Potencjał kreatywny cyberprzestrzeni

Podobne dokumenty
Zastosowanie narzędzi Web 2.0 do promocji działań edukacyjnych. Marta Klimowicz. Co to jest Web 2.0?

Skuteczne sposoby budowania lojalności w Internecie

Dzieci aktywne online. Urodzeni z myszką w ręku Często online, rzadziej offline Treści poszukiwane

Wyszukiwanie w czasie rzeczywistym sposób na zwiększenie widoczności zasobów bibliotek cyfrowych w wyszukiwarkach internetowych Karolina Żernicka

social relations agency

Czy można wpływać na jakość UGC? Kamil Dmowski, Heureka Rewolucja w komunikacji

INTERNET RELIGIJNY W POLSCE. Andrzej Garapich, Iwona Matecka Polskie Badania Internetu

SMO MEDIA I KANAŁY SPOŁECZNOŚCIOWE. Bydgoszcz, dnia r. Usługodawca

Jan M. Zając (UW / SmartNet) Zespół: Dominik Batorski, Paweł Kucharski

Aktywność dzieci w Internecie. Andrzej Garapich Polskie Badania Internetu

Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy. Marketing internetowy

Andrzej Garapich Polskie Badania Internetu

Czy komputer jest oknem na świat?

Dr Anna Miotk, PBI/UKSW. Serwis YouTube wybrane wyniki badania Gemius/PBI

PROFIL UŻYTKOWNIKA INTERNETU 7-15 ANDRZEJ GARAPICH POLSKIE BADANIA INTERNETU

Palcem po mapie Interaktywnej

I. Wykaz wszystkich informacji opublikowanych przez Emitenta w trybie raportu bieżącego w okresie objętym raportem

Analiza. Przedstawiamy raport popularności wybranych marek bankowych w Internecie. W badaniu uwzględniono ponad 52 tysiące publicznych wzmianek

DZIECI W SIECI KIM SĄ, CZYM SIĘ INTERESUJĄ, GDZIE ZAGLĄDAJĄ? ANDRZEJ GARAPICH POLSKIE BADANIA INTERNETU

Sposoby analizy i interpretacji statystyk strony WWW.

RAPORT POLSKI INTERNET 2009/2010. ul. Wołoska 7, budynek Mars, klatka D, II piętro Warszawa, tel. (0 22) , fax (0 22)

SEO to nie wszystko. Jak promować content bez ryzyka? Łukasz Ciechanek ContentStream

brandrace FUNKCJONALNY sklep internetowy

Internet w Centrum Nauki Kopernik

Megapanel PBI/Gemius

W związku z tym zmianie uległy następujące zestawienia prezentowane w informacji prasowej:

RAPORT: KUPUJĘ W INTERNECIE e-izba - IZBA GOSPODARKI ELEKTRONICZNEJ 1

ZASIĘG BLOGOSFERY W POLSCE

MEDIA SPOŁECZNOŚCIOWE W KOMUNIKACJI opcja czy konieczność? Małgorzata Walczak-Gomuła Małgorzata Skonieczna

Krzysztof Krejtz, Piotr Toczyski, Marzena Cypryańska, Jarosław Milewski, Izabela Krejtz, Wojciech Ciemniewski

Antyk w kulturze popularnej

Sposoby wyszukiwania multimedialnych zasobów w Internecie

Panorama społeczności w polskim internecie. Andrzej Garapich, Sławek Pliszka

I. Wykaz wszystkich informacji opublikowanych przez Emitenta w trybie raportu bieżącego w okresie objętym raportem

Marketing, relacje i sieci spo eczne wyniki bada Facebooka

Panorama społeczności w polskim internecie. Andrzej Garapich, Sławek Pliszka Polskie Badania Internetu

Co zyskujemy? Rozwój portalu PZW III Ogólnopolskie szkolenie dla okręgowych opiekunów (administratorów) portalu PZW

Jak działają social media?

Anna Miotk, Polskie Badania Internetu Lipiec Instagram i jego polscy użytkownicy

Onet.pl kompletny program dla efektywnej komunikacji marketingowej w internecie. Prezentacja handlowa Nowy cennik stycze 2009

Co jest celem Twojego projektu - podsumuj jego założenia jednym zdaniem.

Oferta SEO. Analiza i optymalizacja

Ranking grup witryn i witryn niezgrupowanych według zasięgu miesięcznego

Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy

MĄDRY INTERNET. BADANIE ZACHOWAŃ POLSKICH INTERNAUTÓW Prezentacja wyników z badania CAWI dla NETIA S.A.

RAPORT: KUPUJĘ W INTERNECIE e-izba - IZBA GOSPODARKI ELEKTRONICZNEJ 1

E-commerce w Polsce stan obecny i perspektywy rozwoju gdzie leży potencjał wzrostu. Andrzej Garapich Polskie Badania Internetu


DR ANNA MIOTK, PBI/IEMID UKSW

Video Content Marketing

NOWE TRENDY REKLAMY ONLINE. - Allbiz Międzynarodowe Centrum E-commerce

OFERTA REKLAMOWA 2011

Platforma Content Marketingowa. Buduj oglądalność i pozyskuj wartościowe prospekty biznesowe. Dla szybszego rozwoju Twojego biznesu

Loremip RAPORT. z badania szybkości ładowania najczęściej odwiedzanych serwisów internetowych w Polsce

Źródło: Megapanel PBI/Gemius, wrzesień 2008

MĄDRY INTERNET. BADANIE ZACHOWAŃ POLSKICH INTERNAUTÓW Prezentacja wyników z badania CAWI dla NETIA S.A.

Inbound Marketing w promocji miast czyli marketing trafiający wprost do odbiorcy.

prezentuje działania na platformie

Ranking witryn według zasięgu miesięcznego INFORMACJE, PUBLICYSTYKA, MEDIA*

Facebook Custom Audience, Audience Insights. Dzięki współpracy z:

maciaszczyk interaktywny wzbudzamy e-mocje

KONFERENCJA Dolnośląski rynek pracy dziś i jutro

Klasyfikacja informacji naukowych w Internecie na przykładzie stron poświęconych kulturze antycznej

Bank walczy o bazę klientów. Internauta szuka rozwiązań finansowych. Umożliwiamy instytucjom finansowym pozyskiwanie klientów

Dr Anna Miotk, PBI/UKSW. Generacje w internecie

Aktywność dzieci w Internecie. S I E R P I E Ń r.

SPOŁECZNOŚCI INTERNETOWE

Blokowanie stron internetowych

Internauci a kultura obrazków. Warszawa, 24. lipca 2008

Świat #w10lat. Jak świat zmienił się w ciągu ostatniej dekady

PRYWATNOŚĆ I WŁASNY WIZERUNEK W PRZESTRZENI SOCIAL MEDIA

Ranking grup witryn i witryn niezgrupowanych według zasięgu miesięcznego lp. nazwa uŝytkownicy (real users)

Jak sprzedać polityka na FB? Budowanie wizerunku marki w social media.

Czy warto przygotować kampanię wyborczą w mediach społecznościowych i jak to zrobić?

SZYBKOŚĆ ŁADOWANIA NAJCZĘŚCIEJ ODWIEDZANYCH SERWISÓW INTERNETOWYCH W POLSCE EDYCJA II BADANIE PRZEPROWADZONE PRZEZ

Co Polacy kupują w Internecie? Raport Money.pl i ecard S.A. Autor: Marta Smaga, Money.pl m.smaga@money.pl

Jak złowić klienta? Analiza sieci społecznych jako nowe narzędzie badań marketingowych

SPORTS_GOL Piłkarska Oferta Specjalna + EURO2012

Oferta Fenomem.pl w ramach działań marketingowych na Facebook.com. monika@fenomem.pl kom.:

Jak wybrać portal rekrutacyjny?

Nowa strona internetowa Twojej Firmy w 3 dni!

SEO z pomysłem. dla leroymerlin.pl

Warsztaty Facebook i media społeczniościowe. Część 1 Anna Miśniakiewicz, Konrad Postawa

Czy Twoja biblioteka?

netsprint Oferta 360 stopni 1

Multimedia Blogging. Tomasz Chmielewski

Prezentacja usług. Informacja Komunikacja Dystrybucja - Sprzedaż

Allegro [rynek w Polsce]

Case study: Mobilny serwis WWW dla Kolporter

Jak odnaleźć się. social media?

PROGRAM SZKOLENIA Marketing internetowy i jego wykorzystanie do promocji firmy oraz aspekty prawne - MOJA FIRMA W SIECI

BIZNES, FINANSE, PRAWO

STARTUPY I FIRMY TECHNOLOGICZNE DOFINANSOWANE W DZIAŁANIACH 8.1 I 8.2 POIG

WIZERUNEK BRANŻY CENTRÓW HANDLOWYCH W INTERNECIE. Robert Stalmach

BO NASZYM PRIORYTETEM SĄ RODZINA I SZCZĘŚLIWE DZIECKO!

SEARCH ENGINE OPTIMALIZATION CZYLI JAK ZWIĘKSZYĆ KONWERSJE STRONY W 7 KROKACH

Poniżej pozwolimy sobie przedstawić argumenty przemawiające za tym, że warto zainwestować w reklamę w portalu budnet.pl

RAPORT Z BADAŃ NA TEMAT ZACHOWAŃ DZIECI W INTERNECIE

Transkrypt:

Potencjał kreatywny cyberprzestrzeni Dr Dominik Batorski Dr Jan Zając V Seminarium Kultura i Rozwój Warszawa, 6 czerwca 2010 r.

O czym powiemy? Jak i gdzie przejawiają się działania kreatywne online? Jaką rolę ze względu na kreatywność pełnią społeczności internetowe? Jakie są mechanizmy kreatywności w sieci? Czy treści tworzone przez samych uŝytkowników (UGC) są w polskim Internecie popularne? Kto tworzy treści w polskim Internecie? Jak wielu uŝytkowników Internetu jest twórcami?

Twórczość i kreatywność: podejście systemowe Podejście systemowe: wypadkowa wielu elementów i atrybutów cechujących poszczególne osoby oraz społeczeństwo jako całość Odchodzi się od pojmowania kreatywności i twórczości jako wyłącznie cech osobowości jednostki waŝny jest teŝ szerszy kontekst Internet i inne technologie komunikacyjne odgrywają waŝną rolę w tworzeniu kontekstu sprzyjającego twórczości i kreatywności i są przestrzenią zachowań tego rodzaju 37% polskich internautów zamieszcza własne treści w Internecie (DLink Technology Trend, 2009)

PRZESTRZENIE KREATYWNOŚCI W SIECI

Serwisy słuŝące publikacji własnej twórczości Np. DeviantArt, Digart, Flickr, Demotywatory Czasem odnoszę wraŝonko Wrzucone 5 czerwca 2010 o 21:10 przez jatutylkodemotywuje Ocena: 7315 (Liczba głosów:7981)

Demotywatory WciąŜ rosnąca popularność: Ponad 3 mln real users (Megapanel PBI / Gemius, marzec 2010) Zasięg 17,7% polskich internautów (jw., marzec 2010) 205 tys. fanów w serwisie Facebook najpopularniejszy polski Fan Page Nie tylko śmieszne treści takŝe rodzaj felietonu, komentarza, a czasem odwołania do historii Świetny przykład kreatywności epoki Web 2.0

Demotywatory nie tylko śmieszne treści Prawdziwy przyjaciel zawsze Wrzucone 18 kwietnia 2010 o 23:10 przez pogmejster Ocena: 8287 (Liczba głosów:9747) Wrzucone 4 czerwca 2010 o 0:03 przez macqucz Ocena: 5107 (Liczba głosów:5635)

Serwisy poradnikowo-lifehackingowe Lifehacks: sposoby i triki uŝywane do ułatwiania sobie Ŝycia Przykłady: Polski przykład: Spryciarze.pl; podobno narodził się z pomysłu na przystosowanie polskiej wtyczki do angielskiego gniazdka Szerszy kontekst: dyskusje, omawianie przypadków, wzajemne przedstawianie rozwiązań

Fan art twórczość fanowska Fan art: twórczość artystyczna oparta na dziełach innych autorów, wykorzystująca postacie, miejsca, przedmioty itp. stworzone przez kogoś innego Fan fiction: opowiadania nawiązujące do innego utworu Harry Potter Compilation by BlackGargie http://www.fanart-central.net/pic-738374.html

SPOŁECZNOŚCI: GŁÓWNA PRZESTRZEŃ TWÓRCZOŚCI ONLINE

Społeczności: główna przestrzeń kreatywności Główną przestrzenią kreatywności online są obecnie róŝne rodzaje społeczności internetowych: Serwisy społecznościowe w tym MySpace: specjalizacja muzyczna Serwisy z multimediami Blogi Mikroblogi

Zasięg społeczności online 81% internautów odwiedziło serwisy społecznościowe w tym 51% odwiedza regularnie (Diagnoza Społeczna, 2009) Jest to 3. najpopularniejsza aktywność w Internecie, po przeglądaniu stron i e-mailu Nasza-klasa: 12-14 mln uŝytkowników mies. (real users Megapanel PBI / Gemius oraz dane portalu) 20 najpopularniejszych serwisów i grup z kategorii społeczności ma w Polsce ponad 1 mln uŝytkowników miesięcznie (real users; Megapanel PBI / Gemius, marzec 2010)

Kreatywność w społecznościach Wgrywanie zdjęć i innych treści: Świat: na Facebook wgrywa się ponad 3 mld zdjęć / mies. Polska: na Naszą Klasę wgrywa się 1 mln zdjęć dziennie Mobile - tu i teraz: Na 460 mln uŝytkowników Facebooka na świecie, aŝ 100 mln korzysta z dostępu mobilnego Ale takŝe kreatywna autoprezentacja z wykorzystaniem własnego profilu i awatara, tworzenie własnej toŝsamości i wizerunku poprzez wygląd, treści, komentarze, zainteresowania, linki, itd. ma to takŝe charakter statusowy

Infrastruktura porządkowania wytworów W serwisach Web 2.0 sami uŝytkownicy poprzez oceny, rankingi, plusy, komentarze, itp. mogą wpłynąć na popularność danych treści Co więcej, w coraz większym stopniu wdraŝane są automatyczne metody tworzące rekomendacje, hierarchie i sugestie w oparciu o dane o zachowaniach uŝytkowników Ale czy wystarczą one do wyróŝnienia tego co naprawdę twórcze? Czy teŝ będzie to kakofonia?

Psychologiczne mechanizmy kreatywności i twórczości w sieci Modelowanie twórczości przez obserwowanie zachowań innych uŝytkowników Łatwy dostęp do informacji synteza i benchmarking Większa odwaga wpływająca na zachowania nieszablonowe i rozhamowanie: WraŜenie anonimowości, które moŝe występować nawet w środowiskach, gdzie uŝytkownicy są identyfikowalni Mniejszy lęk przed oceną obserwatorzy niewidoczni Działania wykonywane z własnego, bezpiecznego miejsca (własny dom, biurko, komputer)

Wykorzystanie kreatywności uŝytkowników w działaniach marketingowych Prosument: konsument i zarazem producent; ma wiedzę i uczestniczy w tworzeniu produktów i usług Crowdsourcing: czerpanie wiedzy, pomysłów i inspiracji od społeczności lub klientów, np. Bank Pomysłów BZ WBK TakŜe coraz częstsze wykorzystanie kreatywności uŝytkowników w konkursach i podobnych działaniach promocyjnych, np. konkurs na zdjęcia z Wrocławia zorganizowany przez Miasto Wrocław na Naszej-Klasie Motywacja materialna (nagrody) a działania non-profit i na rzecz trzeciego sektora

POPULARNOŚĆ SERWISÓW Z TREŚCIAMI TWORZONYMI PRZEZ UśYTKOWNIKÓW

Konsumpcja treści w internecie Dane Google AdPlanner pokazują, Ŝe choć społeczności internetowe nie są najpowszechniejszymi usługami internetu (więcej osób korzysta z wyszukiwarek i serwisów informacyjnych), to jednak przyciągają uŝytkowników na dłuŝej i odpowiadają za większą liczbę odsłon.

Koncentracja produkcji treści w internecie Olbrzymią część odsłon generowanych przez polskich uŝytkowników internetu stanowią witryny niewielkiej grupy firm. Wbrew powszechnemu przekonaniu w internecie istnieje znacząca koncentracja producentów.

Zdecydowana większość czasu na kilku witrynach Największe serwisy przyciągają nie tylko największą liczbę uŝytkowników, ale dodatkowo angaŝują ich uwagę na znacznie dłuŝszy czas

Najwięcej odsłon na serwisach UGC

UGC przyciąga na długo

KTO ZAMIESZCZA TREŚCI W INTERNECIE? WYNIKI DIAGNOZY SPOŁECZNEJ 2009

Tworzenie treści w sieci

Tworzenie w sieci ze względu na płeć

Tworzenie w sieci ze względu na status społeczno-zawodowy

Tworzenie w sieci ze względu na wiek

Tworzenie w sieci ze względu na dochody w gosp.dom.

PROPORCJA AKTYWNYCH TWÓRCÓW I BIERNYCH ODBIORCÓW

ŁyŜka dziegciu Sieć umoŝliwia udział w kulturze, dzięki publikacji, dzieleniu się, współpracy i wspólnej twórczości (Charles Leadbeather) Niewielu uŝytkowników tworzy, dodaje coś od siebie Tylko niektórzy z nich czasem oceniają, komentują Zdecydowana większość wyłącznie obserwuje, czyta Co więcej, czasem twórczość to tylko kopiowane i mieszanie treści stworzonych przez innych, takŝe w celach pozycjonowania serwisu w wyszukiwarkach

Przykład Wikipedii Język Artykuły (tys.) UŜytkownicy (tys.) Aktywni uŝytkownicy (tys.) Obrazy (tys.) Głębokość Angielski 3 317 12 494 149 847 516 Niemiecki 1 078 1 010 25 192 88 Francuski 956 847 16 40 139 Polski 706 368 6 1,2 11 Włoski 695 521 9 78 74 Aktywnie współtworzy tylko mała część uŝytkowników Polska wyróŝnia się negatywnie na tle innych krajów (źródło: http://meta.wikimedia.org/wiki/list_of_wikipedias#1_000_000.2b_articles )

PODSUMOWANIE

Wnioski Internet jest nowym i coraz waŝniejszym obszarem twórczości i kreatywności Przenoszone znane formy i procesy oraz powstają nowe Kreatywność w sieci wspierają mechanizmy społeczne i psychologiczne oraz infrastruktura technologiczna Treści tworzone przez samych uŝytkowników (UGC) juŝ obecnie są w Polsce bardzo popularne Do twórców naleŝy jednak tylko mała grupa uŝytkowników Większość odbiorców pozostaje bierna

Dziękujemy za uwagę! Dr Dominik Batorski db@uw.edu.pl Dr Jan Zając jan.zajac@psych.uw.edu.pl Podziękowania: Jacek Szejda Dr Andrzej Garapich, Iwona Matecka i Prezentacja będzie dostępna na stronie www.snrs.pl w sekcji