Obsługa programu GIMP poziom zaawansowany Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe na rzecz rozwoju kompetencji cyfrowych oś priorytetowa III. Cyfrowe kompetencje społeczeństwa
[1/45] GIMP Wczytywanie obrazu do edycji W celu wczytania obrazu do edycji należy po uruchomieniu programu, z menu Plik wybrać polecenie Otwórz. W oknie Otwarcie obrazu klikamy wyszukany plik i wciskamy przycisk Otwórz. Rysunek 1. Otwieranie pliku Warstwy Warstwy to nic innego jak regał ze szklanymi półkami. Obraz składa się z dowolnej liczby warstw, które są niezależnymi obrazami. Można je porównać do przezroczystych folii. Na każdej z nich jest umieszczony rysunek, który może zajmować całą powierzchnię obrazu lub jej fragment. Warstwy leżą jedna na drugiej tworząc stos. Wymiary każdej z warstw mogą być dowolne: warstwa może być większa lub mniejsza od obrazu. Pracę z warstwami opiszemy na poniższym przykładzie. Nowy obraz o wymiarach 800 x 600 wypełnijmy ciemnozielonym tłem. Utwórzmy nową przezroczystą warstwę o nazwie Czerwona i na tej warstwie narysujmy prostokąt i wypełnijmy go kolorem czerwonym. Postępujemy następująco: 1. Z menu Warstwa wybieramy polecenie Nowa warstwa 2. W oknie Nowa warstwa w polu Nazwa warstwy wpisujemy Czerwona, zaznaczamy opcję Przezroczyste 3. Wciskamy przycisk OK
[2/45] GIMP Rysunek 2. Tworzenie warstw W podobny sposób utwórzmy drugą warstwę przezroczystą o nazwie Niebieska i na niej narysujmy elipsę, którą wypełnijmy kolorem niebieskim. Pierwszy z przykładów składa się z trzech warstw o nazwach: Czerwona, Niebieska oraz Tło. Aby wyświetlić wszystkie warstwy musimy przejść do okna Warstwy. Mianowicie: z menu Okna wybieramy polecenie Dokowane okna dialogowe, a następnie Warstwy. Rysunek 3. Okno dokowane Warstwy
[3/45] GIMP 5 Opis okna warstwy 1. Widoczność warstwy 2. Spinacz warstw 3. Nazwa warstwy 4. Warstwa podświetlona, na której aktualnie pracujemy 5. Suwak przezroczystości warstw 1 2 3 4 Rysunek 4. Okno Warstwy Na dole okienka z warstwami są następujące ikony od lewej: 1. nowa warstwa (lub zmiana selekcji pływającej w warstwę), 2. tworzy nową grupę warstw i dodaje ją do obrazu, 3. przesuwa zaznaczoną warstwę o jeden stopień w górę, 4. przesuwa zaznaczoną warstwę o jeden stopień w dół, 5. tworzy duplikat warstwy, 6. zakotwicza oderwaną warstwę, 7. usuwa warstwę. Cechy warstw: 1. każda warstwa ma unikalną nazwę, 2. każda warstwa może mieć inny rozmiar mniejszy bądź większy, 3. praca przebywa na warstwie aktualnie podświetlonej na niebiesko, 4. praca przebywa na wszystkich warstwach jeśli - spinacz będzie widoczny, 5. praca na jakiejkolwiek warstwie nie wpływa na pozostałe - wyłącz spinacz, 6. na warstwie część jej pikseli może być przezroczysta ( ciemno-szara szachownica ), 7. warstwy wyższe przysłaniają warstwy leżące niżej, 8. dzięki suwakowi zmieniasz przezroczystość warstwy, 9. dodanie nowej warstwy jest nad warstwą podświetloną, Na poniższym rysunku widać wszystkie trzy obrazy. Pierwsze dwie warstwy od góry są przezroczyste, na samym dole trzecia warstwa tło. Ta warstwa nie jest przezroczysta. Jeżeli przesuniemy ją do góry to znajdzie się ona pomiędzy niebieską i czerwoną. Przysłoni ona zatem warstwę czerwoną i na ekranie będą widoczne tylko niebieska elipsa oraz tło.
[4/45] GIMP Rysunek 5. Okno z widocznymi warstwami W oknie Warstwy zaznaczamy zatem warstwę Tło, klikamy przycisk Przesuń w górę i wówczas uzyskujemy następujący obraz: Rysunek 6. Przesunięcie warstwy Tło do góry Warstwy bardzo często wykorzystujemy tworząc szkice na podstawie gotowych zdjęć. Wykonajmy taki szkic na podstawie zdjęcia konia. Należy zatem wczytać zdjęcie do programu. Teraz dodajemy nową przezroczystą warstwę o wymiarach wczytanego zdjęcia konia. 1. Z menu Warstwa wybieramy polecenie Nowa warstwa 2. W oknie Nowa warstwa zaznaczamy opcję Przezroczysta 3. W polu Nazwa warstwy wpisujemy Szkic konia 4. Klikamy OK
[5/45] GIMP Rysunek 7. Tworzenie nowej warstwy Utwórzmy jeszcze jedną nową warstwę, tym razem białą pod nazwą Tło konia. Krycie warstwy białej ustalmy na 80. Aby wszystkie warstwy były widoczne na ekranie, należy z menu Okna wybrać Dokowane okna dialogowe, a następnie Warstwy Rysunek 8. Okno dokowane Warstwy Warstwa przezroczysta musi być umieszczona na wierzchołku stosu warstw. Pod tą warstwą powinna znajdować się warstwa biała, a na dole warstwa ze zdjęciem konia. Powinniśmy uzyskać następujący obraz.
[6/45] GIMP Rysunek 9. Obraz ze stosem warstw W Przyborniku klikamy narzędzie Ołówek ustalamy jego Rozmiar na 1 px. Z wciśniętym lewym przyciskiem myszy przeciągamy po konturach konia, tworząc szkic taki, jak na rysunku 10 Rysunek 10. Kreślenie szkicu konia
[7/45] GIMP Po narysowaniu szkicu możemy zwiększyć krycie białej warstwy do 100. Wówczas otrzymamy poniższy obraz. Rysunek 11. Szkic konia Prowadnice Prowadnice w GIMP-ie to poziome lub pionowe linie, które w sposób bardziej dokładny pozwalają kreślić figury, zwłaszcza geometryczne. Prowadnice są bardzo pomocne przy ustalaniu granic obiektów lub też punktów odniesienia. W naszym przykładzie posłużymy się prowadnicami podczas kreślenia miecza rycerskiego. Ćwiczenie do wykonania
[8/45] GIMP Mamy wykonać obraz przedstawiający miecz. Ostrze i rękojeść miecza wypełnimy deseniami. Utworzymy na początku nowy, biały obraz o wymiarach 640 x 400 px. Dodamy do niego prowadnice, które będą wyznaczały kształt miecza. Aby można było w pełni kreślić figury z użycie prowadnic, musi być zaznaczona opcja Przyciąganie do prowadnic. Mianowicie z menu Widok zaznaczamy opcję Przyciąganie do prowadnic (jeżeli nie jest zaznaczona). prowadnic Rysunek 12 wybór opcji Przyciąganie do W celu dodania do obrazu prowadnicy, należy: 1. Przesunąć kursor myszy nad linijkę, która jest wskazana na rysunku 13 strzałką A 2. Przytrzymać przycisk myszy i przesunąć kursor do punktu wskazanego przez strzałkę B 3. W punkcie B zwolnić przycisk myszy.
[9/45] GIMP A B Rysunek 13. Prowadnice Jeżeli przeciągamy prowadnicę poziomą na obraz to na dolnym pasku, tak jak wskazuje strzałka pojawia się wartość jej położenia na linijce pionowej. U nas widać, że brązowa prowadnica znajduje się na 180 pikselu licząc od góry. Podobnie jest z prowadnicami pionowymi. W przypadku naszego miecza ustalmy prowadnice poziome na: 80 px, 90 px, 180 px, 200 px, 220 px, 310 px, 320 px licząc od góry obrazu. Prowadnice pionowe ustalmy na: 20 px, 150 px, 160 px, 190 px, 200 px, 550, px, 630 px licząc od lewej strony obrazu. Rysunek z ustawionymi prowadnicami będzie miał wygląd: Rysunek 14. Ustawienie prowadnic wyznaczających kształt miecza
[10/45] GIMP Prowadnice możemy przesuwać w dowolne miejsca, wystarczy, że uchwycimy lewym przyciskiem myszy jej krawędź i przeciągniemy w nowe miejsce. Prowadnice, zarówno poziome jak i pionowe możemy ustawiać w inny sposób, mianowicie z menu Obraz wybieramy polecenie Prowadnice, a następnie Nowa prowadnica. Rysunek 15. Ustawianie prowadnic na obrazie Po dodaniu prowadnic wykonamy teraz w obrazie selekcję (zaznaczenie), która obejmie ostrze miecza. 1. W Przyborniku klikamy narzędzie Odręczne zaznaczanie 2. Przenosimy się na obraz i klikam pierwszy punkt tak jak wskazuje strzałka na obrazku 3. Klikam kolejne dwa punkty 4. Ponownie klikam pierwszy punkt, aby zamknąć łamaną Rysunek 16. Zaznaczanie wybranych obszarów 5. Klikam narzędzie Zaznaczanie prostokątne
[11/45] GIMP 6. Wciskam i przytrzymuję klawisz Shift, wciskam i trzymam lewy przycisk myszy i przeciągam po krawędziach wyznaczających kształt miecza Rysunek 17. Zaznaczenie pozostałej części obszaru wyznaczającego kształt miecza 7. W Przyborniku klikam dwa razy narzędzie Wypełnianie kubełkiem 8. W oknie Opcje narzędzia zaznaczam opcję Wypełnienie desenia 9. Z listy dostępnych wzorów wybieramy deseń Paper, na który wskazuje strzałka Rysunek 18. Ustawienie opcji narzędzia Dodamy teraz do obrazu nową warstwę przezroczystą i wypełnimy na niej zaznaczenie wybranym deseniem. 1. Z menu Warstwa wybieramy polecenie Nowa warstwa 2. W oknie Nowa warstwa zaznaczamy opcję Przezroczyste 3. W polu Nazwa warstwy wpisujemy Miecz
[12/45] GIMP Rysunek 19. Dodanie do obrazu nowej warstwy W oknie Warstwy, nową warstwę Miecz umieszczamy najwyżej na stosie warstw. 1. Z menu Okna wybieramy polecenie Dokowane okna dialogowe, a następnie klikamy Warstwy 2. W oknie Warstwy warstwa Miecz musi być wyżej niż tło. Jeżeli tak nie jest używając strzałek przesuwamy ją na samą górę Rysunek 20. Otwieranie okna Warstwy W Przyborniku klikamy narzędzie Wypełnienie kubkiem i lewym klawiszem myszy klikamy zaznaczony wcześniej obszar. Uzyskujemy następujący obraz.
[13/45] GIMP Rysunek 21. Wypełnienie miecza deseniem Paper Wypełnimy teraz rękojeść miecza deseniem o nazwie Wood of some sort. Na nowej przezroczystej warstwie o nazwie Rękojeść. 1. W Przyborniku dwukrotnie klikamy narzędzie Wypełnienie kubełkiem 2. W oknie Opcje narzędzia zaznaczamy opcję Wypełnienie desenia 3. W oknie dostępnych kolorów klikamy ostatnią ikonę na liście Rysunek 22. Wybór wypełnienia deseniem 1. Zaznaczamy rękojeść miecza narzędziem Zaznaczanie prostokątne 2. Tworzymy nową, przezroczystą warstwę o nazwie Rękojeść, umieszczamy ją na samym szczycie stosu warstw 3. W przyborniku klikamy narzędzie Wypełnienie kubełkiem 4. Klikamy wewnątrz zaznaczonego obszaru Uzyskujemy poniższy obraz
[14/45] GIMP Rysunek 23. Wypełnienie rękojeści deseniem Kolejnym elementem tworzącym miecz będzie czarna pionowa osłona. 1. Narzędziem Zaznaczenie prostokątne zaznaczamy pionową osłonę miecza (z wciśniętym klawiszem Shift) 2. Tworzymy nową przezroczystą warstwę o nazwie Osłona 3. Umieszczamy nową warstwę na samym szczycie stosu warstw 4. Klikamy dwukrotnie narzędzie Wypełnienie kubełkiem 5. W oknie Opcje narzędzia zaznaczamy opcję Wypełnienie koloru pierwszoplanowego 6. Klikamy wewnątrz zaznaczonego wcześniej obszaru 7. W oknie warstwy zmniejszamy krycie do 40 Uzyskujemy poniższy obraz Rysunek 24. Wypełnienie kolorem pierwszego planu Na zakończenie wykonamy w obrazie białą linię tworzącą rowek w ostrzu miecza. 1. Zmieniamy kolor pierwszoplanowy na biały 2. Klikamy dwukrotnie narzędzie Pędzel 3. Ustawiamy Rozmiar narzędzia na 10 px
[15/45] GIMP 4. Tworzymy nową przezroczystą warstwę o nazwie Rowek 5. Nową warstwę umieszczamy na szczycie stosu warstw 6. Klikamy lewy koniec białego odcinka, przytrzymujemy klawisz Shift, po czym klikamy prawy koniec odcinka, tak jak na rysunku poniżej 7. Zmniejszamy krycie na 80 Rysunek 25. Rysowanie białej linii tworzącej rowek w ostrzu miecza Po usunięciu prowadnic otrzymujemy właściwy obraz Rysunek 26. Gotowy rysunek miecza Zadanie Wykorzystując narzędzie Warstwy wykonaj poniższy rysunek
[16/45] GIMP Rysunek 27. Znak drogowy zakaz zatrzymywania się Ścieżki Narzędzie, które na rysunku strzałką służy do tworzenia ścieżek. Po wybraniu narzędzia klikamy kilka dowolnych miejsc obrazu. W obrazie pojawi się linia składająca się z punktów połączonych odcinkami. Jest to Ścieżka. Rysunek 28. Dodawanie do obrazu nowej ścieżki Ścieżki służą do precyzyjnego definiowania obłych kształtów. Możemy je wykorzystać na trzy sposoby. Pierwszym z nich jest konwersja ścieżki w zaznaczenie, drugim narysowanie linii biegnącej wzdłuż ścieżki. Trzecią metodą jest użycie ścieżek w roli krzywych i powyginanych prowadnic. Pierwszy sposób konwersja ścieżki w zaznaczenie 1. Z menu Okna wybieramy polecenie Dokowane okna dialogowe, a następnie Ścieżki 2. W Przyborniku klikamy narzędzie Ścieżki
[17/45] GIMP 3. Na obrazie klikamy kilka punktów, tak jak na rysunku 29 4. W oknie Ścieżki klikamy na dole przycisk Ścieżka na zaznaczenie Rysunek 29. Rysowanie ścieżki 5. Na obrazie ścieżka zostanie zamknięta i pojawi się zaznaczenie, które możemy np. wypełniać Miniatura naszej ścieżki pojawiła się w oknie Ścieżki. Klikając w polu Bez nazwy, możemy wpisać naszą nową nazwę tej ścieżki. Rysunek 30. Zamknięcie ścieżki Do wykorzystania ścieżki w roli prowadnicy służy opcja Widoki/ Przyciagaj do aktywnej ścieżki. Ćwiczenie Wykonajmy strzałkę przedstawioną na rysunku 31.
[18/45] GIMP Rysunek 31. Rysunek do wykonania 1. Utworzymy nowy obraz o wymiarach 800 x 600 px 2. Włączamy narzędzie do rysowania ścieżek 3. Po wybraniu narzędzia klikamy kolejne punkty ścieżki 4. Gdy dojdziemy do ostatniego punktu, przytrzymujemy przycisk Ctrl i klikamy pierwszy węzeł ścieżki, zamykamy ją Rysunek 31. Rysowanie ścieżki Gdy ścieżka jest gotowa, przechodzimy do okna Ścieżki i klikamy przycisk wskazany strzałką: Ścieżka na zaznaczenie. W obrazie pojawi się zaznaczenie, którego kształt będzie identyczny z kształtem ścieżki. Otrzymane zaznaczenie wypełniamy na nowej białej warstwie deseniem o nazwie Fibers. Otrzymujemy obraz taki jak na rysunku 32
[19/45] GIMP Rysunek 32. Wypełnienie zaznaczenia deseniem Następnie: 1. Usuwamy z obrazu zaznaczenie 2. Dodajemy do obrazu nową, przezroczystą warstwę 3. Przechodzimy do okna ścieżek 4. W oknie ścieżek klikamy przycisk Rysuje wzdłuż ścieżki 5. W oknie Rysuj wzdłuż ścieżki w polu szerokość linii wpisujemy 12 px, zaznaczamy opcje Pełny kolor oraz Rysowanie linii 6. Klikamy Rysuj ścieżki Rysunek 33. Okno Rysuj wzdłuż Po włączeniu widoczności wszystkich warstw, obraz będzie następujący.
[20/45] GIMP Rysunek 34. Gotowy rysunek Ćwiczenie Za pomocą narzędzi: Ścieżki, Warstwy, Zaznaczanie narysujmy poniższy rysunek Rysunek 35. Rysunek do wykonania Wykonanie ćwiczenia 1. Tworzymy nowy obraz o wymiarach 500 x 500 px 2. Tworzymy nową warstwę przezroczystą o nazwie Linie pomocnicze 3. Na tej warstwie tworzymy Eliptyczne zaznaczenie (rysujemy koło, przytrzymujemy wciśnięty klawisz Shift. Najpierw przyciskamy lewy klawisz mysz, a dopiero potem Shift)
[21/45] GIMP 4. Wypełniamy zaznaczenie za pomocą narzędzie Kubełek czarnym kolorem 5. Z menu Zaznaczenie wybieramy polecenie Zmniejsz i w polu Stopień zmniejszania wpisujemy 2 px 6. Wciskamy Delete, aby usunąć to zaznaczenie 7. Narzędziem Ścieżki rysujemy linie podobne do tych jak na rysunku 36. Aby linia została narysowana należy po narysowaniu ścieżki z menu Edycja wybrać polecenie Rysuj wzdłuż ścieżki i jako szerokość linii wybieramy 2 px Rysunek 36. Rysowanie ścieżki 7. Tworzymy nową warstwę przezroczystą o nazwie Linie odręczne 8. Warstwę tą umieszczamy na szczycie stosu warstw 9. Narzędziem Ołówek o rozmiarze 3 px rysujemy na nowej warstwie rysunek podobny do poniższego Rysunek 37. Naszkicowany rysunek narzędziem Ołówek
[22/45] GIMP 38. Po ukryciu warstwy Linie pomocnicze nasz rysunek wygląda, tak jak na rysunku Rysunek 38. Rysunek po ukryciu warstwy Linie pomocnicze 10. Tworzymy nową przezroczystą warstwę o nazwie Kontur 11. Ukrywamy warstwę Linie pomocnicze, o ile nie jest ukryta 12. Powiększamy skalę widoczności do 200% 13. Używając narzędzia Ścieżki, obrysowujemy kontury rysunku, po to by linie były równiejsze Rysunek 39. Użycie narzędzia Ścieżki w celu obrysowania konturu rysunku 14. Po obrysowaniu rysunku z menu Edycja wybieramy polecenie Rysuj wzdłuż ścieżki
[23/45] GIMP 15. W polu szerokość linii wpisujemy 3 px 16. Zostawiamy aktywną tylko warstwę Kontur, pozostałe ukrywamy 17. Przywracamy Powiększenie 100% Uzyskujemy poniższy obraz Rysunek 40. Kontury rysunku po użyciu narzędzia Ścieżki 17. Używając narzędzia Ołówek oraz dorysowujemy brakujące fragmenty rysunku lub wycieramy pewne niedoskonałości 18. W Przyborniku wybieramy narzędzie Eliptyczne zaznaczanie 19. Zaznaczamy dwoje oczu i wypełniamy zaznaczenie kolorem czarnym 20. Zmniejszamy zaznaczenie do 3 px i klawiszem Delete usuwamy je 21. Po wykonaniu tych czynności uzyskujemy właściwy obraz Rysunek 41. Gotowy kontur rysunku 22. Tworzymy nowe warstwy przezroczyste o nazwach: Włosy, Oczy, Nos, Twarz
[24/45] GIMP 23. Warstwę Kontur przesuwamy na samą górę 24. Klikamy w Przyborniku narzędzie Różdżka i klikamy na obszar włosów. Narzędzie to zaznacza obszar na podstawie koloru. Służy do zaznaczania sąsiadujących obszarów na podstawie koloru w naszym obrazie. Inaczej mówiąc zaznacza wszystkie sąsiadujące piksele podobne do klikniętego piksela. Kliknięcie w obszarze włosów pozwala na zaznaczenie tylko tego obszaru włosów 25. Z menu Zaznaczenie wybieramy polecenie Powiększ 26. W polu Stopień powiększenia wpisujemy 1 px Rysunek 42. Użycie narzędzia Różdżka 27. Wypełniamy zaznaczenie kolorem ciemnobrązowym 28. Podobnie wypełniamy oczy i nos na czarno, twarz na biało, broda na żółto Uzyskujemy następujący obraz Rysunek 43. Obraz po wypełnieniu warstw
[25/45] GIMP 29. Tworzymy nową przezroczystą warstwę o nazwie Alfa nos 30. Umieszczamy tą warstwę nad warstwą Nos 31. Przechodzimy na warstwę Nos 32. Z menu Warstwa wybieramy Przezroczystość, a następnie Kanał alfa na zaznaczenie Zaznaczone obszary obrazów można zapisywać, co pozwala skorzystać z nich ponownie w innym czasie. Wybrane wcześniej zaznaczenie zapisywane jest w tak zwanym kanale alfa. W kanałach alfa przechowywane są obrazy czarno-białe. Im czarniejszy jest element takiego obrazu, tym jest on chroniony przed modyfikacją. Oznacza to, że pełnej edycji można poddawać jedynie obszary całkowicie białe. 33. Zaznaczenie zmniejszmy o 7 px (z menu Zaznaczenie wybieramy Zmniejsz i w polu Stopień zmniejszenia wpisujemy 7) 34. W oknie Warstwy klikamy warstwę Alfa nos (przechodzimy na warstwę Alfa nos) 35. Wypełniamy zaznaczenie kolorem białym 36. Z menu Zaznaczenie wybieramy polecenie z menu Filtry wybieramy polecenie Rozmycie, a następnie Rozmycie Gaussa 37. W polu Promień rozmycia ustawiamy: poziomo i pionowo na 25 px 38. Wciskamy przycisk OK Uzyskujemy następujący obraz: Rysunek 44. Rysunek po użyciu rozmycia 39. Tworzymy nową przezroczystą warstwę Alfa włosy i umieszczamy ją nad warstwą Włosy 40. Zaznaczamy warstwę Włosy 41. Z menu Warstwa wybieramy Przezroczystość, a następnie Kanał alfa na zaznaczeni 42. Zaznaczenie zmniejszmy o 12 px (z menu Zaznaczenie wybieramy Zmniejsz i w polu Stopień zmniejszenia wpisujemy 12)
[26/45] GIMP 43. W oknie Warstwy klikamy warstwę Alfa włosy (przechodzimy na warstwę Alfa włosy) 44. Wypełniamy zaznaczenie kolorem jaśniejszy niż kolor włosów 45. Z menu Zaznaczenie wybieramy polecenie z menu Filtry wybieramy polecenie Rozmycie, a następnie Rozmycie Gaussa 46. W polu Promień rozmycia ustawiamy: poziomo i pionowo na 40 px 47. Wciskamy przycisk OK Uzyskujemy następujący obraz: Rysunek 45. Użycie narzędzia rozmycia 48. Tworzymy nową przezroczystą warstwę o nazwie Ucho 49. Przenosimy tą warstwę pod warstwę Kontur 50. W oknie Warstwy klikamy warstwę Kontur, uaktywniając ją 51. Narzędziem Ołówek rysujemy cienką linię zamykającą ucho w kolorze różowym 52. Narzędziem Różdżka klikamy wnętrze ucha, tworząc zaznaczenie 53. Z menu Zaznaczenie wybieramy Powiększ 54. W polu Stopień powiększenia wpisujemy 1 px 55. W oknie Warstwy klikamy warstwę Ucho, uaktywniając ją 56. Wypełniamy zaznaczenie kolorem różowym 57. W Przyborniku klikamy narzędzie Rozjaśnienie, a w oknie Opcje narzędzia w polu Rozmiar wpisujemy 10 px 58. Pociągamy lewym przyciskiem myszy wnętrze ucha, tworząc plamy
[27/45] GIMP Rysunek 46. Użycie narzędzia Rozjaśnienie 59. Zaznaczamy narzędziem Różdżka poszczególne elementy rysunku: Broda, Włosy, a następnie z menu Filtry wybieramy polecenie Światło i cień/rzucanie cienia, 60. Próbując różnych ustawień opcji tego narzędzia, otrzymujemy następujący obraz Rysunek 47. Gotowy obrazek
[28/45] GIMP Praca z tekstem GIMP używany jest zazwyczaj do tworzenia różnego rodzaju rysunków, czy też do optymalizowania i poprawiania zdjęć. Pozwala też tworzyć napisy, które można dekorować z zastosowaniem najróżniejszych efektów. Uruchamiamy program i w nim tworzymy nowy, pusty dokument o wymiarach np. 1000 x 400 pikseli. Z Przybornika dwa razy klikamy narzędzie Tekst.W oknie ustawień narzędzia rozwijamy listę Czcionka. Z listy dostępnych wybieramy np. Cooper Black. W polu Rozmiar wpisujemy 200 pikseli. Kolor czcionki ciemnoniebieski. W obszarze Justowanie zaznaczamy Wyrównanie do lewej. Rysunek 48. Okno Opcje narzędzia Tekst Klikamy na obrazie miejsce, w którym ma się zaczynać tekst. W ten sposób wywołujemy nowe okno robocze, które ma służyć do formatowania wprowadzanego tekstu. Cztery kwadraty, widoczne w lewej dolnej części okna, wyznaczają ramkę w której znajduje się wprowadzany tekst. Na początku ramka będzie oczywiście pusta. 1. Wpisujemy tekst Olsztyn 2. Podczas pisania ramka jest cały czas aktualizowana Rysunek 49. Okno robocze
[29/45] GIMP Rysunek 50. Ramka z wprowadzonym tekstem GIMP utworzył automatycznie nową warstwę tekstową. Rysunek 51. Nowa warstwa tekstowa 3. Z Przybornika wybieramy narzędzie Wyrównanie (klikając dwukrotnie to narzędzie otwieramy okno Opcje narzędzia) 4. Z listy rozwijanej Odniesienie wybieramy opcję Obraz, żeby wyrównanie wykonywane było względem całego dokumentu
[30/45] GIMP Rysunek 52. Okno opcji narzędzia Wyrównanie 5. Na obrazku klikamy obiekt tekstowy, żeby w oknie ustawień narzędzia pojawiły się opcje wyrównania Rysunek 53. Opcje wyrównania 6. Najpierw skorzystamy z przycisku Wyrównuje środek, najpierw w poziomie, potem w pionie Rysunek 54. Wyrównanie tekstu
Stosowanie efektów [31/45] GIMP 1. Wybierz z menu Filtry polecenie Światło i cień, a następnie Rzucanie cienia Rysunek 55. Okno narzędzia Rzucanie cienia 2. W pola dialogowe w oknie opcji narzędzia wprowadźmy takie ustawienia jak na rysunku 55 Otrzymamy poniższy obraz Rysunek 56. Efekt użycia narzędzia cienia Należy pamiętać, aby za każdym razem formatowania tekstu aktywna była warstwa tekstowa. 3. Po wybraniu warstwy tekstowej wybieramy z menu Filtry polecenie Światło i cień, a następnie Błysk soczewki 4. W oknie podglądu klikamy miejsce w którym ma się pojawić błysk. Można też wprowadzić współrzędne w pola tekstowe X i Y
[32/45] GIMP Rysunek 57. Okno opcji Błysk soczewki Rysunek 58. Efekt zastosowania Błysku soczewki Użycie filtra Błysk soczewki spowodowało, że tekst został przekształcony w warstwę. Mimo to informacje o tekście nie zostały utracone. Jeśli w Przyborniku klikniemy narzędzie Tekst, a następnie klikniemy lewym przyciskiem myszy w dowolnym miejscu napisanego tekstu, to pojawi się okno dialogowe pozwalające na wybór dalszego postępowania z tą warstwą. Rysunek 59. Okno modyfikacji tekstu
[33/45] GIMP Wybieramy zatem opcję Edycja. Powracamy zatem do edycji poprzedniego tekstu. 1. Zaznaczamy w tekście jedną z liter, np. literę l, zostanie ona wyróżniona kolorem żółtym. W oknie narzędziowym tekstu możemy wprowadzić wybrane przez siebie formatowanie. Wszystkie dostępne tu opcje znane są już z okna ustawień narzędzia tekstowego. 2. Klikamy pole wyboru koloru i wybieramy kolor jasnoniebieski Rysunek. 60. Formatowanie pojedynczych liter tekstu 3. Powtarzając tę samą procedurę, zmieniamy kolory pozostałych liter Ostateczna postać może mieć wygląd: Rysunek 61. Ostateczny wygląd tekstu Zniekształcanie tekstu 1. W Przyborniku klikamy narzędzie Perspektywa 2. Przeciągamy narożne uchwyty 3. Klikamy przycisk Przekształć w oknie Perspektywa
[34/45] GIMP Rysunek 62. Użycie narzędzia Perspektywa Po wykonaniu tego przekształcenia tekst powinien wyglądać tak jak niżej Rysunek 63. Efekt użycia narzędzia Perspektywa Można ukryć warstwę cienia, klikając oko w oknie Warstwy. Wówczas nasz obraz będzie wyglądał następująco: Rysunek 64. Usunięcie cienia tekstu
[35/45] GIMP W Przyborniku klikamy narzędzie Tekst, przenosimy się na obrazek i klikamy w dowolnym miejscu tekstu. W oknie Potwierdzenie modyfikacji tekstu, tym razem wybieramy Utwórz nową warstwę. W oknie Warstwy zaznaczamy nową warstwę Olsztyn#1. Klikając prawym przyciskiem myszy na nazwie tej warstwy w oknie Warstwy otwieramy menu kontekstowe. Stosowanie przekształceń klatki Rysunek 65. Narzędzia tekstowe 1. W Przyborniku klikamy narzędzie Przekształcenia klatki 2. Na obrazku klikamy kilka punktów otaczających tekst, tak jak na rysunku Rysunek 66. Użycie narzędzia Przekształcanie klatki 3. Klikamy dwukrotnie narzędzie Przekształcenia klatki, by przejść do okna opcji narzędzia Rysunek 67. Okno Opcje narzędzia
[36/45] GIMP 4. Sprawdzamy, czy w opcjach narzędzia zaznaczona jest opcja Zniekształcenie klatki 5. Przeciągając wcześniej wyznaczone punkty w nowe miejsca, tak jak na rysunku zniekształcamy tekst Rysunek 68. Przeciągnięcie punktów ścieżki Po wciśnięciu klawisza Enter program uznaje wszystkie wprowadzone zmiany za ostateczne. Nie ma możliwości późniejszego wprowadzenia zmian. Złożone efekty tekstowe Filtry Alfa na logo to układ 19 filtrów doskonale nadających się do modyfikowania warstw tekstowych. 1. Zaznaczmy warstwę tekstową 2. Z menu Filtry wybieramy Alfa na logo, a następnie Otoczka 3D Rysunek 69. Wybór rodzaju obrysowania 3. W otwartym oknie dialogowym wprowadzamy np. takie wartości jak na rysunku poniżej
[37/45] GIMP Rysunek 70. Okno opcji Otoczka 3D Rysunek 71. Efekt działania filtru 4. Powracamy do pierwotnej warstwy, zaznaczamy ją i z menu Filtry/Alfa na logo wybieramy Nieziemska poświata 5. W otwartym oknie dialogowym wpisujemy takie wartości jak na rysunku poniżej ustawień filtru Rysunek 72. Okno parametrów Po wciśnięciu przycisku OK uzyskujemy poniższy efekt:
[38/45] GIMP Rysunek 73. Efekt działania filtru Poniżej efekty działania innych filtrów: Filtru Z gradientem, przy ustawieniach Rysunek 74. Ustawienia parametrów filtru Rysunek 75. Efekt działania filtru Filtru Mroźne, z ustawieniami Rysunek 76. Parametry ustawień filtru
[39/45] GIMP Rysunek 77. Efekt działania filtru Filtru Łaciate, z ustawieniami Rysunek 78. Parametry ustawień filtru Rysunek 79. Efekt działania filtru Tekst wypełniony obrazem 1. Otwieramy obraz, który chcemy umieścić w napisie. Może to być dowolny obraz, np. pobrany z Internetu. U nas będzie to obraz kwiatu o wymiarach 800 x 600 pikseli
[40/45] GIMP Rysunek 80. Wczytany obraz o wymiarach 800 x 600 px 2. Otwieramy nową warstwę tekstową Klikamy dwukrotnie w Przyborniku narzędzie Tekst. W ustawieniach tego narzędzia wpisujemy tak jak na rysunku 3. Klikamy na obrazie i wpisujemy tekst: GIMP 4. W Przyborniku klikamy narzędzie Wyrównanie 5. Wyrównujemy tekst na środek w pionie i poziomie Rysunek 81. Parametry ustawień narzędzia Tekst Rysunek 82. Wyrównanie zapisanego tekstu
[41/45] GIMP 6. W oknie dialogowym Warstwy zaznaczamy warstwę tekstową 7. Klikamy na niej prawym przyciskiem myszy i z menu kontekstowego wybieramy polecenie Kanał alfa na zaznaczenie 8. Ukrywamy warstwę tekstową Uzyskujemy obraz: Rysunek 83. Wybór opcji Kanał na zaznaczenie Rysunek 84. Ukrycie warstwy tekstowej 9. W oknie Warstwy zaznaczamy warstwę z kwiatem 10. Klikamy na niej prawym przyciskiem myszy i z menu kontekstowego wybieramy Dodaj maskę warstwy 11. W otwartym oknie dialogowym wybieramy opcję Zaznaczenie Rysunek 85. Wybór Dodaj maskę na zaznaczenie
[42/45] GIMP W ten sposób obszar znajdujący się poza tekstem zostanie ukryty. Zdjęcie widoczne jest już tylko w obszarze zajmowanym przez tekst. W oknie Warstwy widoczna jest utworzona właśnie maska warstwy kwiatu. Rysunek 86. Efekt wypełnienia tekstu obrazkiem Poprawianie uzyskanego obrazu 1. Ponad warstwą kwiatka utworzymy nową, pustą przezroczystą warstwę o nazwie Nowa 2. Jako kolor pierwszego planu wybieramy biel 3. Z menu Edycja wybieramy polecenie Rysuj wzdłuż zaznaczenia 4. W oknie dialogowym ustawiamy szerokość linii na wartość 6 Rysunek 87. Wybór polecenia Rysuj wzdłuż zaznaczenia
[43/45] GIMP Rysunek 88. Wybór stylu rysowania Uzyskujemy następujący efekt Rysunek 89. Efekt działania narzędzia Rysuj wzdłuż zaznaczenia 5. Z menu Zaznaczenie wybieramy Brak, usuwając zaznaczenie 6. Ustalamy kolor pierwszoplanowy na różowy 7. Tworzymy nową warstwę o nazwie Różowa o typie Kolor pierwszoplanowy Rysunek 90. Tworzenie nowej warstwy 8. Nową warstwę umieszczamy samym dole stosu warstw 9. W oknie Warstwy zaznaczamy warstwę Nowa 10. Z menu Filtry wybieramy polecenie Światło i cień, a następnie Rzucanie cienia 11. W oknie Rzucanie cienia dokonujemy ustawień takich jak na rysunku
[44/45] GIMP Rysunek 91. Ustawienia parametrów narzędzia Rzucanie cienia W efekcie tych wszystkich czynności uzyskujemy gotowy obraz Rysunek 92. Gotowy obraz