Copyright by Videograf Edukacja Sp. z o.o., Chorzów 2008
|
|
- Alicja Dudek
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1
2 Redakca i korekta Jadwiga Kwiecień Projekt okładki Marek J. Piwko Redakcja techniczna Grzegorz Bociek Wydanie I, wrzesień 2008 Videograf Edukacja Sp. z o.o Chorzów, al. Harcerska 3C tel. (032) , (032) fax: (032) office@videograf.pl Copyright by Videograf Edukacja Sp. z o.o., Chorzów 2008 ISBN
3 Spis treści Wstęp I. Realizacja treści kształcenia na lekcjach informatyki w klasie Wymagania edukacyjne w klasie Plan wynikowy z informatyki dla klasy Rozkład materiału nauczania informatyki w klasie II. Pomiar osiągnięć uczniów Karta obserwacji ucznia klasy Testy sprawdzające Kryteria oceniania III. Krzyżówki na lekcjach informatyki IV. Słowniczek pojęć komputerowych
4
5 WSTĘP Przed Państwem kolejny rok prowadzenia zajęć w oparciu o program Przygoda z komputerem Program nauczania informatyki w klasach 4 6 szkoły podstawowej. Przygoda z komputerem klasa 5 to kontynuacja idei pakietu, którego początki sięgają klasy 1. Klasa 5 to kolejny rok, w którym realizujemy podstawę programową kształcenia ogólnego, gdzie zadaniem szkoły jest przygotowanie uczniów do posługiwania się komputerem, technologią informacyjną oraz przygotowanie uczniów do życia w społeczeństwie informacyjnym. Do realizacji programu w klasie 5 został opracowany kolejny podręcznik o numerze dopuszczenia 141/08, który zapewni realizację celów i treści zawartych w programie w kolejnym roku nauki. Podobnie jak w klasie 4 zawiera on przystępnie podane treści teoretyczne odpowiednio dobrane do wieku ucznia oraz duży wybór ćwiczeń podstawowych i dodatkowych dla uczniów zdolnych. Dla nauczycieli zostało przygotowane wsparcie metodyczne w postaci niniejszego poradnika, w którym znajdują się materiały wzbogacające warsztat pracy m.in. o: plan wynikowy, karty obserwacji ucznia, testy sprawdzające, słowniczek pojęć komputerowych. 5
6 I. REALIZACJA TREŚCI KSZTAŁCENIA NA LEKCJACH INFORMATYKI W KLASIE 5 Treści kształcenia obejmują całokształt podstawowych wiadomości i umiejętności z przedmiotu, przewidzianych do opanowania przez uczniów w danym etapie kształcenia. Osiągnięcia uczniów są wynikiem nauczania i uczenia się. Przewidywane osiągnięcia to założenia tego, co uczeń powinien umieć w wyniku realizacji przyjętych treści. Rozporządzenie MEN z dnia 19 kwietnia 1999 r. w sprawie zasad oceniania, klasyfikowania i promowania uczniów i słuchaczy oraz przeprowadzania egzaminów w szkołach publicznych nakłada na nauczycieli obowiązek poinformowania na początku każdego roku szkolnego uczniów oraz rodziców (prawnych opiekunów) o wymaganiach edukacyjnych wynikających z realizowanego przez siebie programu nauczania. Zakres wiadomości i umiejętności przewidziany do opanowania przez ucznia danej klasy wynika z treści kształcenia ujętych w programie nauczania, na bazie których powstają wymagania edukacyjne. Na podstawie ustalonych wcześniej wymagań edukacyjne zostaje opracowany plan wynikowy. Tworzenie planu wynikowego bazuje na szczegółowym formułowaniu czynności uczniów prowadzących do opanowania określonej wiadomości bądź umiejętności. Czynności te powiązane są z tematami kolejnych lekcji. W ten sposób powstaje uporządkowany wykaz zamierzonych przez nauczyciela efektów kształcenia. Na bazie jawnych i jasnych wymagań edukacyjnych należy sprecyzować ocenę osiągnięć uczniów w zależności od zakresu opanowanego materiału. Treści kształcenia, o których mowa w programie nauczania Przygoda z komputerem. Program nauczania informatyki w klasach 4 6 szkoły podstawowej nr dopuszczenia 141/08, zostały szczegółowo zaplanowane do realizacji w trzyletnim cyklu kształcenia przy jednej godzinie tygodniowo. W tym rozdziale znajduje się materiał, który ułatwi Państwu realizację treści kształcenia przewidzianych do realizacji w klasie 5. 6
7 1. Wymagania edukacyjne w klasie 5 NR DZIAŁ WIADOMOŚCI I UMIEJĘTNOŚCI I. II. III. Komputer i system Windows Program graficzny Edytor tekstu rola sprzętu i oprogramowania wyjaśnianie działania: dysku twardego, karty dźwiękowej, karty graficznej, pamięci, procesora, płyty głównej znajomość roli systemu operacyjnego oraz programów użytkowych znajomość programów użytkowych (Microsoft Word, Microsoft Excel, Internet Explorer, PowerPoint, itp. znajomość Eksploratora Windows posługiwanie się drzewem folderów przenoszenie, kopiowanie i usuwania plików lub folderów w Eksploratorze znajomość funkcji, jaką pełni Kosz umieszczanie plików i folderów w Koszu przywracanie plików i folderów z Kosza usuwanie zawartości Kosza znajomość roli skrótu rozpoznawanie ikon skrótu tworzenie skrótów do wskazanego folderu tworzenie własnych ikon skrótu i zapisywanie ich we wskazanym miejscu znajomość programów przeznaczonych do odtwarzania plików multimedialnych: Windows Media Player, Winamp umiejętność posługiwania się wybranym programem (Windows Media Player, Winamp) znajomość pojęć: sprzęt komputerowy, program, prawo autorskie, plagiat, licencja, drzewo folderów, Kosz, skrót, multimedia, tekst, grafika, dźwięk, animacja, komputer multimedialny, kompresja, MP3, kreator, encyklopedia multimedialna zamiana gotowych kształtów na krzywą rysowanie prostych obiektów za pomocą linii odręcznej edycja punktów na krzywej zmienianie kształtu narysowanego obiektu za pomocą punktów wykorzystywanie dodatkowych narzędzi z paska: Edytuj punkty tworzenie obiektów graficznych za pomocą poznanych narzędzi eksportowanie obiektów z programu Draw we wskazane miejsce w postaci plików JPG, BMP, TIF zakładanie tematycznych folderów i gromadzenie tam wykonanych przez siebie prac w formacie JPG tworzenie ozdobnych napisów formatowanie tekstu w programie graficznym projektowanie i wykorzystywanie ozdobnego tła i obramowania wykorzystywanie przezroczystości obiektu tworzenie ozdobnych napisów korzystając z galerii fontwork używanie dodatkowych narzędzi fontwork projektowanie kartek okolicznościowych i dyplomów znajomość pojęć: krzywa Beziera, format pliku graficznego, eksportowanie znajomość działania standardowych narzędzi paska formatowania formatowanie tekstu z wykorzystaniem z okna Czcionka ustawianie odstępów między wierszami ustawianie odstępów między znakami 7
8 III. IV. V. Edytor tekstu Internet Komputerowe obliczenia korzystanie z narzędzi WordArt dbanie o estetykę dokumentu umieszczanie w dokumencie tabel poruszanie się po komórkach tabeli ustawianie szerokości kolumn i wysokość wierszy formatowanie tabeli (kolor tła i obramowania) scalanie komórek dokładanie i usuwanie kolumn i wierszy korzystanie z narzędzi paska Tabele i krawędzie stosowanie automatyczne numerowanie stosowanie automatyczne wypunktowanie korzystanie z narzędzi znajdujących się w oknie Punktory i numeracja wstawianie do dokumentu obrazków z galerii ClipArt wstawianie do dokumentu obrazków z pliku powiększanie i pomniejszanie obrazków w dokumencie zmiana położenia obrazka w dokumencie zastosowanie różnych układów otoczenia obrazka tekstem wykorzystywanie narzędzi znajdujących się na pasku Obraz znajomość pojęcia estetyka znajomość sposobów komunikacji za pomoc Internetu znajomość i stosowanie zasad zachowania obowiązującego użytkowników Internetu świadomość niebezpieczeństw i zagrożeń Sieci znajomość niebezpieczeństw nawiązywania kontaktów za pomocą Internetu znajomość popularnych komunikatorów Internetowych działanie komunikatorów instalacja komunikatora Gadu-Gadu budowę okna komunikatora GG zakładanie konta użytkownika GG korzystanie z komunikatora GG (wysyłanie i odbieranie wiadomości) obsługa komunikatora GG wraz z dodatkowymi funkcjami zasady działania telefonii internetowej znajomość komunikatorów umożliwiających rozmowę głosową instalacja komunikatora Skype budowa okna komunikatora Skype zakładanie konta użytkownika korzystanie z komunikatora Skype (połączenie się z wybranym użytkownikiem) obsługa programu Skype z wykorzystaniem różnych dodatkowych funkcji znajomość pojęć: komunikacja, etykieta, komunikator internetowy, serwer, online, kreator, opcja, konferencja, emotikon, rozmowa głosowa, wideokonferencja, VoIP znajomość aplikacji Kalkulator Windows uruchamianie Kalkulatora Windows budowa okna programu proste obliczenia matematyczne przechowywanie liczb w pamięci korzystanie z Kalkulatora podczas pracy w innych programach 8
9 2. Plan wynikowy z informatyki dla klasy 5 Nr SPOT- KANIA TEMAT SPOTKANIA LICZBA GODZ. 1. Sprzęt i oprogramowanie 1 WYMAGANIA EDUKACYJNE PODSTAWOWE Uczeń: KOMPUTER I SYSTEM WINDOWS Wiemy więcej o komputerze i pracy w systemie Windows wie, jaką funkcję pełni w komputerze sprzęt oraz oprogramowanie potrafi omówić rolę takich urządzeń, jak: dysk twardy, karta dźwiękowa, karta graficzna, pamięć, procesor, płyta główna rozumie funkcję, jaką pełni system operacyjny oraz jaką funkcję pełnią programy użytkowe potrafi wymienić popularne programy użytkowe oraz omówić ich przeznaczenie (Microsoft Word, Microsoft Excel, Internet Explorer, PowerPoint, itp.) zna pojęcia: sprzęt komputerowy, program, prawo autorskie, plagiat, licencja wie, jaką rolę odgrywa w komputerze Eksplorator Windows potrafi posługiwać się drzewem folderów zna różne sposoby przenoszenia, kopiowania i usuwania plików lub 2. Pliki i foldery 1 folderów w Eksploratorze wie, w jaki sposób umieścić plik lub folder w Koszu potrafi przywracać pliki lub foldery umieszczone w Koszu umie trwale usunąć zawartość Kosza zna pojęcia: drzewo folderów, Kosz potrafi rozpoznać ikonę skrótu potrafi utworzyć skrót do wskazanego folderu wie w jakich sytuacjach należy tworzyć skróty 3. Tworzymy skróty 2 potrafi zmienić ikonę skrótu tworzy własne ikony skrótu i zapisuje we wskazanym miejscu wykorzystuje utworzone przez siebie ikony zna pojęcie: skrót PONADPODSTAWOWE Uczeń: potrafi wymienić różne programy użytkowe oraz szczegółowo omówić ich przeznaczenie potrafi wyjaśnić działanie Eksploratora Windows wie, jaką rolę odgrywa w komputerze Kosz i potrafi ją objaśnić potrafi wyjaśnić działanie skrótu zna kilka sposobów tworzenia skrótów 9
10 Nr SPOT- KANIA TEMAT SPOTKANIA LICZBA GODZ. 4. Co to są multimedia? 1 WYMAGANIA EDUKACYJNE PODSTAWOWE Uczeń: potrafi wymienić popularne programy do odtwarzania plików multimedialnych: Windows Media Player, Winamp zna pojęcia: multimedia, tekst, grafika, dźwięk, animacja, komputer multimedialny, kompresja, MP3, kreator, encyklopedia multimedialna PONADPODSTAWOWE Uczeń: potrafi wymienić różne programy do odtwarzania plików multimedialnych potrafi omówić wykorzystanie multimediów w Internecie Sprawdzamy swoje wiadomości Zmieniamy kształt narysowanego obiektu PROGRAM GRAFICZNY Tworzymy ciekawe rysunki wie, w jaki sposób zamienić gotowy kształt, np. elipsę na krzywą potrafi samodzielnie narysować prosty obiekt za pomocą linii odręcznej wie, w jaki sposób edytować punkty na krzywej umie zmieniać kształt narysowanego obiektu za pomocą punktów wykonuje ćwiczenia podstawowe zna pojęcie: krzywa Beziera wykorzystuje podczas pracy dodatkowe narzędzia z paska: Edytuj punkty samodzielnie tworzy ciekawe obiekty graficzne za pomocą poznanych narzędzi wykonuje ćwiczenia podstawowe oraz ćwiczenia dodatkowe 7. Tworzymy własną galerię rysunków 3 potrafi eksportować obiekty z programu Draw we wskazane miejsce w postaci plików JPG, BMP, TIF tworzy tematyczną galerię wykonanych przez siebie prac w formacie JPG wykonuje ćwiczenia podstawowe zna pojęcia: format pliku graficznego, eksportowanie samodzielnie eksportuje wykonane przez siebie obiekty z dowolnym rozszerzeniem wykonuje ćwiczenia podstawowe i ćwiczenia dodatkowe 10
11 Nr SPOT- KANIA TEMAT SPOTKANIA LICZBA GODZ. Dodajemy tekst do rysunku 1 WYMAGANIA EDUKACYJNE PODSTAWOWE Uczeń: potrafi posługiwać się narzędziem Tekst wie, w jaki sposób sformatować napisany tekst umieszcza w polu tekstowym ozdobne tło i obramowanie potrafi zastosować przezroczystość obiektu tworzy ozdobne napisy, korzystając z galerii fontwork PONADPODSTAWOWE Uczeń: korzysta podczas pracy z dodatkowych narzędzi fontwork wykonuje ćwiczenia podstawowe oraz ćwiczenia dodatkowe Projektujemy kartki okolicznościowe, dyplomy, zaproszenia 2 potrafi samodzielnie wykonać ozdobny napis według podanego wzoru wie, w jaki sposób umieścić tło za tekstem wykonuje proste elementy graficzne projektuje ozdobne tła kartek okolicznościowych i dyplomów według podanych wzorów wykonuje ćwiczenia podstawowe wykonuje ozdobne napisy według własnych pomysłów tworzy ciekawe tła do tekstu wykonuje skomplikowane elementy graficzne projektuje ciekawe projekty według własnych pomysłów Sprawdzamy swoje wiadomości Dbamy o estetykę dokumentu EDYTOR TEKSTU Wiemy więcej o edytorze tekstu Word potrafi omówić działanie standardowych narzędzi paska formatowania formatuje tekst, korzystając z okna Czcionka potrafi ustawić odstępy między wierszami, potrafi ustawić odstępy między znakami korzysta z narzędzi WordArt zna pojęcie: estetyka biegle posługuje się narzędziami znajdującymi się na pasku formatowania wykorzystuje podczas pracy różne efekty z okna Czcionka dba o estetykę dokumentu Tworzymy i formatujemy tabele umieszcza w dokumencie tabele jednym z poznanych sposobów potrafi poruszać się po komórkach tabeli, korzystając przynajmniej z jednego z poznanych sposobów wie, w jaki sposób zmienić szerokość kolumn i wysokość wierszy zna i stosuje różne sposoby umieszczania tabeli w dokumencie 11
12 Nr SPOT- KANIA TEMAT SPOTKANIA LICZBA GODZ. Tworzymy i formatujemy tabele 1 WYMAGANIA EDUKACYJNE PODSTAWOWE Uczeń: potrafi sformatować tabelę wypełniając komórki kolorem oraz wybrać styl i kolor linii umie scalić komórki dokłada i usuwa według potrzeby kolumny i wiersze PONADPODSTAWOWE Uczeń: wykorzystuje podczas pracy różne sposoby poruszania się po komórkach tabeli swobodnie korzysta z narzędzi paska Tabele i krawędzie zawsze dba o estetyczny wygląd tabeli Stosujemy wypunktowanie i numerowanie 2 potrafi zastosować w dokumencie automatyczne numerowanie potrafi zastosować w dokumencie automatyczne wypunktowanie wykonuje ćwiczenia podstawowe zna pojęcie: akapit korzysta podczas pracy z narzędzi znajdujących się w oknie Punktory i numeracja stosuje różne style punktorów wykonuje ćwiczenia podstawowe oraz ćwiczenia dodatkowe Wstawiamy do dokumentu obrazki 2 potrafi umieścić w dokumencie obrazek z galerii ClipArt wie, w jaki sposób umieścić w dokumencie obrazek z pliku zna sposoby powiększania i pomniejszania obrazków dokumencie potrafi zmieniać na stronie położenie wstawionego obrazka stosuje różne układy otaczania obrazka tekstem potrafi zastosować obramowanie wstawionego obrazka korzysta podczas pracy z dodatkowych narzędzi znajdujących się na pasku Obraz Sprawdzamy swoje wiadomości
13 Nr SPOT- KANIA TEMAT SPOTKANIA LICZBA GODZ. Sposoby komunikowania się przez Internet 1 Poznajemy komunikator Gadu-Gadu 1 Rozmawiamy przez Internet 2 WYMAGANIA EDUKACYJNE PODSTAWOWE Uczeń: INTERNET Komunikujemy się za pomocą Internetu potrafi wymienić przynajmniej trzy sposoby komunikacji za pomocą Internetu zna i stosuje większość zasad właściwego zachowania obowiązujących użytkowników Internetu wie jakie niebezpieczeństwa kryją się w Sieci potrafi wymienić większość zagrożeń nawiązywania kontaktów za pomocą Internetu zna pojęcia: komunikacja, netykieta potrafi wymienić nazwy najpopularniejszych komunikatorów potrafi omówić budowę okna komunikatora Gadu-Gadu wie, jak założyć nowe konto użytkownika potrafi korzystać z komunikatora GG (wysyłać i odbierać wiadomości) zna pojęcie: komunikator internetowy, serwer, on-line, kreator, opcja, konferencja potrafi wymienić nazwy komunikatorów umożliwiających rozmowę głosową potrafi omówić budowę okna komunikatora Skype wie, jak założyć nowe konto użytkownika potrafi korzystać z komunikatora Skype (połączyć się z wybranym użytkownikiem oraz odebrać połączenie) zna pojęcia: rozmowa głosowa, wideokonferencja, VoIP PONADPODSTAWOWE Uczeń: potrafi wymienić i omówić wszystkie poznane sposoby komunikacji za pomocą Internetu zna i stosuje wszystkie poznane zasady zachowanie obowiązujące użytkowników Internetu potrafi wymienić i omówić zagrożenia związane z nawiązywaniem kontaktów za pomocą Internetu potrafi wyjaśnić działanie komunikatorów samodzielnie instaluje komunikator GG biegle porusza się w programie GG wykorzystując różne dodatkowe funkcje zna pojęcie: konferencja, emotikon potrafi omówić ogólne zasady działania telefonii internetowej samodzielnie instaluje komunikator Skype biegle porusza się w programie Skype wykorzystując różne dodatkowe funkcje 13
14 Nr SPOT- KANIA TEMAT SPOTKANIA LICZBA GODZ. Sprawdzamy swoje wiadomości Wykonujemy obliczenia za pomocą komputera WYMAGANIA EDUKACYJNE PODSTAWOWE Uczeń: PONADPODSTAWOWE Uczeń: KOMPUTEROWE OBLICZENIA Poznajemy Kalkulator wie, do czego służy Kalkulator Windows potrafi uruchomić Kalkulator Windows potrafi omówić budowę okna programu wykonuje proste obliczenia matematyczne pracuje z liczbami przechowywanymi w pamięci 21. Kalkulator w praktyce Sprawdzian wiadomości po klasie 5. potrafi skorzystać z Kalkulatora pracując w edytorze tekstu wykonuje ćwiczenia podstawowe SPRAWDZENIE WIADOMOŚCI Piszemy, rysujemy, rozmawiamy przez Internet biegle korzysta z Kalkulatora pracując w innych programach wykonuje ćwiczenia podstawowe oraz ćwiczenia dodatkowe Rysujemy 2 wykonuje ćwiczenia podstawowe wykonuje ćwiczenia podstawowe oraz ćwiczenia dodatkowe 24. Piszemy i liczymy 1 wykonuje ćwiczenia podstawowe wykonuje ćwiczenia podstawowe oraz ćwiczenia dodatkowe 25. Rozmawiamy przez Internet wykonuje ćwiczenia podstawowe wykonuje ćwiczenia podstawowe oraz ćwiczenia dodatkowe 14
15 3. Rozkład materiału nauczania informatyki w klasie 5 Nr SPOT- KANIA TEMAT SPOTKANIA LICZBA GODZIN NUMER STR. W POD- RĘCZNIKU NUMER ĆWICZE- NIA NA PŁYCIE CD KOMPUTER I SYSTEM WINDOWS Wiemy więcej o komputerze i pracy w systemie Windows 1 Sprzęt i oprogramowanie Pliki i foldery Tworzymy skróty Co to są multimedia? , 2, 3,4 5 Sprawdzamy swoje wiadomości 1 33 PROGRAM GRAFICZNY Tworzymy ciekawe rysunki 6 Zmieniamy kształt narysowanego obiektu Tworzymy własną galerię rysunków Dodajemy tekst do rysunku Projektujemy kartki okolicznościowe, dyplomy, 2 54 zaproszenia 10 Sprawdzamy swoje wiadomości 1 59 EDYTOR TEKSTU Wiemy więcej o edytorze tekstu Word 11 Dbamy o estetykę dokumentu , 6, 7* 12 Tworzymy i formatujemy tabele Stosujemy wypunktowanie i numerowanie Wstawiamy do dokumentu obrazki Sprawdzamy swoje wiadomości 1 86 INTERNET Komunikujemy się za pomocą Internetu 16 Sposoby komunikowania się przez Internet Poznajemy komunikator Gadu-Gadu Rozmawiamy przez Internet Sprawdzamy swoje wiadomości KOMPUTEROWE OBLICZENIA Poznajemy Kalkulator 20 Wykonujemy obliczenia za pomocą komputera Kalkulator w praktyce *, 10* SPRAWDZENIE WIADOMOŚCI Piszemy, rysujemy, rozmawiamy przez Internet 22 Sprawdzian wiadomości po klasie Rysujemy Piszemy i liczymy Rozmawiamy przez Internet Razem: 35 godzin 15
16 II. POMIAR OSIĄGNIĘĆ UCZNIÓW Pomiar osiągnięć ucznia polega na sprawdzeniu wiadomości i umiejętności, zdobytych przez niego w wyniku nauczania. Metody pomiaru proponowane w celu sprawdzenia, jak uczeń opanował wiadomości i umiejętności zagadnień informatycznych, które przewidziane są do realizacji w programie Przygoda z komputerem. Program nauczania informatyki w klasach 4 6 szkoły podstawowej, polegają głównie na obserwacji działań ucznia podczas lekcji, ocenie wykonywanych ćwiczeń oraz przeprowadzaniu testów sprawdzających. W podręczniku Przygoda z komputerem. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 5, przy każdym omawianym zagadnieniu informatycznym znajdują się ćwiczenia przeznaczone do utrwalenia i sprawdzenia opanowania wprowadzanych treści. Na końcu każdego działu zamieszczone są testy sprawdzające wiadomości zdobyte przez uczniów po zakończeniu realizacji zagadnień z danego zakresu. 16
17 1. Karta obserwacji ucznia klasy 5 Nazwisko i imię... Nr... Wiadomości i umiejętności Poziom osiągnięć celujący bardzo dobry dobry dostateczny dopuszczający niedostateczny Komputer i system Windows Program graficzny Edytor tekstu Internet Komputerowe obliczenia Testy sprawdzające Ocena za I semestr/ii semetr *) Proponuje się wpisywać w odpowiednich rubrykach litery: W (wiadomości) i U (umiejętności) Uwagi
18 2. Testy sprawdzające Nazwisko i imię..., klasa... data.. TEST 1 Postaw znak X w okienku obok właściwej odpowiedzi. 1. Sprzęt komputerowy to: wszystkie elementy komputera, których można dotknąć dodatkowe oprogramowanie dla systemu Windows nazwa programu 2. Jednostka centralna to: centralne miejsce w komputerze przeznaczone do zapisywania danych nazwa urządzenia, zarządzającego komputerem najważniejsza część zestawu komputerowego, wewnątrz której znajdują się urządzenia, dzięki którym komputer działa 3. Płyta główna to: płyta, na której jest zamontowany twardy dysk urządzenie znajdujące się wewnątrz jednostki centaralnej, na którym umieszczone są lub z nim połączone wszystkie elementy elektroniczne płyta CD, na której znajduje się system operacyjny 4. Procesor to: nazwa oprogramowania mózg komputera, najważniejszy element płyty głównej rodzaj twardego dysku 5. Pamięć RAM to: program zapisany na płycie CD-ROM rodzaj przenośnej pamięci wewnętrzna pamięć komputera 6. Twardy dysk: umożliwia zapisywanie ogromnej ilości programów i dokumentów na stałe dyskietka w bardzo twardej obudowie nazwa programu komputerowego 7. Karta graficzna: przesyła sygnały z pamięci komputera do głośników. odtwarza na ekranie obrazy, które procesor stworzył w pamięci komputera. specjalna kartka papietu przeznaczona do drukowania grafiki komputerowej. 8. Karta dźwiękowa: płyta CD z nagraniami muzycznymi. odtwarza na ekranie obrazy, które procesor stworzył w pamięci komputera. przesyła sygnały z pamięci komputera do głośników
19 9. System operacyjny to: gra komputerowa urządzenie znajdujące się wewnątrz jednostki centralnej specjalny program, który kontroluje pracę komputera 10. Windows to: nazwa systemu operacyjnego rodzaj zestawu komputerowego najważniejsze urządzenie w komputerze 11. Program komputerowy to: wszystkie elementy komputera, których można dotknąć program zarządzający jednostką centralną zbiór poleceń, które są przekazywane do systemu komputerowego 12. Prawo autorskie to: przywłaszczenie cudzego pomysłu i podanie go za własny zbiór praw przysługujący autorowi dzieła nazwa programu komputerowego 13. Plagiat to: przywłaszczenie cudzego pomysłu i podanie go za własny zbiór praw przysługujący autorowi dzieła nazwa programu komputerowego 14. Drzewo folderów to: zbiór plików w folderze Ikona folderu w kształcie drzewa hierarchiczny układ zbioru plików, folderów i podfolderów, który ma postać drzewa 15. Kosz to: specjalny folder w systemie Windows, w którym przechowywane są usunięte pliki program przeznaczony do usuwania nieużywanych plików i folderów specjalne miejsce w systemie przeznaczone do instalacji programów 16. Skrót to: skrócona nazwa pliku mały plik, który wskazuje inny plik w komputerze program umożliwiający szybszą instalecję różnych programów 17. Multimedia to: forma przekazu z wykorzystaniem tekstu, grafiki, dźwieku lub animacji. nazwa programu odtwarzającego filmy. nazwa programu odtwarzającego muzykę
20 18. Komputer multimedialny to: komputer wyposażony w dodatkowe głośniki komputer wyposażony w mikrofon i słuchawki komputer przygotowany do odbioru plików i programów multimedialnych 19. Kompresja to: nazwa programu przeznaczonego do korespondencji zmniejszenie objętości danych zwiększenie objętości danych 20. Kreator: nazwa gry komputerowej pomaga w instalacji np. oprogramowania rodzaj pamięci zewnetreznej Mogłeś zdobyć 20 punktów Zdobyłeś punktów... Ocena:... 20
21 Nazwisko i imię..., klasa... data.. TEST 2 Postaw znak X w okienku obok właściwej odpowiedzi. 1. Krzywa Beziera to: narzędzie umożliwiające rysowanie linii krzywych, których kształt można zmieniać przesuwając węzły nazwa programu graficznego narzędzie pozwalające na wykrzywianie elips i prostokątów 2. Eksportowanie to: wysłanie pliku pocztą umieszczenie pliku w Koszu zamiana pliku na taki, by mógł być odczytywany przez inne programy 3. Obiekt nie będzie przezroczysty, gdy zostanie wybrana przezroczystość: 0% 50% 100% 4. Format pliku to: nazwa pliku składająca się z trzech wyrazów sposób, w jaki komputer zapisuje pliki na dysku rodzaj formatu. np.: A3, A4, A Za pomocą którego narzędzia umieścisz na rysunku tekst? Za pomocą którego narzędzia umieścisz na rysunku ozdobne napisy? 1 7. Co musisz zrobić z obiektem, np.:, aby móc dowolnie zmienić jego kształt: eksportować do innego formatu konwertować na krzywą. edytować punkty. 1 21
22 8. Za pomocą którego narzędzia narysujesz linię odręczną wypełnioną: 1 9. Za pomocą którego narzędzia edytujesz punkty na krzywej: Na którym obiekcie zostały edytowane punkty? 1 Mogłeś zdobyć 10 punktów. Zdobyłeś punktów.... Ocena:... 22
23 Nazwisko i imię..., klasa... data.. TEST 3 Postaw znak X w okienku obok właściwej odpowiedzi. 1. Estetyka to: nazwa czcionki pasek narzędzi tekstowych potocznie piękny wygląd 2. Gdzie zastosowano efekt konturu? SPRAWDZIAN WIADOMOŚCI SPRAWDZIAN WIADOMOŚCI SPRAWDZIAN WIADOMOŚCI 3. Gdzie zastosowano efekt cienia? SPRAWDZIAN WIADOMOŚCI SPRAWDZIAN WIADOMOŚCI SPRAWDZIAN WIADOMOŚCI 4. Gdzie zastosowano indeks górny? Za pomocą którego narzędzia ustawisz odstępy między wierszami? Tabelę w dokumencie umieścisz klikając na: Tabela Wstaw Tabela Wstaw Tabela 2 23
24 7. Za pomocą którego narzędzia umieścisz w dokumencie ozdobne napisy, np Ile kolumn ma ta tabela: Scalenie komórek to: połączenie dwóch tabel zamiana kolumn na wiersze połączenie kilku komórek tabeli w jedną 10. Akapit to: fragment tekstu stanowiący oddzielną myśl, wpisany między dwoma naciśnięciami klawisza Enter odstęp między wierszami rozstrzelony tekst Za pomocą którego przycisku zastosujesz w tekście automatyczne numerowanie? Za pomocą którego przycisku wstawisz do dokumentu obrazek z galerii ClipArt? 1 24
25 13. W jaki sposób wstawisz do dokumentu obrazek z pliku?: Wstaw Obraz Z pliku Za pomocą którego przycisku wybierzesz styl otoczenia dla obrazu?: 1 Mogłeś zdobyć 16 punktów. Zdobyłeś punktów.... Ocena:... 25
26 Nazwisko i imię..., klasa... data.. TEST 4 Postaw znak X w okienku obok właściwej odpowiedzi. 1. Komunikacja to: nazwa komunikatora porozumiewanie się z kimś i przekazywanie jakiś informacji rodzaj połączenia internetowego 2. Poczta elektroniczna to: zaszyfrowany list przesyłanie wiadomości (listów) za pomocą Internetu nazwa komunikatora 3. Czat to: poczta elektroniczna program, który umożliwia łączenie się z Internetem. serwis internetowy służący do komunikacji wielu osób za pomocą klawiatury. 4. Co to jest komunikator internetowy? narzędzie dołączone do programu Internet Explorer urządzenie, które umożliwia połączenie komputera z Internetem program służący do komunikacji w Internecie 5. Co to jest netykieta? zapowiedź programu zasady zachowania obowiązujące użytkowników Internetu zbiór powiązanych ze sobą informacji 6. Serwer to: komputer ze specjalnym oprogramowaniem, którego zadaniem jest obsługa przyłączonych komputerów urządzenie, które umożliwia połączenie komputera z Internetem program, który pomaga w instalacji oprogramowania 7. Co to znaczy być on-line? być dostępnym w Internecie brak dostępu do Internetu sposób komunikacji przez Internet 8. Kreator to: program, który pomaga np. w instalacji oprogramowania rodzaj pamięci zewnętrznej program, który przyspiesza działanie Internetu
27 9. Opcja to: możliwość wyboru program, który pomaga w instalacji oprogramowania nazwa przeglądarki internetowej 10. Co to jest emotikon? rodzaj łącza internetowego nazwa portalu obrazek wyrażający emocje 11. Co to jest konferencja? możliwość prowadzenia rozmowy z kilkoma osobami jednocześnie programy służące do komunikacji w Internecie nazwa portalu 12. Rozmowa głosowa to: sposób komunikacji przez Internet za pomocą specjalnego programu głośna rozmowa telefoniczna programy służące do komunikacji w Internecie 13. Wideokonferencja to: programy służące do komunikacji w Internecie to spotkanie dwóch lub więcej osób za pomocą sieci przekazującej dźwięk i obraz nazwa portalu 14. VoIP to: technika przesyłania głosu przez Internet technika przesyłania obrazu przez Internet nazwa portalu 15. Programy służące do komunikacji w Internecie to: Gadu-Gadu AQQ Google Tlen Internet Explorer Skype 16. Wybór statusu Dostępny powoduje, że: jesteś widoczny w sieci komunikatora, możesz odbierać wiadomości oraz widzieć czy inni są aktualnie dostępni inni użytkownicy mogą się z tobą skontaktować, ale dla ciebie są niedostępni możesz wysyłać wiadomości
28 17. Nawiązując kontakt przez Internet z osoba nieznajomą należy: podać dokładne swoje dane, tzn. imię, nazwisko, adres oraz numer telefonu podać swoje imię i nazwisko oraz przesłać swoje zdjęcie zachować szczególną ostrożność, ponieważ nie wiadomo co to za osoba 1 Mogłeś zdobyć 17 punktów. Zdobyłeś punktów.... Ocena:... 28
29 Nazwisko i imię..., klasa... data.. SPRAWDZIAN WIADMOŚCI PO KLASIE 5 Postaw znak X w okienku obok właściwej odpowiedzi. 1. Sprzęt komputerowy to: wszystkie elementy komputera, których można dotknąć dodatkowe oprogramowanie dla systemu Windows nazwa programu 2. Jednostka centralna to: centralne miejsce w komputerze przeznaczone do zapisywania danych nazwa urządzenia, zarządzającego komputerem najważniejsza część zestawu komputerowego, wewnątrz której znajdują się urządzenia, dzięki którym komputer działa 3. Procesor to: nazwa oprogramowania mózg komputera, najważniejszy element płyty głównej rodzaj twardego dysku 4. Pamięć RAM to: program zapisany na płycie CD-ROM rodzaj przenośnej pamięci wewnętrzna pamięć komputera 5. Twardy dysk: umożliwia zapisywanie ogromnej ilości programów i dokumentów na stałe dyskietka w bardzo twardej obudowie nazwa programu komputerowego 6. Karta graficzna: przesyła sygnały z pamięci komputera do głośników odtwarza na ekranie obrazy, które procesor stworzył w pamięci komputera specjalna kartka papieru przeznaczona do drukowania grafiki komputerowej 7. System operacyjny to: gra komputerowa urządzenie znajdujące się wewnątrz jednostki centralnej specjalny program, który kontroluje pracę komputera 8. Program komputerowy to: wszystkie elementy komputera, których można dotknąć program zarządzający jednostką centralną zbiór poleceń, które są przekazywane do systemu komputerowego
OLIMPIADA INFORMATYCZNA 2010 ROK ETAP SZKOLNY
KOD UCZNIA OLIMPIADA INFORMATYCZNA 2010 ROK ETAP SZKOLNY * Postaw znak x w okienku obok właściwej odpowiedzi. 1. Przybornik w programie Paint to element programu, w którym znajdują się: kolory przyciski
Bardziej szczegółowoZAJĘCIA KOMPUTEROWE rok szkolny 2013/14 Wymagania i kryteria ocen w kl. V
ZAJĘCIA KOMPUTEROWE rok szkolny 2013/14 Wymagania i kryteria ocen w kl. V Nauczyciel mgr Jolanta Brzozoń Program nauczania dla Szkoły Podstawowej dopuszczony przez MEN (592/2/2013) Podręcznik - wydawnictwo
Bardziej szczegółowoWymagania edukacyjne
Wymagania edukacyjne Do przedmiotu ZAJĘCIA KOMPUTEROWE w klasie 6 szkoły podstawowej w roku szkolnym 2018/2019 opracowane na podstawie programu Informatyka Europejczyka. Program nauczania zajęć komputerowych
Bardziej szczegółowoPLAN WYNIKOWY Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY 6
PLAN WYNIKOWY Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY 6 TEMAT SPOTKANIA Sprzęt i oprogramowanie. Wirusy komputerowe. PODSTAWA PROGRAMOWA 2.3 7.1 7.2 1.6 WYMAGANIA EDUKACYJNE PODSTAWOWE PONADPODSTAWOWE UCZEŃ: UCZEŃ:
Bardziej szczegółowoPrzedmiotowy system oceniania z informatyki
Przedmiotowy system oceniania z informatyki Przedmiotowy system oceniania został skonstruowany w oparciu o następujące dokumenty: Rozporządzenie MEN z dnia 7 września 2004 roku w sprawie zasad oceniania,
Bardziej szczegółowoISBN 978-83-7835-284-6. Projekt okładki Marek J. Piwko {mjp} Redakcja Anna Seweryn-Sakiewicz. Redakcja techniczna, skład i łamanie Damian Walasek
VIDEOGRAF Projekt okładki Marek J. Piwko {mjp} Redakcja Anna Seweryn-Sakiewicz Redakcja techniczna, skład i łamanie Damian Walasek Wydanie I, Chorzów 2013 Wydawnictwa Videograf SA Aleja Harcerska 3c, 41-500
Bardziej szczegółowoPRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Szkoła podstawowa I etap kształcenia: Klasy I-III Opracowanie: Magdalena Masłowska Zajęcia komputerowe w Szkole podstawowej nr 35 w Toruniu realizowane
Bardziej szczegółowoPRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE
PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Szkoła podstawowa I etap kształcenia: Klasy I-III Opracowanie: Justyna Tatar Zajęcia komputerowe w Szkole Podstawowej w Bukowie realizowane są wg programu
Bardziej szczegółowoROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.
ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI. Rozkład materiału w klasach IV z przedmiotu "Elementy informatyki" w wymiarze a tygodniowo. Semestr I Lp. Jednostka tematyczna Osiągnięcia
Bardziej szczegółowoTematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2
Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2 1 Program nauczania. Przedmiotowy system oceniania. Regulamin pracowni komputerowej. - 7 punktów regulaminu potrafi powiedzieć, czego się będzie
Bardziej szczegółowoZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV. Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę:
ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę: CELUJĄCĄ Opanował wiadomości i umiejętności wynikające z programu nauczania na ocenę bardzo dobrą i ponadto:
Bardziej szczegółowoWymagania edukacyjne z zajęć komputerowych dla klas czwartych w roku szkolnym 2016/2017
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych dla klas czwartych w roku szkolnym 2016/2017 1 Ocenę celującą otrzymuje uczeń, który: Posiadł 100% wiedzę i umiejętności określonej w podstawie programowej z
Bardziej szczegółowoZ nowym bitem Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV
rok szkolny 2015/2016 Klasa IVa, b Nauczyciel prowadzący: mgr Aleksandra Grabowska Z nowym bitem Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV Na lekcjach
Bardziej szczegółowoWstęp do poradnika metodycznego 5. 2. Przykładowy rozkład materiału 13 I rok nauczania...13 II rok nauczania...13 Rozkład materiału:...
Spis treści Wstęp do poradnika metodycznego 5. Oprogramowanie wykorzystywane w podręczniku 7 Środowisko... 7 Narzędzia... 8. Przykładowy rozkład materiału 3 I rok nauczania...3 II rok nauczania...3 Rozkład
Bardziej szczegółowoKlasa I Bezpieczeństwo i higiena pracy z komputerem
Informacje o koncepcji serii Elementarz małego informatyka Współczesny świat zdominowany jest przez komputery. Towarzyszą nam one wszędzie w domu, w miejscu pracy, w urzędzie i w szkole. Dlatego tak ważne
Bardziej szczegółowoOgólne kryteria oceniania z przedmiotu zajęcia komputerowe w klasie czwartej.
Ogólne kryteria oceniania z przedmiotu zajęcia komputerowe w klasie czwartej. Ocenę celującą otrzymuje uczeń, który zyskał wiedzę i umiejętności obejmujące pełny zakres programu, a w szczególności: Potrafi
Bardziej szczegółowoKRYTERIA OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV
KRYTERIA OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV I OKRES Sprawności 1. Komputery i programy konieczne (ocena: dopuszczający) wymienia z pomocą nauczyciela podstawowe zasady bezpiecznej pracy z komputerem;
Bardziej szczegółowoWymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI
Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z przedmiotu Informatyki w klasie VI Ocenę niedostateczna nie zna regulamin pracowni nie potrafi wymienić 3 dowolnych punktów regulaminu nie dba o porządek na
Bardziej szczegółowoWymagania edukacyjne i kryteria oceniania w klasie VI 2013/2014 OBSZARY AKTYWNOŚCI UCZNIA PODLEGAJĄCE OCENIE
Wymagania edukacyjne i kryteria oceniania w klasie VI 2013/2014 OBSZARY AKTYWNOŚCI UCZNIA PODLEGAJĄCE OCENIE Na zajęciach z informatyki, uczeń jest oceniany w następujących obszarach : praca na lekcji
Bardziej szczegółowoKRYTERIA OCENIANIA II ETAP EDUKACYJNY ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV KLASA V KLASA VI. DOPUSZCZAJĄCY Uczeń
KRYTERIA OCENIANIA II ETAP EDUKACYJNY ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV KLASA V KLASA VI DOPUSZCZAJĄCY : zna i potrafi wymienić obowiązujące w pracowni. Określa, za co może uzyskać ocenę; wymienia możliwości
Bardziej szczegółowoSZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY IV SP ROK SZKOLNY 2017/2018
SZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY IV SP ROK SZKOLNY 2017/2018 1. Ocenę celującą otrzymuje uczeń, który: omawia szczegółowo zasady zachowania w pracowni komputerowej i przestrzega
Bardziej szczegółowoKryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4
Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4 Dopuszczająca: Zna i rozumie przepisy obowiązujące w pracowni komputerowej. Przestrzega regulaminu pracowni. Rozróżnia podstawowe typy współczesnych komputerów.
Bardziej szczegółowoWymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5 Ocena dopuszczajaca:uczeń Ocena dostateczna:uczeń Ocena dobra: uczeń Ocena bardzo dobra:uczeń Ocena celująca: uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z
Bardziej szczegółowoWYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI DLA UCZNIÓW KL. V. SZKOŁY PODSTAWOWEJ DOSTOSOWANE DO PROGRAMU NAUCZANIA INFORMATYKA 2000 NR
WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI DLA UCZNIÓW KL. V. SZKOŁY PODSTAWOWEJ DOSTOSOWANE DO PROGRAMU NAUCZANIA INFORMATYKA 2000 NR DKW-4014-56/99 niedostateczna dopuszczająca dostateczna dobra bardzo
Bardziej szczegółowoTematy lekcji informatyki klasa 4a styczeń 2013
Tematy lekcji informatyki klasa 4a styczeń 2013 temat 7. z podręcznika (str. 70-72); sztuczki 4. i 5. (str. 78); Narysuj ikony narzędzi do zaznaczania i opisz je. 19 Zaznaczamy fragment rysunku i przenosimy
Bardziej szczegółowo1. ROZPOCZYNANIE PRACY Z KOMPUTEREM
Autor: Firma: 1. ROZPOCZYNANIE PRACY Z KOMPUTEREM 1.1. WPROWADZENIE 1.1.1. KOMPUTER I JEGO ZASTOSOWANIE 1.1.2. WNĘTRZE KOMPUTERA 1.1.3. SPRZĘT I OPROGRAMOWANIE 1.1.4. RODZAJE KOMPUTERÓW 1.1.5. SYSTEM WINDOWS
Bardziej szczegółowoINFORMATYKA KLASA IV
1 INFORMATYKA KLASA IV WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY SZKOLNE 1. Komputer i programy komputerowe Posługiwanie się komputerem i praca z programem komputerowym wymienia przynajmniej trzy podstawowe zasady
Bardziej szczegółowoTeraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV
Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV 1 Posługiwanie się komputerem i praca z programem komputerowym wymienia przynajmniej trzy podstawowe zasady ich, m.in.: dba o porządek na stanowisku
Bardziej szczegółowoPRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Z Przedmiotowym Systemem Oceniania (PSO) uczniowie i rodzice zostają zapoznani na początku roku szkolnego. CELE OCENIANIA: Bieżące, okresowe, roczne rozpoznanie
Bardziej szczegółowoWYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY SZÓSTEJ W ZAKRESIE WIADOMOŚCI I UMIEJĘTNOŚCI UCZNIÓW
EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY SZÓSTEJ W ZAKRESIE I UCZNIÓW Ocena celujący bardzo dobry dobry dostateczny dopuszczający Zakres wiadomości wykraczający dopełniający rozszerzający podstawowy
Bardziej szczegółowoTeraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 4 Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy 4
1 Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 4 Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy 4 1. Komputer i programy komputerowe Posługiwanie się komputerem i praca z programem
Bardziej szczegółowoWYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV
WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV Nauczyciel: mgr Magdalena Witczak PODSTAWOWE ZASADY Przestrzeganie zasad bezpiecznej pracy przy komputerze Stosowanie regulaminu pracowni
Bardziej szczegółowoTematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4a grupa 1
Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4a grupa 1 1 Program nauczania. Przedmiotowy system oceniania. Regulamin pracowni komputerowej. - 7 punktów regulaminu potrafi powiedzieć, czego się będzie uczył
Bardziej szczegółowoWYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA V. Wymagania podstawowe (dostateczna) Uczeń:
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA V Lp. 1. Temat Korzystamy z narzędzi Wielokąt i Krzywa 2. Odbicia lustrzane i obroty obrazu 3. 4. 5. 6. Zmieniamy rozmiar obrazu i pochylamy
Bardziej szczegółowoRozkład materiału nauczania. Zajęcia komputerowe z pomysłem. Szkoła podstawowa. Klasa 4
Rozkład materiału nauczania. Zajęcia komputerowe z pomysłem. Szkoła podstawowa. Klasa 4 Nr tematu Nr lekcji Temat Dział Osiągnięcia ucznia Temat z podstawy programowej 1 1 Kodeks dla każdego Komputer bez
Bardziej szczegółowoRozkład materiału nauczania. Zajęcia komputerowe Klasa 4. Temat z podstawy programowej. Nr lekcji Temat Dział Osiągnięcia ucznia
Rozkład materiału nauczania. Zajęcia komputerowe Klasa 4 Nr lekcji Temat Dział Osiągnięcia ucznia 1. Zna i rozumie regulamin i przepisy obowiązujące w pracowni komputerowej oraz ich przestrzega. Temat
Bardziej szczegółowoRozkład materiału realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 2 godzin w cyklu trzyletnim
Rozkład materiału realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 2 godzin w cyklu trzyletnim Autor: Danuta Kiałka Podręcznik: Informatyka Europejczyka (149/05) Danuta Kiałka z zespołem Program
Bardziej szczegółowoScenariusz szkolenia
Scenariusz szkolenia Edytor tekstu MS Word 2010 TRENER: WALDEMAR WEGLARZ Absolwent Akademii Pedagogicznej w Krakowie. Od 2002 roku zawodowy trener IT, dyplomowany nauczyciel przedmiotów zawodowych w Technikum
Bardziej szczegółowoPLAN WYNIKOWY Z INFORMATYKI DLA KLASY VI
PLAN WYNIKOWY Z INFORMATYKI DLA KLASY VI Program Informatyka 2000 DKW-4014-56/99 2 godziny tygodniowo Ok. 60 godzin lekcyjnych Lp. Zagadnienie Ilość lekcji Tematy lekcji 1. Technika 5 1. Lekcja komputerowa
Bardziej szczegółowoWymagania przedmiotowe Zajęcia komputerowe klasa V
Wymagania przedmiotowe Zajęcia komputerowe klasa V Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5 szkoły podstawowej 1. W zakresie opracowywania tekstów w programie Word uczeń: opracowuje i redaguje
Bardziej szczegółowoEdytor tekstu MS Word 2003 - podstawy
Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy Cz. 4. Rysunki i tabele w dokumencie Obiekt WordArt Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład hasło reklamowe, możemy wykorzystać
Bardziej szczegółowoTematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4b grupa 2
Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4b grupa 2 1 Program nauczania. Przedmiotowy system oceniania. Regulamin pracowni komputerowej. - 7 punktów regulaminu potrafi powiedzieć, czego się będzie uczył
Bardziej szczegółowoWYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRÓDROCZNYCH OCEN KLASYFIKACYJNYCH Z INFORMATYKI. KLASA IVa SZKOŁA PODSTAWOWA
WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRÓDROCZNYCH OCEN KLASYFIKACYJNYCH Z INFORMATYKI. KLASA IVa SZKOŁA PODSTAWOWA 1 1. Komputer i programy komputerowe. Posługiwanie się komputerem
Bardziej szczegółowoO higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie
WYMAGANIA EDUKACYJNE INFORMATYKA GIMNAZJUM KLASA I NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ NA ŚRÓDROCZNĄ: O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie - zna regulamin pracowni
Bardziej szczegółowoWYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA CZWARTA
EDUACYJNE Z INFORMATYI LASA CZWARTA OPRACOWANO NA PODSTAWIE PROGRAMU likplik. Informatyka w klasach IV-VI szkoły podstawowej I PODRĘCZNIA O NR DOP. 58/09/S Przewidziane w Programie nauczania likplik treści
Bardziej szczegółowoZajęcia komputerowe klasy I-III- wymagania
Zajęcia komputerowe klasy I-III- wymagania L.P miesiąc Klasa I Klasa II Klasa III 1. wrzesień Uczeń Uczeń Uczeń Zna regulaminpracowni komputerowej i stosuje się do niego; Wymienia 4 elementyzestawukomputerowego;
Bardziej szczegółowoWymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.
Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej. Dział Zagadnienia Wymagania podstawowe Wymagania ponadpodstawowe Arkusz kalkulacyjny (Microsoft Excel i OpenOffice) Uruchomienie
Bardziej szczegółowoWYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV
WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV dopuszczający dostateczny dobry bardzo dobry celujący Potrafi wymienić Samodzielnie
Bardziej szczegółowoWymagania edukacyjne z informatyki w klasie IV
Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie IV 1. Wymagania na ocenę dopuszczającą obejmują wiadomości i umiejętności umożliwiające uczniowi dalszą naukę, bez których nie jest on w stanie zrozumieć kolejnych
Bardziej szczegółowoWymagania edukacyjne z informatyki dla klasy piątej szkoły podstawowej.
Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy piątej szkoły podstawowej. Dział Zagadnienia Wymagania podstawowe Wymagania ponadpodstawowe (Windows 98, Windows XP, Linux) Podstawowe informacje o popularnych
Bardziej szczegółowoWymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.
I. EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA 6 Uczeń samodzielnie wykonuje wszystkie zadania na lekcji, zadania dodatkowe. Jego wiadomości i umiejętności wykraczają poza te, które zawarte są w programie nauczania zajęć
Bardziej szczegółowoWymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4:
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4: Ocenę dopuszczającą [ 2 ] otrzymuje uczeń, który: zna regulamin pracowni komputerowej; bezpiecznie obchodzi się z komputerem; zna urządzenia wchodzące
Bardziej szczegółowoKRYTERIA OCENIANIA KOMPETENCJI KOMPUTEROWYCH UCZNIA. Klasa I
KRYTERIA OCENIANIA KOMPETENCJI KOMPUTEROWYCH UCZNIA Klasa I Nazywa i wskazuje elementy komputera. Potrafi uruchomić i wyłączyć komputer, zamyka i otwiera programy korzystając z myszy i klawiatury. Rysuje
Bardziej szczegółowoPOZIOMY WYMAGAŃ EDUKACYJNYCH DLA KLASY TRZECIEJ ZAJĘCIA Z KOMPUTEREM OCENA ŚRÓDROCZNA
POZIOMY WYMAGAŃ EDUKACYJNYCH DLA KLASY TRZECIEJ ZAJĘCIA Z KOMPUTEREM OCENA ŚRÓDROCZNA POZIOM WYSOKI - zna zasady bezpiecznego korzystania z komputera i pracowni komputerowej; - zna zagrożenia zdrowotne
Bardziej szczegółowoTematy lekcji informatyki klasa 4a październik 2012
Tematy lekcji informatyki klasa 4a październik 2012 5 Komputer pomaga w pracy i nauce temat 1. z podręcznika (str. 12-14); ćwiczenie 1. (str. 13); pytanie 3. (str. 17); zadanie 2. (str. 17); gra Domino2
Bardziej szczegółowoKsięgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność
Kup książkę Poleć książkę Oceń książkę Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność SPIS TREŚCI Drodzy Uczniowie!........................................... 5 Rozdział 1. Bezpieczne posługiwanie
Bardziej szczegółowoPrzedmiotowy system oceniania i wymagania edukacyjne dla klasy I III z informtyki
Przedmiotowy system oceniania i wymagania edukacyjne dla klasy I III z informtyki Przedmiotem oceniania są: - wiadomości, - umiejętności, - postawa ucznia i jego aktywność. Formy aktywności podlegającej
Bardziej szczegółowoTematy lekcji informatyki klasa 4a luty/marzec 2013
Tematy lekcji informatyki klasa 4a luty/marzec 2013 temat 11. z podręcznika (str. 116-120) Jak uruchomić edytor tekstu MS Word 2007? ćwiczenia 2-5 (str. 117-120); Co to jest przycisk Office? W jaki sposób
Bardziej szczegółowoPlan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego
Obowiązuje od roku szkolnego 000/00 Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego Szkoła podstawowa klasy IV VI Dział, tematyka L. godz. I rok II rok. TECHNIKA KOMPUTEROWA W ŻYCIU CZŁOWIEKA
Bardziej szczegółowoz poradni pedagogicznej
Kryteria oceniania zajęć komputerowych w klasach kształcenia zintegrowanego dla dzieci z opiniami z poradni pedagogicznej Zajęcia z informatyki są ćwiczeniami praktycznymi, które łączą zabawę z nauką,
Bardziej szczegółowoRozkład materiału do zajęć z informatyki. realizowanych według podręcznika
Rozkład materiału do zajęć z informatyki realizowanych według podręcznika E. Gurbiel, G. Hardt-Olejniczak, E. Kołczyk, H. Krupicka, M.M. Sysło Informatyka, nowe wydanie z 007 roku Poniżej przedstawiamy
Bardziej szczegółowoWymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie IV szkoły podstawowej. 1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym
1 Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie IV szkoły podstawowej 1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym 1. przestrzega zasad bezpiecznej pracy przy komputerze,
Bardziej szczegółowoSpis treści. Rozdział 1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze / 11
Spis treści Rozdział 1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze / 11 Spis treści 1.1. Czym zajmuje się informatyka? / 12 1.1.1. Bezpieczna praca z komputerem / 13 Pytania i zadania / 15 1.2. Komputer
Bardziej szczegółowoI. EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA
I. EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA 6 Uczeń samodzielnie wykonuje wszystkie zadania na lekcji, zadania dodatkowe. Jego wiadomości i umiejętności wykraczają poza te, które zawarte są w programie nauczania zajęć
Bardziej szczegółowoWymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas IV SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020
Prowadzący: Ewa Pawlak-Głuc Opracowano na podstawie: 1. Podstawa programowa(dz.u. z 017r. poz. ) Rozporządzenie Ministra Edukacji Narodowej z dnia 1 lutego 017 r. w sprawie podstawy programowej wychowania
Bardziej szczegółowoWymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4:
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4: Ocenę dopuszczającą [ 2 ] otrzymuje uczeń, który: zna regulamin pracowni komputerowej; bezpiecznie obchodzi się z komputerem; zna urządzenia wchodzące
Bardziej szczegółowo1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.
Grafika w dokumencie Wprowadzanie ozdobnych napisów WordArt Do tworzenia efektownych, ozdobnych napisów służy obiekt WordArt. Aby wstawić do dokumentu obiekt WordArt: 1. Umieść kursor w miejscu, w którym
Bardziej szczegółowoEdytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy
Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Cz. 3. Rysunki w dokumencie Obiekt Fontwork Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład tytuł czy hasło promocyjne, możemy w
Bardziej szczegółowoSZCZEGÓŁOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA
SZCZEGÓŁOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA Projekt: Podnoszenie kwalifikacji drogą do sukcesu Szkolenie: kurs komputerowy ECDL Start Termin szkolenia: 19. 03. 2015r. 10. 06. 2015 r. Termin Egzaminu ECDL Start:
Bardziej szczegółowoWymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.
I. Kryteria oceniania zajęć komputerowych w klasach edukacji wczesnoszkolnej. 6 Uczeń samodzielnie wykonuje wszystkie zadania na lekcji, zadania dodatkowe. Jego wiadomości i umiejętności wykraczają poza
Bardziej szczegółowoWYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ INFORMATYCZNYCH DLA UCZNIÓW KL. IV. DOSTOSOWANE DO PROGRAMU NAUCZANIA INFORMATYKA EUROPEJCZYKA
WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ INFORMATYCZNYCH DLA UCZNIÓW KL. IV. DOSTOSOWANE DO PROGRAMU NAUCZANIA INFORMATYKA EUROPEJCZYKA Oznaczenia występujące w tabeli: (P) wymagania podstawowe oceny: dopuszczająca
Bardziej szczegółowoWYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI KLASA IV
WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI KLASA IV 1 OCENA ŚRÓDROCZNA Ocenę niedostateczną otrzymuje uczeń, który nie spełnia wymagań na ocenę dopuszczającą. Wykazuje rażący brak wiadomości
Bardziej szczegółowoTematy lekcji informatyki klasa 4a listopad 2012
Tematy lekcji informatyki klasa 4a listopad 2012 temat 4. z podręcznika (str. 42-48); Czym jest i do czego służy system operacyjny? 10, 11 Działanie komputera i sieci komputerowej pytania 8-12 (str. 46);
Bardziej szczegółowoPrzykładowe zagadnienia na sprawdzian z wiedzy ogólnej. Linux to nazwa: A. Programu biurowego. B. Systemu operacyjnego. C. Przeglądarki internetowej.
Przykładowe zagadnienia na sprawdzian z wiedzy ogólnej Linux to nazwa: A. Programu biurowego. B. Systemu operacyjnego. C. Przeglądarki internetowej. Przycisk RESET znajdujący się na obudowie komputera,
Bardziej szczegółowoWymagania edukacyjne z informatyki w klasie V
Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie V Wymagania konieczne K dotyczą zagadnień elementarnych, stanowiących swego rodzaju podstawę, powinien je zatem opanować każdy uczeń. Wymagania podstawowe P
Bardziej szczegółowoWymagania edukacyjne z informatyki na rok szkolny 2013/2014 Klasa III gimnazjum
Adam Ryba Wymagania programowe Bezpieczeństwo w sieci Wymagania edukacyjne z informatyki na rok szkolny 2013/2014 Klasa III gimnazjum zna i stosuje zasady etykiety; wie jak bezpiecznie korzystać z zasobów
Bardziej szczegółowoROZKŁAD MATERIAŁU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL.V
ROZKŁAD MATERIAŁU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL.V 1 (1) Bezpiecznie w pracowni i w sieci tworzymy regulamin pracowni 2 (2, 3) Uwaga na wirusy! Bezpieczeństwo w Internecie. Regulamin pracowni komputerowej oraz
Bardziej szczegółowoInformatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3
Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3 Slajd 1 Slajd 2 Numerowanie i punktowanie Automatyczne ponumerowanie lub wypunktowanie zaznaczonych akapitów w
Bardziej szczegółowoRozkład materiału nauczania z przedmiotu INFORMATYKA. dla gimnazjum
Rozkład materiału nauczania z przedmiotu INFORMATYKA dla gimnazjum (wykonany w oparciu o program nauczania nr DKW 4014-87/99) Ilość godzin: 72 jednostki lekcyjne w dwuletnim cyklu nauczania Organizacja
Bardziej szczegółowoWymagania - informatyka
Budowa i przeznaczenie komputera osobistego System operacyjny jednostka centralna, dysk twardy, pamięć RAM, płyta główna, procesor system operacyjny, DOS, Windows 95/98, WinXP, Win7 Znajomość podstawowych
Bardziej szczegółowoWymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5 Dział: Klawiatura zamiast pióra. Piszemy w MS Word. - zna reguły pisania w edytorze tekstu - zna pojęcie listy numerowanej i listy wielopoziomowej
Bardziej szczegółowoPrzedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych w klasach IV - VI
Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych w klasach IV - VI Obszary aktywności ucznia w zakresie wiedzy, umiejętności i postaw, będące przedmiotem oceny Z uwagi na charakter przedmiotu jedną
Bardziej szczegółowoInformatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3
Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3 Slajd 1 Slajd 2 Numerowanie i punktowanie Automatyczne ponumerowanie lub wypunktowanie zaznaczonych akapitów w
Bardziej szczegółowoPRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas IV Szkoły Podstawowej nr 47 im. Jana Klemensa Branickiego w Białymstoku
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas IV Szkoły Podstawowej nr 47 im. Jana Klemensa Branickiego w Białymstoku PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZOSTAŁ SKONSTRUOWANY W OPARCIU
Bardziej szczegółowoWYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V Dział Ocena: dopuszczająca Ocena: dostateczna Ocena: dobra Ocena: bardzo dobra Ocena: celująca 1.Komputer dla każdego uruchamia komputer Zna i rozumie
Bardziej szczegółowoWYMAGANIA EDUKACYJNE zajęcia komputerowe
WYMAGANIA EDUKACYJNE zajęcia komputerowe Zgodnie z podstawą programową przyjmuje się, jako priorytetowe na zajęciach komputerowych następujące zadania: bezpieczne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem;
Bardziej szczegółowoWiadomości i umiejętności
Kryteria oceniania wiadomości i umiejętności uczniów z informatyki. Zakres wymagań na poszczególne oceny szkolne dla klas IV VI do programu nauczania Przygoda z komputerem DKW 4014 125/00 Opracował: mgr
Bardziej szczegółowoPRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas IV oraz PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI dla uczniów klas V-VI Szkoły Podstawowej nr 6 im. Janusza Korczaka w Jastrzębiu-
Bardziej szczegółowoPRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV ROK SZKOLNY 2012/2013
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV ROK SZKOLNY 2012/2013 Opracowany na podstawie: - Wewnątrzszkolnego Systemu Oceniania w Zespole Szkół w Osiecznej. - Programu nauczania do
Bardziej szczegółowoTemat 1. Więcej o opracowywaniu tekstu
Temat 1. Więcej o opracowywaniu tekstu Cele edukacyjne Celem tematu 1. jest uporządkowanie i rozszerzenie wiedzy uczniów na temat opracowywania dokumentów tekstowych (m.in. stosowania tabulatorów, spacji
Bardziej szczegółowoWymagania na poszczególne oceny z zajęć komputerowych klasa IV rok szkolny 2014/2015
Wymagania na poszczególne oceny z zajęć komputerowych klasa IV rok szkolny 2014/2015 PODSTAWOWE ZASADY POSŁUGIWANIA SIĘ KOMPUTEREM I PROGRAMEM KOMPUTEROWYM Osiągnięcia wychowawcze Uczeń: przestrzega zasad
Bardziej szczegółowoWYMAGANIA EDUKACYJNE: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 4. Oznaczenia występujące w tabeli:
WYMAGANIA EDUKACYJNE: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 4 Danuty Kiałki. opracowano na podstawie Programu nauczania do zajęć komputerowych Informatyka Europejczyka w szkole podstawowej, kl. 4 6, autorstwa Na zajęciach
Bardziej szczegółowoWYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH / EDUKACJI INFORMATYCZNEJ KLAS I III
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH / EDUKACJI INFORMATYCZNEJ KLAS I III Zgodnie z wytycznymi nowej podstawy programowej zajęcia komputerowe/ edukację informatyczną należy prowadzić w korelacji
Bardziej szczegółowobiegle i poprawnie posługuje się terminologią informatyczną,
INFORMATYKA KLASA 1 1. Wymagania na poszczególne oceny: 1) ocenę celującą otrzymuje uczeń, który: samodzielnie wykonuje na komputerze wszystkie zadania z lekcji, wykazuje inicjatywę rozwiązywania konkretnych
Bardziej szczegółowoWYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH, KLASA CZWARTA. Zakres wiadomości. rozszerzający
EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH, KLASA CZWARTA Ocena celujący bardzo dobry dobry dostateczny dopuszczający Zakres wiadomości wykraczający dopełniający rozszerzający podstawowy konieczny Ocenie podlega:
Bardziej szczegółowoWYMAGANIA EDUKACYJNE INFORMATYKA klasa II
WYMAGANIA EDUKACYJNE INFORMATYKA klasa II I PÓŁROCZE 1. Ocenę celującą otrzymuje uczeń, który: biegle posługuje się zdobytymi wiadomościami i umiejętnościami, korzysta z różnych źródeł informacji i twórczo
Bardziej szczegółowoRozkład materiału nauczania wraz z PSO. 2012/2013 Zajęcia komputerowe z pomysłem. Klasa 4
Rozkład materiału nauczania wraz z PSO. 2012/2013 Zajęcia komputerowe z pomysłem. Klasa 4 Nr tema tu Nr porządko wy lekcji Temat Dział Osiągnięcia ucznia 1 1 Kodeks dla każdego Komputer bez tajemnic 2
Bardziej szczegółowoROZKŁAD MATERIAŁU Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA dla LICEUM
Urszula Wrzaskowska ROZKŁAD MATERIAŁU Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA dla LICEUM Lp BLOK TEMATYCZNY Ilość Temat zajęć godzin. Zapoznanie z programem nauczania. Regulamin pracowni i zasady pracy z komputerem.
Bardziej szczegółowo