PROGRAM ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASACH I-III

Podobne dokumenty
KRYTERIA OCENIANIA KOMPETENCJI KOMPUTEROWYCH UCZNIA. Klasa I

POZIOM WYMAGAŃ EDUKACYJNYCH

ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.

Posługuje się komputerem w podstawowym zakresie. Potrafi uruchomić program korzystając z myszy. Zna zagrożenia związane z pracą przy komputerze.

Klasa I ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Klasa I ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Klasa I Bezpieczeństwo i higiena pracy z komputerem

Zajęcia komputerowe klasy I-III- wymagania

KARTA INFORMACYJNA Z INFORMATYKI DO KLASY 4. Imię i nazwisko ucznia:

Informatyka dla szkoły podstawowej Klasy IV-VI Grażyna Koba

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE W KLASACH I-III 2013/2014

W y m a g a n i a Z. KOMPUTEROWE KLASY II-III SP

Wymagania edukacyjne

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV. Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę:

Program modułu multimedialnego mgr Urszula Galant. PROGRAM MODUŁU MULTIMEDIALNEGO DLA UCZNIÓW KLAS IV VI SP im. Szarych Szeregów w Płochocinie

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASA 4:

Opracowały: mgr Agnieszka Nowińska, mgr Agnieszka Maroszek-Skrzydło

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH / EDUKACJI INFORMATYCZNEJ KLAS I III

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASY I III

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4:

Przedmiotowe Zasady Oceniania - zajęcia komputerowe klasy II-III

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASACH I-III

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Rozkład materiału Klasa 2

AUTORSKI PROGRAM INFORMATYKA W KLASACH I III

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY V

WYMAGANIA EDUKACYJNE: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 4. Oznaczenia występujące w tabeli:

Przedmiotowy system oceniania z informatyki

WYKORZYSTANIE KOMPUTERA W EDUKACJI DZIECI W MŁODSZYM WIEKU SZKOLNYM

WYMAGANIA EDUKACYJNE zajęcia komputerowe

innowacji pedagogicznej Programowanie w szkole

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRÓDROCZNYCH OCEN KLASYFIKACYJNYCH Z INFORMATYKI. KLASA IVa SZKOŁA PODSTAWOWA

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH

CEL zapoznanie z programem do tworzenia rysunków i ukazanie możliwości Edytora obrazów do sporządzania rysunków i ikon.

Wymagania edukacyjne z przedmiotu: informatyka. w Szkole Podstawowej im. S. Czesławy Lorek w Biczykach Dolnych. w roku szkolnym 2013/2014

Klasa I. 1. Komputer wśród nas 2 godz Bezpieczeństwo i higiena pracy przy komputerze.

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

Kryteria oceniania. Zajęcia komputerowe. Klasa IV

Z nowym bitem Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV

Program zajęć. Zajęcia rozwijające zainteresowania i uzdolnienia. zajęcia komputerowe kl. IV-VI. Prowadząca: Bożena Mierzejewska

Bychawa opracowała: mgr Dorota Drążek nauczyciel Szkoły Podstawowej w Bychawie

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych dla klas czwartych w roku szkolnym 2016/2017

Rozkład materiału do zajęć z informatyki. realizowanych według podręcznika

Wymagania oceniające dla klasy II 2018/2019

Ogólne kryteria oceniania z przedmiotu zajęcia komputerowe w klasie czwartej.

Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność

PLAN WYNIKOWY Z INFORMATYKI DLA KLASY VI

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

Diagnoza międzysemestralna postępów nauczania uczniów klas I-III Szkoły Podstawowej nr 54 realizujących innowacyjny

Spis treści. Rozdział 1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze / 11

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJ. KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas V

Wymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas IV SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASACH I-III

Rozkład materiału nauczania. Lekcje z komputerem. Klasa 4

Rozkład materiału nauczania. Zajęcia komputerowe z pomysłem. Szkoła podstawowa. Klasa 4

INFORMATYKA KLASA IV

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 4 Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy 4

Wymagania - informatyka

Dokument komputerowy w edytorze grafiki

I. EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA CZWARTA

Tematy lekcji informatyki klasa 4a styczeń 2013

Zajęcia komputerowe - plan wynikowy klasy 1 A. wie, jak się zachowywać w pracowni wie, jakich zasad należy przestrzegać podczas pracy na komputerze

Rozkład materiału nauczania. Zajęcia komputerowe Klasa 4. Temat z podstawy programowej. Nr lekcji Temat Dział Osiągnięcia ucznia

Kryteria ocen do zajęć komputerowych kl. III

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas IV Szkoły Podstawowej nr 47 im. Jana Klemensa Branickiego w Białymstoku

Zajęcia rozwijające z informatyki. Szkoła dla każdego

Rozkład materiału nauczania z przedmiotu INFORMATYKA. dla gimnazjum

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV

ROZKŁAD MATERIAŁU DO KL.1 - zajęcia komputerowe

Wymagania edukacyjne z informatyki na rok szkolny 2013/2014 Klasa III gimnazjum

Wymagania na poszczególne oceny z zajęć komputerowych klasa IV rok szkolny 2014/2015

Rozkład materiału informatyki w gimnazjum w Kielnie dla klasy I i II z podziałem na jednostki lekcyjne.

Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA UCZNIÓW KLAS IV-VI SZKOŁY PODSTAWOWEJ NR 1 IM. ADAMA MICKIEWICZA W SZCZECINKU

rozpoznaje ikony podstawowych przeglądarek internetowych, rozpoznaje prawidłowo zapisane adresy stron internetowych,

Magdalena Psykowska. Zajęcia komputerowe w Szkole Przysposabiającej do Pracy

Tworzenie stron WWW PROGRAM AUTORSKI. Spis treści ZAJĘCIA POZALEKCYJNE KÓŁKO INFORMATYCZNE

Wymagania edukacyjne na poszczególne stopnie zgodnie z obowiązującą podstawą programową

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie IV

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJ. KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas VI

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

Rozkład materiału Klasa 3

WYMAGANIA EDUKACYJNE: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 6. Oznaczenia występujące w tabeli:

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE - PLAN PRACY W KL. 3. Uczeń: - zna pojęcie Internet,

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

POZIOMY WYMAGAŃ EDUKACYJNYCH DLA KLASY DRUGIEJ ZAJĘCIA Z KOMPUTEREM OCENA ŚRÓDROCZNA

OCENIANIE. Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

Posługiwanie się komputerem i praca z programem komputerowym. Uczeń: Uczeń: Uczeń: Uczeń: Uczeń:

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV

PLAN WYNIKOWY Z INFORMATYKI DO KLASY V

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY IV NA ROK SZKOLNY 2018/2019

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA IV

Komputerowe opowieści. Podręcznik do zajęć komputerowych dla klas IV-VI szkoły podstawowej. E-book

Transkrypt:

PROGRAM ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASACH I-III REALIZOWANYCH W RAMACH PROJEKTU KREATYWNOŚĆ, WIEDZA, ROZWÓJ UCZNIÓW/UCZENNIC Z SP W JEDWABNEM ORAZ SP W NADBORACH prowadzący: Andrzej Narewski

SPIS TREŚCI 1. Założenia dydaktyczno-wychowawcze i organizacyjne 2. Cele edukacyjne 3. Treści kształcenia 4. Opis założonych osiągnięć 5. Procedury osiągania celów 6. Ewaluacja programu

ZAŁOŻENIA DYDAKTYCZNO-WYCHOWAWCZE I ORGANIZACYJNE: Program przeznaczony jest dla uczniów klas 1-3 szkoły podstawowej jako zajęcia dodatkowe. Przewiduje poszerzenie wiedzy uczniów o treści i umiejętności w dotychczasowym posługiwaniu się komputerem. Równocześnie wspomaga realizację różnych programów dla klas 1-3, opartych na Podstawie programowej. Obok kształcenia umiejętności: czytania, pisania, mówienia, liczenia warto wdrożyć dzieci do świadomego posługiwania się komputerem już od klasy pierwszej. Możliwość kontaktu z tym nowym urządzeniem jest dla dzieci wyzwaniem, które chętnie podejmują, a zdobyte umiejętności obsługi komputera pozwolą im lepiej funkcjonować w szkole i życiu dorosłym. Ogólne założenia programu: wspieranie realizacji Podstawy programowej, dostosowanie treści i metod pracy do możliwości i potrzeb dzieci, przygotowanie uczniów do sprawnej i świadomej obsługi komputera, wdrażanie dzieci do wytrwałości i dokładności, wyrabianie i zwiększanie koncentracji uwagi, tworzenie możliwość wyrażania przez dziecko własnych myśli, przeżyć i uczuć, w formie plastycznej i literackiej z wykorzystaniem programów i technik komputerowych. CELE EDUKACYJNE: Kształtowanie umiejętności posługiwania się komputerem w zakresie podstawowym. Wdrażanie do samodzielnego korzystania z różnych programów komputerowych. Zdobywanie umiejętności zastosowania komputera w nauce, zabawie, realizacji własnych pomysłów i rozwijaniu zainteresowań. Wdrażanie do wytrwałości i samodzielnego rozwiązywania problemów.

TREŚCI KSZTAŁCENIA Wprowadzenie zajęć komputerowych do klas 1-3 poszerza zakres treści i celów realizowanych w edukacji wczesnoszkolnej. Podczas zajęć uczniowie będą kształtowali i udoskonali następujące umiejętności: praca z komputerem: bezpieczeństwo i higiena pracy, sposoby porozumiewania się z komputerem za pomocą klawiatury i myszki, system operacyjny Windows, przechowywanie i pobieranie danych, posługiwanie się przenośną pamięcią typu flash, sposoby wyszukiwania wiadomości w INTERNECIE, edytor grafiki (PAINT, EDYTOR POSTACI), edytor tekstu (WORD) łączenie tekstu z grafiką (PAINT i WORD), tworzenie animacji i prezentacji (EDYTOR POSTACI, POWER POINT), tworzenie prostych tabel i wykresów (EXCEL, POWER POINT), wyszukiwanie informacji w internecie, OPIS ZAŁOŻONYCH OSIĄGNIĘĆ: W wyniku realizacji programu uczniowie udoskonalą umiejętności bezpiecznego posługiwania się komputerem, zapisywania i otwierania wybranych plików, stosowania zaznaczania, zmniejszania lub zwiększania, kopiowania, wycinania i wklejania rysunków, sprawnego posługiwania się wybranymi narzędziami graficznymi zapisywania wyników swojej pracy na dysku i pendrive, przeglądania i wybierania z pulpitu i z listy interesującej go informacji, programu, prezentacji własnej twórczość i pomysłów w różnych formach rysunek lub animacja, łączenia tekstu z grafiką, wpisywania danych do tabeli,,

PROCEDURY OSIĄGANIA CELÓW: Realizacja treści programu odbywa się przez zabawę i praktyczne działanie z wykorzystaniem komputera. Dzieci bawiąc się, uczą posługiwać się myszką, poznają klawiaturę oraz podstawowe operacje komputerowe. Program nie wymaga od ucznia posługiwania się fachowymi terminami, lecz kładzie nacisk na kształcenie umiejętności i nawyków pracy z komputerem. Ciekawa dla dzieci tematyka i forma działalności praca plastyczna, pokaz, film, praca literacka, kreowanie wykresów i tabel, sprzyjają eksperymentowaniu i rozwiązywaniu problemów stawianych przed dziećmi. Nowe lub bardziej złożone zagadnienia wprowadzane są przez pokaz i obserwację. W trakcie realizacji wykorzystywane są programy: PAINT, WORD, POWER POINT, LOGOMOCJA- EDYTOR POSTACI, EXCEL I INTERNET. EWALUACJA PROGRAMU: Ewaluacja na zakończenie całego cyklu kształcenia. Bieżąca obserwacja dostarczy informacji o najbardziej skutecznych metodach pracy, pozwoli na dostosowanie tempa pracy do aktualnych możliwości i zainteresowań dzieci. Stopień opanowania podstawowych wiadomości i umiejętności oraz skuteczność zastosowanych metod i form pracy wykaże analiza arkuszy ewaluacyjnych i samodzielnie wykonanych prac uczniów. ARKUSZ EWALUACYJNY

UMIEM: 1. Włączyć i wyłączyć komputer 2. Posługiwać się myszką i klawiaturą 3. Otworzyć program z ikony i z listy 4. Zaznaczyć, kopiować i wkleić rysunek 5. Powiększyć lub zmniejszyć rysunek 6. Malować: ołówkiem pędzlem rozpylaczem 9. Zmieniać kolory 10. Wypełniać figury zamknięte 11. Stosować: gumkę linię prostą linię krzywą koło i prostokąt zaokrąglony prostokąt i wielokąt 17. Zwiększyć lub zmniejszyć widok strony 18. Zastosować skróty klawiszowe: CRTL+A, CTRL+C, CTRL+V 19. Łączyć tekst z grafiką 20. Zapisać swoją pracę na dysku 21. Posługiwać się edytorem tekstu Word 22. Podstawy obsługi programu Excel 23. Podstawy obsługi programu Power Point 24. Obsługiwać edytor postaci Logomocja 25. Wiem jak szukać informacji w Internecie 26. Zakładać adres mailowy 27. Otworzyć wybrany plik i folder