LOGO NARZĘDZIA PASKA PRZYBORNIKA Wskaźnik (narzędzie) Kształt (edycja kształtu) Powiększenie Kształt Prostokąt Elipsa Wielokąt Kształty podstawowe Tekst Narzędzia interakcyjne Pipeta Kontur Wypełnienie Wypełnienie interakcyjne TWORZENIE OBRYSU TŁA 1. Skalę wyświetlania dokumentu ustawić na szerokość strony 2. W przyborniku rozwinąć narzędzie Kształt (4 góra) i wybrać narzędzie Środki artystyczne (3 lewa). Na pasku właściwości wcisnąć przycisk Wzorzec (1 lewa) Narysować lekko zakrzywioną pionową linię Narysować lekko zakrzywioną poziomą linię 3. Wypełnić otrzymane kształty dowolnym kolorem Wybrać narzędzie Wskaźnik i zaznaczyć linię Na palecie kolorów kliknąć lewym przyciskiem myszy na wybranym kolorze (zmiana koloru wypełnienia) Na palecie kolorów kliknąć prawym przyciskiem myszy na wybranym kolorze (zmiana koloru krawędzi) 4. Skopiować linię poziomą: Wybrać narzędzie Wskaźnik i zaznaczyć linię Wybrać menu Edytuj>Duplikuj 1
5. Otrzymać odwrotną symetrycznie linię pionową Wybrać narzędzie Wskaźnik i zaznaczyć linię Wybrać menu Rozmieść>Transformacje>Skala Na zakładce Skala (3 lewa) zaznacz odbicie w pionie Wybierz przycisk Zastosuj do duplikatu 6. Otrzymane linie ułożyć tak, by tworzyły zamknięty obszar 7. Zaznacz wszystkie obiekty i je zgrupuj menu Rozmieść>Grupuj TWORZENIE WYPEŁNIENIA 8. W przyborniku rozwinąć narzędzie Kształt (4 góra) i wybrać narzędzie Krzywe Beziera (2 lewa) 9. Za pomocą wybranego narzędzia obrysować kształt wyznaczony przygotowaną wcześniej ramką klikając na krawędziach, aby uzyskać zamknięty obszar o zbliżonym kształcie 10. Wybrać narzędzie Wskaźnik i wypełnić uzyskany kształt dowolnym kolorem. Kształt można skorygować przesuwając kwadracik na krawędzi obiektu. 11. Przesunąć wypełniony obiekt poza obszar ramki TWORZENIE TŁA NAPISU Animacja 12. Wykorzystując narzędzie Prostokąt narysować prostokąt o wysokości tła dla napisu. 13. Wypełnić go kolorem (dowolnym) 14. Nałożyć prostokąt na obiekt stanowiący wypełnienie 15. Zaznaczyć obydwa obiekty 16. Wybrać menu Rozmieść>Kształtowanie>Cześć wspólna 17. Zmienić kolor otrzymanego obiektu o kształcie części wspólnej 18. Po wykonaniu tła prostokąt usunąć 19. Usunąć krawędzie otrzymanego obiektu Wybrać narzędzie Wskaźnik i zaznaczyć obiekt Na palecie kolorów kliknąć prawym przyciskiem myszy na ikonie braku (wypełnienia/krawędzi) przekreślone okienko z dużym X 20. Zaznaczyć wszystkie obiekty stanowiące tło i zgrupować - menu Rozmieść>Grupuj TWORZENIE NAPISÓW Animacja Kultury 21. Z przybornika wybrać narzędzie Tekst 22. Kliknąć w dowolnym miejscu i napisać pierwszy tekst 23. Kliknąć w dowolnym miejscu i napisać drugi tekst 24. Zaznaczając wcześniej napisy wybrać czcionkę i ustawić ewentualnie inne parametry a. tekstu. Rozmiar tekstu można również zmieniać tak jak rozmiar innych obiektów - chwytając za krawędzie obiektu. 25. Przesunąć napisy na przygotowane tła 2
26. Dodać cień do napisu Kultury Wybrać narzędzie Wskaźnik i zaznaczyć napis W przyborniku rozwinąć narzędzie Narzędzia interakcyjne (5 dół) i wybrać narzędzie Interakcyjny cień (2 prawa) Kliknąć na napisie i dodać cień TWORZENIE NAPISU 2 rok 27. Z przybornika wybrać narzędzie Tekst 28. Kliknąć w dowolnym miejscu i napisać tekst 29. Z przybornika wybrać narzędzie Elipsa (6 góra) 30. Narysować okrąg i wypełnić kolorem 31. Przesunąć tekst na okrąg 32. Zaznaczyć oba obiekty i zgrupować, a następnie przesunąć na logo RYSOWANIE LUDZIKÓW 33. W przyborniku rozwinąć narzędzie Kształt (4 góra) i wybrać narzędzie Środki artystyczne (3 lewa) Na pasku właściwości wcisnąć przycisk Rozpylacz (3 lewa) Zmniejszyć rozmiar rozpylanych obiektów do około 20% Ustawić rozmiar między obiektami na około 0,3 (cala) Narysować linię o kształcie krawędzi logo Przesunąć narysowany obiekt na obszar logo CZYNNOŚCI KOŃCOWE 34. Przesunąć ramkę na logo. 35. Zadbać, aby ramka była na wierzchu tworząc estetyczny obrys logo. 36. Zaznaczyć wszystkie obiekty i zgrupować. 37. Ustawić na środku strony: Zaznaczyć obiekt i wybrać menu Rozmieść>Wyrównanie i rozkład>wyrównaj środki do strony. 38. Zapisać dokument w swoim folderze pod nazwą Logo_AK ZMIANA KOLEJNOŚCI OBIEKTÓW Kolejność obiektów można zmienić wybierając menu podręcznego, które wywołać można klikając na obiekcie prawym przyciskiem myszy opcje Kolejność 3
PLAKAT TŁO PLAKATU 1. Utworzyć nowy dokument CorelDraw! 2. Dwa razy szybko kliknąć narzędzie rysowania prostokątów (Przybornik 5 góra). Uzyskany prostokąt ma rozmiar kartki. 3. Kliknąć na wierzchołku prostokąta i zaokrąglić narożniki przesuwając punkt wierzchołka. 4. Wypełnić obiekt jasnym fioletem i usunąć krawędź obiektu. ZDJĘCIA 5. Narysować prostokąt wielkości zdjęcia na plakacie. 6. Kliknąć na wierzchołku prostokąta i zaokrąglić narożniki przesuwając punkt wierzchołka. 7. Wskazać obiekt i rozwinąć z przybornika narzędzie modyfikacji krawędzi (3 dół). Wybrać grubość krawędzi 16 punktów (2 prawa). 8. Zmienić kolor krawędzi na ciemny fiolet. 9. Zduplikować dwukrotnie obiekt (wykorzystać menu Edycja>Duplikuj). 10. Zaimportować zdjęcia (D:\Dokumenty\Corel_cwiczenia\deptak.jpg, pocztowka.jpg, uczelnia.jpg): wybrać menu Plik>Importuj wskazać folder i pliki. Zaznaczyć rozmiar importowanego obiektu. 11. Wskazać jedno z zaimportowanych zdjęć i umieścić w kadrze ramki z fioletową krawędzią. Czynność powtórzyć dla pozostałych dwóch zdjęć. 12. Otrzymane obiekty zaznaczyć i równo rozłożyć. Wybrać menu Rozmieść>Wyrównanie i rozkład> Wyrównanie i rozkład. Na pierwszej zakładce (Wyrównaj) zaznaczyć wyrównanie w pionie, na drugiej (Rozłóż) zaznaczyć równe odstępy w pionie. Zastosować wybrane modyfikacje. 13. Zgrupować obiekty. 14. Umieścić zgrupowane obiekty w kadrze (ramce) ramkę stanowi fioletowe tło plakatu. 15. Zmienić położenie obiektu w ramce, tak aby lewe zaokrąglone krawędzie nie były widoczne na plakacie. MOTYW WINOGRON 16. Zaimportować plik z motywem winogrona (D:\Dokumenty\Corel_cwiczenia\0681_1464.cdr). 17. Obrócić obiekt o 90 stopni (można skorzystać z menu Rozmieść>Transformacje>Obrót lub obrócić klikając na środku obiektu i przesunąć strzałkami na wierzchołkach obiektu). 18. Umieścić obiekt w kadrze (ramce) ramkę stanowi fioletowe tło plakatu. 19. Zmienić położenie obiektu w ramce, tak aby motyw znalazł się na dole plakatu. TŁO TEKSTU NA PLAKACIE 20. Narysować prostokąt wielkości tła tekstu na plakacie. 21. Kliknąć na wierzchołku prostokąta i zaokrąglić narożniki przesuwając punkt wierzchołka. 22. Wypełnić obiekt ciemnym fioletem i usunąć krawędź obiektu. 4
23. Umieścić obiekt w kadrze (ramce) ramkę stanowi fioletowe tło plakatu. 24. Zmienić położenie obiektu w ramce, tak aby prawe zaokrąglone krawędzie nie były widoczne na plakacie. TEKST INFORMACYJNY 25. Wybrać z przybornika narzędzie Tekst (6 dół). 26. Narysować obszar pola tekstowego, aby wprowadzić tekst akapitowy. Tekst można przepisać lub skopiować z pliku D:\Dokumenty\Corel_cwiczenia\Zielona_Gora.doc. Zapraszamy Państwa na zielonogórskie Winobranie oraz Dni Zielonej Góry. Jak co roku czekają liczne atrakcje m.in.: koncerty, zabawy plenerowe, zawody sportowe, targi kolekcjonerskie i korowód uliczny. Bachus, bóg wina, obejmuje podczas święta władzę nad miastem. Razem z nim możecie Państwo wychylić lampkę wina za dobrą zabawę. 27. Wybrać czcionkę, ustawić odpowiedni rozmiar czcionki. Tekst odpowiednio rozłożyć i wyśrodkować. 28. Przesunąć tekst na ciemne tło i zmienić kolor tekstu na biały. POZOSTAŁE NAPISY 29. Wybrać z przybornika narzędzie Tekst (6 dół). 30. Wykonać trzy osobne napisy (tekst artystyczny kliknąć i pisać, bez zaznaczania obszaru): Zielona Góra, zaprasza, Bachanalia 2006. 31. Dla napisanych tekstów wybrać czcionkę, ustawić odpowiedni rozmiar czcionki i zmienić kolor i kolor krawędzi. 32. Przesunąć teksty na plakat. 33. Zaznaczyć napisy: Zielona Góra, zaprasza i wyrównać je do prawej Rozmieść>Wyrównanie i rozkład> Wyrównaj do prawej. Ewentualnie skorygować położenie tekstów na plakacie. 34. Tekst Bachanalia 2006 wyrównać na środku wiersza. Zaznaczyć tekst Rozmieść>Wyrównanie i rozkład> Wyśrodkuj na stronie w pionie. 35. Zaznaczyć wszystkie obiekty plakatu i zgrupować. 36. Zmienić nazwę strony na Plakat. 37. Zapisać dokument w swoim folderze pod nazwą Plakat. UMIESZCZANIE OBIEKTU W KADRZE: ❶ Zaznać obiekt, który ma zostać umieszczony w kadrze, ❷ Wybrać menu: Efekty>Szybkie kadrowanie, ❸ Czarną strzałką skazać obiekt, który ma stanowić ramkę kadru. ZMIANA POŁOŻENIA OBIEKTU W KADRZE ❶ Wskazać obiekt będący ramką kadru ❷ Wybrać menu: Efekty>Szybkie kadrowanie>edytuj zawartość ❸ Zmienić położenie obiektów w ramce i wybrać opcję Zakończ edycję symbolu (na dole ekranu). DODAWANIE KOLEJNYCH STRON W DOKUMENCIE Aby dołożyć kolejną stronę w dokumencie Corela należy wybrać menu Układ>Wstaw stronę. ZMIANA NAZWY STRONY Aby zmienić nazwę strony należy kliknąć na starej nazwie prawym przyciskiem myszy i w oknie dialogowym wpisać nową nazwę strony. RYSOWANIE KOŁA LUB KWADRATU Aby narysować okrąg/kwadrat podczas rysowania (przybornik - Elipsa 6 góra/prostokąt 5 góra) należy przytrzymać klawisz CTRL. 5
PRZYCISK 1 PRZYCISK 1. Narysować prostokąt i koło. Narysowane figury ustawić tak, by zachodziły na siebie. 2. Zaznaczyć obie figury i wybrać funkcję Rozmieść>Kształtowanie>Część wspólna. 3. Usunąć koło. 4. Otrzymany odcinek koła wypełnić ciemnoszarym kolorem. 5. Narysować symetryczny odcinek koła: Zaznaczyć narysowany odcinek koła. Wybrać menu Rozmieść>Transformacje>Skala. Na zakładce Skala (3 lewa) zaznaczyć odbicie w pionie. Wybrać przycisk Zastosuj do duplikatu. Wypełnić otrzymany duplikat jasnoszarym kolorem. Ustawić równo z lewą krawędzią prostokąta: zaznaczyć figurę i prostokąt, wybrać menu Rozmieść>Wyrównanie i rozkład>wyrównaj do lewej. 6. Wypełnić prostokąt wypełnieniem tonalnym W przyborniku rozwinąć narzędzie wypełnienie (2 dół) i wybrać wypełnienie tonalne (2 lewa). Ustawić typ wypełnienia liniowe, kąt 90 stopni; zaznaczyć niestandardowe przejście kolorów: na końcu i początku wzorca ustaw kolor czarny, w położeniu 70% ustaw kolor biały. Zgrupować wszystkie obiekty tworzące przycisk i usunąć krawędzie. NAPIS NA PRZYCISKU 7. Z przybornika wybrać narzędzie Tekst. 8. Kliknąć w dowolnym miejscu i napisać tekst. Ewentualnie zmienić czcionkę i ustawić odpowiedni rozmiar tekstu. 9. Wypełnić szarym kolorem i usunąć krawędzie napisu. 10. Skopiować napis. Otrzymana kopia będzie stanowić cień napisu. Zmienić jej kolor na biały. 11. Przesunąć oba napisy na przycisk i ustawić w odpowiedniej kolejności. 12. Zgrupować napisy i przycisk. 13. Dodać cień do przycisku Zaznaczyć przycisk W przyborniku rozwinąć narzędzie Narzędzia interakcyjne (5 dół) i wybrać narzędzie Interakcyjny cień (2 prawa) Kliknąć na obiekcie i dodać cień Ustawić gotowy projekt na środku strony: zaznaczyć obiekt i wybrać menu Rozmieść>Wyrównanie i rozkład>wyrównaj środki do strony. 14. Zapisać dokument w swoim folderze pod nazwą Przycisk1. 6
PRZYCISK 2 PRZYCISK 1. Narysować trzy okręgi nieznacznie różniące się wielkością. 2. Najmniejszy z okręgów wypełnić wypełnieniem tonalnym. W przyborniku rozwinąć narzędzie wypełnienie (2 dół) i wybrać wypełnienie tonalne (2 lewa). Ustawić typ wypełnienia promieniowe, środek przesunąć w okolice lewego górnego narożnika; wybrać przejście od koloru niebieskiego do białego. Usunąć obramowanie okręgu. 3. Średni z okręgów wypełnić wypełnieniem tonalnym W przyborniku rozwinąć narzędzie wypełnienie (2 dół) i wybrać wypełnienie tonalne (2 lewa). Ustawić typ wypełnienia liniowego, kąt -35 stopni; wybrać przejście od koloru czarnego do białego. Usunąć obramowanie okręgu. 4. Rozłożyć symetrycznie obiekty Zaznaczyć obiekty (koła). Wybrać menu Rozmieść>Wyrównanie i rozkład>wyrównanie i rozkład... Na karcie Wyrównaj zaznaczyć wyrównanie środków w pionie i w poziomie. Zastosować wybrane zmiany. NAPIS 5. Z przybornika wybrać Narzędzie Tekst (6 dół) Kliknąć w dowolnym miejscu i napisać tekst, wybrać czcionkę i ustalić rozmiar tekstu. Zaznaczyć napis i największy z okręgów. Wybrać menu Tekst>Dopasuj tekst do ścieżki. Wybrać menu Rozmieść>Rozdziel tekst. Wskazać okrąg i go usunąć. Zaznaczyć tekst i pozostałe obiekty i zgrupować. TŁO 6. Narysować prostokąt i zaokrąglić brzegi chwytając za jeden z wierzchołków prostokąta (węzeł) i przesuwając go wzdłuż krawędzi. 7. Wypełnić obiekt wypełnieniem tonalnym. W przyborniku rozwinąć Narzędzie wypełnienie (2 dół) i wybrać Wypełnienie tonalne (2 lewa). Ustawić typ wypełnienia liniowe, kąt -60 stopni; zaznaczyć niestandardowe przejście kolorów: na końcu i początku wzorca ustaw kolor niebieski, w położeniu 50% ustaw kolor jasnoniebieski. Usunąć krawędzie obiektu. 7
UPORZĄDKOWANIE OBIEKTÓW 8. Wyrównanie obiektów. Zaznaczyć tło i przycisk. Wybrać menu Rozmieść>Wyrównanie i rozkład>wyrównanie i rozkład... Na karcie Wyrównaj zaznaczyć wyrównanie środków w pionie i w poziomie. Zastosuj zmiany. Rozgrupować obiekty przycisku. Zmienić kolor napisu na biały. Zgrupować ponownie wszystkie obiekty. 9. Rysowanie strzałki W przyborniku rozwinąć narzędzie Kształty podstawowe (7 dół) i wybrać Strzałki (2 lewa). Narysować strzałkę odpowiedniej wielkości. Rodzaj strzałki można wybrać z paska właściwości (przycisk Kształty dokładne). Wypełnić strzałkę niebieskim kolorem i usunąć obramowanie. Przesunąć strzałkę na tło. Zaznaczyć wszystkie obiekty i zgrupować. 10. Dodać cień Zaznaczyć przycisk. W przyborniku rozwinąć narzędzie Narzędzia interakcyjne (5 dół) i wybrać narzędzie Interakcyjny cień (2 prawa) Kliknąć na obiekcie i dodać cień. Korzystając z paska właściwości zmienić kolor cienia na niebieski. Ustawić gotowy projekt na środku strony: zaznaczyć obiekt i wybrać menu Rozmieść>Wyrównanie i rozkład>wyrównaj środki do strony. 11. Zapisać dokument w swoim folderze pod nazwą Przycisk2. ZŁOTY NAPIS ZŁOTA GWIAZDA 1. W przyborniku rozwinąć narzędzie Wielokąt (7 góra) i wybrać narzędzie Wielokąt (1 lewa). 2. Na pasku właściwości ustawić rysowanie pięciokąta i wybrać rysowanie gwiazdy. Narysować figurę. 3. Zaznaczyć obiekt i zastosować funkcję spawania wybrać menu Rozmieść>Kształtowanie>Spawaj 4. Wypełnić obiekt wypełnieniem tonalnym W przyborniku rozwinąć narzędzie Wypełnienie (2 dół) i wybrać Wypełnienie tonalne (2 lewa). Ustawić typ wypełnienia liniowe, kąt -120 stopni; z listy wzorców wybrać wzorzec: walec zloty 09. 8
5. Dodać efekt głębi Zaznaczyć obiekt wybrać menu Efekty>Głębia. Na trzeciej zakładce (Oświetlenie) ustawić 1 żarówkę w prawym górnym rogu, z przodu sześcianu. Na czwartej zakładce (Kolor głębi) ustawić wypełnienie obiektu. Na piątej zakładce (Faza głębi) ustawić: głębokość fazy = 0,305, kąt fazy = 65 stopni, zaznacz opcje: użyj fazy i pokaż tylko fazę. Zastosować zmiany. Usunąć krawędzie obiektu. ZŁOTY NAPIS 6. Z przybornika wybrać narzędzie Tekst Kliknąć w dowolnym miejscu i napisać tekst UZ, wybrać czcionkę i ustalić rozmiar tekstu, ewentualnie zastosować pogrubienie Dla napisu powtórzyć czynności wypełniania tonalnego (pt. 4) lub skopiować właściwości gwiazdy (patrz: ramka) i dodawania efektu głębi (pt. 5) wykonane dla gwiazdy. UWAGA: PEWNE WŁAŚCIWOŚCI OBIEKTU MOŻNA SKOPIOWAĆ Z INNEGO OBIEKTU W tym celu należy: Zaznaczyć obiekt, który chcemy zmodyfikować, wybrać menu Edycja>Kopiuj właściwości z... Zaznaczyć, które właściwości maja być skopiowane i wskazać obiekt, którego właściwości Przesunąć napis na gwiazdę i zgrupować. Dla poprawienia wyglądu złotych liter zaznaczyć obiekt i przekształcić w krzywe wybrać menu Rozmieść> Przekształć w krzywe. TŁO 7. Narysować prostokąt. 8. Wypełnić obiekt teksturą W przyborniku rozwinąć narzędzie wypełnienie (2 dół) i wybrać wypełnienie teksturą (4 lewa). Z biblioteki tekstur wybrać: Styl, a z listy tekstur: Skała, chmury pęknięcia, 2 kolory. Można ewentualnie zmienić kolory minerałów lub inne parametry tekstury. Zastosować dla prostokąta efekt głębi powtórzyć dodawanie głębi jak w przypadku gwiazdy. UPORZĄDKOWANIE OBIEKTÓW Ustawić prostokąt pod gwiazdą i zgrupować wszystkie obiekty Ustawić gotowy projekt na środku strony: zaznaczyć obiekt i wybrać menu Rozmieść>Wyrównanie i rozkład>wyrównaj środki do strony. 9. Zapisać dokument w swoim folderze pod nazwą Złoty_napis 9
ZIMA PRZYGOTOWANIE WYCIĘTEGO NAPISU 1. W przyborniku rozwinąć narzędzie Kształty podstawowe (7 dół) i wybrać narzędzie Gwiazdy (2 prawa). 2. Na pasku właściwości kliknąć przycisk Kształty dokładne i wybrać rysowanie wstęgi. Narysować wstęgę. 3. Wypełnić obiekt wypełnieniem tonalnym W przyborniku rozwinąć narzędzie Wypełnienie (2 dół) i wybrać Wypełnienie tonalne (2 lewa). Ustawić typ wypełnienia stożkowe, środek przesunąć w okolice lewego dolnego narożnika; wybrać przejście od koloru niebieskiego do białego. 4. Przekształcić obiekt w krzywą, aby można było wykorzystać go jako linię rozmieszczenia tekstu. Zaznaczyć obiekt (wypełnioną wstęgę) i wybrać menu Rozmieść>Przekształć w krzywe. 5. Wybrać z przybornika narzędzie Tekst (6 dół). Wykonać napis: zima w górach. Wybrać czcionkę, ustawić odpowiedni rozmiar czcionki. 6. Dostosować kształt napisu do wstęgi Zaznaczyć tekst i wstęgę. Wybrać menu Tekst>Dopasuj tekst do ścieżki. Wybrać menu Rozmieść>Rozdziel tekst. Wskazać napis i przesunąć go na wstęgę. 7. Wyciąć napis na wstędze Zaznaczyć tekst i wstęgę. Wybrać menu Rozmieść>Kształtowanie>Przytnij. Usunąć oryginalny napis. Usunąć krawędzie otrzymanego obiektu. NARCIARZE 8. Zaimportować rysunki narciarzy (D:\Dokumenty\Corel_cwiczenia\G0903669.cdr, G0903674.cdr): wybrać menu Plik>Importuj wskazać folder i pliki. Zaznaczyć rozmiar importowanego obiektu. 9. Rozgrupować obiekty i usunąć zbędne elementy (niebieskie tło). Ponownie zgrupować obiekty każdego rysunku. 10. Przesunąć narciarzy za napis. Ewentualnie ustawić odpowiednią kolejność. 11. Zgrupować narciarzy i napis. 10
ŚNIEG 12. W przyborniku rozwinąć narzędzie Kształt (4 góra) i wybrać narzędzie Środki artystyczne (3 lewa) Na pasku właściwości wcisnąć przycisk Rozpylacz (3 lewa) Wybrać z listy rozpylacza śniegowe płatki Narysować linie określającą kierunek rozpylania Dopasować rozmiar rozpylanych obiektów (ustawienie pola %) Dopasować odstępy między obiektami 13. Zgrupować wszystkie obiekty i ustawić rysunek na środku strony 14. Ustawić gotowy projekt na środku strony: zaznaczyć obiekt i wybrać menu Rozmieść>Wyrównanie i rozkład>wyrównaj środki do strony. 15. Zapisać dokument w swoim folderze pod nazwą Zima. MAPA PRZYGOTOWANIE RYSUNKU MAPY 1. Zaimportować rysunek starej mapy (D:\Dokumenty\Corel\mapa.jpg): wybrać menu Plik>Importuj wskazać folder i plik. Zaznaczyć rozmiar importowanego obiektu. 2. W przyborniku rozwinąć narzędzie Rysunek odręczny (7 dół) i wybrać narzędzie Rysunek odręczny (1 prawa) lub Narzędzie krzywe Beziera (2 lewa). 3. Narysować zamknięty obiekt w kształcie prostokąta o nierównych krawędziach, nieco mniejszy niż rysunek mapy. 4. Umieścić mapę w kadrze narysowanego obiektu. 5. Dodać cień do mapy W przyborniku rozwinąć narzędzie Narzędzia interakcyjne (5 dół) i wybrać Interakcyjny cień (2 prawa). Kliknąć na napisie i dodać cień. PRZYGOTOWANIE RYSUNKU LUPY 6. Zaimportować rysunek lupy (D:\Dokumenty\Corel_cwiczenia\lupa.wmf): wybrać menu Plik>Importuj wskazać folder i plik. Zaznaczyć rozmiar importowanego obiektu. 7. Rozgrupować obiekty zaimportowanego rysunku. 8. Usunąć zbędne elementy rysunku: cień lupy i odbicia światła na szkle lupy, tak ja na rysunku obok. 9. Zaznaczyć obiekt stanowiący szkło lupy (złoty kolor) i go zduplikować (menu Edycja>Duplikuj). 10. Przesunąć otrzymany duplikat poza elementy lupy. Ewentualnie zmienić jego kolor. 11. Ponownie zgrupować obiekty rysunku lupy. 11
12. Wyciąć z lupy otwór o kształcie szkła lupy Zduplikowany obiekt przesunąć na lupę tak, aby przykrywał szkło lupy. Zaznaczyć obydwa obiekty (lupę i szkło). Wybrać menu Rozmieść>Kształtowanie>Przytnij. Zaznaczyć szkło lupy i zastosować do obiektu efekt soczewki. Wybrać menu Efekty>Soczewka. W oknie dialogowym wybrać z listy efekt Powiększenie. Powtórnie zaznaczyć obydwa obiekty (lupę i szkło) i zgrupować obiekty. UPORZĄDKOWANIE OBIEKTÓW 13. Przesunąć lupę na mapę i zgrupować mapę i lupę. 14. Ustawić gotowy projekt na środku strony: zaznaczyć obiekt i wybrać menu Rozmieść>Wyrównanie i rozkład> Wyrównaj środki do strony. 15. Zapisać dokument w swoim folderze pod nazwą Mapa. KONIEC 1. W przyborniku rozwinąć narzędzie Kształt (4 góra) i wybrać brać narzędzie Rysunek odręczny (1 lewa). 2. Przygotować napis koniec, napisać odręcznie tekst starając się nie zrobić przerwy w napisie. 3. Jeśli tekst nie jest napisany linią ciągłą zaznaczyć wszystkie linie i połączyć w jeden obiekt (menu Rozmieść>Połącz). 4. Narysować koło (o średnicy rury ułożonej w napis) i wypełnić je tonalnie korzystając z gotowego wzorca lub ustawić dowolne przejście kolorów. 5. Przygotować dwa duplikaty wypełnionego obiektu (w sumie 3 koła). 6. Wybrać narzędzie interakcyjnej metamorfozy i zastosuj je dla dwóch kół. W przyborniku rozwinąć Narzędzie interakcyjne (5 dół) i wybrać brać narzędzie Metamorfoza (1 lewa). 7. Zaznaczyć otrzymany obiekt i wybrać menu Efekty>Metamorfoza. Na pierwszej zakładce wybrać przycisk Nowa ścieżka i wskaż przygotowany napis. Na pierwszej zakładce zwiększ liczbę kroków do np. 300 (im więcej tym bardziej gładki obiekt) i zastosuj zmiany. Trzecią z kul wykorzystaj jako kropkę nad i. Zgrupuj obiekty i umieść napis na środku strony. 8. Zapisać dokument w swoim folderze pod nazwą Koniec. 12
BACHANALIA 1 TWORZENIE PUZZLA 38. Utworzyć nowy dokument CorelDraw! 39. Zaimportuj rysunek puzzla (D:\Dokumenty\Corel_cwiczenia\puzzle.jpg). 40. Wykorzystując narzędzie Krzywe Beziera narysuj kształt puzzla. wypelnij kształt dowolnym kolorem i usuń pomocniczy rysunek. 41. Za pomocą narzędzia kształtu (2 góra) popraw kontur puzzla. Korzystając z paska właściwości możesz dodawać lub usuwać węzły. Przydatna może być również opcja węzeł symetryczny i opcja zamiany w krzywą. 42. Narysuj prostokąt (wypełnij go kolorem) i nałóż częściowo na puzzla. Korzystając z możliwości przycinania (w oknie właściwości Rozmieść>Kształtowanie>Kształtowanie zaznacz pozostawienie oryginału i obiektów docelowych. Uzyskaj w ten sposób kilka puzzli. 43. Zaimportuj zdjęcia i logo nachanaliowe logo wykorzystywane jako wypełnienie puzzli (D:\Dokumenty\Corel_cwiczenia\energetykow.jpg, panorama.gif, logo_bach.jpg). 44. Wykorzystaj narysowane puzzle jako kadry dla zaimportowanych zdjęć. POZOSTAŁE ELEMENTY 45. Przygotuj napisy. 46. Dodaj cienie. 47. Zgrupuj obiekty plakatu. 48. Zapisz przygotowany dokument w swoim folderze pod nazwą Bachanalia. 13
BACHANALIA 2 1. W swoim dokumencie bachanalia.cdr wstaw kolejną stronę. TWORZENIE KLEKSA 2. Narysuj wielokąt. Uchwyć za węzeł na krawędzi i przesuń do środka figury. 3. Zaznacz obiekt i przekształć w krzywą (aby możliwa była edycja pojedynczych węzłów) Rozmieść>Przekształć w krzywą. Edytując i zmieniając położenie węzłów na krzywej nadaj jej nieregularny kształt. Zastosuj dla węzłów opcję zmiany węzłów na symetryczne, aby uzyskać kształt kleksa.. 4. Skopiuj (lub zduplikuj) kilka razy kleksa. Zmieniając rozmiar otrzymanych kopii, obracając je lub wykonując inne przekształcenia uzyskaj kilka różnych kleksów. TWORZENIE NAPISÓW 5. Wykorzystaj spiralę (7 góra) jako element dekoracyjny i krzywą do której wyrównany jest tekst. Tekst wypełniony jest tonalnie wzorcem testu telewizora. 6. Wykonaj napisy. Napisy należy równo rozłożyć i wyrównać za pomocą narzędzi rozmieszczania. 7. Jako element dekoracyjny wykorzystany jest również gotowy, ale lekko zmodyfikowany rysunek D:\Dokumenty\Corel_cwiczenia\peek.jpg 8. Zgrupuj obiekty plakatu. 9. Zapisz zmiany. 14
MAPY BITOWE PRZEKSZTAŁCENIA MAP BITOWYCH 1. Ściągnij z Internetu do swojego folderu dowolny obrazek (grafikę). 2. Uruchom Corela Draw! i zaimportuj ściągniętą grafikę. 3. Przygotuj kilka kopii zaimportowanego obrazu. 4. Na kopiach wykonaj modyfikacje korzystając z różnych opcji dostępnych w Corelu do przekształcenia map bitowych (menu Mapy bitowe> Efekty 3D...Wyostrzanie) 5. Przygotowane obiekty rozplanuj równo na stronie wykorzystując możliwość przyciągania do prowadnic i rozmieszczanie obiektów. 6. Dodaj napis pasujący do grafiki i dowolnie go zmodyfikuj. 7. Zapisz swoją pracę. PRZEZROCZYSTOŚĆ EFEKT PRZENIKANIA 1. Zaimportuj dwa dowolne zdjęcia (D:\Dokumenty\Foto) 2. Zastosuj dla obu obiektów narzędzie interakcyjnej przezroczystości (5 dół, kieliszek) 3. Nałóż zdjęcia na siebie tak aby otrzymać efekt przenikania EFEKT SZKLANEJ KULI 4. Wstaw nową stronę do dokumentu. 5. Narysuj prostokąt i zastosuj wypełnienie deseniem. Wybierz dowolną mapę bitową. 6. Narysuj okrąg (przy rysowaniu wykorzystaj klawisz CTRL) 7. Wypełnij go tak jak prostokąt. Możesz skopiować właściwości obiektu (Edycja>Kopiuj właściwości z...) 8. Zastosuj dla kuli efekt przeźroczystości. Zmień parametr przezroczystości z liniowego na promieniowy i ustaw czarny punkt w prawej górnej części kuli, zmień jego kolor na szary. 9. Przekształć obiekt w mapę bitową (Mapy bitowe>przekształć w mapę bitową). Zaznacz opcję przezroczyste tło. 10. Zastosuj efekt kuli (mapy bitowe>efekty 3D>Kula) 11. Zastosuj dla obiektu narzędzie interakcyjnego cienia 12. Otrzymany obiekt nałóż na prostokąt. Uzyskany rezultat powinien dawać wrażenie szklanej kuli na powierzchni. 13. Zapisz dokument w swoim folderze pod nazwą Przezroczystość. 15
OKŁADKA PŁYTY PROJEKT OKŁADKI 1. Ustaw odpowiedni rozmiar strony. Zaprojektuj jednocześnie obie strony zewnętrzną i wewnętrzną. Standardowa okładka ma rozmiar około 120mmx125mm 2. Przesuń początek linijki na lewy górny róg kartki. W połowie strony ustaw prowadnicę pionową 3. Zaprojektuj okładkę według własnego uznania. W przykładowym projekcie wykorzystane zostało narzędzie rysowania siatki. Poszczególne elementy siatki zostały rozgrupowane i wykorzystane jako kadry 4. Po wykonaniu projektu przekształć wszystkie teksty w krzywe. Ta operacja zapobiega kłopotów przy otwarciu pliku na innym komputerze, na którym nie ma zainstalowanych wykorzystanych w projekcie czcionek. Po zamianie teksty na krzywa nie jest możliwa już jego edycja EKSPORT GRAFIKI 1. Przygotuj w Corelu dowolny rysunek 2. Zaznacz obiekty wykonanego rysunku i wyeksportuj je do jako pliki grafiki rastrowej (bitmapy) Wybierz menu Plik>Eksportuj... W oknie dialogowym zaznacz opcję eksportowania Zaznaczenia wyeksportuj do pliku w formacie jpg wyeksportuj do pliku w formacie png z efektem przezroczystości, Pliki zapisz w swoim folderze. 3. Otwórz nowy dokument Worda 4. Narysuj prostokąt wypełniony dowolnym kolorem 5. Wstaw do dokumentu wyeksportowane rysunki i umieść je na prostokącie. Przeanalizuj różnice 6. Zapisz dokument Worda w swoim folderze FORMAT PNG FORMAT JPG 16
PROJEKT WIZYTÓWKI 1. Dostosuj rozmiar kartki do przeciętnego formatu wizytówki (90mm x 50mm) Układ>Ustawienia strony. Możesz dodać ramkę strony. 2. Zaprojektuj wizytówkę. Zaprojektuj swoje logo i umieść je na wizytówce. Dla równego rozłożenia obiektów na wizytówce wykorzystaj prowadnice 3. Zapisz wizytówkę w swoim folderze 4. Przygotuj wydruk wizytówek na kartce formatu A4 - Wybierz podgląd wydruku (Plik>Podgląd wydruku). Twoja wizytówka zostanie wydrukowana na środku strony. 5. Ustaw drukowanie kilku wizytówek na stronie. - Wybierz w przyborniku narzędzie układ rozmieszczenia. Korzystając z narzędzi paska właściwości ustaw odpowiednią liczbę wierszy i kolumn, by umieścić na stronie jak najwięcej wizytówek (bez zmiany oryginalnego rozmiaru na pasku właściwości musi być wciśnięta opcja Zachowaj rozmiar stron dokumentu). 6. Wydrukuj swoje wizytówki. 17