Spis treści 1. Wstęp... 3 2. Pierwsze uruchomienie... 3 3. Przygotowanie kompozycji... 4 3.1. Wybór kompozycji... 4 3.2. Edycja kompozycji... 5 3.2.1. Dodawanie pliku Flash przygotowanie plików Flash... 8 3.2.2. Dodawanie i edycja klatki specjalnej... 8 4. Odtwarzanie... 10 4.1. Automatyczne odtwarzanie... 11 5. Raporty... 12 6. LOG... 12 2
1. Wstęp Program RGB SHOW służy do generowania i odtwarzania treści (animacji wideo, aktualnych informacji: czas / data / temperatura..) przeznaczonej do wyświetlenia na telebimie firmy RGB Technology - przekazaniem treści na telebim zajmuje się program RGB LedPlayer. Dodatkowo program umożliwia generowanie raportów z odtwarzanej treści. 2. Pierwsze uruchomienie Do poprawnego wyświetlania treści, należy w programie ustawić rozmiar posiadanego telebimu. Krok ten można pominąć, jeśli poprawnie skonfigurowano program RGB LedPlayer (podczas podawania rozmiaru można wybrać opcję automatycznej zmiany rozmiaru w RGB SHOW). Rys. 2-1 Widok programu po uruchomieniu W celu ustawienia rozmiaru rozdzielczości telebimu należy wybrać z menu: Ustawienia / Rozdzielczość. Pojawi się okno jak na Rys. 2-2. Rys. 2-2 Okno ustawienia rozdzielczości Należy podać ilość płyt w pionie i poziomie. Program przelicza i pokazuje na bieżąco, odpowiadający wprowadzonym ilościom płyt, wymiar w pikselach. Rozdzielczość w pikselach jest przydatna podczas tworzenia treści na telebim np.: przygotowanie filmu wideo o dokładnie takiej rozdzielczości pozwala na uniknięcie skalowania, a więc w konsekwencji uniknięcie utraty jakości. 3
Wprowadzenie rozmiaru telebimu jest jedyną wymaganą czynnością konfiguracyjną. Teraz wystarczy przygotować treść, która ma być wyświetlona. 3. Przygotowanie kompozycji Kompozycja jest zbiorem playlist, które mogą zawierać elementy typu: animacja wideo, plik graficzny, klatka specjalna. Elementy w playliście można dowolnie układać oraz zależnie od elementu: definiować czas trwania i ilość powtórzeń. Playlisty w kompozycji można również dowolnie układać, aktywować / dezaktywować. A zależnie od typu wybranej kompozycji można ustawiać ilość powtórzeń lub czas startu. 3.1. Wybór kompozycji Istniejące kompozycje należy załadować poleceniem z menu: Kompozycja / Otwórz kompozycję... Jeśli nie ma żadnej kompozycji do otwarcia należy utworzyć nową kompozycję. Należy w tym celu wybrać z menu: Kompozycja / Nowa kompozycja... Pojawi się okno, w którym należy podać położenie i nazwę nowo tworzonej kompozycji, a następnie okno jak na Rys. 3.1-1. Rys. 3.1-1 Nowa kompozycja Jeśli zaznaczona zostanie opcja wyboru (1 - Rys. 3.1-1), to każda nowo tworzona kompozycja będzie domyślnie zapisywana w wybranym folderze. Domyślnie jest to folder z ustawieniami programu, zależny od systemu Windows. 4
3.2. Edycja kompozycji W celu edycji kompozycji należy wybrać z menu: Kompozycja / Edytuj kompozycję... Pojawi się okno jak na Rys. 3.2-1 dla pustej / nowej kompozycji lub okno jak na Rys.3.2-2 dla kompozycji zawierającej playlisty i elementy. Rys. 3.2-1 Okno edycji pustej kompozycji 5
Rys. 3.2-2 Okno edycji kompozycji zawierającej treść: 1 lista playlist, 2 lista elementów w wybranej playliście, 3 czas trwania zaznaczonej playlisty, 4 czas trwania wszystkich playlist, 5 - zmiana typu kompozycji, 6 zarządzanie playlistami, 7 zarządzanie elementami playlisty Na rysunku Rys. 3.2-2 wyszczególniono paski narzędzi służące do edycji kompozycji: Pasek (5) - służy do zmiany typu kompozycji. Dostępne są dwa typy kompozycji dwa tryby odtwarzania: o KOMPOZYCJA AUTOMATYCZNA: playlisty odtwarzane są jedna po drugiej w kolejności takiej jak ustawiona w liście (1) z zadaną liczbą powtórzeń. Liczba powtórzeń wyświetlana jest obok nazwy playlisty przy ikonce:, o KOMPOZYCJA DOBOWA: playlisty odtwarzane są od zadanej godziny. Dla każdej playlisty należy ustawić godzinę startu odtwarzania. Godzina startu wyświetla się obok nazwy playlisty przy ikonce:, Pasek (6) służy do zarządzania playlistami. Dostępne są opcje: o Dodaj: dodaje nową playlistę, o Zmień nazwę: zmienia nazwę zaznaczonej playlisty, o Usuń: usuwa playlistę i wszystkie należące do niej elementy, 6
o Aktywna: określa czy zaznaczona playlista będzie brana pod uwagę podczas odtwarzania czy nie. Ikonka z lewej strony nazwy playlisty oznacza, że playlista jest aktywna, natomiast ikonka oznacza, że playlista jest nieaktywna, o Powtórzeń: określa ilość powtórzeń zaznaczonej playlisty. Uwaga: opcja dostępna wyłącznie dla typu kompozycji AUTOMATYCZNA, o Czas startu: określa czas startu zaznaczonej playlisty. Po wybraniu tej opcji pojawi się okno jak na rysunku Rys. 3.2-3. Rys. 3.2-3 Okno ustawień godziny startu Przy zaznaczonej opcji wyboru (1), playlista o zadanej godzinie przerwie dotychczas odtwarzaną playlistę natychmiast, np.: w połowie animacji wideo. Playlista z zaznaczoną opcją (1) będzie posiadała ikonkę: w liście playlist (1 - Rys. 3.2-2). Przy odznaczonej opcji (1), playlista zacznie być odtwarzana o zadanej godzinie lub chwilę po niej, w zależności od tego, co jest aktualnie odtwarzane, czyli jeśli leci animacja wideo, to odtwarzanie nowej playlisty zacznie się po zakończeniu tej animacji. Uwaga: opcja dostępna wyłącznie dla typu kompozycji DOBOWA, o W górę / W dół: pozwala na zmianę kolejności wyświetlania playlisty. Uwaga: opcja dostępna wyłącznie dla typu kompozycji AUTOMATYCZNA, o Duplikuj: pozwala na dodanie nowej playlisty, będącej kopią zaznaczonej. Uwaga: jeśli typ kompozycji ustawiony jest na DOBOWA, to dobrany zostanie czas startu, który nie występuje w istniejących playlistach, Pasek (7) służy do zarządzania elementami playlisty. Dostępne są opcje: Rys. 3.2-4 Pasek zarządzania elementami playlisty o 1: dodanie do playlisty animacji wideo, czyli pliku z rozszerzeniem: avi, mpg, mpeg, mp4. Po wybraniu pliku program przeliczy i wyświetli jego długość w formacie [mm:ss]. Można dodatkowo określić ile razy powtórzyć odtwarzanie animacji wideo, o 2: dodanie do playlisty pliku graficznego: bmp, jpg, jpeg, gif, png. Można określić długość wyświetlania pliku wybierając liczbę minut i sekund, o 3: dodanie do playlisty pliku Flash (swf). o 4: dodanie do playlisty klatki specjalnej. Klatka specjalna zawiera informacje takie jak: aktualny czas, datę, temperaturę i zegar analogowy. Można określić długość wyświetlania pliku wybierając liczbę minut i sekund. Szczegółowy opis ustawień klatki specjalnej znajduje sie w punkcie 3.2.1, o 5 / 6: pozwala na zmianę kolejności odtwarzania elementów w playliście, o 7: edycja ustawień klatki specjalnej zaznaczonej w liście elementów playlisty (2 - Rys. 3.2-2), o 8: zduplikowanie zaznaczonego elementu w liście elementów (2 - Rys. 3.2-2). Element zostanie dodany na koniec listy, o 9: usunięcie zaznaczonego elementu z listy, o 10: podgląd zaznaczonego elementu w liście. Przy włączonej opcji (10), przy każdej zmianie zaznaczenia w liście, podgląd zostaje przeładowany na nowo wybrany element. Okno podglądu jest ciągle widoczne, ale nie przeszkadza w dalszej pracy. Aby je wyłączyć, wystarczy ponownie wybrać opcję (10). 7
3.2.1. Dodawanie pliku Flash przygotowanie plików Flash Przy dodawaniu filmów do pliku Flash można je dodawać w dwóch trybach: jako osadzone video jako klip filmowy Przy dodawaniu filmów jako klipu, w celu ich poprawnego działania należy dodać nad nim maskę o takiej samej liczbie klatek jak klip filmowy. W przeciwnym wypadku film będzie widoczny jako jedna klatka, i nie zostanie odtworzony. 3.2.2. Dodawanie i edycja klatki specjalnej Po wybraniu opcji (4) lub (7) z paska zarządzania elementami playlisty (7 -Rys. 3.2-4) pojawi się okno konfiguracji klatki specjalnej rysunek Rys.3.2.1-1. Rys. 3.2.1-1 Okno konfiguracji klatki specjalnej widok wyboru opcji Konfiguracja klatki specjalnej podzielona jest na dwie części (dwie zakładki): Wybór opcji (skrót klawiszowy [F4]) w tej części wybierane i konfigurowane są opcje, które mają się pojawić na klatce oraz ustalane jest tło klatki Rys. 3.2.1-1, Położenie (skrót klawiszowy [F5]) w tej części ustalane jest położenie wybranych opcji na klatce oraz kolejność ich pojawiania się Rys. 3.2.1-2. 8
Wybór opcji Dostępne opcje: CZAS cyfrowe wyświetlanie godziny zadanym kolorem, wybraną czcionką w wybranym formacie, DATA - wyświetlanie daty zadanym kolorem, wybraną czcionką w wybranym formacie, TEMPERATURA - wyświetlanie temperatury zadanym kolorem, wybraną czcionką w wybranym formacie. Uwaga: Wyświetlanie temperatury możliwe jest jedynie z podłączonym urządzeniem RGB Sensors, ZEGAR ANALOGOWY wyświetlanie czasu w postaci zegara analogowego w pełni konfigurowalnego. Można ustawić m.in. takie opcje jak: kształt, przezroczystość, tło, znaczniki (godzinowe / minutowe, kolor), wskazówki (kolor, cień).. Dodatkowo można określić jak ma wyglądać tło klatki: kolor tło jednolite w wybranym kolorze, gradient tło dwukolorowe z wybranym przejściem: pion, poziom, wybrany obraz tłem klatki będzie wybrany plik graficzny: bmp, jpg, jpeg, gif. Uwaga: Grafika zostanie dopasowana do rozmiaru klatki. Lokalizacja pliku nie może się zmienić, ponieważ program pamięta tylko ścieżkę do pliku nie robi kopii. Położenie 9
Rys. 3.2.1-2 - Okno konfiguracji klatki specjalnej widok ustalania położenia opcji W tej części należy ustalić położenie wybranych opcji na polu symbolizującym telebim (czarne pole (3) na Rys. 3.2.1-2). Położenie opcji (w podanym przykładzie CZAS (4)) ustala się za pomocą myszki. Wszystkie wybrane opcje wyświetlone są w liście (1). Za pomocą przycisków (2) można zmienić kolejność pojawiania się opcji na klatce ma to znaczenie w przypadku, gdy jedna opcja leży w polu drugiej. Każda zmiana w części konfiguracyjnej jest od razu widoczna. Do poprawnego zapisania skonfigurowanej klatki należy jeszcze nadać jej nazwę (pole 5) domyślnie Klatka specjalna. 4. Odtwarzanie Odtwarzana może być kompozycja, która posiada playlistę / playlisty z elementami. Ponadto wymagana jest przynajmniej jedna aktywna playlista z przynajmniej jednym elementem. Aktywna playlista bez elementów jest ignorowana. Rysunek 4-1 przedstawia widok podczas odtwarzania. 10
Rys. 4-1 Widok podczas odtwarzania Okno, w którym odtwarzana jest animacja może zostać umieszczone w dowolnym miejscu ekranu. Pozycja jest zapamiętywana, czyli po ponownym uruchomieniu odtwarzania lub programu, okno będzie w tym samym miejscu. W celu rozpoczęcia odtwarzania należy kliknąć przycisk Odtwarzaj, w celu zakończenia Zatrzymaj odtwarzanie. Uwaga: jeśli program zainstalowany został razem z programem RGB LedPlayer w wersji 4.0 i wyższej, to program RGB LedPlayer może automatycznie uruchamiać RGB SHOW oraz sterować odtwarzaniem. Szczegóły znajdują się w instrukcji obsługi programu RGB LedPlayer. 4.1. Automatyczne odtwarzanie Uwaga: Opcja ta przeznaczona jest dla użytkowników programu RGB LedPlayer w wersji 3.x. Użytkownicy programu RGB LedPlayer od wersji 4.0 nie muszą tej funkcji używać, ponieważ posiada on opcje automatycznego uruchamiania programu RGB SHOW. Rys. 4.1-1 Okno konfiguracji autoodtwarzania: 1 opcja wyboru, 2 przycisk wyboru kompozycji, 3 ścieżka wybranej kompozycji Program posiada opcję automatycznego otwierania i odtwarzania kompozycji po uruchomieniu. 11
Po wybraniu z menu programu Ustawienia / Autoodtwarzanie... otwarte zostanie okno jak na rysunku 4.1-1. Zaznaczona opcja wyboru (1) uruchamia automatyczne odtwarzanie. Za pomocą przycisku wyboru kompozycji (2) należy wskazać kompozycję, która ma być uruchomiona. Uwaga: jeśli program zostanie uruchomiony w wyniku kliknięcia na plik kompozycji (np. w eksploratorze Windows), to opcja automatycznego odtwarzania nie zostanie uruchomiona, pomimo zaznaczenia opcji wyboru (1). 5. Raporty Program podczas odtwarzania kompozycji, rejestruje dla każdego elementu playlisty czas startu oraz czas trwania wyświetlania. Pozwala to na sporządzenie raportu z tego, co było wyświetlane. Obsługą raportów zajmuje się program RGB Raport. W celu wyświetlenia raportu należy wybrać z menu Kompozycja / Raport / Pokaż... Otworzy się program RGB Raport za pomocą którego można: za pomocą filtrowania wybrać konkretne elementy (spoty), posortować spoty, wyeksportować dane do programów zewnętrznych, wydrukować raport z podsumowaniem czasu trwania poszczególnych spotów. Szczegółowe informacje na temat programu RGB Raport znajdują się w jego instrukcji obsługi. Program RGB SHOW umożliwia dodatkowo wyczyszczenie istniejącego raportu. Uwaga: tej operacji nie można cofnąć! Dane zostaną bezpowrotnie utracone! 6. LOG Program, gdy zachodzi szczególne zdarzenie: brak pamięci, błąd pliku.., informuje o tym użytkownika. Polega to głównie na wyświetlaniu komunikatów, wymagających potwierdzenia przyciskiem OK. Jednak potwierdzanie komunikatów jest czynnością niepożądaną w przypadku, gdy wymagana jest bezobsługowa praca np. program RGB LedPlayer uruchamiany po starcie systemu, automatycznie włącza RGB SHOW i uruchamia odtwarzanie kompozycji. Istnieje możliwość zapisywania komunikatów do pliku, zamiast ich wyświetlania. Należy w tym celu wybrać z menu: Plik / LOG / Włącz logowanie. Aby później odczytać ewentualne wystąpienia zdarzeń, należy wybrać z menu: Plik / LOG / Pokaż log... 12