Ray Poynter The Handbook of Online and Social Media Research



Podobne dokumenty
KRÓTKI PRZEWODNIK Z ZAKRESU OBSŁUGI APLIKACJI PB ONLINE

Platforma e-learning Beyond45. Przewodnik użytkownika

Kuszenie internauty, czyli, o tym. jak skłonić respondenta do udziału w badaniu? Warszawa, 19 kwietnia 2013

Instrukcja wejścia na lekcje on-line

SZKOLENIE ONLINE Jak skutecznie prowadzić archiwum społeczne

Tworzenie wiadomości Follow up

Za pomocą tej instrukcji aktywujesz w kilka minut, w 6 prostych krokach, swoje konto w HRmapa.pl oraz dowolny test.

Aplikacja (oprogramowanie) będzie umożliwiać przygotowanie, przeprowadzenie badania oraz analizę wyników według określonej metody.

Przewodnik... Tworzenie Landing Page

mcourser platforma edukacyjna z multimedialnymi mlibro Zestaw darmowych aplikacji do zainstalowania

Za pomocą tej instrukcji aktywujesz w kilka minut, w 7 prostych krokach, swoje konto w HRmapa.pl oraz dowolny test.

Marketing. Skutecznie. Przewodnik. Testy A/B/X. Przewodnik - Testy A/B/X

8. Listy wartości, dodatkowe informacje dotyczące elementów i przycisków

Podręcznik korzystania z platformy szkoleniowej i szkoleń elearningowych BDOT10k

Pracownia internetowa w każdej szkole (edycja Jesień 2007)

Projekt ZSWS. Instrukcja uŝytkowania narzędzia SAP Business Explorer Analyzer. 1 Uruchamianie programu i raportu. Tytuł: Strona: 1 z 31

Generatory pomocy multimedialnych

Instrukcja użytkownika TALENTplus Uniwersytet Medyczny we Wrocławiu

1 Podstawowe informacje 2. 2 Tworzenie gry Rejestracja do gry Lista gier 7. 4 Gry Archiwalne 8. 5 Lista Graczy 9

Tworzenie wiadomości Newsletter

Przewodnik użytkownika (instrukcja) AutoMagicTest

1. Wstęp Niniejszy dokument jest instrukcją użytkownika dla aplikacji internetowej DM TrackMan.

Jak stworzyć własny blog w kreatorze Click Web?

Podręcznik Ucznia. Projekt systemowy Fascynujący Świat Nauki i Technologii. Platforma wstępnych badań przesiewowych. dla uczniów klas I VI

Podręcznik Sprzedającego. Portal aukcyjny

Szkolenie biblioteczne w formie e-learningu

REGULAMIN PLEBISCYTU TOP ANKIETY (aktualizacja 1 sierpnia 2017)

Instrukcja użytkownika Platforma transakcyjna mforex Trader dla systemu MacOS

MyOwnConference krok po kroku

Przewodnik użytkownika (instrukcja) AutoMagicTest

Jak dołączyć do bazy LGD ENRD i zacząć budować sieci kontaktów za jej pośrednictwem? Poradnik dla Lokalnych Grup Działania (LGD)

Artculate Rise w szkole językowej zobacz możliwości! Wprowadzenie

Przewodnik Szybki start

Podręcznik Administratora Szkoły

Platforma szkoleniowa krok po kroku

Pytanie: Odpowiedź: Pytanie: Odpowiedź: . Pytanie: Odpowiedź: Pytanie: element multimedialny lub interaktywny Odpowiedź: Pytanie:

Zasady tworzenia podstron

Quick Guide PL. Quick Guide

Instrukcja użytkownika Internetowej Platformy Edukacyjnej UPRP

Czym jest MIT App Inventor. App Inventor jest to zbiór bloków jako język programowania używany do tworzenia mobilnych aplikacji na androida.

Instrukcja użytkownika

mysurveylab.com Wprowadzenie do Internetowych Projektów Badawczych

1. Pobieranie i instalacja FotoSendera

Tomasz Walasek, Dorota Morawska-Walasek, na podstawie materiałów. opracowanych dla ECLSoft Sp z o.o.

ROZDZIAŁ 11 - DODATKI SPIS TREŚCI

OMNITRACKER Wersja testowa. Szybki przewodnik instalacji

INSTRUKCJA OBSŁUGI ⓫ Dodatki

DHL EXPRESS. 1 DHL IntraShip Przewodnik

Bazy danych raporty. 1. Przekopiuj na dysk F:\ bazę M5BIB.mdb z dysku wskazanego przez prowadzącego.

LimeSurvey serwis do prowadzenia badań on-line

ANKIETA MUNDURÓW INSTRUKCJA. Po wybraniu jednego z adresów powinna ukazać się plansza startowa ankiety

SPOSOBY DYSTRYBUCJI OPROGRAMOWANIA PANDA

2.5 Dzielenie się wiedzą

wersja 1.0 ośrodek komputerowy uj cm ul. mikołaja kopernika 7e, Kraków tel

SSI Web 8. (badania.kozminski.edu.pl) Instrukcja logowania i uruchamiania ankiety

Formularze w programie Word

1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter.

OMNITRACKER Wersja testowa. Szybki przewodnik instalacji

Instrukcja obsługi Generatora

1. Ogólne informacje o platformie edukacyjnej

PRZEWODNIK. Instalowanie menedżera zakładek...2. Zbieranie działań i zapisywanie wiedzy zdobytej nieformalnie (ILA)... 2

1. Arkusz kalkulacyjny 7

Dokumentacja modułu OpenCart

Przewodnik instalacji i rozpoczynania pracy. dla DataPage+ 2012

Przewodnik Szybki start

Tworzenie dokumentów oraz prezentacji programu Młodzi Aktywiści Prezydencji przy wykorzystaniu EduTuby

Za pomocą tej instrukcji aktywujesz w kilka minut, w kilku prostych krokach, swoje konto w HRmapa.pl oraz dowolny test.

Generatory pomocy multimedialnych

Przewodnik... Tworzenie ankiet

E-learning: nowoczesna metoda kształcenia

GVO CONFERENCE. Instrukcja obsługi pokoju konferencyjnego

Wirtualna tablica. Padlet: Padlet nazywany jest wirtualną tablicą, ścianą lub kartką strony internetowej.

2014 Electronics For Imaging. Informacje zawarte w niniejszej publikacji podlegają postanowieniom opisanym w dokumencie Uwagi prawne dotyczącym tego

Instrukcja obsługi. programu 4Trans Grafik. autorstwa: PC NET SERVICE Stocerz Sp. J.

Instrukcja składania wniosku o dofinansowanie w systemie informatycznym IP na potrzeby konkursu nr 1/1.1.1/2015

Wikispaces materiały szkoleniowe

VENUS-BEAUTY.pl. Instrukcja obsługi procesu zamówienia

Ray Poynter The Handbook of Online and Social Media Research

Instrukcja obsługi Systemu monitorowania pomocy publicznej DEMINIMIS (v. 2.00)

Dopasowywanie czasu dla poszczególnych zasobów

Przewodnik Szybki start

Instrukcja obsługi funkcji specjalnych szablonu C01 v.1.0

Poradnik użytkowania strony internetowej Sprawnego Dolnoślązaczka

Moduł rozliczeń w WinSkład (od wersji 18.40)

Tworzenie strony internetowej krok po kroku

Formularz MS Word. 1. Projektowanie formularza. 2. Formularze do wypełniania w programie Word

Spis treści 1. Wstęp Logowanie Główny interfejs aplikacji Ogólny opis interfejsu Poruszanie się po mapie...

Projektor DLP Coolux X6

Laboratorium - Zarządzanie systemem plików poprzez wbudowane oprogramowanie w systemie Windows XP

Ty i Google. Niezbędnik dla początkującego

Specyfikacja techniczna modułów reklamowych na rok 2010

UNIFON podręcznik użytkownika

Integracja oprogramowania GASTRO z systemem Blue Pocket

ZAŁĄCZNIK NR 1 DO ZAPYTANIA OFERTOWEGO

Instrukcja tworzenia strony internetowej w serwisie twojobiekt.pl

Platforma zakupowa GRUPY TAURON

Instrukcja użytkownika TALENTplus

Kampania FAX. Wybrane funkcjonalności: Definiowanie nagłówka. Personalizacja. Formaty PDF, Office i graficzne. Zapowiedź. Indywidualny numer telefonu

1 Podstawowe informacje o programie

Elastyczne projektowanie produktu w ZW3D. ZW3D CAD/CAM Biała księga

Transkrypt:

Ray Poynter The Handbook of Online and Social Media Research PART I.1 ONLINE QUANTITATIVE SURVEY RESEARCH ILOŚCIOWE BADANIA ONLINE

Tytułem wstępu Ray Poynter HoOaSMR Zbiór ogólnych porad Nieco dla opornych Powtórzenia w treści na przestrzeni rozdziałów Skracam: To co raczej mniej istotne (przykład: czy i jak konwertować badanie nie-online na online? ) Pomijam: Absolutne podstawy (przykład: co to guzik następna strona w ankiecie ) Słownictwo angielskie/polskie 2

Plan prezentacji 1. Ogólnie o ilościowych badaniach online 2. Oprogramowanie do ankiet w sieci 3. Projektowanie kwestionariuszy online 4. Podsumowanie projektowania kwestionariuszy 3

Rozdział 1. Ogólnie o ilościowych badaniach online (oryg. Overview of online quantitative research)

Krok po kroku Tworzenie kwestionariusza Programowanie kwestionariusza (-) Umieszczenie kwestionariusza na serwerze (-) Testowanie (-) Zaproszenie ludzi do badania (+) Zbiórka i monitoring danych (+) Zamknięcie badania, pobór danych itp. (+) 5

Rodzaje kwestionariuszy internetowych Web survey Email survey W treści maila Jako załącznik do maila Downloadable survey (patrz np.: smartfony ) 6

Szukanie respondentów Online Access Panels Client databases Marketing databases Client panels Website visitors River sampling 7

Przenoszenie badań online Problem odpowiedniej próby Wielkość próby Porównanie prób ze starszych badań z nową Problem pytań <- czy da się je skutecznie zadać przez sieć? Czy odpowiedzi będą te same? Wybrać podobne, czy ulepszone? Równoległe badania by określić zmiany Czy różnice daje się wymodelować 8

Rozdział 2. Oprogramowanie do ankiet w sieci (oryg. Web Survey Systems)

Główne pytania Czy skorzystać z gotowego oprogramowania Czy je zakupić, czy stworzyć Software, czy SAAS (Software as a Service) Koszt Limity Ochrona danych i bezpieczeństwo Raporty i monitoring Współpraca z innymi narzędziami Przystępność ankiety Umiejętności badaczy 10

Funkcje Narzędzia do tworzenia Możliwości testowania Zarządzanie projektem i monitoring Multimedia Interfejs graficzny Zarządzanie panelem Raportowanie Analiza Międzynarodowość Mobile Research Hybrid survey options Ochrona i bezpieczeństwo Moduły technik marketingowych Skale Język programistyczny 11

Rozdział 3. Projektowanie kwestionariuszy online (oryg. Designing Online Surveys)

Problem 1. wypełnianie samemu Prosty język i minimalizacja ilości słów przy pozostawieniu jasności przekazu Uprzejmość i przyjazność Orientacja w kwestionariuszu podział na opisane sekcje, pasek postępu itp.. Jak najkrótsza i najprzyjemniejsza ankieta Podziękowanie na końcu! Warto na końcu poprosić o komentarz! 13

Problem 2. Layout pytań na stronie/ekranie Pasek przesuwania: brak vs poziomy vs pionowy Preferuje się dzielenie na strony Ile pytań na stronę? Razem pytania pokrewne Więcej na jednej stronie to: Poczucie końca Mniej kliknięć Mniej nagłówków 14

Problem 2. Layout pytań na stronie/ekranie 2 Strony za długie na ekran Różne ekrany Dużo stron Dzielenie zbyt długich pytań. Inne ich rozkładanie Drop-down nieefektywne 15

Problem 3. Cofanie Niegdyś przycisk stop -> intuicyjnie usunięty Za: Daje poczucie kontroli Pozwala na poprawę błędów Przeciw: Utracenie pierwszego co przyjdzie do głowy Zmiany na podstawie przyszłych pytań (np.: celowe skracanie ankiet) Auto-advance (za) Uwaga 1: zależy od ankiety Uwaga 2: może istnieje funkcja zapamiętywania zmian? 16

Problem 4. Przymusowe wypełnianie Za: Tylko pełne obserwacje Przeciw: Response rate w dół Kompromis: Pytania zamknięte przymusowe, ale z opcją: wolę nie odpowiadać 17

Problem 5. Nagłówki, progress, itp.. Nagłówki ważne, gdy następuje zmiana tematyki, formy itp.. Orientacja w kwestionariuszu wspomaga motywację do ukończenia: UWAGA: ma pomagać i motywować musi dobrze odzwierciedlać postęp 18

Problem 6. Auto-advance Za: Prędkość i jej poczucie. Także mniej kliknięć Przeciw: Tylko do zamkniętych o jednym wyborze Nie mieszać! Uwaga: zastanawia mnie response-rate brak poczucia kontroli lub niewygoda 19

Problem 7. Pierwsza strona Zachęcające powitanie Pytania na pierwszej stronie Patrz pop-up tu zwłaszcza na plus Zasady (może być pod przyciskiem next ) Część może być pod linkiem Ale: najważniejsze punkty rzeczywista informacja 20

Problem 8. Ostatnia strona Podziękowania Informacje, też o np. nagrodach itp.. Komentarz Co teraz? Pytania na ostatniej? raczej nie: Grozi wyłączeniem za pomocą x Odwraca uwagę od informacji Zamknięcie zostawić użytkownikowi Lub przekierowanie: z powrotem do panelu, lub np.: na ipiracy.wne.uw.edu.pl 21

Problem 9. Przyjazność badania Ważny: layout; długość i rodzaj pytań Czyli zwalczamy satisficing Główne aspekty: Czynnik podstawowy: ludzie Ulepszanie kwestionariuszy Jakość i zaangażowanie Multimedia Ocena skutków 22

Czynnik podstawowy: ludzie 1) Prosimy o pomoc! 2) Odrzucanie Lepiej dobierać respondentów Przesunąć pytania kwalifikujące bliżej początku Dostarczyć informacje pozwalające na samoocenę Jeśli nie da rady to udawać że dokończyli 3) Podobne pytania/ identyczne pytania Jeśli już muszą być to obok siebie 4) Nieszczerość co do długości Ostrożny dobór słów i poprawianie informacji na podstawie wypełnień 5) Zachęta i jej wartość Omówienie z członkami panelu 6) Uprzejmość 23

Ulepszanie kwestionariuszy 1 Narracyjne prowadzenie Długie/nudne kwestionariusze Bez zachęt wypadanie respondentów Z zachętami satisficing Rada: nie dłuższe niż medianowa długość w np.: panelu Pytania z błędami lub bez sensu grids i drop-down Nie robić! Umniejszyć liczbę odpowiedzi itp. (analiza czynnikowa itp.) 24

Ulepszanie kwestionariuszy 2 Listy odpowiedzi: Podwójne odpowiedzi (np.: smaczne i tanie ) Nakładające się przedziały (np.: 10-20; 20-30 ) Zbyt trudny techniczny język Brak właściwej odpowiedzi Więcej niż jedna odp. (np.: pytanie o system) lub niejasność Rada: w razie czego odpowiedzi: inne, nie wiem, nie dotyczy 25

Ulepszanie kwestionariuszy 3 Łatwiejsze rozumienie Uniwersalny język Prosty, niezłożony Język między krajami Tyle słów ile trzeba, ale nie więcej Odpowiedzi mogą tłumaczyć pytanie (male/female) Pogrubianie (nie podkreślanie) ważnych słów, zmian Kierunek czytania 26

Engagement initiatives Multimedia (np.: flash) Należy uważać mogą poprawić wrażenia, ale: Mogą powodować błędy/ Ograniczyć ilość respondentów mogących wziąć udział 27

Ocena wpływu Dodanie suwaków, inteligentnych okienek tekstowych itp.: Dłuższy czas trwania Część danych lepszych (suwaki->mniej straightline) Część danych gorsza (10 pustych okienek vs okienka po kolei) Część danych bez zmian Część danych inna, ale ciężko ocenić czy na + czy Respondenci szczęśliwsi Ale niektórzy nie rozumieją 28

Multimedia i ich skutki - obrazki Jako ilustracja do paru pytań (np.: produkt do oceny) Jako część pytania -> np.: odpowiedzi Jako część designu Co poszczególny respondent zobaczy Jak obrazek wyjdzie Czy respondent spojrzy na obrazek Rozmiar obrazków (szczegóły kontra bezpieczny rozmiar) Więc: Sprawdzanie wielkości ekranu użytkownika Uwzględnienie pytania o system w kontekście obrazków Pytanie testowe o obrazek Ważne obrazki dobrze umiejscowione (wysoko); nad next/submit Opcja powiększenia obrazka np.: pop-up 29

Multimedia i ich skutki - audio Niekażdy może odtworzyć Brak technicznej możliwości Za słabe łącze Niekompatybilny format pliku Pytania: Czy plik jest słyszalny? Czy wysłuchają do końca? Rady: Wstępna informacja o obecności audio Plik testowy Niedostępność guzika next nim skończy się plik (?) Szansa na ponowny odsłuch 30

Multimedia i ich skutki - video Podobne problemy jak obrazki Podobne problemy jak audio Rady analogiczne do tych przy plikach audio 31

Interaktywne komponenty Przesuwadła, drag & drop, Sortowanie, Guziczki i grids, Wyświetlacze 3D, Książki/artykuły o przewracalnych stronach Problemy? Czy będzie odpowiednio działać? Czy respondent będzie w stanie ich używać? Rada: Test na początku 32

Problem 10. Szkicowanie zaproszeń 1) Respondent musi otworzyć 2) Musi skorzystać Rady: Personalizowane zaproszenia + prosty link Początek o co chodzi Od kogo i skąd posiadany adres e-mail Informacja ile potrwa Dostępna opcja wypisania się z listy 33

Problem 10. Szkicowanie zaproszeń 2 Rady: Opis zachęty Wspomnienie o terminie końca Możliwość dowiedzenia się więcej o projekcie i badaczu Zapewnienie o bezpieczeństwie Wystarczająco informacji do self-screen, ale nie więcej 34

Problem 11. Jakość i etyka Szczerość Cel badania Długość/ pasek postępu Niezbieranie niepotrzebnych informacji Kontrola dostępu do ankiet Testowanie ankiet 35

Podsumowanie Self-completion Przejrzystość, zrozumiałość, zaangażowanie Krótkość Minimum słów Pytania respondent friendly Maksymalna widoczność zawartości ankiety Pierwsza strona: główne informacje i zezwolenia Ostatnia strona: podziękowanie i miejsce na komentarz Bardziej skomplikowany -> więcej testowania Dwa cele: a) spełnić cele badania b) niezrazić respondenta do badań. 36

KONIEC