AGILE SOFTWARE HOUSE SCRUM PRAKTYCZNIE SCRUM BOOK
|
|
- Sylwester Nowakowski
- 6 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 AGILE SOFTWARE HOUSE SCRUM PRAKTYCZNIE SCRUM BOOK
2 10 LAT DOŚWIADCZENIA W SCRUMIE 40 OSÓB W ZESPOLE 100 WDROŻONYCH PROJEKTÓW 6 TECHNOLOGII OPEN SOURCE MACOPEDIA.COM
3 BUSINESS VALUE PRODUCT OWNER PROXY PRODUCT OWNER BUSINESS VALUE DEPLOY NEW VERSION THINK ABOUT NEXT VALUES? SPRINT DEMO STAKEHOLDERS BACKLOG WORKSHOPS USER STORIES SPRINT RETROSPECTIVE KNOWLEDGE TRANSFER SCRUM MASTER DAILY MEETING & GROOMING SPRINT TEAM SPRINT PLANNING * SCRUM TEORETYCZNIE PRAKTYCZNIE
4 BUSINESS VALUE BUSSINESS VALUE Potrzeba biznesowa, przynosząca wartość dla klienta. MVP Minimalny zakres produktu, który przynosi klientowi zysk lub ma wartość biznesową. Jego określenie i jak najszybsze dostarczenie jest kluczowe (daje przewagę konkurencyjną klientowi). PRODUCT OWNER Właściciel biznesowy projektu, po stronie klienta. Podejmuje decyzje, co ma być zrobione oraz zapewnia dostęp do kluczowych osób i informacji. Ma bezpośredni kontakt z całym zespołem projektowym Macopedii. PROXY PRODUCT OWNER Odpowiednik Project Managera. Ma za zadanie wspierać Product Ownera, dla którego proces scrumowy albo technologia mogą być nowe. W Macopedii jest też odpowiedzialny za rozliczenia finansowe. STAKEHOLDERS Sponsorzy projektu, zarząd firmy oraz menedżerowie poszczególnych działów, na co dzień reprezentowani przez Product Ownera. Zapewniają wiedzę ekspercką lub/i budżet dla projektu. SCRUM MASTER Osoba, która dba o cały proces, pomaga przy rozwiązywaniu problemów oraz wspiera zespół. Często też pełni rolę Proxy Product Ownera.
5 ZESPÓŁ SCRUMOWY W zależności od potrzeb, mogą być w nim różne osoby. W Macopedii są to zazwyczaj: Scrum Master, ew. Proxy Product Owner, UX Designer, Frontend i Backend Developerzy. BACKLOG WORKSHOPS Warsztaty kreatywne Macopedii, przeprowadzane z zespołem klienta. Ich rezultatem jest backlog (lista user stories) oraz wstępne oszacowanie budżetu i harmonogramu projektu. BACKLOG Lista user stories, uporządkowana według priorytetu. Zadania na szczycie backlogu powinny być bardziej szczegółowe, natomiast dalsze mogą być bardziej ogólne. USER STORY Opis funkcjonalności tworzonej aplikacji, która z perspektywy klienta wnosi wartość biznesową, jest zrozumiała i spełnia zasadę INVEST. ZASADA INVEST Opowieści użytkownika muszą być: niezależne od siebie, negocjowalne (w sposobie rozwiązania), przynoszące mierzalną wartość dla klienta, możliwe do oszacowania i przetestowania oraz nieduże (ang. Independent, Negotiable, Valuable, Estimable, Small oraz Testable). SPRINT 2-tygodniowa iteracja (przyrost) w projekcie, nastawiona na dostarczenie kolejnej działającej wersji aplikacji. SPRINT PLANNING Spotkanie klienta z zespołem Macopedii, na którym ustalamy zakres kolejnego sprintu oraz priorytety.
6 SPRINT DEMO Spotkanie, na którym zespół Macopedii prezentuje rezultaty sprintu. SPRINT RETROSPECTIVE BURNDOWN CHART Wykres, pokazujący postęp prac w sprincie, sprawdzany podczas daily. KNOWLEDGE TRANSFER DEPLOYMENT Klient otrzymuje produkt, wraz z nowo dodanymi funkcjonalnościami. Stakeholders powinni w nim uczestniczyć. Warto wykonać po każdym sprincie - zespół zastanawia się, jakie zmiany usprawniające proces i współpracę wdrożyć w kolejnej iteracji. Regularny feedback oraz wymiana wiedzy znacząco zwiększają efektywność działań i wpływają na kolejne decyzje. Jest to możliwe, dzięki częstym interakcjom developerów Macopedii z zespołem klienta. Wdrożenie, które oznacza wydanie nowej wersji aplikacji, czyli wartości biznesowej dla klienta. DAILY Codzienne spotkanie zespołu Macopedii, podczas którego jest omawiany postęp prac. Programiści odpowiadają na 3 pytania: co robiłem wczoraj, jaki mam plan na dziś i jutro oraz czy jest jakiś problem do rozwiązania. Klient może uczestniczyć w daily. GROOMING / REFINEMENT Spotkanie z klientem, podczas którego poszczególne zadania z backlogu są omawiane, zgodnie z zasadą INVEST. Nadrzędnym celem groomingu jest odblokowywanie zadań.
7 MITY SCRUMA 1 2 W SCRUMIE NIE DA SIĘ ZAPLANOWAĆ BUDŻETU Backlog, stworzony na podstawie warsztatów z klientem, pozwala nam określić zarówno koszt projektu, jak i czas jego trwania. W trakcie wdrożenia, w czasie rzeczywistym kontrolujemy zarówno wykorzystanie budżetu, tempo dostarczania poszczególnych funkcjonalności, jak i przewidywany termin zakończenia projektu. W SCRUMIE NIE MA DEADLINE U PROJEKTU Termin ukończenia jest istotnym elementym każdego projektu. Z naszego doświadczenia wynika, że kluczowe jest ustalenie, które funkcjonalności stanowią wersję MVP projektu, a które są dodatkami. Obserwujemy, że dodatki to często aż 50% projektu! Określenie MVP pozwala skupić się przede wszystkim na rzeczach istotnych dla projektu, a mniej ważne zostawić na później. Takie podejście pozwala dostarczyć projekt w gwarantowanym czasie. Im szybciej projekt ujrzy światło dzienne, tym prędzej zacznie przynosić korzyści dla klienta. 3 SCRUM SPRAWDZA SIĘ TYLKO W IT Scrum stosowany jest najczęściej podczas tworzenia i rozwijania oprogramowania, jednak nie jest ograniczony tylko do tej dziedziny. Należy zastanowić się, co dla danego projektu jest ważne i czy w danej sytuacji sprawdzi się lepiej metoda przyrostowa czy kaskadowa. Coraz częściej, sprawdza się metoda przyrostowa ze względu na szybsze
8 reagowanie na zmiany. Są oczywiście wyjątki tzn. projekty, w których wdrażanie zmian jest bardzo drogie np. w budownictwie zburzenie całego piętra. 4 5 SCRUM TO DUŻO SPOTKAŃ, MAŁO PRACY Osoby mające pierwszy raz kontakt ze Scrumem, mogą mieć na początku takie poczucie. Liczne spotkania zapewniają transfer wiedzy, który pozwala nam dużo lepiej poznać i realizować potrzeby klienta. Czas poświęcony na spotkania, consulting i planowanie w Scrumie (około 10%) nie jest wcale większy niż w tradycyjnych waterfall owych projektach. W Scrumie czas ten jest bardziej rozłożony na poszczególne iteracje, dzięki czemu nie podejmujemy większości decyzji na samym starcie projektu, kiedy mamy najmniejszą wiedzę, a klientowi jest ciężko doprecyzować wszystkie wymagania, w jeszcze nieistniejącym produkcie. Dlatego zamiast analiz przedwdrożeniowych, preferujemy ustalanie szczegółów kolejnych iteracji na bieżąco. W SCRUMIE NIE MA DYSCYPLINY Dzięki temu, że projekty są prowadzone transparentnie, a wykonane zadania są prezentowane na regularnych spotkaniach, wszyscy czują odpowiedzialność za swoją pracę. Zainteresowani szybko uzyskują informacje o postępach w projekcie i mogą od razu reagować. Ich feedback jest bardzo ważny dla zespołu, ponieważ dzięki temu wiadomo, czy projekt idzie we właściwym kierunku. W Scrumie dyscyplina zespołu i jego samoorganizacja to proces naturalny, a nie wymuszony.
9 6 W SCRUMIE NIE TRZEBA PLANOWAĆ Planowanie pracy stanowi stały element każdej iteracji, bez względu na jej długość. Przed rozpoczęciem zadań, dokładnie omawiamy je z Product Ownerem, tak aby zespół wiedział, co jest celem Sprintu i jakie są oczekiwania klienta. To właśnie dzięki planowaniu pracy, jesteśmy w stanie określić termin realizacji projektu. 7 SCRUM ROZWIĄZUJE WSZYSTKIE PROBLEMY Scrum nie rozwiązuje problemów, ale szybciej je uwidacznia, przez co jesteśmy ich świadomi i możemy na nie reagować. Scrum nie jest gotowym rozwiązaniem, a zbiorem dobrych praktyk, które warto stosować, aby zminimalizować ryzyko niepowodzeń. Przykładowo przeprowadzanie wspólnie z klientem procesu retroperspektywy, pozwala zidentyfikować nieefektywne elementy projektu i znaleźć nowe rozwiązania. 8 W SCRUMIE NIE MA DOKUMENTACJI W tradycyjnym podejściu dokumentacja stanowi oddzielną fazę projektu, podczas gdy w Scrumie jest to naturalny proces, który dzieje się w tle. W Scrumie skupiamy się na opracowywaniu rozwiązań na wcześniejszym etapie procesu, ale to nie oznacza, że dokumenty w ogóle nie istnieją. Wspólnie podejmujemy decyzję o tym, co i jak dokumentujemy. Dzięki temu dokumentacja dostarcza taką wiedzę, która faktycznie jest potrzebna, bez przedrażania projektu.
10 DEFINE ANALIZA PRZED- WDROŻENIOWA NEGOTIATE NEGOCJACJE NASZ SCRUM VS WATERFALL BUILD WYTWARZANIE RELEASE ODBIÓR I WYDANIE 14 dni FEEDBACK PRODUKT KOŃCOWY 7 dni FEEDBACK PRODUKT czas BUILD [miesiące] KOŃCOWY NEGOTIATE DEFINE NEGOCJACJE BUDŻETU I ZAKRESU DEFINE WARSZTATY BACKLOGOWE RELEASE W SCRUMIE OSZCZĘDZASZ DWA I PÓŁ MIESIĄCA CZASU! ZAŁOŻENIE: * PRACOCHŁONNOŚĆ PROJEKTU - 3 MIESIĄCE ROBOCZE ZESPOŁU SPRINT SCRUM WATERFALL
11 SCRUM VS WATERFALL W metodyce Waterfall definiowanie zakresu zadań oraz negocjacje budżetu trwają bardzo długo. Dzieje się tak ze względu na konieczność uwzględniania wszystkich szczegółów projektu w całościowej specyfikacji tzw. analizie przedwdrożeniowej. Dodatkowo odbiór i wydanie następuje dopiero wtedy, gdy cały system jest gotowy (a nie częściowo po poszczególnych iteracjach). W efekcie mija dużo czasu zanim klient może zapoznać się z działającą wersją aplikacji i zgłosić potencjalne uwagi. Dlatego Scrum jest lepszym rozwiązaniem! ZALETY SCRUMA: SZYBKA I EFEKTYWNA ANALIZA BACKLOGU KRÓTSZY CZAS PROJEKTU NIŻSZE KOSZTY PIERWSZA DZIAŁAJĄCA WERSJA APLIKACJI JUŻ PO 2 TYGODNIACH TRANSFER WIEDZY MIĘDZY MACOPEDIĄ, A KLIENTEM BEZPOŚREDNI KONTAKT Z DEVELOPERAMI DUŻA TRANSPARENTNOŚĆ PROJEKTU MINIMUM FORMALNOŚCI
12 ul. Matejki 11A Poznań macopedia.com MADE IN POLAND SCRUM PRAKTYCZNIE SCRUM BOOK
Podejście tradycyjne. plan wykonanie sekwencyjna natura wykonywanych zadań
Metodyka Scrum Podejście tradycyjne plan wykonanie sekwencyjna natura wykonywanych zadań analiza i definiowanie wymagań projektowanie rozwiązań kodowanie rozwiązań testowanie odstępstwo od planu jest kosztowne
Bardziej szczegółowoPlanowanie i realizacja zadań w zespole Scrum
MetaPack IT Academy Uniwersytet Zielonogórski Planowanie i realizacja zadań w zespole Scrum Paweł Przybyła Professional Scrum Master (www.scrum.org) Planowanie i realizacja zadań w zespole Scrum Agenda:
Bardziej szczegółowoSCRUM niełatwe wdrażanie metodyki w praktyce. Adam Krosny
SCRUM niełatwe wdrażanie metodyki w praktyce Adam Krosny 1 Czym się zajmujemy Realizujemy projekty informatyczne średniej wielkości Ilość osób w projekcie 10-50 Architektura SOA, EBA Wiele komponentów
Bardziej szczegółowoProgramowanie Zespołowe
Programowanie Zespołowe Programowanie zwinne dr Rafał Skinderowicz mgr inż. Michał Maliszewski Programowanie zwinne Grupa metodyk wytwarzania oprogramowania oparta na modelu iteracyjno-obiektowym Powstała
Bardziej szczegółowoSCRUM Product Owner - wstęp do zarządzania produktami
SCRUM Product Owner - wstęp do zarządzania produktami Oferta szkolenia Kontakt: Tomasz Tomaszewski t.tomaszewski@productvision.pl 505 448 703 PRODUCT VISION Wierzymy, że innowacyjne produkty technologiczne
Bardziej szczegółowoSYSTEMY INFORMATYCZNE ćwiczenia praktyczne
SYSTEMY INFORMATYCZNE ćwiczenia praktyczne 12.03.2019 Piotr Łukasik p. 373 email: plukasik@agh.edu.pl / lukasik.pio@gmail.com www.lukasikpiotr.com Zakres tematyczny implementacji projektu informatycznego
Bardziej szczegółowoWprowadzenie do metodyki SCRUM. mgr inż. Remigiusz Samborski Instytut Informatyki Politechnika Wrocławska
Wprowadzenie do metodyki SCRUM mgr inż. Remigiusz Samborski Instytut Informatyki Politechnika Wrocławska SCRUM Scrum (skrót od scrummage) - metoda ponownego uruchomienia gry w rugby zwana również formacją
Bardziej szczegółowoZarządzanie projektami. Porównanie podstawowych metodyk
Zarządzanie projektami Porównanie podstawowych metodyk Porównanie podstawowych metodyk w zarządzaniu projektami PRINCE 2 PMBOK TENSTEP AGILE METODYKA PRINCE 2 Istota metodyki PRINCE 2 Project IN Controlled
Bardziej szczegółowoScrum. Zwinna metodyka prowadzenia projektów
Scrum Zwinna metodyka prowadzenia projektów Plan prezentacji 1. Ogólna idea 2. Najważniejsze elementy 3. Role 4. Czynności 5. Artefakty 6. Wnioski 7. Literatura Źródło ilustracji: http://commons.wikimedia.org/wiki/file:scrum.jpg
Bardziej szczegółowoWskazówki projektowe. Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński
Wskazówki projektowe Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński Przydatne zasady SOLID Wzorce struktury aplikacji MVC MVP MVVM Metody wytwarzania oprogramowania Manifest Zwinnego Wytwarzania Oprogramowania
Bardziej szczegółowoSCRUM. Metodyka prowadzenia projektów. Na podstawie prezentacji B. Kuka i W. Sidora
SCRUM Metodyka prowadzenia projektów Na podstawie prezentacji B. Kuka i W. Sidora Wprowadzenie. Scrum jest metodyką prowadzenia projektów zaliczaną do metodyk zwinnych, zgodnych z Agile Manifesto. Scrum
Bardziej szczegółowoEMPIRYZMSCRUM DOŚWIADCZENIE + PODEJMOWANIE DECYZJI = WIEDZA
SCRUM ramy postępowania (ang. framework), dzięki którym ludzie mogą adaptacyjnie rozwiązywać złożone problemy tak, by w produktywny i kreatywny sposób wytwarzać produkty o najwyższej możliwej wartości
Bardziej szczegółowoZarządzanie projektami IT metodyką SCRUM. Cezary Kamiński
Zarządzanie projektami IT metodyką SCRUM Cezary Kamiński Kieruję 11 osobowym zespołem programistów. O mnie Zapewniam utrzymanie i rozwój 14 różnych aplikacji. Podnoszę jakość produktów i efektywność ich
Bardziej szczegółowoPROJEKTOWANIE ZORIENTOWANE NA UŻYTKOWNIKA W METODYCE SCRUM. Hubert Wawrzyniak Grupa Allegro
PROJEKTOWANIE ZORIENTOWANE NA UŻYTKOWNIKA W METODYCE SCRUM Hubert Wawrzyniak Grupa Allegro PLAN PREZENTACJI 1. Projektowanie zorientowane na użytkownika 2. Model kaskadowy 3. Metodyka scrum 4. UCD w scrumie
Bardziej szczegółowoProgramowanie zespołowe
Programowanie zespołowe Laboratorium 5 - scrum cz. 1 mgr inż. Krzysztof Szwarc krzysztof@szwarc.net.pl Sosnowiec, 21 marca 2017 1 / 30 mgr inż. Krzysztof Szwarc Programowanie zespołowe Filary scruma Przejrzystość
Bardziej szczegółowoZwinne metodyki - Scrum
Zwinne metodyki - Scrum Kamil Maraś kamil.maras@gmail.com @KamilMaras Kaskadowy Agile Grupa metod wytwarzania oprogramowania opartego na programowaniu iteracyjno-przyrostowym, powstałe jako alternatywa
Bardziej szczegółowoDobry Product Backlog Oferta szkolenia dla Product Ownerów
Dobry Product Backlog Oferta szkolenia dla Product Ownerów Spis treści Dobry Product Backlog w 1 dzień... 1 Dobry Product Backlog w 2 dni... 3 Informacje o prowadzącej... 5 Dobry Product Backlog w 1 dzień
Bardziej szczegółowoJarosław Kuchta Dokumentacja i Jakość Oprogramowania. Wymagania jakości w Agile Programming
Jarosław Kuchta Wymagania jakości w Agile Programming Wady klasycznych metod zapewnienia jakości Duży narzut na dokumentowanie Późne uzyskiwanie konkretnych rezultatów Trudność w odpowiednio wczesnym definiowaniu
Bardziej szczegółowoMSF. Microsoft Solution Framework
MSF Microsoft Solution Framework MSF a PMI PMI - metodyka podobna dla każdego rodzaju projektów MSF metodyka przeznaczona dla projektów informatycznych mająca cechy PMI MSF metodyka utworzona na podstawie
Bardziej szczegółowoScaling Scrum with SAFe. Małgorzata Czerwińska
Scaling Scrum with SAFe Małgorzata Czerwińska Agenda 1. Wstęp 2. Współpraca zespołów scrumowych 3. Zarządzanie Programem 4. Podsumowanie Wstęp Skuteczność zespołów developerskich, realizujących projekty
Bardziej szczegółowoProgramowanie zespołowe
Programowanie zespołowe Laboratorium 4 - modele tworzenia oprogramowania, manifest Agile i wstęp do Scruma mgr inż. Krzysztof Szwarc krzysztof@szwarc.net.pl Sosnowiec, 14 marca 2017 1 / 21 mgr inż. Krzysztof
Bardziej szczegółowoJak być agile w projekcie utrzymaniowym? JOANNA SIEMIŃSKA
Jak być agile w projekcie utrzymaniowym? JOANNA SIEMIŃSKA Joanna Siemińska o mnie Absolwentka Politechniki Warszawskiej Orange Outbox Europejska Organizacja Badań Jądrowych w Genewie (CERN) TouK Certyfikat
Bardziej szczegółowoPodejście zwinne do zarządzania projektami
Podejście zwinne do zarządzania projektami na przykładach projektów wytwarzania oprogramowania Wojciech Czujowski, Łukasz Sienkiewicz Tieto Poland Agenda CZĘŚĆ I-sza: Kilka słów o Tieto SCRUM w organizacji
Bardziej szczegółowoGłówne założenia XP. Prostota (Simplicity) Komunikacja (Communication) Sprzężenie zwrotne (Feedback) Odwaga (Agressiveness)
Extreme programming Główne założenia XP Prostota (Simplicity) Komunikacja (Communication) Sprzężenie zwrotne (Feedback) Odwaga (Agressiveness) Praktyki Planowanie: Planowanie releasu Planowanie iteracji
Bardziej szczegółowoProgramowanie zwinne - wprowadzenie. Programowanie ekstremalne. Wstęp Reguły i praktyki SCRUM. Wprowadzenie Role Zdarzenia Artefakty
Anna Kulig Programowanie zwinne - wprowadzenie Programowanie ekstremalne Wstęp Reguły i praktyki SCRUM Wprowadzenie Role Zdarzenia Artefakty Agile Manifesto 2001 rok, Snowbird w stanie Utah w USA Najważniejsi
Bardziej szczegółowoSCRUM - FRAMEWORK DO ZWINNEGO PROWADZENIA PROJEKTÓW. Ilona Ławniczak-Tomczak
SCRUM - FRAMEWORK DO ZWINNEGO PROWADZENIA PROJEKTÓW Ilona Ławniczak-Tomczak AGENDA WPROWADZENIE DO TEMATYKI AGILE OMÓWIENIE METODYKI SCRUM I JEJ ISTOTY ĆWICZENIA WYJAŚNIENIE POWIĄZANIA SCRUM I ZAAWANSOWANYCH
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Laboratorium 7 i 8 - wstęp do scruma mgr inż. Krzysztof Szwarc krzysztof@szwarc.net.pl Sosnowiec, 19 kwietnia 2017 1 / 46 mgr inż. Krzysztof Szwarc Programowanie obiektowe Scrum
Bardziej szczegółowoAgile vs PRINCE2. 2014/2015 I rok st. magisterskie Informatyka
Agile vs PRINCE2 Ewa Solecka - specjalność ogólna- 1117627 Przemysław Mrozowski specjalność ogólna- 1121130 Michał Roztoczyński specjalność ogólna - 1118910 2014/2015 I rok st. magisterskie Informatyka
Bardziej szczegółowoe R gulamin Kuźni Talentów
Regulamin Kuźni Talentów Misja Kuźnia powstała by dostarczać młodym Talentom wiedzę, doświadczenie oraz miejsce i środki do ich rozwoju, w tak wielu aspektach tyczących się przyszłej pracy zawodowej, jak
Bardziej szczegółowoKAMIL SABATOWSKI. Najczęstsze błędy junior devów i jak ich uniknąć?
KAMIL SABATOWSKI Najczęstsze błędy junior devów i jak ich uniknąć? Stwórzcie mi drugiego Facebooka tylko lepiej! Deployment Development Kryzys na produkcji Planowanie sprintu QA Daily Standup Bug fixing
Bardziej szczegółowoSzybkość w biznesie. Zwinne testowanie oprogramowania (Agile) Mateusz Morawski (mateusz.morawski@hp.com) 14 kwietnia 2015
Szybkość w biznesie Zwinne testowanie oprogramowania (Agile) Mateusz Morawski (mateusz.morawski@hp.com) 14 kwietnia 2015 Klient Wykonawca...wprowadzamy nowy typ przelewów do aplikacji internetowej. Dodam
Bardziej szczegółowoKILKA SŁÓW O ROLI PRODUCT MANAGERA
CZĘŚĆ I. KILKA SŁÓW O ROLI PRODUCT MANAGERA Product manager pracuje na styku świata IT i biznesu. Analizuje potrzeby użytkowników i klientów, współpracuje ze wszystkimi działami firmy maksymalizując wartość
Bardziej szczegółowoDLACZEGO TO DZIAŁA? 21. marca 2012r.
TO DZIAŁA? 21. marca 2012r. PLAN DZIAŁANIA Wprowadzenie Garstka teorii (Agile, Scrum, Kanban) Ćwiczenie 1 Wesele Ćwiczenie 2 Agencja reklamowa Ćwiczenie 3 Obraz Podsumowanie 2 / 25 O MNIE KRZYSZTOF ZALASA
Bardziej szczegółowoSCRUM. Wprowadzenie Role Zdarzenia Artefakty KANBAN SCRUM-BAN
Anna Kulig SCRUM Wprowadzenie Role Zdarzenia Artefakty KANBAN SCRUM-BAN Przypomnienie różnica miedzy tradycyjnym a zwinnym podejściem SCRUM - metoda przy użyciu której ludzie mogą z powodzeniem rozwiązywać
Bardziej szczegółowoAgile Project Management
Charles G. Cobb, pmp Zrozumieć Agile Project Management Równowaga kontroli i elastyczności przekład: Witold Sikorski APN Promise Warszawa 2012 Spis treści Wstęp...vii Kto powinien przeczytać tę książkę?...
Bardziej szczegółowolub na email zgloszenia@novaskills.pl
Scrum ma precyzyjnie określone stałe ramy czasowe zarówno na samo wytwarzanie (Sprint), jak i na planowanie. Na sukces tego podejścia wpływa w dużej mierze zbieranie wymagań użytkownika w formie User Stories
Bardziej szczegółowoMetodyki programowania. Tomasz Kaszuba 2015 kaszubat@pjwstk.edu.pl
Metodyki programowania Tomasz Kaszuba 2015 kaszubat@pjwstk.edu.pl Wybrane metodyki zwinne TRADYCYJNE: RUP (Rational Unified Process) spiralny, rozbudowany PRINCE2 (Projects In Controlled Environments)
Bardziej szczegółowoZarządzanie Projektami Plan kursu
Zarządzanie Projektami Plan kursu opracował Wojciech Walczak Dokument ten przedstawia plan kursu Zarządzanie projektami. Uczestnicy kursu zobowiązują się do przeprowadzenia wybranego przez siebie projektu
Bardziej szczegółowoTestujemy dedykowanymi zasobami (ang. agile testers)
Testujemy dedykowanymi zasobami (ang. agile testers) - wspólne standupy; - ten sam manager; - duży przepływ informacji; - po pewnym czasie zanika asertywność; - pojawia się tendencja do nie zgłaszania
Bardziej szczegółowoOferta szkoleń firmy Code Sprinters
Oferta szkoleń firmy Code Sprinters Code Sprinters sp z o.o. Królewska 2/2 Kraków Telefon +48 12 379 34 14 Fax +48 12 379 34 11 info@codesprinters.com www.codesprinters.com Jako liderzy na rynku szkoleń
Bardziej szczegółowoOferta usług coachingowych firmy Code Sprinters
Oferta usług coachingowych firmy Code Sprinters Code Sprinters sp z o.o. Królewska 2/2 Kraków Telefon +48 12 379 34 14 Fax +48 12 379 34 11 info@codesprinters.com www.codesprinters.com Zakres i sposób
Bardziej szczegółowoSzkolenie Scrum w projektach IT (Agile)
METRYCZKA: Szkolenie Scrum Szkolenie Scrum w projektach IT (Agile) Data: 06-07 marzec 2014 r. (2 dni, czwartek-piątek), godz. 9-16 Miejsce: Eureka Technology Park, Innowatorów 8 Temat: Zwinne Zarządzanie
Bardziej szczegółowoTemat: Zwinne Zarządzanie Projektami IT (Agile / Scrum) Data: 06-07 marca 2014 r. (2 dni, czwartek-piątek), godz. 9-16
Temat: Zwinne Zarządzanie Projektami IT (Agile / Scrum) Data: 06-07 marca 2014 r. (2 dni, czwartek-piątek), godz. 9-16 Miejsce: Eureka Technology Park, Innowatorów 8 Cena: 980 zł netto (1 osoba / 2 dni
Bardziej szczegółowokompetencji zawodowych Professional Scrum Master I, Certified Scrum Master I Mirosław Dąbrowski zespół Indeed wprowadzenie Scruma
POZNAJ SCRUM WSTĘP Zdajemy sobie sprawę, że każdą organizację tworzą ludzie, dlatego bardzo przykładamy się do rozwoju ich kompetencji zawodowych. Dziękujemy za zaufanie. Nasze autorskie szkolenie przeznaczone
Bardziej szczegółowoMetodyki zwinne wytwarzania oprogramowania
Metodyki zwinne wytwarzania oprogramowania Wykład 1 Marcin Młotkowski 7 października 2014 Plan wykładu Sprawy organizacyjne Organizacja pracowni 1 Sprawy organizacyjne Organizacja pracowni 2 3 Marcin Młotkowski
Bardziej szczegółowoWszystkie problemy leżą w testach. ForProgress spółka z ograniczoną odpowiedzialnością sp.k.
Wszystkie problemy leżą w testach O czym będziemy rozmawiać Coś nie wyszło Jak wygląda proces wytwórczy Każdy widzi to inaczej Jakie wnioski wyciągamy z testów Analiza problemów Możliwe rozwiązania O czym
Bardziej szczegółowoOFERTA. Zarządzanie projektami O K R E Ś L E N I E Z A S O B Ó W
OFERTA OFERTA Każdy projekt, realizowany bez profesjonalnego przygotowania i nadzoru, zawsze narażony jest na znaczne opóźnienia a nawet ryzyko całkowitego zatrzymania jego realizacji Podstawowe problemy,
Bardziej szczegółowoZarządzanie projektami. Wykład 2 Zarządzanie projektem
Zarządzanie projektami Wykład 2 Zarządzanie projektem Plan wykładu Definicja zarzadzania projektami Typy podejść do zarządzania projektami Cykl życia projektu/cykl zarządzania projektem Grupy procesów
Bardziej szczegółowoAnaliza biznesowa a metody agile owe
Analiza biznesowa a metody agile owe P6S_WG01 ma wiedzę w zakresie metodyk zwinnych P6S_WG02 ma wiedzę w zakresie zwinnego gromadzenia i zarządzania wymaganiami P6S_WG03 zna i rozumie proces wytwarzania
Bardziej szczegółowoScrum w praktyce. Michał Piórek
Scrum w praktyce Michał Piórek Slajd 2 z 28 Plan prezentacji Scrum metodyka prowadzenia projektów Opis projektu systemu do rozliczania podatków Struktura zespołu i jego role Zespół w firmie Podatnik.info
Bardziej szczegółowoMarta Ożóg 183858 Agnieszka Pastusińska 183875
Marta Ożóg 183858 Agnieszka Pastusińska 183875 Mistrz młyna to osoba, która pomaga wszystkim zaangażowanym osobom w zrozumieniu i przestrzeganiu wartości, zasad i praktyk Scruma. Scrum Master może kojarzyć
Bardziej szczegółowoProgramowanie zwinne
Programowanie zwinne Wykład 1 Marcin Młotkowski 10 października 2012 Plan wykładu Sprawy organizacyjne Organizacja pracowni 1 Sprawy organizacyjne Organizacja pracowni 2 3 Marcin Młotkowski Programowanie
Bardziej szczegółowoData: 06-07 marzec 2014 r. (2 dni, czwartek-piątek), godz. 9-16. Miejsce: Eureka Technology Park, Innowatorów 8
Szkolenie Scrum w projektach IT (Agile) METRYCZKA: Szkolenie Scrum Data: 06-07 marzec 2014 r. (2 dni, czwartek-piątek), godz. 9-16 Miejsce: Eureka Technology Park, Innowatorów 8 Temat: Zwinne Zarządzanie
Bardziej szczegółowoZarządzanie projektami w NGO
Zarządzanie projektami w NGO Warsztaty dla Grupy Nowe Technologie Federacja Organizacji Służebnych MAZOWIA 4 września 2012 Projekt współfinansowany jest ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego
Bardziej szczegółowoNOWE METODYKI PROWADZENIA PROJEKTU
Dr inż. Dariusz RODZIK Mgr inż. Paweł SIERGIEJUK Mgr inż. Stanisław GRZYWIŃSKI Wojskowa Akademia Techniczna Wydział Mechatroniki i Lotnictwa NOWE METODYKI PROWADZENIA PROJEKTU Streszczenie: W pracy opisano
Bardziej szczegółowoZarządzanie projektem prawnym w praktyce
Zarządzanie projektem prawnym w praktyce Program 2 dniowy Po raz pierwszy kompleksowe szkolenie dla prawników Definiowanie, planowanie i skuteczna realizacja w pracy prawnika Terminy: Wrocław, 6-7 grudnia
Bardziej szczegółowoProces projektowania i wdrożenia serwisu internetowego
Proces projektowania i wdrożenia serwisu internetowego Kluczowe etapy projektu 9 1 Rozwój i optymalizacja Analiza celów, potrzeb i konkurencji 8 Szkolenie IMPROVE THINK Wireframe i prototyp (UX) 2 7 Testy
Bardziej szczegółowoInżynieria oprogramowania II
Wymagania funkcjonalne, przypadki użycia Inżynieria oprogramowania II Problem i cel Tworzenie projektów bez konkretnego celu nie jest dobre Praktycznie każdy projekt informatyczny powstaje z uwagi na jakiś
Bardziej szczegółowoWARSZTATY IPMA YOUNG CREW POLSKA
WARSZTATY IPMA YOUNG CREW POLSKA 1 Warsztaty IPMA Young Crew Polska to jednodniowe warsztaty, adresowane do młodych kierowników projektów, osób od niedawna zaangażowanych i pracujących w środowisku projektowym,
Bardziej szczegółowoProgramowanie Zespołowe
Programowanie Zespołowe Scrum+ dr Rafał Skinderowicz mgr inż. Michał Maliszewski Przeznaczenie metodyk Agile Metodyki zwinne Pomagają w projektach osadzonych w dynamicznym środowisku Kiedy konkurencja
Bardziej szczegółowoI Twój zespół może być zwinny (choć to może trochę potrwać) Paweł Lipiński
I Twój zespół może być zwinny (choć to może trochę potrwać) Paweł Lipiński pawel@warsjawa:/etc$whoami Ja: ponad 10 lat pracy w Javie SCJP, SCWCD, SCBCD, SCEA brałem udział w: rozwój oprogramowania, consulting,
Bardziej szczegółowoAnaliza i projekt systemu pracy grupowej z zastosowaniem metodyki SCRUM w technologii SharePoint Karolina Konstantynowicz
Analiza i projekt systemu pracy grupowej z zastosowaniem metodyki SCRUM w technologii SharePoint Karolina Konstantynowicz Promotor dr inż. Szymon Supernak Warszawa, 22.05.2014 Plan prezentacji 1. Cel i
Bardziej szczegółowoText. Atlassian User Group Lower Silesia Praktyczne wykorzystanie narzędzi Atlasisan w skalowaniu i zarządzaniu projektami. Best practices.
Text Atlassian User Group Lower Silesia Praktyczne wykorzystanie narzędzi Atlasisan w skalowaniu i zarządzaniu projektami. Best practices. O Mnie: Consultant w zakresie zarządzania rozwojem oprogramowania
Bardziej szczegółowoNie o narzędziach a o rezultatach. czyli skuteczny sposób dokonywania uzgodnień pomiędzy biznesem i IT. Władysławowo, 6 października 2011 r.
Nie o narzędziach a o rezultatach czyli skuteczny sposób dokonywania uzgodnień pomiędzy biznesem i IT Władysławowo, 6 października 2011 r. Dlaczego taki temat? Ci którzy wykorzystują technologie informacyjne
Bardziej szczegółowoZarządzanie projektami. Porównanie podstawowych metodyk
Zarządzanie projektami Porównanie podstawowych metodyk Porównanie podstawowych metodyk w zarządzaniu projektami PRINCE 2 PMBOK TENSTEP AGILE METODYKA PRINCE 2 Istota metodyki PRINCE 2 Project IN Controlled
Bardziej szczegółowoOpisy szkoleń dla certyfikatów Agile Scrum. www.cts.com.pl
Opisy szkoleń dla certyfikatów Agile Scrum www.cts.com.pl SPIS TREŚCI Opisy szkoleń dla certyfikatów Agile Scrum...2 Istniejące certyfikacje agile...2 Szkolenia oferowane przez CTS...3 Agile Tester (zgodne
Bardziej szczegółowoUmowy w branży IT. Jak je konstuować, żeby uniknąć późniejszych nieporozumień. Tomasz Wiese Łukasz Marszał
Umowy w branży IT Jak je konstuować, żeby uniknąć późniejszych nieporozumień Tomasz Wiese Łukasz Marszał Cel prezentacji Pokazanie różnic pomiędzy zakupem oprogramowania w pudełku a stworzeniu go na zamówienie
Bardziej szczegółowoWsparcie narzędziowe zarządzania ryzykiem w projektach
Wsparcie narzędziowe zarządzania ryzykiem w projektach Spotkanie 4 Zbigniew Misiak (BOC IT Consulting) zbigniew.misiak@gmail.com Czym się będziemy zajmować? Powtórzenie kluczowych zagadnień Prosty test
Bardziej szczegółowoAgile Software Development. Zastosowanie metod Scrum i Kanban.
Radosław Lont, CN, CNXDA Ericpol Telecom Sp. z o.o. radoslaw.lont@ericpol.com Tel.: 663441360 Agile Software Development. Zastosowanie metod Scrum i Kanban. Ericpol kilka słów o Polska firma informatyczna
Bardziej szczegółowoFeature Driven Development
Feature Driven Development lekka metodyka tworzenia oprogramowania Kasprzyk Andrzej IS II Wstęp Feature Driven Development (FDD) to metodyka tworzenia oprogramowania, która wspomaga zarządzanie fazami
Bardziej szczegółowoOpis realizacji dla czterech zespołów (4 przypadki użycia)
Projektowanie oprogramowania Termin zajęć: czwartek, sala L2.6, C16 7.30-9.00, 9.15-10.45 Na podstawie materiału ze strony http://gromit.iiar.pwr.wroc.pl/p_inf/ Przebieg realizacji projektu (tabela 1)
Bardziej szczegółowoJak dobierałem zespół - case study
2012 Jak dobierałem zespół - case study Piotr Przybyłkiewicz Kluczowe zasoby do realizacji e-usługi Warszawa, 16 października 2012 Parę słów o czym dziś Państwu opowiem Empathy i ja O firmie naszego Klienta
Bardziej szczegółowoModel referencyjny doboru narzędzi Open Source dla zarządzania wymaganiami
Politechnika Gdańska Wydział Zarządzania i Ekonomii Katedra Zastosowań Informatyki w Zarządzaniu Zakład Zarządzania Technologiami Informatycznymi Model referencyjny Open Source dla dr hab. inż. Cezary
Bardziej szczegółowoZarządzanie projektem prawnym w praktyce
Zarządzanie projektem prawnym w praktyce Po raz pierwszy kompleksowe szkolenie dla prawników Definiowanie, planowanie i skuteczna realizacja w pracy prawnika Prawnik = project manager Świadczenie usług
Bardziej szczegółowoZarządzanie Projektami HR
Zarządzanie Projektami HR KISS PM (Keep It Simple Smart) Prosty, zrozumiały i skuteczny sposób zarządzania projektami Jak zaplanować projekt? Jak zmotywować zespół? Jak doprowadzić go z sukcesem do końca?
Bardziej szczegółowooferta dla Agencji Szkolenia eksperckie Klient-Agencja. Szkolenia kompetencyjne dla Agencji.
oferta dla Agencji Szkolenia eksperckie Klient-Agencja. Szkolenia kompetencyjne dla Agencji. Sesje coachingu współpracy połączonych zespołów Klient-Agencja. SZKOLENIA EKSPERCKIE KLIENT - AGENCJA System
Bardziej szczegółowoSkuteczne zarządzanie projektami IT w otoczeniu uczelnianym. Piotr Ogonowski
Skuteczne zarządzanie projektami IT w otoczeniu uczelnianym Piotr Ogonowski Agenda Najważniejsze elementy organizacji projektowej Agile czy klasycznie? Jak wdrożyć podejście projektowe na Uczelni? Kluczowe
Bardziej szczegółowoEtapy życia oprogramowania. Modele cyklu życia projektu. Etapy życia oprogramowania. Etapy życia oprogramowania
Etapy życia oprogramowania Modele cyklu życia projektu informatycznego Organizacja i Zarządzanie Projektem Informatycznym Jarosław Francik marzec 23 Określenie wymagań Testowanie Pielęgnacja Faza strategiczna
Bardziej szczegółowoknow 5 W, : filary wzrostu WHAT WHEN WHO WHY WHERE model biznesowy
nasza misja model biznesowy 5 W, : filary wzrostu know WHAT WHEN WHO WHY WHERE zwinne oprogramowanie, oparte o wybór właściwej technologii, outsourcing specjalistów odpowiednia strategia, wyprzedzanie
Bardziej szczegółowoProjektowanie oprogramowania systemów METODYKI PROJEKTOWE
Projektowanie oprogramowania systemów METODYKI PROJEKTOWE Unified Modeling Language UML jest językiem graficznym umożliwiającym wizualizację planów oprogramowania w postaci diagramów Diagramy UML reprezentują
Bardziej szczegółowoOpis Kompetencji Portfel Interim Menedżerowie i Eksperci
Opis Kompetencji Portfel Interim Menedżerowie i Eksperci Warszawa, kwiecień 2012 r. Carrywater Group S.A. www.carrywater.com Al. Jerozolimskie 65/79, 00-697 Warszawa, Centrum LIM, piętro XIV, lok. 14.07
Bardziej szczegółowoAcceptance Test Driven Development wspierane przez narzędzie ROBOT Framework. Edyta Tomalik Grzegorz Ziemiecki
Acceptance Test Driven Development wspierane przez narzędzie ROBOT Framework Edyta Tomalik Grzegorz Ziemiecki 1 Nokia Siemens Networks 2013 Tradycyjne podejście analityk programista tester implementacja
Bardziej szczegółowoCase Study. Rozwiązania dla branży metalowej
Case Study Rozwiązania dla branży metalowej Charakterystyka klienta Firma produkująca wyroby ze stali czarnej, aluminium, stali nierdzewnej oraz elementy konstrukcji i konstrukcje metalowe. W palecie rozwiązań
Bardziej szczegółowoAGILE PRODUCT MANAGEMENT. Szkolenie uczące, jak tworzyć i zarządzać produktami w dynamicznie zmieniającym się otoczeniu.
AGILE PRODUCT MANAGEMENT Szkolenie uczące, jak tworzyć i zarządzać produktami w dynamicznie zmieniającym się otoczeniu. AGILEPM.PL GRUPA DOCELOWA Osoby chcące pozyskać umiejętności praktyczne w zakresie
Bardziej szczegółowoSzkolenie 1. Zarządzanie projektami
UNIWERSYTET MARII CURIE-SKŁODOWSKIEJ W LUBLINIE Projekt Nowoczesny model zarządzania w UMCS umowa nr UDA-POKL.04.01.01-00-036/11-00 Pl. Marii Curie-Skłodowskiej 5, 20-031 Lublin, www.nowoczesny.umcs.lublin.pl
Bardziej szczegółowoEtapy życia oprogramowania
Modele cyklu życia projektu informatycznego Organizacja i Zarządzanie Projektem Informatycznym Jarosław Francik marzec 23 w prezentacji wykorzystano również materiały przygotowane przez Michała Kolano
Bardziej szczegółowoOmówienie założeń procesu Design Thinking i przeprowadzenie wstępnego warsztatu. Mariusz Muraszko i Mateusz Ojdowski Logisfera Nova
Dzień 1 PONIEDZIAŁEK 1.09.2014 8:00-10:00 Wprowadzenie do UX Otwarcie szkoły letniej wraz z wprowadzeniem do User Experience, przedstawienie struktury UX, narzędzi używanych przez specjalistów i dobrych
Bardziej szczegółowoProjekty są wszędzie rola stowarzyszenia IPMA Polska we wspieraniu działalności firm i organizacji
Projekty są wszędzie rola stowarzyszenia IPMA Polska we wspieraniu działalności firm i organizacji Uniwersytet Ekonomiczny w Krakowie Kraków, 9 kwietnia 2019 r. IPMA organizacja światowa Pierwsze na świecie
Bardziej szczegółowoPiotr Ślęzak. Gdzie się podziała jakość
Piotr Ślęzak Gdzie się podziała jakość Działamy na styku Biznesu i IT Analiza biznesowa Kontrola jakości Doradztwo Projekty Szkolenia ForProgress spółka z ograniczoną odpowiedzialnością sp.k. kontakt@forprogress.com.pl
Bardziej szczegółowoZarządzanie projektami IT
Zarządzanie projektami IT Źródła Zarządzanie projektami, J. Betta, Politechnika Wrocławska, 2011 Zarządzanie projektami IT, P. Brzózka, CuCamp, styczeń 2011 Zarządzanie projektami IT w przedsiębiorstwie
Bardziej szczegółowoKoszty związane z tworzeniem aplikacji on demand versus zakup gotowych rozwiązań
2012 Koszty związane z tworzeniem aplikacji on demand versus zakup gotowych rozwiązań Mateusz Kurleto NEOTERIC Wdrożenie systemu B2B Lublin, 25 października 2012 Mateusz Kurleto Od 2005 r. właściciel NEOTERIC,
Bardziej szczegółowoLeszno 14.03.2013. Jakie są i będą oczekiwania biznesu wobec IT?
Leszno 14.03.2013 Jakie są i będą oczekiwania biznesu wobec IT? Banki stoją w obliczu zmian Uwarunkowania ekonomiczne Regulacje prawne Trendy społeczne Nowe technologie Dzisiaj otoczenie oczekuje innego
Bardziej szczegółowoINTERNATIONAL CONSULT jest firmą świadczącą usługi doradcze głównie dla małych i średnich przedsiębiorstw.
Kim jesteśmy INTERNATIONAL CONSULT jest firmą świadczącą usługi doradcze głównie dla małych i średnich przedsiębiorstw. Wykorzystując wieloletnie doświadczenie z zakresu zarządzania przedsiębiorstwem,
Bardziej szczegółowoInnowacje w IT czyli dlaczego to takie trudne? Jakub Dąbkowski
2011 Innowacje w IT czyli dlaczego to takie trudne? Jakub Dąbkowski Projekt Projekt - to zbiór aktywności charakteryzujący się następującymi cechami: są ze sobą powiązane w złożony sposób, zmierzają do
Bardziej szczegółowoSKUTECZNE ZARZĄDZANIE PROJEKTEM
SKUTECZNE ZARZĄDZANIE PROJEKTEM Zarządzanie projektami to nie jest takie skomplikowane! TERMIN od: 02.10.2017 TERMIN do: 04.10.2017 CZAS TRWANIA:3 dni MIEJSCE: Gdańsk CENA: 1500 zł + 23% VAT Jak sprawniej
Bardziej szczegółowo4. Wprowadzanie Scruma w ImmobilienScout24 4.1. Opis sytuacji
Spis treści Przedmowa 1. Wstęp 1.1. Jak czytać tę książkę 1.2. Studia projektów 1.3. Dodatek 2. Zwinny projekt to nie bułka z masłem 2.1. Pobudka 2.2. Zespół się formuje 2.3. Właściwe zlecenie 2.4. Od
Bardziej szczegółowoPodcast Menedżer Plus Odcinek 28
Podcast Menedżer Plus Odcinek 28 Podcast Menedżer Plus Odcinek 28 Opublikowany: 01 lutego 2016 r. 8 powodów dla których warto pisać historyjki użytkownika z zespołem Kiedy myślicie o wdrożeniu Scruma w
Bardziej szczegółowoZarządzanie zmianą - rozwój zarządzania procesowego wg ISO 9001:2015
Zarządzanie zmianą - rozwój zarządzania procesowego wg ISO 9001:2015 ZAPEWNIAMY BEZPIECZEŃSTWO Piotr Błoński, Warszawa, 17.03.2016 r. Program 1. Zarządzanie zmianą - zmiany w normie ISO 9001:2015 2. Zarządzanie
Bardziej szczegółowoJak uchronić architekturę i wymagania przed chaosem? Warszawa, 27 stycznia 2016 roku
Jak uchronić architekturę i wymagania przed chaosem? Warszawa, 27 stycznia 2016 roku Agenda Metafory o Zwinności i Sztywności Teza: Oszukujemy się co do sukcesów projektów Agile Objawy chaosu w projektach
Bardziej szczegółowo