Jak wygrywać w brydża znając mechanikę kwantową?

Podobne dokumenty
Brydż zasady gry. Autor prezentacji: Piotr Beling

Rachunek prawdopodobieństwa w grach losowych.

VIII. TELEPORTACJA KWANTOWA Janusz Adamowski

Pierwszy krok, 26 lutego 2018

Modelowanie Preferencji a Ryzyko. Dlaczego w dylemat więźnia warto grać kwantowo?

Załącznik nr 1 do Regulaminu turnieju Tysiąca Studnia 2018

Kryptografia kwantowa. Marta Michalska

Opisana poniżej konwencja przydatna jest przede wszystkim w systemach pełnostrefowych. W E

Strategie kwantowe w teorii gier

System Licytacyjny. Wspólny Język Opis skrócony. Krzysztof Jassem

ZADANIE 1/GRY. Modele i narzędzia optymalizacji w systemach informatycznych zarządzania

POSTULATY MECHANIKI KWANTOWEJ cd i formalizm matematyczny

SYSTEM LICYTACYJNY WSPÓLNY JĘZYK wersja mini(mum)

Odmiany Gry. Rozpoczęcie gry

Copyright Dariusz KOWALSKI. Korekta: Paweł KELLER. Projekt okładki: Aleksandra BERKOWSKA. Wydawnictwo PZBS Władysław Izdebski Wydanie I, 2011

bity kwantowe zastosowania stanów splątanych

System Licytacyjny Wspólny Język 2005

bity kwantowe zastosowania stanów splątanych

Zawartość 30 kart Posesji ponumerowanych od 1 do 30

KURSOKONFERENCJA SĘDZIOWSKA Starachowice, marca 2016 KONSULTACJE. Opracowanie: Jacek Marciniak

Test wstępny Kursokonferencja Sędziowska, Starachowice, marca Test wstępny

Podstawy Fizyki IV Optyka z elementami fizyki współczesnej. wykład 24, Radosław Chrapkiewicz, Filip Ozimek

Na poniższym rysunku widać fragment planszy. Pozycja pionka jest oznaczona przez. Pola, na które może dojść (w jednym ruchu), oznaczone są.

PROJEKT REGULAMINU II EDYCJI GRAND PRIX POWIATU MIĘDZYCHODZKIEGO W SPORTOWEJ GRZE W KOPA O PUCHAR KRAINY 100 JEZIOR

Kwantowe przelewy bankowe foton na usługach biznesu

REGULAMINU III EDYCJI LETNIEGO GRAND PRIX W SPORTOWEJ GRZE W KOPA OŚRODEK WYPOCZYNKOWY MIERZYN K/MIĘDZYCHODU

Partition Search i gry z niezupełną informacją

Obliczenia inspirowane Naturą

Fizyka dla wszystkich

Informatyka kwantowa. Karol Bartkiewicz

interpretacje mechaniki kwantowej fotony i splątanie

Coraz większa liczba czołowych par polskich dostrzega, iż klasyczna

OGÓLNOPOLSKI TURNIEJ PAR BRYDŻOWO - TENISOWYCH

System licytacyjny Just Bridge

Wyszukiwanie binarne

Gry kwantowe na łańcuchach spinowych

Kwantowe stany splątane. Karol Życzkowski Instytut Fizyki, Uniwersytet Jagielloński 25 kwietnia 2017

Kolory młodsze po otwarciu 1BA

2) Dziadek ma prawo zwrócić uwagę rozgrywającemu, że wyszedł ze złej ręki.

TEORIA GIER W EKONOMII WYKŁAD 5: GRY DWUOSOBOWE KOOPERACYJNE O SUMIE NIESTAŁEJ

Jarosław Wróblewski Analiza Matematyczna 1A, zima 2012/13

Splątanie a przesyłanie informacji

Teoria gier. Jakub Cisło. Programowanie z pasją maja 2019

fotony i splątanie Jacek Matulewski Karolina Słowik Jarosław Zaremba Jacek Jurkowski MECHANIKA KWANTOWA DLA NIEFIZYKÓW

WSPÓLNY JĘZYK Otwarcie PC, układ zrównoważony, a także z singletonem karo i słaba. piątka trefli w układzie

ANALIZA ROZDAŃ W TURNIEJU IMPY 3F, Góra Kalwaria r.

Gra planszowa stwarza jeszcze więcej możliwości!

ANALIZA PORÓWNAWCZA PROTOKOŁÓW BB84 ORAZ SARG COMPARATIVE ANALYSIS OF PROTOCOLS BB84 AND SARG

Spotkanie Fireside Gathering z funkcją Fireside Special ustawioną na bójkę Bitwa morska! Możecie zorganizować je tutaj:

REGULAMIN CZWÓRMECZU W STAROPOLSKIE GRY KARCIANE CZERWONA BAŚKA I KOP ROZGRYWANEGO NA POKŁADZIE POCIĄGU RETRO PRZYSTAŃ BOGDAN Z UDZIAŁEM DRUŻYN

Postulaty interpretacyjne mechaniki kwantowej Wykład 6

KURSOKONFERENCJA SĘDZIOWSKA Starachowice, marca 2016

ELEMENTY GRY CEL GRY. NaszaKsiegarnia. 40 kart zwierząt. 12 kart specjalnych. 5 żetonów

N W E S A K D A W 4 W 10 5 W N E S

Test Decyzje ON, MBP2017

Zawartosc. Cel gry. 4 Planszetki 1 Moneta Kultury 104 Karty, podzielone na 3 Epoki oraz 6 Domen: Epoka III. Epoka II. Epoka I

Protokół teleportacji kwantowej

Mecz Matematyczny. Rozwiązania 11 marca 2016

Pole wielokąta. Wejście. Wyjście. Przykład

Kwantowa implementacja paradoksu Parrondo

VI. KORELACJE KWANTOWE Janusz Adamowski

(U.3) Podstawy formalizmu mechaniki kwantowej

roberto pisonero trapote Wiek graczy 10+ Liczba graczy 2-10 Czas gry

Stefan Dorra. zasady gry

Instrukcja. Piraci i spółka. Copyright - Spiele Bad Rodach 2017

Gra: Partnerstwo biznesowe

Kwantowe stany splątane w układach wielocząstkowych. Karol Życzkowski (UJ / CFT PAN) 44 Zjazd PTF Wrocław, 12 września 2017

Tak określił mechanikę kwantową laureat nagrody Nobla Ryszard Feynman ( ) mechanika kwantowa opisuje naturę w sposób prawdziwy, jako absurd.

Wstęp do Modelu Standardowego

Zbigniew Bronk. BAŚ KA - Zasady gry

Jednostka treningowa dla dzieci U8 - U10; wersja 9 1) Rozbieganie z piłkami -2 min., następnie w wyznaczonym obszarze 2 osoby są bez piłek i próbują

Zestaw 2: Zmienne losowe. 0, x < 1, 2, 2 x, 1 1 x, 1 x, F 9 (x) =

REGULAMIN JUBILEUSZOWYCH V MISTRZOSTW POLSKI W KOPA SPORTOWEGO POD PATRONATEM STAROSTY MIĘDZYCHODZKIEGO JULIANA MAZURKA BURMISTRZA MIĘDZYCHODU

Gazzilli po polsku. Opracował: Łukasz Gębalski

Liczba graczy: 2 4 Wiek graczy: 10+ Czas gry: min

REGULAMIN I SCENARIUSZ SCENARIUSZ MIĘDZYREGIONALNEGO TURNIEJU WIELKIEGO KOPA SPORTOWEGO DLA AMBASADÓRÓW TEJ NOWEJ GRY, KTÓRA ZOSTAŁA WDROŻONA DO

Małe gry z akcentem na fazy przejściowe

Wstęp do algorytmiki kwantowej

Władysław Izdebski Roman Krzemień WSZYSTKO O WIŚCIE poszerzona wersja książki Wist od A do Z

MIĘDZYCHÓD CUP 2014 W STAROPOLSKICH SPORTOWYCH GRACH w CZERWONĄ BAŚKĘ(AS I 10 KIER) I KOPA (AS KIER I TRZY 10).

Egzamin Kursokonferencja Sędziowska, Starachowice 25 lutego Kursokonferencja Sędziowska Starachowice, lutego 2012 EGZAMIN

Licytacja działek budowlanych

Ned Downey, Ellen Pomer ( Caitlin ) SYSTEM LICYTACYJNY SAYC

2.6. ROSNĄCA I MALEJĄCA WARTOŚĆ RĘKI

Internet kwantowy. (z krótkim wstępem do informatyki kwantowej) Jarosław Miszczak. Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej PAN

Rachunek prawdopodobieństwa Rozdział 3. Prawdopodobieństwo warunkowe i niezależność zdarzeń.

Christophe Boelinger. wiek. min

Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów z 3 kart, które pod koniec rozgrywki gracz zachowa na ręce.

Gra dla 2-4 graczy w wieku lat

REGULAMIN I MIĘDZYKLASOWEGO TURNIEJU W SCRABBLE 2016/2017

52 Wspólny Język ćwiczenia z licytacji

Władysław Izdebski TRANSFEROWE ODPOWIEDZI PO OTWARCIU 1

3. Organizacja rozgrzewki jak na rysunku- dowolne podania pomiędzy zawodnikami w sposób określony przez trenera, po wykonaniu podania zawodnicy wykonu

Radosław Chrapkiewicz, Piotr Migdał (SKFiz UW) Optyczny wzmacniacz parametryczny jako źródło splątanych par fotonów

Etyka kompromisu. Zbigniew Szawarski Komitet Bioetyki przy Prezydium PAN Narodowy Instytut Zdrowia Publicznego -PZH

SPRAWDŹ SWÓJ REFLEKS! DLA OD 2 DO 5 GRACZY OD 4 LAT

Internetowe Ko³o M a t e m a t yc z n e

Tworzenie gier na urządzenia mobilne

Wykłady z Mechaniki Kwantowej

Brydż u pani Zuli Kącik przeciętnego brydżysty

Transkrypt:

Jak wygrywać w brydża znając mechanikę kwantową? Tomasz Kisielewski 15 grudnia 2014

Podstawowe zasady brydża Brydż jest grą karcianą dla czterech osób grających w drużynach po dwie osoby. Gra składa się z dwóch części:

Podstawowe zasady brydża Brydż jest grą karcianą dla czterech osób grających w drużynach po dwie osoby. Gra składa się z dwóch części: 1 Licytacji gracze w każdej drużynie starają się ustalić jak wiele lew są w stanie zebrać w następnej części.

Podstawowe zasady brydża Brydż jest grą karcianą dla czterech osób grających w drużynach po dwie osoby. Gra składa się z dwóch części: 1 Licytacji gracze w każdej drużynie starają się ustalić jak wiele lew są w stanie zebrać w następnej części. 2 Rozgrywki drużyna, która wygrała licytację stara się zebrać wylicytowaną liczbę lew, drużyna przeciwna stara się temu zapobiec.

Podstawowe zasady brydża Brydż jest grą karcianą dla czterech osób grających w drużynach po dwie osoby. Gra składa się z dwóch części: 1 Licytacji gracze w każdej drużynie starają się ustalić jak wiele lew są w stanie zebrać w następnej części. 2 Rozgrywki drużyna, która wygrała licytację stara się zebrać wylicytowaną liczbę lew, drużyna przeciwna stara się temu zapobiec. W brydżu, szczególnie porównawczym, niezmiernie istotne jest by wylicytować możliwie najwyższy kontrakt, który jest się w stanie ugrać.

Szczegóły licytacji Licytacja polega na po kolei deklarowaniu, że się zbierze pewną liczbę lew przy konkretnym kolorze atutowym.

Szczegóły licytacji Licytacja polega na po kolei deklarowaniu, że się zbierze pewną liczbę lew przy konkretnym kolorze atutowym. Za każdym razem trzeba zadeklarować więcej niż ostatnia odzywka.

Szczegóły licytacji Licytacja polega na po kolei deklarowaniu, że się zbierze pewną liczbę lew przy konkretnym kolorze atutowym. Za każdym razem trzeba zadeklarować więcej niż ostatnia odzywka. Jednocześnie w licytacji kluczowe jest przekazanie partnerowi jak najwięcej istotnych informacji o swojej ręce.

Szczegóły licytacji Licytacja polega na po kolei deklarowaniu, że się zbierze pewną liczbę lew przy konkretnym kolorze atutowym. Za każdym razem trzeba zadeklarować więcej niż ostatnia odzywka. Jednocześnie w licytacji kluczowe jest przekazanie partnerowi jak najwięcej istotnych informacji o swojej ręce. To naturalnie powoduje chęć przekazywania jak największej ilości informacji przy minimalnej liczbie odzywek zbyt wiele odzywek wymusiłoby granie kontraktu, który jest mało prawdopodobny do ugrania.

Szczegóły licytacji Licytacja polega na po kolei deklarowaniu, że się zbierze pewną liczbę lew przy konkretnym kolorze atutowym. Za każdym razem trzeba zadeklarować więcej niż ostatnia odzywka. Jednocześnie w licytacji kluczowe jest przekazanie partnerowi jak najwięcej istotnych informacji o swojej ręce. To naturalnie powoduje chęć przekazywania jak największej ilości informacji przy minimalnej liczbie odzywek zbyt wiele odzywek wymusiłoby granie kontraktu, który jest mało prawdopodobny do ugrania. Powstało wiele konwencji licytacyjnych, nie jest znana optymalna ani nie wiadomo czy taka istnieje.

Roman Key Card Blackwood Gdy gracze ustalili już kolor atutowy jeden, Bartek, może chcieć dowiedzieć się jakie asy i figury atutowe posiada drugi gracz, Alicja może się tego dowiedzieć korzystając z konwencji typu Blackwood.

Roman Key Card Blackwood Gdy gracze ustalili już kolor atutowy jeden, Bartek, może chcieć dowiedzieć się jakie asy i figury atutowe posiada drugi gracz, Alicja może się tego dowiedzieć korzystając z konwencji typu Blackwood. Bartek zadaje więc pytanie licytując 4NT.

Roman Key Card Blackwood Gdy gracze ustalili już kolor atutowy jeden, Bartek, może chcieć dowiedzieć się jakie asy i figury atutowe posiada drugi gracz, Alicja może się tego dowiedzieć korzystając z konwencji typu Blackwood. Bartek zadaje więc pytanie licytując 4NT. Alicja odpowiada: 5 gdy ma 0 lub 3 kluczowe karty, 5 gdy ma 1 lub 4 kluczowe karty, 5 gdy ma 2 lub 5 kluczowych kart i nie ma damy atutowej, 5 gdy ma 2 lub 5 kluczowych kart i ma damę atutową. Kluczowa karta to dowolny as bądź król atutowy.

Roman Key Card Blackwood Gdy gracze ustalili już kolor atutowy jeden, Bartek, może chcieć dowiedzieć się jakie asy i figury atutowe posiada drugi gracz, Alicja może się tego dowiedzieć korzystając z konwencji typu Blackwood. Bartek zadaje więc pytanie licytując 4NT. Alicja odpowiada: 5 gdy ma 0 lub 3 kluczowe karty, 5 gdy ma 1 lub 4 kluczowe karty, 5 gdy ma 2 lub 5 kluczowych kart i nie ma damy atutowej, 5 gdy ma 2 lub 5 kluczowych kart i ma damę atutową. Kluczowa karta to dowolny as bądź król atutowy. Dwie pierwsze odpowiedzi nie przekazują żadnej informacji o damie atutowej!

Formalny opis problemu Bartek chciałby wiedzieć albo jakie Alicja ma kluczowe karty (b = 0), albo czy ma damę atutową (b = 1).

Formalny opis problemu Bartek chciałby wiedzieć albo jakie Alicja ma kluczowe karty (b = 0), albo czy ma damę atutową (b = 1). Alicja ma dwie informacje, ilość kart kluczowych a 0 i posiadanie damy atutowej a 1. Jeśli posiada damę to a 1 = 0, jeśli nie to a 1 = 1. Jeśli ma 0 lub 3 karty kluczowe, to a 0 = 0, jeśli ma 1 lub 4, to a 0 = 1.

Formalny opis problemu Bartek chciałby wiedzieć albo jakie Alicja ma kluczowe karty (b = 0), albo czy ma damę atutową (b = 1). Alicja ma dwie informacje, ilość kart kluczowych a 0 i posiadanie damy atutowej a 1. Jeśli posiada damę to a 1 = 0, jeśli nie to a 1 = 1. Jeśli ma 0 lub 3 karty kluczowe, to a 0 = 0, jeśli ma 1 lub 4, to a 0 = 1. Jeśli ma 2 lub 5, stosujemy standardowego RKCB i od teraz będziemy ten przypadek pomijać.

Formalny opis problemu Bartek chciałby wiedzieć albo jakie Alicja ma kluczowe karty (b = 0), albo czy ma damę atutową (b = 1). Alicja ma dwie informacje, ilość kart kluczowych a 0 i posiadanie damy atutowej a 1. Jeśli posiada damę to a 1 = 0, jeśli nie to a 1 = 1. Jeśli ma 0 lub 3 karty kluczowe, to a 0 = 0, jeśli ma 1 lub 4, to a 0 = 1. Jeśli ma 2 lub 5, stosujemy standardowego RKCB i od teraz będziemy ten przypadek pomijać. Sprowadziliśmy więc problem do następującego: Problem Alicja zna dwa bity a 0 i a 1. Bartek chce poznać jeden z nich a b. On nie może przesłać żadnej informacji, podczas gdy Alicja może przesłać jeden bit m w formie m = 0 5 i m = 1 5.

Prawdopodobieństwo sukcesu w przypadku klasycznym Średnie prawdopodobieństwo sukcesu w ogólności I = i,j,k p (a 0 = i, a 1 = j, b = k) P (R(b, m(a 0, a 1 )) = a b a 0 = i, a 1 = j, b = k)

Prawdopodobieństwo sukcesu w przypadku klasycznym Średnie prawdopodobieństwo sukcesu w ogólności I = i,j,k p (a 0 = i, a 1 = j, b = k) P (R(b, m(a 0, a 1 )) = a b a 0 = i, a 1 = j, b = k) Maksymalne średnie prawdopodobieństwo sukcesu w przypadku klasycznym dla a 0 i a 1 niezależnych { I C = max p (b = 0) + p (b = 1) max {p (a 1 = i b = 1)}, i p (b = 1) + p (b = 0) max {p (a 0 = i b = 0)} i }

Strategia kwantowa Alicja i Bartek przeprowadzają pomiar na stanie splątanym.

Strategia kwantowa Alicja i Bartek przeprowadzają pomiar na stanie splątanym. Każde z nich może zmierzyć jedną z dwóch obserwabli, których wyniki są binarne.

Strategia kwantowa Alicja i Bartek przeprowadzają pomiar na stanie splątanym. Każde z nich może zmierzyć jedną z dwóch obserwabli, których wyniki są binarne. Alicja wybierze obserwablę na podstawie a = a 0 a 1, a Bartek na podstawie b.

Strategia kwantowa Alicja i Bartek przeprowadzają pomiar na stanie splątanym. Każde z nich może zmierzyć jedną z dwóch obserwabli, których wyniki są binarne. Alicja wybierze obserwablę na podstawie a = a 0 a 1, a Bartek na podstawie b. Alicja wyśle jako informację bit m = A a 0, a Bartek zgadnie wartość bitu który chce poznać jako R = B m, gdzie A i B to wyniki odpowiednich pomiarów.

Strategia kwantowa Alicja i Bartek przeprowadzają pomiar na stanie splątanym. Każde z nich może zmierzyć jedną z dwóch obserwabli, których wyniki są binarne. Alicja wybierze obserwablę na podstawie a = a 0 a 1, a Bartek na podstawie b. Alicja wyśle jako informację bit m = A a 0, a Bartek zgadnie wartość bitu który chce poznać jako R = B m, gdzie A i B to wyniki odpowiednich pomiarów. Łatwo zauważyć, że R = a b gdy A B = ab.

Strategia kwantowa Alicja i Bartek przeprowadzają pomiar na stanie splątanym. Każde z nich może zmierzyć jedną z dwóch obserwabli, których wyniki są binarne. Alicja wybierze obserwablę na podstawie a = a 0 a 1, a Bartek na podstawie b. Alicja wyśle jako informację bit m = A a 0, a Bartek zgadnie wartość bitu który chce poznać jako R = B m, gdzie A i B to wyniki odpowiednich pomiarów. Łatwo zauważyć, że R = a b gdy A B = ab. W związku z tym Bartek pozna prawdziwą wartość a b z prawdopodobieństwem I = p (a, b) P (A B = ab a, b) a,b

Prawdopodobieństwo sukcesu w przypadku kwantowym Alicja zmierzy obserwablę 0 z prawdopodobieństwem p = p (a 0 = 0) p (a 1 = 0) + p (a 0 = 1) p (a 1 = 1), podczas gdy Bartek zmierzy swoją obserwablę 0 z prawdopodobieństwem q.

Prawdopodobieństwo sukcesu w przypadku kwantowym Alicja zmierzy obserwablę 0 z prawdopodobieństwem p = p (a 0 = 0) p (a 1 = 0) + p (a 0 = 1) p (a 1 = 1), podczas gdy Bartek zmierzy swoją obserwablę 0 z prawdopodobieństwem q. Prawdopodobieństwo sukcesu można równoważnie zapisać jako I = 1 2 + 1 p (a, b) ( 1) ab E (a, b), 2 gdzie E (a, b) = P (A = B a, b) P (A B a, b). a,b

Prawdopodobieństwo sukcesu w przypadku kwantowym Alicja zmierzy obserwablę 0 z prawdopodobieństwem p = p (a 0 = 0) p (a 1 = 0) + p (a 0 = 1) p (a 1 = 1), podczas gdy Bartek zmierzy swoją obserwablę 0 z prawdopodobieństwem q. Prawdopodobieństwo sukcesu można równoważnie zapisać jako I = 1 2 + 1 p (a, b) ( 1) ab E (a, b), 2 a,b gdzie E (a, b) = P (A = B a, b) P (A B a, b). Suma w tym wyrażeniu występuje w nierówności CHSH, a jej maksymalna wartość w przypadku kwantowym jest znana.

Prawdopodobieństwo sukcesu w przypadku kwantowym Alicja zmierzy obserwablę 0 z prawdopodobieństwem p = p (a 0 = 0) p (a 1 = 0) + p (a 0 = 1) p (a 1 = 1), podczas gdy Bartek zmierzy swoją obserwablę 0 z prawdopodobieństwem q. Prawdopodobieństwo sukcesu można równoważnie zapisać jako I = 1 2 + 1 p (a, b) ( 1) ab E (a, b), 2 a,b gdzie E (a, b) = P (A = B a, b) P (A B a, b). Suma w tym wyrażeniu występuje w nierówności CHSH, a jej maksymalna wartość w przypadku kwantowym jest znana. W związku z tym maksymalne średnie prawdopodobieństwo sukcesu w przypadku kwantowym wynosi I Q = 1 ( 1 + ) 2 q 2 2 + (1 q) p 2 2 + (1 p) 2.

Mierzony stan i obserwable Alicja i Bartek powinni mierzyć maksymalnie splątany stan ψ = 1 2 ( 00 + 11 ) na przykład w postaci fotonów o przeciwnej polaryzacji.

Mierzony stan i obserwable Alicja i Bartek powinni mierzyć maksymalnie splątany stan ψ = 1 2 ( 00 + 11 ) na przykład w postaci fotonów o przeciwnej polaryzacji. Obserwable które powinni mierzyć to polaryzacja fotonu pod kątami zależnymi od prawdopodobieństw p i q.

Mierzony stan i obserwable Alicja i Bartek powinni mierzyć maksymalnie splątany stan ψ = 1 2 ( 00 + 11 ) na przykład w postaci fotonów o przeciwnej polaryzacji. Obserwable które powinni mierzyć to polaryzacja fotonu pod kątami zależnymi od prawdopodobieństw p i q. Mogę wypisać dokładne wzory, ale nie wiem czy ktoś zobaczy w nich cokolwiek szczególnie interesującego.

Mierzony stan i obserwable Alicja i Bartek powinni mierzyć maksymalnie splątany stan ψ = 1 2 ( 00 + 11 ) na przykład w postaci fotonów o przeciwnej polaryzacji. Obserwable które powinni mierzyć to polaryzacja fotonu pod kątami zależnymi od prawdopodobieństw p i q. Mogę wypisać dokładne wzory, ale nie wiem czy ktoś zobaczy w nich cokolwiek szczególnie interesującego. Warto zauważyć, że reguły brydża nie ograniczają komunikacji między graczami nie przekazującej informacji o kartach. Jako że wykrycie cząstki samo w sobie nie przekazuje żadnej informacji o kartach, każdy z graczy może je ogłaszać póki obu nie uda się wykryć pary, dzięki czemu nie muszą się przejmować wydajnością detektorów.

Wyniki 1 Rysunek: Prawdopodobieństwo sukcesu dla p = 0.5

Wyniki 2 Rysunek: Prawdopodobieństwo sukcesu w ogólnej sytuacji

Wyniki 2 Rysunek: Kiedy strategia kwantowa ma przewagę

Literatura I S. Muhammad, A. Tavakoli, M. Kurant, M. Pawłowski, M. Żukowski, M. Bourennane Quantum bidding in Bridge Phys. Rev. X 4, 021047 (2014) arxiv:1403.4280 T. Lawson, N. Linden, S. Popescu Biased nonlocal quantum games arxiv:1011.6245 http://en.wikipedia.org/wiki/blackwood_convention