego aktualnym poziomie rozwoju w trzeciej kolumnie. Przyk ad: Gracz otrzymuje 6 dukatów z banku e) Podj cie ekspedycji W ka dym wierszu kolumny ekspedycji sà 2 cyfry. Pierwsza z nich okreêla liczb kart, które gracz mo e pobraç gdy wykonuje t czynnoêç, druga okreêla limit kart, które mo e mieç na r ku. Je eli gracz wykonujàc t czynnoêç mia by przekroczyç limit kart, musi najpierw zagraç lub odrzuciç odpowiednià liczb kart, tak aby po wykonaniu tej czynnoêci limit nie by przekroczony. Przyk ad 1: Gracz ma w r ce 1 kart ekspedycji i znajduje si w 4 poziomie w obr bie ekspedycje. Dobiera 2 karty, które mo e dobraç i ma w sumie 3 karty w r ce. W ten sposób nie przekroczy on limitu kart w r ce wynoszàcego 4. Przyk ad 2: Gracz ma w r ce 3 karty ekspedycji i znajduje si w 4 poziomie w obr bie ekspedycje. Aby dobraç 2 karty ekspedycji i nie przekroczyç limitu kart, musi on przedtem zagraç lub odzrzuciç 1 kart ekspedycji. Mo e te dobraç tylko 1 kart. 5

6 JeÊli gracz wybra opisane w aênie akcje: budowa statków, produkcja towarów, zbieranie podatków, podj cie ekspedycji, otrzymuje on statki, przyprawy, pieniàdze ewentualnie karty ekspedycji, które bierze do r ki lub uk ada na planszy magazynu. Nie dotyczy to jednak za o enia kolonii. Gracz nie mo e dobraç do r ki adnej karty kolonistów. Karty kolonistów otrzymuje si tylko w fazie licytacji ewentualnie dzi ki etonowi kolonisty. Co oznaczajà w takim razie koloniêci w ostatniej kolumnie planszy rozwoju? KoloniÊci ci sà sta à liczbà, którà gracz mo e u yç, jeêli wybierze akcj za o enia kolonii. f) Za o enie kolonii Aby za o yç koloni, gracz musi zmobilizowaç pewnà liczb kolonistów. Aby za o yç koloni w Quilon, potrzeba 6 kolonistów, 8 w Cochin, 10 w Madras i 12 w Calicut. Najpierw gracz wybiera jeden z czterech rodzajów kolonii przy czym nie mo e wybraç takiego, którego koloni ju posiada. Nast pnie sprowadza kolonistów z trzech êróde : 1. Liczba kolonistów okreêlona przez cyfr przy jego aktualnym poziomie rozwoju w piàtej kolumnie, 2. Suma liczb kolonistów na kartach dwóch górnych kart ekspedycji ze stosu, 3. Je eli to nie wystarczy, mo e u yç posiadanych kart kolonistów. (a) (b) (c) (d) Przyk ad: Gracz wybra Madras (a). Posiada on 3 kolonistów na swojej planszy(b). Na 2 odkrytych przez niego kartach znajdujà si 2 i 3 koloniêci (c). W sumie ma on teraz 8 kolonistów. Aby za o yç koloni Madras, dok ada on jeszcze 2 kolonistów (d). Teraz posiada on w sumie 10 kolonistów wi c mo e u o yç na swojej planszy 1 z kolonii Madras. Je eli graczowi nie wystarczy kolonistów, aby za o yç wybranà koloni, otrzymuje jednà kart kolonisty. Je eli mu si uda, wybiera koloni z odpowiedniego stosu (Quilon i Madras) lub bierze pierwszà z góry (Cochin i Calicut wszystkie kolonie w tych stosach sà takie same). eton kolonii uk adamy w odpowiednim miejscu na karcie magazynu oraz wype niamy go odpowiednimi surowcami. Przy koloniach Quilon i Madras gracz mo e wybieraç pomi dzy dwoma rodzajami surowców, przy Cochin i Calicut mo e wybraç dowolny surowiec. 1 przyprawa: imbir lub cynamon 1 dowolna przyprawa 2 przyprawy: pieprz i/lub muszkat 2 dowolne przyprawy Próba za o enia kolonii, mo e si równie nie powieêç. Dochodzi do tego, jeêli gracz nie mo e zaproponowaç wymaganej liczby kolonistów. Mo e dojêç do tego równie, kiedy gracz nie chce uzupe niç brakujàcej liczby kolonistów swoimi kartami kolonistów, mimo e móg by. W obu przypadkach kolonia nie zostaje za o ona, a gracz otrzymuje 1 kart kolonistów jako odszkodowanie. 6

7 4. Koniec rundy Gdy wszyscy gracze wykonajà swoje trzy akcje, mogà wykorzystaç swoje dodatkowe karty akcji, poczàwszy od gracza z flagà, analogicznie do normalnych akcji. Gracz nie musi wykorzystaç wszystkich swoich dodatkowych kart akcji, mo e przechowaç jednà z nich na nast pnà rund. Gracz, który nie wykorzystuje karty akcji, nie mo e póêniej w àczyç si, aby wykorzystaç t kart w tej rundzie. KONIEC GRY Po czwartej rundzie drugiej po owy, gra si koƒczy. Podliczane sà punkty zwyci stwa i gracz z najwi kszà ich liczbà wygrywa gr. W przypadku remisu, gracz z wi kszà liczbà dukatów jest zwyci zcà. Punktacja Punkty zwyci stwa (PZ) sà przyznawane za: Pozycj znaczników rozwoju 1 wiersz 2 wiersz 3 wiersz 4 wiersz 5 wiersz Liczb kolonii 1 kolonia 2 kolonie 3 kolonie 4 kolonie 1 symbol 2 symbole 3 symbole 4 symbole 5 symboli 6 symboli 0 PZ 1 PZ 3 PZ 6 PZ 10 PZ 1 PZ 3 PZ 6 PZ 10 PZ Karty ekspedycji Ka dy ciàg takich samych symboli daje odpowiednià liczb punktów: 1 PZ 3 PZ 6 PZ 10 PZ 15 PZ 20 PZ Dukaty Gracz z najwi kszà iloêcià pieni dzy otrzymuje dodatkowe 3 punkty zwyci stwa. W przypadku remisu, obaj gracze otrzymujà po 3 punkty. Plantacje Ka da plantacja z cyfrà 1 w kó ku na dole etonu daje 1 PZ. etony specjalne Sprzeda y (4 PZ za 6 sprzedanych towarów) Misji (2 lub 3 PZ) Przyk ad pokazany z lewej strony: Czerwony otrzymuje nast pujàce punkty: budowa statków 6 PZ produkcja towarów 10 PZ zbieranie podatków 3 PZ podj cie ekspedycji 6 PZ za o enie kolonii 6 PZ = 31 PZ Czerwony za o y 2 kolonie 3 PZ Czerwony otrzymuje nast pujàce punkty: 1 symbol tygrysa 1 PZ 2 symbole palmy 3 PZ =4 PZ Dalej zak adamy e: Czerwony ma najwi cej pieni dzy Czerwony posiada jednà jedynkowà plantacj Czerwony tego nie posiada 3 PZ 1 PZ 0PZ Czerwony nie posiada misji 0 PZ sumie 42 PZ 7

8 Karty ekspedycji Ka da karta ekspedycji podzielona jest na 3 cz Êci. Górna cz Êç okreêla jej sposób dzia ania w czasie gry. Dolna, lewa cz Êç ukazuje cyfr (1, 2 lub 3), która odpowiada liczbie kolonistów u ywanà podczas zak adania kolonii. Prawy dolny róg zawiera jeden z pi ciu symboli, które dajà punkty na koniec gry. Gracz mo e u ywaç kart ekspedycji w czasie gry lub zachowaç je na koniec gry by zyskaç punkty zwyci stwa. Akcja (w trakcie gry) Symbol (do podliczania) KoloniÊci (do za o enia kolonii) Sà trzy sposoby zdobywania kart ekspedycji: 1. Wybranie czynnoêci Podj cie ekspedycji. 2. Wygranie w aukcji etonu dajàcego karty ekspedycji. 3. Bycie pierwszym graczem, który osiàgnie czwarty lub piàty wiersz rozwoju w kolumnie. Przed, w czasie lub po wykonaniu jednej akcji, gracz mo e zagraç tylko jednà kart ekspedycji. Mo e jednak odrzuciç takà liczb kart, jak zechce. Karty ekspedycji sà u ywane podczas gry dzielà si na dwa rodzaje: Karty, które wspomagajà akcj oznaczone sà literà A w rogu i mogà byç zagrywane tylko w czasie wykonywania odpowiedniej czynnoêci. Karty, które sà niezale ne od akcji - mogà byç zagrywane w dowolnym momencie kolejki gracza. Karty niezale ne od akcji: Gracz dostaje dwa statki. Gracz dostaje dwóch kolonistów. Gracz dostaje 5 dukatów. Gracz dostaje dwa towary do swoich wolnych kolonii / plantacji. Gracz mo e sprzedaç dowolnà liczb swoich towarów z kolonii i plantacji, w cenie 3 dukaty za jednostk. Jest pi ç rodzajów kart, które wspomagajà akcje: Akcja produkcji zamiast towarów, gracz mo e wyprodukowaç wybranà mieszank towarów, statków i kolonistów. Akcja zak adanie kolonii gracz ciàgnie jednà dodatkowà kart ekspedycji przy wyznaczaniu liczby kolonistów. Akcja rozwoju gracz mo e przesunàç znacznik rozwoju p acàc wy àcznie odpowiednià liczb statków. Akcja rozwoju gracz mo e przesunàç znacznik rozwoju p acàc wy àcznie odpowiednimi towarami. Akcja rozwoju gracz mo e przesunàç znacznik rozwoju p acàc liczb dukatów pokazanà na karcie, bez koniecznoêci p acenia statkami ani towarami. Wa ne! Zagrywanie kart ekspedycji nie jest nigdy oddzielnà akcjà! W dowolnym momencie mo na odrzuciç dowolnà liczb posiadanych kart ekspedycji. Poniewa gracze otrzymujà punkty zwyci stwa za karty, które zosta y im na r ku na koniec gry, warto zostawiç sobie karty o tych samych symbolach. Jest 5 symboli: tygrys, ryba, palma, muszla i posàg, ka dy pojawia si na 6 kartach. tygrys ryba palma muszla posàg 8

9 ObjaÊnienie etonów etony i ich dzia ania (w nawiasach podano etapy gry, w których etony te wyst pujà): Flaga Plantacja (A+B) Misja (B) Zamiana (B) Gracz, który wylicytowa flag otrzymuje dodatkowà akcj i zostaje aktualnym pierwszym graczem. Wylicytowanà plantacj gracz mo e po o yç w górnym wierszu na swojej karcie magazynu. Ma ona od jednego do trzech miejsc na towary, które sà od razu wype nione w momencie kupowania plantacji. Gracz, który posiada ju cztery plantacje, musi odrzuciç jednà (wraz z pozostajàcymi na niej towarami), aby po o yç nowà plantacj. Plantacje z miejscem na tylko jeden towar sà przechowywane do koƒca gry, nawet je eli zosta y odrzucone sà warte 1 punkt zwyci stwa. Gracz przechowuje etony misji do koƒca gry sà one warte 2 lub 3 punkty. Gracz posiadajàcy ten eton mo e w czasie dowolnej przysz ej akcji wymieniç go na dowolny eton le àcy na planszy. Istnieje wi c mo liwoêç, e eton ten b dzie powtórnie licytowany. Poni sze 6 etonów jest wymienianych na odpowiednie surowce natychmiast po wylicytowaniu. Po czym etony trafiajà na stos ( etonów zu ytych) A lub B: Statki (A+B) Gracz otrzymuje 4 karty statków. KoloniÊci (A+B) Gracz otrzymuje 4 karty kolonistów. Statki / KoloniÊci (A+B) Osada (A+B) Dodatkowe akcje (A+B Ekspedycje (A+B) Gracz otrzymuje 3 statki lub 3 kolonistów (wybór posiadacza etonu) Gracz otrzymuje jeden statek, jednà kart dodatkowej akcji i jednego kolonist. Gracz otrzymuje 2 karty akcji dodatkowych. Gracz otrzymuje 2 lub 3 karty ekspedycji. Gracz mo e wziàç karty nawet je eli przekroczy to jego limit kart na r ku (wyznaczany przez pozycj w kolumnie ekspedycji). Limit kart na r ku sprawdzany jest wy àcznie podczas wykonywania czynnoêci Podj cie ekspedycji. Gracz zabiera wszystkie te etony i zagrywa przed, w trakcie lub po swojej akcji. Pierwsze 4 etony gracz mo e u yç od okreêlonej fazy gry, poprzez ca à gr, w ka dej rundzie jeden raz. W tym celu w dowolnym momencie jego fazy akcji odwraca on eton i otrzymuje odpowiednie zasoby. Przed rozpocz ciem nast pnej rundy etony te zostajà odwrócone na przednià stron. 9

10 Statek (A) Gracz otrzymuje 1 statek co rund. Kolonista (A) Gracz otrzymuje 1 kolonist co rund. Przyprawy (A) Gracz otrzymuje 1 wybrany towar co rund. Musi posiadaç odpowiednie miejsce na ten towar na swoich plantacjach i koloniach. Dukaty (A) Gracz otrzymuje 4 dukaty co rund. Poni sze etony mogà byç u yte raz w ciàgu gry, po u yciu sà odrzucane. Szpiegostwo (B) Dodatkowa produkcja (B) Zapasy (B) Gracz wybiera czynnoêç budowania statków, produkowania towarów, zbierania podatków lub zak adania kolonii i u ywa poziomu rozwoju innego wybranego gracza w kolumnie odpowiadajàcej tej czynnoêci. Wykonuje t czynnoêç tak samo, jakby to by jego poziom wi c na przyk ad dodaje wskazywanà na karcie wybranego gracza (zamiast swojej) liczb kolonistów przy zak adaniu kolonii. eton ten daje wi c dodatkowà akcj (nie mo na jedynie wybraç akcji podj cia ekspedycji). Gracz mo e wype niç towarami trzy swoje plantacje i kolonie. Gracz ciàgnie dwie karty ekspedycji i sumuje liczb kolonistów wskazywanà przez te karty. Nast pnie pobiera t sum w statkach, kolonistach lub towarach (musi mieç wolne miejsce na plantacjach / koloniach). Decyzj o tym co bierze, mo e podjàç po pociàgni ciu kart (ale nie mo e pobraç kombinacji kart a wybraç tylko jeden rodzaj zasobów). Vice-król (B) Gracz mo e przesunàç znacznik rozwoju na swojej karcie w kolumnie, którà ma najs àbiej rozwini tà. Je eli jest kilka takich kolumn, mo e wybraç jednà z nich. Sprzeda (B) Gracz odrzuca 6 towarów ze swoich kolonii i plantacji w zamian za 4 punkty zwyci stwa. Pami taj! U ycie etonu nie jest akcjà! Nagrody za rozwój Pierwszy gracz, którego znacznik dotrze do przedostatniego poziomu w danej kolumnie, otrzymuje dodatkowà kart ekspedycji. Tak e pierwszy gracz, którego znacznik dotrze do ostatniego poziomu, otrzymuje kart ekspedycji. Ta nagroda jest przyznawana osobno dla ka dej z pi ciu kolumn, mo e wi c zostaç przyznana w sumie 10 razy. Limit kart na r ku jest nieistotny w tym momencie. Przyk ad: Czerwony dociera jako pierwszy do przedostatniego poziomu w obr bie budowy statków i otrzymuje 1 kart ekspedycji. Niebieski dociera jako pierwszy do ostatniego poziomu w obr bie produkcji towarów i otrzymuje 1 kart ekspedycji. Gracz, którego wszystkie znaczniki rozwoju dotrà do co najmniej drugiego poziomu we wszystkich kolumnach otrzymuje dodatkowà kart akcji. To samo dzieje si dla trzeciego i kolejnych poziomów. Przyk ad: Czerwony wybra akcj post p w obr bie produkcji towarów i przesunà tam swój znacznik do 2 poziomu. W ten sposób wszystkimi znacznikami osiàgnà przynajmniej 2 poziom i otrzymuje natychmiast jednà dodatkowà kart akcji. Regu y dla zaawansowanych Po przygotowaniach do gry a przed w aêciwa rozgrywkà ka dy gracz mo e (rozpoczynajàc od gracza startowego) przesunàç 2 swoje znaczniki sukcesu do 2 poziomu na planszy rozwoju lub otrzymuje z banku 10 dukatów. 10

11 Przyk ad przebiegu jednej rundy: 1. U o enie znaczników aukcji W czasie przygotowania gry ó ty gracz otrzyma flag. Rozpoczyna gr i k adzie flag na brzegu planszy, a na niej swój znacznik licytacji 1. Czerwony jako nast pny gracz uk ada swój znacznik 2 ukoênie sàsiadujàco na kolonistów. Zielony uk ada znacznik 3 powy ej na plantacji goêdzików, niebieski znacznik 4 na plantacji imbiru i ó ty swoje 5 na kolonist. 2. Licytacja o etony Po tym jak u o ono wszystkie znaczniki licytacji, dochodzi do licytacji flagi. Licytujàcy ó ty proponuje zero, czerwony 4 dukaty, zielony pasuje, a niebieski proponuje 6 dukatów. ó ty spasowa i otrzymuje od niebieskiego proponowane 6 dukatów. Niebieski k adzie flag przed sobà i otrzymuje dodatkowà kart akcji. W podobny sposób zostajà zlicytowane pozosta e 4 etony. Niebieski wylicytowa : flag (i dodatkowà kart akcji) kolonist ó ty wylicytowa : plantacj goêdzików (i u o y 2 goêdziki na karcie magazynu) Czerwony wylicytowa : kolonistów (i natychmiast wymieni na karty kolonistów) Zielony wylicytowa : plantacj imbiru (i u o y 1 goêdzik na karcie magazynu) 3. Faza akcji Pierwsza akcja ka dego gracza (niebiesk,i jako posiadajàcy flag, rozpoczyna) Niebieski: za o enie kolonii Najpierw (jeszcze nie akcja): niebieski posiada kolonist. Ten umo liwia mu dobranie 1 karty kolonistów w ka dej rundzie (ale nie w ka dej akcji!) w dowolnie wybranym przez gracza momencie. Tak w aênie robi niebieski i przechodzi do w aêciwej akcji za o enia kolonii: z zapasów 1. Wybiera koloni Quilon 2. Posiada 0 kolonistów na karcie rozwoju. 3. Odkrywa 2 karty ekspedycji. 4. Posiada 3 kolonistów jako karty. W sumie niebieski ma 5 kolonistów, aby dosz o do za o enia kolonii Quilon potrzebnych jest 6 kolonistów. Niebieski nie trafi. Zatrzymuje swoje 3 karty kolonistów i otrzymuje 1 kart kolonistów, gdy nie za o y kolonii. ó ty: post p w dziedzinie za o enia kolonii 1. Do zapasów 2. Przesuni cie znacznika Czerwony: za o enie kolonii 1. Wybiera koloni Cochin 2. Na karcie rozwoju nie ma kolonistów (wymaga 8 kolonistów) Czerwony oddaje jednà potrójnà kart kolonistów, aby uzyskaç wymaganych 8 kolonistów. Tym samym zostaje za o ona kolonia Cochin i u o ona na karcie magazynu. Poniewa mo e sobie wybraç dowolnà przypraw, wybiera cynamon i uk ada na kolonii Odkrywa 2 karty ekspedycji. 4. Posiada 6 kolonistów jako karty.

12 Zielony: podjecie ekspedycji Mo e on dobraç 1 kart ekspedycji i mieç 1 kart ekspedycji w r ce. Druga akcja ka dego gracza Niebieski: za o enie kolonii Wybiera ponownie Quilon. Tym razem za o enie kolonii powiod o si. Z kolonii Quilonu zostaje wybrana kombinacja pieprz-ga ka muszkato owa i na kolonii u o ona zostaje ga ka muszkato owa. ó ty: Za o enie kolonii Wybiera Quilon. Równie jemu udaje si za o enie kolonii. Z koloni Quilonu wybiera imbir-cynamon, a na koloni uk ada imbir. Czerwony: podj cie ekspedycji Mo e dobraç 1 kart ekspedycji i mieç w r ce 1 takà kart. Zielony: post p w dziedzinie budowy statków Aby przesunàç znacznik na 2 poziom, musi on oddaç 1 imbir i 1 statek: 1. Do zapasów 2. Przesuni cie znacznika Dobiera t kart : Dobiera t kart : Trzecia akcja ka dego gracza Niebieski: zbieranie podatków Otrzymuje 4 dukaty ó ty: post p w dziedzinie zak adanie kolonii Aby przesunàç znacznik na nast pny poziom musi on oddaç 1 imbir, 1 goêdzik i 2 statki: 1. Do zapasów 2. Przesuni cie znacznika = Czerwony: post p w dziedzinie podatków (przebiega tak jak w poprzednich przyk adach); Dodatkowo zagrywa on kart ekspedycji. Dobiera 2 statki i odk ada kart na stosie kart zu ytych. Zielony: post p w dziedzinie budowy statków Aby przesunàç znacznik na nast pny poziom, musia by on oddaç 1 imbir, 1 cynamon i 2 statki. Teraz zagrywa on kart ekspedycji. Karta ta oznacza, e musi on oddaç tylko wymagane statki ale adnych przypraw. 1. Do zapasów 2. Przesuni cie znacznika W koƒcu wszyscy gracze przeprowadzili 3 akcje. Niebieski ma jeszcze 1 dodatkowà kart akcji, której nie chce jednak u yç (1 taka karta mo e zostaç zachowana). Runda koƒczy si. Nast pna rozpoczyna si znowu od u o enia znaczników akcji. Niebieski ma flag. Uk ada jà wraz z jego na planszy. T umaczenie dla sklepu REBEL.pl: Artur Jedliƒski, Alek Pala Sk ad komputerowy: klema REBEL.pl - najwi kszy sklep z grami. Strona dla odbiorców hurtowych REBEL Centrum gier ul. Matejki 6, Gdaƒsk tel. (058) Sprzeda hurtowa: tel

Gra autorstwa Michaela Schachta dla 3-4 osób

Gra autorstwa Michaela Schachta dla 3-4 osób Gra autorstwa Michaela Schachta dla 3-4 osób Od glinianki do zautomatyzowanej fabryki, musisz umiej tnie kierowaç swojà dynastià przez 5 ró nych epok w tej ekscytujàcej grze aukcyjnej. Odkryj i wykorzystaj

Bardziej szczegółowo

ZGADNIJ i SKOJARZ. Gra edukacyjna. Gra dla 2 4 osób od 8 lat

ZGADNIJ i SKOJARZ. Gra edukacyjna. Gra dla 2 4 osób od 8 lat INSTRUKCJA ZGADNIJ i SKOJARZ Gra edukacyjna Gra dla 2 4 osób od 8 lat Zawartość pudełka: 1) karty zagadki - 55 szt. 2) tabliczki z obrazkami - 55 szt. 3) żetony - 4 x po 10 szt. w 4 kolorach 4) instrukcja

Bardziej szczegółowo

Posiadane punkty lojalnościowe można również wykorzystać na opłacenie kosztów przesyłki.

Posiadane punkty lojalnościowe można również wykorzystać na opłacenie kosztów przesyłki. Program lojalnościowy Program lojalnościowy sklepu Gunfire pozwala Ci zyskać jeszcze więcej, nie dopłacając ani grosza. Zbieraj punkty i zamieniaj je na wysokiej jakości produkty dostępne w sklepie Gunfire.pl.

Bardziej szczegółowo

Metoda LBL (ang. Layer by Layer, pol. Warstwa Po Warstwie). Jest ona metodą najprostszą.

Metoda LBL (ang. Layer by Layer, pol. Warstwa Po Warstwie). Jest ona metodą najprostszą. Metoda LBL (ang. Layer by Layer, pol. Warstwa Po Warstwie). Jest ona metodą najprostszą. Po pierwsze - notacja - trzymasz swoją kostkę w rękach? Widzisz ścianki, którymi można ruszać? Notacja to oznaczenie

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN TURNIEJU SPORTOWEJ GRY KARCIANEJ KANASTA W RAMACH I OGÓLNOPOLSKIEGO FESTIWALU GIER UMYSŁOWYCH 55+ GORZÓW WLKP. 2013 R.

REGULAMIN TURNIEJU SPORTOWEJ GRY KARCIANEJ KANASTA W RAMACH I OGÓLNOPOLSKIEGO FESTIWALU GIER UMYSŁOWYCH 55+ GORZÓW WLKP. 2013 R. REGULAMIN TURNIEJU SPORTOWEJ GRY KARCIANEJ KANASTA W RAMACH I OGÓLNOPOLSKIEGO FESTIWALU GIER UMYSŁOWYCH 55+ GORZÓW WLKP. 2013 R. Termin: 13 kwietnia 2013 r. godz. 10:45 15:45 Miejsce: WiMBP im. Zbigniewa

Bardziej szczegółowo

WYŚCIG ORTOGRAFICZNY INSTRUKCJA. gra edukacyjna dla 2-3 osób rekomendowany wiek: od lat 7

WYŚCIG ORTOGRAFICZNY INSTRUKCJA. gra edukacyjna dla 2-3 osób rekomendowany wiek: od lat 7 INSTRUKCJA WYŚCIG ORTOGRAFICZNY gra edukacyjna dla 2-3 osób rekomendowany wiek: od lat 7 zawartość pudełka: 1) tabliczki z obrazkami - 32 szt. 2) pionek - 1 szt. 3) plansza 4) kostka 5) żetony - 30 szt.

Bardziej szczegółowo

Opis programu do wizualizacji algorytmów z zakresu arytmetyki komputerowej

Opis programu do wizualizacji algorytmów z zakresu arytmetyki komputerowej Opis programu do wizualizacji algorytmów z zakresu arytmetyki komputerowej 3.1 Informacje ogólne Program WAAK 1.0 służy do wizualizacji algorytmów arytmetyki komputerowej. Oczywiście istnieje wiele narzędzi

Bardziej szczegółowo

SCRIBA JUNIOR SCRIBA JUNIOR I

SCRIBA JUNIOR SCRIBA JUNIOR I INSTRUKCJA SCRIBA JUNIOR Wprowadzenie: Scriba junior to dwie gry słowne, w których mogą uczestniczyć dzieci młodsze i starsze. Pierwsza z nich - Scriba junior I (z klaunem) - skierowana jest przede wszystkim

Bardziej szczegółowo

Przebieg gry podczas budowania Tutaj chodzi o zastosowanie Elementów Budowli i zdobycie Żetonów Budowy.

Przebieg gry podczas budowania Tutaj chodzi o zastosowanie Elementów Budowli i zdobycie Żetonów Budowy. Gracze biorą udział w budowaniu 8 antycznych cudów świata. Przy czym podczas budowy każdego z cudów, gracze starają się zdobyć jak największą liczbę Elementów Budowli jak i Żetonów Budowy - bo przynosi

Bardziej szczegółowo

I. Zakładanie nowego konta użytkownika.

I. Zakładanie nowego konta użytkownika. I. Zakładanie nowego konta użytkownika. 1. Należy wybrać przycisk załóż konto na stronie głównej. 2. Następnie wypełnić wszystkie pola formularza rejestracyjnego oraz zaznaczyć akceptację regulaminu w

Bardziej szczegółowo

Ka dy gracz otrzymuje 4 bia e znaczniki. Nale y ich u ywaç w celu zaznaczenia, które akcje by y wykonywane podczas danej pory roku.

Ka dy gracz otrzymuje 4 bia e znaczniki. Nale y ich u ywaç w celu zaznaczenia, które akcje by y wykonywane podczas danej pory roku. G R Z M O T N A P R E R I I GRA WOLFGANGA KRAMERA I MICHAELA KIESLINGA DLA 2 4 GRACZY (WIEK 10+) Spis treêci 1.0 WST P 2.0 ZAWARTOÂå GRY 3.0 POCZÑTEK GRY 4.0 PRZEBIEG GRY 5.0 ZAKO CZENIE GRY 6.0 ZASADY

Bardziej szczegółowo

Autorzy gry: Jan Rojewski i Micha Stajszczak GRA DLA 2-6 GRACZY W WIEKU 8-99 LAT

Autorzy gry: Jan Rojewski i Micha Stajszczak GRA DLA 2-6 GRACZY W WIEKU 8-99 LAT Autorzy gry: Jan Rojewski i Micha Stajszczak GRA DLA 2-6 GRACZY W WIEKU 8-99 LAT WIELKI WYSCIG to gra, która pozwala prze yç emocje, znane tylko kierowcom wyêcigowym. Niepotrzebne prawo jazdy, ani nawet

Bardziej szczegółowo

Zawartość 30 kart Posesji ponumerowanych od 1 do 30

Zawartość 30 kart Posesji ponumerowanych od 1 do 30 Zawartość 30 kart Posesji ponumerowanych od 1 do 30 Autor: Stefan Dorra Ilustracje: Alvin Madden Liczba graczy: 3-6 Wiek: od 10 lat Czas gry: 15 minut Tłumaczenie i skład dla sklepu REBEL: Tomasz Z. Majkowski

Bardziej szczegółowo

W pudełku. Cel gry. Mądrze inwestuj pieniądze na rynku nieruchomości i pokaż innym, że to właśnie Ty jesteś najlepszy!

W pudełku. Cel gry. Mądrze inwestuj pieniądze na rynku nieruchomości i pokaż innym, że to właśnie Ty jesteś najlepszy! zasady gry 1 Mądrze inwestuj pieniądze na rynku nieruchomości i pokaż innym, że to właśnie Ty jesteś najlepszy! W pudełku Cel gry 30 kart Nieruchomości o wartości od 1 do 30. W grze Na Sprzedaż rozgrywka

Bardziej szczegółowo

ELemENtY gry 14 ORDERÓW To dodatkowe punkty, które można zdobyć po spełnieniu określonego warunku. Na przykład: za pierwszy ukończony komiks Tytusa.

ELemENtY gry 14 ORDERÓW To dodatkowe punkty, które można zdobyć po spełnieniu określonego warunku. Na przykład: za pierwszy ukończony komiks Tytusa. Gra dla 2-5 graczy w wieku 8-108 lat Autor reguł gry: Reiner Knizia Ilustracje na podstawie komiksu stworzonego przez Henryka Jerzego Chmielewskiego PLANSZA GŁÓWNA Służy do porządkowania elementów gry.

Bardziej szczegółowo

Podatek przemysłowy (lokalny podatek od działalności usługowowytwórczej) 2015-12-17 16:02:07

Podatek przemysłowy (lokalny podatek od działalności usługowowytwórczej) 2015-12-17 16:02:07 Podatek przemysłowy (lokalny podatek od działalności usługowowytwórczej) 2015-12-17 16:02:07 2 Podatek przemysłowy (lokalny podatek od działalności usługowo-wytwórczej) Podatek przemysłowy (lokalny podatek

Bardziej szczegółowo

Instrukcja obsługi platformy zakupowej e-osaa (klient podstawowy)

Instrukcja obsługi platformy zakupowej e-osaa (klient podstawowy) Instrukcja obsługi platformy zakupowej e-osaa (klient podstawowy) 1. Wejście na stronę http://www.officemedia.com.pl strona główną Office Media 2. Logowanie do zakupowej części serwisu. Login i hasło należy

Bardziej szczegółowo

Instalacja. Zawartość. Wyszukiwarka. Instalacja... 1. Konfiguracja... 2. Uruchomienie i praca z raportem... 4. Metody wyszukiwania...

Instalacja. Zawartość. Wyszukiwarka. Instalacja... 1. Konfiguracja... 2. Uruchomienie i praca z raportem... 4. Metody wyszukiwania... Zawartość Instalacja... 1 Konfiguracja... 2 Uruchomienie i praca z raportem... 4 Metody wyszukiwania... 6 Prezentacja wyników... 7 Wycenianie... 9 Wstęp Narzędzie ściśle współpracujące z raportem: Moduł

Bardziej szczegółowo

Regulamin Zarządu Pogórzańskiego Stowarzyszenia Rozwoju

Regulamin Zarządu Pogórzańskiego Stowarzyszenia Rozwoju Regulamin Zarządu Pogórzańskiego Stowarzyszenia Rozwoju Art.1. 1. Zarząd Pogórzańskiego Stowarzyszenia Rozwoju, zwanego dalej Stowarzyszeniem, składa się z Prezesa, dwóch Wiceprezesów, Skarbnika, Sekretarza

Bardziej szczegółowo

Dziennik Ustaw Nr 229 14531 Poz. 1916 ROZPORZÑDZENIE MINISTRA FINANSÓW. z dnia 12 grudnia 2002 r.

Dziennik Ustaw Nr 229 14531 Poz. 1916 ROZPORZÑDZENIE MINISTRA FINANSÓW. z dnia 12 grudnia 2002 r. Dziennik Ustaw Nr 229 14531 Poz. 1916 1916 ROZPORZÑDZENIE MINISTRA FINANSÓW z dnia 12 grudnia 2002 r. zmieniajàce rozporzàdzenie w sprawie wzorów deklaracji podatkowych dla podatku od towarów i us ug oraz

Bardziej szczegółowo

Ogólna charakterystyka kontraktów terminowych

Ogólna charakterystyka kontraktów terminowych Jesteś tu: Bossa.pl Kurs giełdowy - Część 10 Ogólna charakterystyka kontraktów terminowych Kontrakt terminowy jest umową pomiędzy dwiema stronami, z których jedna zobowiązuje się do nabycia a druga do

Bardziej szczegółowo

Turniej Piłkarski. Copa Manufaktura 2006

Turniej Piłkarski. Copa Manufaktura 2006 Turniej Piłkarski Regulamin Turnieju Piłkarskiego 1. Organizator, Termin, Miejsce 1. Głównym Organizatorem Turnieju Piłkarskiego Copa Manufaktura (zwanego dalej Turniejem) jest: 03-111 Warszawa, ul.podróŝnicza

Bardziej szczegółowo

WYJASNIENIA I MODYFIKACJA SPECYFIKACJI ISTOTNYCH WARUNKÓW ZAMÓWIENIA

WYJASNIENIA I MODYFIKACJA SPECYFIKACJI ISTOTNYCH WARUNKÓW ZAMÓWIENIA Szczecin dnia 28.07.2015r. Akademia Sztuki w Szczecinie Pl. Orła Białego 2 70-562 Szczecin Dotyczy: Przetarg nieograniczony na dostawę urządzeń i sprzętu stanowiącego wyposażenie studia nagrań na potrzeby

Bardziej szczegółowo

Zadania. SiOD Cwiczenie 1 ;

Zadania. SiOD Cwiczenie 1 ; 1. Niech A będzie zbiorem liczb naturalnych podzielnych przez 6 B zbiorem liczb naturalnych podzielnych przez 2 C będzie zbiorem liczb naturalnych podzielnych przez 5 Wyznaczyć zbiory A B, A C, C B, A

Bardziej szczegółowo

Na podstawie art.4 ust.1 i art.20 lit. l) Statutu Walne Zebranie Stowarzyszenia uchwala niniejszy Regulamin Zarządu.

Na podstawie art.4 ust.1 i art.20 lit. l) Statutu Walne Zebranie Stowarzyszenia uchwala niniejszy Regulamin Zarządu. Na podstawie art.4 ust.1 i art.20 lit. l) Statutu Walne Zebranie Stowarzyszenia uchwala niniejszy Regulamin Zarządu Regulamin Zarządu Stowarzyszenia Przyjazna Dolina Raby Art.1. 1. Zarząd Stowarzyszenia

Bardziej szczegółowo

KONKURSY MATEMATYCZNE. Treść zadań

KONKURSY MATEMATYCZNE. Treść zadań KONKURSY MATEMATYCZNE Treść zadań Wskazówka: w każdym zadaniu należy wskazać JEDNĄ dobrą odpowiedź. Zadanie 1 Wlewamy 1000 litrów wody do rurki w najwyższym punkcie systemu rurek jak na rysunku. Zakładamy,

Bardziej szczegółowo

Dziennik Ustaw Nr Poz ROZPORZÑDZENIE MINISTRA INFRASTRUKTURY. z dnia 14 grudnia 2001 r.

Dziennik Ustaw Nr Poz ROZPORZÑDZENIE MINISTRA INFRASTRUKTURY. z dnia 14 grudnia 2001 r. Dziennik Ustaw Nr 150 12127 Poz. 1684 1684 ROZPORZÑDZENIE MINISTRA INFRASTRUKTURY z dnia 14 grudnia 2001 r. w sprawie uiszczania przez przedsi biorców op at za przejazd po drogach krajowych. Na podstawie

Bardziej szczegółowo

EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI 19 MAJA 2015

EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI 19 MAJA 2015 Arkusz zawiera informacje prawnie chronione do momentu rozpoczęcia egzaminu. Układ graficzny CKE 2013 KOD UZUPEŁNIA ZDAJĄCY PESEL Miejsce na naklejkę z kodem EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI 19 MAJA 2015

Bardziej szczegółowo

1. Podstawy budowania wyra e regularnych (Regex)

1. Podstawy budowania wyra e regularnych (Regex) Dla wi kszo ci prostych gramatyk mo na w atwy sposób napisa wyra enie regularne które b dzie s u y o do sprawdzania poprawno ci zda z t gramatyk. Celem niniejszego laboratorium b dzie zapoznanie si z wyra

Bardziej szczegółowo

DE-WZP.261.11.2015.JJ.3 Warszawa, 2015-06-15

DE-WZP.261.11.2015.JJ.3 Warszawa, 2015-06-15 DE-WZP.261.11.2015.JJ.3 Warszawa, 2015-06-15 Wykonawcy ubiegający się o udzielenie zamówienia Dotyczy: postępowania prowadzonego w trybie przetargu nieograniczonego na Usługę druku książek, nr postępowania

Bardziej szczegółowo

Regulamin szkolnego konkursu matematycznego dla uczniów klasy II i III: Mały Matematyk

Regulamin szkolnego konkursu matematycznego dla uczniów klasy II i III: Mały Matematyk Marzena Kococik Olga Kuśmierczyk Szkoła Podstawowa im. Marii Konopnickiej w Krzemieniewicach Regulamin szkolnego konkursu matematycznego dla uczniów klasy II i III: Mały Matematyk Konkursy wyzwalają aktywność

Bardziej szczegółowo

Instrukcja obsługi Norton Commander (NC) wersja 4.0. Autor: mgr inż. Tomasz Staniszewski

Instrukcja obsługi Norton Commander (NC) wersja 4.0. Autor: mgr inż. Tomasz Staniszewski Instrukcja obsługi Norton Commander (NC) wersja 4.0 Autor: mgr inż. Tomasz Staniszewski ITM Zakład Technologii Maszyn, 15.10.2001 2 1.Uruchomienie programu Aby uruchomić program Norton Commander standardowo

Bardziej szczegółowo

Platforma Aukcyjna Marketplanet. Podręcznik Oferenta. Aukcja dynamiczna zniŝkowa

Platforma Aukcyjna Marketplanet. Podręcznik Oferenta. Aukcja dynamiczna zniŝkowa Platforma Aukcyjna Marketplanet Podręcznik Oferenta Aukcja dynamiczna zniŝkowa (c) 2008 Otwarty Rynek Elektroniczny S.A. 1. Spis treści 1. SPIS TREŚCI... 2 2. WSTĘP... 3 3. LOGOWANIE DO SYSTEMU... 3 4.

Bardziej szczegółowo

1. Od kiedy i gdzie należy złożyć wniosek?

1. Od kiedy i gdzie należy złożyć wniosek? 1. Od kiedy i gdzie należy złożyć wniosek? Wniosek o ustalenie prawa do świadczenia wychowawczego będzie można składać w Miejskim Ośrodku Pomocy Społecznej w Puławach. Wnioski będą przyjmowane od dnia

Bardziej szczegółowo

Rekrutacją do klas I w szkołach podstawowych w roku szkolnym 2015/2016 objęte są dzieci, które w roku 2015 ukończą:

Rekrutacją do klas I w szkołach podstawowych w roku szkolnym 2015/2016 objęte są dzieci, które w roku 2015 ukończą: Załącznik nr 1 do Zarządzenia nr 2/2015 Dyrektora Szkoły Podstawowej nr 1 w Radzyniu Podlaskim z dnia 27 lutego 2015 r. Regulamin rekrutacji uczniów do klasy pierwszej w Szkole Podstawowej nr 1 im. Bohaterów

Bardziej szczegółowo

PIZZA FIESTA. CO MOŻNA ZOBACZYĆ NA KOSTCE? Składniki ( ryba, papryka, pieczarki, salami, ser)

PIZZA FIESTA. CO MOŻNA ZOBACZYĆ NA KOSTCE? Składniki ( ryba, papryka, pieczarki, salami, ser) 22705 PIZZA FIESTA Kto poradzi sobie pierwszy ze złożeniem składników na pizze? Zwycięzcą jest gracz, który jako pierwszy zapełni dwie karty pizzy. Zawartość: -4 kawałki pizzy -6 kawałków ryby -6 kawałków

Bardziej szczegółowo

Warszawska Giełda Towarowa S.A.

Warszawska Giełda Towarowa S.A. KONTRAKT FUTURES Poprzez kontrakt futures rozumiemy umowę zawartą pomiędzy dwoma stronami transakcji. Jedna z nich zobowiązuje się do kupna, a przeciwna do sprzedaży, w ściśle określonym terminie w przyszłości

Bardziej szczegółowo

Zintegrowane Systemy Zarządzania Biblioteką SOWA1 i SOWA2 SKONTRUM

Zintegrowane Systemy Zarządzania Biblioteką SOWA1 i SOWA2 SKONTRUM Zintegrowane Systemy Zarządzania Biblioteką SOWA1 i SOWA2 SKONTRUM PROGRAM INWENTARYZACJI Poznań 2011 Spis treści 1. WSTĘP...4 2. SPIS INWENTARZA (EWIDENCJA)...5 3. STAŁE UBYTKI...7 4. INTERPRETACJA ZAŁĄCZNIKÓW

Bardziej szczegółowo

Umowa o pracę zawarta na czas nieokreślony

Umowa o pracę zawarta na czas nieokreślony Umowa o pracę zawarta na czas nieokreślony Uwagi ogólne Definicja umowy Umowa o pracę stanowi dokument stwierdzający zatrudnienie w ramach stosunku pracy. Według ustawowej definicji jest to zgodne oświadczenie

Bardziej szczegółowo

Politechnika Warszawska Wydział Matematyki i Nauk Informacyjnych ul. Koszykowa 75, 00-662 Warszawa

Politechnika Warszawska Wydział Matematyki i Nauk Informacyjnych ul. Koszykowa 75, 00-662 Warszawa Zamawiający: Wydział Matematyki i Nauk Informacyjnych Politechniki Warszawskiej 00-662 Warszawa, ul. Koszykowa 75 Przedmiot zamówienia: Produkcja Interaktywnej gry matematycznej Nr postępowania: WMiNI-39/44/AM/13

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA DO INTERNETOWEGO ROZKŁADU JAZDY

INSTRUKCJA DO INTERNETOWEGO ROZKŁADU JAZDY INSTRUKCJA DO INTERNETOWEGO ROZKŁADU JAZDY Internetowy rozkład jazdy służy do ułatwienia komunikacji między stacjami. Pokazuje jakie pociągi aktualnie kursują między stacjami i gdzie są. Pomaga nie dopuścić

Bardziej szczegółowo

WPROWADZENIE I CEL GRY ELEMENTY GRY

WPROWADZENIE I CEL GRY ELEMENTY GRY WPROWADZENIE I CEL GRY Masz nadzieję zostać ministrem handlu Maharadży. Osiągniesz swój cel, jeśli pod koniec każdego tygodnia (rundy) będziesz bogatszy od swojego przeciwnika. Fortunę zdobędziesz, zbierając

Bardziej szczegółowo

Microsoft Management Console

Microsoft Management Console Microsoft Management Console Konsola zarządzania jest narzędziem pozwalającym w prosty sposób konfigurować i kontrolować pracę praktycznie wszystkich mechanizmów i usług dostępnych w sieci Microsoft. Co

Bardziej szczegółowo

RUCH KONTROLI WYBORÓW. Tabele pomocnicze w celu szybkiego i dokładnego ustalenia wyników głosowania w referendum w dniu 6 września 2015 r.

RUCH KONTROLI WYBORÓW. Tabele pomocnicze w celu szybkiego i dokładnego ustalenia wyników głosowania w referendum w dniu 6 września 2015 r. RUCH KONTROLI WYBORÓW Tabele pomocnicze w celu szybkiego i dokładnego ustalenia wyników głosowania w referendum w dniu września r. Plik zawiera - dwie tabele pomocnicze do zliczania wyników cząstkowych

Bardziej szczegółowo

IMPORT PRZELEWÓW. 1. Schemat dzia ania funkcji IMPORT PRZELEWÓW 2. 2. Dodatkowe zabezpieczenia funkcjonalnoêci IMPORT PRZELEWÓW 2

IMPORT PRZELEWÓW. 1. Schemat dzia ania funkcji IMPORT PRZELEWÓW 2. 2. Dodatkowe zabezpieczenia funkcjonalnoêci IMPORT PRZELEWÓW 2 IMPORT PRZELEWÓW 1. Schemat dzia ania funkcji IMPORT PRZELEWÓW 2 2. Dodatkowe zabezpieczenia funkcjonalnoêci IMPORT PRZELEWÓW 2 3. Funkcja IMPORT PRZELEWÓW - najcz Êciej zadawane pytania 3 4. Import plików

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA GRY. + SZYBKIE WPROWADZENIE (na końcu instrukcji)

INSTRUKCJA GRY. + SZYBKIE WPROWADZENIE (na końcu instrukcji) INSTRUKCJA GRY + SZYBKIE WPROWADZENIE (na końcu instrukcji) CEL GRY Celem gry jest zdobycie największej liczby punktów zwycięstwa w trakcie 4 etapów wyścigu Każdy gracz dysponuje swoimi Kartami Ukrytego

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA KORZYSTANIA Z ELEKTRONICZNEJ ŚCIEŻKI WYKAZÓW

INSTRUKCJA KORZYSTANIA Z ELEKTRONICZNEJ ŚCIEŻKI WYKAZÓW INSTRUKCJA KORZYSTANIA Z ELEKTRONICZNEJ ŚCIEŻKI WYKAZÓW Aby sprawnie korzystać z możliwości wysyłania wykazów z wykorzystaniem elektronicznej skrzynki podawczej należy przede wszystkim założyć sobie skrzynkę

Bardziej szczegółowo

Polska instrukcja do gry planszowej

Polska instrukcja do gry planszowej Polska instrukcja do gry planszowej Gra dla 2-5 graczy W wieku powy ej 8 lat Czas gry: 30-60 minut ZAWARTOÂå PUDE KA u 1 plansza przedstawiajàca map tras kolejowych w Niemczech u 240 kolorowych wagonów

Bardziej szczegółowo

Wniosek o ustalenie warunków zabudowy

Wniosek o ustalenie warunków zabudowy Wniosek o ustalenie warunków zabudowy Informacje ogólne Kiedy potrzebna jest decyzja Osoba, która składa wniosek o pozwolenie na budowę, nie musi mieć decyzji o warunkach zabudowy terenu, pod warunkiem

Bardziej szczegółowo

Roczne zeznanie podatkowe 2015

Roczne zeznanie podatkowe 2015 skatteetaten.no Informacje dla pracowników zagranicznych Roczne zeznanie podatkowe 2015 W niniejszej broszurze znajdziesz skrócony opis tych pozycji w zeznaniu podatkowym, które dotyczą pracowników zagranicznych

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA DLA UCZESTNIKÓW ZAWODÓW ZADANIA

INSTRUKCJA DLA UCZESTNIKÓW ZAWODÓW ZADANIA INSTRUKCJA DLA UCZESTNIKÓW ZAWODÓW 1. Zawody III stopnia trwają 150 min. 2. Arkusz egzaminacyjny składa się z 2 pytań otwartych o charakterze problemowym, 1 pytania opisowego i 1 mini testu składającego

Bardziej szczegółowo

Liczba graczy: 2 4 Wiek graczy: 10+ Czas gry: min

Liczba graczy: 2 4 Wiek graczy: 10+ Czas gry: min Autorzy gry: Eilif Svensson i Kristian A. Østby Ilustracje: Kwanchai Moriya Liczba graczy: 2 4 Wiek graczy: 10+ Czas gry: 20 30 min ELEMENTY GRY 72 karty profesji Po 18 kart w każdym z 4 kolorów. Karty

Bardziej szczegółowo

Jak spersonalizować wygląd bloga?

Jak spersonalizować wygląd bloga? Jak spersonalizować wygląd bloga? Czy wiesz, że każdy bloger ma możliwość dopasowania bloga do własnych preferencji? Wszystkie blogi posiadają tzw. skórkę czyli układ graficzny, który możesz dowolnie zmieniać.

Bardziej szczegółowo

Umowa kredytu. zawarta w dniu. zwanym dalej Kredytobiorcą, przy kontrasygnacie Skarbnika Powiatu.

Umowa kredytu. zawarta w dniu. zwanym dalej Kredytobiorcą, przy kontrasygnacie Skarbnika Powiatu. Umowa kredytu Załącznik nr 5 do siwz PROJEKT zawarta w dniu. między: reprezentowanym przez: 1. 2. a Powiatem Skarżyskim reprezentowanym przez: zwanym dalej Kredytobiorcą, przy kontrasygnacie Skarbnika

Bardziej szczegółowo

Arkusz zawiera informacje prawnie chronione do momentu rozpocz cia egzaminu.

Arkusz zawiera informacje prawnie chronione do momentu rozpocz cia egzaminu. Centralna Komisja Egzaminacyjna Arkusz zawiera informacje prawnie chronione do momentu rozpocz cia egzaminu. Uk ad graficzny CKE 2010 KOD WPISUJE ZDAJ CY PESEL EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI POZIOM PODSTAWOWY

Bardziej szczegółowo

WYMAGANIA OFERTOWE. Przetarg nr PZ-451

WYMAGANIA OFERTOWE. Przetarg nr PZ-451 WYMAGANIA OFERTOWE Przetarg nr PZ-451 dotyczący: Dostosowanie (zabudowa) samochodu Ford Transit Jumbo do potrzeb mobilnego biura obsługi klienta. Warszawa, dn. 10.05.2016 1. Dane Ogólne 1.1. RWE Polska

Bardziej szczegółowo

CEL GRY KOMPONENTY GRY

CEL GRY KOMPONENTY GRY CEL GRY W grze JASKINIA gracze kierują zespołami speleologów, którzy będą eksplorować nowo odkrytą jaskinię. Wszyscy rozpoczną w bazie pozwalającej na wypełnienie plecaków sprzętem potrzebnym do przeżycia

Bardziej szczegółowo

Możemy zapewnić pomoc z przeczytaniem lub zrozumieniem tych informacji. Numer dla telefonów tekstowych. boroughofpoole.

Możemy zapewnić pomoc z przeczytaniem lub zrozumieniem tych informacji. Numer dla telefonów tekstowych. boroughofpoole. Informacje na temat dodatku na podatek lokalny (Council Tax Support), które mogą mieć znaczenie dla PAŃSTWA Możemy zapewnić pomoc z przeczytaniem lub zrozumieniem tych informacji 01202 265212 Numer dla

Bardziej szczegółowo

Regulamin konkursu Konkurs z Lokatą HAPPY II edycja

Regulamin konkursu Konkurs z Lokatą HAPPY II edycja Regulamin konkursu Konkurs z Lokatą HAPPY II edycja I. Postanowienia ogólne: 1. Konkurs pod nazwą Konkurs z Lokatą HAPPY II edycja (zwany dalej: Konkursem ), organizowany jest przez spółkę pod firmą: Grupa

Bardziej szczegółowo

Dziedziczenie : Dziedziczenie to nic innego jak definiowanie nowych klas w oparciu o już istniejące.

Dziedziczenie : Dziedziczenie to nic innego jak definiowanie nowych klas w oparciu o już istniejące. Programowanie II prowadzący: Adam Dudek Lista nr 8 Dziedziczenie : Dziedziczenie to nic innego jak definiowanie nowych klas w oparciu o już istniejące. Jest to najważniejsza cecha świadcząca o sile programowania

Bardziej szczegółowo

INFORMATOR -SPECJALIZACJE

INFORMATOR -SPECJALIZACJE INFORMATOR -SPECJALIZACJE Informator został przygotowany w oparciu o specjalizacje z których akredytacje posiada Uniwersytet Medyczny im. Karola Marcinkowskiego w Poznaniu. Uniwersytet, został wybrany

Bardziej szczegółowo

oraz nowego średniego samochodu ratowniczo-gaśniczego ze sprzętem ratowniczogaśniczym

oraz nowego średniego samochodu ratowniczo-gaśniczego ze sprzętem ratowniczogaśniczym Samorządowy Program dotyczący pomocy finansowej dla gmin/miast na zakup nowych samochodów ratowniczo - gaśniczych ze sprzętem ratowniczogaśniczym zamontowanym na stałe oraz zakup sprzętu ratowniczo-gaśniczego

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA TESTOWANIA USŁUG NA PLATFORMIE ELA-ENT

INSTRUKCJA TESTOWANIA USŁUG NA PLATFORMIE ELA-ENT Załącznik nr 1 Siedlce-Warszawa, dn. 16.06.2009 r. Opracowanie: Marek Faderewski (marekf@ipipan.waw.pl) Dariusz Mikułowski (darek@ii3.ap.siedlce.pl) INSTRUKCJA TESTOWANIA USŁUG NA PLATFORMIE ELA-ENT Przed

Bardziej szczegółowo

Projekty uchwał na Nadzwyczajne Walne Zgromadzenie i3d S.A. z siedzibą w Gliwicach zwołane na dzień 10 grudnia 2013 r.:

Projekty uchwał na Nadzwyczajne Walne Zgromadzenie i3d S.A. z siedzibą w Gliwicach zwołane na dzień 10 grudnia 2013 r.: Projekty uchwał na Nadzwyczajne Walne Zgromadzenie i3d S.A. z siedzibą w Gliwicach zwołane na dzień 10 grudnia 2013 r.: Pkt. 2 proponowanego porządku obrad: Uchwała nr 1 z dnia 10 grudnia 2013r. w sprawie

Bardziej szczegółowo

Polska-Warszawa: Usługi skanowania 2016/S 090-161398

Polska-Warszawa: Usługi skanowania 2016/S 090-161398 1 / 7 Niniejsze ogłoszenie w witrynie TED: http://ted.europa.eu/udl?uri=ted:notice:161398-2016:text:pl:html Polska-Warszawa: Usługi skanowania 2016/S 090-161398 Państwowy Instytut Geologiczny Państwowy

Bardziej szczegółowo

Nie racjonalnych powodów dla dopuszczenia GMO w Polsce

Nie racjonalnych powodów dla dopuszczenia GMO w Polsce JANUSZ WOJCIECHOWSKI POSEŁ DO PARLAMENTU EUROPEJSKIEGO WICEPRZEWODNICZĄCY KOMISJI ROLNICTWA I ROZWOJU WSI Tekst wystąpienia na Konferencji: "TRADYCYJNE NASIONA - NASZE DZIEDZICTWO I SKARB NARODOWY. Tradycyjne

Bardziej szczegółowo

Harmonogramowanie projektów Zarządzanie czasem

Harmonogramowanie projektów Zarządzanie czasem Harmonogramowanie projektów Zarządzanie czasem Zarządzanie czasem TOMASZ ŁUKASZEWSKI INSTYTUT INFORMATYKI W ZARZĄDZANIU Zarządzanie czasem w projekcie /49 Czas w zarządzaniu projektami 1. Pojęcie zarządzania

Bardziej szczegółowo

Strategia rozwoju kariery zawodowej - Twój scenariusz (program nagrania).

Strategia rozwoju kariery zawodowej - Twój scenariusz (program nagrania). Strategia rozwoju kariery zawodowej - Twój scenariusz (program nagrania). W momencie gdy jesteś studentem lub świeżym absolwentem to znajdujesz się w dobrym momencie, aby rozpocząć planowanie swojej ścieżki

Bardziej szczegółowo

Zarządzanie Zasobami by CTI. Instrukcja

Zarządzanie Zasobami by CTI. Instrukcja Zarządzanie Zasobami by CTI Instrukcja Spis treści 1. Opis programu... 3 2. Konfiguracja... 4 3. Okno główne programu... 5 3.1. Narzędzia do zarządzania zasobami... 5 3.2. Oś czasu... 7 3.3. Wykres Gantta...

Bardziej szczegółowo

dr inż. Cezary Wiśniewski Płock, 2006

dr inż. Cezary Wiśniewski Płock, 2006 dr inż. Cezary Wiśniewski Płock, 26 Gra z naturą polega na tym, że przeciwnikiem jest osoba, zjawisko naturalne, obiekt itp. nie zainteresowany wynikiem gry. Strategia, którą podejmie przeciwnik ma charakter

Bardziej szczegółowo

PROJEKTY UCHWAŁ NA NADZWYCZAJNE WALNE ZGROMADZENIE HETAN TECHNOLOGIES SPÓŁKA AKCYJNA W DNIU 25 MAJA 2016 ROKU

PROJEKTY UCHWAŁ NA NADZWYCZAJNE WALNE ZGROMADZENIE HETAN TECHNOLOGIES SPÓŁKA AKCYJNA W DNIU 25 MAJA 2016 ROKU PROJEKTY UCHWAŁ NA NADZWYCZAJNE WALNE ZGROMADZENIE HETAN TECHNOLOGIES SPÓŁKA AKCYJNA W DNIU 25 MAJA 2016 ROKU w sprawie wyboru Przewodniczącego Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia Działając na podstawie

Bardziej szczegółowo

ostatni dzień miesiąca (yyyy-mm-dd) miejsce zam. - ulica nr miejscowość wypełnienia oświadczenia

ostatni dzień miesiąca (yyyy-mm-dd) miejsce zam. - ulica nr miejscowość wypełnienia oświadczenia ostatni dzień miesiąca (yyyy-mm-dd) 2014 11 30 imię i nazwisko: miejsce zam. - ulica nr miejsce zam. - kod Miejscowość Imię nazwisko ul. Xxx nr kod miejscowość miejscowość wypełnienia oświadczenia miejscowość

Bardziej szczegółowo

Regulamin członkostwa w Klubie Przedsiębiorczych Nauczycieli IMPULS

Regulamin członkostwa w Klubie Przedsiębiorczych Nauczycieli IMPULS Regulamin członkostwa w Klubie Przedsiębiorczych Nauczycieli IMPULS 1. Regulamin określa tryb działania Klubu Przedsiębiorczych Nauczycieli IMPULS zwanego dalej Klubem IMPULS. 1 2. Klub IMPULS zrzesza

Bardziej szczegółowo

ZAPYTANIE OFERTOWE. Nazwa zamówienia: Wykonanie usług geodezyjnych podziały nieruchomości

ZAPYTANIE OFERTOWE. Nazwa zamówienia: Wykonanie usług geodezyjnych podziały nieruchomości Znak sprawy: GP. 271.3.2014.AK ZAPYTANIE OFERTOWE Nazwa zamówienia: Wykonanie usług geodezyjnych podziały nieruchomości 1. ZAMAWIAJĄCY Zamawiający: Gmina Lubicz Adres: ul. Toruńska 21, 87-162 Lubicz telefon:

Bardziej szczegółowo

W związku z dokonanym podziałem akcji Spółki dokonuje się zmiany Statutu Spółki, a mianowicie 8 ust. 1 Statutu otrzymuje następującą nową treść:

W związku z dokonanym podziałem akcji Spółki dokonuje się zmiany Statutu Spółki, a mianowicie 8 ust. 1 Statutu otrzymuje następującą nową treść: w sprawie podziału akcji poprzez obniżenie wartości nominalnej akcji i zwiększenie liczby akcji bez obniżenia kapitału zakładowego Spółki (split) w stosunku 1 : 10 oraz w sprawie zmiany Statutu Spółki

Bardziej szczegółowo

Regulamin Obrad Walnego Zebrania Członków Stowarzyszenia Lokalna Grupa Działania Ziemia Bielska

Regulamin Obrad Walnego Zebrania Członków Stowarzyszenia Lokalna Grupa Działania Ziemia Bielska Załącznik nr 1 do Lokalnej Strategii Rozwoju na lata 2008-2015 Regulamin Obrad Walnego Zebrania Członków Stowarzyszenia Lokalna Grupa Działania Ziemia Bielska Przepisy ogólne 1 1. Walne Zebranie Członków

Bardziej szczegółowo

ROZPORZÑDZENIE MINISTRA FINANSÓW. z dnia 31 marca 2003 r.

ROZPORZÑDZENIE MINISTRA FINANSÓW. z dnia 31 marca 2003 r. Dziennik Ustaw Nr 56 3690 Poz. 502 i 503 6. Posiedzeniu Rady przewodniczy Przewodniczàcy lub zast pca Przewodniczàcego. 7. 1. W sprawach nale àcych do jej zadaƒ Rada rozpatruje sprawy i podejmuje uchwa

Bardziej szczegółowo

Surowiec Zużycie surowca Zapas A B C D S 1 0,5 0,4 0,4 0,2 2000 S 2 0,4 0,2 0 0,5 2800 Ceny 10 14 8 11 x

Surowiec Zużycie surowca Zapas A B C D S 1 0,5 0,4 0,4 0,2 2000 S 2 0,4 0,2 0 0,5 2800 Ceny 10 14 8 11 x Przykład: Przedsiębiorstwo może produkować cztery wyroby A, B, C, i D. Ograniczeniami są zasoby dwóch surowców S 1 oraz S 2. Zużycie surowca na jednostkę produkcji każdego z wyrobów (w kg), zapas surowca

Bardziej szczegółowo

Nowe funkcjonalności

Nowe funkcjonalności Nowe funkcjonalności 1 I. Aplikacja supermakler 1. Nowe notowania Dotychczasowe notowania koszykowe, z racji ograniczonej możliwości personalizacji, zostały zastąpione nowymi tabelami z notowaniami bieżącymi.

Bardziej szczegółowo

TOM II ISTOTNE DLA STRON POSTANOWIENIA UMOWY. Opis przedmiotu zamówienia opis techniczny + schematy przedmiar robót

TOM II ISTOTNE DLA STRON POSTANOWIENIA UMOWY. Opis przedmiotu zamówienia opis techniczny + schematy przedmiar robót TOM II ISTOTNE DLA STRON POSTANOWIENIA UMOWY Rozdział 1 Rozdział 2 Wzór umowy Opis przedmiotu zamówienia opis techniczny + schematy przedmiar robót R O Z D Z I A Ł 1 Wzór umowy WZÓR UMOWY U M O W A NR.

Bardziej szczegółowo

7. REZONANS W OBWODACH ELEKTRYCZNYCH

7. REZONANS W OBWODACH ELEKTRYCZNYCH OBWODY SYGNAŁY 7. EZONANS W OBWODAH EEKTYZNYH 7.. ZJAWSKO EZONANS Obwody elektryczne, w których występuje zjawisko rezonansu nazywane są obwodami rezonansowymi lub drgającymi. ozpatrując bezźródłowy obwód

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN SAMORZĄDU UCZNIOWSKIEGO GIMNAZJUM W ZABOROWIE UL. STOŁECZNA 182

REGULAMIN SAMORZĄDU UCZNIOWSKIEGO GIMNAZJUM W ZABOROWIE UL. STOŁECZNA 182 Załącznik nr 6 REGULAMIN SAMORZĄDU UCZNIOWSKIEGO GIMNAZJUM W ZABOROWIE UL. STOŁECZNA 182 Na podstawie atr.55 Ustawy o systemie oświaty z dnia 7 września 1991 roku (Dz.U. z 1991 roku nr 59 poz.425) ze zmianami

Bardziej szczegółowo

KLAUZULE ARBITRAŻOWE

KLAUZULE ARBITRAŻOWE KLAUZULE ARBITRAŻOWE KLAUZULE arbitrażowe ICC Zalecane jest, aby strony chcące w swych kontraktach zawrzeć odniesienie do arbitrażu ICC, skorzystały ze standardowych klauzul, wskazanych poniżej. Standardowa

Bardziej szczegółowo

Zadanie 1. Liczba szkód w każdym z trzech kolejnych lat dla pewnego ubezpieczonego ma rozkład równomierny:

Zadanie 1. Liczba szkód w każdym z trzech kolejnych lat dla pewnego ubezpieczonego ma rozkład równomierny: Matematyka ubezpieczeń majątkowych 5.2.2008 r. Zadanie. Liczba szkód w każdym z trzech kolejnych lat dla pewnego ubezpieczonego ma rozkład równomierny: Pr ( N = k) = 0 dla k = 0,, K, 9. Liczby szkód w

Bardziej szczegółowo

Adres strony internetowej, na której Zamawiający udostępnia Specyfikację Istotnych Warunków Zamówienia: www.gddkia.gov.pl

Adres strony internetowej, na której Zamawiający udostępnia Specyfikację Istotnych Warunków Zamówienia: www.gddkia.gov.pl 1 z 6 2012-03-08 14:33 Adres strony internetowej, na której Zamawiający udostępnia Specyfikację Istotnych Warunków Zamówienia: www.gddkia.gov.pl Rzeszów: Wynajem i obsługa przenośnych toalet przy drogach

Bardziej szczegółowo

Ogłoszenie o zamiarze udzielenia zamówienia nr 173/2016

Ogłoszenie o zamiarze udzielenia zamówienia nr 173/2016 DATA OGŁOSZENIA: 10 maja 2016 Szwajcarsko-Polski Program Współpracy Projekt Produkt Lokalny Małopolska Ogłoszenie o zamiarze udzielenia zamówienia nr 173/2016 Tytuł ogłoszenia: Realizacja usług w zakresie

Bardziej szczegółowo

Stypendia USOS Stan na semestr zimowy 2013/14

Stypendia USOS Stan na semestr zimowy 2013/14 Stypendia USOS Stan na semestr zimowy 2013/14 Wnioski Wnioski dostępne w USOS Deklaracja programu Wniosek zbierający informacje o dochodach rodziny studenta Wniosek o przyznanie stypendium socjalnego Wniosek

Bardziej szczegółowo

ROZPORZÑDZENIE MINISTRA EDUKACJI NARODOWEJ 1) z dnia 19 marca 2009 r.

ROZPORZÑDZENIE MINISTRA EDUKACJI NARODOWEJ 1) z dnia 19 marca 2009 r. Dziennik Ustaw Nr 52 4681 Poz. 421 421 ROZPORZÑDZENIE MINISTRA EDUKACJI NARODOWEJ 1) z dnia 19 marca 2009 r. w sprawie sta u adaptacyjnego i testu umiej tnoêci w toku post powania o uznanie kwalifikacji

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN RADY RODZICÓW Liceum Ogólnokształcącego Nr XVII im. A. Osieckiej we Wrocławiu

REGULAMIN RADY RODZICÓW Liceum Ogólnokształcącego Nr XVII im. A. Osieckiej we Wrocławiu Uchwała nr 4/10/2010 z dnia 06.10.2010 r. REGULAMIN RADY RODZICÓW Liceum Ogólnokształcącego Nr XVII im. A. Osieckiej we Wrocławiu Podstawa prawna: - art. 53.1 ustawy z dnia 7 września 1991 r. o systemie

Bardziej szczegółowo

Reforma emerytalna. Co zrobimy? SŁOWNICZEK

Reforma emerytalna. Co zrobimy? SŁOWNICZEK SŁOWNICZEK Konto w (I filar) Każdy ubezpieczony w posiada swoje indywidualne konto, na którym znajdują się wszystkie informacje dotyczące ubezpieczonego (m. in. okres ubezpieczenia, suma wpłaconych składek).

Bardziej szczegółowo

Gdynia: Księgowość od podstaw Numer ogłoszenia: 60337-2012; data zamieszczenia: 15.03.2012 OGŁOSZENIE O ZAMÓWIENIU - usługi

Gdynia: Księgowość od podstaw Numer ogłoszenia: 60337-2012; data zamieszczenia: 15.03.2012 OGŁOSZENIE O ZAMÓWIENIU - usługi 1 z 5 2012-03-15 12:05 Adres strony internetowej, na której Zamawiający udostępnia Specyfikację Istotnych Warunków Zamówienia: www.pupgdynia.pl Gdynia: Księgowość od podstaw Numer ogłoszenia: 60337-2012;

Bardziej szczegółowo

STOWARZYSZENIE PRODUCENTÓW RYB ŁOSOSIOWATYCH

STOWARZYSZENIE PRODUCENTÓW RYB ŁOSOSIOWATYCH STOWARZYSZENIE PRODUCENTÓW RYB ŁOSOSIOWATYCH REGULAMIN WALNEGO ZEBRANIA STOWARZYSZENIA PRODUCENTÓW RYB ŁOSOSIOWATYCH POSTANOWIENIA OGÓLNE 1 1. Walne Zebranie Stowarzyszenia Producentów Ryb Łososiowatych

Bardziej szczegółowo

PODSTAWY METROLOGII ĆWICZENIE 4 PRZETWORNIKI AC/CA Międzywydziałowa Szkoła Inżynierii Biomedycznej 2009/2010 SEMESTR 3

PODSTAWY METROLOGII ĆWICZENIE 4 PRZETWORNIKI AC/CA Międzywydziałowa Szkoła Inżynierii Biomedycznej 2009/2010 SEMESTR 3 PODSTAWY METROLOGII ĆWICZENIE 4 PRZETWORNIKI AC/CA Międzywydziałowa Szkoła Inżynierii Biomedycznej 29/2 SEMESTR 3 Rozwiązania zadań nie były w żaden sposób konsultowane z żadnym wiarygodnym źródłem informacji!!!

Bardziej szczegółowo

biuro@cloudtechnologies.pl www.cloudtechnologies.pl Projekty uchwał dla Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia

biuro@cloudtechnologies.pl www.cloudtechnologies.pl Projekty uchwał dla Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia Warszawa, 11 kwietnia 2016 roku Projekty uchwał dla Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia w sprawie przyjęcia porządku obrad Zwyczajne Walne Zgromadzenie przyjmuje następujący porządek obrad: 1. Otwarcie Zgromadzenia,

Bardziej szczegółowo

Instrukcja. 1 Zamawiając kuriera. W Paczkomacie lub POK. 3 Nadając list polecony. nadawania przesyłek z Allegro: (Punkt Obsługi Klienta) 17.02.

Instrukcja. 1 Zamawiając kuriera. W Paczkomacie lub POK. 3 Nadając list polecony. nadawania przesyłek z Allegro: (Punkt Obsługi Klienta) 17.02. Instrukcja nadawania przesyłek z Allegro: 1 Zamawiając kuriera W Paczkomacie lub POK 2 (Punkt Obsługi Klienta) 3 Nadając list polecony 17.02.2016 InPost we współpracy z Allegro stworzył trzy rewolucyjne

Bardziej szczegółowo

aplikacja hostingowa neostrada tp

aplikacja hostingowa neostrada tp aplikacja hostingowa neostrada tp materia y informacyjne dla u ytkownika instrukcja pos ugiwania si aplikacjà hostingowà Twój świat. Cały świat. WST P Niniejszy dokument przeznaczony jest dla U ytkowników

Bardziej szczegółowo

Opis obsługi systemu Ognivo2 w aplikacji Komornik SQL-VAT

Opis obsługi systemu Ognivo2 w aplikacji Komornik SQL-VAT Opis obsługi systemu Ognivo2 w aplikacji Komornik SQL-VAT Spis treści Instrukcja użytkownika systemu Ognivo2... 3 Opis... 3 Konfiguracja programu... 4 Rejestracja bibliotek narzędziowych... 4 Konfiguracja

Bardziej szczegółowo

Regulamin konkursu fotograficznego Świąteczne wypieki

Regulamin konkursu fotograficznego Świąteczne wypieki Regulamin konkursu fotograficznego Świąteczne wypieki 1 Postanowienia ogólne 1. Niniejszy regulamin (zwany dalej Regulaminem ) określa warunki uczestnictwa w konkursie Świąteczne wypieki (zwanym dalej

Bardziej szczegółowo

Zasady rekrutacji dzieci do przedszkoli/oddziałów przedszkolnych w szkołach podstawowych na rok szkolny 2014/2015

Zasady rekrutacji dzieci do przedszkoli/oddziałów przedszkolnych w szkołach podstawowych na rok szkolny 2014/2015 Zasady rekrutacji dzieci do przedszkoli/oddziałów przedszkolnych w szkołach podstawowych na rok szkolny 2014/2015 Strona internetowa dla rodziców dostępna od 02 kwietnia 2014 r.: https://www.edu.gdansk.pl

Bardziej szczegółowo

Warszawa: Dostawa kalendarzy na rok 2017 Numer ogłoszenia: 41127-2016; data zamieszczenia: 15.04.2016 OGŁOSZENIE O ZAMÓWIENIU - dostawy

Warszawa: Dostawa kalendarzy na rok 2017 Numer ogłoszenia: 41127-2016; data zamieszczenia: 15.04.2016 OGŁOSZENIE O ZAMÓWIENIU - dostawy Strona 1 z 5 Adres strony internetowej, na której Zamawiający udostępnia Specyfikację Istotnych Warunków Zamówienia: www.knf.gov.pl/o_nas/urzad_komisji/zamowienia_publiczne/zam_pub_pow/index.html Warszawa:

Bardziej szczegółowo