Wprowadzenie do języka Pascal
|
|
- Eleonora Maciejewska
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Wprowadzenie do języka Pascal zmienne i typy standardowe operatory arytmetyczne, funkcje standardowe odczyt danych i wyświetlanie wyników obsługa wyjątków Techniki programowania I s.2-1
2 Podstawowe zasady programowania w języku Pascal Wielkość liter nie jest rozróżniana. Zasada ta dotyczy zarówno nazw instrukcji, elementów predefiniowanych w języku jak i elementów definiowanych w programie (zmienne, typy, podprogramy, itp.), Każda instrukcja programu powinna być zakończona średnikiem, Średnik może być pominięty przez słowem end, Znaki "białe", czyli przejścia do nowej linii, tabulacje, wielokrotne spacje pomiędzy poszczególnymi słowami nie są istotne i będą pomijane, Kolejne instrukcje mogą być zapisane w jednym wierszu, jednak każda musi być zakończona średnikiem, Słowa kluczowe języka (nazwy instrukcji, elementy nagłówków, itp.) są zastrzeżone i nie mogą być wykorzystane jako nazwy elementów definiowanych w programie, Tekst umieszczony w klamrach ({ }) lub poprzedzony podwójnym ukośnikiem (//) jest komentarzem języka Pascal. Techniki programowania I s.2-2
3 Deklaracja zmiennych Zmienna element języka programowania używany do przechowywania przetwarzanych danych. Język Pascal wymaga deklaracji (określenia typu) zmiennej przed jej pierwszym użyciem. Schemat deklaracji zmiennej var nazwa_zmiennej1: typ1; nazwa_zmiennej2: typ2; nazwa_zmiennej3, nazwa_zmiennej4: typ3; nazwa_zmiennej unikalny ciąg znaków, który jest prawidłowym identyfikatorem. typ dowolny typ standardowy lub zdefiniowany przez użytkownika (w.01 s.25). Deklarację zmiennych w procedurze obsługi zdarzenia należy umieścić pomiędzy nagłówkiem i słowem begin. Identyfikator ciąg znaków składający się z liter alfabetu angielskiego, cyfr, znaku podkreślenia, nie zaczyna się od cyfry, nie jest słowem kluczowym języka. Przykłady identyfikatorów: a, abc, x75, kod_produktu, _xyz. Nieprawidłowe identyfikatory: 27x, kod produktu, imię, end, x$y Techniki programowania I s.2-3
4 Typy standardowe Typy całkowite Typy rzeczywiste integer ( ) real (2.9e e38, cyfr) shortint ( ) single (1.5e e38, 7-8 cyfr) smallint ( ) double (5.0e e308, cyfr) byte (0..255) extended (1.9e e4932, cyfr) word ( ) longword ( ) boolean typ logiczny (dwie wartości: true prawda i false fałsz) char typ znakowy (pojedynczy znak) string typ łańcuchowy (ciąg znaków o długości maksymalnej 255 znaków) Typ porządkowy typ danych w którym każdy element ma ustalony następnik i poprzednik. W języku Pascal: wszystkie typy całkowite, boolean, char. Przykłady 127 typ całkowitego true typ logiczny typ rzeczywisty 'a' typ znakowy 1.723e+01 typ rzeczywisty (17.23) 'xyz' typ łańcuchowy Techniki programowania I s.2-4
5 Instrukcja przypisania Instrukcja przypisania, operatory arytmetyczne Tak jak w przypadku własności komponentów instrukcja przypisania może być używana do nadawania wartości zmiennym, zgodnie ze schematem: nazwa_zmiennej := wyrażenie; Operatory arytmetyczne + dodawanie div dzielenie całkowite - odejmowanie mod dzielenie modulo * mnożenie ( ) grupowanie działań / dzielenie Przykład var x,y,z: integer; a: char; b: string; x := 10; y := 7+x*4; a := 'x'; b := 'abcd'; Operacje arytmetyczne wykonywane są od lewej do prawej z zachowaniem priorytetów (po pierwsze mnożenie i dzielenie, później dodawane i odejmowanie). Nie można pomijać symboli działań, nawiasy okrągłe zmieniają kolejność operacji. Uwaga: 5 x 5/3* y x 3 y ( x 5) /(3* y) x 5 3y Techniki programowania I s.2-5
6 Funkcje standardowe Trygonometryczne: Sin, Cos, Tan, Cotan podstawowe funkcje trygonometryczne (kąt w rad), ArcSin, ArcCos, ArcTan odwrotne funkcje trygonometryczne (wynik w rad), DegToRad, RadToDeg zamiana stopni na radiany i radianów na stopnie. Arytmetyczne: Abs wartość bezwzględna, Ln, Log10, Log2, LogN logarytm: naturalny, podstawa 10, 2, dowolna, Round, RoundTo zaokrąglenie do całkowitej i określonej liczby cyfr, Ceil, Floor zaokrąglenie do najbliższej całkowitej w górę i w dół, Trunc obcięcie części ułamkowej, Sqr, Sqrt kwadrat i pierwiastek kwadratowy. Znakowe/łańcuchowe: Chr, Ord znak o podanym kodzie i kod znaku, AnsiUpperCase, AnsiLowerCase zamiana znaków na duże/małe litery, Length długość ciągu znakowego, Pos poszukiwanie pierwszego wystąpienia ciągu znakowego w innym ciągu. Techniki programowania I s.2-6
7 Funkcje standardowe - przykłady Przykład 1. Przykład 2. var x, y, z: Real; var v, x, y, z: Real; x := DegToRad(45); v := ; y := Sin(x); x := Round(v); // x = z := RadToDeg(ArcSin(y)); y := RoundTo(v,1); // y = 3460 Przykład 3. var s, s1, s2: string; p: integer; s := 'Język Pascal'; z := RoundTo(v,-2); // z = s1 := AnsiUpperCase(s); // s1 = JĘZYK PASCAL s2 := AnsiLowerCase(s); // s2 = język pascal p := Pos('Pas', s); // p = 7 p := Pos('pas', s); // p = 0 Uwaga: pewne funkcje wymagają dołączenia dodatkowego modułu (klauzula uses przed definicją klasy formularza), np. część funkcji trygonometrycznych i arytmetycznych opisanych na str. 8 wymaga modułu Math. Techniki programowania I s.2-7
8 Odczyt danych wprowadzanych przez użytkownika Podstawowym elementem używanym do wprowadzania danych jest komponent Edit. Wartość wprowadzona przez użytkownika jest dostępna we własności Text. Uwaga: własność Text jest typu string, stąd każda wartość (również numeryczna) wprowadzona w polu edycyjnym będzie traktowana jako ciąg znaków. Przykład var s:string; x:integer; s:=edit1.text; prawidłowe przypisanie, typy własności i zmiennej zgodne x:=edit.text; błąd kompilacji, niezgodne typy własności i zmiennej W celu odczytania wartości numerycznej z pola edycyjnego należy dokonać konwersji (zamiany) z typu łańcuchowego na liczbowy, korzystając z funkcji: function StrToInt(s: string) : integer; function StrToFloat(s: string): real; Przykład var x:integer; x:=strtoint(edit1.text); Instrukcja będzie wykonana bez błędów, jeżeli w polu edycyjnym znajduje się wartość (łańcuch znaków), która jest prawidłową liczbą całkowitą. Techniki programowania I s.2-8
9 Wyświetlanie wyników Wynik działania programu można wyświetlić używając komponentu Label (własność Caption) lub Edit (własność Text + ReadOnly). W przypadku danych numerycznych pojawia się problem zgodności typów (Caption i Text są typu string). Wyświetlenie wartości numerycznej wymaga konwersji typu liczbowego do łańcuchowego za pomocą funkcji: function IntToStr(x:integer): string; function FloatToStr(x:real) : string; function FormatFloat(format:string; wartość:real): string; Przykład var x:integer; y:real; // y=23.78 Label1.Caption := IntToStr(x); Edit1.Text := FloatToStr(y); Edit1.Text := FormatFloat('0.000',y); zawartość Edit1: 23,780 Edit1.Text := FormatFloat('0.###',y); zawartość Edit1: 23,78 Edit1.Text := FormatFloat('0.0',y); zawartość Edit1: 23,8 Edit1.Text := FormatFloat('0.00e+00',y); zawartość Edit1: 2,38e+01 Techniki programowania I s.2-9
10 Przykład 3. rozwiązanie równania liniowego Program rozwiązuje równanie liniowe ax+b=0 na podstawie wartości współczynników a i b (liczby rzeczywiste) wprowadzanych w polach edycyjnych (Edit1, Edit2). Obliczenia będą uruchomione po naciśnięciu przycisku "Oblicz" (Button1), rozwiązanie wyświetlane jest przy pomocy etykiety (Label5). procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var a, b, x: real; begin a := StrToFloat(Edit1.Text); b := StrToFloat(Edit2.Text); x := -b/a; Label5.Caption := 'Rozwiązanie x=' + FormatFloat('0.0000',x); Uwaga: operator "+" w instrukcji wyświetlającej rozwiązanie nie jest arytmetycznym dodawaniem. W tym kontekście jest to operator konkatenacji, który łączy łańcuchy znakowe (do napisu "Rozwiązanie x=" dołącza znakową reprezentację wyniku). Pełny kod programu dostępny na stronie przedmiotu jako "Przykład03" Techniki programowania I s.2-10
11 Obsługa wyjątków Wykonanie pewnych instrukcji może zakończyć się błędem. Taka sytuacja jest sygnalizowana przez wygenerowanie specjalnego komunikatu nazywanego wyjątkiem (ang. except). Wystąpienie wyjątku przerywa wykonanie bieżącego bloku programu i przenosi sterowanie do bloku obsługi wyjątków. Delphi reaguje na każdy wyjątek wyświetlając standardowe okno komunikatu z informacją o zaistniałym błędzie (język angielski). Przechwytywanie i samodzielną obsługę wyjątków umożliwia konstrukcja: try blok instrukcji except kod obsługi wyjątku Jeżeli dowolna instrukcja umieszczona pomiędzy try i exept zgłosi wyjątek, działanie całego bloku zostanie przerwane i będzie wykonany kod umieszczony pomiędzy except i end. Instrukcje umieszczone za słowem end będą wykonane zawsze niezależnie od tego czy wcześniej wystąpił wyjątek. Techniki programowania I s.2-11
12 Przykład 3a równanie liniowe, modyfikacja I Program rozwiązujący równanie liniowe (s.10, przykład 3.) zgłosi standardowy błąd jeżeli użytkownik wprowadzi wartość, która nie jest liczbą (funkcja StrToFloat w takim przypadku podnosi wyjątek). Poniższa modyfikacja wprowadza własną obsługę błędów i wyświetla komunikat dopasowany do funkcji programu: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var a, b, x: real; begin try a := StrToFloat(Edit1.Text); b := StrToFloat(Edit2.Text); x := -b/a; Label5.Caption := 'Rozwiązanie: x=' + FormatFloat('0.0000',x); except ShowMessage('Współczynniki równania muszą być liczbami'); Pełny kod programu dostępny na stronie przedmiotu jako "Przykład03a" Techniki programowania I s.2-12
13 Przykład 3b równanie liniowe, modyfikacja II Program "Przykład 3a" nie rozróżnia rodzaju i miejsca wystąpienia błędu, np. wyświetli komunikat gdy współczynnik a jest zerem (dzielenie przez zero). procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var a, b, x: real; begin try a := StrToFloat(Edit1.Text); except ShowMessage('Współczynnik "a" musi być liczbą'); Edit1.SetFocus; exit; // odczyt współczynnika b analogicznie try x := -b/a; Label5.Caption := 'Rozwiązanie: x=' + FormatFloat('0.0000',x); except Label5.Caption := 'Brak rozwiązania'; Konstrukcja Edit1.SetFocus ustawia kursor w polu Edit1. Instrukcja exit przerywa działanie bieżącej procedury. Pełny kod programu dostępny na stronie przedmiotu jako "Przykład03b" Techniki programowania I s.2-13
14 Klasy wyjątków Konstrukcja try except umożliwia rozpoznanie typu błędu (klasy wyjątku) i odpowiednią reakcję na każdy wyjątek, który wystąpił w danym bloku. try blok instrukcji except on KlasaWyjątku1 do begin kod obsługi on KlasaWyjątku2 do begin kod obsługi... on KlasaWyjątkuN do begin kod obsługi Uwaga: begin i end może być pominięte jeżeli po do jest tylko jedna instrukcja. Wybrane klasy wyjątków: EConvertError błąd konwersji ciągu znakowego (StrToInt, StrToFloat), EDivByZero, EZeroDivide dzielenie przez zero (liczby całkow. i rzeczyw.), EIntError, EMathError błąd w obliczeniach (liczby całkowite i rzeczywiste), EOverflow przekroczenie zakresu liczb rzeczywistych. Techniki programowania I s.2-14
15 Przykład 3c równanie liniowe, modyfikacja III procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var a, b, x: real; begin try a := StrToFloat(Edit1.Text); b := StrToFloat(Edit2.Text); x := -b/a; Label5.Caption := 'Rozwiązanie: x=' + FormatFloat('0.0000',x); except on EConvertError do begin ShowMessage('Współczynniki równania muszą by liczbami'); Edit1.SetFocus; on EZeroDivide do Label5.Caption := 'Brak rozwiązania'; Pełny kod programu dostępny na stronie przedmiotu jako "Przykład03c" Techniki programowania I s.2-15
Programowanie strukturalne. Opis ogólny programu w Turbo Pascalu
Programowanie strukturalne Opis ogólny programu w Turbo Pascalu STRUKTURA PROGRAMU W TURBO PASCALU Program nazwa; } nagłówek programu uses nazwy modułów; } blok deklaracji modułów const } blok deklaracji
Bardziej szczegółowoPascal typy danych. Typy pascalowe. Zmienna i typ. Podział typów danych:
Zmienna i typ Pascal typy danych Zmienna to obiekt, który może przybierać różne wartości. Typ zmiennej to zakres wartości, które może przybierać zmienna. Deklarujemy je w nagłówku poprzedzając słowem kluczowym
Bardziej szczegółowoInstrukcja warunkowa i wyboru
Instrukcja warunkowa i wyboru projektowanie algorytmów instrukcje sterujące języka Pascal instrukcja warunkowa operatory relacyjne i logiczne instrukcja wyboru echniki programowania I s.3-1 Projektowanie
Bardziej szczegółowoProgramowanie Delphi obliczenia, schematy blokowe
Informatyka II MPZI2 ćw.2 Programowanie Delphi obliczenia, schematy blokowe Zastosowania obliczeń numerycznych Wyrażenia arytmetyczne służą do zapisu wykonywania operacji obliczeniowych w trakcie przebiegu
Bardziej szczegółowoLiteratura. Techniki programowania II s.1-1
Literatura A. Daniluk ABC Delphi 7, Helion, 2003, W. Kwasowiec Wprowadzenie do Object Pascal i Delphi, Mikom 2001, A. Synarska Delphi od podstaw, Edition 2001, N. Wirth Algorytmy + struktury danych = programy,
Bardziej szczegółowoJAVAScript w dokumentach HTML (1) JavaScript jest to interpretowany, zorientowany obiektowo, skryptowy język programowania.
IŚ ćw.8 JAVAScript w dokumentach HTML (1) JavaScript jest to interpretowany, zorientowany obiektowo, skryptowy język programowania. Skrypty JavaScript są zagnieżdżane w dokumentach HTML. Skrypt JavaScript
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania. Różne różności
Wstęp do programowania Różne różności Typy danych Typ danych określa dwie rzeczy: Jak wartości danego typu są określane w pamięci Jakie operacje są dozwolone na obiektach danego typu 2 Rodzaje typów Proste
Bardziej szczegółowoCw.12 JAVAScript w dokumentach HTML
Cw.12 JAVAScript w dokumentach HTML Wstawienie skryptu do dokumentu HTML JavaScript jest to interpretowany, zorientowany obiektowo, skryptowy język programowania.skrypty Java- Script mogą być zagnieżdżane
Bardziej szczegółowoAlgorytmika i Programowanie VBA 1 - podstawy
Algorytmika i Programowanie VBA 1 - podstawy Tomasz Sokół ZZI, IL, PW Czas START uruchamianie środowiska VBA w Excelu Alt-F11 lub Narzędzia / Makra / Edytor Visual Basic konfiguracja środowiska VBA przy
Bardziej szczegółowoJAVAScript w dokumentach HTML (1)
JAVAScript w dokumentach HTML (1) JavaScript jest to interpretowany, zorientowany obiektowo, skryptowy język programowania. Skrypty JavaScript mogą być zagnieżdżane w dokumentach HTML. Instrukcje JavaScript
Bardziej szczegółowotyp zakres sposob zapamietania shortint integer bajty (z bitem znaku) longint byte word
Pascal - powtórka Alfabet, Nazwy W odróŝnieniu do C w Pascal nie odróŝnia małych i duŝych liter. Zapisy ALA i ala oznaczają tę samą nazwę. Podobnie np. słowo kluczowe for moŝe być zapisane: FOR. W Pascalu
Bardziej szczegółowoPascal - wprowadzenie
Pascal - wprowadzenie Ogólne informacje o specyfice języka i budowaniu programów Filip Jarmuszczak kl. III c Historia Pascal dawniej jeden z najpopularniejszych języków programowania, uniwersalny, wysokiego
Bardziej szczegółowoDelphi Laboratorium 3
Delphi Laboratorium 3 1. Procedury i funkcje Funkcja jest to wydzielony blok kodu, który wykonuje określoną czynność i zwraca wynik. Procedura jest to wydzielony blok kodu, który wykonuje określoną czynność,
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania
Podstawy programowania Część piąta Proste typy danych w języku Pascal Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu, lektura
Bardziej szczegółowoJAVAScript w dokumentach HTML - przypomnienie
Programowanie obiektowe ćw.1 JAVAScript w dokumentach HTML - przypomnienie JavaScript jest to interpretowany, zorientowany obiektowo, skryptowy język programowania. Skrypty JavaScript są zagnieżdżane w
Bardziej szczegółowoInformatyka I. Typy danych. Operacje arytmetyczne. Konwersje typów. Zmienne. Wczytywanie danych z klawiatury. dr hab. inż. Andrzej Czerepicki
Informatyka I Typy danych. Operacje arytmetyczne. Konwersje typów. Zmienne. Wczytywanie danych z klawiatury. dr hab. inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2019 1 Plan wykładu
Bardziej szczegółowoInstrukcja standardowa Writeln
Instrukcja standardowa Writeln Instrukcja Writeln umożliwia wprowadzenie danych na ekran monitora powodując automatycznie późniejsze przejście kursora do nowej linii. Jest to ustawienie domyślne w działaniu
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania
Wstęp do programowania wykład 2 Piotr Cybula Wydział Matematyki i Informatyki UŁ 2012/2013 http://www.math.uni.lodz.pl/~cybula Język programowania Każdy język ma swoją składnię: słowa kluczowe instrukcje
Bardziej szczegółowoElementy języków programowania
Elementy języków programowania Olsztyn 2007-2012 Wojciech Sobieski Języki programowania wymyślono po to, by można było dzięki nim tworzyć różnorodne programy komputerowe. Oczekuje się również, że tworzone
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. 1. Operacje arytmetyczne Operacja arytmetyczna jest opisywana za pomocą znaku operacji i jednego lub dwóch wyrażeń.
Podstawy programowania Programowanie wyrażeń 1. Operacje arytmetyczne Operacja arytmetyczna jest opisywana za pomocą znaku operacji i jednego lub dwóch wyrażeń. W językach programowania są wykorzystywane
Bardziej szczegółowoInstrukcje iteracyjne (pętle)
Instrukcje iteracyjne (pętle) Instrukcja for..to i for..downto Instrukcja while Instrukcja repeat..until echniki programowania I s.4-1 Zastosowanie instrukcji iteracyjnych Instrukcje iteracyjne (inaczej
Bardziej szczegółowoPASCAL Kompendium. Środowisko TURBO PASCAL Skróty klawiaturowe. Edycja kodu Pomoc spis treści. Skopiowanie zaznaczonego bloku do schowka
PASCAL Kompendium Środowisko TURBO PASCAL Skróty klawiaturowe Edycja kodu F1 Pomoc spis treści CTRL + F1 Pomoc kontekstowa SHIFT + strzałki Zaznaczanie bloku CTRL + INSERT Skopiowanie zaznaczonego bloku
Bardziej szczegółowoJAVASCRIPT PODSTAWY. opracowanie: by Arkadiusz Gawełek, Łódź
JAVASCRIPT PODSTAWY materiały dydaktyczne dla uczniów słuchaczy opracowanie: 2004-2007 by Arkadiusz Gawełek, Łódź 1. Czym jest JavaScript JavaScript tak naprawdę narodził się w firmie Netscape jako LiveScript,
Bardziej szczegółowoPowtórka algorytmów. Wprowadzenie do języka Java.
Powtórka algorytmów. Wprowadzenie do języka Java. BEGIN Readln(a); Readln(b); Suma := 0; IF Suma < 10 THEN Writeln( Suma wynosi:, Suma); ELSE Writeln( Suma większa niż 10! ) END. 1. Narysować schemat blokowy
Bardziej szczegółowoPASCAL. Etapy pisania programu. Analiza potrzeb i wymagań (treści zadania) Opracowanie algorytmu Kodowanie Kompilacja Testowanie Stosowanie
PASCAL Język programowania wysokiego poziomu Opracowany przez Mikołaja Wirtha na początku lat 70 XX wieku Prosty, z silną kontrolą poprawności Stosowany prawie wyłącznie na uczelniach do nauki programowania
Bardziej szczegółowoKlasy: String, Random, Math. Korzystanie z dokumentacji.
Klasy: String, Random, Math. Korzystanie z dokumentacji. Ćwiczenia 3 7. Napisz program wyliczający największy wspólny dzielnik dwóch liczb całkowitych podanych przez użytkownika algorytmem Euklidesa. 8.
Bardziej szczegółowo1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
Bardziej szczegółowoElżbieta Kula - wprowadzenie do Turbo Pascala i algorytmiki
Elżbieta Kula - wprowadzenie do Turbo Pascala i algorytmiki Turbo Pascal jest językiem wysokiego poziomu, czyli nie jest rozumiany bezpośrednio dla komputera, ale jednocześnie jest wygodny dla programisty,
Bardziej szczegółowoProgramowanie. programowania. Klasa 3 Lekcja 9 PASCAL & C++
Programowanie Wstęp p do programowania Klasa 3 Lekcja 9 PASCAL & C++ Język programowania Do przedstawiania algorytmów w postaci programów służą języki programowania. Tylko algorytm zapisany w postaci programu
Bardziej szczegółowoWłaściwości i metody obiektu Comment Właściwości
Właściwości i metody obiektu Comment Właściwości Właściwość Czy można zmieniać Opis Application nie Zwraca nazwę aplikacji, która utworzyła komentarz Author nie Zwraca nazwę osoby, która utworzyła komentarz
Bardziej szczegółowo1. Wypisywanie danych
1. Wypisywanie danych Przykłady 1.1. Napisz program, który wypisze na ekran słowa Hello, world!. 1 // Przyklad 1: Hello, world! 3 using namespace std; 5 int main() { 6 cout
Bardziej szczegółowoJAVASCRIPT PODSTAWY. opracowanie: by Arkadiusz Gawełek, Łódź
JAVASCRIPT PODSTAWY materiały dydaktyczne dla uczniów słuchaczy opracowanie: 2004-2007 by Arkadiusz Gawełek, Łódź 1. Czym jest JavaScript JavaScript tak naprawdę narodził się w firmie Netscape jako LiveScript,
Bardziej szczegółowoWykład II PASCAL - podstawy składni i zmienne, - instrukcje wyboru, - iteracja, - liczby losowe
Podstawy programowania Wykład II PASCAL - podstawy składni i zmienne, - instrukcje wyboru, - iteracja, - liczby losowe 1 I. Składnia Składnia programu Program nazwa; Uses biblioteki; Var deklaracje zmiennych;
Bardziej szczegółowoOdczyt danych z klawiatury Operatory w Javie
Odczyt danych z klawiatury Operatory w Javie Operatory W Javie występują następujące typy operatorów: Arytmetyczne. Inkrementacji/Dekrementacji Przypisania. Porównania. Bitowe. Logiczne. Pozostałe. Operacje
Bardziej szczegółowoWykład 15. Literatura. Kompilatory. Elementarne różnice. Preprocesor. Słowa kluczowe
Wykład 15 Wprowadzenie do języka na bazie a Literatura Podobieństwa i różnice Literatura B.W.Kernighan, D.M.Ritchie Język ANSI Kompilatory Elementarne różnice Turbo Delphi FP Kylix GNU (gcc) GNU ++ (g++)
Bardziej szczegółowoINSTRUKCJA PUSTA. Nie składa się z żadnych znaków i symboli, niczego nie robi. for i := 1 to 10 do {tu nic nie ma};
INSTRUKCJA PUSTA Nie składa się z żadnych znaków i symboli, niczego nie robi Przykłady: for i := 1 to 10 do {tu nic nie ma}; while a>0 do {tu nic nie ma}; if a = 0 then {tu nic nie ma}; INSTRUKCJA CASE
Bardziej szczegółowoInstytut Mechaniki i Inżynierii Obliczeniowej Wydział Mechaniczny Technologiczny Politechnika Śląska
Instytut Mechaniki i Inżynierii Obliczeniowej www.imio.polsl.pl fb.com/imiopolsl @imiopolsl Wydział Mechaniczny Technologiczny Politechnika Śląska Języki programowania z programowaniem obiektowym Laboratorium
Bardziej szczegółowoPodstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++
Podstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++ Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ Łódź, 3 października 2013 r. Szablon programu w C++ Najprostszy program w C++ ma postać: #include #include
Bardziej szczegółowoWykład II PASCAL - podstawy składni i zmienne, - instrukcje wyboru, - iteracja cz. 1
Podstawy programowania Wykład II PASCAL - podstawy składni i zmienne, - instrukcje wyboru, - iteracja cz. 1 1 I. Składnia Składnia programu Program nazwa; Uses biblioteki; Var deklaracje zmiennych; Begin
Bardziej szczegółowoProgramowanie C++ Wykład 2 - podstawy języka C++ dr inż. Jakub Możaryn. Warszawa, Instytut Automatyki i Robotyki
Wykład 2 - podstawy języka C++ Instytut Automatyki i Robotyki Warszawa, 2014 Wstęp Plan wykładu Struktura programu. Zmienne i ich nazwy, podstawowe typy: całkowite, rzeczywiste, znakowe i napisowe. Instrukcje:
Bardziej szczegółowoWydział Zarządzania AGH. Katedra Informatyki Stosowanej. Podstawy VBA cz. 2. Programowanie komputerowe
Wydział Zarządzania AGH Katedra Informatyki Stosowanej Podstawy VBA cz. 2 Programowanie 1 Program wykładu Typy danych Wyrażenia Operatory 2 VBA Visual Basic dla aplikacji (VBA) firmy Microsoft jest językiem
Bardziej szczegółowoPo uruchomieniu programu nasza litera zostanie wyświetlona na ekranie
Część X C++ Typ znakowy służy do reprezentacji pojedynczych znaków ASCII, czyli liter, cyfr, znaków przestankowych i innych specjalnych znaków widocznych na naszej klawiaturze (oraz wielu innych, których
Bardziej szczegółowoC++ wprowadzanie zmiennych
C++ wprowadzanie zmiennych Każda zmienna musi być zadeklarowana, należy określić jej nazwę (identyfikator) oraz typ. Opis_typu lista zmiennych Dla każdej zmiennej rezerwowany jest fragment pamięci o określonym
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania obiektowego
Podstawy programowania obiektowego struktura klasy w Delphi hermetyzacja, definicja pól i metod klasy komponentów biblioteki VCL Techniki programowania II s.2-1 Najważniejsze pojęcia z wykładu 01 Programowanie
Bardziej szczegółowoLaboratorium Wstawianie skryptu na stroną: 2. Komentarze: 3. Deklaracja zmiennych
1. Wstawianie skryptu na stroną: Laboratorium 1 Do umieszczenia skryptów na stronie służy znacznik: //dla HTML5 ...instrukcje skryptu //dla HTML4 ...instrukcje
Bardziej szczegółowoProgramowanie w Turbo Pascal
Skróty: ALT + F9 Kompilacja CTRL + F9 Uruchomienie Struktura programu: Programowanie w Turbo Pascal Program nazwa; - nagłówek programu - blok deklaracji (tu znajduje się VAR lub CONST) - blok instrukcji
Bardziej szczegółowoStałe, znaki, łańcuchy znaków, wejście i wyjście sformatowane
Stałe, znaki, łańcuchy znaków, wejście i wyjście sformatowane Stałe Oprócz zmiennych w programie mamy też stałe, które jak sama nazwa mówi, zachowują swoją wartość przez cały czas działania programu. Można
Bardziej szczegółowoVisual Basic for Application (VBA)
Visual Basic for Application (VBA) http://dzono4.w.interia.pl Książka Visual Basic dla aplikacji w Office XP PL, autorzy: Edward C. Willett i Steve Cummings, Wyd. Helion Typy zmiennych Różne dane różnie
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 2 Wczytywanie i zapisywanie do plików tekstowych
Ćwiczenie 2 Wczytywanie i zapisywanie do plików tekstowych 1. Wczytywanie z plików tekstowych. Wczytywanie z pliku tekstowego wymaga: a) skojarzenia zmiennej plikowej z plikiem procedura assignfile b)
Bardziej szczegółowoObliczenia, zmienne. Proste działania, zmienne, rodzaje zmiennych, proste operacje i działania na zmiennych.
Materiał pomocniczy do kursu Podstawy programowania Autor: Grzegorz Góralski ggoralski.com Obliczenia, zmienne Proste działania, zmienne, rodzaje zmiennych, proste operacje i działania na zmiennych. Proste
Bardziej szczegółowoPrzykład programu Rozwiązanie równania postaci:
Przykład programu Rozwiązanie równania postaci: a x 2 + b x + c = 0 program trojmian; var a, b, c : real; var delta, x1, x2 : real; writeln('podaj wspolczynniki a, b, c równania kwadratowego: '); readln(a,
Bardziej szczegółowoProgramowanie w języku Python. Grażyna Koba
Programowanie w języku Python Grażyna Koba Kilka definicji Program komputerowy to ciąg instrukcji języka programowania, realizujący dany algorytm. Język programowania to zbiór określonych instrukcji i
Bardziej szczegółowoWprowadzenie do programowania w VBA
Wprowadzenie do programowania w VBA Spis treści Struktura programu... 1 Typy danych... 2 Deklaracja zmiennych i stałych... 2 Deklaracja tablic... 3 Instrukcja przypisania... 3 Wprowadzanie danych... 3
Bardziej szczegółowoOperacje wykonywane są na operandach (argumentach operatorów). Przy operacji dodawania: argumentami operatora dodawania + są dwa operandy 2 i 5.
Operatory w Javie W Javie występują następujące typy operatorów: Arytmetyczne. Inkrementacji/Dekrementacji Przypisania. Porównania. Bitowe. Logiczne. Pozostałe. Operacje wykonywane są na operandach (argumentach
Bardziej szczegółowoPROGRAM: WYSZUKANIE LICZBY MAKSYMALNEJ
PROGRAM: WYSZUKANIE LICZBY MAKSYMALNEJ 1. Na dysku STUDENT we własnym folderze utwórz podfolder o nazwie: WarMax. 2. Uruchom program Delphi. 3. Zapamiętaj w folderze WarMax poszczególne pliki tworzące
Bardziej szczegółowoPowtórka algorytmów. Wprowadzenie do języka Java.
Powtórka algorytmów. Wprowadzenie do języka Java. Przypomnienie schematów blokowych BEGIN Readln(a); Readln(b); Suma := 0; IF Suma < 10 THEN Writeln( Suma wynosi:, Suma); ELSE Writeln( Suma większa niż
Bardziej szczegółowoWprowadzenie do systemu Delphi
50 Rozdział 4 Wprowadzenie do systemu Delphi W niniejszym rozdziale zilustrujemy na prostych przykładach proces programowania wizualno-obiektowego w systemie Delphi. 4.1 Znajdowanie elementu maksymalnego
Bardziej szczegółowoZmienne, stałe i operatory
Zmienne, stałe i operatory Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 2 4 marca 2019 (Wykład 2) Zmienne, stałe i operatory 4 marca 2019 1 / 21 Outline 1 Zmienne 2 Stałe 3 Operatory (Wykład 2) Zmienne, stałe
Bardziej szczegółowoPodstawy Programowania C++
Wykład 3 - podstawowe konstrukcje Instytut Automatyki i Robotyki Warszawa, 2014 Wstęp Plan wykładu Struktura programu, instrukcja przypisania, podstawowe typy danych, zapis i odczyt danych, wyrażenia:
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy. Laboratorium 2. Karol Tarnowski A-1 p.
Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy Laboratorium 2 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Komentarze Funkcja printf() Zmienne Łańcuchy
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania skrót z wykładów:
Podstawy programowania skrót z wykładów: // komentarz jednowierszowy. /* */ komentarz wielowierszowy. # include dyrektywa preprocesora, załączająca biblioteki (pliki nagłówkowe). using namespace
Bardziej szczegółowoForPascal Interpreter języka Pascal
Akademia Podlaska w Siedlcach Wydział Nauk Ścisłych Instytut Informatyki ForPascal Interpreter języka Pascal Przedmiot: Sieci i Systemy Wirtualne Informatyka IV Prowadzący: dr Krzysztof Trojanowski Grupa:
Bardziej szczegółowoTemat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod
Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod wynikowy. Przykłady najprostszych programów. Definiowanie zmiennych. Typy proste. Operatory: arytmetyczne, przypisania, inkrementacji, dekrementacji,
Bardziej szczegółowoP R OGRA M OW A N I E KOMPUTERÓW Ćwiczenia laboratoryjne
1. Wstęp Turbo Pascal jest jednym z najpopularniejszych języków programowania wyższego poziomu. Program napisany w tym języku jest ciągiem zdań opisującym określony algorytm. Nazywamy go postacią źródłową
Bardziej szczegółowoOgólny schemat prostego formularza: A może lepiej zamiast przycisku opartego o input tak:
Ogólny schemat prostego formularza: A może lepiej zamiast przycisku opartego o input tak: accept - typy zawartości MIME akceptowane przez serwer (opcjonalny) accept-charset - zestaw znaków akceptowanych
Bardziej szczegółowoOpis: Instrukcja warunkowa Składnia: IF [NOT] warunek [AND [NOT] warunek] [OR [NOT] warunek].
ABAP/4 Instrukcja IF Opis: Instrukcja warunkowa Składnia: IF [NOT] warunek [AND [NOT] warunek] [OR [NOT] warunek]. [ELSEIF warunek. ] [ELSE. ] ENDIF. gdzie: warunek dowolne wyrażenie logiczne o wartości
Bardziej szczegółowoWprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka
Wprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka 1. Kompilacja aplikacji konsolowych w środowisku programistycznym Microsoft Visual Basic. Odszukaj w menu startowym systemu
Bardziej szczegółowoJęzyki programowania zasady ich tworzenia
Strona 1 z 18 Języki programowania zasady ich tworzenia Definicja 5 Językami formalnymi nazywamy każdy system, w którym stosując dobrze określone reguły należące do ustalonego zbioru, możemy uzyskać wszystkie
Bardziej szczegółowoJęzyk programowania DELPHI / Andrzej Marciniak. Poznań, Spis treści
Język programowania DELPHI / Andrzej Marciniak. Poznań, 2012 Spis treści Przedmowa 11 Przyjęta notacja 13 Rozdział 1. Wprowadzenie 15 1.1. Ogólne zasady programowania zorientowanego obiektowo 15 1.2. Historia
Bardziej szczegółowoWidoczność zmiennych Czy wartości każdej zmiennej można zmieniać w dowolnym miejscu kodu? Czy można zadeklarować dwie zmienne o takich samych nazwach?
Część XVIII C++ Funkcje Widoczność zmiennych Czy wartości każdej zmiennej można zmieniać w dowolnym miejscu kodu? Czy można zadeklarować dwie zmienne o takich samych nazwach? Umiemy już podzielić nasz
Bardziej szczegółowoDr inż. Grażyna KRUPIŃSKA. D-10 pokój 227 WYKŁAD 7 WSTĘP DO INFORMATYKI
Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA Grazyna.Krupinska@fis.agh.edu.pl D-10 pokój 227 WYKŁAD 7 WSTĘP DO INFORMATYKI Wyrażenia 2 Wyrażenia w języku C są bardziej elastyczne niż wyrażenia w jakimkolwiek innym języku
Bardziej szczegółowoKierunek: ETI Przedmiot: Programowanie w środowisku RAD - Delphi Rok III Semestr 5
Kierunek: ETI Przedmiot: Programowanie w środowisku RAD - Delphi Rok III Semestr 5 Ćwiczenie 11 Aktualizacja bazy cd. Uzupełnij aplikację przygotowaną na ćwiczeniach poprzednich. Dodaj obsługę opcji Aktualizacja/Tabela
Bardziej szczegółowoLibreOffice Calc VBA
LibreOffice Calc VBA LibreOffice Calc umożliwia tworzenie własnych funkcji i procedur przy użyciu składni języka VBA. Dostęp do edytora makr: Narzędzia->Makra->Zarządaj makrami->libreoffice Calc Aby rozpocząć
Bardziej szczegółowoNazwa implementacji: Kółko i krzyżyk w Lazarusie. Autor: Piotr Fiorek Andrzej Stefaniuk
Nazwa implementacji: Kółko i krzyżyk w Lazarusie Autor: Piotr Fiorek Andrzej Stefaniuk Opis implementacji: Implementacja prezentuje środowisko Lazarus oraz prosty program w języku FreePascal. Na początku
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania
Podstawy programowania Część druga Pierwsze programy Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu, lektura tych materiałów
Bardziej szczegółowoLABORATORIUM 3 ALGORYTMY OBLICZENIOWE W ELEKTRONICE I TELEKOMUNIKACJI. Wprowadzenie do środowiska Matlab
LABORATORIUM 3 ALGORYTMY OBLICZENIOWE W ELEKTRONICE I TELEKOMUNIKACJI Wprowadzenie do środowiska Matlab 1. Podstawowe informacje Przedstawione poniżej informacje maja wprowadzić i zapoznać ze środowiskiem
Bardziej szczegółowoPodstawy Informatyki. Metalurgia, I rok. Wykład 3 Liczby w komputerze
Podstawy Informatyki Metalurgia, I rok Wykład 3 Liczby w komputerze Jednostki informacji Bit (ang. bit) (Shannon, 1948) Najmniejsza ilość informacji potrzebna do określenia, który z dwóch równie prawdopodobnych
Bardziej szczegółowoRys.2.1. Trzy warstwy stanowiące podstawę popularnego podejścia w zakresie budowy stron internetowych [2]
1. CEL ĆWICZENIA Celem ćwiczenia jest przedstawienie możliwości wykorzystania języka JavaScript do tworzenia interaktywnych aplikacji działających po stronie klienta. 2. MATERIAŁ NAUCZANIA JavaScript tak
Bardziej szczegółowoInstrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory
Instrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory Poniżej pozwoliłem sobie za cytować za wikipedią definicję zmiennej w informatyce.
Bardziej szczegółowo4. Funkcje. Przykłady
4. Funkcje Przykłady 4.1. Napisz funkcję kwadrat, która przyjmuje jeden argument: długość boku kwadratu i zwraca pole jego powierzchni. Używając tej funkcji napisz program, który obliczy pole powierzchni
Bardziej szczegółowoZMIENNE. Podstawy PHP
ZMIENNE Podstawy PHP zmienna - to obiekt w programowaniu, który przechowuje różnego rodzaju dane niezbędne do działania programu. Zmienna podczas działania programu może zmieniad swoje wartości (jak wskazuje
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania w C++
Podstawy programowania w C++ Liczby w jaki sposób komputery je widzą? Opracował: Andrzej Nowak Bibliografia: CPA: PROGRAMMING ESSENTIALS IN C++ https://www.netacad.com Czy wiesz, jak komputery wykonują
Bardziej szczegółowoProgramowanie Wizualno Obiektowe - zajęcia 5 (PWO_BCPP_5_1) 1 Tworzenie plików pomocy Programowanie Wizualno Obiektowe Zajęcia 5, część 1
Programowanie Wizualno Obiektowe - zajęcia 5 (PWO_BCPP_5_1) 1 Programowanie Wizualno Obiektowe Zajęcia 5, część 1 Temat: Zadanie: Obsługa wyjątków. Program wyświetla na ekranie wynik z dzielenia dwóch
Bardziej szczegółowoJęzyk programowania zbiór reguł określających, które ciągi symboli tworzą program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje ten program.
PYTHON Język programowania zbiór reguł określających, które ciągi symboli tworzą program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje ten program. Aby program napisany w danym języku mógł być wykonany, niezbędne
Bardziej szczegółowoPodstawy Programowania
Podstawy Programowania Monika Wrzosek Instytut Matematyki Uniwersytet Gdański Matematyka 2017/18 Monika Wrzosek (IM UG) Podstawy Programowania 1 / 119 Sprawy organizacyjne E-mail: mwrzosek@mat.ug.edu.pl
Bardziej szczegółowoJęzyk ludzki kod maszynowy
Język ludzki kod maszynowy poziom wysoki Język ludzki (mowa) Język programowania wysokiego poziomu Jeśli liczba punktów jest większa niż 50, test zostaje zaliczony; w przeciwnym razie testu nie zalicza
Bardziej szczegółowoMathcad c.d. - Macierze, wykresy 3D, rozwiązywanie równań, pochodne i całki, animacje
Mathcad c.d. - Macierze, wykresy 3D, rozwiązywanie równań, pochodne i całki, animacje Opracował: Zbigniew Rudnicki Powtórka z poprzedniego wykładu 2 1 Dokument, regiony, klawisze: Dokument Mathcada realizuje
Bardziej szczegółowoŚciągawka z funkcji i właściwości systemowych VBA. Opis działania i parametrów. Nazwa funkcji. Składnia zwracanej wartości
Ściągawka z funkcji i właściwości systemowych VBA. Nazwa funkcji Składnia Typ zwracanej wartości Opis działania i parametrów Funkcje konwersji CBool CBool(arg) Boolean arg powinno być wartością numeryczną
Bardziej szczegółowoPodstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 10 Kurs C++
Podstawy Informatyki Inżynieria Ciepła, I rok Wykład 10 Kurs C++ Historia Lata 70-te XX w język C (do pisania systemów operacyjnych) "The C programming language" B. Kernighan, D. Ritchie pierwszy standard
Bardziej szczegółowoKiedy i czy konieczne?
Bazy Danych Kiedy i czy konieczne? Zastanów się: czy często wykonujesz te same czynności? czy wielokrotnie musisz tworzyć i wypełniać dokumenty do siebie podobne (faktury, oferty, raporty itp.) czy ciągle
Bardziej szczegółowoAlgorytmy i struktury danych. wykład 1
Plan całego wykładu:. Pojęcie algorytmu, projektowanie wstępujące i zstępujące, rekurencja. Klasy algorytmów. Poprawność algorytmu, złożoność obliczeniowa. Wskaźniki, dynamiczne struktury danych: listy,
Bardziej szczegółowoFunkcje Andrzej Musielak 1. Funkcje
Funkcje Andrzej Musielak 1 Funkcje Funkcja liniowa Funkcja liniowa jest postaci f(x) = a x + b, gdzie a, b R Wartość a to tangens nachylenia wykresu do osi Ox, natomiast b to wartość funkcji w punkcie
Bardziej szczegółowoKrótki kurs JavaScript
Krótki kurs JavaScript Java Script jest językiem wbudowanym w przeglądarkę. Gdy ma się podstawy nabyte w innych językach programowania jest dość łatwy do opanowania. JavaScript jest stosowany do powiększania
Bardziej szczegółowoJAVAScript w dokumentach HTML (2)
Informatyka ćw.6 JAVAScript w dokumentach HTML (2) Interakcyjne wprowadzanie danych Jednym ze sposobów jest stosowanie metody prompt dla wbudowanego obiektu window: zmienna= prompt("tekst zachęty, np.
Bardziej szczegółowo1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
Bardziej szczegółowoProgramowanie RAD Delphi
Programowanie RAD Delphi Dr Sławomir Orłowski Zespół Fizyki Medycznej, Instytut Fizyki, Uniwersytet Mikołaja Kopernika w Toruniu Pokój: 202, tel. 611-32-46, e-mial: bigman@fizyka.umk.pl Delphi zasoby Aplikacje
Bardziej szczegółowoJęzyk programowania PASCAL
Język programowania PASCAL (wersja podstawowa - standard) Literatura: dowolny podręcznik do języka PASCAL (na laboratoriach Borland) Iglewski, Madey, Matwin PASCAL STANDARD, PASCAL 360 Marciniak TURBO
Bardziej szczegółowoWIADOMOŚCI WSTĘPNE WPROWADZENIE DO JĘZYKA TURBO PASCAL. Klawisze skrótów. {to jest właśnie komentarz, moŝna tu umieścić dowolny opis}
1 WIADOMOŚCI WSTĘPNE Programowanie komputerów najogólniej mówiąc polega na zapisaniu pewniej listy poleceń do wykonania przez komputer w pewnym umownym języku Taką listę poleceń nazywamy programem Program
Bardziej szczegółowo