Pracownia dyplomowa obraz multimedialny. prof. Andrzej Maciej Łubowski, mgr Robert Manowski, mgr Tomasz Woźniak. obraz multimedialny

Podobne dokumenty
Pracownia dyplomowa Obraz multimedialny. dr hab. Anna Klonowska, mgr Tomasz Woźniak. obraz multimedialny

Akademia Teatralna im. Aleksandra Zelwerowicza w Warszawie Wydział Sztuki Lalkarskiej w Białymstoku SYLABUS PRZEDMIOTU /MODUŁU KSZTAŁCENIA

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Podstawy animacji i interakcji

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Scenopisarstwo i storyboarding

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Podstawy animacji i interakcji

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Projektowanie serwisów internetowych

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Projektowanie marketingowe

8. Imię, nazwisko, tytuł/stopień naukowy prowadzącego: prof. Andrzej Banachowicz

WSTI w Katowicach, kierunek Grafika opis modułu Kompozycja NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:

S Y L A B U S. MODUŁU KSZTAŁCENIA rok akademicki 2012/2013. Dramaturgia / Dramaturgy. Dramaturg teatru. Reżyseria teatru muzycznego

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Podstawy grafiki użytkowej

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

Podstawy technik graficznych

A. Prace indywidualne - dwie do wyboru z trzech: B. Prace indywidualne lub zespołowe - dwie do wyboru z trzech:

Technikum Nr 2 im. gen. Mieczysława Smorawińskiego w Zespole Szkół Ekonomicznych w Kaliszu

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Edycja i efekty wideo

Absolwenci studiów II stopnia znajdą w szczególności pracę jako zarządzający i strukturyzujący strumień przekazu:

SYLABUS. Wyższa Szkoła Artystyczna w Warszawie

Celem jest zdobycie zaawansowanej wiedzy:

1. Założenia i cele przedmiotu: 2. Określenie przedmiotów wprowadzających wraz z wymaganiami wstępnymi:

Absolwenci studiów II stopnia znajdą w szczególności pracę jako zarządzający i strukturyzujący strumień przekazu:

SYLABUS. Malarstwa. Malarstwo. Kierunek studiów Specjalność Forma studiów. Założenia i cele przedmiotu

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Projektowanie stron www

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Fotografia użytkowa

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2012/2013

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Projektowanie stron www

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:

CAD NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:

WYŻSZA SZKOŁA UMIEJĘTNOŚCI SPOŁECZNYCH SYLABUS PRZEDMIOTU. I. Informacje ogólne. 1. Nazwa przedmiotu: Liternictwo i podstawy typografii

2. Określenie przedmiotów wprowadzających wraz z wymaganiami wstępnymi: Przedmioty wprowadzające to:

Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2015/2016

SYLABUS. Malarstwa. Malarstwo. Kierunek studiów Specjalność Forma studiów. Założenia i cele przedmiotu

2. Wymagania wstępne w zakresie wiedzy, umiejętności oraz kompetencji społecznych (jeśli obowiązują):

Wzornictwo przemysłowe I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny) stacjonarne (stacjonarne / niestacjonarne)

Tab. 1 Blok przedmiotów podstawowych godz. i 171 pkt. ECTS - do wyboru godz. i 75 pkt ECTS

OPIS PRZEDMIOTU, PROGRAMU NAUCZANIA ORAZ SPOSOBÓW WERYFIKACJI EFEKTÓW KSZTAŁCENIA. CZEŚĆ A * (opis przedmiotu i programu nauczania) OPIS PRZEDMIOTU

SYLABUS. Wyższa Szkoła Artystyczna w Warszawie

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:

3. Poziom i kierunek studiów: studia niestacjonarne pierwszego stopnia, wzornictwo i architektura wnętrz

SYLABUS. DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA (skrajne daty) dr hab. n. med. prof. UR Anna Wilmowska-Pietruszyńska dr n. med.

SYLABUS. Wyższa Szkoła Artystyczna w Warszawie. Malarstwa. Malarstwo

III. GRUPY PRZEDMIOTÓW I MINIMALNE OBCIĄŻENIA GODZINOWE

2. KIEROWNIK PRACOWNI Dr hab. Weronika Węcławska-Lipowicz prof. ndzw. UAP

SYLABUS. Kierunek studiów Specjalność Forma studiów. kostium i rekwizyt sceniczny, malarstwo w scenografii, obraz multimedialny, malarstwo sztalugowe

Tab. 1 Blok przedmiotów podstawowych godz. i 171 pkt. ECTS - do wyboru godz. i 75 pkt ECTS

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Rysunek użytkowy

PLASTYKA KLASA 7 ZASADY I KRYTERIA OCENIANIA

SYLABUS. Wyższa Szkoła Artystyczna w Warszawie

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:

Wyższa Szkoła Europejska im. ks. Józefa Tischnera z siedzibą w Krakowie

Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Raciborzu

SYLABUS. Wyższa Szkoła Artystyczna w Warszawie

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Grafika cyfrowa

SYLABUS. Wyższa Szkoła Artystyczna w Warszawie

OPIS PRZEDMIOTU, PROGRAMU NAUCZANIA ORAZ SPOSOBÓW WERYFIKACJI EFEKTÓW KSZTAŁCENIA. CZEŚĆ A * (opis przedmiotu i programu nauczania) OPIS PRZEDMIOTU

SYLABUS. Wyższa Szkoła Artystyczna w Warszawie. sceniczny, malarstwo w scenografii, obraz multimedialny, malarstwo sztalugowe

OPIS PRZEDMIOTU, PROGRAMU NAUCZANIA ORAZ SPOSOBÓW WERYFIKACJI EFEKTÓW KSZTAŁCENIA. CZEŚĆ A * (opis przedmiotu i programu nauczania) OPIS PRZEDMIOTU

SYLABUS. Wyższa Szkoła Artystyczna w Warszawie

PROGRAM STUDIÓW K_W04, K_W06, K_W07, K_W12, K_U01, K_U02, K_U09, K_U10, K_U12, K_U15, K_U18, K_U19, K_K01, K_K04, K_K05, K_K06

SYLLABUS PRZEDMIOTOWY. Państwowa WyŜsza Szkoła Zawodowa w Raciborzu Instytut Neofilologii

PROGRAM SPECJALIZACJI ZAWODOWYCH

3. Poziom i kierunek studiów: st. I stopnia, architektura wnętrz

PLAN STUDIÓW NA KIERUNKU: dziennikarstwo i komunikacja społeczna. SPECJALNOŚĆ: Fotografia i film. FORMA STUDIÓW: niestacjonarne POZIOM KSZTAŁCENIA: II

PLAN STUDIÓW. Struktury wizualne E 4 Wiedza o kulturze E 4 Propedeutyka projektowania graficznego

Medialne mechanizmy reklamy Kod przedmiotu

Kierunek studiów Poziom kształcenia Forma studiów. Zdrowie publiczne Studia II stopnia Stacjonarne. mgr Maja Wolan. mgr Maja Wolan

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Edycja dźwięku

Cele i założenia modułu. Wymagania wstępne

PLASTYKA KLASA 7 ZASADY I KRYTERIA OCENIANIA

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Grafika wektorowa

I. Część ogólna programu studiów.

Semestr I: Semestr II: Semestr III: 15, Zal, 3 ECTS Semestr IV: Semestr V: Semestr VI:

Przepisy ogólne. Termin sprawdzianu kwalifikacyjnego ustala JM Rektor UAP.

Tytuł: Rola głosu w narracji filmowej- niezbędnik młodego adepta sztuki filmowej. Prowadzący: Michał Swarlik

Nazwa przedmiotu. I. Informacje podstawowe. Wydział: Wydział Finansów Kierunek: Gospodarka przestrzenna. Nazwa przedmiotu w j. ang.

SYLABUS. Wyższa Szkoła Artystyczna w Warszawie

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2012/2013

AKADEMIA MUZYCZNA IM. I.J. PADEREWSKIEGO W POZNANIU WYDZIAŁ INSTRUMENTALNY

Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2013/2014

SYLABUS MODUŁU KSZTAŁCENIA. poziom kształcenia: studia pierwszego stopnia profil kształcenia: praktyczny

Studia st acjonarne: Semestr 30h 2 punkty ECTS

OPIS PRZEDMIOTU, PROGRAMU NAUCZANIA ORAZ SPOSOBÓW WERYFIKACJI EFEKTÓW KSZTAŁCENIA. CZEŚĆ A * (opis przedmiotu i programu nauczania) OPIS PRZEDMIOTU

SYLABUS. Wyższa Szkoła Artystyczna w Warszawie

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Rysunek prezentacyjny - opis przedmiotu

WYŻSZA SZKOŁA UMIEJĘTNOŚCI SPOŁECZNYCH SYLABUS PRZEDMIOTU. I. Informacje ogólne. 1. Nazwa przedmiotu: Kompozycja brył i płaszczyzn

SYLABUS. Wyższa Szkoła Artystyczna w Warszawie. Malarstwa. Malarstwo

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

SYLABUS. politologia studia I stopnia

Zasady projektowania inżynierskiego WF-ST1-GI--12/13Z-ZASA. Liczba godzin stacjonarne: Wykłady: 15 Zajęcia projektowe: 30

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:

Transkrypt:

SYLABUS Przedmiot Prowadzący zajęcia Kierunek Specjalność Tok studiów/semestr Forma zajęć Rygor Liczba godzin/punktów ECTS Pracownia dyplomowa obraz multimedialny prof. Andrzej Maciej Łubowski, mgr Robert Manowski, mgr Tomasz Woźniak Malarstwo obraz multimedialny Rok IV/niestacjonarne/I stopień/vii semestr Konwersatorium Zaliczenie 54 godzin konwersatorium / 24 ECTS 1) Założenia i cele przedmiotu Celem przedmiotu jest nauczenie studentów przygotowywania projektów do zleceń na rynku graficznym i medialnym. Zajęcia mają na celu rozwijać umiejętność komunikowania się obrazem i rozwijanie kreatywności w kierunku formułowania przekazu w sposób komunikatywny dla odbiorcy. Program zajęć stymuluje studentów do nauki posługiwania się specyficznym, lapidarnym językiem obrazu w połączeniu z literą. To droga do umiejętności tworzenia projektów wrażeniowych i ostatecznych dla wymagającego klienta ze specyficznej branży. Istotnym zagadnieniem jest śledzenie aktualnych trendów na rynku wydawniczym, reklamowym i medialnym. 2) Przedmioty wprowadzające i wymagania wstępne. Kwalifikacja na trzeci rok studiów.

3) Zamierzony efekt kształcenia: Wiedza: Wiedza na temat zastosowania różnych technik kreowania obrazu multimedialnego i klasycznego w zależności od miejsca jest przeznaczenia medialnego prezentacje, pokaz video, video - scenografia, telewizja, teatr - scena, internet. Opanowanie materiału wprowadzonego na zajęciach i dostosowanie tej wiedzy do realiów praktycznych. Wiedza o kreowaniu poszczególnych form aktywności wizualnej w obszarach obrazu multimedialnego oraz o możliwościach jakie niosą ze sobą techniki komputerowe. Kompletna wiedza na temat dostosowania formy obrazu cyfrowego: formatu, wymiarów, kompresji, skali, proporcji. Umiejętności: Student powinien swobodnie wykonywać projekty i realizacje video-grafikczne dotyczące kreowania obrazu multimedialnego. Rozpoznawać specyfikę zadania dotyczącą zagadnień kreacji i edycji obrazu multimedialnego dostosowując jego rodzaje, typy, formaty oraz specyfikę techniczną do danej sytuacji i miejsca emisji. Dokonać poprawnej analizy postprodukcyjnej i artystycznej tematu, na jej podstawie wybierać programy komputerowych dedykowanych do kreacji obrazu multimedialnego. Wymaganą umiejętnością będzie: kompozycja, kreacja, edycja i dopasowanie formy obrazu do medium emisji. Ponadto utrwali się umiejętność czytanie i analizowanie zlecenia otrzymanego w formie Brief (dokumentu zawierającego zestaw informacji użytecznych w procesie tworzenia projektu) oraz praca pod presją czasu i w określonym rygorze ram zlecenia. Kompetencje społeczne: Praca artysty kreującego obraz multimedialny wymaga współdziałania z zespołem produkcyjnym. Partnerstwo i współdziałanie pozwalają na wykształcenie umiejętności budowania relacji społecznych. Ważnym aspektem jest umiejętność podejścia indywidualnego do przyszłych partnerów, członków zespołu: reżysera, scenografa, operatora, montażysty, kompozytora muzyki. Ogromnie ważna jest umiejętność współdziałania, poszanowanie czasu i pracy innych oraz komunikacji pozwalająca na stworzenie wspólnych korzystnych przestrzeni zawodowych. wiedza ++, umiejętności +++, kształtowanie postaw ++ 2

4) Treści programowe Nr i forma zajęć Konwersatorium 1 54 Temat zajęć/ literatura podstawowa Omówienie zasad i sposobu realizacji projektu pracy licencjackiej na podstawie zaaprobowanych w sem. VI tematów. Indywidualne konsultacje z promotorem pracy dyplomowej polegające na wspólnej dyskusji, przedstawianie, argumentowanie, proponowanie różnych rozwiązań, opinie, dochodzenie do wspólnych wniosków, przedstawianie innych rozwiązań, sugerowanie innych rozwiązań i wyborów, akceptacja projektów technicznych, wrażeniowych. Pierwsze próby technicznych do projektów. Wykonanie prób realizacji projektu. Próby całości projektu. 5) Literatura uzupełniająca: Ryszard W. Kluszczyński, Zarys historii sztuki wideo w Polsce w serwisie Culture.pl Michał Brzeziński. BAD FILM GOOD ART. OPCJE. 2 (75), s. 53-57, 2009 (pol.). [dostęp 2012-02- 20] Kluszczyński R, Sztuka interaktywna. Od dzieła instrumentu do interaktywnego spektaklu, Wydawnictwa Akademickie i Profesjonalne, Warszawa, 2010. McLuhan M., Zrozumieć media. Przedłużenia człowieka. (przeł. N. Szczucka), WNT, Warszawa 2004. Dijk, J. Społeczne konteksty nowych mediów, Warszawa, PWN, 2010. Lister, M. i in. Nowe media: wprowadzenie, Kraków, WUJ, 2009. Kluszczyński R, Sztuka interaktywna. Od dzieła instrumentu do interaktywnego spektaklu, Wydawnictwa Akademickie i Profesjonalne, Warszawa, 2010. Ogonowska, A. Oblicza nowych mediów, Kraków: Oficyna Wydawnicza Text, 2011. 6) Metody dydaktyczne Zajęcia mają charakter ćwiczeń i konsultacji w kilkoosobowych zespołach kreatywnych a następnie wymuszają pracę indywidualną przy stanowiskach komputerowych. Zasady dotyczące realizacji zagadnienia omawiane są w formie wykładu i prezentacji, w wyniku czego student zostanie naprowadzony na źródła pomocnej wiedzy uzupełniającej i inspiracji wizualnych. W formie konsultacji monitorowane są poszczególne etapy realizacji projekt. (szkice, koncepcja, projekty wstępne, przed produkcyjna, realizacja produkcja obrazu multimedialnego, korekty, uwagi i uzupełnienia, rendering końcowy i przygotowanie prezentacji multimedialnej. 3

Zajęcia w pracowni mają też formę prelekcji ilustrowanej prezentacją w zakresie przypomnienia lub uzupełnienia wiedzy o specyfice programów komputerowych. 7) Forma i warunki zaliczenia przedmiotu: Zaliczenie polega na autoprezentacji stworzonych projektów obrazów multimedialnych i ich realizacji w określonym formacie emisyjnym zgodnie z założeniami Brief- dokumentu opisującego zagadnienie. Zaliczenie polega na wykonaniu prezentacji multimedialnych projektów w formie krótkiego filmu, oraz na przedstawienie specyfiki technicznej i materiałów wyjściowych wskazujących na specyfikę i różnorodność użytych technikach i narzędzi. 22.09.2013r. prof. Andrzej Maciej Łubowski, mgr Robert Manowski, mgr Tomasz Woźniak Data i podpis wykładowcy 4

Szczegółowe zagadnienia dyplomowe obraz multimedialny 1. Opracowanie systemu identyfikacji wizualnej z uwzględnieniem korekt kompozycyjnych i optycznych na wybranych przykładach znanych logotypów i typografii. 2. Wymagania dla realizacji typograficznych i konturowych (np.: szablon, maska) - szkice koncepcji wizualnej oraz realizacje końcowe wykonane w programach graficznych dedykowanych do pracy w systemie wektorowym. 3. Ilustracja multimedialna na podstawie wybranego tekstu literackiego np.:,,misja'', Michel Desmarquet 1998r. Student po zapoznaniu się z tekstem o charakterze powieści fantastycznonaukowej musi podjąć decyzje projektowe, polegające na decyzji autorskiej co do wizualizacji plastycznej wybranych fragmentów tekstu. W gestii indywidualnej studenta pozostaje wybór pięciu fragmentów przeznaczonych do ilustracji. 4. Przygotowanie pięciu ilustracji dotyczących najbardziej charakterystycznych fragmentów tekstu, najciekawszych plastycznie boć tak dobranych aby stanowiły sekwencje liniowej narracji. W wizualnym efekcie końcowych student prezentuje krótką formę filmową składającą się z pięciu zmontowanych ruchomych ilustracji w formacie HD. 5. Seria i cykl. Student dobierając co najmniej cztery przedmioty zestawia i grupuje w swoisty komplet (np.: ołówek, pędzel, kredkę i flamaster.) Przedmioty muszą mieć czytelny wspólny mianownik, który będzie kluczem do zestawienia ich w jednej kompozycji plastycznej cykl wizualny. 6. Rejestracja obrazu dla zagadnienia symetrii ruchu pt: kalejdoskop cyfrowy. Obiekty dobrane w uprzedni cykl wizualny zostają sfotografowane a następnie zdjęcia obrobione cyfrowo w programie Adobe Photoshop. Edycja obrazu obejmuje szparowanie, korekcje koloru, budowie kanałów alfa. 7. Edycja obrazu w programie komputerowym tak aby została wykonana kompozycje plastyczną adekwatną do zamierzonego celu artystycznego jakim jest kalejdoskop cyfrowy. Układ kompozycji na osi czasu wymagający sekwencji odbić obrazów różnokolorowych form w odpowiednio rozmieszczonych zwierciadłach wirtualnych. Kreacja ruchu różnobarwnych, symetrycznych figur, zmieniające się i wywołującym przemieszczanie obiektów. 8. W programie do animacji Adobe After Effects należy zbudować kompozycje do której zostaną wprowadzone obrobione grafiki po to aby przy użyciu możliwości edycyjnych wprowadzić je w ruch. 9. Zaprojektować i zrealizować sekwencje ruch, która wywołają atrakcyjnie wizualnie układy chorograficzne. Układy sekwencji obiektów graficznych i malarskich zmodyfikować w jeden krótki film animowany utrzymany w stylistyce reklamy telewizyjnej. 10. Autopromocja swojej dotychczasowej twórczości plastycznej w formie filmowego demo umieszczonego w sieci internetowej. 11. Promocja krosowa, praca w zespołach kreatywnych. Student realizuje zlecenie dla kolegi pod roboczym tytułem: One of the Best. 5

12. Przegląd wybranych realizacji w celu dokonania oceny własnych osiągnięć oraz wyboru (wspólnie z prowadzącym) najciekawszych wizualnie układów plastycznych. 13. Student buduje kompozycje video w programie edycyjnym typu Adobe Premier lub Final Cut Prom a następnie ją udźwiękawia i montuje układ plastyczny. W efekcie końcowym powstaje autorska wersja demo, będąca zwieńczeniem prac w pracowni nowych mediów. 14. Krytyczna analiza szkiców i koncepcji scenariuszowych przygotowanych jako propozycja autorskiej realizacji dyplomowej. Analiza proponowanej formy w adekwatności do możliwości technicznych pracowni multimedialnej i uzyskanych umiejętności własnych. 15. Budowa animatika będącego podstawową formą wstępnej komunikacji wizualnej w celu sprawdzenia rytmów montażowych i synchronizacji z wybraną ścieżką dźwiękowa. 16. Podstawowe zagadnienia stereoskopii na wybranych przykładach animacji 3D oraz zasady operowania konwergencją w obrazie stereoskopowym. 6