1. Otwórz swój program. 2. Przejdź do źródła. Posłuży ci do tego funkcja Toggle Form/Unit lub naciśnięcie klawisza F12. [rys.1]
|
|
- Marian Orłowski
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Zajmiemy się teraz kodem źródłowym naszego programu. Programy pisane w Delphi są tworzone praktycznie w większości myszką (przynajmniej przez bardzo początkujących programistów). Zaglądanie jednak do kodu źródłowego programu jest konieczne i wcześniej czy później każdy musi tam zajrzeć. Zacznie coś poprawiać, modyfikować, dopisywać. Kod programu szybko się rozrasta i dlatego należy go pielęgnować. KROK 13 Cel: Dopisywanie komentarzy w kodzie źródłowym. 1. Otwórz swój program. 2. Przejdź do źródła. Posłuży ci do tego funkcja Toggle Form/Unit lub naciśnięcie klawisza F12. [rys.1] rys.1 3. Za pomocą paska przewijania, przejrzyj cały kod źródłowy swojego programu. [rys.2] Zauważysz, że niektóre wyrazy są pogrubione, niektóre instrukcje zaczynają się wcięciami w tekście. Widoczne są również systematycznie wstawiane większe odległości miedzy liniami kodu. To wszystko nie jest bez znaczenia. Tak edytowany kod jest czytelniejszy i łatwiej znaleźć jego fragment. Dla kompilatora jest to bez różnicy. Zachęcam zatem do stosowania tych wyróżnień.
2 rys.2 Gdzie to tylko jest możliwe, należy również wpisywać komentarze. Dają nam możliwość dodawania własnych wyjaśnień, uzupełnień. Odpowiednio zapisane nie są brane pod uwagę przez kompilator i nie mają wpływu na działanie programu. Właściwe i obszerne stosowanie komentarzy pozwala na szybsze i dokładniejsze zrozumienie kodu przez innych, ale przede wszystkim przez nas samych. Przecież rozbudowany program nie powstaje przez tydzień, potrzeba na to miesięcy, a nawet lat. Komentarze - to jedne z podstawowych elementów języka programowania (są to teksty dla programisty lub innego człowieka, a nie komputera, a więc w procesie kompilacji nie są tłumaczone). Umieszczamy je w nawiasach klamrowych { } - jeżeli komentarz przekracza jedną linię tekstu lub używamy ukośników // - dla komentarzy krótkich, nie przekraczających jednej linii tekstu. W komentarzach i apostrofach (... ) możemy używać polskich znaków. Przykład na użycie komentarzy: Program nazwisko; {na końcu linii stawiamy średnik} {początek, po nie stawiamy średnika}
3 end. writeln ( Jan Łukasiewicz ); readln; {napisz i przenieś do następnej linii, wyświetl to co w nawiasie} {wczytaj i przejdź do następnej linii} {koniec} Wspólnie przeanalizujemy kod naszego programu: 4. Otwórz kod źródłowy swojego programu i wpisz według wzoru. [rys.3] Musisz w tym celu postawić kursor przed pierwszą literą i klawiszem Enter zrobić miejsce na wprowadzenie tekstu: {To jest program Notatnik 1.0, napisany przez: (podaj swoje imię i nazwisko)} Jeżeli użyłeś nawiasów klamrowych ten tekst stał się komentarzem. Skompiluj program. Mam nadzieję, że wszystko działa. Nie zapomnij o postawieniu nawiasu zamykającego. rys.3
4 A to inny sposób wprowadzania komentarzy. [rys.4] rys.4 Jakiego koloru używa twój program do edycji komentarzy? Czy można zmieniać kolory poszczególnych słów w kodzie źródłowym? Jak to zrobić? 5. Wybierz menu Tools Editor Options... [rys.5] rys.5 6. Wybierz zakładkę Color i ustaw kolor komentarzy na zielony. [rys.6] Okno Editor Properties może mieć nieco odmienny wygląd, w zależności od używanej wersji Delphi. Postaraj się jednak odszukać zakładkę Color i ustawić komentarze na zielony.
5 Sprawdź, jakie jeszcze możliwości zmiany kolorów poszczególnych słów daje Delphi. rys.6 Czy potrafiłbyś uzupełnić komentarzami swój program? Spróbuj wykonać wpisy samodzielnie. Sprawdź z kodem poniżej. Czy kod źródłowy twojego programu wygląda podobnie? Jeżeli są różnice, zastanów się na jakim etapie mogły powstać i czy mają wpływ na poprawne działanie programu. Jeżeli kompilacja przebiega bez błędów, twój kod jest w porządku. Pamiętaj, że masz w zapasie kopię swojego programu i zawsze możesz z niej skorzystać. Wszystkie dopisane komentarze kolorem zielonym. {To jest program Notatnik 1.0, napisany przez: (podaj swoje imię i nazwisko)} unit Unit1; interface //ciąg deklaracji //nazwa modułów uses //deklaracja używanych modułów Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls, Menus, Buttons, ComCtrls; Type //deklaracja używanych typów TForm1 = class(tform) Panel1: TPanel; //deklaracje używanych komponentów Panel2: TPanel; Button1: TButton; SpeedButton1: TSpeedButton; k: TSpeedButton;
6 tekst: TSpeedButton; SpeedButton4: TSpeedButton; SpeedButton5: TSpeedButton; BitBtn1: TBitBtn; SpeedButton6: TSpeedButton; SpeedButton7: TSpeedButton; SpeedButton9: TSpeedButton; SpeedButton10: TSpeedButton; SpeedButton11: TSpeedButton; StatusBar1: TStatusBar; OpenDialog1: TOpenDialog; SaveDialog1: TSaveDialog; FontDialog1: TFontDialog; ColorDialog1: TColorDialog; Memo1: TMemo; MainMenu1: TMainMenu; Plik1: TMenuItem; Zapisz1: TMenuItem; Zamknij1: TMenuItem; Nowy1: TMenuItem; Otwrz1: TMenuItem; N1: TMenuItem; Edycja1: TMenuItem; Wytnij1: TMenuItem; Kopiuj1: TMenuItem; Wklej1: TMenuItem; Format1: TMenuItem; Czcionka1: TMenuItem; T1: TMenuItem; Pomoc1: TMenuItem; Oprogramie1: TMenuItem; N2: TMenuItem; N3: TMenuItem; procedure Button1Click(Sender: TObject); //deklaracje procedur procedure BitBtn1Click(Sender: TObject); procedure tekstclick(sender: TObject); procedure kclick(sender: TObject); procedure SpeedButton4Click(Sender: TObject); procedure SpeedButton5Click(Sender: TObject); procedure SpeedButton10Click(Sender: TObject); procedure SpeedButton11Click(Sender: TObject); procedure SpeedButton7Click(Sender: TObject); procedure SpeedButton6Click(Sender: TObject); procedure Nowy1Click(Sender: TObject); procedure Otwrz1Click(Sender: TObject); procedure Zapisz1Click(Sender: TObject);
7 procedure Zamknij1Click(Sender: TObject); procedure Wytnij1Click(Sender: TObject); procedure Kopiuj1Click(Sender: TObject); procedure Wklej1Click(Sender: TObject); procedure Czcionka1Click(Sender: TObject); procedure T1Click(Sender: TObject); procedure Oprogramie1Click(Sender: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } end; var Form1: TForm1; //deklaracja zmiennych globalnych Implementation {ciąg kodu programu. Do tego miejsca kod programu generowany jest automatycznie. Od tego miejsca kody procedury wpisuje programista} uses Unit2; {$R *.DFM} procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); close; //kod procedury procedure TForm1.BitBtn1Click(Sender: TObject); close; {kod procedury, zamykanie programu} procedure TForm1.tekstClick(Sender: TObject); Memo1.clear; {kod procedury, czyszczenie zawartości pola tekstowego Memo} procedure TForm1.kClick(Sender: TObject); Memo1.CutToClipboard; {kod procedury, wycinanie zawartości pola tekstowego Memo do schowka} procedure TForm1.SpeedButton4Click(Sender: TObject);
8 Memo1.CopyToClipboard; {kod procedury, kopiowanie zawartości pola tekstowego Memo do schowka} procedure TForm1.SpeedButton5Click(Sender: TObject); Memo1.PasteFromClipboard; {kod procedury, wklejanie ze schowka do pola Memo} procedure TForm1.SpeedButton10Click(Sender: TObject); if OpenDialog1.Execute then Memo1.Lines.LoadFromFile(OpenDialog1.FileName); {kod procedury, jeżeli okno dialogowe Otwórz jest gotowe, to ładuj z pliku całą zawartość do Memo} procedure TForm1.SpeedButton11Click(Sender: TObject); if SaveDialog1.Execute then Memo1.Lines.SaveToFile(SaveDialog1.FileName); {kod procedury, jeżeli okno dialogowe Zapisz jest gotowe, to wszystkie linie z Memo zapisz do pliku} procedure TForm1.SpeedButton7Click(Sender: TObject); if FontDialog1.Execute then Memo1.Font:=FontDialog1.Font; {kod procedury, jeżeli okno dialogowe Czcionka jest gotowe, to zmień zaznaczonej zawartości Memo, atrybuty czcionki} procedure TForm1.SpeedButton6Click(Sender: TObject); if ColorDialog1.Execute then Memo1.Color:=ColorDialog1.Color; jeżeli okno dialogowe Kolor jest gotowe, to zmień kolor Memo} {kod procedury, procedure TForm1.Nowy1Click(Sender: TObject); Memo1.clear; //czyść zawartość pola Memo procedure TForm1.Otwrz1Click(Sender: TObject); if OpenDialog1.Execute then Memo1.Lines.LoadFromFile(OpenDialog1.FileName); {kod procedury, jeżeli okno dialogowe Otwórz jest gotowe, to ładuj z pliku całą zawartość do Memo}
9 end; //zamykanie procedury procedure TForm1.Zapisz1Click(Sender: TObject); if SaveDialog1.Execute then Memo1.Lines.SaveToFile(SaveDialog1.FileName); {kod procedury, jeżeli okno dialogowe Zapisz jest gotowe, to wszystkie linie z Memo zapisz do pliku} end; //zamykanie procedury procedure TForm1.Zamknij1Click(Sender: TObject); close; //zamknij procedure TForm1.Wytnij1Click(Sender: TObject); Memo1.CutToClipboard; {kod procedury, wycinanie zawartości pola Memo do schowka} end; //zamykanie procedury procedure TForm1.Kopiuj1Click(Sender: TObject); Memo1.CopyToClipboard; {kod procedury, kopiowanie zawartości pola Memo do schowka} procedure TForm1.Wklej1Click(Sender: TObject); Memo1.PasteFromClipboard; {kod procedury, wklejanie ze schowka do pola Memo} end; //zamykanie procedury procedure TForm1.Czcionka1Click(Sender: TObject); if FontDialog1.Execute then Memo1.Font:=FontDialog1.Font; {kod procedury, jeżeli okno dialogowe Czcionka jest gotowe, to zmień zaznaczonej zawartości Memo, atrybuty czcionki} procedure TForm1.T1Click(Sender: TObject); if ColorDialog1.Execute then Memo1.Color:=ColorDialog1.Color; jeżeli okno dialogowe Kolor jest gotowe, to zmień kolor Memo} {kod procedury,
10 procedure TForm1.Oprogramie1Click(Sender: TObject); Form2.Show; //pokaż drugi formularz end. //zamykanie programu Komentarze możesz pisać swoimi słowami tak, żebyś w przyszłości mógł z nich skorzystać. By były dla ciebie zrozumiałe. W miarę powstawania programu komentarze będziemy uzupełniać. Mam nadzieję, że analiza kodu programu pomogła zrozumieć istotę programowania. Warto przy tej okazji zajrzeć do literatury omawiającej elementy języka i strukturę modułu.
Cel: Przypisujemy przyciskom określone funkcje panel górny (Panel1)
W odcinku III tworzyliśmy paski narzędzi. Umieszczaliśmy na panelach ikony, reprezentujące czynności (charakterystyczne dla edytorów tekstu). Musimy teraz przypisać każdemu przyciskowi jego czynność (wycinanie,
Bardziej szczegółowoPROGRAM: WYSZUKANIE LICZBY MAKSYMALNEJ
PROGRAM: WYSZUKANIE LICZBY MAKSYMALNEJ 1. Na dysku STUDENT we własnym folderze utwórz podfolder o nazwie: WarMax. 2. Uruchom program Delphi. 3. Zapamiętaj w folderze WarMax poszczególne pliki tworzące
Bardziej szczegółowoKROK 17 i 18. Cel: Tworzymy oddzielne okno - O autorze. 1. Otwórz swój program. 2. Skompiluj i sprawdź, czy działa prawidłowo.
Odcinek 13 Dzisiaj zaprogramujemy okno O autorze. Dzisiaj programujemy okno - O autorze. Ppostaramy się włączyć do naszego projektu kkolejny, trzeci już formularz. Pamiętajcie, żeby aby za każdym razemzawsze
Bardziej szczegółowoNazwa implementacji: Kółko i krzyżyk w Lazarusie. Autor: Piotr Fiorek Andrzej Stefaniuk
Nazwa implementacji: Kółko i krzyżyk w Lazarusie Autor: Piotr Fiorek Andrzej Stefaniuk Opis implementacji: Implementacja prezentuje środowisko Lazarus oraz prosty program w języku FreePascal. Na początku
Bardziej szczegółowoWprowadzenie do systemu Delphi
50 Rozdział 4 Wprowadzenie do systemu Delphi W niniejszym rozdziale zilustrujemy na prostych przykładach proces programowania wizualno-obiektowego w systemie Delphi. 4.1 Znajdowanie elementu maksymalnego
Bardziej szczegółowoGdy z poziomu programu Delphi otworzysz folder pierwszy program, zauważysz tylko dwa pliki [rys.1]:
Odcinek 2 rozpoczniemy od omówienia typów plików, z jakimi możemy mieć do czynienia w programie Delphi. Szybko zauważysz, że przy konstruowaniu programu tworzone są nie tylko, jak wcześniej mówiliśmy,
Bardziej szczegółowoDarmowa publikacja dostarczona przez Złote Myśli
Ten ebook zawiera darmowy fragment publikacji "Delphi - 31 przydatnych programów" Darmowa publikacja dostarczona przez Złote Myśli Copyright by Złote Myśli &, rok 2008 Autor: Tytuł: Delphi - 31 przydatnych
Bardziej szczegółowoNiniejszy ebook jest własnością prywatną.
Niniejszy ebook jest własnością prywatną. Niniejsza publikacja, ani żadna jej część, nie może być kopiowana, ani w jakikolwiek inny sposób reprodukowana, powielana, ani odczytywana w środkach publicznego
Bardziej szczegółowoW kolejnym odcinku zajmiemy się umieszczaniem w naszym projekcie zestawu ikon służących szybkiemu korzystaniu z opcji programu.
W kolejnym odcinku zajmiemy się umieszczaniem w naszym projekcie zestawu ikon służących szybkiemu korzystaniu z opcji programu. Reprezentantami ikon są małe obrazki przedstawiające najczęściej daną czynność
Bardziej szczegółowoPamiętałeś o kopiowaniu i zapisywaniu swojego programu do kolejnych folderów? Jeżeli tak, to:
Już czas na wprowadzanie do programu dodatkowych formularzy. Nasz program się rozrasta. Będziemy budowali dodatkowe okna, w których znajdą się informacje o autorze, o programie. Wykorzystamy również umiejętności
Bardziej szczegółowoProgram powinien otworzyć się z pierwszym formularzem. Jeśli nie, otwórz pierwszy formularz, wybierając go z listy - Shift+F12.
Multimedia - odtwarzanie muzyki i plików *.avi. Podczas pracy przy komputerze lubimy posłuchać ulubionej muzyki. Może wprowadzić odrobinę dźwięku do naszego programu? Komponent MediaPlayer służy do odtwarzania
Bardziej szczegółowoDelphi. Lazarus. Kompilatory Delphi. Linki do stron o Delphi
Lazarus Programowanie w Delphi Delphi Delphi jest to język oparty na Pascal. Twórcą jego jest firma Borland. Pierwotnie nosił nazwę Object Pascal (do 2006). Jest to język prosty i popularny. Wykorzystuje
Bardziej szczegółowoCel: Zastosowanie okien pytającychwyświetlających pytania i komunikaty (MessageBox). Klub IKS www.informatyka.edu.pl
Odcinek 15 Jeżeli przez przypadek klikniemy ikonę wychodzenia z program lub opcję Zamknij z menu plikplik, program po prostu zostanie zakończony i będziemy musieli ponownie go uruchomić. Aby temu zapobiec,
Bardziej szczegółowoDelphi podstawy programowania. Środowisko Delphi
Delphi podstawy programowania Środowisko Delphi Olsztyn 2004 Delphi Programowanie obiektowe - (object-oriented programming) jest to metodologia tworzeniu programów komputerowych definiująca je jako zbiór
Bardziej szczegółowoRozpocznijmy ten odcinek od rozwiązania problemu postawionego w poprzednim odcinku:
Rozpocznijmy ten odcinek od rozwiązania problemu postawionego w poprzednim odcinku: Czy wiesz jak w oknie wyświetlającym pytania i komunikaty dodać opcję (przycisk) Anuluj? Jak przebudować kod? Czy udało
Bardziej szczegółowoWykład 7: Lazarus GUI
Kurs języka Object/Delphi Pascal na bazie implementacji Free Pascal. autor Łukasz Stafiniak Email: lukstafi@gmail.com, lukstafi@ii.uni.wroc.pl Web: www.ii.uni.wroc.pl/~lukstafi Jeśli zauważysz błędy na
Bardziej szczegółowoPrzed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt
Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Zadanie: Utwórz szablon rysunkowy składający się z: - warstw - tabelki rysunkowej w postaci bloku (według wzoru poniżej)
Bardziej szczegółowo5. Kliknij teraz na ten prostokąt. Powinieneś w jego miejsce otrzymać napis. Jednocześnie została wywołana kolejna pozycja menu.
Dziś zastosujemy w naszym projekcie komponent MainMenu (menu główne). Ten element należy do grupy komponentów niewidocznych i daje możliwość skonstruowania rozwijanego menu i dostosowania go do potrzeb
Bardziej szczegółowoTak przygotowane pliki należy umieścić w głównym folderze naszego programu. Klub IKS www.informatyka.edu.pl
To jeden z ostatnich odcinków naszego kursu. Mam nadzieję, że pisanie własnego programu było ciekawym doświadczeniem. Zaproponowana w tym odcinku funkcja uatrakcyjni twój program. Stworzymy tak zwane okno
Bardziej szczegółowoPo uruchomieniu Lazarusa należy wybrać z paska górnego opcję Projekt i następnie Nowy Projekt. Pokaże się okno:
Po uruchomieniu Lazarusa należy wybrać z paska górnego opcję Projekt i następnie Nowy Projekt. Pokaże się okno: Należy wybrać Aplikacja, pojawi się puste okno Form1: Z zakładki standard należy wprowadzić
Bardziej szczegółowoOpis implementacji: Implementacja przedstawia Grę w życie jako przykład prostej symulacji opartej na automatach.
Nazwa implementacji: Gra w życie Autor: Piotr Fiorek Opis implementacji: Implementacja przedstawia Grę w życie jako przykład prostej symulacji opartej na automatach. Zaprojektuj prostą grę, której celem
Bardziej szczegółowoUtworzenie pliku. Dowiesz się:
Dowiesz się: 1. Jak rozpocząć pisanie programu 2. Jak wygląda szkielet programu, co to są biblioteki i funkcja main() 3. Jak wyświetlić ciąg znaków w programie 4. Jak uruchamiać (kompilować) napisany program
Bardziej szczegółowoProgramowanie Wizualno Obiektowe - zajęcia 2 (PWO_BCPP_2_2) Tworzenie i kompilowanie projektów Programowanie Wizualno Obiektowe Zajęcia 2, część 2
Programowanie Wizualno Obiektowe Zajęcia 2, część 2 1 Temat 2: Zadanie: Wykorzystanie komponentów podstawowych (przyciski, pola edycyjne, etykiety) i obsługa ich własności podstawowych, projektowanie menu,
Bardziej szczegółowo6. Wciśnij Shift+F12 lub wybierz odpowiednią ikonę z paska narzędziowego (patrz wcześniejsze odcinki). 7. [rys.1] Klub IKS
W odcinku 10. była mowa o pozyskiwaniu nowych komponentów z sieci Internet. Myślę, że warto tę możliwość przeanalizować. Komponenty pobiera się ze stron internetowych i instaluje w Delphi Komponenty przedstawiane
Bardziej szczegółowoNiniejszy ebook jest własnością prywatną. Został zakupiony legalnie w serwisie Netpress.pl, będącym oficjalnym Partnerem Wydawcy.
Niniejszy ebook jest własnością prywatną. Został zakupiony legalnie w serwisie Netpress.pl, będącym oficjalnym Partnerem Wydawcy. Niniejsza publikacja, ani żadna jej część, nie może być kopiowana, ani
Bardziej szczegółowoĆwiczenie z wykorzystaniem zmiennych i komponentu TGauge. TTimer co pewien czas. Gra. A jednak odlicza. Stoper. Aktualny czas, czyli zegar
Wstęp Lekcja 1 Lekcja 2 Lekcja 3 Lekcja 4 Lekcja 5 Lekcja 6 Lekcja 7 Lekcja 8 Lekcja 9 Lekcja 10 Lekcja 11 Lekcja 12 Lekcja 13 Lekcja 14 Lekcja 15 Lekcja 16 Lekcja 17 Czym jest Delphi. W jaki sposób wstawiać
Bardziej szczegółowoZadanie 11. Przygotowanie publikacji do wydrukowania
Zadanie 11. Przygotowanie publikacji do wydrukowania Edytor Word może służyć również do składania do druku nawet obszernych publikacji. Skorzystamy z tych możliwości i opracowany dokument przygotujemy
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Programowanie zorientowane obiektowo Pojęcie klasy i obiektu Elementy klas: Pola klas (dane), metody (procedury i funkcje) KLASA TO WZORZEC. OBIEKT TO KONKRETNY EGZEMPLARZ Hermetyzacja
Bardziej szczegółowoKierunek: ETI Przedmiot: Programowanie w środowisku RAD - Delphi Rok III Semestr 5. Ćwiczenie 5 Aplikacja wielo-okienkowa
Kierunek: ETI Przedmiot: Programowanie w środowisku RAD - Delphi Rok III Semestr 5 Ćwiczenie 5 Aplikacja wielo-okienkowa 1. Opracuj aplikację realizującą obliczenia na podstawie danych wpisywanych w komponencie
Bardziej szczegółowoNotepad++ / PuTTY. Interaktywne środowisko programowania w języku ForthLogic. www.plcmax.pl. Wersja dokumentu P.1. Wersja dokumentu NP1.
F&F Filipowski sp.j. ul. Konstantynowska 79/81 95-200 Pabianice tel/fax 42-2152383, 2270971 e-mail: Hfif@fif.com.pl www.fif.com.pl Notepad++ / PuTTY Interaktywne środowisko programowania w języku ForthLogic
Bardziej szczegółowoInstrukcja obsługi dla studenta
Instrukcja obsługi dla studenta Akademicki System Archiwizacji Prac (ASAP) to nowoczesne, elektroniczne archiwum prac dyplomowych zintegrowane z systemem antyplagiatowym Plagiat.pl. Student korzystający
Bardziej szczegółowoTemat: Organizacja skoroszytów i arkuszy
Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy Podstawowe informacje o skoroszycie Excel jest najczęściej wykorzystywany do tworzenia skoroszytów. Skoroszyt jest zbiorem informacji, które są przechowywane w
Bardziej szczegółowoMetodyka programowania. Edytor tekstu. Specyfikacja
Metodyka programowania Edytor tekstu. Specyfikacja Edytor tekstu wersja podstawowa Elementy obowiązkowe (2,0) Edytor na bazie komponentu TextBox (RichTextBox), wyposażony w pasek menu (MenuStrip); Powinien
Bardziej szczegółowoBorland to firma, która stworzyła kilka środowisk programistycznych: Turbo Pascal Borland Pascal Objekt Pascal Borland Delphi C++ Builder C++
Odcinek 1. Czym jest Borland Delphi? Borland to firma, która stworzyła kilka środowisk programistycznych: Turbo Pascal Borland Pascal Objekt Pascal Borland Delphi C++ Builder C++ Delphi wywodzi się od
Bardziej szczegółowoInstrukcja obsługi dla studenta
Instrukcja obsługi dla studenta Akademicki System Archiwizacji Prac (ASAP) to nowoczesne, elektroniczne archiwum prac dyplomowych zintegrowane z systemem antyplagiatowym Plagiat.pl. Student korzystający
Bardziej szczegółowoPrzygotuj za pomocą tabulatorów element formularza. Utwórz pole tekstowe i sformatuj tak, aby dół napisu w polu był dokładnie nad kropkami.
FORMULARZE POLA TEKSTOWE Pole tekstowe Pole tekstowe kilka wierszy Karta Developer Formanty Formant i pole tekstowe Ćwiczenia Jak wypełnić danymi utworzony w edytorze tekstów formularz? Jak wpisać informacje
Bardziej szczegółowoDelphi 7 + Indy 10 Przykłady prostych aplikacji sieciowych
Jacek Matulewski, Sławek Orłowski http://www.phys.uni.torun.pl/~jacek/ Delphi 7 + Indy 10 Przykłady prostych aplikacji sieciowych Wersja α Ćwiczenia Toruń, 20 grudnia 2005 Najnowsza wersja tego dokumentu
Bardziej szczegółowoInstrukcja obsługi dla studenta
Instrukcja obsługi dla studenta Akademicki System Archiwizacji Prac (ASAP) to nowoczesne, elektroniczne archiwum prac dyplomowych zintegrowane z systemem antyplagiatowym Plagiat.pl. Student korzystający
Bardziej szczegółowoInstrukcja obsługi dla studenta
Instrukcja obsługi dla studenta Akademicki System Archiwizacji Prac (ASAP) to nowoczesne, elektroniczne archiwum prac dyplomowych zintegrowane z systemem antyplagiatowym Plagiat.pl. Student korzystający
Bardziej szczegółowoZaprojektuj grę logiczną NIM. Program losuje w każdym rzędzie od 1 do 10 grzybów. Gracz
Narzędzia i wytwory studium infotechniczne Implementacja Modułu B2.8 Gra logiczna NIM Stanisław Ubermanowicz, Piotr Fiorek Zaprojektuj grę logiczną NIM. Program losuje w każdym rzędzie od 1 do 10 grzybów.
Bardziej szczegółowoGenerator CABRILLO program Marka SP7DQR (Instrukcja obsługi)
Program Generator Cabrillo umożliwia przepisanie logu po zawodach i zapisanie go w formacie Cabrillo lub ADIF. Program nie wymaga instalacji. 1. Uruchamianie programu Przejść do foldera, w którym umieszczono
Bardziej szczegółowoTematy lekcji informatyki klasa 4a luty/marzec 2013
Tematy lekcji informatyki klasa 4a luty/marzec 2013 temat 11. z podręcznika (str. 116-120) Jak uruchomić edytor tekstu MS Word 2007? ćwiczenia 2-5 (str. 117-120); Co to jest przycisk Office? W jaki sposób
Bardziej szczegółowoP R OGRA M OW A N I E KOMPUTERÓW Ćwiczenia laboratoryjne
1. Wstęp Turbo Pascal jest jednym z najpopularniejszych języków programowania wyższego poziomu. Program napisany w tym języku jest ciągiem zdań opisującym określony algorytm. Nazywamy go postacią źródłową
Bardziej szczegółowoCZĘŚĆ A PIERWSZE KROKI Z KOMPUTEREM
CZĘŚĆ A PIERWSZE KROKI Z KOMPUTEREM 1.1. PODSTAWOWE INFORMACJE PC to skrót od nazwy Komputer Osobisty (z ang. personal computer). Elementy komputera można podzielić na dwie ogólne kategorie: sprzęt - fizyczne
Bardziej szczegółowoBudowa aplikacji z graficznym interfejsem użytkownika - GUI (Graphic User Interface)
Budowa aplikacji z graficznym interfejsem użytkownika - GUI (Graphic User Interface) 1. Udostępnianie wszystkich prywatnych atrybutów do prezentacji, wprowadzenie standardu nazewnictwa plików nazwy plików
Bardziej szczegółowoInstrukcja obsługi dla studenta
Instrukcja obsługi dla studenta Akademicki System Archiwizacji Prac (ASAP) to nowoczesne, elektroniczne archiwum prac dyplomowych zintegrowane z systemem antyplagiatowym Plagiat.pl. Student korzystający
Bardziej szczegółowoPo uruchomieniu programu nasza litera zostanie wyświetlona na ekranie
Część X C++ Typ znakowy służy do reprezentacji pojedynczych znaków ASCII, czyli liter, cyfr, znaków przestankowych i innych specjalnych znaków widocznych na naszej klawiaturze (oraz wielu innych, których
Bardziej szczegółowoKrótki kurs obsługi środowiska programistycznego Turbo Pascal z 12 Opracował Jan T. Biernat. Wstęp
Krótki kurs obsługi środowiska programistycznego Turbo Pascal 7.0 1 z 12 Wstęp Środowisko programistyczne Turbo Pascal, to połączenie kilku programów w jeden program. Środowisko to zawiera m.in. kompilator,
Bardziej szczegółowoPodstawowe czynnos ci w programie Word
Podstawowe czynnos ci w programie Word Program Word to zaawansowana aplikacja umożliwiająca edytowanie tekstu i stosowanie różnych układów, jednak aby w pełni wykorzystać jej możliwości, należy najpierw
Bardziej szczegółowoTrik 1 Edycja wykresu bezpośrednio w dokumencie Worda
:: Trik 1. Edycja wykresu bezpośrednio w dokumencie Worda :: Trik 2. Automatyczne usuwanie nadanych nazw zakresów :: Trik 3. Warunki przy określaniu jednostek miary :: Trik 4. Najszybszy sposób podświetlenia
Bardziej szczegółowoInstrukcja obsługi. Generatora CSV
Instrukcja obsługi Generatora CSV Spis treści: 1. Wstęp 2. Praca z programem Generator CSV 2.1. Rozpoczęcie pracy 2.2. Sprawdzanie docelowego pliku CSV 2.3 Korekta błędów w docelowym pliku CSV 2.3.1. Odnajdywanie
Bardziej szczegółowoSpis treści. tel.: 782 580 850 e-mail: kontakt@e-zaplecze.pl 2
Spis treści 1. Wstęp... 3 2. Szybkie wystawienie aukcji w szablonie bez konieczności instalacji szablonu na koncie allegro... 4 3. Wystawianie aukcji w szablonie z instalacją szablonu na koncie allegro...
Bardziej szczegółowoEdytor tekstu Notatnik
Temat: komputerowe pisanie w edytorze tekstu 1 (pierwsze dokumenty tekstowe) Edytor tekstu umożliwia tworzenie dokumentu tekstowego, jego wielokrotne redagowanie (pisanie, modyfikowanie istniejącego tekstu,
Bardziej szczegółowoInstrukcja obsługi dla studenta
Instrukcja obsługi dla studenta Akademicki System Archiwizacji Prac (ASAP) to nowoczesne, elektroniczne archiwum prac dyplomowych zintegrowane z systemem antyplagiatowym Plagiat.pl. Student korzystający
Bardziej szczegółowoZadanie 8. Dołączanie obiektów
Zadanie 8. Dołączanie obiektów Edytor Word umożliwia dołączanie do dokumentów różnych obiektów. Mogą to być gotowe obiekty graficzne z galerii klipów, równania, obrazy ze skanera lub aparatu cyfrowego.
Bardziej szczegółowoInstrukcja obsługi funkcji specjalnych szablonu C01 v.1.0
Instrukcja obsługi funkcji specjalnych szablonu C01 v.1.0 UWAGA 1: Przed dokonaniem jakichkolwiek zmian, zalecamy skopiować wcześniej kod html modułu do pliku na lokalnym dysku. W przypadku problemów ułatwi
Bardziej szczegółowoUONET+ - moduł Sekretariat
UONET+ - moduł Sekretariat Jak na podstawie wbudowanego szablonu utworzyć własny szablon korespondencji seryjnej? W systemie UONET+ w module Sekretariat można tworzyć różne zestawienia i wydruki. Dokumenty
Bardziej szczegółowoUwagi dotyczące notacji kodu! Moduły. Struktura modułu. Procedury. Opcje modułu (niektóre)
Uwagi dotyczące notacji kodu! Wyrazy drukiem prostym -- słowami języka VBA. Wyrazy drukiem pochyłym -- inne fragmenty kodu. Wyrazy w [nawiasach kwadratowych] opcjonalne fragmenty kodu (mogą być, ale nie
Bardziej szczegółowoCzytnik kart SIM instrukcja obsługi
Czytnik kart SIM instrukcja obsługi Spis treści I. Zawartość opakowania II. III. IV. Wymagania sprzętowe Instalacja Funkcje V. Podstawy VI. VII. VIII. IX. X. Języki XI. Edycja Książki Adresowej Edycja
Bardziej szczegółowoInformatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1
Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Arkusz kalkulacyjny 2010 dla WINDOWS cz. 1 Slajd 1 Slajd 2 Ogólne informacje Arkusz kalkulacyjny podstawowe narzędzie pracy menadżera Arkusz kalkulacyjny
Bardziej szczegółowoInstrukcja dodawania obiektów do strony Ekonomika.
Instrukcja dodawania obiektów do strony Ekonomika. Klikasz na zaloguj, aby przejść do strony logowania Podajesz login i hasło na WWW i klikasz Zaloguj W dodatkowym menu wybierasz Dodaj artykuł W edytorze
Bardziej szczegółowoTematy lekcji informatyki klasa 4a styczeń 2013
Tematy lekcji informatyki klasa 4a styczeń 2013 temat 7. z podręcznika (str. 70-72); sztuczki 4. i 5. (str. 78); Narysuj ikony narzędzi do zaznaczania i opisz je. 19 Zaznaczamy fragment rysunku i przenosimy
Bardziej szczegółowoza pomocą: definiujemy:
HTML CSS za pomocą: języka HTML arkusza CSS definiujemy: szkielet strony wygląd strony Struktura dokumentu html - znaczniki Znaczniki wyznaczają rodzaj zawartości. element strony
Bardziej szczegółowoFormatowanie tekstu przy uz yciu stylo w
Formatowanie tekstu przy uz yciu stylo w Czy stosowanie wciąż tego samego formatowania albo zmienianie koloru, rozmiaru lub rodzaju czcionki w celu wyróżnienia tekstu należy do często wykonywanych czynności?
Bardziej szczegółowoPodstawy Programowania 2
Podstawy Programowania 2 Laboratorium 7 Instrukcja 6 Object Pascal Opracował: mgr inż. Leszek Ciopiński Wstęp: Programowanie obiektowe a programowanie strukturalne. W programowaniu strukturalnym, któremu
Bardziej szczegółowoUONET+ moduł Dziennik. Praca z rozkładami materiału nauczania
UONET+ moduł Dziennik Praca z rozkładami materiału nauczania Przewodnik System UONET+ gromadzi stosowane w szkole rozkłady materiału nauczania. Dzięki temu nauczyciele mogą korzystać z nich podczas wprowadzania
Bardziej szczegółowoProgramowanie w języku Python. Grażyna Koba
Programowanie w języku Python Grażyna Koba Kilka definicji Program komputerowy to ciąg instrukcji języka programowania, realizujący dany algorytm. Język programowania to zbiór określonych instrukcji i
Bardziej szczegółowoSzkolenie dla nauczycieli SP10 w DG Operacje na plikach i folderach, obsługa edytora tekstu ABC. komputera dla nauczyciela. Materiały pomocnicze
ABC komputera dla nauczyciela Materiały pomocnicze 1. Czego się nauczysz? Uruchamianie i zamykanie systemu: jak zalogować się do systemu po uruchomieniu komputera, jak tymczasowo zablokować komputer w
Bardziej szczegółowoInstrukcja obsługi dla studenta
Instrukcja obsługi dla studenta Akademicki System Archiwizacji Prac (ASAP) to nowoczesne, elektroniczne archiwum prac dyplomowych zintegrowane z systemem antyplagiatowym Plagiat.pl. Student korzystający
Bardziej szczegółowoSkopiuj plik do katalogu macierzystego serwera Apache (C:/xampp/htdocs). Uruchom przeglądarkę i wpisz w polu adresowym następujący ciąg:
Przedmiot: Programowanie usług internetowych - Delphi Przygotował: K. Strzałkowski Rok V. Semestr IX. Wydział ZiMK Ćwiczenie 2 Publikowanie stron w internecie technologia CGI 1. Publikacja prostej strony
Bardziej szczegółowoW kodzie modułu Unit1 zdefiniuj dwie metody - składowe komponentu formatki TForm1:
Przedmiot: Programowanie usług internetowych - Delphi Przygotował: K. Strzałkowski Rok V. Semestr IX. Wydział ZiMK Ćwiczenie 1 Generowanie plików HTML 1. Przygotowanie aplikacji generującej prostą stronę.
Bardziej szczegółowoPROGRAMOWANIE OBIEKTOWE ĆWICZENIE 1
C++ Builder. Programowanie obiektowe. Ćwiczenie 1. 1 PROGRAMOWANIE OBIEKTOWE ĆWICZENIE 1 C++ BUILDER 6.0 PE Projektowanie prostej aplikacji okienkowej Formularz okna głównego Obiekt TForm Obiekt MainMenu
Bardziej szczegółowoZastanawiałeś się może, dlaczego Twój współpracownik,
Kurs Makra dla początkujących Wiadomości wstępne VBI/01 Piotr Dynia, specjalista ds. MS Office Czas, który poświęcisz na naukę tego zagadnienia, to 15 20 minut. Zastanawiałeś się może, dlaczego Twój współpracownik,
Bardziej szczegółowoAmortyzacja obliczenia ekonomiczne w informatyce.
Amortyzacja obliczenia ekonomiczne w informatyce. Prus Monika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Chełmie Summary The aim of this publication is to clarify the concept of amortisation and especially the
Bardziej szczegółowoPłace VULCAN. Jak na podstawie wbudowanego szablonu utworzyć własny szablon wydruku seryjnego?
Płace VULCAN Jak na podstawie wbudowanego szablonu utworzyć własny szablon wydruku seryjnego? W aplikacji Płace VULCAN można tworzyć wydruki seryjne w oparciu o wbudowane szablony. Dla wydruków tych użytkownik
Bardziej szczegółowoJak przygotować pokaz album w Logomocji
Logomocja zawiera szereg ułatwień pozwalających na dość proste przygotowanie albumu multimedialnego. Najpierw należy zgromadzić potrzebne materiały, najlepiej w jednym folderze. Ustalamy wygląd strony
Bardziej szczegółowoedycja szablonu za pomocą programu NVU
edycja szablonu za pomocą programu NVU 2 Edycja szablonu za pomocą dodatkowego oprogramowania daje nam znacznie więcej możliwości. Zarówno posiada wiele dodatkowych opcji formatowania tekstu jak również
Bardziej szczegółowoOficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM
Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM Opis użytkowy aplikacji ebookreader Przegląd interfejsu użytkownika a. Okno książki. Wyświetla treść książki podzieloną na strony. Po prawej stronie
Bardziej szczegółowoKonfiguracja szablonu i wystawienie pierwszej aukcji allegro
Konfiguracja szablonu i wystawienie pierwszej aukcji allegro Metod na wystawienie aukcji na allegro jest co najmniej 2. W pierwszej przechodzimy do zakładki MOJA SPRZEDAŻ, w USTAWIENIACH SPRZEDAŻY odnajdujemy
Bardziej szczegółowoInstrukcja obsługi aplikacji Karty Pojazdów dla Dealerów Samochodowych
Instrukcja obsługi aplikacji Karty Pojazdów dla Dealerów Samochodowych ver. 0.6 1 Instalacja 1. Proces instalacji należy rozpocząć od sprawdzenia, czy w systemie MS Windows jest zainstalowana aplikacja
Bardziej szczegółowoGrażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum
Grażyna Koba Grafika komputerowa materiały dodatkowe do podręcznika Informatyka dla gimnazjum Rysunki i animacje w Edytorze postaci 1. Rysunek w Edytorze postaci Edytor postaci (rys. 1.) jest częścią programu
Bardziej szczegółowoInformatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1
Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1 Slajd 1 Excel Slajd 2 Ogólne informacje Arkusz kalkulacyjny podstawowe narzędzie pracy menadżera Arkusz
Bardziej szczegółowoObsługa grafiki w Delphi, rysowanie na płótnie, obsługa myszki, zapisywanie obrazków do plików, bitmapy pozaekranowe.
Programowanie Wizualno-Obiektowe (studia zaoczne - inżynieria komputerowa) Zajęcia z Delphi 5, program 1 Temat: Zadanie: Obsługa grafiki w Delphi, rysowanie na płótnie, obsługa myszki, zapisywanie obrazków
Bardziej szczegółowoKadry VULCAN, Płace VULCAN
Kadry VULCAN, Płace VULCAN Jak na podstawie wbudowanego szablonu utworzyć własny szablon wydruku seryjnego? W aplikacjach Kadry VULCAN i Płace VULCAN można tworzyć wydruki seryjne w oparciu o wbudowane
Bardziej szczegółowoEdytor tekstu Microsoft Office 2007 przewodnik dla gimnazjalisty Autor: Dariusz Kwieciński nauczyciel ZPO w Sieciechowie
1. Podstawowe pojęcia związane z edytorem tekstu Word 2007 a) Edytor tekstu program komputerowy przeznaczony do tworzenia (pisania) i redagowania tekstów za pomocą komputera. b) Redagowanie dokonywanie
Bardziej szczegółowoINSTRUKCJA DLA STUDENTA
INSTRUKCJA DLA STUDENTA Akademicki System Archiwizacji Prac (ASAP) to nowoczesne, elektroniczne archiwum prac dyplomowych zintegrowane z systemem antyplagiatowym Plagiat.pl. Student korzystający z systemu
Bardziej szczegółowoJak dopasować pola szablonu świadectwa, aby na stronie z wynikami klasyfikacji rocznej poprawnie drukowały się długie nazwy przedmiotów?
UONET+ Jak dopasować pola szablonu świadectwa, aby na stronie z wynikami klasyfikacji rocznej poprawnie drukowały się długie nazwy przedmiotów? Jeśli w oddziale występują przedmioty, które mają długie
Bardziej szczegółowoPraca w edytorze WORD
1 Praca w edytorze WORD Interfejs Cały interfejs tworzy pojedynczy mechanizm. Głównym jego elementem jest wstęga. Wstęga jest podzielona na karty. Zawierają one wszystkie opcje formatowania dokumentu.
Bardziej szczegółowoKadry Optivum, Płace Optivum
Kadry Optivum, Płace Optivum Jak seryjnie przygotować wykazy absencji pracowników? W celu przygotowania pism zawierających wykazy nieobecności pracowników skorzystamy z mechanizmu Nowe wydruki seryjne.
Bardziej szczegółowoDodawanie grafiki i obiektów
Dodawanie grafiki i obiektów Word nie jest edytorem obiektów graficznych, ale oferuje kilka opcji, dzięki którym można dokonywać niewielkich zmian w rysunku. W Wordzie możesz zmieniać rozmiar obiektu graficznego,
Bardziej szczegółowoEDYCJA TEKSTU MS WORDPAD
EDYCJA TEKSTU MS WORDPAD EDYCJA TEKSTU - MS WORDPAD WordPad (ryc. 1 ang. miejsce na słowa) to bardzo przydatny program do edycji i pisania tekstów, który dodatkowo dostępny jest w każdym systemie z rodziny
Bardziej szczegółowoVisual Basic w programie Excel dla Windows
Visual Basic w programie Excel dla Windows Ćwiczenie nr 1 Makrodefinicje. Zakres ćwiczenia: Nagrywanie, odtwarzanie, modyfikowanie i upraszczanie makrodefinicji. Makrodefinicje lokalne i globalne. Przyporządkowanie
Bardziej szczegółowoGimp - poznaj jego możliwości!
Artykuł pobrano ze strony eioba.pl Gimp - poznaj jego możliwości! Gimp to program do tworzenia grafiki bitmapowiej - daje ogromne możliwości, a do tego jest darmowy! Spróbuj skorzystać z możliwości, jakie
Bardziej szczegółowoBydgoskie Centrum Archiwizacji Cyfrowej sp. z o.o.
STRONA GŁÓWNA ` Usługa earchiwizacja.pl przeznaczona jest zarówno dla osób indywidualnych, jak i firm. Wykorzystuje zasadę przetwarzania danych w chmurze. Pozwala to na dostęp do własnej bazy dokumentów
Bardziej szczegółowoKonspekt lekcji informatyki w kl. VI. Temat: Praca z edytorem tekstu i edytorem grafiki.
Konspekt lekcji informatyki w kl. VI Temat: Praca z edytorem tekstu i edytorem grafiki. 1. Przedmiot - informatyka 2. Prowadzący - Joanna Szklarz 3. Czas trwania lekcji - 45 min 4. Temat lekcji poprzedniej
Bardziej szczegółowoPrzewodnik Szybki start
Projekty Przewodnik Szybki start Śledzenie zadań Lista zadań programu SharePoint umożliwia śledzenie wszystkich zadań, które muszą zostać wykonane w ramach projektu. Możesz dodać daty rozpoczęcia i daty
Bardziej szczegółowo5.4. Tworzymy formularze
5.4. Tworzymy formularze Zastosowanie formularzy Formularz to obiekt bazy danych, który daje możliwość tworzenia i modyfikacji danych w tabeli lub kwerendzie. Jego wielką zaletą jest umiejętność zautomatyzowania
Bardziej szczegółowoDODAJEMY TREŚĆ DO STRONY
DODAJEMY TREŚĆ DO STRONY SPIS TREŚCI Pasek narzędzi i wyszukiwarka aplikacji... 2 Dodawanie portletów... 3 Widok zawartości stron... 4 Zawartość portletu... 5 Ikonki wybierz oraz dodaj zawartość stron...
Bardziej szczegółowoINSTRUKCJA INSTALACJI PŁATNOŚCI TRANSFERUJ.PL
INSTRUKCJA INSTALACJI PŁATNOŚCI TRANSFERUJ.PL Nopcommerce Wersja: 1.0 Czerwiec 2011 Transferuj.pl jest własnością Krajowego Integratora Płatności SA ul. Św. Marcin 73/6 61-808 Poznań kontakt@transferuj.pl
Bardziej szczegółowo