Podręcznik użytkownika programu AMOR Karl Garrison Polskie tłumaczenie dokumentacji: Oskar Lisiecki
2
Spis treści 1 Wstęp 6 1.1 Czym jest AMOR?..................................... 6 2 Konfiguracja 7 2.1 Konfiguracja AMOR.................................... 7 2.2 Opcje ogólne......................................... 7 2.3 Motywy programu AMOR................................. 8 3 Zasługi oraz licencje 10
Spis tablic 2.1 Dostępne motywy programu AMOR........................... 9 4
Streszczenie AMOR to mała animacja, która siedzi na szczycie Twojego aktywnego okna.
Rozdział 1 Wstęp 1.1 Czym jest AMOR? Amor to skrót od angielskiego Amusing Misuse of Resources, co oznacza zabawne marnowanie zasobów komputera. Jest to dokładniej animacja,która siedzi na górze Twojego uruchomionego okna. W jego domyślnej konfiguracji ma wyglad żółtego stworka, która robi wiele sztuczek. Posiada on również wiele różnych motywów, które zmieniaja wyglad i zachowanie animacji. NOTATKA Ponieważ AMOR współpracuje z menedżerem okien KDE zwanym KWin, będzie tylko działał w środowisku KDE. Jest możliwe, że AMOR zadziała wewnatrz innego, zgodnego z KDE menedżera okien, lecz na dzień pisania tego tekstu żaden taki nie jest znany. 6
Rozdział 2 Konfiguracja 2.1 Konfiguracja AMOR Aby skonfigurować program AMOR, kliknij na animacji za pomoca prawego przycisku myszy. Pojawi się menu zawierajace trzy pozycje: Opcje..., O programie..., i Wyjdź. Wybierz Opcje.., aby skonfigurować program AMOR. 2.2 Opcje ogólne Następujace ustawienia programu AMOR moga być zmienione w opcjach: Motyw Określa wyglad i zachowanie programu AMOR. Motywy będa opisywane w następnej sekcji. Przesunięcie To ustawienie kontroluje, gdzie animacja się pojawi względem szczytu aktywnego okna. Domyślne ustawienie pośrodku umieści animację zaraz nad paskiem tytułowym okna. Przesunięcie suwaka w górę lub w dół spowoduje, że animacja pojawi się w pewnej odległości, odpowiednio, nad lub pod paskiem tytułowym okna. PODPOWIEDŹ Przesunięcie suwaka w dół pozwoli uwidocznić animację nawet wtedy, gdy aktywne okno jest zmaksymalizowane. Zawsze na wierzchu Zaznaczenie tej opcji spowoduje, że animacja będzie zawsze pojawiać się na wierzchu wszystkich okien na ekranie, właczaj ac w to panel. Pokaż losowe podpowiedzi Jeśli ta opcja jest właczona, to animacja wyświetli różne podpowiedzi zwiazane z KDE w losowych odstępach czasu. Pozwól na porady z innych programów Każdy program w KDE może być zaprojektowany, aby wyświetlał pomocne podpowiedzi poprzez program AMOR. Jeśli ta opcja jest zaznaczona i aktywne okno należy do takiego programu, to animacja wyświetli porady dla niej. 7
NOTATKA Na dzień pisania tej dokumentacji żaden program KDE nie używa tej funkcjonalności. 2.3 Motywy programu AMOR AMOR jest dostępny z kilkoma wbudowanymi motywami, które zmieniaja wyglad i zachowanie animacji. Ponadto możliwe jest tworzenie nowych motywów. Wbudowane w program AMOR motywy sa przedstawione w tabeli poniżej. Motyw Utalentowana kropka Opis To jest domyślny motyw dla programu AMOR, jak również jeden z posiadajacych najwięcej «sztuczek». Autorem tego motywu jest Martin R. Jones. Pakiet odrzutowy, lasery i animacje ognia zostały wprowadzone przez Marka Granta. Straszny duch Motyw ducha bazujacy na ikonie KDE dla programu ghostview. Autorem strasznego ducha jest Martin R. Jones. Szalone oczy Ten motyw składa się z ruszajacej pary oczu. Jego autorem jest Jean-Claude Dumas. Bonhomme Animacja w postaci składajacej się z patyków. Autorem jest Jean-Claude Dumas. Neko to motyw kota, stworzony przez Chris Spiegel. Grafika pochodzi z programu Oneko, który został napisany przez Masayuki Koba. Neko NOTATKA Oneko to mały program, w którym kot goni kursor myszy. Program nie jest już utrzymywany, lecz jego kod źródłowy jest dostępny. Tux Ten motyw przedstawia Tuksa,maskotkę Linuksa. Grafika pochodzi z podobnej do Lemingów gry zwanej Pingus. Autorem motywu Tux jest Frank Pieczyński. 8
Mały robak Mały motyw robaka. Stworzony przez Bartosza Trudnowskiego dla jego żony. Nieruchomy obrazek wzięty z gry XBill. Mały Billy Nieruchomy obrazek diabełka, duszka systemu FreeBSD. Maskotka BSD Nieanimowana wersja motywu Tux. Nieanimowany Tux Motyw Tao jest animowanym symbolem Yin Yang. Ten motyw został stworzony przez Daniela Pfeiffera occitan@esperanto.org i był zainspirowany Tao przez jego praktykę Tai Chi. Tablica 2.1: Dostępne motywy programu AMOR 9
Rozdział 3 Zasługi oraz licencje AMOR Prawa autorskie do programu: (c) 1999-2001 Martin R. Jonesmjones@kde.org Prawa autorskie do dokumentacji: (c) 2001 Karl Garrison Polskie tłumaczenie dokumentacji: Oskar Lisiecki oskarlisiecki@gmail.com Ten program jest rozprowadzany na zasadach Licencji GNU Free Documentation License. Ten program jest rozprowadzany na zasadach Licencji GNU General Public License. 10