INSTRUKCJA OBSŁUGI OMNIBUSA SPRAWDZIANU KOMPETENCJI TRZECIOKLASISTY (wprowadzanie danych po przeprowadzeniu sprawdzianu) I. Skrócona instrukcja obsługi aplikacji do wprowadzania wyników 1. Wprowadź liczbę sprawdzianów, które przeprowadziłeś w swojej klasie. 2. Pobierz klucze odpowiedzi w wersji pdf i pracuj równolegle z aplikacją. 3. Wybierz klucz odpowiedzi danego sprawdzianu. 4. Dodawaj numery uczniów, którzy brali udział w sprawdzianie. 5. Zaznacz okienko z numerem ucznia, dla którego chcesz wprowadzać odpowiedzi. 6. Jeśli się pomylisz, usuń wybrane okienko z numerem ucznia, klikając w przycisk usuń ucznia. 7. Wprowadzaj odpowiedzi danego ucznia do każdego zadania (pamiętaj, że niektóre zadania mają podpunkty). Każda odpowiedź jest zapisana w aplikacji na bieżąco. 8. Jeśli uzupełniłeś wszystkie odpowiedzi danego ucznia, zatwierdź klucz przyciskiem Zatwierdź klucz. 9. Pamiętaj, że po zatwierdzeniu klucza, jego edycja będzie możliwa. Możesz to zrobić klikając w przycisk odblokuj klucz ucznia. 10. Pamiętaj, by zatwierdzić klucze dla wszystkich uczniów, aby otrzymać raporty.
II. Szczegółowa instrukcja obsługi aplikacji do wprowadzania wyników 1. Na początku pojawi się plansza do wprowadzenia liczby sprawdzianów. Podaj liczbę sprawdzianów, które przeprowadziłeś w swojej klasie. Zatwierdź przyciskiem Zapisz. Jeżeli po zatwierdzeniu będziesz chciał zmienić wpisaną liczbę, to możesz to zrobić w każdej chwili w oknie do wprowadzania wyników. 2. Wybierz klucz odpowiedzi sprawdzianu, dla którego będziesz wprowadzać wyniki uczniów Twojej klasy z danej grupy.
3. Po wybraniu klucza dodaj numery tylko tych uczniów, którzy brali udział w sprawdzianie w danej grupie. Pamiętaj, że każdy uczeń ma przyporządkowany numer w dzienniku powinien to być ten sam numer, który wpisałeś na wydrukowanym sprawdzianie. 4. Aby dodać kolejnego ucznia, kliknij dodaj ucznia. Pojawi się kolejne okienko do wpisania numeru ucznia.
5. Jeśli się pomylisz, możesz usunąć wybrane okienko z numerem ucznia. Zaznacz to okienko i kliknij przycisk usuń ucznia. 6. Do każdego sprawdzianu są klucze do pobrania w wersji pdf. Należy je wydrukować i pracować równolegle z aplikacją.
7. Na dole strony znajduje się nawigacja kropkowa. Każdej kropce przyporządkowane jest jedno zadanie. 8. Aby wprowadzić odpowiedzi danego ucznia należy zaznaczyć okienko z tym numerem, np. okienko ucznia z numerem 1.
9. Pamiętaj, że niektóre zadania mają podpunkty i należy wprowadzić odpowiedzi ucznia do każdego podpunktu. 10. Wprowadzaj kolejno odpowiedzi, których uczeń udzielił w teście. Zatwierdzaj je odpowiednimi przyciskami.
Otrzymasz informację o zapisaniu odpowiedzi (pojawi się zielony tick informacja, że w danym zadaniu/podpunkcie wprowadziłeś odpowiedź). Jeśli się pomylisz, możesz zmienić zatwierdzoną odpowiedź, klikając w inny przycisk z odpowiedzią. Każda odpowiedź jest zapisana w aplikacji na bieżąco. Po wylogowaniu się z aplikacji, będziesz mógł rozpocząć pracę od miejsca, w którym ją przerwałeś.
11. Przy ostatnim zadaniu znajduje się przycisk Zatwierdź klucz. Jeżeli wprowadziłeś wszystkie odpowiedzi danego ucznia, kliknij w ten przycisk. 12. Pojawi się informacja o tym, czy chcesz zatwierdzić klucz. Pamiętaj, że po zatwierdzeniu klucza odpowiedzi, jego edycja będzie jeszcze możliwa. Jeżeli przy zatwierdzaniu klucza klikniesz w przycisk Anuluj, możesz dokonać zmian w odpowiedziach ucznia.
13. Po zatwierdzeniu klucza dla danego ucznia otrzymasz jedną z dwóch informacji: Sukces odpowiedzi do klucza zostały poprawnie wprowadzone, możesz wprowadzać odpowiedzi dla kolejnego ucznia. Informacja nie uzupełniłeś wszystkich odpowiedzi, musisz wprowadzić dane, aby zatwierdzić klucz. 14. Jeśli chcesz odblokować zatwierdzony klucz ucznia i wprowadzić zmiany, kliknij w przycisk odblokuj klucz ucznia. Pamiętaj, że po wprowadzeniu zmian musisz ponownie zatwierdzić klucz. 15. Jeśli wprowadzisz odpowiedzi nie dla tego ucznia, możesz zmienić jego numer przed zatwierdzeniem klucza lub po jego odblokowaniu.
16. Zmianę numeru ucznia możesz zaakceptować klikając przycisk OK. 17. Ostatecznie klucze dla wszystkich uczniów muszą zostać zatwierdzone, ponieważ dla tych uczniów zostaną wygenerowane raporty.
III. Wymagania sprzętowe i programowe Korzystanie z Omnibusa wymaga następujących, niezbędnych do współpracy z systemem teleinformatycznym Administratora Serwisu, urządzeń technicznych: podłączony do internetu komputer wyposażony w przeglądarkę internetową oraz drukarkę. Poprawne działanie systemu gwarantowane jest w następujących przeglądarkach: FireFox od wersji 30.0, Internet Explorer od wersji 10, Opera od wersji 20, Google Chrom od wersji 30. minimalna 1024 x 768, Flash Player 10.0 lub nowszy, Adobe Reader 7.0 lub nowszy. Włączona obsługa JavaScript. Włączona obsługa ciasteczek. IV. Prawa autorskie Wszelkie prawa autorskie do utworów udostępnionych na stronie zastrzeżone. Utwory, z których korzystasz są dziełem twórcy i wydawcy. Prosimy, abyś przestrzegał praw, które im przysługują. Zamieszczone utwory możesz udostępniać nieodpłatnie osobom bliskim lub osobiście znanym, ale nie publikuj ich w Internecie. Użytkowniku, korzystając z treści udostępnionych na aplikacji komputerowej Omnibus Sprawdzian Kompetencji Trzecioklasisty, uprawniony jesteś do korzystania z nich wyłącznie w celach edukacyjnych o charakterze niekomercyjnym.