Lista 4. Kamil Matuszewski 10 maja 2016
|
|
- Aleksandra Góra
- 6 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Lista 4 Kamil Matuszewski 10 maja Zadanie 2 Ułóż algorytm najtańszego przejścia przez tablicę, przy założeniu, że z pola (i, j) możemy przejść na (i + 1, j), (i 1, j), (i 1, j + 1), (i, j + 1), (i + 1, j + 1) gdzie i to numer wiersza a j - kolumny. To się robi jakoś podobnie jak na wykładzie. Niech cena oznacza wartość na danym polu, a koszt oznacza najmniejszą cenę wejścia na te pole. Wtedy: Wypełnimy pierwszą kolumnę tak, że koszt = cena. Każdą kolejną wypełniamy w ten sposób: koszt(i, j) = min(koszt(i 1, j 1), koszt(i, j 1), koszt(i + 1, j 1)) + cena(i, j) Oczywiście, nie chcemy wyjść za tablicę (można np dorobić dodatkowe dwa wiersze wypełnione nieskończonościami). Teraz, musimy zaktualizować nasz koszt, biorąc pod uwagę to, że mogliśmy przyjść z góry: koszt(i, j) = min(koszt(i, j), koszt(i 1, j) + cena(i, j)) Oraz to samo z dołu: koszt(i, j) = min(koszt(i, j), koszt(i + 1, j) + cena(i, j)) W ten sposób otrzymujemy trzy pętle które wykonają się w sumie 3m razy, do tego doliczamy pętlę po wszystkich kolumnach i mamy złożoność O(nm). To, że to działa jest w miarę intuicyjne. Najpierw wypełniamy kolumnę jakbyśmy przyszli z prawej, jeśli szybciej do danego pola możemy dojść z góry to tak robimy, jeśli szybciej do danego pola możemy dojść z dołu to to robimy. Teraz jak odtworzyć tą ścieżkę? Tak samo jak na wykładzie. Bierzemy minimum z ostatniej kolumny, i patrzmy na miejsca z których mogliśmy tutaj dojść. Zawsze biorąc minimum z tych miejsc będziemy szli tą samą ścieżką tylko, że w tył. Dowód poprawności jest prosty. Nie w prost załóżmy, że algorytm w k tym kroku wybierze pole, które nie wchodzi w skład oryginalnej ścieżki. To by oznaczało, że na pole, z którego przyszliśmy tutaj naszym algorytmem, można dojść mniejszym kosztem, niż w naszej oryginalnej ścieżce, co oznacza, że ta ścieżka nie była minimalna. Zadanie 3 Ułóż algorytm na znajdowanie odległości edycyjnej ciągów. Z tego co mi się wydaje, łatwiej najpierw spojrzeć na coś, co ma sporą złożoność pamięciową, tj wypełniamy dwie tablice nxm gdzie n to długość x a m długość y. Najpierw, ustalmy sobie x, i spróbujmy uzyskać y dozwolonymi operacjami. Potem zrobimy odwrotnie - ustalimy y i spróbujemy na niego przekształcić x. Niech A(i, j) oznacza minimalny koszt zamienienia x o i elementach na y o j elementach, a B(i, j) - minimalny koszt zamiany y o j 1
2 elementach na x o i elementach. Wynikiem całości będzie min(a(n, m), B(n, m)) Widać, że: j koszt insert jesli i == 0 A(i, j) = i koszt delete jesli j == 0 min(a(i 1, j 1) + f, A(i 1, j) + koszt delete, A(i, j 1) + koszt insert) w.p.p Gdzie f = 0 jeśli x i = y j albo f = koszt replace w.p.p. Dlaczego? Jeśli ciąg x jest pusty (i == 0) to musimy dołożyć j elementów, żeby uzyskać y. Jeśli y jest pusty - musimy usunąć i elementów z x żeby uzyskać y. Rozpatrzmy teraz co możemy zrobić z naszymi ciągami. Możemy albo zmienić i ty element z x na j ty element z y, i wywołać problem dla ciągów z usuniętymi tymi elementami (A(i 1, j 1)+f, gdzie f to koszt zamiany, czyli jeśli elementy są takie same to jest to koszt zerowy), albo usunąć element i ty z x (A(i 1, j)+koszt usunięcia tego elementu), albo dodać do x a na pozycję i+1 szą element z y, i wywołać dla y ka krótszego o 1 i x a tej samej długości (A(i, j 1)+koszt wstawienia tego elementu). Oczywiście interesuje nas minimum z tego. Analogicznie będzie wyglądać B(i, j), z tym, że będą trochę inne operacje. j koszt delete jesli i == 0 B(i, j) = i koszt insert jesli j == 0 min(a(i 1, j 1) + f, A(i 1, j) + koszt insert, A(i, j 1) + koszt delete) w.p.p Teraz, pewnie da się to jakoś ładnie zwinąć do jednego wzoru, ale wydaje mi się, że w ten sposób więcej widać. Możemy albo zamienić x na y, albo y na x. Weźmiemy minimum z tego. Czasowo mamy to samo, bo liczymy zamiast jednej tabelki dwie. Pamięciowo jest pewnie znacznie gorzej, ale da się to przerobić na wypełnianie jednej tabelki. Wypełniając tą jedną tabelkę musimy trzymać tylko dwie kolumny. No ale po co komplikować, jak ważna jest intuicja, a optymalna implementacja to zupełnie inna sprawa. Zadanie 4 Znajdź zbiór niezależny drzewa T. Okej. Trzymajmy dla drzewa parę w postaci (A, B). Teraz wyjaśnię co to znaczy. A oznacza najliczniejszy zbiór niezależny synów danego wierzchołka ZAWIERAJĄCY ten wierzchołek. B oznacza najliczniejszy zbiór niezależny synów danego wierzchołka NIE ZAWIERAJĄCY danego wierzchołka. Wtedy mamy: A(i) = 1 jeśli i jest liściem. A(i) = 1 + j synach B(j) B(i) = 0 jeśli i jest liściem. B(i) = j synach max(a(j), B(j)) Nasz wynik to oczywiście max(a(k), B(k)) gdzie k jest korzeniem. Teraz, co my tak naprawdę robimy. Zwróćmy uwagę, że dany wierzchołek może albo być albo nie być w naszym maksymalnym zbiorze niezależnym. Jeśli jest, to jego synowie nie mogą być, jeśli nie jest, to jego synowie mogą albo być albo nie być. Stąd jeśli wierzchołek jest w naszym zbiorze niezależnym, to bierzemy sumę po wartościach synów, którzy nie są w tym zbiorze. Jeśli natomiast nie jest, bierzemy sumę po maksimach z tego, czy syn jest, czy też nie jest w zbiorze. Wypełniamy wartości dla wszystkich wierzchołków, dla każdego wierzchołka zaglądając tylko do jego synów. Możemy to więc zrobić w czasie O(n). Zadanie 5 Mamy trzyelementowy zbiór A = {a, b, c} na którym określamy operację. Nie jest ona ani przemienna ani łączna. Ułóż algorytm, który sprawdza, czy da się tak ponawiasować ciąg x 1 x 2 x n, by wartość wyrażenia wynosiła a. 2
3 Wprowadźmy sobie działanie x y = z z y = x. Wszystko dla uproszczenia zapisu. Spójrzmy na x n. Otwierając nawias przed x 1 a zamykając przed x n nie zmienimy kolejności wykonywania działań. Zamykając nawias za x n nie zmienimy zupełnie nic. Zamykamy więc nawias przed x n. Możemy go otworzyć w n 1 miejscach. Okej. Niech a x n = x a x y = z. Otwierając nawias na początku, redukujemy nasz problem do jednego problemu: czy x 1 x n 1 można ponawiasować tak, żeby otrzymać x. Wtedy x x n = a. Jeśli otworzymy nawias przed jakimś x i, mamy inny problem. Czy można ponawiasować x 1 x i 1 tak, by dostać z, oraz, czy możemy tak ponawiasować x i x n 1 by dostać y. Wtedy z y = x i x x n = a. Niech T będzie rozwiązaniem tego problemu, i indeksem początkowym, j indeksem końcowym,i < k < j miejscem w którym dzielimy, w wartością którą chcemy otrzymać, w x j = x a x y = z, to mamy: T (i, j, w) = T (i, j 1, x) or (T (i, k 1, z) and T (k, j, y)) dla jakiegokolwiek k, x, y, z spelniajacych zalozenia Wynik to oczywiście T (1, n, a). Możemy zbudować tablicę o trzech wymiarach. Pierwsza współrzędna będzie nam mówić o indeksie początkowym, druga o końcowym, a trzecia o literze którą chcemy otrzymać. Tablicę wypełniamy zerojedynkowo. Wynik będzie we współrzędnej 1, n, a. Dla współrzędnych (i, j, x) takich, że i > j możemy wpisać 0 i nawet nie próbować ich liczyć. Zaczynając od przekątnej (wszystkich odległości równych 0, którą wypełniamy 0), możemy obliczać odległości o 1 większe. W ten sposób wypełniamy jakieś n m pól, wynik jest w polu 1, n, a, złożoność to jakieś O(n m) Zadanie 7 Rozwiąż problem 3-podziału. Niech t(i, j, k) mówi nam, czy ciąg a 1..a k można podzielić na dwa rozłączne podzbiory, sumujące się do i i do j. Łatwo zauważyć, że t(0, 0, 0) = true, t(i, j, 0) = false dla i + j > 0. Teraz układamy zależność rekurencyjną: true dla i = 0 j = 0 k = 0 t(i, j, k) = false dla i + j > 0 k = 0 t(i, j, k 1) t(i a k, j, k 1) t(i, j a k, k 1) wpp Co jest raczej oczywiste. Wynik znajduje sie oczywiście na polu t(s/3, s/3, n) gdzie s to suma wszystkich elementów. 3
4 Zadanie 8 Na każdym polu tablicy 4xn znajduje się liczba naturalna. Na każdym z pól może leżeć maksymalnie jeden kamień, a jeśli na jakimś polu leży kamień, to na polach stykających się bokiem z tym polem, kamyki leżeć nie mogą. Ułóż algorytm maksymalizujący sumę liczb na polach na których leżą kamyki. Ustalmy sobie następujące maski bitowe: 0000 = = = = = = = = 10 Dodatkowo powiemy, że konfiguracje są kompatybilne, kiedy nie ma sytuacji, że przy ustawieniu ich jedna pod drugą mamy pod sobą jedynki. Innymi słowy, że x&y == 0. Możemy dla każdej konfiguracji wcześniej wypełnić sobie które konfiguracje są kompatybilne, i dla uproszczenia uznam, że kompatybilne(x) zwraca wszystkie konfiguracje kompatybilne z x. Stwórzmy sobie tablicę 8xn w której t(i, j) oznaczać będzie, jaka jest maksymalna wartość planszy utworzonej przez pierwsze i kolumn przy danej konfiguracji j kolumny i tej. Wtedy { 0 dla i < 0 t(i, j) = max k=kompatybilne(j) t(i 1, k) + w(i, k) Gdzie w(i, k) to wartość kolumny i przy konfiguracji k, czyli inaczej suma wartości pól na których jest jedynka. Wszystko co musimy zrobić to wypełnić tablicę 8xn odwołując się do maksymalnie 8 innych pól (w rzeczywistości sporo mniej). Wynik to oczywiście max k=konfiguracje t(n, k) Zadanie 9 Znajdź najdłuższy podciąg rosnący ciągu a 1... a k (longest increasing subsequence - LIS) (zadanie z bobrami - bobry to indeksy, ich wybranki to wartości. Zauważmy, że wtedy elementy są różne). Chciałbym stworzyć tablicę t i (j) która będzie nam mówić, że t i (j) jest najmniejszym ostatnim elementem jakiegoś podciągu rosnącego długości j prefiksu a 1... a i. Jeśli taki element nie istnieje, niech t i (j) =. W ten sposób, największy indeks skończonego elementu tablicy t n będzie nam mówić, jaki jest rozmiar najdłuższego podciągu rosnącego ciągu a 1... a n, co jest naszą szukaną wartością. Udowodnijmy najpierw kilka rzeczy. W tablicy t k dla danego prefiksu a 1... a k wszystkie skończone elementy będą ustawione rosnąco. Dowód. Jeśli w prefiksie a 1... a k mamy podciąg długości i zakończony przez t k (i), to oczywiście w a 1... a k mamy podciąg długości i 1 zakończony t k (i), bo wystarczy usunąć pierwszy element podciągu długości i. Zachodzi więc t k (i 1) < t k (i). Jeśli t k (i) = to nasze twierdzenie tego elementu nie dotyczy. Każde dwie tablice t k 1 oraz t k różnią się w dokładnie jednym miejscu. 4
5 Dowód. Rozważmy poszerzenie naszego prefiksu o a k. Innymi słowy zmianę z t k 1 na t k. Skoro ciąg jest rosnący to istnieje taki indeks tablicy, powiedzmy j, że elementy t k 1 (1)... t k 1 (j) są mniejsze od a k a elementy t k 1 (j + 1)... t k 1 (n) są większe od a k (bo ciąg a i jest różnowartościowy). Teraz tak: 1. Wiemy, że elementów t k 1 (1)... t k 1 (j) nie poprawimy elementem a k, ponieważ są tam już podciągi odpowiedniej długości, a a k jest większy od wszystkich tych elementów. 2. t k 1 (j) mówi nam, że w prefiksie a 1... a k 1 jest podciąg rosnący o długości j zakończony elementem t k 1 (j), a skoro t k 1 (j) < a k to na koniec tego podciągu możemy dodać a k i otrzymamy podciąg długości j + 1 zakończony elementem a k < t k 1 (j + 1), czyli t k 1 (j + 1) = a k 3. Elementy t k 1 (j + 1)... t k 1 (n) są większe od a k więc nie możemy przedłużyć tych podciągów za pomocą a k, więc nie zmienimy elementów t k 1 (j + 2)... t k (n) Skoro zachodzą dwa powyższe warunki to możemy znajdować indeks do zmiany elementu w tablicy za pomocą wyszukiwania binarnego. Skoro tak, to mamy algorytm: Dane: Tablica liczb a 1... a n. Wynik: Liczba s taka, że s jest rozmiarem najdłuższego podciągu rosnącego w a 1... a k. Niech t - tablica rozmiaru n; for i 1 to n do t[i] ; end for i 1 to n do j BinarySearch(a i, t); \\BinarySearch(a i, t) zwraca najmniejszy taki indeks j, że a i < t[j] t[j] a i ; end s 1; while t[s] AND s < n do s++; end return s Algorytm 1: Długość LIS Mamy pętlę przechodzącą n razy, a w każdej z nich dominującą operacją będzie wyszukiwanie binarne - log n. Skoro tak, to złożoność czasowa naszego algorytmu to O(n log n). Przy złożoności pamięciowej potrzebujemy jednej tablicy t rozmiaru n, bo elementy możemy na bieżąco wrzucać do tablicy, co daje złożoność pamięciową O(n). Zadanie 10 Problem: Dane : ciąg par liczb rzeczywistych a 1 = (x 1, y 1 ), a 2 = (x 2, y 2 ),... a n = (x n, y n ) określający kolejne wierzchołki n kta wypukłego P Szukane : Znaleźć zbiór S nieprzecinających się przekątnych, które dzielą P na trójkąty, taki, by długość najdłuższej przekątnej była możliwie najmniejsza. 5
6 Najpierw posortujmy wierzchołki tak, by odcinek pomiędzy kolejnymi punktami należał do wielokąta. Utwórzmy sobie tablicę nxn w której element t(i, j) oznacza minimalną najdłuższą przekątną możliwą do uzyskania z wielokąta a i... a j. Oczywiście, mając taki wielokąt możemy podzielić go na dwa wielokąty a i... a k a k... a j tworząc dwa odcinki a i a k oraz a k a j które, wraz z odcinkiem a i a j tworzą trójkąt o przekątnych a i a k oraz a k a j. W ten sposób można łatwo dojść do związku rekurencyjnego: { 0 dla j = i j = i + 1 t(i, j) = min k=i+1,...,j 1 (max( a i, a k, a k, a j, t(i, k), t(k, j))) Wynik to oczywiście cały wielokąt, tj t(1, n). 6
Wstęp do Informatyki zadania ze złożoności obliczeniowej z rozwiązaniami
Wstęp do Informatyki zadania ze złożoności obliczeniowej z rozwiązaniami Przykład 1. Napisz program, który dla podanej liczby n wypisze jej rozkład na czynniki pierwsze. Oblicz asymptotyczną złożoność
Lista 0. Kamil Matuszewski 1 marca 2016
Lista 0 Kamil Matuszewski marca 206 2 3 4 5 6 7 8 0 0 Zadanie 4 Udowodnić poprawność mnożenia po rosyjsku Zastanówmy się co robi nasz algorytm Mamy podane liczby n i m W każdym kroku liczbę n dzielimy
Programowanie dynamiczne
Programowanie dynamiczne Patryk Żywica 5 maja 2008 1 Spis treści 1 Problem wydawania reszty 3 1.1 Sformułowanie problemu...................... 3 1.2 Algorytm.............................. 3 1.2.1 Prosty
Lista 4. Kamil Matuszewski 22 marca 2016
Lista 4 Kamil Matuszewski 22 marca 2016 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Zadanie 2 Ułóż algorytm który dla danego n-wierzchołkowego drzewa i liczby k pokoloruje jak najwięcej wierzchołków tak, by na każdej ścieżce
Lista 6. Kamil Matuszewski 13 kwietnia D n =
Lista 6 Kamil Matuszewski 3 kwietnia 6 3 4 5 6 7 8 9 Zadanie Mamy Pokaż, że det(d n ) = n.... D n =.... Dowód. Okej. Dla n =, n = trywialne. Załóżmy, że dla n jest ok, sprawdzę dla n. Aby to zrobić skorzystam
Zadanie 1 Przygotuj algorytm programu - sortowanie przez wstawianie.
Sortowanie Dane wejściowe: ciąg n-liczb (kluczy) (a 1, a 2, a 3,..., a n 1, a n ) Dane wyjściowe: permutacja ciągu wejściowego (a 1, a 2, a 3,..., a n 1, a n) taka, że a 1 a 2 a 3... a n 1 a n. Będziemy
Porządek symetryczny: right(x)
Porządek symetryczny: x lef t(x) right(x) Własność drzewa BST: W drzewach BST mamy porządek symetryczny. Dla każdego węzła x spełniony jest warunek: jeżeli węzeł y leży w lewym poddrzewie x, to key(y)
1. A 2. A 3. B 4. B 5. C 6. B 7. B 8. D 9. A 10. D 11. C 12. D 13. B 14. D 15. C 16. C 17. C 18. B 19. D 20. C 21. C 22. D 23. D 24. A 25.
1. A 2. A 3. B 4. B 5. C 6. B 7. B 8. D 9. A 10. D 11. C 12. D 13. B 14. D 15. C 16. C 17. C 18. B 19. D 20. C 21. C 22. D 23. D 24. A 25. A Najłatwiejszym sposobem jest rozpatrzenie wszystkich odpowiedzi
7. CIĄGI. WYKŁAD 5. Przykłady :
WYKŁAD 5 1 7. CIĄGI. CIĄGIEM NIESKOŃCZONYM nazywamy funkcję określoną na zbiorze liczb naturalnych, dodatnich, a wyrazami ciągu są wartości tej funkcji. CIĄGIEM SKOŃCZONYM nazywamy funkcję określoną na
LI Olimpiada Matematyczna Rozwiązania zadań konkursowych zawodów stopnia trzeciego 3 kwietnia 2000 r. (pierwszy dzień zawodów)
LI Olimpiada Matematyczna Rozwiązania zadań konkursowych zawodów stopnia trzeciego 3 kwietnia 2000 r. (pierwszy dzień zawodów) Zadanie 1. Dana jest liczba całkowita n 2. Wyznaczyć liczbę rozwiązań (x 1,x
Algorytmy i struktury danych. Co dziś? Tytułem przypomnienia metoda dziel i zwyciężaj. Wykład VIII Elementarne techniki algorytmiczne
Algorytmy i struktury danych Wykład VIII Elementarne techniki algorytmiczne Co dziś? Algorytmy zachłanne (greedyalgorithms) 2 Tytułem przypomnienia metoda dziel i zwyciężaj. Problem można podzielić na
PLANIMETRIA CZYLI GEOMETRIA PŁASZCZYZNY CZ. 1
PLANIMETRIA CZYLI GEOMETRIA PŁASZCZYZNY CZ. 1 Planimetria to dział geometrii, w którym przedmiotem badań są własności figur geometrycznych leżących na płaszczyźnie (patrz określenie płaszczyzny). Pojęcia
Obóz Naukowy Olimpiady Matematycznej Gimnazjalistów
Obóz Naukowy Olimpiady Matematycznej Gimnazjalistów Liga zadaniowa 0/03 Seria IV październik 0 rozwiązania zadań 6. Dla danej liczby naturalnej n rozważamy wszystkie sumy postaci a b a b 3 a 3 b 3 a b...n
wstęp do informatyki i programowania część testowa (25 pyt. / 60 min.)
egzamin podstawowy 7 lutego 2017 r. wstęp do informatyki i programowania część testowa (25 pyt. / 60 min.) Instytut Informatyki Uniwersytetu Wrocławskiego Paweł Rzechonek imię, nazwisko i nr indeksu:..............................................................
Indukcja matematyczna. Zasada minimum. Zastosowania.
Indukcja matematyczna. Zasada minimum. Zastosowania. Arkadiusz Męcel Uwagi początkowe W trakcie zajęć przyjęte zostaną następujące oznaczenia: 1. Zbiory liczb: R - zbiór liczb rzeczywistych; Q - zbiór
Uwaga: Funkcja zamień(a[j],a[j+s]) zamienia miejscami wartości A[j] oraz A[j+s].
Zadanie 1. Wiązka zadań Od szczegółu do ogółu Rozważmy następujący algorytm: Dane: Algorytm 1: k liczba naturalna, A[1...2 k ] tablica liczb całkowitych. n 1 dla i=1,2,,k wykonuj n 2n s 1 dopóki s
Techniki konstruowania algorytmów. Metoda dziel i zwyciężaj
Techniki konstruowania algorytmów Metoda dziel i zwyciężaj Technika dziel i zwyciężaj Aby rozwiązać problem techniką dziel i zwyciężaj musi on wykazywać własność podstruktury rozwiązanie problemu można
Bukiety matematyczne dla gimnazjum
Bukiety matematyczne dla gimnazjum http://www.mat.uni.torun.pl/~kolka/ 1 X 2002 Bukiet I Dany jest prostokąt o bokach wymiernych a, b, którego obwód O i pole P są całkowite. 1. Sprawdź, że zachodzi równość
Analiza algorytmów zadania podstawowe
Analiza algorytmów zadania podstawowe Zadanie 1 Zliczanie Zliczaj(n) 1 r 0 2 for i 1 to n 1 3 do for j i + 1 to n 4 do for k 1 to j 5 do r r + 1 6 return r 0 Jaka wartość zostanie zwrócona przez powyższą
Pole wielokąta. Wejście. Wyjście. Przykład
Pole wielokąta Liczba punktów: 60 Limit czasu: 1-3s Limit pamięci: 26MB Oblicz pole wielokąta wypukłego. Wielokąt wypukły jest to wielokąt, który dla dowolnych jego dwóch punktów zawiera również odcinek
Indukcja. Materiały pomocnicze do wykładu. wykładowca: dr Magdalena Kacprzak
Indukcja Materiały pomocnicze do wykładu wykładowca: dr Magdalena Kacprzak Charakteryzacja zbioru liczb naturalnych Arytmetyka liczb naturalnych Jedną z najważniejszych teorii matematycznych jest arytmetyka
Metody teorii gier. ALP520 - Wykład z Algorytmów Probabilistycznych p.2
Metody teorii gier ALP520 - Wykład z Algorytmów Probabilistycznych p.2 Metody teorii gier Cel: Wyprowadzenie oszacowania dolnego na oczekiwany czas działania dowolnego algorytmu losowego dla danego problemu.
SUM Edukacja Techniczno Informatyczna Języki i Systemy Programowania. Wykład 3. dr Artur Bartoszewski - WYKŁAD: Języki i Systemy Programowania,
SUM Edukacja Techniczno Informatyczna Języki i Systemy Programowania Wykład 3 1 SUM Edukacja Techniczno Informatyczna Języki i Systemy Programowania Przykład Bingo 2 Treść przykładu Jak wygląda karta do
3. Macierze i Układy Równań Liniowych
3. Macierze i Układy Równań Liniowych Rozważamy równanie macierzowe z końcówki ostatniego wykładu ( ) 3 1 X = 4 1 ( ) 2 5 Podstawiając X = ( ) x y i wymnażając, otrzymujemy układ 2 równań liniowych 3x
Ciała i wielomiany 1. przez 1, i nazywamy jedynką, zaś element odwrotny do a 0 względem działania oznaczamy przez a 1, i nazywamy odwrotnością a);
Ciała i wielomiany 1 Ciała i wielomiany 1 Definicja ciała Niech F będzie zbiorem, i niech + ( dodawanie ) oraz ( mnożenie ) będą działaniami na zbiorze F. Definicja. Zbiór F wraz z działaniami + i nazywamy
Podstawowe algorytmy i ich implementacje w C. Wykład 9
Wstęp do programowania 1 Podstawowe algorytmy i ich implementacje w C Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 9 Element minimalny i maksymalny zbioru Element minimalny
Wysokość drzewa Głębokość węzła
Drzewa Drzewa Drzewo (ang. tree) zbiór węzłów powiązanych wskaźnikami, spójny i bez cykli. Drzewo posiada wyróżniony węzeł początkowy nazywany korzeniem (ang. root). Drzewo ukorzenione jest strukturą hierarchiczną.
Wykład 3. Metoda dziel i zwyciężaj
Wykład 3 Metoda dziel i zwyciężaj 1 Wprowadzenie Technika konstrukcji algorytmów dziel i zwyciężaj. przykładowe problemy: Wypełnianie planszy Poszukiwanie (binarne) Sortowanie (sortowanie przez łączenie
Indukcja matematyczna
Indukcja matematyczna 1 Zasada indukcji Rozpatrzmy najpierw następujący przykład. Przykład 1 Oblicz sumę 1 + + 5 +... + (n 1). Dyskusja. Widzimy że dla n = 1 ostatnim składnikiem powyższej sumy jest n
Topologia - Zadanie do opracowania. Wioletta Osuch, Magdalena Żelazna, Piotr Kopyrski
Topologia - Zadanie do opracowania Wioletta Osuch, Magdalena Żelazna, Piotr Kopyrski 5 grudnia 2013 Zadanie 1. (Topologie na płaszczyźnie) Na płaszczyźnie R 2 rozważmy następujące topologie: a) Euklidesową
Jarosław Wróblewski Matematyka Elementarna, zima 2011/12
168. Uporządkować podane liczby w kolejności niemalejącej. sin50, cos80, sin170, cos200, sin250, cos280. 169. Naszkicować wykres funkcji f zdefiniowanej wzorem a) f(x) = sin2x b) f(x) = cos3x c) f(x) =
Podstawy Informatyki. Sprawność algorytmów
Podstawy Informatyki Sprawność algorytmów Sprawność algorytmów Kryteria oceny oszczędności Miara złożoności rozmiaru pamięci (złożoność pamięciowa): Liczba zmiennych + liczba i rozmiar struktur danych
Grafem nazywamy strukturę G = (V, E): V zbiór węzłów lub wierzchołków, Grafy dzielimy na grafy skierowane i nieskierowane:
Wykład 4 grafy Grafem nazywamy strukturę G = (V, E): V zbiór węzłów lub wierzchołków, E zbiór krawędzi, Grafy dzielimy na grafy skierowane i nieskierowane: Formalnie, w grafach skierowanych E jest podzbiorem
Programowanie w VB Proste algorytmy sortowania
Programowanie w VB Proste algorytmy sortowania Sortowanie bąbelkowe Algorytm sortowania bąbelkowego polega na porównywaniu par elementów leżących obok siebie i, jeśli jest to potrzebne, zmienianiu ich
~ A ~ 1. Dany jest trójkąt prostokątny o bokach długości 12, 16 i 20. Zmniejszamy długość każdego boku o 8. Wtedy:
GIM-. Dany jest trójkąt prostokątny o bokach długości 2, 6 i 20. Zmniejszamy długość każdego boku o 8. Wtedy: I. Powstanie trójkąt o polu równym połowie pola trójkąta pierwotnego II. Pole nowego trójkąta
Wykład 4. Określimy teraz pewną ważną klasę pierścieni.
Wykład 4 Określimy teraz pewną ważną klasę pierścieni. Twierdzenie 1 Niech m, n Z. Jeśli n > 0 to istnieje dokładnie jedna para licz q, r, że: m = qn + r, 0 r < n. Liczbę r nazywamy resztą z dzielenia
Zad. 1 Zad. 2 Zad. 3 Zad. 4 Zad. 5 SUMA
Zad. 1 Zad. 2 Zad. 3 Zad. 4 Zad. 5 SUMA Zad. 1 (12p.)Niech n 3k > 0. Zbadać jaka jest najmniejsza możliwa liczba krawędzi w grafie, który ma dokładnie n wierzchołków oraz dokładnie k składowych, z których
operacje porównania, a jeśli jest to konieczne ze względu na złe uporządkowanie porównywanych liczb zmieniamy ich kolejność, czyli przestawiamy je.
Problem porządkowania zwanego również sortowaniem jest jednym z najważniejszych i najpopularniejszych zagadnień informatycznych. Dane: Liczba naturalna n i ciąg n liczb x 1, x 2,, x n. Wynik: Uporządkowanie
TEORETYCZNE PODSTAWY INFORMATYKI
1 TEORETYCZNE PODSTAWY INFORMATYKI WFAiS UJ, Informatyka Stosowana I rok studiów, I stopień Wykład 2 2 Problemy algorytmiczne Klasy problemów algorytmicznych Liczby Fibonacciego Przeszukiwanie tablic Największy
Podstawą w systemie dwójkowym jest liczba 2 a w systemie dziesiętnym liczba 10.
ZAMIANA LICZB MIĘDZY SYSTEMAMI DWÓJKOWYM I DZIESIĘTNYM Aby zamienić liczbę z systemu dwójkowego (binarnego) na dziesiętny (decymalny) należy najpierw przypomnieć sobie jak są tworzone liczby w ww systemach
Wstęp do programowania
Wstęp do programowania Rekurencja, metoda dziel i zwyciężaj Paweł Daniluk Wydział Fizyki Jesień 2014 P. Daniluk(Wydział Fizyki) WP w. VIII Jesień 2014 1 / 27 Rekurencja Recursion See Recursion. P. Daniluk(Wydział
Kurs ZDAJ MATURĘ Z MATEMATYKI - MODUŁ 11 Teoria planimetria
1 Pomimo, że ten dział, to typowa geometria wydawałoby się trudny dział to paradoksalnie troszkę tu odpoczniemy, jeśli chodzi o teorię. Dlaczego? Otóż jak zapewne doskonale wiesz, na maturze otrzymasz
Materiały dla finalistów
Materiały dla finalistów Malachoviacus Informaticus 2016 11 kwietnia 2016 Wprowadzenie Poniższy dokument zawiera opisy zagadnień, które będą niezbędne do rozwiązania zadań w drugim etapie konkursu. Polecamy
Zadania optymalizacyjne w szkole ponadgimnazjalnej. Materiały do przedmiotu Metodyka Nauczania Matematyki 2 (G-PG). Prowadzący dr Andrzej Rychlewicz
Zadania optymalizacyjne w szkole ponadgimnazjalnej. Materiały do przedmiotu Metodyka Nauczania Matematyki 2 G-PG). Prowadzący dr Andrzej Rychlewicz Przeanalizujmy następujące zadanie. Zadanie. próbna matura
XI Olimpiada Matematyczna Gimnazjalistów
XI Olimpiada Matematyczna Gimnazjalistów Zawody stopnia pierwszego część testowa www.omg.edu.pl (24 września 2015 r.) Rozwiązania zadań testowych 1. Dane są takie dodatnie liczby a i b, że 30% liczby a
dodatkowe operacje dla kopca binarnego: typu min oraz typu max:
ASD - ćwiczenia IX Kopce binarne własność porządku kopca gdzie dla każdej trójki wierzchołków kopca (X, Y, Z) porządek etykiet elem jest następujący X.elem Y.elem oraz Z.elem Y.elem w przypadku kopca typu
Matematyka dyskretna. Andrzej Łachwa, UJ, /10
Matematyka dyskretna Andrzej Łachwa, UJ, 2018 andrzej.lachwa@uj.edu.pl 10/10 Podziały i liczby Stirlinga Liczba Stirlinga dla cykli (często nazywana liczbą Stirlinga pierwszego rodzaju) to liczba permutacji
Konkurs dla szkół ponadgimnazjalnych Etap szkolny 9 stycznia 2013 roku
Konkurs dla szkół ponadgimnazjalnych Etap szkolny 9 stycznia roku Instrukcja dla ucznia W zadaniach o numerach od do są podane cztery warianty odpowiedzi: A, B, C, D Dokładnie jeden z nich jest poprawny
Programowanie dynamiczne cz. 2
Programowanie dynamiczne cz. 2 Wykład 7 16 kwietnia 2019 (Wykład 7) Programowanie dynamiczne cz. 2 16 kwietnia 2019 1 / 19 Outline 1 Mnożenie ciągu macierzy Konstruowanie optymalnego rozwiązania 2 Podstawy
MATEMATYKA DLA CIEKAWSKICH. Twierdzenie Pitagorasa inaczej cz. 2
Renata Nowak MATEMATYKA DLA CIEKAWSKICH Twierdzenie Pitagorasa inaczej cz. 2 Wróćmy do twierdzenia Pitagorasa, które dobrze znamy. Mówi ono o związkach między bokami w trójkącie prostokątnym. Może w jego
LX Olimpiada Matematyczna
LX Olimpiada Matematyczna Rozwiązania zadań konkursowych zawodów stopnia drugiego 13 lutego 2009 r. (pierwszy dzień zawodów) Zadanie 1. Liczby rzeczywiste a 1, a 2,..., a n (n 2) spełniają warunek a 1
Wstęp do programowania
Wstęp do programowania Algorytmy na tablicach Paweł Daniluk Wydział Fizyki Jesień 2013 P. Daniluk (Wydział Fizyki) WP w. III Jesień 2013 1 / 23 Dwadzieścia pytań Zasady 1 Osoba 1 wymyśla hasło z ustalonej
Wykład 8. Informatyka Stosowana. 26 listopada 2018 Magdalena Alama-Bućko. Informatyka Stosowana Wykład , M.A-B 1 / 31
Wykład 8 Informatyka Stosowana 26 listopada 208 Magdalena Alama-Bućko Informatyka Stosowana Wykład 8 26..208, M.A-B / 3 Definicja Ciagiem liczbowym {a n }, n N nazywamy funkcję odwzorowujac a zbiór liczb
znajdowały się różne instrukcje) to tak naprawdę definicja funkcji main.
Część XVI C++ Funkcje Jeśli nasz program rozrósł się już do kilkudziesięciu linijek, warto pomyśleć o jego podziale na mniejsze części. Poznajmy więc funkcje. Szybko się przekonamy, że funkcja to bardzo
Odwrócimy macierz o wymiarach 4x4, znajdującą się po lewej stronie kreski:
Przykład 2 odwrotność macierzy 4x4 Odwrócimy macierz o wymiarach 4x4, znajdującą się po lewej stronie kreski: Będziemy dążyli do tego, aby po lewej stronie kreski pojawiła się macierz jednostkowa. Na początek
0 + 0 = 0, = 1, = 1, = 0.
5 Kody liniowe Jak już wiemy, w celu przesłania zakodowanego tekstu dzielimy go na bloki i do każdego z bloków dodajemy tak zwane bity sprawdzające. Bity te są w ścisłej zależności z bitami informacyjnymi,
Wykład 1. Na początku zajmować się będziemy zbiorem liczb całkowitych
Arytmetyka liczb całkowitych Wykład 1 Na początku zajmować się będziemy zbiorem liczb całkowitych Z = {0, ±1, ±2,...}. Zakładamy, że czytelnik zna relację
Zasady analizy algorytmów
Zasady analizy algorytmów A więc dziś w programie: - Kilka ważnych definicji i opisów formalnych - Złożoność: czasowa i pamięciowa - Kategorie problemów - Jakieś przykłady Problem: Zadanie możliwe do rozwiązania
Złożoność obliczeniowa zadania, zestaw 2
Złożoność obliczeniowa zadania, zestaw 2 Określanie złożoności obliczeniowej algorytmów, obliczanie pesymistycznej i oczekiwanej złożoności obliczeniowej 1. Dana jest tablica jednowymiarowa A o rozmiarze
GEOMETRIA ELEMENTARNA
Bardo, 7 11 XII A. D. 2016 I Uniwersytecki Obóz Olimpiady Matematycznej GEOMETRIA ELEMENTARNA materiały przygotował Antoni Kamiński na podstawie zbiorów zadań: Przygotowanie do olimpiad matematycznych
ZASADY PROGRAMOWANIA KOMPUTERÓW ZAP zima 2014/2015. Drzewa BST c.d., równoważenie drzew, kopce.
POLITECHNIKA WARSZAWSKA Instytut Automatyki i Robotyki ZASADY PROGRAMOWANIA KOMPUTERÓW ZAP zima 204/205 Język programowania: Środowisko programistyczne: C/C++ Qt Wykład 2 : Drzewa BST c.d., równoważenie
Drzewa BST i AVL. Drzewa poszukiwań binarnych (BST)
Drzewa ST i VL Drzewa poszukiwań binarnych (ST) Drzewo ST to dynamiczna struktura danych (w formie drzewa binarnego), która ma tą właściwość, że dla każdego elementu wszystkie elementy w jego prawym poddrzewie
Relacje. opracował Maciej Grzesiak. 17 października 2011
Relacje opracował Maciej Grzesiak 17 października 2011 1 Podstawowe definicje Niech dany będzie zbiór X. X n oznacza n-tą potęgę kartezjańską zbioru X, tzn zbiór X X X = {(x 1, x 2,..., x n ) : x k X dla
Na poniższym rysunku widać fragment planszy. Pozycja pionka jest oznaczona przez. Pola, na które może dojść (w jednym ruchu), oznaczone są.
Dwuwymiarowy Nim VII OIG zawody indywidualne, etap I. 8 XI 0-7 I 0 Dostępna pamięć: 6 MB. Jaś i Małgosia grają w nietypową grę. Odbywa się ona na planszy ograniczonej z dołu i z lewej, a nieskończonej
Działanie algorytmu oparte jest na minimalizacji funkcji celu jako suma funkcji kosztu ( ) oraz funkcji heurystycznej ( ).
Algorytm A* Opracowanie: Joanna Raczyńska 1.Wstęp Algorytm A* jest heurystycznym algorytmem służącym do znajdowania najkrótszej ścieżki w grafie. Jest to algorytm zupełny i optymalny, co oznacza, że zawsze
Dlaczego nie wystarczają liczby wymierne
Dlaczego nie wystarczają liczby wymierne Analiza zajmuje się problemami, w których pojawia się przejście graniczne. Przykładami takich problemów w matematyce bądź fizyce mogą być: 1. Pojęcie prędkości
Luty 2001 Algorytmy (4) 2000/2001
Mając dany zbiór elementów, chcemy znaleźć w nim element największy (maksimum), bądź najmniejszy (minimum). We wszystkich naturalnych metodach znajdywania najmniejszego i największego elementu obecne jest
Drzewa rozpinajace, zbiory rozłaczne, czas zamortyzowany
, 1 2 3, czas zamortyzowany zajęcia 3. Wojciech Śmietanka, Tomasz Kulczyński, Błażej Osiński rozpinajace, 1 2 3 rozpinajace Mamy graf nieskierowany, ważony, wagi większe od 0. Chcemy wybrać taki podzbiór
XIII Olimpiada Matematyczna Juniorów
XIII Olimpiada Matematyczna Juniorów Zawody stopnia pierwszego część testowa (8 września 017 r.) Rozwiązania zadań testowych 1. W każdym z trzech lat 018, 019 i 00 pensja pana Antoniego będzie o 5% większa
Złożoność algorytmów. Wstęp do Informatyki
Złożoność algorytmów Złożoność pamięciowa - liczba i rozmiar struktur danych wykorzystywanych w algorytmie Złożoność czasowa - liczba operacji elementarnych wykonywanych w trakcie przebiegu algorytmu Złożoność
Dzielenie sieci na podsieci
e-damiangarbus.pl Dzielenie sieci na podsieci dla każdego Uzupełnienie do wpisu http://e-damiangarbus.pl/podzial-sieci-na-podsieci/ Dwa słowa wstępu Witaj, właśnie czytasz uzupełnienie do wpisu na temat
Wyszukiwanie binarne
Wyszukiwanie binarne Wyszukiwanie binarne to technika pozwalająca na przeszukanie jakiegoś posortowanego zbioru danych w czasie logarytmicznie zależnym od jego wielkości (co to dokładnie znaczy dowiecie
1. Wykład NWD, NWW i algorytm Euklidesa.
1.1. NWD, NWW i algorytm Euklidesa. 1. Wykład 1 Twierdzenie 1.1 (o dzieleniu z resztą). Niech a, b Z, b 0. Wówczas istnieje dokładnie jedna para liczb całkowitych q, r Z taka, że a = qb + r oraz 0 r< b.
Zaawansowane algorytmy i struktury danych
Zaawansowane algorytmy i struktury danych u dr Barbary Marszał-Paszek Opracowanie pytań praktycznych z egzaminów. Strona 1 z 12 Pytania praktyczne z kolokwium zaliczeniowego z 19 czerwca 2014 (studia dzienne)
Czy kwadrat da się podzielić na nieparzystą liczbę trójkątów o równych polach? Michał Kieza
Czy kwadrat da się podzielić na nieparzystą liczbę trójkątów o równych polach? Michał Kieza Łatwo zauważyć, że kwadrat można podzielić na 2, 4, 6,..., a także na dowolną parzystą liczbę trójkątów o równych
2. FUNKCJE. jeden i tylko jeden element y ze zbioru, to takie przyporządkowanie nazwiemy FUNKCJĄ, lub
WYKŁAD 2 1 2. FUNKCJE. 2.1.PODSTAWOWE DEFINICJE. Niech będą dane zbiory i. Jeżeli każdemu elementowi x ze zbioru,, przyporządkujemy jeden i tylko jeden element y ze zbioru, to takie przyporządkowanie nazwiemy
Ile waży arbuz? Copyright Łukasz Sławiński
Ile waży arbuz? Arbuz ważył7kg z czego 99 % stanowiła woda. Po tygodniu wysechł i woda stanowi 98 %. Nieważne jak zmierzono te %% oblicz ile waży arbuz teraz? Zanim zaczniemy, spróbuj ocenić to na wyczucie...
Kompresja danych Streszczenie Studia Dzienne Wykład 10,
1 Kwantyzacja wektorowa Kompresja danych Streszczenie Studia Dzienne Wykład 10, 28.04.2006 Kwantyzacja wektorowa: dane dzielone na bloki (wektory), każdy blok kwantyzowany jako jeden element danych. Ogólny
XII Olimpiada Matematyczna Juniorów Zawody stopnia pierwszego część korespondencyjna (1 września 2016 r. 17 października 2016 r.)
XII Olimpiada Matematyczna Juniorów Zawody stopnia pierwszego część korespondencyjna ( września 06 r. 7 października 06 r.) Szkice rozwiązań zadań konkursowych. Liczby wymierne a, b, c spełniają równanie
1 Nierówność Minkowskiego i Hoeldera
1 Nierówność Minkowskiego i Hoeldera Na państwa użytek załączam precyzyjne sformułowania i dowody nierówności Hoeldera i Minkowskiego: Twierdzenie 1.1 Nierówność Hoeldera). Niech p, q będą takimi liczbami
Jednoznaczność rozkładu na czynniki pierwsze I
Jednoznaczność rozkładu na czynniki pierwsze I 1. W Biwerlandii w obiegu są monety o nominałach 5 eciepecie i 8 eciepecie. Jaką najmniejszą (dodatnią) kwotę można zapłacić za zakupy, jeżeli sprzedawca
Klasa III technikum Egzamin poprawkowy z matematyki sierpień I. CIĄGI LICZBOWE 1. Pojęcie ciągu liczbowego. b) a n =
/9 Narysuj wykres ciągu (a n ) o wyrazie ogólnym: I. CIĄGI LICZBOWE. Pojęcie ciągu liczbowego. a) a n =5n dla n
Jarosław Wróblewski Matematyka dla Myślących, 2008/09
9. Funkcje trygonometryczne. Elementy geometrii: twierdzenie Pitagorasa i twierdzenie cosinusów, twierdzenie o kącie wpisanym i środkowym, okrąg wpisany i opisany na wielokącie, wielokąty foremne (dokończenie).
Matematyka Dyskretna Zestaw 2
Materiały dydaktyczne Matematyka Dyskretna (Zestaw ) Matematyka Dyskretna Zestaw 1. Wykazać, że nie istnieje liczba naturalna, która przy dzieleniu przez 18 daje resztę 13, a przy dzieleniu przez 1 daje
Zad.3. Jakub Trojgo i Jakub Wieczorek. 14 grudnia 2013
Zad.3 Jakub Trojgo i Jakub Wieczorek 14 grudnia 2013 W pierwszej części naszej pracy będziemy chcieli zbadać ciągłość funkcji f(x, y) w przypadku gdy płaszczyzna wyposażona jest w jedną z topologii: a)
CIĄGI wiadomości podstawowe
1 CIĄGI wiadomości podstawowe Jak głosi definicja ciąg liczbowy to funkcja, której dziedziną są liczby naturalne dodatnie (w zadaniach oznacza się to najczęściej n 1) a wartościami tej funkcji są wszystkie
Imię, nazwisko, nr indeksu
Imię, nazwisko, nr indeksu (kod) (9 punktów) Wybierz 9 z poniższych pytań i wybierz odpowiedź tak/nie (bez uzasadnienia). Za prawidłowe odpowiedzi dajemy +1 punkt, za złe -1 punkt. Punkty policzymy za
Złożoność obliczeniowa algorytmu ilość zasobów komputera jakiej potrzebuje dany algorytm. Pojęcie to
Złożoność obliczeniowa algorytmu ilość zasobów komputera jakiej potrzebuje dany algorytm. Pojęcie to wprowadzili J. Hartmanis i R. Stearns. Najczęściej przez zasób rozumie się czas oraz pamięć dlatego
Problemy Decyzyjne dla Systemów Nieskończonych
Problemy Decyzyjne dla Systemów Nieskończonych Ćwiczenia 1 17 lutego 2012 Na tych ćwiczeniach zajmiemy się pojęciem well quasi-ordering (WQO) bardzo przydatnym do analizy nieskończonych ciągów. Definicja
Bukiety matematyczne dla gimnazjum
Bukiety matematyczne dla gimnazjum http://www.mat.uni.torun.pl/~kolka/ 5 IX rok 2003/2004 Bukiet 1 1. W trójkącie ABC prosta równoległa do boku AB przecina boki AC i BC odpowiednio w punktach D i E. Zauważ,
XIV Olimpiada Matematyczna Juniorów Zawody stopnia pierwszego część korespondencyjna (1 września 2018 r. 15 października 2018 r.)
XIV Olimpiada Matematyczna Juniorów Zawody stopnia pierwszego część korespondencyjna ( września 0 r. października 0 r.) Szkice rozwiązań zadań konkursowych. Liczbę naturalną n pomnożono przez, otrzymując
Algorytm selekcji Hoare a. Łukasz Miemus
Algorytm selekcji Hoare a Łukasz Miemus 1 lutego 2006 Rozdział 1 O algorytmie 1.1 Problem Mamy tablicę A[N] różnych elementów i zmienną int K, takie że 1 K N. Oczekiwane rozwiązanie to określenie K-tego
Funkcja kwadratowa. f(x) = ax 2 + bx + c = a
Funkcja kwadratowa. Funkcją kwadratową nazywamy funkcję f : R R określoną wzorem gdzie a, b, c R, a 0. f(x) = ax + bx + c, Szczególnym przypadkiem funkcji kwadratowej jest funkcja f(x) = ax, a R \ {0}.
Zadania przygotowawcze do konkursu o tytuł NAJLEPSZEGO MATEMATYKA KLAS PIERWSZYCH I DRUGICH POWIATU BOCHEŃSKIEGO rok szk. 2017/2018.
Zadania przygotowawcze do konkursu o tytuł NAJLEPSZEGO MATEMATYKA KLAS PIERWSZYCH I DRUGICH POWIATU BOCHEŃSKIEGO rok szk. 017/018 19 grudnia 017 1 1 Klasy pierwsze - poziom podstawowy 1. Dane są zbiory
1. ODPOWIEDZI DO ZADAŃ TESTOWYCH
R O Z W I A Z A N I A 1. ODPOWIEDZI DO ZADAŃ TESTOWYCH 1. Dla dowolnych zbiorów A, B, C zachodzi równość (A B) (B C) (C A) = (A B C) (A B C), A (B C) = (A B) (A C), A (B C) = (A B) (A C). 2. Wyrażenie
Algorytmy i struktury danych. Drzewa: BST, kopce. Letnie Warsztaty Matematyczno-Informatyczne
Algorytmy i struktury danych Drzewa: BST, kopce Letnie Warsztaty Matematyczno-Informatyczne Drzewa: BST, kopce Definicja drzewa Drzewo (ang. tree) to nieskierowany, acykliczny, spójny graf. Drzewo może
Ćwiczenia z Geometrii I, czerwiec 2006 r.
Waldemar ompe echy przystawania trójkątów 1. unkt leży na przekątnej kwadratu (rys. 1). unkty i R są rzutami prostokątnymi punktu odpowiednio na proste i. Wykazać, że = R. R 2. any jest trójkąt ostrokątny,
Funkcja kwadratowa. f(x) = ax 2 + bx + c,
Funkcja kwadratowa. Funkcją kwadratową nazywamy funkcję f : R R określoną wzorem gdzie a, b, c R, a 0. f(x) = ax 2 + bx + c, Szczególnym przypadkiem funkcji kwadratowej jest funkcja f(x) = ax 2, a R \
Optymalizacja systemów
Optymalizacja systemów Laboratorium Sudoku autor: A. Gonczarek Cel zadania Celem zadania jest napisanie programu rozwiązującego Sudoku, formułując problem optymalizacji jako zadanie programowania binarnego.
Zadanie 1. Zmiana systemów. Zadanie 2. Szyfr Cezara. Zadanie 3. Czy liczba jest doskonała. Zadanie 4. Rozkład liczby na czynniki pierwsze Zadanie 5.
Zadanie 1. Zmiana systemów. Zadanie 2. Szyfr Cezara. Zadanie 3. Czy liczba jest doskonała. Zadanie 4. Rozkład liczby na czynniki pierwsze Zadanie 5. Schemat Hornera. Wyjaśnienie: Zadanie 1. Pozycyjne reprezentacje