Dbamy o szczegóły rysunku



Podobne dokumenty
Program graficzny MS Paint.

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Grafika komputerowa. Zajęcia IX

Główne elementy zestawu komputerowego

Maskowanie i selekcja

5.1. Światłem malowane

CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

e-podręcznik dla seniora... i nie tylko.

Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność

" Przekształcenia. 1. Korzystamy z narzędzi Wielokąt i Krzywa. 3. Zmieniamy rozmiar obrazu i pochylamy go

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Podstawy Informatyki Wykład V

małego informatyka klasa Anna Stankiewicz-Chatys, Ewelina Włodarczyk Co oznaczają te symbole? Wciśnij prawy przycisk myszy.

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

TWORZENIE DANYCH DO DRUKU W PROGRAMIE MICROSOFT POWERPOINT 2013

Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku

Narzędzia programu Paint

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Zadanie 11. Przygotowanie publikacji do wydrukowania

Grafika komputerowa. Zajęcia 7

Ćwiczenie 1. Pędzel historii.

Tematy lekcji informatyki klasa 4a styczeń 2013

Jak dodać własny szablon ramki w programie dibudka i dilustro

1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter.

Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów

WIZUALIZER 3D APLIKACJA DOBORU KOSTKI BRUKOWEJ. Instrukcja obsługi aplikacji

Zadanie 1. Stosowanie stylów

Przed skonfigurowaniem tego ustawienia należy skonfigurować adres IP urządzenia.

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Przewodnik Szybki start

WIZUALIZER 3D APLIKACJA DOBORU KOSTKI BRUKOWEJ. Instrukcja obsługi aplikacji

O tworzeniu wzorów sznurów szydełkowo-koralikowych. Obsługa programu DB-Bead.

Tematy lekcji informatyki klasa 4a październik 2012

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

Rejestrator radiowy temperatury Arexx TL-500

Metody stosowane w komputerowym rysowaniu

Instrukcja obsługi ebook Geografia XXI wieku

Lokalna Platforma GIS w Gminie Nowe Miasto Lubawskie

Grafika. Celem ćwiczenia jest opanowanie umiejętności przetwarzania plików graficznych z zastosowaniem programu Gimp.

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Przykładowe scenariusze lekcji informatyki dla klasy IV szkoły podstawowej

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA V. Wymagania podstawowe (dostateczna) Uczeń:

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

Zadanie 9. Projektowanie stron dokumentu

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Kolory elementów. Kolory elementów

Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki

Operacje na gotowych projektach.

4.2. Ustawienia programu

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

czyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu w zakładce MODEL

Oprogramowanie powiększające obraz na ekranie, zmniejszające zmęczenie wzroku. Podręcznik Szybkiego Startu

2017 Electronics For Imaging, Inc. Informacje zawarte w niniejszej publikacji podlegają postanowieniom opisanym w dokumencie Uwagi prawne dotyczącym

5.4. Tworzymy formularze

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Spis treści. Rozdział 2. Konfiguracja...o Pierwsze uruchomienie...w Konfiguracja połączenia...w Domyślna przeglądarka...w...

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

Tworzenie dokumentacji 2D

CEL zapoznanie z programem do tworzenia rysunków i ukazanie możliwości Edytora obrazów do sporządzania rysunków i ikon.

MS Excell 2007 Kurs podstawowy Filtrowanie raportu tabeli przestawnej

4.2. Program i jego konfiguracja

Football Team Monitor opis funkcji

Przewodnik po obszarze roboczym

CELE LEKCJI. Po zajęciach uczeń powinien: znać. umieć. Temat: KOMPUTEROWE KOLOROWANKI.

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

W każdej sali najważniejszym narzędziem są prawdopodobnie Zasoby. Przyjrzyjmy się teraz temu narzędziu, któremu zmieniono poniżej nazwę na Wspólne

Formularze w programie Word

Skalowanie i ustawianie arkuszy/układów wydruku w AutoCAD autor: M. Motylewicz, 2012

czyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu

BAZA_1 Temat: Tworzenie i modyfikowanie formularzy.

1. Przypisy, indeks i spisy.

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Ćwiczenie nr 9 Rzutnie, arkusze wydruku.

Techniki wstawiania tabel

Co nowego w programie GM EPC

Program SigmaViewer.exe

Rozdział 2. Konfiguracja środowiska pracy uŝytkownika

Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.


INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA. Spis treści. I. Wprowadzenie II. Tworzenie nowej karty pracy a. Obiekty b. Nauka pisania...

MS Office Picture Manager

TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH

Wymagania edukacyjne - Informatyka w klasie I

TWORZENIE ARKUSZY Z PRZEKROJAMI POPRZECZNYMI

na podstawie modelu 3D

Spis treści Szybki start... 4 Podstawowe informacje opis okien... 6 Tworzenie, zapisywanie oraz otwieranie pliku... 23

Plan wynikowy do realizacji zajęć komputerowych w szkole podstawowej KLASA V [32 tematy lekcji na 32 godziny lekcyjne]

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

Transkrypt:

Dbamy o szczegóły rysunku 1. Jak dawniej malowano? 2. Powstawanie obrazu na ekranie monitora 3. Rysujemy w powiększeniu i z wykorzystaniem siatki 4. Drukujemy rysunki arto powtórzyć Jakie znasz możliwości przekształcania obrazu? Jakie sztuczki można zastosować przy komputerowym rysowaniu? Podaj dwa przykłady. Co zrobić, aby dwa otwarte okna nie zasłaniały się wzajemnie na ekranie (temat 3.)?

dalfidi"e" malowano? ielu tysięcy lat tworzyli obrazy, przed-.i::!_::;_~-na nich świat, który ich otaczał. Pierwsze nltr.l?v powstawały na skałach. W późniejczasach zaczęto wykorzystywać inne materia-,,~~i,"stosuje się do dziś: drewno, płótno, papier. - początku do malowania używano naturalnych "~nllr,ów. Okazały się one bardzo trwałe. Obrazy malowane przetrwały aż do dziś i wciąż za- ~,.,-m-ą świeżością kolorów. Późniejsi artyści użyprzeważnie farb olejnych, ale także akwarel eli. _-a zdjęciach pokazujemy obrazy z różnych epok malowideł skalnych (rys. 1. i 2.), poprzez obrazy - e (rys. 3. i 4.), do grafiki komputerowej (rys. 5.). ID jak obraz Już wiele tysięcy lat przed naszą erą powstawały obrazy - malowidła skalne. Niektóre przetrwały do dziś. Przedstawiają najczęściej zwierzęta: bizony, bawoły, mamuty, konie; rzadziej ludzi. Ćwiczenie 1. Porównujemy obrazy Który z obrazów przedstawionych na rysunkach od 2. do 5. podoba ci się najbardziej? Odpowiedź uzasadnij. W latach trzydziestych XIX wieku wykonano pierwszą fotografię. Od tego czasu stała się ona bardzo popularną i praktyczną formą utrwalania rzeczywistości. W latach dziewięćdziesiątych XX wieku.:-'- Rys. 1. Takpowstawały malowidła naskalne Dbamy o szczegóły rysunku Temat 9. 93

pojawiła się fotografia cyfrowa. Zdjęcia wykonane aparatem cyfrowym można przerabiać, wykorzystując możliwości przekształcania obrazu dostępne w programach graficznych. Dzięki nim możemy na przykład "przestawić" zeg~!,:llt5n~~... (rys. 6.). Rys. 2. Rysunki wyryte w skale od 2000 do nawet 6000 lat temu (Alta, Norwegia). Rysunki przedstawiają renifery Rys. 4. Jan Matejko, Stańczyk, 1862 Rys. 5. Grafika komputerowa - traktal Mandelbrota Rys. 6. Które zdjęcie jest prawdziwe? Czy jest godzina dwunasta i autorka stoi przed budynkiem, czy jest godzina trzecia i autorka stoi w oknie? Odpowiedź znajdziesz na końcu tego tematu = 94 Rozdział II Praca z dokumentem komputerowym

2. Powstawanie obrazu na ekranie monitora Jeśli dowolny obraz przekształcimy na postać cyfrową, czyli zapiszemy w pliku, możemy go przetwarzać za pomocą programów graficznych. Obrazem komputerowym może być zatem nie tylko rysunek utworzony w programie graficznym, ale również zdjęcie wykonane aparatem cyfrowym lub obraz uzyskany ze skanera. Za wyświetlanie obrazu na ekranie monitora odpowiada karta graficzna. Obraz komputerowy składa się z pikseli. El Skaner to urządzenie, które służy do zamiany obrazu na postać cyfrową. II Piksel to najmniejszy element obrazu (wyświetlanego na ekranie monitora lub wydrukowanego). Gdy przyjrzymy się z bliska, najlepiej przez lupę, obrazowi widocznemu na ekranie monitora, zauważymy małe kwadraciki. Każdy taki kwadracik, wypełniony w całości jednolitym kolorem, to piksel. Piksele są ułożone w pionowych i poziomych rzędach, tworzących rodzaj siatki. W normalnej skali pojedyncze piksele są nierozróżnialne - tworzą gładkie kontury rysunku. Jeśli jednak obejrzymy rysunek w powiększeniu, okaże się, że składa się on z małych kwadracików. Dlatego brzegi powiększonej figury mają kształt schodków (rys. 8. i 9.). Rys. 7. Karta graficzna 4x Rys. 8. Linia narysowana w programie Paint. Zaznaczony fragment powiększono czterokrotnie i ośmiokrotnie 4x 8x Rys. 9: Zdjęcie kwiatów wykonane aparatem cyfrowym. ~ff?~~jf?f#.4{a~.'g;jj~owiększono czterokrotnie i ośmiokrotnie ;:.~.~. <~ Dbamy o szczegóły rysunku Temat 9. 95

tl I\ctlU\y VV f\iqu\y. UtJlVUUJ 1.41 JU"".. C'... _.. _ l zielono, a inne pozostawiając niezamalowane. Czy jest to łatwe zadanie? Ijemy W powiększeniu i z wykorzystaniem siatki rki były dokładniejsze i staranniejsze, warto niektóre ich fragmenty wyw powiększeniu. Możemy wówczas dopracować szczegóły rysunku.. nie rysunku jest także przydatne podczas używania narzędzia Gumka, poiżna dokładnie usunąć nawet bardzo małe fragmenty, 'rzykład 1. 'owiększanie widoku obrazu. Kliknij narzędzie Lupa. ~. Przenieś lupę na obszar do rysowania, a następnie kliknij, aby powiększyć wybra część obrazu (w Windows 7 ponowne kliknięcie obrazu powoduje kolejne jego powiększenie). L Teraz możesz poprawić niedociągnięcia rysunku, np. wystające szprychy, niedokładnie narysowaną ramę. I. Aby powrócić do widoku normalnego, kliknij narzędzie Lupa (jeśli aktualnie nie jest wybrane), a następnie kliknij prawym przyciskiem myszy w obszarze rysunku (w Windows 7 należy kliknąć tyle razy, ile razy kliknięto powiększenie obrazu). Ćwiczenie 3. Rysujemy w powiększeniu 1. Otwórz plik rower.bmp (CD). Rysunek jest narysowany niezbyt starannie, choć niektórych niedoskonałości nie widać na pierwszy rzut oka. Popraw rysunek, korzystając z możliwości powiększania widoku obrazu za pomocą narzędzia Lupa dź, czy w używanym przez ciebie programie można wybierać skalę :'ft'~~li-a. _ze wzorca lub za pomocą suwaka. "'" "''"'-0'1 aazwą. z do umentem kompulelowym

Aby powiększyć widok obrazu, można: skorzystać z narzędzia lupa lub wybrać opcję powiększania obrazu (Powiększenie, Powiększ) znajdującą się w menu (lub na karcie) Widok. W menu (lub na karcie) Widok można także włączyć siatkę (linie siatki). Jeśli pracujemy nad rysunkiem w powiększeniu i dodatkowo włączymy linie siatki (rys. 10.), możemy łatwiej zauważyć niedociągnięcia i znacznie precyzyjniej nanosić poprawki. Aby powrócić do widoku normalnego, należy wybrać polecenie pomniejszenia obrazu (np. Pomniejsz) lub powrotu do rozmiaru normalnego (np. 100%, Rozmiar normalny). Aby usunąć linie siatki, należy odznaczyć opcję pokazywania siatki. li. Ćwiczenie 4. Korzystamy z Pomocy programu Odszukaj w Pomocy programu Paint więcej informacji na temat powiększania obrazu i włączania linii siatki. Wskazówka: W programie Paint w systemach Windows XP i Windows Vista linie siatki można włączyć dopiero w powiększeniu większym niż dwukrotne (czyli większym niż 200%). W systemie Windows 7 linie siatki można włączyć w dowolnym widoku. Rys. 10. Fragment rysunku robota - widok normalny i powiększony z widocznymi liniami siatki Ćwiczenie 5. Porównujemy rysunki 1. Otwórz pliki: robot-wzór dobry.bmp, robot-wzór zły.bmp (CD). 2. Umieść okna rysunków sąsiadująco i porównaj jakość ich wykonania. 3. Powiększ widok obrazu iwłącz linie siatki. Na rysunku robot-wzór zły.bmp popraw fragmenty, które zostały narysowane niestarannie. 4. Zapisz poprawiony rysunek w pliku pod nazwą robot dobry.bmp. Wskazówka: Aby umieścić okna otwartych dokumentów sąsiadująco, można wskazać kursorem puste miejsce na pasku zadań i kliknąć prawym przyciskiem myszy. W otwartym menu można wybrać sposób rozmieszczenia okien, np. kaskadowo, ';->-"-- :.'"t;.:;i;. sąsiadująco (obok siebie lub jedno nad drugim).