Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku

Podobne dokumenty
Temat: Konstrukcja prostej przechodzącej przez punkt A i prostopadłej do danej prostej k.

Cel: Uczeń, przy użyciu programu GeoGebra, stworzy model symetrii osiowej i pozna jej własności

Praktyczne przykłady wykorzystania GeoGebry podczas lekcji na II etapie edukacyjnym.

Temat: Konstrukcja prostej przechodzącej przez punkt A i prostopadłej do danej prostej k.

Twierdzenie Pitagorasa

GeoGebra dynamiczne oprogramowanie matematyczne 1

GRAFIKA INŻYNIERSKA INSTRUKCJA PODSTAWOWE KOMENDY AUTOCADA - TRÓJKĄTY

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Skrypt dla ucznia. Geometria analityczna część 3: Opracowanie L3

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85

5.4. Tworzymy formularze

Formatowanie tekstu za pomocą zdefiniowanych stylów. Włączanie okna stylów. 1. zaznaczyć tekst, który chcemy formatować

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Edytor tekstu MS Word 2010 PL: grafika. Edytor tekstu MS Word umożliwia wstawianie do dokumentów grafiki.

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 1 KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 2 KONSTRUKCJA CZWOROKĄTA KONSTRUKCJA OKRĘGU KONSTRUKCJA STYCZNYCH

Tworzenie dokumentacji 2D

Skrypt 24. Geometria analityczna: Opracowanie L5

Skrypt 23. Geometria analityczna. Opracowanie L7

Zajęcia nr 3_cz2 Praca z tekstem: WORD Wzory matematyczne. Tabele

Bazy danych raporty. 1. Przekopiuj na dysk F:\ bazę M5BIB.mdb z dysku wskazanego przez prowadzącego.

Podstawy tworzenia prezentacji w programie Microsoft PowerPoint 2007

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

- biegunowy(kołowy) - kursor wykonuje skok w kierunku tymczasowych linii konstrukcyjnych;

MS Access formularze

PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A

Skrypt 15. Figury płaskie Symetrie

3.7. Wykresy czyli popatrzmy na statystyki

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Tworzenie menu i authoring w programie DVDStyler

Możliwości programu Power Point

Wstawianie nowej strony

I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów Tworzenie szablonu Menu... 4 a. Opis ikon Dodanie nowego elementu...

Projekt Innowacyjny program nauczania matematyki dla liceów ogólnokształcących

Projektowanie graficzne. Wykład 2. Open Office Draw

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)

Symbole graficzne. 1. Rezystor Rysujemy symbol graficzny rezystora

Edytor tekstu MS Word podstawy

NAGŁÓWKI, STOPKI, PODZIAŁY WIERSZA I STRONY, WCIĘCIA

3. Program do tworzenia prezentacji Impress

Formularze w programie Word

Główne elementy zestawu komputerowego

Wstawianie grafiki. Po wstawieniu grafiki, za pomocą znaczników możemy zmienić wielkość i położenie grafiki na slajdzie.

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Compas 2026 Vision Instrukcja obsługi do wersji 1.07


Układ scalony UL 1111

Microsoft Access zajęcia 3 4. Tworzenie i wykorzystanie kwerend, formularzy i raportów

Dlaczego stosujemy edytory tekstu?

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Obserwacje w Agrinavia MOBILE OGÓLNE INFORMACJE

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Skrypt 14. Figury płaskie Okrąg wpisany i opisany na wielokącie. 7. Wielokąty foremne. Miara kąta wewnętrznego wielokąta foremnego

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

Kolory elementów. Kolory elementów

Jak dodać własny szablon ramki w programie dibudka i dilustro

SCENARIUSZ ZAJĘĆ KOŁA NAUKOWEGO z MATEMATYKI prowadzonego w ramach projektu Uczeń OnLine

Klawiatura. Klawisze specjalne. Klawisze specjalne. klawisze funkcyjne. Klawisze. klawisze numeryczne. sterowania kursorem. klawisze alfanumeryczne

Skalowanie i ustawianie arkuszy/układów wydruku w AutoCAD autor: M. Motylewicz, 2012

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Instrukcja importu dokumentów z programu Fakt do programu Płatnik

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Opis Edytora postaci Logomocji

Modelowanie powierzchniowe - czajnik

Pakiet informacyjny dla nowych użytkowników usługi Multimedia Internet świadczonej przez Multimedia Polska S.A. z siedzibą w Gdyni

Instrukcja obsługi certyfikatu kwalifikowanego w programie Płatnik.

1. OPEN OFFICE RYSUNKI

Rysowanie precyzyjne. Polecenie:

AutoCAD 1. Otwieranie aplikacji AutoCAD AutoCAD 1

Przemysław Kajetanowicz Ćwiczenia

Komputery I (2) Panel sterowania:

Jeżeli pole Krawędź będzie zaznaczone uzyskamy obramowanie w całej wstawianej tabeli

Prezentacja MS PowerPoint 2010 PL.

Konspekt lekcji informatyki w kl. VI. Temat: Praca z edytorem tekstu i edytorem grafiki.

11. Znajdż równanie prostej prostopadłej do prostej k i przechodzącej przez punkt A = (2;2).

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

System Informatyczny CELAB. Terminy, alarmy

Stosowanie, tworzenie i modyfikowanie stylów.

W tej instrukcji zostanie opisany sposób w jaki tworzy się, edytuje i usuwa obiekty na mapie. Następnie wybierz Rysuj

Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych. Moduł 3 Przetwarzanie tekstów

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

rysunkowej Rys. 1. Widok nowego arkusza rysunku z przeglądarką obiektów i wywołanym poleceniem edycja arkusza

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Przygotuj za pomocą tabulatorów element formularza. Utwórz pole tekstowe i sformatuj tak, aby dół napisu w polu był dokładnie nad kropkami.

Animacja. Instrukcja wykonania animacji metodą klatek kluczowych. Autor: Bartosz Kowalczyk. Blender 2.61

Skrypt 30. Przygotowanie do egzaminu Okrąg wpisany i opisany na wielokącie

WAŻNE! colour.me Google Fonts tutaj

1. Dodawanie integracji

Poprzez dodanie silnika obrotowego przeprowadzić symulację pracy mechanizmu.

Access - Aplikacja. Tworzenie bazy danych w postaci aplikacji

Instrukcja obsługi systemu Sky CMS

Czcionki bezszeryfowe

WinSkład / WinUcz 15.00

Kurs ECDL Moduł 3. Nagłówek i stopka Microsoft Office Word Autor: Piotr Dębowski. piotr.debowski@konto.pl

Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku

Transkrypt:

Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku Animacja Pole równoległoboku Naukę tworzenia animacji uruchamianych na przycisk zaczynamy od przygotowania stosunkowo prostej animacji, za pomocą, której można wyjaśnić uczniom, dlaczego równoległobok o boku długości a i wysokości h opuszczonej na ten bok, ma takie samo pole, jak prostokąt o bokach długości a i h. Efekt wykonania apletu Przed uruchomieniem animacji: Po uruchomieniu animacji: 1

Przygotowania 1. Otwieramy nowe okno programu GeoGebra. 2. W menu Widok ma być włączony Widok Grafiki oraz Pole wprowadzania. Inne opcje chwilowo mają być wyłączone. 3. W menu Opcje wybieramy Etykietowanie -> Tylko nowe punkty oraz Rozmiar czcionki -> 16 pkt. 4. W Widoku Grafiki ukrywany osie układu współrzędnych i siatkę (jeśli jest włączona). Sposób wykonania 1. Wybieramy narzędzie Wstaw tekst, klikamy w Widoku Grafiki, u góry ekranu. W polu Edycja wpisujemy tekst: Pole równoległoboku, zatwierdzamy tekst wybierając OK. 2. Formatujemy wstawione pole tekstowe. Wybieramy narzędzie Przesuń Klikamy je prawym przyciskiem myszy, wybieramy Właściwości. W zakładce Wstaw tekst wybieramy rozmiar czcionki Średnia oraz pogrubienie. Jeśli ktoś chce, w zakładce Kolor może zmienić kolor czcionki. Właściwości pola tekstowego zatwierdzamy OK i zamykamy menu Ustawienia. 3. Wybieramy narzędzie Punkt, poniżej pola tekstowego umieszczamy dwa punkty A i B. 2

4. Wybieramy narzędzie Odcinek, rysujemy odcinek AB. 5. Wybieramy narzędzie Punkt, powyżej punktu B umieszczamy punkt C. 6. Za pomocą narzędzia Odcinek rysujemy odcinek BC. 7. Wybieramy narzędzie Prosta równoległa, wskazujemy punkt C oraz odcinek AB powstanie prosta równoległa do AB, przechodząca praz C. Prosta nosi nazwę c. 8. Wybieramy narzędzie Okrąg o danym środku i promieniu, wskazujemy punkt C, w oknie promień wpisujemy AB. Powstanie okrąg o nazwie d. 3

9. Wybieramy narzędzie Przecięcie dwóch obiektów, klikamy punkt przecięcia okręgu z prostą równoległą do AB, przechodząca przez C. Punkt nazywa się D. 10. Wybieramy narzędzie Wielokąt, klikamy kolejno punkty: A, B, C, D, A. Kolor wielokąta nie jest istotny, ponieważ później wielokąt ten zostanie ukryty. 11. Ukrywamy okrąg d oraz prostą c przechodząca przez punkt C. Obiekt do ukrycia klikamy prawym przyciskiem myszy i z menu wybieramy opcję Pokaż obiekt zostanie zdjęte zaznaczenie z tej opcji i obiekt zostanie ukryty. 12. Wybieramy narzędzie Proste prostopadłe, wybieramy punkt D oraz odcinek AB powstanie prosta e. 13. Wybieramy narzędzie Przecięcie dwóch obiektów, klikamy punkt przecięcia prostej prostopadłej i odcinka AB powstanie punkt E. 14. Ukrywamy prostą e. 4

15. Wybieramy narzędzie Półprosta, rysujemy półprostą AB o początku w punkcie A. Półprosta nazywa się f. 16. Wybieramy narzędzie Proste prostopadłe, wybieramy punkt C oraz półprostą f powstanie prosta prostopadła o nazwie g. 17. Wybieramy narzędzie Przecięcie dwóch obiektów, klikamy punkt przecięcia prostej g oraz półprostej f. Punkt nazywa się F. Ukrywamy prostą g. 18. Wybieramy narzędzie Wielokąt, klikamy kolejno punkty: A, E, D, A. Powstanie trójkąt AED o nazwie wielokąt2. W tej chwili dwa wielokąty są ułożone jeden na drugim, wobec czego najlepiej jest włączyć w menu Widok okno Widok Algebry. W Widoku Algebry klikamy prawym przyciskiem myszy nazwę wielokat2 i wybieramy Właściwości. Następnie wybieramy zakładkę Kolor. Wybieramy kolor wypełnienia trójkąta, w opisywanym przypadku wybrano kolor zielony. Pokrętło suwaka Przezroczystość ustawiamy na wartości 50. 5

Fragment Widoku Algebry 19. Wybieramy narzędzie Wektor między dwoma punktami tworzymy wektor AB. Wektor nazywa się u. 20. Wybieramy narzędzie Wielokąt, klikamy kolejno punkty: E, B, C, D, E. Powstanie trapez prostokątny EBCD czyli wielokąt3. We Właściwościach zmieniamy jego kolor na zielony, suwak Przezroczystość ustawiamy na 50. 21. Klikamy prawym przyciskiem myszy odcinek CD, wybieramy Właściwości. W zakładce Podstawowe, w polu Opis wpisujemy a. Zaznaczamy opcję Pokaż etykietę, z listy rozwijalnej wybieramy Opis. 6

Zamykamy okno Ustawienia. Klikamy prawym przyciskiem myszy odcinek DE, wybieramy Właściwości. W polu Opis wpisujemy: h. Zaznaczamy opcję Pokaż etykietę, z listy rozwijalnej wybieramy Opis. Zamykamy okno Ustawienia. Wielokąt3 powinien wyglądać, jak na rysunku poniżej: 22. Wybieramy narzędzie Suwak, klikamy u góry ekranu, nad rysunkiem. Miejsce położenia suwaka nie ma znaczenia, ponieważ później zostanie on ukryty. 7

Typ suwaka: liczba. Nazwa suwaka: a. Zakres suwaka: minimum 0, maksimum 1000. Krok 0.1 W zakładce Animacja ustalamy Szybkość: 4 oraz Powiększenie (Raz). Suwak zatwierdzamy wybierając przycisk Zastosuj. 23. W polu Wprowadź wpisujemy: Przesunięcie[wielokąt2,a/1000*u] wielokąt2 to trójkąt AED. Zostanie on przesunięty o wektor u. Przesunięcie to, jest powiązane ze zmianami zachodzącymi na suwaku a, który steruje animacją. W wyniku przesunięcia powstaną punkty A, E, D. 24. Wybieramy narzędzie Wielokąt, rysujemy trójkąt A E D 8

Sprawdzamy, czy suwak a prawidłowo przesuwa trójkąt A E D. 25. Ukrywamy: punkty A, E, D wielokąt2 (czyli trójkąt AED) wielokąt1 (czyli równoległobok ABCD) wszystkie widoczne punkty półprostą f suwak a Widok równoległoboku po wykonaniu wszystkich czynności 26. Wybieramy narzędzie Przycisk, klikamy po prawej stronie równoległoboku. W polu Opis wpisujemy Animacja, w polu GeoGebra Script wpisujemy: RozpocznijAnimację[a] a=0 9

Oznacza to, że animacją steruje suwak a i jest on ustawiony na pozycję 0. Wybieramy Zastosuj. Sprawdzamy, jak działa przycisk, wybieramy narzędzie Przesuń i klikamy przycisk Animacja. Powinno nastąpić przesunięcie trójkąta, początkowo widzieliśmy równoległobok, teraz widzimy prostokąt. Jeżeli przesunięcie następuje za wolno lub za szybko, w Widoku Algebry należy kliknąć prawym przyciskiem myszy obiekt liczba a (jest to suwak) i wybrać Właściwości. W zakładce Suwak można zmienić szybkość. 27. Zmieniamy wygląd przycisku Animacja. Należy wybrać narzędzie Przesuń, kliknąć prawym przyciskiem myszy przycisk Animacja i wybrać Właściwości. W zakładce Kolor zaznaczamy opcję Kolor Tła i wybieramy kolor wypełnienia, w opisywanym przypadku wybrano jasnozielony. W zakładce Wstaw tekst wybieramy rozmiar duży oraz pogrubienie P. Zamykamy okno Ustawienia. 28. Dodamy kolejny przycisk, za pomocą, którego będzie z powrotem układany równoległobok. Wybieramy narzędzie Przycisk, klikamy po prawej stronie przycisku Animacja. W polu Opis wpisujemy: Ułóż równoległobok. W polu GeoGebra Script wpisujemy: RozpocznijAnimację[a,false] a=0 10

Wybieramy przycisk Zastosuj. Później w skrypcie jeszcze coś dopiszemy. 29. Zmieniamy wygląd przycisku, ustalamy kolor oraz ustalamy rozmiar czcionki duży i pogrubiony. 30. Wybieramy narzędzie Wstaw tekst, pole tekstowe umieszczamy poniżej rysunku. W polu Edycja wpisujemy: Uruchom animację i obserwuj. Z jakich figur zbudowany jest równoległobok i prostokąt? Zatwierdzamy pole tekstowe OK. 31. Formatujemy wstawione pole tekstowe prawy przycisk myszy, Właściwości. W zakładce Wstaw tekst wybieramy rozmiar czcionki Średnia oraz pogrubienie. Zamykamy Ustawienia pola tekstowego. 32. Wybieramy narzędzie Wstaw tekst, wstawimy kolejno jeszcze 3 pola tekstowe poniżej ostatnio umieszczonego pola. Pola mają być takie, jak na rysunku poniżej: W dwóch pierwszych polach rozmiar czcionki ustalamy na mały, pogrubiony. W polu tekstowym ze wzorem ustalamy rozmiar czcionki duży, pogrubiony, kolor czerwony. 11

33. Wybieramy narzędzie Pole wyboru Pokaż/Ukryj obiekt, klikamy przed ostatnio wstawionymi polami tekstowymi. W polu Opis wpisujemy: Wniosek, z listy rozwijalnej wybieramy obiekty: tekst3, tekst4, tekst5. Są to nazwy wstawionych pól tekstowych. Wybieramy przycisk Zastosuj. Zadaniem pola Wniosek jest pokazywanie (jeśli jest zaznaczone) i ukrywanie (jeśli jest odznaczone) wniosków, które powinien wyciągnąć uczeń po obserwacji animacji. Można kliknąć prawym przyciskiem myszy pole Wniosek i sprawdzić, jaką nosi nazwę, w opisywanym przypadku jest to h. 12

34. Wybieramy narzędzie Przesuń, klikamy prawym przyciskiem myszy przycisk Ułóż równoległobok, wybieramy Właściwości. W menu Skrypty, wybieramy zakładkę Przy kliknięciu, na końcu skryptu wpisujemy h=false Zatwierdzamy wprowadzoną zmianę OK. Zamykamy okno Ustawienia. 35. Sprawdzamy działanie apletu, działanie przycisków. W razie potrzeby można poprzesuwać obiekty. Pamiętajmy, że nie każdy dysponuje monitorem panoramicznym i wszystkie obiekty powinny mieścić się w obrębie prostokąta 800X600 pikseli. Wszystkie obiekty należy osadzić, czyli zabezpieczyć je przed przesuwaniem (menu prawego przycisku i wybór opcji Osadź obiekt). 36. Zapisujemy plik. Wybieramy menu Plik opcje Zapisz jako. W polu nazwa pliku wpisujemy: animacja_rownoleglobok. Wybieramy Zapisz. Plik zostanie zapisany w formacie ggb. 13